Historia de La Computacion-Informatica-Conceptos

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  Historia dela Computación, Informát ica y Conceptos Básico s.  Índice: Título Página Introducción : 3 1. La historia de la Computación : 4 1.1 Del ábaco a la tarjeta perforada : 4 1.2 El inicio de la Era de la Computación : 4 1.3 Las Generaciones de la Computación : 5 2. La historia de la Informática : 9 2.1 Procesar Datos : 10 2.2 Informática : 10 3 Conceptos Básicos : 11 3.1 Hardware : 11 3.2 Software : 12 3.3 Dato : 13 3.4 Información : 13 3.5 Programa : 13 3.6 Sistema : 14 Conclusión : 15 Bibliografía : 16

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 Historia dela Computación, Informática y Conceptos Básicos. 

Índice:

Título Página

Introducción : 3

1. La historia de la Computación : 41.1 Del ábaco a la tarjeta perforada : 41.2 El inicio de la Era de la Computación : 41.3 Las Generaciones de la Computación : 5

2. La historia de la Informática : 92.1 Procesar Datos : 10

2.2 Informática : 10

3 Conceptos Básicos : 113.1 Hardware : 113.2 Software : 123.3 Dato : 133.4 Información : 133.5 Programa : 133.6 Sistema : 14

Conclusión : 15

Bibliografía : 16

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Introducción.

En el presente informe se verá una pequeña reseña histórica de los inicios de lacomputación, comenzado desde tiempos inmemoriales en que el poder contabilizar comenzó a serindispensable, y aparece el instrumento que hasta del día de hoy permanece inalterable, El Ábaco,hasta llegar a la computación tal y como la conocemos ahora.

Claramente, la computación ha pasado por un sin fin de transformaciones desde susinicios (en los que el espacio superaba las tareas que realizaba), hasta las máquinas veloces ymultipropósito que conocemos en la actualidad. Es por este motivo que se realizarán reseñashistóricas ahondando en aquellas de mayor relevancia e interés para determinar los cambios queha tenido la tecnología durante las décadas que han transcurrido desde el MARK I.

Por otra parte, también se realizará un análisis al concepto de Informática, a fin que ellector y oyente pueda conocer el origen de este término, el cual pasó a tener un rol indispensableen el léxico diario de muchos quienes debemos trabajar tras la pantalla durante horas al día. Serealizará una definición y explicación de cómo nace este nuevo concepto, el cual vino a teneraparición gracias a la invención de la computación, pero no está limitada sólo al uso de esta.

Realizaremos también una descripción de los conceptos básicos de la computación, talescomo qué es un computador, cuáles son sus piezas fundamentales, en que se basa y cómo operanestos equipos, porqué existe tanta diferencia entre aquellos que dieron el puntapié inicial a esteconcepto y los que conocemos en la actualidad.

Por todo lo antes expuesto, se pretende dar a conocer al presente lector las bases quedieron origen a esta tecnología, sus utilidades (que van tanto desde las áreas de la salud, comohasta la política, educación, transportes, telecomunicaciones, robótica, etc.), y así comprender amayor cabalidad porqué estos equipos que han ido disminuyendo considerablemente en tamaño (yúltimamente también en costo), han ido creciendo hasta llegar a ser las poderosas eindispensables máquinas que son en nuestros días.

Esperamos este informe cumpla con las expectativas generadas, y que su contenido yexplicación sea lo más atrayente y comprensible para el lector final, con el objetivo que todoscomprendamos el nacimiento de la computación, la informática, y todo lo que de ella podemoscrear.

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1. La historia de la Computación

1.1 Del Ábaco a la tarjeta perforada:

1.1.1 El Ábaco: quizá fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió. Seha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 años y su efectividad hasoportado la prueba del tiempo.

1.1.2 La Pascualina: Primera sumadora mecánica creada por el filósofo y matemáticofrancés Blaise Pascal (1623-1662). Funcionaba como maquinaria a base deengranes y ruedas.

