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MEMORIA RAM La memoria RAM, es uno de los componentes con más peso cuando hablamos de rendimiento de nuestra PC debido a que prácticamente todo lo que sucede con la información pasa por esta, de allí la importancia que este componente posee para que el resto de los elementos de la computadora, incluso del hardware,puedan trabajar sin inconvenientes. La RAM es un tipo de memoria de estado sólido de acceso aleatorio, es decir que nos permite leer y escribir información en ellas sin necesidad de un orden estricto. Además almacena la información necesaria que el sistema operativo requiere para ejecutar las aplicaciones en sus sucesivos usos, ya que guarda las instrucciones durante una misma sesión para obtener un acceso más rápido a los programas. El sistema operativo y los programas de datos del usuario se almacenan en la memoria RAM para poder ser usador por el procesador; además se pueden encontrar dos tipos de esta memoria (DRAM y SRAM). Los módulos de memoria disponen de cortes que se deben hacer coincidir con las elevaciones en las ranuras o slots. Las memorias DDR tienen un sólo corte y las DIMM tienen dos. Los principales tipos de memoria DRAM son: DIMM:Dual In-line Memory Module (módulo de memoria en línea doble). Hace referencia a su sistema de comunicación con la placa base, que se gestiona en grupos de datos de 64 bits, en contraposición con los módulos SIMM (Single In- line Memory Module, módulo de memoria en línea simple), que usan una vía simple y sólo transfieren 32 bits de datos cada vez. Se fabrican con 168 contactos

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MEMORIA RAM

La memoria RAM, es uno de los componentes con más peso cuando hablamos de

rendimiento de nuestra PC debido a que prácticamente todo lo que sucede con la

información pasa por esta, de allí la importancia que este componente posee para

que el resto de los elementos de la computadora, incluso del hardware,puedan

trabajar sin inconvenientes.

La RAM es un tipo de memoria de estado sólido de acceso aleatorio, es decir que

nos permite leer y escribir información en ellas sin necesidad de un orden estricto.

Además almacena la información necesaria que el sistema operativo requiere para

ejecutar las aplicaciones en sus sucesivos usos, ya que guarda las instrucciones

durante una misma sesión para obtener un acceso más rápido a los programas.

El sistema operativo y los programas de datos del usuario se almacenan en la

memoria RAM para poder ser usador por el procesador; además se pueden

encontrar dos tipos de esta memoria (DRAM y SRAM).

Los módulos de memoria disponen de cortes que se deben hacer coincidir con las

elevaciones en las ranuras o slots. Las memorias DDR tienen un sólo corte y las

DIMM tienen dos.

Los principales tipos de memoria DRAM son:

DIMM:Dual In-line Memory Module (módulo de memoria en línea doble). Hace

referencia a su sistema de comunicación con la placa base, que se gestiona en

grupos de datos de 64 bits, en contraposición con los módulos SIMM (Single In-

line Memory Module, módulo de memoria en línea simple), que usan una vía

simple y sólo transfieren 32 bits de datos cada vez. Se fabrican con 168 contactos

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en sus conectores de anclaje con la placa base; también suele ser habitual

disponer de cuatro o más conectores, pudiendo utilizarse uno o varios de ellos,

La extensión en el uso de los módulos DIMM ha coincidido con un aumento muy

sustancial de la capacidad de memoria: actualmente están disponibles de 64, 128,

256 y 512 MB (megabytes) y de 1, 2 o más gigabytes.

Los módulos de memoria denominados DDR DIMM (Double Data Rate DIMM,

módulos DIMM de doble velocidad de transferencia de datos), han ido

sustituyendo paulatinamente a los módulos DIMM estándar a partir del año 2000;

tienen la ventaja de doblar la velocidad con que se transfieren los datos a la placa

principal. Así, los valores estándar de 100 y 133 MHz, se convertirán en un módulo

DDR en 200 y 266 MHz, respectivamente

DDR:Dual Data Rate(transmisión doble de datos).este nombre es debido a que

incorpora dos canales para enviar los datos de manera simultánea, son un tipo de

memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles

tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un

conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta principal

(Motherboard). Con capacidad desde 128MB hasta 1GB; También se les

denomina DIMM tipo DDR, debido a que cuentan con conectores físicamente

independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.

Tipo Memoria Velocidad de memoria (MHz) Tiempo de respuesta (ns)

DDR PC 2100 266 7.5

DDR PC 2700 333 6

DDR PC 3200 400 5

Este tipo de memorias se utilizaron inicialmente en computadoras con

microprocesadores de la familia AMD® Athlon y por su bajo precio y eficiencia

también la firma Intel® lo adopto para sus productos Pentium 4.

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DDR2: Dual Data Rate 2(transmisión doble de datos segunda generación). Este

nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar y además recibir los

datos de manera simultánea, son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas

construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en

ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales

para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). Con capacidad desde 256MB

hasta 4GB; También se les denomina DIMM tipo DDR2, debido a que cuentan

con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer

estándar DIMM.Con un voltaje de alimentación de 1,8 Volts.

Tipo Memoria Velocidad de memoria (MHz) Tiempo de respuesta (ns)

DDR - 2 PC 5300 667 6

DDR – 2 PC 6400 800 5

Los DDR-2 de 240 terminales se utilizan en equipos con microprocesadores de la

firma AMD®: Athlon 64, Athlon 64 X2, Athlon 64 X2 Dual Core. En el caso de

Intel® se utilizan en equipos: Pentium 4, Core 2 Duo, Core 2 Quad y Core Quad.

DDR3:Dual Data Rate 3 (transmisión doble de datos de tercera generación). Son

lasúltimas que han salido, además son un tipo de memoria DRAM (RAM de celdas

construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en

ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales

para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). Con capacidad desde 1GB

hasta 4GB, también se les denomina DIMM tipo DDR3, debido a que cuentan con

conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar

DIMM. Este tipo de memoria cuenta en su gran mayoría de modelos con

disipadores de calor, debido a que se sobrecalientan. Cuenta con un voltaje de

alimentación menor a 1,5 voltios.

Tipo de memoria Velocidad de memoria (MHz) Tiempo de respuesta (ns)

DDR3 – PC 8500 1066 7.5

DDR3 – PC 10666 1333 6

DDR3 – PC 12800 1600 5

DDR3 – PC 14900 1866 4

DDR3 – PC 16000 2000 -

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Los DDR-3 de 240 terminales se comienzan a utilizar en equipos con el

procesador iX (i5 e i7) de la firma Intel® y también en equipos con procesador

AMD® Phenom y AMD® FX-74.

DDR4: Dual Data Rate 4 (transmisión doble de datos de cuarta generación); se

trata de el estándar desarrollado por la firma Samsung® para el uso con futuras

tecnologías. Al igual que sus antecesoras, se basa en el uso de tecnología tipo

DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los

chips de memoria en ambos lados de la tarjeta, y 240 terminales, las cuáles están

especializadas para las ranuras de las tarjetas principales (Motherboard) de nueva

generación. Además tendría:

Voltaje de alimentación 1,2 voltios.

Velocidad de memoria entre 2133MHz y 4266MHz.

Capacidad de 2GB.

Este es el tipo de memoria que se busca que sea el formato futuro de memorias

RAM, compatibles con modelos próximos de procesadores y placas en el año

2015 aproximadamente.

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Nota: en el grafico anterior, las memorias DDR3 tienen un 85% en 2014 y un 42%

en 2015.

MEMORIAS SRAM: Este tipo de memoria es utilizada como memoria caché

debido a que es más rápida y no necesita de estarce refrescando como las

memorias DRAM. A diferencia de las DRAM que están fabricadas por capacitores;

las SRAM son fabricadas con transistores de allí su alto costo.

Debido a que los procesadores son muchos mas rápidos que las memorias, se ha

buscado la forma de que las memorias alcancen una velocidad que no le quite

tiempo de trabajo al procesador y lo hagas mas lento; por tal razón se ha decidido

en poner un poco de memoria SRAM y una mayor cantidad DRAM para que así el

procesador manteniendo una copia de los datos que mas utiliza la memoria caché,

no pierda su velocidad y se pueda tener un ordenador con una respuesta al

máximo.

En la actualidad esta memoria está integrada en el procesador, y su cometido es

almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede

continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos. Estas

instrucciones y datos son aquellas a las que el procesador necesita estar

accediendo de forma continua, por lo que para el rendimiento del procesador es

imprescindible que este acceso sea lo más rápido y fluido posible.

Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:

Caché de primer nivel (L1) Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos. Caché de 2º nivel (L2): Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB. A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a programas que al sistema.

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Caché de 3er nivel (L3): Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad.

En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho más en la época en la que se utilizaba), depende de la comunicación entre el procesador y la placa base.

Para hacernos una idea más precisa de esto, imaginemos en un extremo el procesador y en el otro la memoria RAM. Pues bien, entre ambos se encuentra la memoria caché, más rápida cuanto más cerca se encuentre del núcleo del procesador (L1).

En el siguiente link, se podrá encontrar los distintos precios que tienen las

memorias RAM en el mercado actual dependiendo de su tipo, capacidad y marca:

http://computacion.mercadolibre.com.co/memorias-ram/

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PROCESADOR

El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la

información. Es el componente donde es usada la tecnología más reciente.

Existen en el mundo sólo cuatro grandes empresas con tecnología para fabricar

procesadores competitivos para computadoras: Intel (que domina más de un 70%

del mercado), AMD, Vía (que compró la antigua Cyrix) e IBM, que fabrica

procesadores para otras empresas, como Transmeta.

Algunos de los modelos más modernos, y los cuales cuentan con la tecnología más avanzada de la actualidad son el Intel Core Sandy Bridge en sus variantes i3, i5 e i7, el AMD Fusion y FX, los cuales pueden incorporar hasta 8 núcleos.

El procesador es el componente más complejo y frecuentemente más caro, pero él

no puede hacer nada solo. Como todo cerebro, necesita de un cuerpo, que es

formado por los otros componentes de la computadora, incluyendo la memoria, el

disco duro, la placa de vídeo y de red, monitor, teclado y mouse.

Generalmente los procesadores, debido a su estructura, y a la velocidad,

calientan, y para evitar ese sobrecalentamiento, se usan los Coolers.

En las computadoras actuales la refrigeración de los procesadores es realizada a

través de un disipador de calor, fabricado en aluminio o cobre, con un pequeño

ventilador sobre el y un conducto de aire que extrae el aire caliente del gabinete.

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GAMA BAJA: Los procesadores que se eligieron, en función del precio, no superan los U$D100.

AMD Atlhon XP 2600+ (2083MHz) U$D 88

AMD Atlhon XP (Barton) 2500+ (1833MHz) U$D 86

Intel Celeron 2.6GHz U$D 85

AMD Atlhon XP 2400+ (2000MHz) U$D 68

Intel Celeron 2.4GHz U$D 67

Intel Celeron 2.2GHz U$D 68

Intel Celeron 2.0GHz U$D 65

AMD Atlhon XP 2200+ (1800MHz) U$D 63

AMD Atlhon XP 1700+ (1466MHz) U$D 56

AMD Duron 1.6GHz U$D 41

Antes de empezar con la comparación, vamos a presentar las principales características de los procesadores a analizar.

