Huesos Humanos o de Animal

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COMO SABER SI LOS HUESOS SON DE ANIMAL O HUMANO, AQUÍ ALGUNAS DE LAS CARACTERÍSTICAS GENERALES PARA TENER LA CERTEZA DE ACUERDO A FORMA Y FUNCIÓN

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HUESOS HUMANOS O DE ANIMAL

HUESOS HUMANOS O DE ANIMAL

Antes de diagnosticar si un hueso es humano (de hecho, es el inicio de cualquier investigacin forense involucrando presuntos restos seos) el primer paso es determinar si el objeto en cuestin es hueso en realidad. Muchos materiales orgnicos e inorgnicos pueden imitar al hueso (vase la Figura 1.4). Esto puede ser an ms confuso porque el hueso puede tomar el color de su entorno (el hueso puede ser ms oscuro cuando el suelo est oscuro, rojo en el suelo de color rojo, de color verdoso cuando se expone al cobre, y se puede blanquear (blanco) cuando se expone al sol, el viento y el agua) (ver Figuras 1.5 y 1.6).Adems de la morfologa macroscpica general (forma) del elemento esqueltico, las texturas interna y externa de la mdula son vitales para el diagnstico de los huesos y de la especie (vase la Figura 1.7 para un ejemplo de textura sobre el hueso). La base para el entendimiento por qu esto es importante implica el conocimiento de los diferentes

componentes del hueso.Mientras que el color del hueso no es tan importante como otras consideraciones en el diagnstico de las especies, es muy importante en la determinacin de las influencias tafonmicas. Tafonoma se define como lo que le sucede a un cuerpo despus de la muerte. Esto incluye el medio ambiente y los patrones de descomposicin (el clima, el agua y los insectos, por ejemplo, e incluso la temperatura del laboratorio en el que los restos se almacenan). El post-mortem (despus de la muerte) la historia de los restos es a veces una de las claves ms importantes en la resolucin de un caso forense, y nunca debe ser descartada cuando se recopilan pruebas (incluyendo restos).Qu es el hueso?

El hueso se compone de un componente orgnico y un componente inorgnico. Es decir, el hueso no es totalmente mineral; existe un componente de tejido blando tambin. El componente mineral es un compuesto de calcio y fosfatos llamados hidroxiapatita que se forma en y alrededor de una matriz orgnica que contiene colgeno. El colgeno es similar en consistencia a una gelatina muy gruesa, y relativamente dura (como un disco hecho con Jello con mucho menos agua de lo habitual). En el hueso vivo y en el hueso que todava esta relativamente fresco despus de la muerte, el componente llamado colgeno es significativo, pero como el cuerpo y el hueso se descomponen, este componente de colgeno orgnico generalmente decae antes de que el componente mineral se vea afectado de manera significativa. Hay excepciones a esta regla si, por ejemplo, el hueso est expuesto a productos qumicos que disuelven el componente mineral y dejan el componente orgnico (la mayora de la gente se acordar de la biologa de escuela primaria en la cual los huesos de pollo eran empapados en vinagre para disolver los minerales y dejar un material de goma suave que pareca un hueso de pollo). Recordando que hay una parte orgnica, as como un componente inorgnico de hueso tambin ayuda a explicar la forma en que se desarrolla el hueso y la forma en que reacciona a diferentes tensiones (fracturas, cortes, enfermedades).

Morfologa del hueso

El hueso es un ser vivo, tejido dinmico que responde a su entorno. En gran medida, la forma de un hueso est determinada por su funcin y la funcin est determinada por su forma. Por ejemplo, los seres humanos utilizan nuestras extremidades anteriores en gran parte para la manipulacin y transporte de objetos, mientras que una vaca utiliza sus patas delanteras para la locomocin y para apoyar a la mitad craneal de su cuerpo. Tiene sentido, por tanto, que una extremidad anterior de la vaca ser ms masiva y tienen una gama ms reducida de movimiento que har la extremidad anterior humano. Si un investigador entiende y utiliza este principio bsico, no ser necesario memorizar la forma de cada hueso de cada especies para diagnosticar si el hueso es humano o no!

Al mismo tiempo, sin embargo, es interesante que los huesos individuales de mamferos humanos y no humanos (la concentracin de este libro) son lo suficientemente similares en morfologa que es relativamente fcil determinar si el hueso es un cbito o un fmur (Figuras 1.8 y 1.9). Si el investigador es capaz de determinar esto, se hace relativamente fcil determinar si el hueso es humano. Este libro contiene consejos destinados a ayudar con esta determinacin inicial.

