1. conceptos basicos computacion

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1.1.1. CONCEPTOS BÁSICOS DE COMPUTACIÓN 1. OPERAR LAS HERRAMIENTAS DE CÓMPUTO 1.1. OPERACIÓN DEL HARDWARE

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1.1.1. CONCEPTOS BÁSICOS

DE COMPUTACIÓN

1. OPERAR LAS HERRAMIENTAS DE

CÓMPUTO

1.1. OPERACIÓN DEL HARDWARE

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Computadora:

Es una máquina electrónica capaz de recibir y procesar datos

para convertirlos en información útil.

Es una colección de circuitos integrados y otros componentes

relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de

acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por

otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de

instrucciones que son ordenadas, organizadas.

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COMPUTADORA

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Hardware: Corresponde a todas las partes físicas y

tangibles de una computadora: sus componentes

eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;

sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y

cualquier otro elemento físico involucrado.

Software: Es conjunto de programas, instrucciones y

reglas informáticas que permiten ejecutar distintas

tareas en una computadora. Se considera que el

software es el equipamiento lógico e intangible de la

computadora.

HARDWARE Y SOFTWARE

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Hardware:

HARDWARE Y SOFTWARE

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Software:

HARDWARE Y SOFTWARE

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PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

A. Monitor

B. CPU (Central Processing Unit / Unidad Central de Procesamiento)

C. Teclado

D. Bocinas

E. Mouse ó Ratón

F. Impresora

G. Escáner

H. Cámara Web (Web Cam)

A

B

C

D

EF

G

H

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PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

Es un dispositivo que muestra en su pantalla

los resultados de las operaciones realizadas en él.

Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la

computadora y es un periférico que se conecta a la

computadora para poder visualizar las acciones y procesos que

se ejecutan.

El monitor dispone de una

multitud de puntos pixeles.

A. MONITOR

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PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

También llamado microprocesador o simplemente

procesador.

La CPU es el cerebro de la computadora y es donde se

producen la mayoría de los cálculos.

B. CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)

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PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

Es un dispositivo que envía información a la computadora.

El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está

dividido en cuatro bloques:

1. Bloque de funciones

2. Bloque alfanumérico

3. Bloque especial

4. Bloque numérico

C. TECLADO

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PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12. Funcionan de acuerdo al

programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la

tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.

2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,

contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto, además de algunas teclas

especiales.

3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene

algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio,

fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales.

4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al

presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en

una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los

signos de las cuatro operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división ;

también contiene una tecla de Intro o Enter.

C. TECLADO

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PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

Es un dispositivo que convierten la energía eléctrica en

energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio

procedentes de la computadora, transformándolas en

sonido.

Generalmente se comercializan en pares pero también hay

que destacar que hay equipos que las tienen integradas en

el gabinete.

D. BOCINAS

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PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de

un entorno gráfico en una computadora.

Nos permite seleccionar objetos en la pantalla a través de un

puntero o flecha.

Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de

las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones

por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose

habitualmente.

E. MOUSE O RATÓN

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PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

Las impresoras son periféricos que escriben la información desalida sobre papel. Algunas parecen en su funcionamiento amáquinas fotocopiadoras .

Las impresoras son, junto a las pantallas, los dispositivos másutilizados para poder ver en forma directamente los resultadosde un programa de la computadora.

F. IMPRESORA

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PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el

uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato

digital.

G. ESCÁNER

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PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

Es una pequeña cámara digital conectada a una

computadora la cual puede capturar imágenes y

transmitirlas a través de Internet.

H. CÁMARA WEB

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PERIFÉRICOS DE LA COMPUTADORA

Periféricos: Se entiende por periférico a las unidades o

dispositivos que permiten a la computadora

comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar

como exteriorizar información y datos. Los periféricos

son los que permiten realizar las operaciones conocidas

como de entrada/salida (E/S).

Entrada

Salida

Mixtos (E/S)

Periféricos

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CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS

Dispositivos de entrada de información (E)

Son aquellos que permiten el ingreso de información a la

computadora.

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA

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CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS

Dispositivos de salida de información (S)

Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la

información resultante de las operaciones realizadas por

la CPU.

Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental

para exteriorizar y comunicar la información y datos

procesados.

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PERIFÉRICOS DE SALIDA

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CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS

Dispositivos mixtos (E/S)

Sirven básicamente para la comunicación de la

computadora con el medio externo.

Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza la

computadora tanto para mandar como para recibir

información.

Su función es la de almacenar o guardar, de forma

permanente o virtual, todo aquello que hagamos con la

computadora.