1.1.3 La Primera Tarjeta Perforada: El telar de Jackard opera de la manera siguiente:las tarjetas se perforan estratégicamente y se acomodan en cierta secuencia paraindicar un diseño de tejido en particular. Charles Babbage quiso aplicar el conceptode las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analítico. En 1843 LadyAda Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas pudieranadaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas

operaciones.1.2 El Inicio de la Era de la Computación

En 1890, época del censo de los EUA, Hermann Hollerith percibió que sólo conseguiríaterminar de procesar los datos del censo cuando ya fuera tiempo de comenzar con el nuevo censo(1900). Entonces perfeccionó el sistemas de las tarjetas perforadas, las cuales consistían enplacas con agujeros hechos de manera tal que cada cual contenía un dato puntual, e inventómáquinas para procesarlas, consiguiendo con eso obtener los resultados en tiempo récord, esdecir, 3 años después.

Tarjeta Perforada de Jacquard

En función de los resultados obtenidos, Hollerith, en 1896, fundó una compañía llamadaTMC (Tabulation Machine Company), viniendo esta a asociarse, en 1914 con dos otras pequeñasempresas, formando la Computing Tabulation Recording Company la cual fuese a convertirse, en1924, en la tan conocida IBM (Internacional Business Machine).

En 1930, los científicos comenzaron a progresar en las invenciones de máquinascomplejas, siendo el Analizador Diferencial de Vannevar Bush el que anuncia la moderna era de la

computadora. En 1936, Allan Turing publica un artículo sobre "Numeros Computables" y ClaudeShannon escribe en una tesis la conexión entre lógica simbólica y circuítos eléctricos. En 1937,George Stibitz construye en su mesa de cocina la famosa "Model K", una maquina digital basadaen relés y cables.

Con la llegada de la Segunda Guerra Mundial se planteó la necesidad de proyectarsemáquinas capaces de ejecutar cálculos balísticos con rapidez y precisión para que sean utilizadasen la industria bélica.

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1.3 Las generaciones de la computación:

1.3.1 Primera Generación (1940-1952):

Las válvulas de vacío constituyen el principal elemento de control para las computadorasde esta generación

En 1944, nace la primera computadora electromecánica (construida en la Universidad deHarvard, por el equipo del profesor H. Aiken y con la ayuda financiera de IBM, que invirtió US$500.000,00 en el proyecto), poseía el nombre de MARK I, era controlado por programas y usaba elsistema decimal, esta fue conocida como MARK I.

MARK I prestó sus servicios de matemática en la Universidad de Harvard durante 16 añoscompletos, a pesar de no haber tenido mucho éxito, pues ya era obsoleta antes de haber sidoconstruida, debido a que en 1941, Konrad Zuse, en Alemania, ya estaba creando modelos deprueba: Z1 y Z2, e inmediatamente después de completó una computadora operacional (Z3), queconsistía de un dispositivo controlado por programa y basado en el sistema binario y era mucho

más pequeña y de construcción mucho más barata que MARK I.Las computadoras Z3 y las que a continuación siguieron, las Z4, eran utilizadas en la

solución de problemas de ingeniería de aeronaves y proyectos de misiles. Zuze también construyóotras varias computadoras para fines especiales, pero no tuvo mucho apoyo del gobierno Alemán,pues Hitler, en esa época mandó detener todas las investigaciones científicas, excepto las de cortoplazo, y siendo que el proyecto de Zuze llevaría cerca de 2 años para ser concluido, no tuvo apoyo.Unas de las principales aplicaciones de la máquina de Zuze era descifrar los códigos secretos quelos ingleses usaban para comunicarse con los comandantes en el campo

En 1943, un proyecto británico, bajo el liderazgo del matemático Alan Turing, puso enoperación una serie de máquinas más ambiciosas, las COLOSSUS, pues en vez de reléselectromecánicos, cada nueva máquina usaba 2.000 válvulas electrónicas (por coincidencia, más omenos el mismo número de válvulas que Zuze había propuesto para la nueva máquina que no lepermitieron desarrollar).

El Colossus trabajaba con símbolos perforados en una argolla de cinta de papel, que erainsertada en la máquina que tenía lectura fotoeléctrica, comparando el mensaje cifrado con loscódigos conocidos hasta encontrar una coincidencia. Procesaba 25.000 caracteres por segundo.

En 1945, John von Neumann delinea los elementos críticos de un sistema de computadora.