En la determinacin de si un hueso es humano o no, es importante distinguir entre un rea de articulacin de hueso a hueso, un rea de insercin muscular (origen y / o de insercin), y un rea de hueso relativamente suave que no es ni un espacio de articulacin ni un rea de insercin muscular (Figura 1.10). En el hueso sano, la zona de la articulacin entre dos huesos que estn diseados para mover uno contra el otro tendr una superficie lisa. Esta superficie se separa de la superficie articular de la del otro hueso por una capa de cartlago capaz de resistir el movimiento normal, y

a veces se llena con un lubricante llamado lquido sinovial resbaladizo (algo as como claras de huevo, y de hecho, la palabra se puede dividir en "syn", que significa "juntos" y "Ovia" significa huevo). Si el cartlago articular o superficie est daada, las superficies de la articulacin pueden romperse causando degeneracin y quizs reas de eburnacin (reas donde los huesos de esmalte entre s por la accin de frotamiento)

(Figura 1.11). Esta y otras condiciones patolgicas puede confundir el diagnstico de las especies, y si se sospecha de una condicin patolgica, el hueso debe ser llevado a un experto para el diagnstico. La zona de origen o insercin de un msculo (o msculo tendn) o ligamento en el hueso es spera y con frecuencia elevada (aunque no todas las reas speras son lugares de insercin muscular). Generalmente, cuanto mayor y ms potente sea un msculo, necesita ms zona del hueso para anclarse. Ntese, por ejemplo, que la gran cresta en la parte posterior del crneo de los alces en la figura 1.12a y observe que la misma rea en los humanos es ms suave (figura 1.12b). Los msculos del cuello de los alces deben trabajar contra la gravedad para mantener una cabeza muy grande, mientras que la cabeza de un ser humano es equilibrado en la parte superior de la columna vertebral y no requiere de grandes msculos para mantener la cabeza en alto (los detalles de estas acciones no sern cubiertos en este libro).

Despus de determinar el hueso en cuestin (fmur, hmero, etc) y la identificacin de las reas de articulacin y la insercin del msculo en el hueso, se puede determinar si el hueso es de un cuadrpedo y si se trata de un individuo maduro. Las figuras 1.10, 1.13, y 1.14 muestran caractersticas comunes y terminologa utilizada en el anlisis osteolgico.

La comparacin de los esqueletos de los cuadrpedos y de los bpedos

Sugerencias:

Los huesos ms esculpidos (detallados, modelados) son por lo general no humanos, incluso los huesos inmaduros.

Las superficies articulares ms esculpidos disminuyen el rango de movimiento mientras que las superficies menos esculpidas pueden tener un mayor rango de movimiento.

Cuadrpedos: Animal que camina habitualmente en cuatro extremidades.

Bpedos: un animal que camina habitualmente en dos extremidades.

Este libro pretende ser una gua para la diferenciacin entre los humanos bpedos humanos y los cuadrpedos no humanos. Los cuadrpedos (o aquellos animales que habitualmente caminan sobre cuatro extremidades) y los bpedos (humanos que caminan en dos piernas) no son las dos nicas categoras de locomocin, pero son las dos categoras pertinentes a este libro. Por ejemplo, brachiators (aquellos primates que habitualmente se balancean de rama en rama en los rboles) tienen diferente morfologa esqueltica significativa debido a su patrn de locomocin (el cual no ser cubierto en este libro).

Entre los cuadrpedos cubiertos en este libro, las diferencias en los patrones de locomocin se reflejan en la morfologa del esqueleto (en particular el esqueleto postcranial). El esqueleto de un ciervo refleja la necesidad de un animal de tamao moderado para moverse rpidamente. El esqueleto refleja que la diferencia de tamao (los huesos son ms grandes y ms masivos).

El bfalo y vaca son animales enormes que no se mueven con rapidez, por lo que sus esqueletos deben apoyar mucho ms peso sin la necesidad de velocidad. Los caballos son animales grandes y rpidos, y sus esqueletos son interesantes, ya que son significativamente diferentes de cualquier otro animal estudiado en este libro. Las ovejas y las cabras son animales relativamente cortos con peso significativo para su altura y una necesidad moderada de rapidez. Perros y gatos en particular, son los corredores rpidos que no llevan mucho peso. Los castores tienen modificaciones esquelticas cerca de la cola que permiten inserciones musculares grandes para controlar su gran cola. Los tejones son animales que cavan y los antebrazos demuestran su patrn.La Columna Vertebral y el trax (pecho):

La columna vertebral se divide en cinco secciones: cervical (generalmente 7 en nmero), torcica (por lo general 12 en nmero), lumbar (generalmente de 4 a 6 en nmero), sacro (generalmente de 4 a 6 en nmero, pero fusionado en el adulto para formar el sacro) y coccgea (vara en nmero segn la existencia, si la especie tiene cola o no). Los seres humanos y los no humanos tienen aproximadamente el mismo nmero de vrtebras (incluso las jirafas, que tienen slo 7 vrtebras cervicales del cuello. Vase la Figura 1.15), pero la forma de la columna vertebral y de los cuerpos vertebrales individuales difiere. La columna vertebral de un cuadrpedo tpico tiene una

sola curva gradual desde el cuello a la cintura plvica (algo as como un puente voladizo), mientras que el ser humano tiene la columna en forma detiene una "S". Esta diferencia en la forma de la columna vertebral se refleja en la morfologa de las vrtebras tambin. El cuadrpedo tiene normalmente un cuerpo vertebral ms largo y ms cilndrico que los seres humanos, y los cuerpos vertebrales son ms similares en la longitud de la regin del cuello a la pelvis. Los seres humanos tienen las vrtebras ms en forma de cua (Figura 1.16), y los cuerpos de las vrtebras se hacen gradualmente ms grandes desde la regin del cuello a la pelvis (cada vrtebra lleva ms peso que la vrtebra por encima de ella, por lo que los cuerpos son ms grandes y la columna vertebral avanza hacia abajo).

