Hardware y Redes Aspectos básicos y avanzados

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Hardware y Redes: Manual básico y avanzado sobre tecnología

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1  Índice

1.  Datos e información ............................................................. 4 1.1  Codificación Binaria ........................................................... 4 1.2  Código ASCII ........................................................................ 5 1.3  Medidas de la información ............................................... 6 

2  Arquitectura de ordenadores ............................................... 7 2.1  Arquitectura básica............................................................ 7 

3  El chipset y el microprocesador ........................................... 9 3.1  El chipset ............................................................................... 9 3.2  El microprocesador............................................................. 9 3.3  El reloj y la velocidad del ordenador ............................ 11 

4  Memorias de un ordenador ................................................ 12 4.1  Memoria RAM .................................................................... 12 4.2  Memoria caché ................................................................ 13 4.3  Memoria ROM-BIOS .......................................................... 13 4.4  Memoria RAM CMOS ....................................................... 13 

5  Conectores y puertos de comunicación .......................... 14 5.1  Conectores específicos ................................................... 14 5.2  Puertos de comunicación ............................................... 14 5.3  Tarjetas de expansión ...................................................... 17 

6  Dispositivos de entrada y salida ......................................... 18 6.1  Dispositivos de entrada .................................................... 19 6.2  Dispositivos de salida ........................................................ 20 

6.2.1  Monitores ...................................................................... 20 

6.2.2 

Impresoras .................................................................... 21 

7  Dispositivos de almacenamiento ....................................... 23 

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7.1  Discos flexibles ................................................................... 23 7.1.1  Estructura de un disco magnético .......................... 23 

7.2  Discos duros........................................................................ 24 7.3  Discos análogos ................................................................ 25 7.4  Dispositivos de memoria Flash ........................................ 25 

7.4.1  Funcionamiento de las memorias Flash ................. 26 8  Dispositivos de comunicación: Redes ............................... 27 

8.1  Dispositivos de comunicación ........................................ 27 8.2  Redes locales ..................................................................... 27 8.3  Topología de una red ...................................................... 28 

8.3.1  Dispositivos de conexión ............................................ 29 8.4  Cableado de una red local ........................................... 30 8.5  Redes inalámbricas .......................................................... 31 8.6  Modos de conectarse a una red externa ................... 32 

8.6.1 

Conexión a través de una línea telefónica ........... 32 

8.7  Router o enrutador ........................................................... 33 8.8  Conexión a través de cable ........................................... 33 8.9  Conexión vía satélite ........................................................ 33 8.10  Conexión por ondas radioeléctricas ............................ 34 8.11  Conexiones móviles .......................................................... 34 

8.11.1  GSM ............................................................................... 34 8.11.2  GPRS .............................................................................. 34 8.11.3  UMTS ............................................................................... 34 

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1.  Datos e información

En la vida cotidiana, los términos datos e información se usandel mismo modo, pero en informática conviene distinguirlos

para no cometer errores conceptuales.

Datos: Son información codificada y preparada para ser 

introducida y procesada por un ordenador.

Información: Carecen de significado hasta que han sido

procesados y se han mostrado sus resultados de algún modoque seamos capaces de comprender. 

1.1  Codificación Binaria 

En informática, la codificación de la información se realiza

mediante dos dígitos: 0 y 1, esto se entiende como

codificación binaria.

La codificación binaria está basadaen el sistema de numeración

binario, que emplea los dígitos 0 y 1

para representar cualquier número.

Este sistema de numeración es

similar a la del sistema arábigo o

decimal.

Para convertir un número decimal en binario hay que seguir 

un sencillo proceso. Este proceso consiste en dividir dicho

número entre el coeficiente 2 hasta obtener un resto. Después

de dividir este número, debemos tomar el cociente y el resto

en sentido opuesto del que hemos realizado la operación.

Debe quedar de una manera similar a la siguiente:

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77 2 1 0 0 1 1 0 11 38 2

0 19 21 9 2

1 4 20 2 2

0 1

1.2  Código ASCII 

Cada pulsación de tecla tiene un valor ASCII, lo cual es una

codificación del número decimal de la tecla pulsada en

código binario. Por ejemplo, el icono © (Copyright) tiene la

codificación ASCII 0169, en un Sistema Operativo Windows® 

para insertar un carácter ASCII basta con pulsar 

simultáneamente la tecla “Alt” + (codificación binaria

carácter) ALT + 0163 = £.