El Atlhon XP, por mucho tiempo fue un procesador que competía seriamente con el Intel Pentium 4, pero una baja de precios sobre procesadores AMD lo llevo a una gama de procesadores más baratos pero con prestaciones similares a un Pentium 4.

El AMD Duron es una versión limitada del Atlhon, con memoria cache de segundo nivel reducida a 64Kb, pero manteniendo el cache de primer nivel en 128Kb, característica poco común para procesadores de este nivel. Se caracteriza por ser un procesador muy económico en relación a sus prestaciones.

Finalmente el Celeron en nuestras comparaciones se consideran los modelos que van hasta 2.6GHz. estos procesadores se consideran una buena alternativa al Pentium 4, garantizando un nivel de productividad decente por poco dinero. Entre sus desventajas está el bajo nivel de cache de segundo nivel, lo cual aumenta el tiempo de ejecución de tareas que utilizan datos de la memoria RAM, y la limitación del bus de sistema a tan sólo 400MHz, lo cual limita la velocidad de la memoria RAM a trabajar solamente en régimen DDR266.

Para que el test de los procesadores sea válido, se tomaron dos plataformas muy similares con la única diferencia que para los procesadores Intel se utilizó un

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motherboard Intel D865PERL (865PE), y para los procesadores AMD se utilizó un motherboard ASUS A7N8X (nForce2). El resto de los componentes eran idénticos para ambas plataformas, que incluía una placa aceleradora de video ATI Radeon 9800Pro 256Mb, 2 memorias de 256MB DDR400 y 2 discos rígidos Western Digital Special Edition HDD. Para comparar los resultados obtenidos contra un procesador fuera de la gama, se agregó un Pentium 4 1.8A.

El test de Winstone 2004 nos permitirá ver la productividad de cada uno de los procesos de modelación de real y cotidiana carga. La versión Business permite modelar el desempeño en internet, aplicaciones de oficina y otros programas comunes. Los resultados de esta prueba se muestran a continuación: Lugar Procesador Desempeño

AMDAtlhon (Barton) 2500 AMD Atlhon XP 2600 AMD Atlhon XP 2400 AMD Atlhon XP 2200 AMD Atlhon XP 1700 AMD Duron 1.6GHz Intel Pentium 4 1.8A Intel Celeron 2.6GHz Intel Celeron 2.4GHz Intel Celeron 2.2GHz Intel Celeron 2.00GHz

Como se podrá observar, todos los procesadores AMD, incluyendo al Duron, superan a los procesadores Intel. Es importante notar que el procesador Pentium 4 1.8A que no entra en la gama de los procesadores bajo análisis, se quedo atrás del más barato Duron de 1.6GHz.

Se observa un cuadro idéntico de distribución en función del desempeño.

Lugar Procesador Desempeño

AMD Atlhon XP 2500+ 20.1 AMD Atlhon XP 2600+ 19.9 AMD Atlhon XP 2400+ 19.1 AMD Atlhon XP 2200 18.3 AMD Atlhon XP 1700+ 17.2 AMD Duron 1.6GHz 15.8 Intel Pentium 4 1.8A 15.4 Intel Celeron 2.6GHz 13.7 Intel Celeron 2.4GHz 13.5 Intel Celeron 2.2GHz 13.4 Intel Celeron 2.00GHz 12.5

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La codificación del video DivX.

AMD Atlhon XP 2600 AMD Atlhon XP 2400 AMD Atlhon XP 2500 AMD Atlhon XP 2200 Intel Celeron 2.6GHz AMD Duron 1.6GHz Intel Celeron 2.4GHz AMD Atlhon XP 1700 Intel Celeron 2.2GHz Intel Celeron 2.00GHz Intel Pentium 4 1.8A

Generalmente para la codificación del video y audio, los líderes son los procesadores Intel, sin embargo acá vemos otro panorama. Los procesadores Intel muestran muy bajo desempeño y solamente el Celeron 2.6GHz pudo adelantarse al Duron 1.6GHz y Atlhon XP1700+. Además el Pentium 4 mostró el desempeño más bajo quedándose atrás del Atlhon XP 2600+ por más de 10FPS.

3D Rendering.

Para esta prueba se utiliza 3D Studio Max, con el archivo predeterminado SinglePipe2.max.

AMD Atlhon XP 2600 AMD Atlhon XP 2400 AMD Atlhon XP 2500 AMD Atlhon XP 2200 AMD Duron 1.6GHz Intel Pentium 4 1.8A AMD Atlhon XP 1700 Intel Celeron 2.6GHz Intel Celeron 2.4GHz Intel Celeron 2.2GHz Intel Celeron 2.00GHz

Acá, al igual que en la prueba anterior, se lleva la ventaja el Althon XP con sólo 4 minutos de procesamiento. Es interesante notar que el Duron 1.6GHz resultó ser más rápido que el Pentium 4 1.8GHz que cuesta casi 3 veces más.

Como conclusión, luego de realizar esta serie de comparaciones, se pudo sacar resultados no tan esperados. Lo primero que hay que destacar es la productividad del procesador Duron 1.6GHz que en la mayoría de las aplicaciones supera no sólo a los procesadores Intel, sino al Pentium 4. Por otra parte, el procesador Celeron no se mostró bien con relación a los AMD en lo que refiere costo/beneficio.

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GAMA ALTA

La familia de procesadores Core de Intel ofrece los mejores para los usuarios de computadores portátiles, desde el más sencillo Core i3 hasta el potente Core i7. Para elegir el portátil adecuado es necesario conocer los distintos tipos de procesadores que existen. En este artículo abordamos las principales características de los procesadores Intel para portátiles con el fin de ayudarte a escoger el que mejor se adapte a tus necesidades.

Si bien la velocidad del procesador ha llegado a su máximo nivel en los últimos años, otras características, como el número de núcleos y las funciones integradas y de ahorro de energía, han seguido evolucionando. Además, como el sector informático está dando mucha importancia a factores como el consumo de electricidad y el rendimiento por vatio, los procesadores se encuentran entre las tecnologías que están experimentando las innovaciones más significativas en la actualidad. Como cada vez hay más modelos de procesadores, decidirse por el modelo adecuado puede ser difícil. Para la muestra, un botón: la gama de procesadores Core de Intel, con nombres tan indescifrable como i3-350M, i3-330UM, i5-520UM e i7-720QM. Estos nombres pueden parecer confusos, pero esconden cierta lógica. Para facilitar las cosas, podemos analizar los elementos que tienen en común todos los procesadores Core.

Elementos comunes a todos los procesadores

Todos los chips mencionados anteriormente disponen de núcleos CPU Hyperthreaded que pueden ejecutar simultáneamente un mínimo de cuatro subprocesos. Todos ellos cuentan con la tecnología Intel Smartcache, que asigna la caché necesaria a cada núcleo del procesador, e incorporan la tecnología Enhanced Speedstep, que permite al procesador desconectar determinadas áreas del chip para ahorrar potencia.

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Voltaje extremadamente bajo

Algunos procesadores de Intel consiguen un ahorro de energía todavía mayor, con velocidades de proceso de aproximadamente 1,2 GHz, mientras que los procesadores de los equipos portátiles habitualmente tienen una velocidad de 2 GHz o más. Estos chips —que se identifican mediante una U en el número de procesador— consumen menos de 18 vatios. Todos los procesadores de la gama Core de procesadores móviles incorporan al menos un chip de este tipo; por ello, si te preocupa más la duración de la batería que el rendimiento en sí, estos chips de máxima eficiencia son una opción a tener en cuenta.

Función Turbo Boost

Dando un paso adelante, los fabricantes de procesadores se han centrado en los núcleos múltiples y el procesamiento paralelo; en cambio, los programadores de software están tardando más en llegar a este punto. Así, si bien el procesador de tu equipo puede realizar de cuatro a ocho tareas simultáneamente, puede que el software que utilizas se concentre en una única tarea. En estos casos, la tecnología Turbo Boost de Intel representa un gran avance, porque detecta estas situaciones y reduce la velocidad de proceso del núcleo que no está haciendo nada, mientras que aumenta la del núcleo que realiza todo el trabajo. De este modo, los chips con Turbo Boost pueden ejecutar la carga de un solo proceso mucho más rápido, consumiendo la misma energía (y generando el mismo calor).

Intel HD Graphics y Clear Video HD

El procesamiento de los gráficos es una de las tareas que suele consumir más recursos en los portátiles, especialmente en sistemas con procesadores específicos para gráficos. Intel ha solucionado este problema transfiriendo el procesamiento de los gráficos HD y el vídeo al procesador. Si bien los gráficos integrados de Intel no se recomiendan para juegos de alto nivel, sí pueden acelerar la transmisión de vídeo e incluso admiten la decodificación de Blu-ray y otros formatos de vídeo HD.

Tecnología Trusted Execution

Para proteger los equipos del creciente número de virus y otros programas maliciosos se requieren soluciones tanto de hardware como de software. Con la tecnología Trusted Execution de Intel, las aplicaciones se pueden ejecutar en un espacio propio protegido, de modo que no pueden ser modificadas por el código de otros programas. Llegados a este punto, ¿cuál es el procesador adecuado para tus necesidades? A continuación te presentamos las distintas gamas de procesadores Intel Core y sus características:

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Core i3

Los chips de la gama de procesadores más asequibles de Intel tienen una velocidad de proceso inferior, una memoria caché inferior (3 MB) y no disponen de funciones como Turbo Boost y Trusted Execution. Este tipo de chips se encuentran en equipos con un precio a partir de 1’000.000 de pesos y son una buena opción si te preocupa más tu bolsillo que el rendimiento del sistema. Estos equipos también son una buena alternativa para los netbooks, ya que, si bien no son tan pequeños, ofrecen un rendimiento bastante bueno y valor es el mismo.

Core i5

La gama media de procesadores móviles de Intel ofrece velocidades de procesamiento superiores y funciones como Trusted Execution y Turbo Boost. Es una buena opción para equipos con un precio aproximado de 1’500.000 pesos y se utiliza habitualmente en sistemas empresariales de gama media.

Core i7

Los procesadores de gama alta de Intel incorporan todas las funciones ya indicadas y ofrecen una memoria caché de 4 MB. Son los de mayor velocidad de la gama de procesadores de Intel, y permiten incluso renunciar a una mayor velocidad para añadir un par de núcleos adicionales. Los chips i7-720QM y 820QM ofrecen una memoria caché de 6 MB y 8 MB respectivamente, y cuentan con cuatro núcleos Hyperthreaded. Estos procesadores de gama alta están especialmente indicados para el procesamiento de gráficos, por lo que no incorporan los gráficos integrados de Intel. Los equipos que cuentan con procesadores Core i7 tienen un precio a partir de los 2’000.000 de pesos y pueden sustituir a la mayoría de los equipos de escritorio. Los computadores portátiles con procesadores Core i7 y funciones de gráficos dedicados que tienen un precio más alto, pueden ejecutar aplicaciones de alto rendimiento, como, por ejemplo, edición de vídeo HD y procesamiento de imágenes de alta resolución.