La apfisis espinosa de una vrtebra (en todas las especies) es la proyeccin en la cara dorsal o posterior de la vrtebra (dorsal en un cuadrpedo, lo cual es anlogo a posterior en el ser humano). La apfisis espinosa es el rea de los msculos de insercin a lo largo de la columna vertebral, y es muy diferente entre las grandes cuadrpedos (vacas, caballos, etc.) y los seres humanos o pequeos cuadrpedos. Esta es el rea general de la insercin de los msculos del cuello responsables de la posicin de la cabeza contra la gravedad. Tenga en cuenta que en la gran mayora de los cuadrpedos las apfisis espinosas son enormes en relacin al tamao de la vrtebra (ver Figura 1.17).

Tenga en cuenta que el trax (cavidad torcica incluyendo costillas) es profundo y estrecho en los cuadrpedos y de poca profundidad y amplitud en los seres humanos (que lleva el centro de gravedad de los seres humanos ms cerca de la columna vertebral).

Esto, naturalmente, cambia la forma de las costillas, por lo que las costillas son ms rectas en los cuadrpedos y ms curvas en los seres humanos (vase la Figura 1.18).

La clavcula mantiene la distancia entre el esternn y la escpula y proporciona apoyo a la cintura escapular. Est presente en los seres humanos y en algunos otros mamferos en los que los miembros anteriores se utilizan para manipulacin (tales como el castor), aunque es vestigial o ausente en muchos mamferos y es, por tanto, de uso limitado en la identificacin de especies. La clavcula de la especie humana se muestra en la Figura 1.19. En ambas fotografas, la superficie articular esternal est a la izquierda y la superficie articular escapular est a la derecha.

La escpula es alargada en la mayora de los mamferos no humanos, con la fosa glenoidea (el punto de articulacin con el hmero) en el extremo del eje largo. En los seres humanos la escpula es de forma ms triangular, con la fosa glenoidea ms alargada en la superficie ms lateral (vase la Figura 1.20). El Crneo.

Como se ha indicado anteriormente, el rea de la regin occipital de los grandes cuadrpedos se modifica para la fijacin de los grandes msculos del cuello dedicados a contrarrestar los efectos de la gravedad sobre un crneo grande. La regin nasal de muchos cuadrpedos es larga y estrecha. En muchos animales, el aumento del sentido del olfato se refleja en esta nariz larga, aunque en algunos animales la longitud de la cara es un reflejo de la morfologa de la denticin. Por ejemplo, los cnidos tienen un agudo sentido del olfato como carnvoros, mientras que el caballo tiene un complejo dental que refleja su dieta vegetariana. El foramen magnum de un cuadrpedo tpico se encuentra ms posteriormente (lo cual tiene sentido porque el crneo est en frente de la columna vertebral).

El foramen magnum en un bpedo es ms cntrico en el crneo, lo que ayuda en el equilibrio del crneo sobre la columna vertebral (Figura 1.21). La apfisis mastoides (ver Figura 1.22) es el punto de insercin del msculo esterno-cleido-mastoideo que se origina en la clavcula y el esternn, y es responsable de mantener el equilibrio del crneo en la parte superior de la columna vertebral y para convertir la cabeza. La apfisis mastoides es muy pequea en los cuadrpedos, ya que hay poca necesidad de traer el crneo de una posicin dorsal a una posicin ventral.

La pelvisDebido a los cambios en el hueso ilaco, el centro de gravedad de los cuadrpedos es diferente de la del bpedo. La cintura plvica (hueso coxal y sacro) en los cuadrpedos es larga y estrecha y refleja la funcin de los msculos de la pierna que se unen a la pelvis. Los miembros inferiores en los grandes cuadrpedos se mueven de forma antero-posterior con muy poco movimiento lateral, por lo que la fuerza de los msculos de la pierna que hacen en este movimiento, posiblemente benefici que tuvieran una pelvis ms larga (que acta como un brazo de palanca larga). La cintura plvica en los seres humanos se ha convertido en ms corto y ms ancho, lo que refleja los diferentes patrones de locomocin (el equilibrio del peso sobre cada pierna de forma independiente, como se produce el movimiento hacia adelante), as como la diferencia en apoyo de el contenido abdominal y la necesidad de una salida plvica grande para el parto en las mujeres (Figura 1.23).Las extremidades