Esto es especialmente práctico cuando se usa con

regularidad un símbolo en concreto, sólo con aprenderse su

codificación ASCII se puede insertar el símbolo rápidamente

sin tener que navegar por varios menús para conseguir 

insertar el símbolo.

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Todos los caracteres se convierten a binario y se almacenan

mediante este código, el cual está formado por grupos de

ocho dígitos denominados octetes.

1.3  Medidas de la información 

La información informática es una magnitud escalar que se

mide en código binario y este es denominado bit, cada 8 bits,

la unidad se denomina byte; después del byte, se va

aumentando la magnitud cada 1024 bytes. Denominándose

con los pr efijos Kilo, Mega, Giga, Tera, Peta, Exa…

UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN

1 kilobyte (KB) 1024 Bytes

1 Megabyte (MB) 1024 Kilobytes

1 Gigabyte (GB) 1024 Megabytes

1 Terabyte (TB) 1024 Gigabytes

1 Petabyte(PB) 1024 Terabytes

1 Hexabyte (EB) 1024 Petabytes

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2  Arquitectura de ordenadores

Los ordenadores, al ser máquinas, están constituidos por diferentes piezas físicas; aunque también están formados por 

programas internos denominados software.

2.1   Arquitectura básica 

Todas las piezas internas se denominan hardware; La parte

más importante del ordenador es la denominada Torre o CPU,

constituida por el procesador, la memoria volátil o RAM, eldisco duro y las unidades ópticas; todo ello está conectado a

la placa base, esta proporciona en el exterior de la torre una

serie de interfaces de conexión como pueden ser USB, puerto

paralelo I/O (muy antiguo), también existe la posibilidad de

conectar tarjetas de expansión PCI o PCIe. Las tarjetas

gráficas más nuevas tienen un conector PCIe y AGP las más

antiguas, El puerto de conexión AGP es muy similar al PCIecon la única diferencia de la velocidad de transferencia, el

orden y cantidad de los pines de conexión.

Los buses son los canales por los que circula toda lainformación del ordenador, por lo que están presentes tantoen la placa base, comoen todos los dispositivosconectados alordenador.

Un bus está constituidopor un elevado númerode líneas metálicas,donde cada una delas cuales transmite

diferente información.

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El número de estas últimas depende de la arquitectura delordenador (8, 16, 32, 64 líneas), que corresponde a lacantidad de bits que puede transferirse al mismo tiempo,también se le denomina ancho de bus.

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3  El chipset y el microprocesador

3.1  El chipset 

El chipset es un conjunto de chips situado en la placa base.

Se encarga de tareas muy importantes, como la gestión de

los periféricos externos a través de las bahías de conexión.

También es el encargado de gestionar la transferencia de

datos entre el microprocesador y la memoria. Además el

chipset determina qué tipo de microprocesador podrá

conectarse a la placabase.

La calidad de una placa

base depende

directamente del

modelo de chipset que

lleve integrada la misma.

3.2  El microprocesador 

Es el auténtico cerebro del ordenador y es el encargado de

realizar todas las operaciones de procesamiento de datos;

además de controlar el funcionamiento de todos los

dispositivos del ordenador. Los primeros procesadores solo

tenían un núcleo, ahora se están desarrollando incluso deocho núcleos. Tiene distinta distribución de pines según el período de

fabricación, la cual está ligada a la velocidad del

procesador, para así, poder ofrecer la máxima posible del

mismo.

La CPU no ejecuta programas, ni procesa datos, sino que los

programas los carga en memoria y, una vez allí, los ejecuta oprocesa.

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Una CPU se compone de varias partes, que podrían definirseen la unidad de control, la cual es la encargada de dirigir todas las operaciones con las instrucciones dadas por losprogramas.

La unidad aritmetico-logica, realiza todas las operaciones,tanto las aritméticas como las lógicas.

El bus de losmicroprocesadoresdetermina elnúmero de bits quepodrá transmitir simultáneamente;en la actualidad, elancho de bus delosmicroprocesadoreses de 64 bits.

El procesador suele alcanzar unas temperaturas bastanteelevadas por lo que es necesaria una buena refrigeración,

normalmente se usa un disipador y un ventilador de mediapotencia, aunque en algunos casos, el usuario opta por incluir refrigeración líquida.