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Se avecinan novedades en los AMD FX, los procesadores más punteros de AMD. En total serán tres nuevos modelos los que se presentarán en marzo y conseguirán ampliar el mercado de los actuales pocos modelos.

A saber: AMD FX 4150, 6120 y 8140, de cuatro, seis y ocho núcleos y características bastante similares. Siguen trabajando en 32 nanómetros bajo el socket AMD3+ y no traen GPU integrada. Para que los comparéis mejor os dejo con una tabla con las características técnicas que actualmente se han filtrado:

Característica AMD FX 4150 AMD FX 6120 AMD FX 8140

Freq. Base 3.9 GHz. 3.5 GHz. 3.2 GHz.

Freq. Turbo 4.1 GHz. 4.1 GHz. 4.1 GHz.

Núcleos 4 6 8

Caché L2+L3 12 MB 14 MB 16 MB

TDP 95 vatios 95 vatios 95/125 vatios

Precio previsto 130$ 170$ 220$

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Recomendaciones

Lo ideal es que todas las memorias en una PC sean de la misma marca y modelo,

y misma velocidad, a tal punto que se venden kits de dos memorias que

pertenecen al mismo lote de fabricación. Existen motherboards que trabajan la

memoria en el modo Dual Channel, lo cual mejora la velocidad de comunicación

con las memorias. Para esto, la suma de las memorias de un canal debe ser igual

al otro, pero se recomienda comprar dos módulos exactamente iguales, del mismo

lote de fabricación. Para esto, marcas como Kinsgston comercializa kits de dos

memorias idénticas. En este caso, la cantidad de memoria que se especifica en el

pack es la suma de ambas.

No conviene mezclar memorias de distintas velocidades, sobre todo en las

mothers más viejas.

Es muy recomendable la marca Kingston dado que están probadas en cada parte

del proceso de fabricación y tienen garantía de por vida.

Téngase en cuenta que el hecho de que una memoria genérica no falle en

apariencia, tal vez esté fallando sin que nos demos cuenta y esto baje el

rendimiento del sistema.

Mientras más memoria tenga una PC, mejor rendimiento (velocidad tendrá la PC),

a tal punto que antes de actualizar el microprocesador a una mayor velocidad,

conviene aumentar la cantidad de memoria.

La memoria debe tener una velocidad lo más cercana a la del bus del

microprocesador (FSB) de lo contrario se produce en ella un cuello de botella para

el sistema, debido a que la memoria resulta ser el dispositivo más lento, y el

microprocesador debe esperarla. Para hacer una comparación entre la velocidad

del microprocesador y su Bus de datos con la de una memoria, supongamos que

disponemos, por ejemplo, de cierto procesador de 3000 MHz (3000.000.000 de

instrucciones por segundo) puede enviar y recibir datos por el bus a 800MHz

mientras que una memoria DDR lo hace a 400MHz.

En los manuales de las motherboards se especifica la cantidad máxima de

memoria que podremos instalar, los tipos de módulos (4, 8 o 16 chips),

arquitectura interna de la memoria, etc.

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PLACA BASE (MOTHERBOARD)

La placa-madre es la placa base de la computadora, donde los otroscomponentes

del equipo son instalados.

Esta placa también es llamada de mainboard o motherboard.

Posee circuitos que hacen la conexión, y permiten el funcionamiento de todos lo

componentes y periféricos que son conectados por medio de las entradas y

cables.

TECNOLOGIA IDE

La tecnología IDE es tan antigua como la misma creación de los ordenadores, ya que éste bus de datos como lo llaman muchos, fue el puente entre la placa del ordenador y el disco duro.

Es así que para que exista esta comunicación placa-disco, se creó un cable llamado desde el inicio cable IDE, mismo que se utilizó para las plataformas PC, ordenadores Amiga y en plataforma MAC.

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Éste cable no solo conectaba a los discos duros, pues también sirvió para conectar las unidades de CD-ROM, a excepción de la plataforma Mac que utilizaba un cable SCSI para la unidad de CD-ROM.

En un inicio se podía conectar únicamente dos dispositivos IDE, sean dos discos duros ó un disco duro y una unidad de CD-ROM, todo de acuerdo a lo que se disponía y a las necesidades del operador y sistema.

En los ordenadores un poco más actuales, se implementó un segundo interface para colocar otros dos dispositivos IDE, lo cual mejoró en gran cantidad las opciones de almacenamiento para el ordenador.

TECNOLOGIA SATA

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Actualmente la mayoría de las motherboard disponen de conectores SATA, para

que el usuario pueda utilizar cualquier dispositivo que trabaje con este tipo de

conexión, debido a que como ya hemos mencionado, la tecnología SATA permite

un excelente rango de velocidad y una muy buena relación de calidad y precio.

Los discos rígidos con tecnología SATA (Serial Advanced Technology Attachment)

han ido remplazando cada vez más a su antecesor, el dispositivo ATA, debido a

una serie de características que ofrecen al usuario un equipo con mayor

estabilidad y una notable mejoría en cuanto a velocidad de transferencia de datos.

Las principales ventajas que presentan los discos rígidos SATA, además de la

mayor velocidad de transferencia de datos, tienen que ver con sus prestaciones,

ya que ofrecen un mayor ancho de banda, un mejor potencial para los aumentos

de velocidad en generaciones futuras, y una importante mejora en cuanto a la

integridad de los datos, gracias a la incorporación de un nuevo set de comandos

avanzado.

En cuanto a su aspecto físico, los discos SATA también ofrecen notables ventajas,

ya que utilizan cables más compactos, lo que permite una mejor ventilación interna

de la PC, como así también una longitud máxima en los cables que alcanza hasta

los 2 metros.

Asimismo, el formato de su conector permite hacer HotPlug, lo que significa poder

conectar y desconectar el dispositivo teniendo la máquina encendida.

Dada las necesidades que al momento se tiene es que se cuentan en la mayoría de placas madres con un nuevo puerto para discos duros, éste puerto se llama SATA (aunque hoy en día ya hay SATA2), el cual tiene muchas ventajas por sobre la tecnología IDE. Podemos mencionar algunos puntos que marcan la diferencia entre IDE y SATA, con lo cual nos daremos cuenta del porqué hay mas preferencia por usar SATA en lugar de IDE.

La mejor de las placas madres utilizan dos puertos IDE y por tanto la posibilidad de utilizar 4 dispositivos IDE

La mejor de las placas puede adicionar hasta 8 puertos SATA y por tanto, 8 dispositivos entre discos duros y unidades de CD-ROM

Con cuatro unidades IDE se podría tener como máximo un CD-ROM y 3 discos duros de 500 GB IDE cada uno (aunque difícil encontrarlos pero si los hay)

Con 8 puertos SATA se puede tener una unidad de CD-ROM y 7 unidades de disco SATA, cada uno de 1.5 TB, lo cual representa gran cantidad de espacio en disco

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En tecnología IDE se obtiene un máximo de velocidad de 7200 RPM, en SATA ya existe velocidades de 10.000 RPM (en SATA2 se habla de 15.000 RPM)

Durante mucho tiempo se mantuvo la tecnología IDE, y ha sido hora de que se de

paso a la tecnología SATA.

FUENTE AT

AT son las siglas de ("Advanced Technology") ó tecnología avanzada, que se refiere a una nuevo estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los años 80´s que reemplazo a una tecnología denominada XT ("eXtended Technology") ó tecnología extendida.

La fuente AT es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe doméstico en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. Se le puede llamar fuente de poder AT, fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente de encendido mecánico, entre otros nombres.

La fuente AT actualmente está en desuso y fue sustituida por la tecnología de fuentes de alimentación ATX.

Algunas características de la fuente AT son:

Es de encendido mecánico, es decir, tiene un interruptor que al oprimirse cambia de posición y no regresa a su estado inicial hasta que se vuelva a pulsar.

Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar directamente el monitor CRT desde la misma fuente.

Este tipo de fuentes se integran mínimo desde equipos tan antiguos con microprocesador Intel® 8026 hasta equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX.

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Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en "Stand by" ó en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro.

Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe la electricidad dentro de los circuitos, evitando problemas de cortos.

Si el usuario manipula directamente el interruptor para realizar alguna modificación, corre el riesgo de choque eléctrico, ya que esa parte trabaja directamente con la electricidad de la red eléctrica doméstica.

FUENTE ATX

ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es la segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel® Pentium MMX.

La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora , la cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador, entre otros nombres.

ATX es el estándar actual de fuentes que sustituyeron a las fuentes de alimentación AT.

Algunas características de la fuente ATX son:

Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador que al activarse regresa a su estado inicial, sin embargo ya generó la función deseada de encender ó apagar.

Algunos modelos integran un interruptor trasero para evitar consumo innecesario de energía eléctrico durante el estado de reposo "Stand By",

Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los mas modernos microprocesadores.

Es una fuente que se queda en "Stand By" ó en estado de espera, por lo que consumen electricidad aun cuando el equipo este "apagado", lo que también le da la capacidad de ser manipulada con software.

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SLOTS - ZÓCALOS

Un socket es un zócalo con una serie de pequeños agujeros siguiendo una matriz

determinada, donde encajan los pines de los procesadores para permitir la

conexión entre estos elementos.

Dicha matriz recibe el nombre de PGA (Pin grid array), y es la que suele

determinar la denominación del socket.

Las primeras placas base en incorporar un socket para la conexión del procesador

(aunque no exactamente como los conocemos actualmente) fueron las dedicadas

a la serie 80386 (tanto de Intel como de AMD y otros fabricantes).

Estos primeros sockets consistían tan solo en la matriz de conexión. Los PC

anteriores tenían el procesador incorporado en la placa base, bien soldado o bien

conectado en zócalos similares a los que se utilizar en la actualidad para colocar

la BIOS.

Con la llegada de los procesadores del tipo 80486 se hizo patente la necesidad de

un sistema que hiciera más facil la sustitución del procesador, y a raíz de esta

necesidad salieron los socket, ya con la forma en la que han llegado hasta

nuestros días.

Existen una gran variedad de socket, unas veces compatibles con todas las

marcas de procesadores y otras (a partir de la expiración del acuerdo de

fabricación entre INTEL y AMD) compatibles con tan solo una de estas.

Vamos a ver los diferentes tipos de sockets que ha habido, así como los

procesadores que soportaban, refiriéndonos a ordenadores de sobremesa

basados en x86 y x64 y servidores basados en ellos.

Socket1:Socket de 169 pines (LIF/ZIF PGA (17x17), trabajando a 5v). Es el primer

socket estandarizado para 80486. Era compatible con varios procesadores x86 de

diferentes marcas.

Socket 2: Socket de 238 pines (LIF/ZIF PGA (19x19)), trabajando a 5v). Es una

evolución del socket 1, con soporte para los procesadores x86 de la serie 486SX,

486DX (en sus varias versiones) y 486DX Overdrive (antecesores de los Pentium).