En 1946, nació la ENIAC - Eletronic Numerical Interpreter and Calculator, o sea,"Computadora e Integrador Numérico Electrónico", proyectada para fines militares, por elDepartamento de Material de Guerra del Ejército de los EUA, en la Universidad de Pensilvania. Erala primera computadora digital electrónica en gran escala y fue proyectada por John W. Mauchly yJ. Presper Eckert (que era un genio de la ingeniería) La ENIAC tenías las siguientes

características:

La ENIAC tenía un gran problema: a causa del número tan grande de válvulas, operando ala tasa de 100.000 pulsos por segundo, había 1,7 billones de oportunidades cada segundo de queuna válvula fallara, además de la gran tendencia a supercalentarse. Pues las válvulas liberabantanto calor, que aún con los ventiladores la temperatura ambiente subía, a veces, hasta 67C.Entonces Eckert, aprovechó la idea utilizada en órganos electrónicos, haciendo que las válvulasfuncionaran a una tensión menor que la necesaria, reduciendo así las fallas.

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En esta época, las válvulas representaban un gran avance tecnológico, pero presentabanlos siguientes problemas:

- Demasiado calentamiento, lo que provocaba que se quemaran constantemente.- Elevado consumo de energía.- Eran relativamente lentas

El proyecto ENIAC fue desactivado el 2 de octubre de 1955.

La sucesora de la ENIAC fue la EDVAC - Eletronic Discrete Variable Computer o "Computadora Electrónica de Variables Discretas". La EDVAC fue planeada para acelerar el trabajoalmacenando programas y datos en su expansión de memoria interna. Los datos, entonces, eranalmacenados electrónicamente en un medio material compuesto de un tubo lleno de mercurio,conocido como línea de retardo, donde los cristales dentro del tubo generaban pulsos electrónicosque se reflejaban hacia delante y atrás, tan lentamente como podían, semejante a un desfiladeroque retiene un eco, que Eckert descubrió por casualidad al trabajar con los radares. Otra grancaracterística de la EDVAC era poder codificar la informacion en forma binaria en vez de la formadecimal, reduciendo bastante el número de válvulas.

En 1947, John Bardeen, William Shockley y Walter Brattain inventan el TRANSISTOR.En 1949, surge la EDSAC - Eletronic Delay Storage Automatic Calculator o "Calculadora

Automática con Almacenamiento por Retardo Electrónico", la cual marcó el último gran paso en laserie de avances decisivos inspirados por la guerra: Comenzó la "Era de la computadora"!

En 1951, surge la primera computadora comercial, la LEO

1.3.2 Segunda Generación (1952-1964):

Se sustituye la válvula de vacío por el transistor.

En 1952, la Bell Laboratories inventó el Transistor que pasó a ser un componente básicoen la construcción de computadoras y presentaba las siguientes ventajas:

- Calentamiento mínimo.- Pequeño consumo de energía.- Más confiable y veloz que las válvulas.

El mismo año, John Mauchly y Presper Eckert abrieron su propia firma en la Filadelfia ycrearon la UNIVAC - Universal Automatic Computer, o sea "Computadora Automática Universal", locual estaba destinada al uso comercial. Era una máquina electrónica con programas almacenadosque recibía instrucciones de una cinta magnética de alta velocidad en vez de las tarjetasperforadas. La UNIVAC fue utilizada para prever los resultados de una elección presidencial.

También en 1952, Grace Hopper se transformó en una pionera en el procesamiento dedatos, pues creó el primer compilador y ayudó a desarrollar dos lenguajes de programación que

hicieron que las computadoras sean más atractivas para el mercado.

En 1953, Jay Forrester, del MIT, construyó una memoria magnética mas chica y muyrápida, la cual sustituía las que usaban válvulas electrónicas. En 1954, IBM concluyó la primercomputadora producida en serie, la 650, que era de tamaño medio y mientras tanto, Gordon Teal,de Texas Instruments, descubre un medio de fabricar transistores de cristales de silicio a un costobajo.

Se termina en 1955, la primer computadora transistorizada, hecha por Bell Laboratories: laTRADIC, la cual poseía 800 transistores.

