Habilidades director de proyecto

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Módulo HABILIDADES DIRECTIVAS (12 horas)

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Habilidades director de proyecto

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  • 1 2004 Julio Carazo. All Rights ReservedPresentacin de Masters

    Masters M&T La Salle Campus Madrid

    Mdulo

    HABILIDADES DIRECTIVAS(12 horas)

    PAG 22004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    HABILIDADES DIRECTIVAS

    Los proyectos nacen como necesidad de buscar una solucin a un problema, satisfacer un requerimiento o una necesidad. Todo trabajo que involucre a ms de una persona siempre ser una fuente de posibles problemas.

    El Director de proyecto ha de estar acostumbrado a trabajar en un entorno de incertidumbre y de potenciales conflictos

  • 4PAG 72004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    QU ES UN DIRECTIVO?

    Aos 60: Producir lo ms posible para atender la demanda

    Concepto de Directivo?

    Aos 70: Ser capaz de vender. Muchos productos. Rpida evolucin. Competencia

    Concepto de Directivo?

    Direccin de Proyectos: Entorno y organizacin dinmicos.

    Concepto de Directivo?

    PAG 82004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    EL DIRECTVO DE AYER Y EL DE MAANA

    Imaginacin, iniciativa, riesgoAutodisciplina, eficacia, formacin permanenteAptitud para aprovechar oportunidadesDireccin por objetivos

    Prudenciarespeto jerrquico, peso de ttulos y diplomasAptitud para resolver problemasImportancia de la historia previa

    Valores de la empresa

    Hacer reaccionar con rapidez a la organizacin para aprovechar oportunidades (motivar y negociar)

    Organizar, coordinar y controlar (rigor intelectual y autoridad)

    Aptitud

    Apertura al entorno: Curiosidad, observacin, imaginacin, olfato, deteccin de problemas, iniciativa

    Conocimiento de la profesin: experiencia + competencia tcnica (marketing, produccin, finanzas, etc)

    Compe-tencias

    Detectar amenazas y oportunidadesGestionar asuntos cotidianosMisinCAMBIANTEESTABLEEntornoEL DIRECTIVO DE MAANAEL DIRECTIVO DE AYER

    Fuente Robert Papin

  • 5 2004 Julio Carazo. All Rights ReservedPresentacin de Masters

    Masters M&T La Salle Campus Madrid

    UNIDAD 2

    Habilidades de Negocio

    PAG 102004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    ESTRATEGIA

    Conocer lo que somos

    Decidir lo que queremos ser

    Y la forma de llegar a ello

    Usando los recursos disponibles

    Teniendo en cuenta el entorno y su evolucin

  • 6PAG 112004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    MATRIZ DE PRODUCTO

    Peso muertoVaca lecheraCrecimiento de MercadoDBIL

    Nuevo productoProducto EstrellaCrecimiento de MercadoFUERTE

    Cuota de MercadoBAJA

    Cuota de Mercado ALTA

    Boston Consulting Group

    PAG 122004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LAS 5 FUERZAS COMPETITIVAS DE PORTER

    Suministradores

    Poder de los Suministradores

    Compradores

    Poder de los Compradores

    ProductosSustitutivos

    Amenaza de ProductosSustitutivos

    EntrantesPotenciales

    Amenaza de NuevosEntrantes

    CompetidoresIntensidad dela Rivalidad

  • 7PAG 132004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    ANLISIS DAFO/SOWT

    FORTALEZAS: capacidades diferenciales

    OPORTUNIDADES:Ofrecidas por el mercado y la situacin competitiva

    AMENAZAS: del mercado y de l

    a situacin competitiva

    DEBILIDADES:Limitaciones o

    Restricciones Internas

    FACTORES INTERNOS FACTORES EXTERNOS

    Strength/ Weaknesses/ Opportunities / Threats

    PAG 142004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    ANLISIS PEST

    Legislacin sobre la libre competencia.Leyes de proteccin medioambiental.Poltica de impuestos.Regulaciones con respecto a la importacin / exportacin (comercio exterior). Estabilidad poltica y gubernamental.

    Entorno Poltico/legal Ciclo econmico. Tendencias del PNB. Tasas de inters. Suministro de dinero. Inflacin. Desempleo. Disponibilidad de efectivo. Disponibilidad y coste de la energa.