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3.3  El reloj y la velocidad del ordenador 

El reloj se encarga de la velocidad de trabajo del PC. Lavelocidad de un PC se mide en HZ que es la medida física de

frecuencia. 1HZ equivale a la realización de un ciclo(operación) en un segundo. Aunque también se puede medir en FLOPS (Operaciones de punto flotante por segundo) 

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4  Mem orias de un ordenador

4.1  Memoria RAM 

La memoria RAM es un componente en el que se almacenamemoria volátil, lo que quiere decir, que al desconectar lacorriente, la información se libera. Ofrece una velocidad detransferencia muy superior a la de un disco duro, y sirve paraalmacenar las instrucciones y los datos para que la CPUpueda procesarlos y almacenar temporalmente el resultadode las operaciones realizadas por la CPU. Las memorias RAM

han evolucionado muy rápidamente, desde 640kb alprincipio de la era de los ordenadores, hasta nuestrostiempos, que ofrecen hasta 4GB por módulo, pudiendo llegar a tener en un mismo sistema hasta 192GB de RAM (bajoencargo específico). Comercialmente, la memoria RAMmáxima es de 32GB.

Tipos de módulos:

  SIMM: Estos módulos son los primeros que surgieron ypodían ser de hasta 64MB

  DIMM: Los segundos módulos en surgir fueron estos, eranmás alargados y contaban con 168 pines de conexión,además contaban con dos ranuras no simétricas parafacilitar su colocación. También han sido utilizados endispositivos de mano como PDA’S. 

  DDR: Este tipo de módulos de RAM son los más usados

actualmente, aunque han ido mejorandoprogresivamente hasta llegar a DDR3. Cada módulopuede llegar a contener 4GB de almacenamiento.

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4.2  Memoria caché 

Es un tipo de memoria RAM mucho más rápida que laconvencional, aunque también mucho más cara, por este

motivo, los ordenadores, solo disponen de una pequeñacantidad de memoria caché. Su misión es almacenar información pero eneste caso, la memoriacaché dispondrá de lasinstrucciones o los datosque acaba de utilizar ovaya a utilizar elmicroprocesador.

4.3  Memoria ROM-BIOS 

Contiene la información grabada por el fabricante que nodesaparece al desconectar el ordenador. La BIOS esimprescindible para la puesta en marcha del ordenador yaque contiene instrucciones para realizar el chequeo inicial delordenador.

4.4  Memoria RAM CMOS 

Es una cantidad de memoria incorporada en un chip de la

placa base, cuya función es almacenar parte de la

configuración del sistema como por ejemplo la fecha y la

hora.

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5  Conectores y puertos de comunicación

Muchos de los dispositivos del ordenador se conectan a laplaca base mediante los conectores internos específicos. Lamayoría de los dispositivos externos, al estar fuera de la CPU,deben conectarse a través de conectores externos o puertos 

5.1  Conectores específicos 

Los conectores específicos sólo se usan para conectar los

periféricos destinados a ellos como el teclado o el ratón.(Actualmente esto ya está en desuso porque se conectaninalámbricamente gracias a un conector USB de infrarrojos oBluetooth.

5.2  Puertos de comunicación 

Es un término que engloba a un conjunto de conectoresgenéricos que pueden asumir diferentes dispositivos externos.Hace varios años, estos puertos de comunicación losproporcionaban unas tarjetas de expansión, pero en laactualidad, la propia placa base es la que las proporciona.

  Puerto de serie: Transfiere la información de forma lentapor lo que se utilizaban para conectar el ratón u otrosdispositivos.

  Puerto paralelo: Transfieren más cantidad deinformación que un puerto serial, motivo por el que sesuelen utilizar para conectar dispositivos con mayor transferencia de información como por ejemplo lasimpresoras (Ahora se usa USB 2.0 o 3.0).

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   Puertos USB: Son puertos serie de gran velocidad de

transferencia de información que permiten conectar hasta 127 dispositivos en cadena. Otra característica es

que no es necesario reiniciar el sistema para detectar losnuevos dispositivos conectados.