En general, los miembros anteriores y posteriores de los cuadrpedos son de aproximadamente igual longitud, mientras que en los seres humanos los miembros posteriores son considerablemente ms largos que las extremidades anteriores. Los miembros anteriores de la mayora de los cuadrpedos llevan algo ms de peso que las extremidades posteriores, como el centro de gravedad es generalmente ms cerca las extremidades anteriores, ciertos huesos de los miembros anteriores y posteriores de muchos cuadrpedos se modifican para aumentar el poder de las piernas. El concepto de la prolongacin de algunos huesos (y por tanto las zonas de unin de msculos) para aumentar el poder del msculo es fcil de entender si comparamos el levantar un coche para cambiar un neumtico. Si usted est tratando de utilizar un gato para levantar un automvil, usara ms energa si se ha utilizado un mango corto o largo? Naturalmente un mango largo usara menos de su energa y se movera a travs de una distancia mayor para conseguir el coche a la misma distancia del suelo. El brazo en la locomocin animal funciona de la misma manera biomecnica. El animal utiliza menos energa para mover lo que est en el extremo del brazo de una palanca larga. Adems (y esto es particularmente importante en los animales que se ejecutan a alta velocidad), que la palanca (o la pierna) se mueve a travs de un mayor rango de movimiento que hace que una pierna sea ms corta o que la palanca del brazo sea ms corta. El radio, el cbito, la tibia y el peron permiten un movimiento rotativo (pronacin y supinacin) en los seres humanos y en la mayora de los mamferos ms pequeos. En los seres humanos, el radio y el cbito son aproximadamente iguales en tamao y permiten una gran flexibilidad en la pronacin y supinacin (Figura 1.24). La tibia y el peron en humanos todava permiten un movimiento de rotacin mnimo en el pie (aunque se reduce considerablemente en comparacin con otros primates).

En muchos pequeos cuadrpedos la tibia y el peron son todava huesos separados y permiten un cierto movimiento rotatorio, pero en muchos de los grandes cuadrpedos el peron se reduce considerablemente, de modo que no hay movimiento de rotacin del pie. Asimismo, en muchos de los grandes cuadrpedos el radio y el cbito se fusionan en la etapa adulta, por lo que hay movimiento de rotacin de la extremidad anterior.

En general, las superficies articulares de las extremidades de los cuadrpedos tales como perros, gatos y caballos son ms esculpidas (modeladas, detalladas) que los de los primates (primates superiores y seres humanos, en particular). Observe la superficie articular distal del fmur de un alce y comprelo con el la superficie articular distal del fmur humano (Figura 1.25).

Las manos y los pies reflejan diferentes estilos de vida en los mamferos. La mayora de los mamferos tienen cinco dedos y cinco dedos de los pies, pero los cuadrpedos grandes han reducido los dedos de manos y pies - los mamferos como vacas y ovejas tienen dos dgitos, mientras que el caballo tiene una. Estos mamferos a menudo tienen dedos rudimentarios ms altas que la pezua. El perro y el gato tienen cuatro almohadillas que tocan el suelo, pero tambin tienen un "espoln" ms arriba en la extremidad anterior y las extremidades posteriores (Figura 1.26).

Crecimiento y Desarrollo

Uno de los aspectos ms confusos de determinar si es o no un hueso humano se est tratando de diagnosticar es un hueso inmaduro. Los huesos muy pequeos (fetal o, dependiendo de las especies, que tienen diferentes longitudes de

tiempo despus del nacimiento) no son tan "esculpido", como son los huesos de adultos. Los huesos humanos, en su mayor parte, siguen siendo menos "Esculpidos" en toda la vida del individuo. Como se mencion anteriormente, el hueso se compone de ambos componentes orgnicos e inorgnicos. La mayora de los huesos del cuerpo de un mamfero se forman primero como una matriz del cartlago, aunque algunos huesos, como muchos huesos del crneo, desarrollan a partir de un tipo diferente de tejidos blandos (membrana). El cartlago inicial matriz crece en el feto, y en algn punto de su desarrollo cartlago comienza a ser transformado en hueso. Cuando esto ocurre depende no slo de la especie, sino tambin el hueso individual dentro del cuerpo, como diferentes huesos de todo el cuerpo se desarrollarn a un ritmo diferente y edades. Los expertos pueden tomar ventaja de este hecho en el diagnstico de la edad de un individuo. En las primeras etapas, los centros de crecimiento de los huesos comienzan como una clula sea nica, y por un tiempo son indistinguible de otros centros de crecimiento de los huesos del mismo tamao en el cuerpo. Su ubicacin en el cuerpo puede, por supuesto, puede determinar si el cuerpo est intacto, y esto puede dar informacin valiosa acerca de la edad del individuo; Sin embargo, si los centros amorfos se descubren seco y fuera de contexto, son a menudo imposible diferenciar.

En el modelo de cartlago, las clulas osteognicas (formadora de hueso) superan a las clulas del cartlago y las reemplazan con una clula de mdula sea a la vez. A menudo, un solo hueso pasa a travs de este proceso en diferentes momentos de la vida sea. La primera zona del hueso para que esto suceda es por lo general en la seccin primaria del hueso llama difisis (plural: difisis) (aproximadamente el centro del eje de un hueso largo, por ejemplo). Los centros secundarios de crecimiento seo pueden ocurrir en los extremos del hueso y cada uno se llama efisis (plural: epfisis) (estos por lo general comienzan el crecimiento seo despus que lo hace la difisis). Hasta que cesa el crecimiento del hueso, no es la matriz del cartlago entre estos centros y una superficie nica en el termina de estas placas de crecimiento (ver Figuras 1.27 y 1.28).