    Entorno Econmico

    ndices demogrficos de poblacin. Distribucin de la riqueza. Aceptacin social. Cambios / Tendencias en estilo de vida. Costumbres y actitudes para el trabajoy el ocio. Nivel de consumo. Niveles de educacin.

    Entorno Socio-Cultural

    Gasto del gobierno en I + D.Foco y legislacin del gobierno y las industrias en el esfuerzo tecnolgico. Nuevos descubrimientos / desarrollos. Velocidad de transferencia de la tecnologa. Tasa de obsolescencia.

    Entorno Tecnolgico

  • 8PAG 152004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    ESTRATEGIA Y ESTRUCTURA

    * Elegir sectores en que entrar o salir

    * Cuota de mercado* Integracin Diversificacin

    * Ganar mercado* Mejora de eficacia en produccin y distribucin

    Opciones/desafos

    Varios mercadosIntegradoNo analizableFlujo de productos

    DivisionalFuncionalInformalEstructura organizativa

    VariasUna solaUna sola gama e incluso un solo producto

    Gama de productos

    Estadio 3Estadio 2Estadio 1B. Scott

    PAG 162004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    DESAFOS DEL DIRECTIVO

    Apretar bien todas las tuercasLa RentabilidadMs de 1000

    Intentar organizar la empresa en unidades a escala humana sin arriesgar la cohesin del conjunto

    La Comunicacin

    250 a 1000

    Evitar depender de una sola personaCambiar estilo de mandoElegir adjuntos (mejores que el jefe) en cada rea de actividadEmpezar a pensar que alguno podra ser tu sucesor

    Delegacin y Estructura

    50 a 250Etapa del hombre orquestaSobrevivir1 a 50

    Qu hacer?Problemas a resolver

    Efectivos

    Fuente Robert Papin

  • 9PAG 172004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    DE LA ESTRATEGIA AL PLAN

    Estrategia Plan a largo plazo

    Plan a medio plazo

    Plan a corto plazo

    Objetivos

    Recursos

    Presupuesto

    Resultados

    PAG 182004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    EJERCICIO

    La funcin directiva en una empresa de proyectos:

    Caso: Soluciones Informticas Lpez-lvarez

    Entregar trabajos yDiscusin en clase

  • 10

    PAG 192004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Gestin Multiproyecto

    Criterios de decisin sobre proyectos a abordar Consideraciones estratgicas

    Proyectos en serie y en paralelo Subproyectos de grandes proyectos, implicaciones Peligro de desatencin de pequeos proyectos

    Oficina de proyectos como depositario de la metodologa y gestor de recursos compartidos.

    Complicacin administrativa Optimizar el rendimiento global de recursos =>

    suboptimizar los proyectos

    PAG 202004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Comunica-ciones

    Riesgos

    Contra-tacinCompras

    Recursos Humanos

    Tiempo

    Alcance

    Coste

    Gestin de un nico Proyecto

    TeamMember

    A

    TeamMember

    B

    TeamMemeber

    C

    TeamMember

    D

    TeamMember

    E

    Project Manager

    Definicin Planificacin Ejecucin Cierre

    Metodologa de Direccin de Proyectos Principio y fin Disolucin final del Equipo de Proyecto xito: Alcance-Coste-Plazo + Beneficio

    XITO

  • 11

    PAG 212004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Comunica-ciones

    Riesgos

    Contra-tacinCompras

    Recursos Humanos

    Tiempo

    Alcance

    Coste

    Gestin Multiproyecto (I)

    TeamMember

    A

    TeamMember

    B

    TeamMemeber

    C

    TeamMember

    D

    TeamMember

    E

    Project Manager

    Definicin Planificacin Ejecucin Cierre

    Fidelizacin Ahorro en coste de ventas Menor riesgo Menor coste de proyecto Proyectos adicionales Continuidad de RRHH Suministrador habitual

    Definicin Planificacin Ejecucin Cierre

    Presidenciao Alta Direccin

    Finanzas Ventas Produccin Ingeniera

    Unidad 1

    Unidad 2

    Unidad 3

    Unidad 1

    Unidad 2

    Unidad 3

    Unidad 1

    Unidad 2

    Unidad 3

    Unidad 1

    Unidad 2

    Unidad 4

    + periodos de inactividad mnimos (adecuada gestin comercial)

    PAG 222004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Gestin Multiproyecto (II)