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1.3.3 Tercera Generación (1964-1971):

En 1964 surge el circuito integrado (chip), que consistía en el encapsulamiento de grancantidad de componentes electrónicos en miniatura en una pastilla o pieza de silicona. El circuito

integrado conforma uno o varios circuitos con una función determinada. Así, las computadoraspudieron hacerse más pequeñas, ligeras y eficientes. Consumían menos electricidad, por tanto,generaban menos calor. La miniaturización se extendió a todos los circuitos de la computadora

De 1958 la 1959, Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby y Kurt Lehovec participan deldesarrollo del CI - Circuito Integrado. En 1960, IBM lanza la IBM/360, cuya serie marcó una nuevatendencia en la construcción de computadoras con el uso de CI, que fueron conocidas como Chips.Esos chips incorporaban, en una única pieza de dimensiones reducidas, varias decenas detransistores ya interconectados, formando circuitos electrónicos complejos.

Steven Hofstein, descubrió en 1961, el transistor de efecto de campo, usado en loscircuitos integrados MOS.

En 1965, Digital Equipment lanza la PDP-8, la primer mini computadora comercial y aprecio competitivo.

Las primeras computadoras con circuito integrado fueron creados por Burroughs, en 1968,y tenían el nombre de B2500 y B3500.

En 1971, Ted Hoff, diseña el microprocesador Intel 4004, el cual era un único chip contodas las partes básicas de un procesador central. Este procesador era la CPU de unacomputadora de 4 bits.

1.3.4 Cuarta Generación (1971-1981):

Aparece el microprocesador, que permite la integración de toda la UCP de unacomputadora en un sólo circuito integrado. Se utiliza la tecnología de integración de circuitos degran escala LSI (Large Scale Integration circuit).

En 1974, Ed Roberts, del MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems) enAlbuquerque - Nuevo México, construye una microcomputadora llamado ALTAIR 8800 (el nombre"Altair" se debe la una estrella, pues consideraban el lanzamiento de la máquina un "eventoestelar"), cuya máquina fue construida en base al procesador de Intel, el 8080, que ya era undescendiente del procesador Intel 8008. La computadora ALTAIR fue el mayor éxito, marcando elinicio de una industria multimillonaria, pues Roberts esperaba vender unos ochocientos ALTAIRpor año y tuvo problemas para satisfacer 4.000 pedidos.

Inmediatamente después, en 1975, los estudiantes William (Bill) Gates y Paul Allen creanel primer software para microcomputadora, el cual era una adaptación del BASIC (Beginners All-

Purpose Symbolic Instruction Code, o " Código de Instrucciones Simbólicas para todos losPropósitos de los Principiantes") para la computadora ALTAIR. Años más tarde, Gates y Allenfundaron Microsoft, una de las más grandes y exitosas compañías de software para computadoras.

En 1977, surge en el mercado de producción en serie, tres microcomputadoras: la Apple II,la TRS-80 de Radio Shack y la PET de Commodore. En 1979, es lanzado el Software "VisiCalc", elcual fue el primer programa comercial para microcomputadoras.

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En la década de 80, fue creado el IC LSI (Integratede Circuit Large Scale Integration, osea, "Circuito Integrado en Ancha Escala de Integración"), donde fueron desarrolladas técnicaspara aumentarse cada vez más el número de componentes en el mismo circuito integrado. Algunostipos de IC LSI incorporaban hasta 300.000 componentes en un único chip.

Finalmente, en 1981, IBM resuelve entrar en el mercado de microcomputadoras con laIBM-PC.

1.3.5 Quinta Generación (1981-1990):

Las computadoras de Quinta Generación tienen como característica el uso de IC VLSI -Integrated Circuit Very Large Scale Integration, o sea, "Circuitos Integrados en una Escala MuchoMayor de Integración".

Los "chips" son de un tamaño diminuto, haciendo que sea posible la creación decomputadoras cada vez más chicas, como es el caso de la micro miniaturización del

microprocesador F-100, que mide solamente 0,6 cm cuadrados y es tan pequeño como para pasarpor el agujero de una aguja.

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2. La historia de la informática

¿Qué es la informática?

En cualquier caso, todos pensaríamos en primera instancia, que tanto computación einformática son prácticamente lo mismo.

Por ejemplo, el diccionario de la Real Academia de la Lengua Española señala queinformática es el "conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores (computadoras)". Es más, en el mismodiccionario se apunta que "informática" es la palabra que se usa en América para hablar de"computación".

Sin embargo, la definición que propone la Organización de las Naciones Unidas para laEducación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO, por sus siglas en inglés) es mucho más amplia, al

referirse a la informática como la ciencia que tiene que ver con los sistemas de procesamiento deinformación y sus implicaciones económicas, políticas y socioculturales.