Soportaba los procesadores 486 SX, 486 DX, 486 DX2, 486 DX4, DX4 Overdrive y

Pentium Overdrive.

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Socket 3: Socket de 237 pines. Es el último socket diseñado para los 486. Tiene

la particularidad de trabajar tanto a 5v como a 3.3v (se controlaba mediante un pin

en la placa base). Soportaba los procesadores 486DX, 486SX, 486DX2, 486DX4,

AMD 5x86, Cyrix 5x86, Pentium OverDrive 63 y Pentium OverDrive 83.

Socket 4:Socket de 273 pines, trabajando a 5v (60 y 66Mhz).

Es el primer socket para procesadores Pentium. No tuvo mucha aceptación, ya

que al poco tiempo Intel sacó al mercado los Pentium a 75Mhz y 3.3v, con 320

pines. Soportaba los Pentium de primera generación (de entre 60Mhz y 66Mhz).

Socket 5: Socket de 320 pines, trabajando a 3.3v (entre 75Mhz y 133Mhz).

Fueron los primeros sockets en poder utilizar los Pentium I con bus de memoria 64

bits (por supuesto, los procesadores eran de 32 bits). Esto se lograba trabajando

con dos módulos de memoria (de 32 bits) simultáneamente, por lo que los

módulos de memoria tenían que ir siempre por pares. También soportaba la caché

L2 en micro (hasta entonces esta caché iba en placa base).

En este socket aparecen por primera vez las pestañas en el socket para la

instalación de un disipador. Hasta ese momento, los procesadores o bien incluían

un disipador o bien se ponían sobre este (ya fuera solo disipador o disipador con

ventilador) mediante unas pestañas, pero no sujetando el disipador al socket, sino

al procesador.

Socket 7:Socket de 321 pines, trabajando entre 2.5 y 5v, con una frecuencia de

entre 75Mhz y 233Mhz.

Desarrollado para soportar una amplia gama de procesadores x86 del tipo

Pentium y de diferentes fabricantes, soportaba diferentes voltajes y frecuencias.

Procesadores soportados: Intel Pentium I, AMD K5 y K6 y Cyrix 6x86 (y MX)

P120-P233 Fue el último socket desarrollado para soportar tanto procesadores

Intel como AMD.

A continuación enumeraremos los distintos sockets dependiendo de la plataforma

a utilizar.

INTEL

Socket8: Socket de 387 pines, 66Mhz y 75Mhz y trabajando a 2.1v o 3.5v.

Es el primer socket desarrollado exclusivamente para los Intel Pentium Pro y

Pentium II Overdrive (que no eran otra cosa que una evolución del Pentium Pro).

En la práctica fue muy poco utilizado, ya que el Pentium Pro tuvo una vida

bastante corta y con la salida del Pentium II Intel comenzó a utilizar el Slot 1.

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Slot1:

Slot de 242 contactos, de entre 1.3v y 3.3v.

Con la salida al mercado de los Pentium II Intel cambió el sistema de conexión

entre el procesador y la placa base del tipo socket a tipo Slot.

Se trata de una ranura similar a las PCI, pero con 242 contactos colocados en una

sola de sus caras. Este sistema fue utilizado solo en los Pentium II y, con un

adaptador, en los primeros Pentium III.

Soportaba los siguientes procesadores: Pentium II (entre 233Mhz y 450Mhz),

Celeron (entre 266Mhz y 433Mhz), Pentium III Katmai (entre 450Mhz y 600Mhz) y

Pentium III coppermine (estos con un adaptador) de entre 450Mhz y 1.133Mhz).

Es más rápido que el socket 7, ya que permite una mayor frecuencia de reloj, pero

tiene bastantes inconvenientes, entre los que destaca una cierta tendencia a

descolocarse el procesador, debido sobre todo al peso del conjunto y a su

ubicación.

Aunque de aspecto idéntico al Slot A (desarrollado por AMD), estos no son

compatibles entre sí, ya que las características de los mismos son diferentes.

Socket370:

Socket de 370 pines, de entre 1.5v y 1.8v.

Este socket sustituyó al Slot 1 para la utilización de Pentium III, ya que no

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necesitaba un adaptador especial para conectarlo y además es más rápido que

dicho Slot.

Fue desarrollado por VIA (que aún lo sigue produciendo para algunos

procesadores que fabrica para este tipo de socket)

Procesadores que soporta: Celeron Mendocino entre 300Mhz y 500Mhz, Celeron y

Pentium III Coppermine entre 533Mhz y 1.133Mhz, Celeron y Pentium III Tualatin

entre 1.133Mh y 1.400Mh, así como los procesadores Cyrix III en sus diferentes

modelos.

Socket423:

Socket de 423 pines, trabajando entre 1.0v y 1.85v, con una frecuencia entre

1.4Gh y 2Ghz.

Fue el primer socket desarrollado para Pentium 4, pero pronto dejó de utilizarse

(Intel fabricó procesadores P4 423 entre noviembre de 2000 y agosto de 2001) por

las limitaciones que tenía, entre otras la de no soportar frecuencias de más de

2Ghz.

Se distingue fácilmente del 478 por su mayor tamaño.

Casi todas las placas de 423 utilizan los módulos de memoria del tipo del RIMM

(Rambus Inline Memory Module), ya que cuando salieron al mercado Intel tenia

una serie de acuerdos comerciales con Rambus.

Al igual que ocurrió con la salida del socket 360, cuando el socket 423 fue

sustituido por el socket 478 salieron al mercado adaptadores para poder utilizar los

nuevos procesadores 478 en placas con socket 423. Eso si, con la limitación de un

máximo de 2Ghz.

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En la imagen de la izquierda se aprecia la diferencia de tamaño entre un P4 423 y

un P4 478. En la imagen de la derecha podemos ver el adaptador para poder usar

un P4 478 en un socket 423.

Socket478:

Imagen de un socket 478 y de su característico soporte del disipador.

Socket con 478 pines. Quizás el más conocido de todos, es identificable, además

de por su reducido tamaño, por su característico sistema de anclaje del disipador.

Soporta una amplísima gama de procesadores Intel de 32 bits, tanto Celeron

como P4.

Junto con el socket 370 es el que más tiempo ha estado en uso. De hecho todavía

se utiliza y sigue habiendo procesadores a la venta para el (aunque solo de la

gama Celeron).

Socket604:Socket de 604 pines, con un FSB de 400, 533, 667 y 800Mhz.

Se trata de un socket desarrollado exclusivamente para los procesadores de la

gama Xeon (procesadores para servidores).

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Es muy frecuente que se trate de placas duales (es decir, con dos procesadores).

Socket775:

Imagen de un socket 775 con sus contactos de tipo bola. A la derecha, sistema de

contactos de un procesador P4 775.

Socket con 775 contactos (LGA).Por primera vez se sustituye el sistema de pines

(macho en el procesador y hembra en el socket) por el de contactos, bastante

menos delicado que el anterior.

Es el tipo de socket que Intel utiliza en la actualidad. Soporta toda la gama Intel de

procesadores de 64 bits (Intel 64), tanto de un solo núcleo como de doble núcleo y

los novísimos Quad de cuatro núcleos.

AMD

SocketSuper7:

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Basado en el socket 7 de Intel, se desarrolló para soportar un mayor índice de

ciclos de reloj, así como para poder usar el nuevo puerto AGP

Es el primer socket desarrollado exclusivamente para procesadores AMD.

Procesadores soportados: AMD K6-2 y K6-3

SlotA:

Slot de 242 contactos, entre 1.3v y 2.05 v. Soportaba procesadores de entre

500Mhz y 1.000Mhz.

Desarrollado en un principio por Digital para sus procesadores Alpha (los mejores

procesadores de su época), cuando fue abandonado este proyecto muchos de los

ingenieros de Digital pasaron a AMD, desarrollando una serie de procesadores

totalmente nuevos (los primeros K7), que utilizaron este slot con unos

rendimientos sorprendentes para su época.

Aunque de aspecto idéntico al Slot 1, estos no son compatibles entre si, ya que las

características de los mismos son diferentes.

SocketA(o Socket 462):Socket de 462 pines, entre 1.1v y 2.05v. Bus de 100Mhz,

133Mhz, 166Mhz y 200Mhz (correspondientes a un FSB de 200, 266, 333 y 400

con bus de doble velocidad DDR).

Socket muy utilizado por AMD, soportaba una gran variedad de procesadores

Los procesadores que soporta son: AMD Duron (800 MHz - 1800 MHz), AMD

Sempron (2000+ - 3000+), AMD Athlon (650 MHz - 1400 MHz) y AMD Athlon XP

(1500+ - 3200+). Fue la primera plataforma que soportó un procesador de más de

1Ghz.

Socket754: Socket con 754 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y

FSB de 800, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que

es gestionada directamente por el procesador.

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Sustituyó al socket A, a fin de agilizar el tráfico de datos y dar soporte a los nuevos

procesadores AMD de 64 bits reales (AMD64), conocidos también como AMD K8.

A partir de este socket se abandonan las sujeciones del disipador directamente al

socket, sustituyéndose estas por una estructura adosada a la placa base, como se

puede observar en la imagen del socket AM2.

Soporta procesadores AMD Sempron (2500+ - 3000+) y AMD Athlon 64 (2800+ -

3700+).

Aun sigue utilizándose, sobre todo en equipos de bajo coste para algunos

mercados,con procesadores Sempron.

Socket940: Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y

FSB de 800 y 1Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria

DDR, que es gestionada directamente por el procesador.

Este socket fue desarrollado para los procesadores AMD Opteron (para

servidores) y para los primeros AMD 64 FX (los primeros dual core de alto

rendimiento)

Socket939: Socket de 939 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y

FSB de 800 llegando a los 2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de

memoria DDR, que es gestionada directamente por el procesador.

Este socket soporta una amplia gama de procesadores, incluyendo ya toda la

gama de procesadores de doble núcleo.

La gama de procesadores soportados es la siguiente:

AMD Sempron (a partir del 3000+), AMD Opteron (serie 1xxx), AMD 64, AMD 64

FX (FX 60) y AMD 64 X2. Este socket está siendo sustituido (al igual que los

procesadores que soporta) por el nuevo socket AM2.

Socket AM2:

Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800

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llegando a los 2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria

DDR2, que es gestionada directamente por el procesador.

Su rendimiento es similar al de los equipos basados en socket 939 (con

procesadores AMD 64 con núcleo Venice y a igualdad de velocidad de reloj), pero

están diseñados para los módulos de memoria DDR2, teniendo además un

consumo sensiblemente inferior.

Los procesadores soportados son: AMD Sempron (núcleo Manila, 3000+ en

adelante), AMD 64 (núcleo Orleans, 3500+ en adelante), AMD 64 X2 (núcleo

Windsor, 3800+ en adelante) y AMD 64 FX (núcleo Windsor, FX-62 en adelante).

OJO: A pesar de ser también de 940 pines, no hay que confundir este socket con

el 940, ya que son totalmente incompatibles.