    Comunica-ciones

    Riesgos

    Contra-tacinCompras

    Recursos Humanos

    Tiempo

    Alcance

    Coste

    Definicin Planificacin Ejecucin Cierre

    Recursos compartidos: Conflictos de asignacin Conflictos de prioridades Comparticin recursos especiales

    RRHH: Continuidad, planes de carrera Comercial: Marca, imagen, esfuerzo activo importante Cartera de Proyectos (Portfolio) Seleccin de proyectos Oficina de Proyectos

    Definicin Planificacin Ejecucin Cierre

    Definicin Planificacin Ejecucin Cierre

    Definicin Planificacin Ejecucin Cierre

    + coherente con los valores de la organizacin+ coherente con el flujo de trabajo de la organizacin+ con mnimos cambios

  • 12

    PAG 232004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Gestin Multiproyecto (III)

    Definicin Planificacin Ejecucin Cierre

    Estrategia: Tipos de producto Mercado y su evolucin Ventajas Competitivas Competencia Posibilidades de negocio Marca, imagen Posicionamiento

    Definicin Planificacin Ejecucin Cierre

    Definicin Planificacin Ejecucin Cierre

    Definicin Planificacin Ejecucin Cierre

    Largo PlazoComunica-

    ciones

    Riesgos

    Contra-tacinCompras

    Recursos Humanos

    Tiempo

    Alcance

    Coste

    + coherente con los valores de la organizacin+ coherente con el flujo de trabajo de la organizacin+ con mnimos cambios

    PAG 242004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Gestin de la Cartera de Proyectos

    Tcnicas que constituyen una forma sistemtica de analizar un conjunto de proyectos a fin de lograr un ptimo balance entre riesgo y retorno, estabilidad y crecimiento y, en general, haciendo el mejor uso posible de los recursos de la empresa.

  • 13

    PAG 252004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Gestin de la Cartera de Proyectos

    5

    10

    2

    7

    4

    Garanta

    Ejecucin

    Planificacin

    Diseo

    Definicin

    0 1 2 3 4

    Calidad de Recursos Requerida

    Etap

    a

    PAG 262004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Seleccin de Proyectos

    z Tablas y ponderacinz Basadas en la representacin grfica cruzando dos

    criterios (ej. rentabilidad esperada-riesgo proyecto)z Ayudan a la discusinz Puntuacin de los criterios de decisin (ej. conocimiento

    de la tecnologa, rentabilidad econmica esperada, valor estratgico del esfuerzo tecnolgico, volumen de recursos requerido, etc)

    z Ponderacin de las puntuacionesz Algoritmos matemticosz Otros (ej. rboles de decisin)

  • 14

    PAG 272004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Seleccin de Proyectos

    510

    2

    7

    4

    1

    2

    3

    4

    5

    0 1 2 3 4

    Nivel de riesgo

    Ret

    orno

    de

    inve

    rsi

    n

    PAG 282004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Seleccin de Proyectos

    Proy

    ecto

    VAN

    (Valo

    r Actu

    al Ne

    to)

    Rent

    abilid

    ad es

    pera

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    oniili

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    abilid

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    Punt

    uaci

    n tot

    al

    Orde

    n de p

    riorid

    ad

    AXF 2473 6 6 6 6 5 29,4 1SD 3400 5 8 4 5 3 24,8 2TER 2100 4 6 2 4 5 20,5 3WS 6103 4 3 6 4 1 17,9 4ERT 1500 3 6 4 3 2 17,6 5

  • 16

    PAG 312004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    OFICINA DE PROYECTOS (II)

    Aos 70: Mainframes, Sw Direccin de Proyectos y plotters Grupo de expertos en uso del sistema informtico Apoyo a varios proyectos Estandarizacin de metodologa, roles y responsabilidades, generacin de

    informes, etc Archivo de informacin y lecciones aprendidas Gestin de recursos compartidos

    A

    PAG 322004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    OFICINA DE PROYECTOS (III)

    Fin aos 80 y aos 90 (Centro de Excelencia) Gran experiencia acumulada en la oficina de proyectos Recomendaciones de mejora de metodologa Literatura, casos y conferencias Nuevas funciones en la Oficina de proyectos:

    Benchmarking Desarrollo de metodologa Formacin Mejores prcticas Planes de utilizacin de capacidades/recursos corporativos Planes ante desastres

