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  • Unidad 1: La Hipermedia: Multimedia e Hipertexto como Herramientas PedaggicasUniversidad de La SerenaFacultad de HumanidadesDepartamento de EducacinProfesora Daniela [email protected]

  • HIPERMEDIA

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    MULTIMEDIA + HIPERTEXTO

  • Presentacin de contenidos :Modelo lineal

  • Basado en la metfora del libro.

  • Ideal para recursos educativos intrnsecamente narrativos.

  • Entrega la misma informacin a todos los aprendices.

  • Modelo lineal

    Modelo hipertextual

    Presentacin de contenidos :

  • Modelo HipertextualMetforaDefinicinTipo de pensamientoCaractersticasDesventajas

  • Modelo en que la informacin se organiza en nodos de tamao variable en que cada nodo se puede conectar con otros mediante enlaces o vnculos .

    Definicin

  • Nodo: Unidad de informacin en un hipertexto (palabra, frase, prrafo)

  • Link (enlace): Conexin entre nodos. Tcnicamente es una orden de programacin, y se representa mediante un ancla

  • De Red: conjunto de enlaces agrupados en torno a puntos que contienen informacin. De Navegacin: metfora del viaje o de los mltiples itinerarios posibles.Metfora

  • Asociativo: cercano a las formas de almacenamiento y recuperacin de la memoria humana.Tipo de pensamiento

  • Mayor implicacin del usuario.Caractersticas

  • Posibilidad de dispersin y navegacin errtica, carente de significatividad. Desventajas

  • ResumiendoHipertexto: Texto no lineal. Estructurado a modo de red. Lleva implcito la interaccin del usuario.

  • -Sistema de comunicacin interactiva que crea, almacena, transmite y recupera informacin:Textual

    Grfica

    Auditiva

    Multimedia:

  • Sistema multimedia con una estructura hipertextual.

    Se fundamenta en el hipertexto y supera las caractersticas de ste.Hipermedia:

  • EJEMPLOS DE ACTIVIDADES CON HIPERMEDIA

  • CONSTRUCCIN DE HIPERTEXTO COMO ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

  • El alumno representa simblicamente ideas, conceptos y relaciones.

  • Es fundamental alentar a los alumnos a que exploren diferentes formas y perspectivas sobre los conceptos que debern ser volcados en el hipertexto.

  • Las representaciones esquemticas son herramientas efectivas como medio expresivo y comunicativo

  • ETAPAS EN EL DISEO DE UN DOCUMENTO HIPERMEDIAL.

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacin

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacinSe establece la consistencia de la estructura de informacin propuesta, en relacin a los contenidos procesados, considerando el objetivo de comunicacin y el usuario, en este caso la lgica narrativa hipertextual propuesta como alternativa a la narracin lineal.

    Definir:

    Objetivo Contenido Usuario Pertinencia del recurso

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacinRepresentacin visual del mapa de navegacin que refleja la propuesta del diseo conceptual.

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacinESTRUCTURASLineal

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacinESTRUCTURASRamificada

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacinESTRUCTURASParalela

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacinESTRUCTURASConcntrica

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacinESTRUCTURASJerrquica

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacinESTRUCTURASReticular

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacinESTRUCTURASMixta

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacinElementos visuales o estilo grfico propuesto para contenidos y funcionalidades.

  • Diseo ConceptualDiseo de NavegacinDiseo de InterfazImplementacinProduccin del plan a travs del software

  • Referencias:

    Coll, C.; Monereo, C.. (2008). Psicologa de la educacin virtual. Madrid: Ediciones Morata.

    Martnez, R.; Montero, Y.; Pedrosa, M.; Martin E. (2000). Sobre herramientas cognitivas y aprendizaje colaborativo. Disponible en http://lsm.dei.uc.pt/ribie/docfiles/txt20037291335Sobre%20herramientas%20cognitivas.pdf

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