Un hueso puede tener varios centros secundarios de crecimiento (Figura 1.29). En el hueso que se inicia con la matriz del cartlago, cada centro secundario va a crecer y desarrollarse y finalmente fundirse en el cultivo y el desarrollo del centro primaria. El crecimiento seo en un eje comienza donde las clulas formadoras de hueso (osteoblastos) que entran en la matriz del cartlago y comienzan a secretar una sustancia que es rpidamente mineralizado. Estos clulas formadoras de hueso entran en la matriz a travs de un vaso sanguneo (el agujero nutricio) que deja un agujero en el hueso completado. La posicin y el tamao de esta foramen pueden ayudar un poco en la identificacin de un hueso en cuestin. El rea de rpido crecimiento entre la difisis y la epfisis (o epfisis) es la placa de crecimiento, o metfisis. Como la matriz del cartlago se transforma en hueso en la difisis y la epfisis, el cartlago entre los dos sigue creciendo y agregando nuevas clulas. De esta manera el crecimiento de los huesos entre la difisis y epfisis puede continuar. Cuando la formacin sea en la difisis cumple con la formacin de hueso en la epfisis, los dos se unen y el crecimiento longitudinal del hueso cesa (que el hueso no crecer ms largo). Esta unin

ocurre en diferentes momentos en diferentes huesos, y la secuencia y el grado de unin son tiles en definicin para la estimacin de la edad. Adems, si esto sucede demasiado rpido, los huesos pueden ser ms cortos de lo normal (Figura 1.30).

Si sucede demasiado tarde, los huesos pueden ser ms largos de lo normal. Esta enorme diferencia de tamao causada por una unin acelerada o retardada de los centros de crecimiento puede crear confusin en la identificacin de las especies.

La formacin sea inicial se produce muy rpidamente y produce hueso poco de tela (ms una coleccin o tejido de espculas de hueso). Una cantidad significativa de cartlago se mantiene dentro de estas reas de rpido crecimiento del hueso, y si el hueso seco (en el que gran parte de la componente orgnico se elimina) se observa en esta etapa, parecer ser muy poroso (Figura 1.31). Este crecimiento del hueso es tan rpido que atrapa los osteoblastos, que luego se convierten en osteocitos (clulas seas).

Microscpicamente, estas clulas seas son importantes para determinacin de la edad, as como (a menudo) la designacin de especies.

Como un individuo envejece, el hueso se remodela constantemente cuando las clulas que absorben el hueso (osteoclastos) eliminan el calcio en los tneles que crean a travs de las clulas seas. El hueso nuevo se forma en estos tneles, pero se superponen los osteocitos mayores, creando osteocitos fragmentarios. La edad relativa se puede determinar contando los osteocitos completos (menores) y los osteocitos fragmentados (mayores).

Muchas especies tienen osteocitos que difieren de los del hueso humano. Los artiodctilos, por ejemplo, tienen osteones que tienen forma de ladrillos curvos (o hueso plexiforme) que el modelo redondo visto en los seres humanos (vase la Figura 1.32). Algunos animales no humanos tienen osteonas redondas, pero el resto del hueso difiere en la morfologa microscpica y macroscpica. Este examen histolgico se encuentra dentro del mbito del diagnstico experto, y no se discute en detalle en este libro.Crecimiento Dental, Desarrollo y erupcin

Hay dos juegos de dientes en mamferos: los caducos (o dientes de leche), seguidos de la denticin permanente.

Todos los dientes se desarrollan desde la coronilla hasta la punta (punta) de la raz (Figura 1.33), y comienzan a desarrollarse en el interior del maxilar o de la mandbula antes de llegar a un punto en su desarrollo cuando erupcionan ms all de la lnea de las encas (o los alvolos en los huesos) y se hacen evidentes en la boca. Tenga en cuenta que en una mandbula joven, hay grandes huecos (llamados criptas) en el que la corona del diente se desarrolla, y los huecos se cierran alrededor de la raz del diente, ya que entra en erupcin fuera del alveolo. Si usted encuentra que gran vaco, (tenga cuidado de que no te confunda con un vaco causado por un proceso de enfermedad tal como un absceso o una fractura antes o despus de la muerte), usted sabe que un diente se estaba desarrollando en el mismo (Figura 1.34). Por debajo (en la mandbula) o superior (en el maxilar superior) los dientes de leche, el diente permanente se est formando, y mientras se est expandiendo en tamao, la raz del diente de leche comienza

a reabsorberse. Cuando un nmero suficiente de la raz de hoja caduca se ha ido, el diente de leche se cae (Figura 1.35).

La diferencia en la morfologa de los dientes entre los humanos y los no humanos es una forma muy importante de distinguir entre ellos (y entre las especies no humanas).CRANEO

El crneo se articula con la primera vrtebra cervical por medio de los cndilos del occipital, que se encuentran en la periferia del agujero occipital. La mdula espinal pasa a travs del agujero magno en su camino desde el cerebro a la columna vertebral. Tenga en cuenta la ubicacin del agujero occipital en los seres humanos y no humanos. En los no humanos el foramen magnum se coloca generalmente ms posteriormente.