    A

  • 17

    PAG 332004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Ejemplo de Oficina de ProyectosOficina de Proyectos en Multinacional de Sistemas de Informacin: formacin, metodologa, formularios Labores administrativas, traducciones, elaboracin de PPT, etc Auditoras, encuestas a clientes Foro para mejoras Criterios de aceptacin de proyectos ($, RRHH ej. outsourcing-,

    tcnico, estratgico,...) segmentados x tamao de proyecto. Aproval

    NO: gestin de otros recursos compartidos como son las personas que se gestionan por reas de negocio

    PAG 342004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LOS PROYECTOS EN LA EMPRESA CONVENCIONAL Empresa convencional: Aquella que no se dedica a hacer proyectos.

    Ej.: empresa de fabricacin de productos

    En un entorno presionado por el factor tiempo (time to market), los proyectos son una herramienta bsica para hacer evolucionar a las empresas hacia sus objetivos estratgicos (ej. IBM, EDS, etc.)

    Direccin por proyectos y por objetivos La vinculacin de cada proyecto con los Objetivos Estratgicos es

    imperativa y se requiere un sistema que lo facilite Es necesario priorizar los proyectos segn su contribucin a la

    estrategia Los criterios y las prioridades resultantes deben ser una informacin

    compartida y conocida por toda la organizacin, que sirva de base para la asignacin de recursos escasos (personas, $, equipos, etc)

  • 18

    PAG 352004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    MATRIZ DE SELECCIN DE PROYECTOS

    ROI e

    sper

    ado

    > 18%

    nuev

    os p

    rodu

    ctos

    : 25%

    vent

    as

    Defe

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    proc

    eso

    < 1%

    Mejo

    ra d

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    Orde

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    ridad

    Ponde-racin 7 8 5 5 6SDF 6 4 6 6 5,4 166 3Acc. 7 8 4 5 2,8 175 1TER 5 6 8 4 4,5 170 2XJ 10 3 6 4 0,9 149 4FER 3 6 4 10 1,6 149 4Pr

    oyec

    to

    2004 Julio Carazo. All Rights ReservedPresentacin de Masters

    Masters M&T La Salle Campus Madrid

    UNIDAD 3

    Habilidades hacia las Personas

  • 19

    PAG 372004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    Comunic

    acin

    Motivacin

    EL DP RESPONSABLE DE RRHH

    Director de

    ProyectoSele

    ccin

    Formacin y Desarrollo

    Com

    pens

    aci

    n

    y Be

    nefic

    ios

    Retencin

    2004 Julio Carazo. All Rights ReservedPresentacin de Masters

    Masters M&T La Salle Campus Madrid

    UNIDAD 3.1

    Habilidades hacia las Personas: Seleccin y establecimiento de

    objetivos

  • 34

    PAG 672004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CLAVES PARA LA RETENCIN

    Conoce a tu empleado Demustrale que conoces su situacin Anticpate Aydale a triunfar

    PAG 682004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CONOCE A TU EMPLEADO

    Dedcale tiempo Escucha sus comentarios y toma

    acciones Dale feedback informal

    continuado Facilita que te cuente sus

    experiencias Conoce su motivacin

  • 35

    PAG 692004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    DEMUSTRALE QUE CONOCES SU SITUACIN

    Asegrate de que est en el puesto adecuado

    Realiza su Evaluacin de Rendimiento en profundidad y no para cumplir

    Explcale el nivel de sus logros y justifcale su retribucin y/o aumento desde ah

    PAG 702004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    DEMUSTRALE QUE CONOCES SU SITUACIN

    Equilibrio vida/trabajo: Entiende, si es el caso, por qu est en situacin de sobrecarga sistemtica durante largos perodos

    Reconocimiento: Reconoce sus contribuciones sobresalientes. A veces un simple gracias o enhorabuena es el ms motivador de los reconocimientos.

    Ojo! No uses el reconocimiento indiscriminadamente, consigue el efecto contrario.