El USB 3.0 todavía se está implementado en losmercados, pero puede llegar a duplicar la tasa detransferencia del estándar USB 2.0 

  Thunderbolt: Esta conexión ha sido desarrollada por laempresa Cupertino (Apple) y solo está disponible en susordenadores Macintosh, ofrecen una tasa detransferencia de 10Gbps. Se suelen usar en servidorespara montar discos de recuperación RAID 5

  Puertos Firewire (IEEE1394): Es un estándar poco utilizadocon una tasa de transferencia similar al USB 2.0. Sesuelen usar más con cámaras digitales.

  Puerto infrarrojos (IrDA): Permiten conectar dispositivossin necesidad de cable, su velocidad de transferencia esmucho menor que un puerto USB/Firewire. Además losdos dispositivos tienen que encontrarse muy próximos yno puede haber obstáculos entre los dos puertos.

  Bluetooth: Es una nueva tecnología que surgió paramejorar el puerto infrarrojo y ofrece una tasa detransferencia mucho mayor y además no es necesario

que los dos puertos se encuentren visibles. 

En la página siguiente hay una tabla que muestra todos lospuertos de comunicaciones que han existido hasta la fecha.

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5.3  Tarjetas de expansión 

Hay ciertos dispositivos que requieren conectores especiales,

y por ello es necesario incluir una tarjeta de expansión con

este tipo de conexión, se denominan tarjetas PCI. Las tarjetasde vídeo antiguamente usaban una variante del PCI llamada

AGP que podía llegar a ser hasta ocho veces más rápida que

un PCI convencional. Actualmente las tarjetas gráficas se

conectan mediante PCIexpress que ofrecen una tasa de

transferencia hasta 32 veces superior al PCI convencional.

Antiguamente se usaban unos conectores denominados ISA,era muy largo y estaba dividido en dos partes, la tasa de

transferencia era muy baja.

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6  Dispositivos de entrada y salida

Los dispositivos o periféricos de entrada permiten introducir información desde el exterior al ordenador, mientras que losde salida permiten obtener los resultados de diversasmaneras.

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6.1  Dispositivos de entrada 

  Teclado: Es el modo más frecuente de introducir lainformación al ordenador. Consta de varias teclas

formando el abecedario y en algunas ocasiones unteclado numérico expandido situado a la derecha delas teclas del abecedario. Normalmente se usa unadistribución de teclado estandarizada denominadaQWERTY.

  Ratón: Es un dispositivo señalador que permite introducir información de dos modos, desplazándolo por unasuperficie para provocar el movimiento del cursor en lapantalla y pulsando los botones para realizar distintasfunciones. 

  Lectores de códigos de barras: No se suelen utilizar parauso doméstico, sirven para leer los códigos de barras devarios productos. 

  Escáner: Es un dispositivo que digitaliza la información de

documentos ya escritos   Joystick: Su uso primordial es en gaming (juegos) y envía

los movimientos realizados en la palanca del mismo yalgunas órdenes mediante la pulsación de botones. 

  Tabletas digitalizadoras: Envía al ordenador losmovimientos realizados en ella mediante un bolígrafoespecial. Sirve para digitalizar gráficos y dibujos de gran

precisión. 

  Lectores de bandas magnéticas: Sirven primordialmentepara control de acceso o para realizar compras. Soncapaces de leer la información almacenada en labanda magnética para luego usarla para los finesdescritos anteriormente. 

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  Pantallas táctiles: Además de mostrar la información,ofrecen la posibilidad de introducir información con solosituar un dedo en la superficie. Existen dos tipos depantallas táctiles, las resistivas que responden a la

presión y las capacitativas que solo responden al tactohumano, estas últimas son mucho más precisas y enocasiones pueden ofrecer soporte multitáctil.

  Tablet PC: Es un dispositivo de tamaño reducido quepermite realizar casi todas las operaciones que unnotebook y es la última evolución del portátil.

  Cámaras digitales: Estos dispositivos permiten introducir fotografías digitalizadas para su posterior edición oalmacenaje. 

  Micrófono: Captura los sonidos ambientales, seconsidera un dispositivo de entrada y sirve para realizar comunicaciones con otras personas en otros equipos,reconocimientos de voz y grabaciones.

6.2  Dispositivos de salida 

6.2.1  MONITORES

Es un dispositivo que permite visualizar el resultado de lainformación procesada, como por ejemplo mensajes delsistema y opciones que te permiten tomar decisiones. 