SocketF:

Socket de 1207 contactos (LGA). Se trata de un socket desarrollado por AMD para

la nueva generación de AMD Opteron (series 2000 (doble núcleo) y 8000 (de

cuatro núcleos)) y FX (FX-7x) Quad (de cuatro núcleos).

Al igual que el socket 775 de Intel es del tipo LGA, es decir, con contactos tipo

bola en el socket y lisos en el procesador.

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DISCO DURO

El Disco Rigido, cuyo nombre en inglés es Hard Disk (HD), sirve para almacenar datos permanentemente o hasta que éstos sean removidos. Físicamente, los HDs están constituidos por discos. Éstos son divididos en pistas y éstas son formadas por sectores. Una agrupación de sectores en relación con otros discos es llamado de cilindros. Los HDs pueden almacenar hasta centenares de gigabytes. La velocidad de acceso a la información de los discos rígidos depende de la velocidad en que éstos giren. El estándar más común son los discos rígidos de 5.900 rpm (revoluciones por minuto), 7.200 rpm y 10.000 rpm. Para que sean usados por la computadora, los HDs necesitan una interfaz de control. Las existentes son del tipo IDE (Intergrated Drive Electronics), SCSI (Small Computer System Interface) y SATA (Serial ATA). Un pequeño detalle: los HDs también pueden ser llamados de " Winchester", sin embargo, ésta es una denominación que ha caído en desuso.

Como es sabido por todos los usuarios de PCs, desde el más avanzado hasta el

que recién se inicia en el mundo de la computación,eldisco rígidoes uno de los

componentes más importantes de nuestro equipo, ya que nos permite almacenar

nuestros datos de manera permanente.

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Como hemos visto en otro artículo, las computadoras utilizan parte de lamemoria

RAMpara resguardar temporalmente la información que está siendo procesada en

la PC. No obstante, al apagar el equipo, todos esos datos se perderán.

Para resguardar la información que deseamos mantener, archivos, documentos y demás, utilizamos el denominado "Disco Rígido", también llamado Hard Disk, HD, HDD o Disco duro, en el que se almacenarán de manera permanente aquellos datos que necesitemos guardar.

Asimismo,el propio sistema operativoque se utilice en la PC y todas las aplicaciones que hayamos instalado, se guardarán en el disco rígido, con el fin de que estén allí cada vez que iniciemos nuestra computadora.

Uno de los primeros discos más similares a los que conocemos hoy en día fue creado por la compañía IBM en el año 1979, y se trataba del modelo 62PC, denominado "Piccolo", el cual sólo poseía 64.5 Mb de espacio de almacenamiento.

No obstante, el primer disco rígido de la historia fue el IBM 3501, también denominado Ramac I, fabricado por la empresa en el año 1956. A pesar de que sólo podía almacenar hasta 5 Mb de datos, su tamaño era gigantesco, ya que

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pesaba una tonelada y sus dimensiones eran similares a las de una heladera hogareña. En la actualidad, no solo se ha reducido notablemente el tamaño de este tipo de dispositivos, sino que la tecnología con la que trabajan ha cambiado de manera considerable, ofreciendo cada vez mejores soluciones a los usuarios de computadoras. Fue sobre todo enla década de los 90s, y tras una serie de importantes descubrimientos realizados por distintos investigadores en el campo de la informática, que comenzaron a ofrecerse discos rígidos que poseían cada vez mayor capacidad de almacenamiento.

A mediados de la dicha década, los discos experimentaron el cambio de poder almacenar megabytes (Mb) a poder almacenar gigabytes (Gb), y en la actualidad se comercializan discos que poseen una capacidad de almacenamiento de más de unterabyte(Tb), es decir un millón de megabytes, lo que nos da la pauta de que no existen límites para el futuro.

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SISTEMAS OPERATIVOS

LINUX

MACINTOSH

Requerimientos de cada uno … ram, procesador, disco duro

Versiones, y ediciones de cada sistema operativo

WINDOWS

1975–1981: Inicio de Microsoft

Es la década de 1970. En el trabajo, dependemos de las máquinas de escribir. Si necesitamos copiar un documento, es probable que usemos un mimeógrafo o papel de calco. Pocos han oído hablar de las microcomputadoras, pero dos jóvenes apasionados de la informática, Bill Gates y Paul Allen, perciben que la informática personal es el camino hacia el futuro.

En 1975, Gates y Allen constituyen una sociedad denominada Microsoft. Como la mayoría de las empresas cuando dan sus primeros pasos, Microsoft comienza siendo una compañía pequeña pero con una visión enorme: un equipo informático en cada escritorio y en cada hogar. Durante los próximos años, Microsoft comienza a cambiar la forma en que trabajamos.

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EL AMANECER DE MS-DOS

En junio de, Gates y Allen contratan a Steve Ballmer, excompañero de Gates con

el que estudió en Harvard, para que les ayude a dirigir la empresa. Al mes

siguiente1980, IBM se pone en contacto con Microsoft en relación con un código

de proyecto denominado "Chess". En respuesta, Microsoft se concentra en un

nuevo sistema operativo (el software que administra o ejecuta el hardware del

equipo y que, además, sirve como puente entre el hardware del equipo y los

programas, como un procesador de texto). Es la base sobre la que se pueden

ejecutar los programas del equipo. Llamaron al nuevo sistema operativo "MS-

DOS".

En 1981, cuando se empiezan a comercializar equipos IBM que ejecutan MS-

DOS, se presenta un nuevo lenguaje al público en general. Escribir ―C:‖ seguido

de diversos comandos enigmáticos se convierte, gradualmente, en parte de la

rutina diaria. Los usuarios descubren la tecla de la barra invertida (\).

MS-DOS es eficaz, pero también demuestra ser de difícil comprensión para

muchas personas. Tiene que haber una mejor manera de crear un sistema

operativo.

Curiosidades para fanáticos de la informática: MS-DOS significa Sistema operativo

de disco de Microsoft.

1982–1985: Presentación de Windows 1.0

Microsoft trabaja en la primera versión de un nuevo sistema operativo. Interface

Manager es el nombre en clave y se piensa en dejarlo como nombre definitivo,

pero Windows prevalece debido a que describe mejor los cuadros y las "ventanas"

informáticas, que resultan fundamentales en el nuevo sistema. Windows se

anuncia en 1983, pero lleva un tiempo desarrollarlo. Los escépticos lo llaman

"vaporware" (humo informático).

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Windows 1.0 embalado

El 20 de noviembre de 1985, dos años después del anuncio inicial, Microsoft lanza

Windows 1.0. Ahora, en lugar de escribir comandos de MS-DOS, es posible

desplazarse entre pantallas o "ventanas" señalando y haciendo clic con el mouse.

Según Bill Gates, "se trata de un software exclusivo diseñado para el usuario de

PC serio..."

Hay menús desplegables, barras desplazables, iconos y cuadros de diálogo que

facilitan el aprendizaje y el uso de los programas. Se puede alternar entre varios

programas sin tener que salir de ellos y reiniciarlos de manera individual.

Windows 1.0 viene con varios programas, incluida la administración de archivos de

MS-DOS, Paint, Windows Writer, Bloc de notas y Calculadora, así como con un

calendario, un archivo de tarjetas y un reloj que ayudan a administrar las

actividades diarias. Incluso hay un juego: Reversi.

Curiosidades para fanáticos de la informática: ¿Recuerdas los disquetes y los

kilobytes? Windows 1.0 requiere, como mínimo, 256 kilobytes (KB), dos unidades

de disquete de doble cara y una tarjeta adaptadora de gráficos. Se recomienda

disponer de un disco duro y de 512 KB de memoria para ejecutar varios

programas o si se usa DOS 3.0 o superior.

1987–1992: Windows 2.0–2.11: Más ventanas, más velocidad

El 9 de diciembre de 1987, Microsoft lanza Windows 2.0, con iconos de escritorio y

memoria expandida. Con compatibilidad mejorada para gráficos, ahora es posible

superponer ventanas, controlar el diseño de la pantalla y usar métodos abreviados

de teclado para acelerar el trabajo. Para este lanzamiento, algunos

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desarrolladores de software escriben sus primeros programas basados en

Windows.

Windows 2.0 está diseñado para el procesador Intel 286. Nada más lanzarse el

procesador Intel 386, se publica Windows/386 para aprovechar sus

funcionalidades de memoria extendida. Las versiones posteriores de Windows

continúan mejorando la velocidad, la confiabilidad y la capacidad de uso del

equipo.

En 1988, Microsoft se convierte en la empresa de software de equipos

informáticos más grande del mundo en volumen de ventas. Los equipos

informáticos comienzan a formar parte de la vida diaria de algunos oficinistas.

Curiosidades para fanáticos de la informática: el Panel de control debuta con

Windows 2.0.

1990–1994: Windows 3.0–Windows NT: Los gráficos entran en escena

El 22 de mayo de 1990, Microsoft anuncia Windows 3.0, al que poco después

seguirá Windows 3.1, en 1992. Juntos vendieron 10 millones de copias en los

primeros dos años, lo que lo convirtió en el sistema operativo Windows más

utilizado. La dimensión de este éxito hace que Microsoft revise sus planes

originales. La memoria virtual mejora los gráficos visuales. En 1990, Windows

comienza a tomar el aspecto de las futuras versiones.

Ahora, Windows tiene un rendimiento significativamente mejor, gráficos avanzados

con 16 colores e iconos mejorados. Una nueva ola de equipos 386 ayuda a

impulsar la popularidad de Windows 3.0. Gracias a su total compatibilidad con el

procesador Intel 386, los programas se ejecutan mucho más rápido. Llegan a

Windows 3.0 el Administrador de programas, el Administrador de archivos y el

Administrador de impresión.

El software Windows se instala con disquetes que vienen en grandes cajas con

pesados manuales de instrucciones.

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La popularidad de Windows 3.0 crece con el lanzamiento del nuevo Kit de

desarrollo de software (SDK) de Windows, que ayuda a los desarrolladores de

software a concentrarse más en escribir programas y menos en escribir

controladores para dispositivos.

Windows se usa cada vez más en el trabajo y en el hogar, y ahora incluye juegos,

como el Solitario, Corazones y Buscaminas. (Texto de un anuncio: "Ahora, puede

usar el increíble poder de Windows 3.0 para holgazanear").

Windows 3.11 para Trabajo en grupo agrega capacidad de grupo de trabajo punto

a punto y compatibilidad con redes de dominio y, por primera vez, los equipos se

convierten en una parte integral de la evolución emergente del entorno

cliente/servidor.

Windows NT

Cuando Windows NT se lanza el 27 de julio de 1993, Microsoft alcanza un hito

importante: la conclusión de un proyecto iniciado en la década de 1980 para crear

un nuevo y avanzado sistema operativo desde cero. "Windows NT representa

nada menos que un cambio fundamental en el modo en que las organizaciones

pueden abordar sus requisitos informáticos empresariales", afirma Bill Gates en el

lanzamiento.