De esto, podemos desglosar las siguientes interrogantes ¿qué es información ?, y después,¿qué debemos entender por "procesamiento de información" ?

El concepto de información es muy reciente y además sumamente sencillo. Fuedesarrollado en la década de los 40 por el matemático norteamericano Claude Shannon, parareferirse a todo aquello que está presente en un mensaje o señal cuando se establece un procesode comunicación entre un emisor y un receptor. Así, cuando dos personas hablan, intercambianinformación; cuando ves una película, recibes información; es más, al probar una galleta tu sentidodel gusto recaba información sobre el sabor y la consistencia del bocado. La información puedeentonces encontrarse y enviarse en muchas formas, a condición de que quien la reciba puedainterpretarla.

Procesar información implica el almacenamiento, la organización y, muy importante, latransmisión de la misma. Para ello, en la informática intervienen varias tecnologías; en términosgenerales, podemos decir que son dos sus pilares: la computación y la comunicación; es decir, enlo que hoy conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas y de las máquinas queel hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar sus capacidades dememoria, de pensamiento y de comunicación.

Cuando Robinson Crusoe marcaba en el tronco de un árbol una raya por cada día quepasaba en su isla desierta; lo hacía para no perder la cuenta, es decir, para apoyar a su memoria.Cuando tú utilizas una calculadora para sumar dos cantidades, auxilias a tu pensamiento. Cuandoel hombre que está arriba de un ring anuncia con un altavoz a los boxeadores, está potenciando sucapacidad de comunicarse con palabras. Y ahora, en este momento en el que lees estás líneas en

la pantalla de tu computadora, estás empleando una tecnología informática por excelencia:Internet, en la que interviene no sólo el lenguaje escrito sino también el teléfono (una máquina decomunicar) y tu computadora (que incluye apoyos tanto para tu memoria como para tupensamiento).

Sintetizando, la informática es el producto del encuentro de dos líneas tecnológicas: el delas máquinas de comunicar y el de las computadoras. Si bien el término Informática surgió hacepoco más de medio siglo, cuando el propio Shannon desarrolló la Teoría de la Información,apostado en los terrenos de la lógica matemática y los albores de la computación moderna.

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2.1 Procesar datos:

Los datos no son lo mismo que la información.Procesar datos significa: Ordenar e interpretar un conjunto de datos en un contexto dado para

obtener información útil.

Las tres operaciones necesarias para procesar datos son:

1 El ingreso de datos.

2 El Procesamiento de dichos datos

3 La producción de un resultado

2.2 Informática:

La palabra informática se creó en Francia en 1962 y es el resultado de las palabrasInformación y automática. Consiste en una disciplina científica que se ocupa de automatizar laobtención de información de datos relacionados, no se limita, solamente, al uso del PC.

La informática se nutre de las siguientes disciplinas:

- Electrónica- Lógica.- Matemáticas.- Teoría de la información.- Comportamiento humano.

Las especialidades de la informática son:

De Gestión Las computadoras se aplican en tareas administrativas.

Aplicada a la enseñanza El PC. Interactúa con el alumno.

Sistemas expertos La informática se aplica a tareas concretas (salud, Etc.)

Telemática. La informática se aplica a telecomunicaciones (Internet, etc.)

Inteligencia artificial Se trata de que las computadoras emulen al ser humano.

Robótica Por medio de computadoras se pueden mover otras maquinas.

Cibernética Por medio de informática se controlan organismos vivos y demáselementos de la vida.

Un sistema informático es un conjunto de componentes relacionas entre sí cuyo objetivo esel procesamiento de los datos para obtener información útil para el ser humano y los componentesson:

- Personas.- Equipos.- Datos de información.- Programas.

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3. Conceptos Básicos: Se definen 2 conceptos principales:

- Computación Vs. Informática.

Los 2 conceptos son distintos puesto que computación se refiere a contar e informática hacereferencia al proceso de datos transformados en información a través de un computador, pero conel transcurso del tiempo se han venido usando como sinónimos y esto es producto del uso de lapalabra computación en esta parte de América para referirnos a la informática. En realidadcomputación se refiere a los procesos e instrucciones que realiza la UCP o CPU (cálculosmatemáticos y operaciones lógicas), por otra parte informática se refiere a la automatización de lasactividades a través de un computador. En conclusión hoy en día es aceptado usar las dospalabras como sinónimos y eso va a estar relacionado en el lugar donde nos encontremos.