  Monitores convencionales (CRT): Su funcionamiento se

asemeja al de las televisiones antiguas, mediante el tubode rayos catódicos que envía desde el fondo de lapantalla una corriente de electrones que al chocar con lasuperficie formada por celdillas de fósforo. Las imágenesestán formadas por un número de puntos determinadodenominados píxeles. 

  Pantallas planas de cristal líquido (LCD): Estos monitoresutilizan millones de celdas de cristal líquido que se

polarizan y permiten el paso de determinados que formanla imagen en el dispositivo. 

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  Pantallas planas (TFT): Están compuestas por millones detransistores que actúan de forma independiente, con sucolor tono y brillo, todos ellos juntos forman la imagen de

alta calidad. 

  Monitores de plasma: Son monitores basados en lautilización de un gas, el plasma, en cada píxel de lapantalla adquiriendo cada uno su tono y color paraformar la imagen. 

6.2.2  IMPRESORAS

Permiten obtener información por escrito en distintos soportesfísicos (papel, transparencias, vinilo). Actualmente las impresorasestán conectadas mediante puerto USB, aunque anteriormenteestaban conectadas mediante puerto paralelo. La calidad delas impresora se mide en ppp (puntos por pulgada) o en inglésdpi (dots per inch), esto indica el número de puntos que escapaz de dibujar en una pulgada. La velocidad se puede medir en cps (caracteres por segundo), o actualmente en páginas

por minuto.

  Impresoras de margarita o matriciales: Se basaban en laimpresión por golpeo sobre una cinta impregnada detinta.

  Impresoras térmicas: Este tipo de impresoras se basan en elteñido del papel mediante un proceso térmico.

  Impresoras láser: Su funcionamiento es similar al de lasfotocopiadoras. Son bastante rápidas y de ellas seobtienen resultados de alta calidad.

  Impresoras de chorro de tinta: Obtienen la impresión por lainyección de tinta líquida a través de cabezales. 

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  Plotter: Es un dispositivo que se utiliza en las aplicacionesde diseño asistido por ordenador. Con este dispositivo seobtienen imágenes de alta calidad. El Plotter se componede un brazo robótico en cuyo extremo tiene una plumilla

con la que realiza trazos continuos.

  Microfilm COM: Esta técnica se utiliza en bancos ybibliotecas, ya que permite almacenar información en unespacio muy reducido.

Las páginas de información son fotografiadas medianteo una cámara especial y se transforman en imágenesde 1,5 cm, que posteriormente son agrupadas en fichas

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7  Dispositivos de almacenamiento

Los dispositivos de almacenamiento pueden considerarsedispositivos de entrada/salida. Dependiendo de latecnología que utilicen para grabar la información, losdispositivos se clasifican en: magnéticos (la información segraba por polarización de un material magnético), ópticos(utilizan tecnología óptica para grabar la información enforma digital), magnetico-opticos (combinan ambastecnologías) y memoria flash (utilizan chips de memoria).

7.1  Discos flexibles 

Son dispositivos de almacenamiento de información, quefuncionan magnéticamente y están constituidos por una láminade un material susceptible de ser polarizado con un campomagnético, dicha lámina está montada en el interior de unacarcasa de plástico, medianamente flexible, de ahí su nombre.Otro tipo de discos flexibles utilizados son los discos ZIP y

 Superdisk LS-x.

Esos discos tenían capacidades de 100MB hasta 750MB

7.1.1  ESTRUCTURA DE UN DISCO MAGNÉTICO

Caras: Superficie superior e inferior de cada disco.

Pistas: Círculos concéntricos que dividen al disco.

Sectores: Divisiones que se hacen en cada pista y que todostienen la misma capacidad.

Cilindros: En el caso de discos duros y puestos que estostienen varios discos, el concepto de cilindros se utiliza paradesignar a los distintos conjuntos de pistas situadas en lamisma posición de cada disco

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7.2  Discos duros 

Hay varios tipos de discos duros, se pueden diferenciar de dosmaneras: 

  Por su fisiología

o  Internos: Se encuentran en el interior de losordenadores, suelen ser los más frecuentes y tener uno, es imprescindible para el uso del ordenador. 

o  Externos: Son discos duros que permiten sumovilidad, tienen una tasa de transferencia inferior a los discos duros internos.