  • 36

    PAG 712004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    ANTICPATE

    Identifica a tus empleados clave: Potencial de aportacin Situacin si se marcha

    Identifica donde est la presin del mercado Encuestas salariales y revisin de posicionamiento Compartir esta informacin con los empleados

    Planifica la rotacin Saber quien puede estar a riesgo Saber quien est recibiendo ofertas Prever la rotacin

    PAG 722004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    AYDALE A TRIUNFAR

    Dimensiona el CONTENIDO de su puesto/objetivos asegurando que existe permanentemente una componente de reto personal y de desarrollo

    Asegrate de que tiene las HERRAMIENTAS, recursos y formacin requerida para realizar ptimamente su cometido

    Hazle sentir un miembro IMPORTANTE del equipo COMUNICA los objetivos y oportunidades del negocio,

    comunica las dificultades y los logros, comunica y argumenta tus decisiones.TIENE QUE APRENDER DE T

    Convirtete en su CONSEJERO de confianza

  • 37

    2004 Julio Carazo. All Rights ReservedPresentacin de Masters

    Masters M&T La Salle Campus Madrid

    UNIDAD 3.4

    Habilidades hacia las Personas: Liderazgo y Motivacin

    PAG 742004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LA PARADOJA DEL LIDERAZGO

    Dirigir consiste, paradjicamente, en servira los dems. Un buen lder est pendientede sus subordinados: atiende sus legtimas necesidades, les ayuda a lograr sus metasy aprovecha sus capacidades al mximo.

    James C. Hunter

  • 38

    PAG 752004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    QU HACE UN BUEN PROJECT LEADER

    Debido a que los proyectos son nicos (por definicin), parece que los lderes tengan tambin que ser nicos pero el anlisis de diferentes proyectos demuestra que existen caractersticas comunes en los lderes

    PAG 762004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LAS CARACTERSTICAS DEL PROJECTLEADER

    Un project leader es: Responsable de alcanzar los objetivos del proyecto qe son

    limitados pero que requieren una actividad muy visible y dinmica Incapaz de esconderse. Es un papel de alto riesgo Limitado en autoridad directa A menudo trabaja en reas nuevas de la compaa - nueva

    tecnologa, nuevos procesos o nuevas aproximaciones Lucha contra la oposicin o la resistencia a los cambios

  • 39

    PAG 772004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    EL PROJECT LEADER ES UN INTEGRADOR

    El project leader se siente a veces como si tuviese que ser superman

    El Project leader debe gestionar personas expertas en reas en las que l tiene escaso conocimiento

    El Project leader debe ser un integrador. Eso significa empujar todas las actividades del proyecto

    PAG 782004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LAS COMPETENCIAS DEL PROJECTLEADER

    Habilidad de explicar cosas complicadas Encarar los problemas Ser proactivo Hacer saber a todos los participantes lo que ocurre en el

    proyecto

  • 40

    PAG 792004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CMO DELEGAR

    Barreras de la delegacin con xito Miedo a que tu gente cometa errores y tu recibas la reprimenda Prdida de tiempo. Tu lo haras ms rpido Si aprenden a hacer parte de mi trabajo, intentarn quitarme el

    puesto Mi tiempo es demasiado precioso para gastarlo explicando algo a

    un subordinado Nadie puede hacerlo tan bien como t.

    PAG 802004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    TOMA DECISIONES

    Gestionar un proyecto significa tomar decisiones Minimiza el riesgo asegurando que todos los miembros del equipo

    conocen su papel Revisa con frecuencia el progreso de los problemas potenciales Consigue acceso rpido a los expertos Informa a tu jefe con periodicidad

  • 41

    PAG 812004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CONCLUSIN

    Solo t puedes juzgar qu proporcin de tu tiempo deberas asignar a cada parte del proceso de integracin

    Muchos project leaders son demasiado reactivos Debes reflexionar sobre tus reacciones y respuestas ante

    los estmulos de los componentes de tu equipo, de tu organizacin, del cliente

    PAG 822004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LOS MOTIVADORES REALES

    El dinero juega un papel importante pero hay motivadores no financieros que son igualmente importantes: Alcance Reconocimiento Avance Inters Responsabilidad

  • 42

    PAG 832004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CMO MOTIVAR AL PERSONAL

    PAG 842004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CMO MOTIVAR AL PERSONAL

    Conocer a las personas individualmente Entender sus intereses, qu les motiva Darles oportunidades y observar su comportamiento Analizar sus puntos fuertes y puntos dbiles Haz de tutor y aconsjales Reconceles sus logros Habla bien de tu gente, cuando tenga sentido

  • 43

    PAG 852004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CMO MOTIVAR AL PERSONAL