Ahora dentro de estos 2 amplios conceptos tenemos Sub Conjuntos de conceptos relacionadosentre sí y que con los años han ido evolucionando y siendo parte fundamental de las ciencias de la

información actual, como pilares fundamentales nos enfocaremos en 2 conceptos y sus cadenasde conceptos asociados:

3.1 Hardware:

La RAE define hardware como “Conjunto de los componentes que integran la partematerial de una computadora”. La palabra hardware proviene del inglés y se asocia a “lotangible”, Son todas las partes físicas que conforman un computador, es decir, todo lo quese puede tocar. Se clasifican de acuerdo a sus características y funciones.

Ejemplo: Dispositivos de Entrada. Dispositivos de Proceso. Dispositivos de Salida.

3.1.1 Computador:

Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio,entenderlas y finalmente ejecutarlas.

Ahora La palabra computador proviene del latín “computare” que significa calcular, por loque la definimos como una máquina electrónica capaz de resolver cálculos matemáticos yprocesos lógicos, tomando los datos de entrada procesándolos y transformandolos eninformación.

La RAE define computador como “Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de unamemoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolverproblemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programasinformáticos”

El computador está compuesto por diversos Hardware:

3.1.1.1 Unidad Central de Proceso (CPU).3.1.1.2 Memoria.

3.1.1.2.1 Memoria Principal: RAM y ROM3.1.1.2.2 Memoria Secundaria: H.D.D (Disco Duros o Rígidos), Discos Flexibles

(Diskette, CD, DVD, Blu-Ray, Polímeros de alto volumen, Cintas)3.1.1.3 Tarjeta Madre.3.1.1.4 Tarjetas de Expansión.

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3.1.1.5 Fuente de poder.3.1.1.6 Case.3.1.1.7 Dispositivos de entrada:

Son todos los elementos que permiten al usuario la entrada de datos alcomputador, a través de estos dispositivos el usuario hace el ingreso de datospara que posteriormente sean procesados y transformados en información.

Ejemplos: Teclado, pantalla táctil, ratón, scanner, cámara web, micrófono,lector de códigos de barras, Joystick, etc.

3.1.1.8 Dispositivos de salida:Son todos los elementos que permiten al usuario ver los resultados de los

procesos de los datos transformados en información, a través de estosdispositivos es que el computador comunica el usuario el resultado de laacción requerida por parte de este, Ejemplos: Monitor, impresora, plotter,parlantes, audífonos y algunos otros.

3.1.1.9 Buffer: Espacio de memoria empleado para el almacenamiento intermedio dedatos.

3.1.1.10 Bus: Camino empleado para la transmisión de las señales constituido porpistas que componen los circuitos integrados.

Cabe aclarar que dentro de los concentos de computador tenemos algunas clasificacionesque están asociados a su Potencia y Capacidad:

- Supercomputadora.- Macro computadora o mainframe.- Minicomputadoras o servidores de red.- Microcomputadoras.- Estación de Trabajo.- Computadora Personal.- Computadoras Móviles.

3.2 Software:

La RAE define Software como “Conjunto de programas, instrucciones y reglasinformáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora”. La palabra Softwareproviene del inglés y se asocia a “lo Intangible”, lo que no se puede tocar del computador uotros dispositivos, cabe destacar que los software tienen muchas utilidades.

El software se clasifica en relación a sus características y a la funciones que realiza,estas pueden ser de comunicación entre los diferentes elementos del computador(software de sistema) y comunicación entre computador y usuario (software de aplicación).

3.2.1 Software del sistema:

Su función principal es la comunicación entre todos los elementos del computador, es elencargado de controlar las instrucciones que se están ejecutando en la CPU y de esta manera

controlar los procesos para que el computador funcione de una manera correcta. Ejemplos deesto son: Sistemas operativos, Herramientas Administrativas y mantenimiento de sistema,Controladores.

Nota: Debemos recordar que los Software de sistema están asociado a muchos artefactoshoy en día desde electrodomésticos, maquinarias, teléfonos Móviles, etc.