A diferencia de Windows 3.1, Windows NT 3.1 es un sistema operativo de 32 bits,

lo que lo convierte en una plataforma empresarial estratégica compatible con

programas científicos y de ingeniería de última generación.

Curiosidades para fanáticos de la informática: el grupo que desarrolló Windows NT

se denominó originalmente equipo de "Sistemas portátiles".

Windows 95

Los equipos informáticos alcanzan la madurez (y no olvidemos Internet)

El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanza Windows 95, que marca un récord de

ventas con 7 millones de copias durante las primeras cinco semanas. Es el

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lanzamiento más publicitado que Microsoft jamás ha realizado. Los anuncios en la

TV presentaban a los Rolling Stones cantando "Start Me Up" con imágenes del

nuevo botón de Inicio. El comunicado de prensa comenzaba con un simple: "Ya

está aquí".

Es la era de los fax/módems, el correo electrónico, el nuevo mundo en línea y de

los deslumbrantes juegos multimedia y el software educativo. Windows 95 tiene

compatibilidad integrada con Internet, conexión de red por acceso telefónico y

nuevas funciones de Plug and Play que facilitan la instalación de hardware y

software. El sistema operativo de 32 bits, además, ofrece funciones multimedia

mejoradas, características más eficaces para equipos informáticos móviles y redes

integradas.

En el momento del lanzamiento de Windows 95, los sistemas operativos Windows

y MS-DOS anteriores se ejecutaban en, aproximadamente, el 80% de los equipos

del mundo. Windows 95 es la actualización de estos sistemas operativos. Para

ejecutar Windows 95 se necesita un equipo con un procesador 386DX o superior

(se recomienda 486) y por lo menos 4 MB de RAM (se recomiendan 8 MB de

RAM). Las versiones de actualización están disponibles en formatos de disquetes

y CD-ROM. Se presenta en 12 idiomas.

En Windows 95 aparecen por primera vez el menú Inicio, la barra de tareas y los

botones para minimizar, maximizar y cerrar ventanas.

La ola de Internet

A principios de la década de los 90, los entendidos del sector tecnológico hablan

de Internet (una red de redes con el poder de conectar equipos en todo el mundo).

En 1995, Bill Gates publica un memorando titulado "La ola de Internet" y califica a

Internet como "el desarrollo más importante desde la llegada de los equipos

informáticos".

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En el verano de 1995 se lanza, la primera versión de Internet Explorer. Este

explorador se une a los que ya competían por hacerse un lugar en la World Wide

Web.

1998–2000: Windows 98, Windows 2000, Windows Me

Windows 98

Presentado el 25 de junio de 1998, Windows 98 es la primera versión de Windows

diseñada específicamente para los consumidores. Los equipos informáticos son

habituales en la oficina y en el hogar, y comienzan a aparecer los cibercafés,

desde donde se puede acceder a Internet. Windows 98 se describe como un

sistema operativo que "Funciona mejor, juega mejor".

Con Windows 98, resulta más fácil encontrar información en los equipos y en

Internet. Otras mejoras incluyen la capacidad de abrir y cerrar programas más

rápidamente y la compatibilidad con discos DVD y dispositivos de bus serie

universal (USB). Otro elemento que aparece por primera vez es la barra Inicio

rápido, que permite ejecutar programas sin tener que buscarlos en el menú Inicio

ni en el escritorio.

Curiosidades para fanáticos de la informática: Windows 98 es la última versión

basada en MS-DOS.

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Windows Me

Windows Me, diseñado para el uso en el hogar, incorpora numerosas mejoras

relacionadas con la reproducción de música, vídeo y redes domésticas; además,

supone un enorme avance en materia de confiabilidad en comparación con

versiones anteriores.

Elementos que aparecen por primera vez: Restaurar sistema, una característica

que retrotrae la configuración de software del equipo a una fecha o a una hora

anterior a la aparición de un problema grave; Windows Movie Maker proporciona a

los usuarios herramientas para montar, guardar y compartir digitalmente vídeos

caseros, y las tecnologías del Reproductor de Microsoft Windows Media 7

permiten buscar, organizar y reproducir elementos multimedia digitales.

Curiosidades para fanáticos de la informática: técnicamente hablando,

Windows Me fue el último sistema operativo de Microsoft basado en el código de

Windows 95. Microsoft anunció que los futuros productos de sistema operativo

estarían basados en el kernel de Windows NT y Windows 2000.

Windows 2000 Professional

Más que una actualización de Windows NT Workstation 4.0, Windows 2000

Professional fue diseñado para reemplazar a Windows 95, Windows 98 y

Windows NT Workstation 4.0 en todos los equipos comerciales y portátiles.

Creado a partir de la base de código de eficacia probada de Windows NT

Workstation 4.0, Windows 2000 incorpora importantes mejoras relacionadas con la

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confiabilidad, facilidad de uso, compatibilidad con Internet y compatibilidad con

equipos informáticos móviles.

Entre otras mejoras, Windows 2000 Professional simplifica la instalación de

hardware mediante la compatibilidad con una amplia variedad de nuevo hardware

Plug and Play, incluidos productos de red e inalámbricos avanzados, dispositivos

USB, dispositivos IEEE 1394 y dispositivos infrarrojos.

2001–2005: Windows XP: Estable, rápido y fácil de usar

El 25 de octubre de 2001, se lanza Windows XP, con un diseño renovado centrado

en la facilidad y en un centro de servicios de Ayuda y soporte técnico unificado. Se

presenta en 25 idiomas. Desde mediados de la década de 1970 hasta el

lanzamiento de Windows XP, en el mundo se habían instalado unos 1.000

millones de PCs.

Para Microsoft, Windows XP se convertirá en uno de los productos de mayor venta

de los años venideros. Es rápido y estable. La navegación en el menú Inicio, en la

barra de tareas y en el Panel de control es más intuitiva. Se incrementa la

preocupación (y concienciación) por los virus y los piratas informáticos, pero en

gran medida los temores se disipan gracias a la posibilidad de realizar

actualizaciones de seguridad en línea. Los usuarios comienzan a entender las

alertas sobre datos adjuntos sospechosos y virus. Se pone más énfasis en la

ayuda y en la asistencia técnica.

Windows XP Home Edition se caracteriza por un diseño visual limpio y

simplificado que facilita el acceso a las funciones más usadas. Diseñado para el

uso en el hogar, Windows XP ofrece mejoras como el Asistente para configuración

de red, el Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker y funciones

optimizadas para fotografía digital.

Windows XP Professional lleva los sólidos cimientos de Windows 2000 hasta el

equipo de escritorio, lo que mejora la confiabilidad, la seguridad y el rendimiento.

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Con un diseño visual renovado, Windows XP Professional incluye funcionalidades

para equipos informáticos comerciales y domésticos avanzados, como la

compatibilidad con escritorios remotos, un sistema de archivos cifrado y

avanzadas características de red y restauración del sistema. Las mejoras claves

para los usuarios móviles incluyen la compatibilidad con redes inalámbricas

802.1x, Windows Messenger y la Asistencia remota.

Durante estos años aparecen varias ediciones de Windows XP:

La edición Windows XP de 64 bits (2001) es el primer sistema operativo de

Microsoft para procesadores de 64 bits diseñado para trabajar con grandes

volúmenes de memoria y proyectos, como programas de efectos especiales de

películas, animaciones en 3D de ingeniería y científicos.

Windows XP Media Center Edition (2002) está pensado para el entretenimiento

y el uso doméstico de equipos. Permite navegar por Internet, ver televisión en

directo, disfrutar de colecciones de música y vídeos digitales y reproducir DVD.

Windows XP Tablet PC Edition (2002) desarrolla la visión de los equipos

informáticos basados en lápiz. Los equipos Tablet PC incluyen un lápiz digital para

el reconocimiento de la escritura manual y, además, se puede usar con el mouse o

el teclado.

Windows XP está compilado a partir de 45 millones de líneas de código.

2006–2008: Windows Vista: Inteligencia y seguridad

Windows Vista se presentó al mercado en 2006 con el sistema de seguridad más

sólido conocido hasta el momento. El Control de cuentas de usuario ayuda a evitar

que software potencialmente dañino ejecute cambios en el equipo. En

Windows Vista Ultimate, el Cifrado de unidad BitLocker brinda mejor protección de

datos al equipo, a medida que las ventas de equipos portátiles y las necesidades

de seguridad aumentan. Además, Windows Vista cuenta con mejoras en el

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Reproductor de Windows Media, ya que cada vez más personas comienzan a ver

sus equipos como ubicaciones centrales de medios digitales. En ellos pueden ver

televisión, mirar y enviar fotografías, y editar vídeos.

El diseño juega un papel importante en Windows Vista, y elementos tales como la

barra de tareas y los bordes de las ventanas adquieren un nuevo aspecto. La

búsqueda adquiere un nuevo énfasis y ayuda a los usuarios a encontrar archivos

en sus equipos más rápidamente. Windows Vista presenta nuevas ediciones, cada

una de las cuales contiene una combinación diferente de características y

prestaciones. Se presenta en 35 idiomas. El botón Iniciar rediseñado aparece por

primera vez en Windows Vista.

2009 hasta hoy: Windows 7

A finales de la primera década del siglo XXI, llegó el mundo inalámbrico. Cuando

en octubre de 2009 se produce el lanzamiento de Windows 7, las ventas de

equipos portátiles superan a las de equipos de escritorio, y es habitual conectarse

en zonas interactivas inalámbricas públicas, como los cafés. Se pueden crear

redes inalámbricas en la oficina o en el hogar.

Windows 7 incluye muchas características, como nuevos mecanismos para

trabajar con ventanas (Ajustar, Aero Peek y Aero Shake). Windows Touch hace su

debut y permite usar los dedos para explorar la Web, ver fotos y abrir archivos y

carpetas. Se puede reproducir música, vídeos y fotos desde el equipo en un

estéreo o en el televisor.

En el otoño de 2010, Windows 7 había vendido siete copias por segundo: el

sistema operativo de venta más rápida de la historia.

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Las mejoras de la barra de tareas de Windows 7 incluyen vistas previas dinámicas

en miniatura.

Existen seis ediciones de Windows 7, construidas una sobre otra de manera incremental,

aunque solamente se centrarán en comercializar dos de ellas para el común de los usuarios:

las ediciones Home Premium y Professional. A estas dos, se suman las versiones Starter,

Home Basic y Ultimate, además de la versión Enterprise, que está destinada a grupos

empresariales que cuenten con licenciamiento Open o Select de Microsoft.

Starter: Es la versión de Windows 7 con menos funcionalidades. Posee una versión incompleta de la interfaz Aero que no incluye los efectos de transparencia Glass, Flip 3D o las vistas previas de las ventanas en la barra de inicio y además no permite cambiar el fondo de escritorio. Está dirigida a PC de hardware limitado —como netbooks—, siendo licenciada únicamente para integradores y fabricantes OEM. Incluye una serie de restricciones en opciones de personalización, además de ser la única edición de Windows 7 sin disponibilidad de versión para hardware de 64 bits.