    Asegrate que tu gente es remunerada como se merece S ntegro Delega ms, confa en tu gente Involucra a tu gente en alguna toma de decisiones Valora la aportacin de ideas Comparte la informacin Involcrales en el control y seguimiento de algunos temas Aydales a resolver sus problemas

    2004 Julio Carazo. All Rights ReservedPresentacin de Masters

    Masters M&T La Salle Campus Madrid

    UNIDAD 4

    Habilidades Personales

  • 44

    2004 Julio Carazo. All Rights ReservedPresentacin de Masters

    Masters M&T La Salle Campus Madrid

    UNIDAD 4.1

    Habilidades Personales:

    Manejo de Estrs

    PAG 882004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LA GESTIN DEL ESTRS Todas las ocupaciones tienen una cierta cantidad

    de estrs asociado con ellas, pero el director de proyecto, est expuesto a ms estrs que la mayora

    Si el director de proyecto no consigue vencer el estrs, caer en la ansiedad, dolor de cabeza, lcera, etc.

    Sin embargo, si es capaz de darse cuenta del entorno y es capaz de manejarlo, puede llegar a transformarlo en una mayor productividad

  • 45

    PAG 892004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LA NATURALEZA DEL ESTRS

    La mayora de las personas conciben el estrs como parte del trabajo, pero pocos se dan cuenta de cmo puede daarnos

    La primera definicin de estrs viene del Dr. Hans Selyeen 1936, es la respuesta no especfica de nuestro cuerpo ante un exceso de demanda

    Cuando hay un desajuste entre tus expectativas y las habilidades o capacidades de llevar a cabo algo

    Tambin se conoce como la respuesta a la presin en el trabajo, las responsabilidades, la amenaza del entorno

    Es un indicador del nivel de compromiso de un profesional

    PAG 902004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LA DEFINICIN DE ESTRS

    Cuando el cuerpo encuentra un estresador pasa a travs de diferentes etapas: La reaccin de alarma (sensacin de lucha). El cuerpo reacciona

    liberando hormonas mediante las glndulas endocrinas. Puede subir la tensin, la angustia,

    La resistencia. El cuerpo intenta resistir y adaptarse. Las reacciones fsicas desaparecen

    La etapa final. Cuando la persona no puede soportarlo y el cuerpo no puede adaptarse. Reaparecen los sntomas de alarma y el cuerpo no puede hacer nada, subiendo la tensin, lceras e incluso ataques al corazn

    Cada persona tiene diferentes personalidades y algunos soportan mejor el estrs que otros

  • 46

    PAG 912004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LOS ORGENES DEL ESTRS

    Inseguridad en el trabajo Problemas con clientes Ausencia de definicin del

    puesto de trabajo Poco poder de decisin Prdida de control de una

    situacin Demasiadas demandas Miedo a lo que podra ocurrir Cambios de trabajo Opiniones ignoradas

    Sentimiento de no ser tenido en cuenta

    Falta de reconocimiento a tu esfuerzo

    Tener la responsabilidad del proyecto pero no la autoridad suficiente

    Demasiado deprisa Feedback continuamente

    negativo...

    PAG 922004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    GESTIN INDIVIDUAL DEL ESTRS

    El primer paso para gestionar el estrs es llegar a familiarizarse con la naturaleza de su respuesta y sus efectos en nuestro cuerpo

    Una vez que el director de proyecto sabe sus respuestas ante una situacin de estrs y qu lo dispara, se encuentra en disposicin de identificar los elementos que lo producen

  • 47

    PAG 932004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    EL DIARIO DEL ESTRS

    Una buena prctica es reflejar en un diario cundo nos sentimos estresados.

    PAG 942004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LA ACTITUD

    La actitud juega un papel muy importante con el estrs que uno llega a experimentar

    Si una persona est motivada por el tengo que, debera, su actitud promover el estrs

    Si una persona tiene una actitud positiva hacia un proyecto, el desarrollo del mismo ser ms agradable y menos estresante

    El cambio de actitudes desfavorables a favorables reducir el estrs del proyecto

    Todo el mundo sabe que es ms fcil trabajar en una tarea divertida que en una que no lo sea

  • 48

    PAG 952004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    ORGANIZACIN PERSONAL Evitar la acumulacin de tareas

    incompletas ayuda en la gestin del estrs Mantener una vida confortable y tranquila

    es crtico para luchar contra el estrs Es absolutamente necesario tener vida

    privada. La vida no es todo trabajo aunque algunos lo entiendan as

    El director de proyecto debe conocer sus lmites

    Hay que aprender a decir NO y llegar a encontrarse comprometido a cosas que nos ser difcil hacer