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3.2.2 Software de aplicación:

Su función principal es asistir al usuario en sus tareas habituales, el software de aplicaciónayuda a que nuestras tareas se hagan de una manera sencilla en el computador y se resumeen la automatización de nuestras labores, actividades diarias. Ejemplos de esto son:

Aplicaciones ofimáticas, Aplicaciones de diseño, Aplicaciones de administración.

Dentro del concepto de software hay varios conceptos asociados que son mu relevantespara entender la informática actual estos conceptos son:

3.3 Dato: "Es un conjunto discreto, de factores objetivos sobre un hecho real o bien un registrode transacciones que por sí mismo tiene poca o ninguna relevancia o propósito", también sepuede definir como "Antecedente o fundamento que permite llegar más fácilmente alconocimiento de una cosa, el cual por sí mismo no tiene relevancia alguna.

3.1.1.11 Binario: Elemento lógico o físico que representa únicamente dos estados(por ejemplo 0 o 1, abierto o cerrado, verdadero o falso)

3.1.1.12 Bit: Unidad mínima de información que es capaz de representar los datosen el computador.

3.1.1.13 Byte: Agrupación fundamental de información binaria formada por 8 bits.3.1.1.14 kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes. Muchas veces se aproxima a 1000.3.1.1.15 Megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb ó 1048576 bytes.3.1.1.16 Gigabyte (Gb): Representa a 1000 Mb.3.1.1.17 Terabyte (Tb): Representa 1000 Gb.3.1.1.18 Campo: Unidad mínima de información definida en un registro cualquiera.3.1.1.19 Carácter: Cada uno de los elementos tipográficos (letras, números,

símbolos).3.1.1.20 Alfanumérico: Que incluye la totalidad de los números, las letras y

caracteres de puntuación normales en ortografía pero no así los caracteres de tipoespecial.

3.1.1.21 Cadena: Serie de caracteres (letras, números o símbolos especiales) de unlenguaje de programación.

3.1.1.22 Registro: Nombre que recibe cada uno de los elementos que conforman unarchivo.

3.1.1.23 Dirección: Número binario empleado para caracterizar una posición dememoria.

3.4 Información: " Proviene de los vocablos latinos, in - formare ( poner en forma ), procesofísico, mecánico de transmisión de datos que posee una connotación vinculada a una denuestras más grandes libertades que son la de opinión y/o expresión de ideas.”3.1.1.1 Archivo: Informaciones repartidas en registros con una estructura de definición

común pero con contenidos diferentes.3.1.1.2 Base de Datos: Colección de archivos que se almacenan independientemente de

los programas que se utilizan. Pueden ser relacionales y jerárquicas.

3.5 Programa: "Es una secuencia de instrucciones que indican al hardware de un ordenadorqué operaciones debe realizar con los datos, pueden estar incorporados al propiohardware, o bien pueden existir de manera independiente en forma de software. Sinónimode software.

3.5.1 Lenguaje de máquina: Es aquel escrito en código binario y que solo es entendidopor el computador.

3.5.2 Lenguaje de Alto nivel: Aquel que utiliza el programador y cuya semántica yalfabeto son similares al lenguaje natural.

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 Historia dela Computación, Informática y Conceptos Básicos. 

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3.5.3 Sistema Operativo: Conjunto de programas que forman parte del sistema lógico deun computador y complementan su sistema físico.

3.5.4 Actualización: Sustitución de una información contenida en un registro o archivopor otra más reciente.

3.5.5 Programación: Metodología empleada para escribir cualquier programa en unlenguaje de programación arbitrario.

3.5.6 Instrucción: En los lenguajes de programación, es la palabra que especifica el tipode orden que debe ejecutar el computador.3.5.7 Ejecución: Proceso mediante el cual el computador ejecuta las ordenes escritas en

el programa que se lleva a cabo.3.5.8 Orden: Instrucción que actúa directamente sobre el sistema, dada al computador a

través del teclado.3.5.9 Operador: Persona cuya tarea consiste en mantener un equipo informático de gran

complejidad.3.5.10 Editor: Programa que facilita la escritura de los programas de usuario.3.5.11 Codificación: Asignación de una palabra código a cada mensaje.3.5.12 Compilación: Traducción de un programa escrito en lenguaje de alto nivel al

lenguaje ensamblador (Lenguaje de máquina).