  Dependiendo del tipo de transferencia de datos

o  IDE: Eran los más utilizados hasta hace un tiempo,se podían conectar dos discos con una capacidadinferior a 512MB 

o  EIDE: Están basados en la tecnología anterior,

permitían conectar hasta 4 discos concapacidades de varios GigaBytes. Existe otroconcepto, denominado genéricamente ATA, queindica el conjunto de normas que cumple eldispositivo, y que pueden ser ATA, Ultra-ATA, UltraDMA, Ultra DMA-66, Ultra DMA-100, Serial-ATA... 

o  SCSI: Este tipo de discos tienen capacidades devarios GigaBytes y permiten conectar hasta un

máximo de 7 discos. 

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7.3  Discos análogos 

  CD-ROM: Son discos que se utilizan gracias a latecnología láser. Su información se almacena en datos

binarios, pueden tener una capacidad máxima de 700 u850Mb. 

  DVD-ROM: Son discos muy similares a los CD-ROM con laúnica diferencia es su capacidad de almacenamiento,que puede llegar a alcanzar los 17GB si son de doblecapa. Lo más usado son los de doble capa de 8.5GB. 

  CD/DVD Regrabables: Son muy parecidos a los discosconvencionales, pero este tipo de discos permiten ser utilizados varias veces e incluso, permiten añadir datosen diferentes ocasiones, teniendo así, un disco multipsta. 

  Cintas magnéticas: Son unidades de cintas, que soncapaces de almacenar cantidad de información encartuchos similares a los de un casette musical. Tienengran capacidad de almacenamiento y una tasa de

transferencia elevada. Se suelen utilizar para realizar backups. 

  Discos magneto-ópticos: Utilizan una tecnología mixta,magnética y óptica, permiten almacenar gran cantidadde información mediante la técnica óptica peroademás los datos pueden ser modificados y borradosgracias a la tecnología magnética. 

7.4  Dispositivos de memoria Flash 

Son los dispositivos de almacenamiento que más se usan

en la actualidad, son memorias no volátiles capaces de

almacenar gran cantidad de información gracias a una

conexión universal denominada USB.

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7.4.1  FUNCIONAMIENTO DE LAS MEMORIAS FLASH

Las memorias flash están constituidas por celdas en las que se

guarda la información que se quiere almacenar. Cada celda

es como un transistor convencional, pero con una puertaadicional que es la encargada de la carga de información.

El borrado de información se realiza con un suministro elevado

de corriente eléctrica, por lo que resulta un proceso bastante

lento.

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8  Dispositivos de comunicación: Redes

8.1  Dispositivos de comunicación 

Existen redes para conectar varios ordenadores entre sí:

  Red interna: es un conjunto de ordenadores conectados

entre sí, situados cerca unos de otros dentro de un

mismo recinto.

 Red externa: en este tipo de red los ordenadores seconectan desde distintos sitios lejanos como distintos

edificios e incluso localidades. Este tipo de red

pertenece a Internet.

8.2  Redes locales 

Una red local es un conjunto de ordenadores conectadosentre sí, con el fin de compartir recursos e información. Los

ordenadores y diversos dispositivos conectados a la red están

conectados físicamente mediante un cableado, el cable

está conectado en cada ordenador mediante la tarjeta de

red. Además del cableado, es necesario que los ordenadores

dispongan de un software, denominado, software de red. El

protocolo más utilizado en redes es el Ethernet, aunque cadavez se comienza a utilizar con mayor frecuencia el protocolo

TCP/IP, adquiriendo características analógicas como las de

Internet.

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8.3  Topología de una red 

  Red de tipo bus:  Se trata de una red lineal en la que se

unen uno a uno todos los equipos, debido a que los

extremos quedan abiertos deben cerrarse con unterminador. En estas redes el cableado que se utiliza es

cableado coaxial (BNC)

  Red en anillo: Consiste en una red cerrada en la que seconectan todos los equipos. La información circula por 

todos los equipos y cada uno de ellos analiza se él es el

destinatario.

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  Red en estrella: Los ordenadores no están unidos

directamente entre ellos, sino que lo hacen mediante un

dispositivo denominado hub. Este tipo de redes son las

más seguras y con mayor tasa de transferencia

8.3.1  DISPOSITIVOS DE CONEXIÓN

  Hub: Es un dispositivo necesario en las redes con

cableado UTP, ya que sin esto no sería posible conectar 

los ordenadores entre sí. Todos los cables llegan a este

dispositivo.