Los msculos del cuello posterior se insertan en el crneo detrs del foramen magnum. En los seres humanos el punto de insercin ms superior es una lnea en relieve en la parte posterior del hueso occipital llamada lnea nucal superior o, a veces la cresta nucal superior (aunque se utiliza ms a menudo este ltimo trmino con los no humanos, como muchas veces que la lnea est planteada como para formar una cresta).

Un gran msculo anterior del cuello en los seres humanos insertos en la apfisis mastoides, que es mayor en los seres humanos que en la mayora de los otros animales.

Aunque hay una variacin, la forma general del crneo (incluso en fragmentos), junto con la colocacin de las suturas y agujeros pueden ser de ayuda en la determinacin de saber y conocer si el fragmento es de un ser humano o no humano.

PRECAUCIN. La hidrocefalia (comnmente llamada "agua en el cerebro") es una condicin en la que hay demasiado lquido cefalorraqudeo que rodea el cerebro. En general, el hueso reacciona a presin suave dando forma o moldear en torno a la presin, y el crneo reacciona de esta manera a la presin adicional del fluido. En este fluido en los no humanos construye y causa que el crneo se aprecie ms bulboso en su moldeado. Esto puede causar confusin cuando vea el crneo hidroceflico no humano sin la cara.

PRECAUCIN. A menudo los segmentos del caparazn de tortuga se confunden con fragmentos craneales. Tenga en cuenta que las suturas son muy pequeas en relacin con el tamao de la concha en comparacin con las suturas en el material craneal de cualquier animal. Mandbula

La forma y tamao de la mandbula estn influenciados por, entre otras cosas, el tamao y la forma de la denticin (que, por supuesto, refleja la dieta del animal), y el tamao de la regin nasal (que refleja la importancia de los sentidos del olfato). La mayora de los animales que sobreviven en la vegetacin tienen muelas planas para moler mientras que los carnvoros tienen denticin que agarra y rompe el tejido. La mandbula (maxilar inferior) se articula con el crneo en la articulacin temporomandibular por sus cndilos mandibulares. Los cndilos y la apfisis coronoides se encuentran en la cara superior de la rama ascendente (el proceso coronoides es el rea de insercin del msculo masetero, uno de los msculos usados en

masticar). El ngulo, anchura y altura de la rama ascendente son diferentes en diferentes animales. A diferencia de otros animales, la mandbula humana tiene una barbilla.

Denticin.El tamao y forma de la denticin reflejan la dieta del animal en un alto grado. Los carnvoros tpicamente tienen incisivos, caninos y molares (y, a menudo premolares) y este tipo de denticin es muy diferente en los animales que se alimentan slo de materia vegetal (alces, alces, caballos, etc.). La mayora de los animales que sobreviven de la caza de carne tienen diferentes tipos de dientes para agarrar y desgarrar tejidos, mientras que los animales que pastan tienden a tener los dientes ms planas para moler. Esta seccin examina principalmente las muelas.Escpula

La escpula es comnmente llamada omplato y se apoya en la espalda superior en los seres humanos y en la superficie dorsolateral en los no-humanos en este libro. La espina de la escpula es un rea de insercin de los msculos y generalmente apunta a la fosa glenoidea, que se articula con el hmero. La escpula es triangular en la mayora de los mamferos, pero en los seres humanos la columna vertebral es diagonal al hueso cuando est en posicin anatmica (aunque apunta a la fosa glenoidea). En muchos mamferos no humanos se elonga o alarga la escpula.Hmero

El hmero es el hueso ms masivo de la extremidad superior o extremidad anterior. La cabeza redondeada en el extremo proximal se articula con la cavidad glenoidea de la escpula y el extremo distal se articula con el radio y el cbito. Todos los animales tienen una cabeza humeral redondeada, pero las reas para la insercin de los msculos que rodean la articulacin varan considerablemente. En la articulacin del codo, la trclea se articula con el cbito y el cndilo articula con el radio. El hmero distal y el radio y el cbito proximal son bastante diferentes en los cuadrpedos pequeos humanos y los grandes cuadrpedos humanos. La mayora de los cuadrpedos grandes tienen ms peso sobre las extremidades anteriores que en los miembros posteriores, como el centro de gravedad se encuentra ms cranealmente.

Los seres humanos tienen una tuberosidad deltoidea moderada (la zona elevada para la insercin del msculo deltoides que dibuja el brazo de distancia de la lnea media), pero en algunos animales, como los castores o tejn (animales con potentes hbitos de excavacin) la tuberosidad deltoidea es bastante grande.

RADIOLa radio y el cbito son los huesos del antebrazo, y son huesos separados en los seres humanos. El radio se mueve sobre el cbito en pronacin en los seres humanos y en algunos otros animales, pero en muchos animales son huesos fusionados y / o el cbito se reduce significativamente en tamao a fin de que la rotacin se imposibilite.

En los seres humanos el cbito se articula con el radio distal en la escotadura cubital. En aquellos animales en los que el cbito se fusiona o se reduce en tamao, puede no haber escotadura cubital.

Debido a que el radio y el cbito se fusionan en algunos animales, algunas de las siguientes fotografas del radio tambin muestran el cbito.