Home Basic: Versión con más funciones de conectividad y personalización, aunque su interfaz seguirá siendo incompleta como en la edición Starter. Sólo estará disponible para integradores y fabricantes OEM en países en vías de desarrollo y mercados emergentes.

Home Premium: Además de lo anterior, se incluye Windows Media Center, el tema Aero completo y soporte para múltiples códecs de formatos de archivos multimedia. Disponible en canales de venta minoristas como librerías, tiendas y almacenes de cadena.

Professional: Equivalente a Vista Business, pero ahora incluirá todas las funciones de la versión Home Premium más «Protección de datos» con «Copia de seguridad avanzada», red administrada con soporte para dominios, impresión en red localizada mediante Location Aware Printing y cifrado de archivos. También disponible en canales de venta al público.

Enterprise: Añade sobre la edición Professional de Windows 7, características de seguridad y protección de datos como BitLocker en discos duros externos e internos, Applocker, Direct Access, BranchCache, soporte a imágenes virtualizadas de discos duros (en formato VHD) y el paquete de opción multilenguaje. Únicamente se vende por volumen bajo contrato empresarial Microsoft software Assurance. También es la única que da derecho a la suscripción del paquete de optimización de escritorio MDOP.

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Ultimate: Esta edición es igual a la versión Enterprise pero sin las restricciones de licenciamiento por volumen, permitiéndose su compra en canales de venta al público general, aunque Microsoft ha declarado que en lugar de publicitarse en medios comunes, será ofrecida en promociones ocasionales de fabricantes y vendedores.

Ediciones N: Las ediciones N están disponibles para actualizaciones y nuevas compras de Windows 7 Home Premium, Professional y Ultimate. Las características son las mismas que sus versiones equivalentes, pero no incluyen Windows Media Player. El precio también es el mismo, ya que Windows Media Player puede descargarse gratuitamente desde la página de Microsoft.

Si desea ejecutar Windows 7 en su equipo, necesitará:

Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 gigahercio (GHz) o más.

Memoria RAM de 1 gigabyte (GB) (32 bits) o memoria RAM de 2 GB (64 bits).

Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits).

Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.

LINUX

hace su aparicion a principios de la decada de los noventa (1991) y por aquel entonces un

estudiante de informatica de la Universidad de Helsinki, llamado Linus Torvalds empezo,

como una aficion y sin poderse imaginar a lo que llegaria este proyecto, a programar las

primeras lineas de codigo de este sistema operativo llamado LINUX.

Este comienzo estuvo inspirado en MINIX, un pequeño sistema Unix desarrollado por

Andy Tanenbaum. Las primeras discusiones sobre Linux fueron en el grupo de noticias

comp.os.minix, en estas discusiones se hablaba sobre todo del desarrollo de un pequeño

sistema Unix para usuarios de Minix que querian mas.

Linux nunca anuncio la version 0.01 de Linux (agosto 1991), esta version no era ni siquiera

ejecutable, solamente incluia los principios del nucleo del sistema, estaba escrita en

lenguaje ensamblador y asumia que uno tenia acceso a un sistema Minix para su

compilacion.

El 5 de octubre de 1991, Linus anuncio la primera version "Oficial" de Linux, -version

0.02. Con esta version Linus pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again Shell) y gcc (El

compilador GNU de C) pero no mucho mas funcionaba. En este estado de desarrollo ni se

pensaba en los terminos soporte, documentacion, distribucion .....

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Despues de la version 0.03, Linus salto en la numeracion hasta la 0.10, mas y mas

programadores a lo largo y ancho de internet empezaron a trabajar en el proyecto y despues

de sucesivas revisiones, Linus incremento el numero de version hasta la 0.95 (Marzo 1992).

Mas de un año despues (diciembre 1993) el nucleo del sistema estaba en la version 0.99 y

la version 1.0 no llego hasta el 14 de marzo de 1994.

La serie actual del nucleo es la 2.4.x y sigue avanzando dia a dia con la meta de

perfeccionar y mejorar el sistema.

Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier ordenador

personal diseñado, desarrollado, construido, comercializado y vendido por la compañía

Apple Inc. El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de 1984. Siendo el primer

ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de

usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. La gama de productos Macs en la

actualidad varía desde el básico Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio

como Mac Pro. Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la

educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un modelo de

integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea

su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas las Macs. Esto contrasta con

los PC preinstalados con Microsoft Windows, donde un vendedor proporciona el sistema

operativo y múltiples vendedores crean el hardware. En ambos casos, el hardware permite

el funcionamiento de otros sistemas operativos: las Mac modernas, así como las PC son

capaces de soportar sistemas operativos como Linux, FreeBSD y Windows, éste último

gracias al software de Apple Boot Camp o a otros softwares de virtualización como por

ejemplo Parallels Desktop o VMWare Fusion. En la actualidad también es posible

modificar el sistema operativo de Apple para hacerlo compatible con la mayoría de

hardware existente; es el llamado movimiento OSx86. Los primeros Macintosh estaban

basados en los microprocesadores de la familia Motorola MC68000, de tecnología CISC.

En marzo de 1994, Apple introdujo en la gama Macintosh los chips PowerPC del

Consorcio Apple/IBM/Motorola, que suponían el cambio a la tecnología RISC. En el 2006

Apple inició la transición desde la línea de PowerPC line a los procesadores Intel con

arquitectura x86. Los Macs actuales usan la serie de microprocesadores Intel Core 2 Duo,

Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Xeon e Intel Core i7. Todos los modelos de Mac actuales

vienen con una versión nativa de la última versión de Mac OS X, que desde julio de 2011

está en su versión Mac OS X v10.8 MOUNTAIN LION

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1984: Sistema 1

El Sistema 1 tenía escritorio, ventanas, iconos,

mouse, menús y scrollbars.

El basurero “Trash” funcionaba como un tobogán de basura, todo desaparecía luego de

reiniciar el ordenador, no se podía trabajar en dos aplicaciones al mismo tiempo, solo en

una, ya que la memoria virtual no existía.

En el Sistema 1 era imposible crear un folder dentro de otro folder, de hecho todos los

archivos eran guardados en la misma dirección del disco, se creaba una nota en la tabla de

archivos para que cada archivo estuviera en su respectivo folder y así el Finder podría

parecer como que el archivo estaba en su folder.

Luego el Sistema 1.1 agregó la caja de avisos de diálogo, también el comando para limpiar

tu Mac y algunos implementos para la velocidad.

1985: Sistema 2

El Sistema 2 fue notable en mejoras. Incrementó la velocidad del Finder haciéndolo un

veinte por ciento más rápido, los comandos de regresar y cerrar se eliminaros. Fueron

agregadas más opciones como: crear nuevos folders, apagar, la impresora de escritorio y los

ítems eran listados de forma vertical con un pequeño icono. Los discos o unidades podían

ser arrastrados al icono de basura y podían ser extraídos.

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1986: Sistema 3

En el Sistema 3 el Finder fue mejorado y más

rápido, el orden de los archivos HFS (Hierarchical File System) fue reemplazado por el

nuevo sistema de Macintosh MFS (Macintosh File System) de los Sistemas 1 y 2.

Los folders eran reales y se podían crear folders dentro de folders. Los iconos con Zoom

fueron agregados en la parte inferior derecha en la ventana dentro del Dashboard, haciendo

clic sobre estos se podía cambiar el tamaño para ajustar los contenidos del folder si era

posible.

Haciendo clic nuevamente se podía hacer que la ventana regresara a su tamaño normal. El

icono del basurero sobresalía cuando algo era puesto sobre este y las líneas punteadas en

dirección contraria.

El Sistema 3.2, se corrigieron treinta errores, la calculadora fue actualizada así que el teclado numérico en pantalla se parecía al teclado numérico en el teclado.

El Sistema 3.3, fue agregado por AppleShare el antiguo compartidor de archivos de Macintosh.

1987: Sistema 4

El Sistema 4 fue introducido como Macintosh SE y

Macintosh II. A este sistema se le agregó múltiple soporte al monitor.

El Sistema 4.1, soportaba discos de 32+ MB, se le implemento el Finder múltiple, los usuarios podían cambiar entre el Finder, que solo soportaba un programa y el Finder múltiple que soportaba múltiples programas al mismo tiempo.

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Ahora el Finder mostraba cuanta memoria utilizaba cada programa, también se le

agregó un Panel de control configurable.

El Sistema 4.3, fue un sistema actualizado, se le arreglaron algunos errores y controladores de impresora.

1988: Sistema 6

En el Sistema 6 se agregaron colores, aun así el Finder no tenía color, aunque las máquinas

ya eran capaces. A la opción de “Borrar Disco” se le agrego un botón para poder cancelar

esta acción, también fue agregada la opción de mostrar el número de versión del archivo.

Fue así también agregada una notificación en el monitor permitiendo a los programas

notificar a lo usuario por medio de la barra de menú si ellos necesitaban conectarlo.

El Sistema 6.0.1-6.0.8, simplemente se agregados algunos soportes para los nuevos modelos que ellos iban lanzando.

1990: Sistema 7

El Sistema 7 fue el gran cambio de software para

esta época, se eliminó el Finder y el Finder múltiple. El Sistema 7 ya sólo tenía el Finder

múltiple permitiendo hacer muchas tareas simultáneamente.

La memoria también tuvo un gran cambio a 32b, esto permitió a las Macs usar mas de 8

MB de Ram, en el sistema operativo, esto fue también implementado en el Sistema 7.

El Networking por Apple Talk y compartir archivos por AppleShare fue agregado al

sistema operativo, como opción adicional. El software QuickTime multimedia también fue

trabajado en este sistema, pero estaba disponible como un software extra. El Sistema 7

agregó muchas características que iban a ser construidas en el nuevo sistema Mac OS X.

Un menú fue agregado en la parte inferior derecha del Dashboard, que mostraba la lista de

los programas que estaban siendo utilizados en ese momento y permitía a los usuarios

cambiarse entre ellos. Luego de la aplicación de menú fue agregado el menú de “Ayuda”, el

“basurero” fue cambiado a un verdadero folder permitiendo eliminar los archivos hasta que

se seleccionaba la opción de “Vaciar” el basurero.

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Fue implementada la opción de arrastrar que permitía llevar un texto de un programa a otro

sin necesidad de copiar y pegar. En el Sistema 7 el buscador finalmente tomo una ventaja

en los objetos con color, haciendo que los elementos en la interfaz se vieran como en 3D.

El Sistema 7.0.1p Performa, fue lanzado junto con el Sistema 7.0.1’s, arreglando algunas características especiales para usuarios principiantes de este Sistema.

El Sistema 7.1, se le implemento un folder de Fuentes así que podían ser fácilmente agregados o removidos, luego estos fueron agregados y utilizados por el mismo Sistema.

El Sistema 7.1.1, también conocido como Sistema 7 Pro, Incorporando AppleScript, QuickTime, y PowerTalk, estos estaban disponibles como extras del sistema.