  Switch: Es un dispositivo que sirve como fuente de

conexión en una red yademás es capaz de

identificar cada ordenador 

que está conectado, de

manera que la información se

transmite única y

directamente al destinatario.

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8.4  Cableado de una red local 

  Cableado coaxial: Es un cable que está formado por unhilo conductor central, protegido de las corrientes

externas por una maya de cobre, para conectarlo a las

tarjetas de red se usan conectores BNC.

  Cableado UTP: Este cable está constituido por cuatro

pares de hilos dentro de una misma camisa, cada par 

de cables está trenzado para evitar interferencias de los

otros pares. Para poder conectar este cable se

necesitan conectores RJ-45.

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  Cableado de fibra óptica: Este cable transporta pulsos a

través de pequeñas fibras de vidrio, por lo que no le

afectan las corrientes eléctricas externas. Para conectar 

estos cables se necesitan conectores especiales ST defibra óptica.

8.5  Redes inalámbricas 

En las redes inalámbricas comúnmente conocidas como

Wi-Fi, los usuarios se conectan sin las limitaciones de cable, ya

que sus datos se transmiten por el aire de este modo se

consigue gran libertad de movimientos.

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8.6  Modos de conectarse a una red externa 

8.6.1  CONEXIÓN A TRAVÉS DE UNA LÍNEA TELEFÓNICA  Módems: Los módems son dispositivos que permiten

enviar o recibir información a través de una línea

telefónica convencional. Su

misión consiste en convertir 

la señal digital del ordenador 

en analógica para ser 

enviada a través de la línea,y desmodular la señal

analógica recibida en digital

de nuevo. Los módems se

pueden clasificar en internos

(se conectan directamente a

la ranura de expansión) y

los externos (se conectan

a través de un puerto)

  Tarjetas RDSI: Además de las líneas telefónicas

convencionales existen otras denominadas RDSI. Este

tipo de líneas tienen mayor velocidad de transmisión y la

información viaja por señal digital.

  Módems ADSL: La aparición de la tecnología ADSL ha

supuesto una revolución en la conexión a internet. Esta

tecnología permite el uso de un hilo de cobre en la línea

telefónica para la transmisión de datos de alta

velocidad, y a la vez utilizar la línea telefónica

normalmente.

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8.7  Router o enrutador 

Es un dispositivo que permite unir ordenadores y además

busca el camino para poner en contacto los ordenadores

que se quieren conectar a la red aunque estén en diferentered.

8.8  Conexión a través de cable 

Ésta es otra forma de conectarse a Internet, que consiste en

utilizar un cable, habitualmente coaxial. El inconveniente de

este tipo de conexión es que necesita una infraestructura

nueva que no en todos los lugares geográficos están

disponibles. Para establecer este tipo de conexión es

necesario disponer además de cobertura un cable-modem.

8.9  Conexión vía satélite 

Éste tipo de conexión es otra alternativa para acceder a

internet. El usuario recibe información vía satélite pero la envía

por sistema terrestre. El fin de esta conexión es que el usuario

aproveche la alta velocidad vía satélite para recibir grande

bloques de información.

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8.10  Conexión por ondas radioeléctricas 

Este sistema se denomina LMDS (Local Multipoint Distribution

System). Esto alude a la existencia de múltiples puntos de

conexión con los que se establece comunicación medianteondas radioeléctricas de alta frecuencia.

8.11  Conexiones móviles 

8.11.1  GSM

Es un estándar internacional de comunicaciones digitales,

que utilizan el concepto de comunicación por circuitos. La

voz se convierte en una señal digital codificada y es

transmitida hasta un terminal encargado de descodificarla.

8.11.2  GPRS

Este sistema está basado en la conmutación de paquetes y

no de circuitos, como era el caso del GSM. Con este sistema

no es necesario disponer de un canal exclusivo.

8.11.3  UMTSEste sistema de comunicación trabaja con una frecuencia

muy alta que posibilita una tasa de transmisión de

información de 2Mbit/s. Con esta tasa tan alta es posible

transmitir voz y datos a la vez, e incluso señal de TV y

videoconferencia.

BY – NC – SA: Marcos Tenrero and Daniel Cabañas