3.6 Sistema: "Conjunto de elementos interrelacionados entre sí para el logro de un objetivocomún mediante el tratamiento de la información para facilitar la toma de decisiones.Cuyos elementos principales son los atributos, entidades, actividades y estado delsistema.”

De igual forma existen 2 principales tipos de sistemas como se muestra a continuación."Sistemas Abiertos. Sistemas Cerrados

3.6.1 Sistemas Abiertos: son los sistemas que presentan relaciones de intercambio conel ambiente, a través de entradas y salidas.

3.6.2 Sistemas Cerrados: Son los sistemas que no presentan intercambio con el medioambiente que los rodea, pues son herméticos a cualquier influencia ambiental.

Algunos conceptos relacionados con Informática son:

- Cibernética: Ciencia que estudia los mecanismos automáticos de comunicación y decontrol de los seres vivos y de las máquinas.

- Robótica: conjunto de estudios y técnicas destinadas a fabricar sistemas capaces dedesempeñar funciones motrices e intelectuales en sustitución del hombre, haciendo sutrabajo meramente automático.

- Computación: Conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible eltratamiento automático de la información por medio de computadoras.

- Ofimática: Equipamiento que se utiliza para generar, almacenar, procesar o comunicarinformación en un entorno de oficina la cual se puede generar, copiar y transmitir de formamanual, eléctrica o electrónica.

- Telemática: Conjunto de servicios y técnicas que asocian las telecomunicaciones y lainformática; ofrece posibilidades de comunicación e información.

- Mecatrónica: "Con la misma prioridad en la que se definen las Ramas de la Informática setiene el de computación:

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Conclusión.

Dentro del presente trabajo, se ahondó en temas del uso diario de cada uno de nosotros,quienes por diversos motivos, utilizamos los equipos computacionales durante nuestro día a día(desde el despertador de la mañana, hasta la carga de la tarjeta BIP!, celulares para mantenernoscomunicados, transferencias bancarias, etc.).

Pasamos por las diversas etapas que colaboraron al desarrollo de los equiposcomputacionales tal y como los conocemos en nuestros días, desde la invención del aún vigenteábaco o la Pascualina, hasta los equipos actuales, que pasaron por distintas transformaciones, lasque se dividieron en cinco grandes categorías o “Generaciones”.

También se realizaron reseñas históricas a lo antes descrito, como las fechas de losprimeros equipos utilizados a gran escala, o los grandes descubrimientos que aportaron a este

desarrollo.Dentro de otros conceptos, y tal como se expuso en la introducción de este informe, se

desarrolló el tema correspondiente a la Informática, término que en estas latitudes tiene mismosignificado que computación, pero que como vimos, no es exactamente igual, ya que pasa adescribir las etapas por los cuales la información puede ser obtenida mediante procesosautomatizados, los que son de gran ayuda al momento de realizar distintas tareas dependiendo delárea a la cual esté enfocada.

Los conceptos básicos de la computación fueron también tema abordado en este informe,ya que no es correcto describir un proceso o tecnología si sus palabras claves no han sidodesglosadas.

Es por ello que se abordan conceptos básicos de la computación (como la CPU o losdispositivos de entrada, entre otros), hasta llegar a temas más complejos, como los son lossistemas operativos o los lenguajes de la programación.

Esperamos este trabajo haya cumplido con esclarecer mayormente los conceptos a loscuales estamos expuestos diariamente, y sea de ayuda para comprender desde donde nace estefascinante mundo lleno de chips, procesadores, placas integradas y dispositivos.

Como vemos, la computación e informática cumplen un rol fundamental en nuestros días, ynunca está demás conocer más detalles respecto a esto.

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 Historia dela Computación, Informática y Conceptos Básicos. 

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Bibliografía:

- http://www.informatica-hoy.com.ar (Información para estar actualizado…)- http://www.ciberhabitat.gob.mx (Historia de la Informática) 

- http://www.sscc.co.cl/informatica 

- http://www.mailxmail.com/curso-codigo-etica-informaticos/conceptos-basicos-

informatica (Conceptos básicos de la Informática)

- http://www.xuletas.es/ficha/conceptos-basicos-de-computacion (Conceptos básicos

de la computación)

- http://www.mitecnologico.com/Main/SistemasCerradosYAbiertos (Sistemas

cerrados y abiertos)