Nota: Se observan algunas diferencias generales en las fotografas (aspectos proximales superior, aspectos distales inferiores).CUBITO O ULNA

El cbito es el hueso ms largo en el antebrazo y es responsable de la flexin y la extensin. Debido a que el radio es responsable de la rotacin, en aquellos animales en los que el radio y el cbito se fusionan o en los que el cbito es vestigial, no hay rotacin del antebrazo posible.

El radio es lateral al cbito, aunque en algunos animales es casi anterior al cbito.

En muchas de las fotografas del cbito, el radio es, por necesidad, incluido.

Tenga en cuenta que el radio y el cbito pueden ser huesos separados en animales inmaduros cuando en la edad adulta pueden fusionarse.

METACARPIANOS Y EXTREMIDADES ANTERIORESNota: Parte de la informacin bsica presentada en esta seccin se repite con la seccin de los metatarsianos.

Los metacarpianos son los huesos que forman la palma en el ser humano, y parte de la pierna (en los animales) o de la pata (en animales ms pequeos). El nmero y la morfologa de los metacarpianos en los seres humanos y los no humanos tienen mucho que ver con cmo se utilizan las manos, patas delanteras y extremidades anteriores (locomocin, manipulacin, etc.).

Una serie de cinco dgitos (por la mano o pata) es la condicin ms primitiva. Muchos animales grandes tienen un nmero reducido a dos (por ejemplo, en los alces, vaca, oveja, etc.) y a una (como en el caballo).

En los seres humanos los metacarpos y falanges estn dispuestas de una manera tal como para facilitar la manipulacin de objetos, mientras que en muchos de los animales pequeos no humanos, la disposicin de los huesos de la pata es ms adecuada para el funcionamiento o la excavacin. Nota: Incluso la alineacin de la metacarpianos y las falanges es diferente dependiendo del tipo de trabajo que hace la extremidad anterior. En muchos

animales con patas los metacarpianos y las falanges estn muy bien agrupados, mientras que en los seres humanos y en otros animales en los que la manipulacin de objetos es importante, la matriz de la mano (o pata) es ms ampliamente espaciada. Esta informacin puede ser importante cuando se trata de determinar si es humana o no humana. Particularmente en especmenes con tejidos o en una placa de rayos x.

Tenga en cuenta que hay tres filas de las falanges: proximal, medio y distal.

Falanges distales suelen ser garras en pequeos mamferos y pezuas en grandesmamferos. R: Los huesos del carpo (huesos de la mueca); B: metacarpianos; C: falanges.

Proximal: ms cercano al centro del cuerpo.

Distal: ms alejado del centro del cuerpo.

Precaucin! Osos: Si la pata todava tiene tejido blando adjunto (como en la fotografa de arriba a la izquierda), la pata se parece mucho a una mano humana o el pie.

Hay varias formas de determinar si es o no el artculo es humano

COLUMNA VERTEBRALLa columna vertebral se divide en cinco secciones: cervical (generalmente 7 en nmero), torcica (por lo general 12 en nmero), lumbar (generalmente de 4 a 6 en nmero), sacro (generalmente de 4 a 6 en nmero, pero fundidos, en los

adultos para formar el sacro) y coccgea (vara en nmero de acuerdo a si las especies

tiene una cola). Los humanos y los no humanos tienen aproximadamente el mismo nmero de vrtebras por encima del cccix, (incluso las jirafas tiene slo 7 vrtebras cervicales o del cuello), pero la forma de la columna vertebral y de los cuerpos vertebrales individuales difiere. La columna vertebral de un cuadrpedo tpico tiene

una sola curva gradual desde el cuello a la cintura plvica (algo como un puente voladizo), mientras el ser humano tiene una columna en forma de S. Esta diferencia en la forma de la columna vertebral se refleja en la morfologa de las vrtebras, tambin. Los Cuadrpedos suelen tener sus cuerpo vertebrales ms cilndricos que los del ser humano, y los cuerpos vertebrales son ms similares en longitud de la regin del cuello

a la pelvis. Los seres humanos han metido ms en forma de las vrtebras, y los cuerpos de las vrtebras son gradualmente ms grandes de la regin del cuello a la pelvis (cada vrtebra tiene ms peso que la vrtebra por encima de ella, por lo que los cuerpos son ms grandes, cada uno progresa hacia abajo de la columna vertebral).

No todas las vrtebras estn representados en este libro. El sacro est representado en la seccin de la pelvis.

Bobcat (Lynx rufus)

Gatos y perros cada uno tiene vrtebras torcicas que son ms cortos (crneo-caudal) que las vrtebras cervicales o lumbares. Las vrtebras torcicas tienen procesos ms espinosas, mientras las vrtebras lumbares tienen procesos ms transversales. Las vrtebras de la cola son largas y relativamente cilndrica como los que se muestran ms arriba en el len de montaa.

As como las vrtebras torcicas en grandes cuadrpedos tales como el bisontes o caballos tienen grandes apfisis espinosas para la unin de los msculos que sostienen la cabeza, el castor tiene grandes sus apfisis espinosas de las vrtebras lumbares (arriba a la derecha) para la unin de los grandes msculos de la cola. La fotografa de la derecha muestra la vrtebra lumbar en la parte superior, el sacro (fusionado vrtebras sacras) y las vrtebras caudales (o vrtebras en la gran cola) cerca de la parte inferior de la fotografa.