El Sistema 7.1.2, fue creado para soportar Chips de microprocesadores. El Sistema 7.5, integraba todas las características del Performa, también agregaba mucha

más información de la Guía de ayuda del sistema de Apple (Apple Guide help system). Finalmente en la pantalla de arranque existió una pequeña barra.

A pesar de que Mac había trabajado durante once años llegando hasta el Sistema 7.5, esto

mostraba claramente de que Mac necesitaba completamente una nueva creación del

Sistema Operativo.

Mac OS 7.6, fue el primer sistema operativo lanzado con una estrategia de Apple para

luego ser actualizado como el actual Mac OS cada 6 meses, hasta que Rhapsody/Mac OS X

fuera finalizado. Fueron corregidos algunos errores vía Mac Os 7.6.1

1997: Mac OS 8

Mac OS 8 incluyó otra renovación al Finder que

podía hacer más cosas al mismo tiempo, dando la opción de controlar múltiples

aplicaciones al mismo tiempo con un mejor desempeño de las computadoras con

procesador.

La apariencia del Finder fue renovada para que tuviera un mejor aspecto 3D, también podía

ser personalizada. El Web Sharing permitía a los usuario hospedar páginas en sus

computadoras.

Mac OS 8.1, fue mas notable para el HFS+ (Esta improvisada versión del Sistema de archivos jerárquica que fue introducido en el Sistema 3) liberaba gran cantidad de espacio (Cientos de Megabytes) en el disco duro despejaba mas de 1 GB. Mac OS 8.1. También fue

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la ultima versión que soportaba Macs de 68K, todas las versiones anteriores eran solo para PowerPC.

Mac OS 8.5, introdujo Sherlock un avanzado programa de búsqueda que trabaja en el disco local, servicios de redes y la Internet.

Mac OS 8.6, agregó una opción de contenido a Sherlock aumentando su forma de administración y un agregado soporte de USB y FireWire.

1999: Mac OS 9

La opción de tener varios usuarios en una Mac fue

agregada en esta versión, permitía a los usuarios ingresar y tener sus propias

configuraciones. AppleTalk sobre TCP/IP fue también implementado.

Software Update permitía a los usuarios tener las actualizaciones de softwares fuera de

Internet, y podía informar a los usuarios de las nuevas actualizaciones cuando ellos salían.

Mac OS 9.0.2 y 9.0.3, llegaron con sus modelos específicos, Mac OS 9.0.4 unificó todo nuevamente y es la única versión del Classic Mac OS compatible con el Entorno Classic del Mac OS X Public Beta.

Mac OS 9.1, agregó estabilidad y la ventana de menú. Esto es lo mínimo del Classic en Mac OS X 10.0 y 10.1.

Mac OS 9.2, estaba disponible como pre-instalación del sistema iniciando con “Quicksilver” Power Mac G4s lanzado en el verano del 2001.

Mac OS X

Esta basado fuertemente en las PowerPC-port de

OpenStep. Por eso Mac OS X hereda la memoria y procesador de Mach’s y el driver del

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dispositivo de la interfaz, BSD’s POSIX – UNIX Protocolo del programa que soporta y

trabaja en interfaz de redes, también algunos elementos de la interfaz de NeXT’s.

Mac OS X, hoy en día este sistema operativo esta virtualmente en todas las Mac’s, y fue

trabajado por una década para poder obtener el éxito que tiene ahora.

2001: Mac OS X 10.0 “Cheetah”

Mac OS X 10.0 fue lanzada el 24 de marzo del

2001, este incorporaba muchas características que fueron agregadas por las personas que

colaboraron en Mac OS X Public Beta.

Mac OS X 10.0 también contenía todas características de un sistema operativo moderno,

protegía la memoria, y así los programas no podían utilizar la información de otros

programas, de esta forma el procesador no se bloqueaba, los drivers de los dispositivos

podían ser cargados o descargados si eran necesario.

Mac OS X también agrego Cocoa, derivado de NeXT’s un muy sofisticado y desarrollado

ambiente OpenSTEP. Existían algunos asuntos pendientes, como el original Mac OS. Los

usuarios de Mac OS X iniciaron a crear una gran queja sobre nombre que tenia este sistema

operativo “Cheetah” que era muy salvaje e inapropiado.

El ambiente Classic en 10.0, también era mejor que el Public Beta, aun tenia una extraña

compatibilidad de problemas y conducta caprichosa. Los interfaz de Mac OS X se veía muy

parecida a la interfaz de Mac OS y los usuarios creían que tenían las mismas características

sin embargo no fue así y tuvieron que aprender nuevos hábitos y dejar los viejos.

2001: Mac OS X 10.1 “Puma”

Mac OS 10.1 fue lanzado luego de un año del 10.0, e incorporaba mejor desempeño

especialmente en Macs G3. Las versiones 10.1.1, 10.1.2, 10.1.3, 10.1.4, y 10.1.5 todas

tenían mejora en los errores, y actualizaciones en sus componentes. La mayoría de open

source como utilidades de UNIX fueron incluidas en las Mac OS X y drivers adicionales

para poder soportar mas dispositivos.

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2002: Mac OS X 10.2 “Jaguar”

El 25 de agosto de 2002 fue lanzada esta versión y

Apple prosiguió con la andadura de su sistema operativo con el lanzamiento de Mac OS X

v10.2 “Jaguar”) y que contaba con un nuevo incremento en su rendimiento, un nuevo y

depurado look y más de 150 mejoras, entre estas estaba el mayor soporte para redes de

Microsoft Windows, Quartz Extreme para la composición de gráficos sea procesada

directamente por la tarjeta de video y un filtro contra spam.

Apple Address Book para almacenar la información de contactos, tambien agregaba el

sistema de red Rendezvous. iChat que consistía en un programa de chateo con soporte de

AOL Instant Messenger, incluía así un renovado Finder con búsquedas integradas en cada

ventana.

2003: Mac OS X 10.3 “Panther”

Mac OS X v10.3 “Panther” se lanzó el 24 de octubre

de 2003. Además de tener un rendimiento mucho mayor, incorporó la mayor actualización

en la interfaz de usuario, y muchas mejoras que Jaguar el año anterior. Esta versión ya no

era compatible en los antiguos modelos G3.

Algunas de las mejoras de esta versión es que el Finder fue actualizado e incorpora una

interfaz metálica y búsqueda rápida. Exposé permitía una nueva forma de manipular

ventanas, también incorporo el Cambio Rápido de Usuarios, que permite tener sesiones con

diferentes usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de una a otra rápidamente.

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Ahora esta nueva versión incluía soporte integrado de fax. FileVault era un Sistema de

cifrado en tiempo real del directorio privado de cada usuario. Incrementaba velocidad en

todo el sistema con un mayor soporte para los G5.

2005: Mac OS X 10.4 “Tiger”

Mac OS X v10.4 “Tiger” fue lanzado el 29 de abril de 2005 y fue la versión disponible más

reciente, contenía más de 200 nuevas mejoras, pero como sucedió con el lanzamiento de

Panther, algunas máquinas antiguas no podían soportarlo, en particular, cualquier equipo

Apple que no contara con conexión FireWire no podía ser soportado en Tiger.

Esta versión incluya nuevas características como Spotlight un sistema de búsqueda basado

en contenidos y metadatos, así también Dashboard se encontraban widgets, unas

miniaplicaciones que permiten realizar tareas comunes y ofrecen acceso instantáneo a la

información.

QuickTime 7 era la nueva versión que incluía soporte para H.264 y un interfaz

completamente rediseñada. Safari como una nueva versión del navegador por defecto del

sistema incorpora soporte para RSS, mayor velocidad y seguridad, etc.Esta versión tenía

soporte de memoria de 64 bits para los nuevos G5, usando el sistema LP64.

2006: Mac OS X 10.5 “Leopard”

Mac OS X v10.5 “Leopard” es lanzada hoy 26 de

Octubre de 2007. Esta versión es compatible con las PowerPC y con la nueva tecnología

Intel. Entre las características de la nueva versión encontramos:

Time Machine: da la posibilidad de poder volver en el tiempo a una versión especifica de los contenidos de una carpeta, del disco duro completo, de un sólo archivo, de un rollo de fotos en iPhoto, etc.

Mail 3: es la tercera versión de este programa de correo electrónico de Apple ahora incluye Notas y To-Dos así como variados Templates para enviar email HTML.

iChat: da la posibilidad de chatear con tabs o de tener iconos animados, ahora también se tiene muchas funciones adicionales para los vídeochats. Desde presentar vídeos, compartir el escritorio, etc.

El Dashboard: trae una herramienta llamada Dashcode para crear Widgets fácilmente. Adicionalmente Safari tiene un botón “Webclip” que permite tomar cualquier fragmento

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de una página que se esté viendo y convertirla en un Widget. Accesibilidad, se crearon mejoras en las funciones de accesibilidad para que “todos puedan usar un Mac”.

El Finder: ahora con CoverFlow similar al de iTunes, tiene una función denominada QuickLook la cual permite abrir varios archivos a la vez con diferentes extensiones y no hay necesidad de abrir el programa, incluso los usuarios podrán hacer búsquedas en otras Mac conectadas en red.

El Dock: parece una bandeja de vidrio que recibe reflejos, cuenta con un stacks que permite apilar una serie de elementos y cuando se hace clic sobre él se despliegan en un abanico de opciones.

La mayor de ellas siendo un gran avance en las funciones de texto-a-voz con una nueva voz

sintetizada llamada Alex, que incluso puede hablar claramente a altas velocidades. Además,

trae soporte para pantallas Braille.

2009: Mac OS X 10.6 “Snow Leopard”

lanzado el 28 de agosto de 2009 y es más rápido que sus predecesores, además de tener

varias nuevas características interesantes:

Nuevo exposé integrado en el Dock. Es posible utilizar el touchpad para insertar caracteres chinos. La zona horaria se ajusta automáticamente. Ofrece soporte para conectarse a los servidores Microsoft Exchange 2007. Menor consumo de espacio en disco duro y soporte (teórico) para un máximo de 16TB de

RAM.

También hay que destacar las siguientes innovaciones:

Grand Central es una tecnología de programación que permite utilizar los procesadores multinúcleo y optimizar el rendimiento.

Quicktime X tendrá soporte optimizado para códecs actuales. OpenCL (Open Computing Language) permitirá programar aplicaciones que utilicen la

unidad de procesamiento gráfico para usos no gráficos.

Os presentamos una revisión de las distribuciones de linux principales en estos momentos.

Debido a que existen multitud de alternativas a la hora de elegir, esperamos que tras echar

un vistazo a los análisis, os ayudemos a decantaros por vuestra distribución linux.

Si aun tenéis dudas, no dudéis en pasaros por el foro y comentarlo.

Ubuntu : descripción de Ubuntu, descarga, características de Ubuntu OpenSuSE Fedora Mandriva Slackware

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BIBLIOGRAFIA

http://computacion.mercadolibre.com.co/procesadores/

http://html.rincondelvago.com/modulos-de-memoria.html

http://www.informatica-hoy.com.ar/memoria-ram/contenidos-memoria-

ram.php

http://www.informaticamoderna.com/Memoria_DDR.htm