CINTURA PLVICALa cintura plvica en todos los mamferos est compuesto de un hueso coxal izquierda y derecho (tambin llamado innominado) y el sacro. En muchos mamferos estos tres elementos se fusionan en una sola unidad en el adulto, por lo que se consideran juntos en esta seccin del libro. Adems, el coxal est compuesto de tres huesos: el ilion, isquion, y el pubis que fusionan en el coxal (una unidad) en el adulto.

El sacro est compuesto, por lo general, de 4 a 6 vrtebras sacras en un individuo que se fusionan en el adulto para crear un solo hueso. El rea de contacto entre la ltima vrtebra lumbar y la primera vrtebra sacra se llama el promontorio. Las alas de los lados son el alae sacra. Algunos de los animales en esta seccin han tenido el sacro fusionado con el hueso coxal, una condicin comn en adultos de muchas especies no humanas.

FEMUR

En los seres humanos el fmur es el hueso ms largo del cuerpo y es largo con relacin a su dimetro (aunque muchos de los mamferos no humanos ms pequeos tambin tienen ejes femorales largos con relacin al dimetro). La cabeza del fmur es redonda en todos los animales y se articula con el hueso coxal (articulacin de la cadera) en el acetbulo. La superficie articular en el extremo distal (en la rodilla) se divide en dos cndilos. Estos cndilos son relativamente suaves en todos los animales, pero la superficie articular anterior en los no humanos es generalmente ms "esculpida" que en los seres humanos.

Precaucin! El fmur se puede confundir con el hmero a causa de la rtula en el extremo proximal distal. La cabeza del fmur es una bola ms completa que la cabeza del hmero que se encuentra dentro del acetbulo del hueso coxal.TIBIALa tibia es el segundo hueso ms grande de la pierna. La tuberosidad tibial, que es anterior y cerca del tercio proximal del hueso, es el rea de insercin para muchos de los msculos que flexionan el muslo en la cadera y extienden la pierna. El malolo medial es la parte de la tibia en los seres humanos que forma la "protuberancia" de la parte medial del tobillo. Es ms difcil de discernir en algunos mamferos. La tibia distal en los no humanos es a menudo mucho ms esculpida que en los humanos (aunque no siempre). En general, la tibia y el peron son anlogos al radio y al cbito. En los seres humanos, debido a que el radio y el cbito estn separados y porque el radio puede girar alrededor del cbito en algn grado, los seres humanos pueden hacer el movimiento de pronacin y supinacin en sus manos y antebrazos. En los seres humanos la tibia y el peron son dos huesos separados, pero hay muy poca rotacin de la pierna y el pie para los seres humanos pues han perdido la capacidad de pronacin y supinacin del miembro inferior. En muchos no humanos la tibia y el peron estn fusionados o el peron se ha convertido en un hueso residual o perdido por completo, por lo que no es posible la rotacin en el miembro inferior.

PERONEl peron, con la tibia, es anlogo al radio y cbito del brazo, aunque la pierna ha perdido la mayor parte de la funcin de la pronacin-supinacin en los seres humanos, y se ha perdido, mucho ms reducido, o fusionado a la tibia en muchos cuadrpedos. El malolo lateral del peron distal forma la proyeccin lateral del tobillo en el sujeto humano vivo. Distalmente, el peron tiene una ranura (llamada la fosa maleolar) en la superficie posterior. Aqu es donde un tendn cruza de la pierna posterior a la superficie plantar del pie, y acta para, entre otras cosas, extender el pie. Proximalmente, el peron se articula con la tibia.METATARSIANOS Y EXTREMIDADES POSTERIORES

Los metatarsianos son los huesos que forman la parte principal del pie en el ser humano (menos los dedos de los pies), y parte de la pierna (en animales grandes) o de la pata (en animales ms pequeos). El nmero y la morfologa de los metatarsianos en los seres humanos y no humanos tienen todo que ver con la forma en los pies, las patas traseras, y las extremidades posteriores son usados (sobre todo modos de locomocin).

Una serie de cinco dgitos (por el pie o pata) es la condicin ms primitiva. Muchos animales grandes tienen un nmero reducido a dos (por ejemplo, en los alces, vaca, oveja, etc.) y a una (como en el caballo).

Los miembros posteriores en los seres humanos y la mayora de otros animales son responsables de la locomocin. (El murcilago utiliza su extremidades anteriores para la locomocin.) Incluso la alineacin de los metatarsianos y las falanges es diferente en diversos animales. En muchos animales con patas los metatarsianos y falanges estn muy bien agrupados, e incluso en los seres humanos los huesos del pie estn ms estrechamente agrupados que en la mano (del primer metatarsiano no difiere del resto de los metatarsianos la forma en que el primer metacarpiano diverge lejos del resto de los metacarpianos en la mano). Esta informacin puede ser importante cuando se trata de distinguir un hueso humano de un no humano, en particular de muestras con tejido o una placa de rayos x.