    PAG 962004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LAS ACTIVIDADES DE OCIO

    Dos actividades que reducen el estrs son: La meditacin El ejercicio fsico (si le gusta y disfruta hacindolo)

    Las actividades que no reducen el estrs son: El tabaco La bebida Las drogas

  • 49

    PAG 972004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LA GESTIN DEL ESTRS ORGANIZATIVO

    No solo es importante la gestin del estrs por parte del individuo sino por parte de la organizacin

    Para obtener la mxima contribucin de cada empleado, la organizacin debera proporcionar una atmsfera agradable de trabajo que no estrese al individuo

    El estrs organizativo es el estrs que una persona recibe cuando maneja un proyecto o un encargo de la organizacin donde trabaja. Se origina dentro de la organizacin y afecta a los empleados

    El estrs dentro de la organizacin puede producir absentismo, baja moral, desmotivacin, insatisfaccin de los empleados

    PAG 982004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CONCLUSIONES

    La organizaciones tienen muchas formas de monitorizar el nivel de estrs e influenciar sobre la situacin

    El objetivo de las organizaciones es gestionar el estrs de tal forma que promueva el rendimiento de los empleados

    Cada compaa debe tener su propia poltica y adaptarla al entorno de trabajo

  • 50

    2004 Julio Carazo. All Rights ReservedPresentacin de Masters

    Masters M&T La Salle Campus Madrid

    UNIDAD 4.2

    Habilidades Personales:

    tica

    PAG 1002004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    NUEVO ENTORNO

    Internacionalizacin de los mercados

    Movimientos de capitales

    Perdida de poder y presencia de los estados

    Liberalizaciones y desregulaciones

    Fuerza en la demanda y el valor de la accin

    La importancia de los stakeholders- partes interesadas

    Mercados ms exigentes y complejos

    La incertidumbre frente a la estabilidad

    Aumento de la desigualdad e inseguridad

  • 51

    PAG 1012004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    NUEVO ENTORNO

    Nueva crisis econmica y social

    Crisis de transparencia y confianza

    Falta de consenso en el nuevo orden internacional

    Descubriendo una realidad integrada y condicionada

    La sociedad: ciudadana crtica

    Visin de corto plazo, estrategia compulsiva

    Intenciones vs. impactos y resultados

    PAG 1022004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LA EMPRESA EN EL MERCADO

    THE MARKET

    SOCIALLY RESPONSIBLE COMPANY

    PROFITABILITY COMPANY IMAGE

    SUSTAINABLE DEVELOPMENT

  • 52

    PAG 1032004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    DECLARACIN DE SOSTENIBILIDAD

    SOCIAL ASPECTS

    ECONOMIC ASPECTS

    ENVIRONMENTAL ASPECTS

    PAG 1042004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LOS CDIGOS TICOS

    Corporativos:

    American Association of Airport Executiveshttp://www.iit.edu/departments/csep/PublicWWW/codes/coe/aaae-b.html

    Sectoriales:

    Turismo: http://www.cinu.org.mx/eventos/turismo2002/doctos/codigo1.htm

    Profesionales:

    Asociacin Europea de Ingenieros http://www.claiu.org/Members/Spain_Services.pdf

    Instituto Superior de Analistas financieros: http://www.ieaf.es/g02.asp

  • 53

    PAG 1052004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    LOS CDIGOS TICOS

    Entre los profesionales el del Project Management Institute

    basado en el paper de Ireland, Pike y Schrock ethics for Project Managers Proceedings of the 1982 PMI seminar

    http://www.pmi-wcc.org/code_of_ethics.html

    Vamos a comentar una versin en espaol basada en el documento anterior.

    PAG 1062004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CDIGO TICO DEL DIRECTOR DE PROY.

    Prembulo:

    El Director de Proyectos en el desempeo de su profesin, deberincrementar el bienestar de todos los componentes de la Sociedad. Por lo tanto, es fundamental que los profesionales de la Direccin de proyectos dirijan y realicen sus proyectos de acuerdo con los ms altos patrones de conducta tica de forma que obtengan, conserven y acrecienten la confianza de sus colegas, colaboradores, empleados, clientes, usuarios y de la Sociedad a la que sirven.

  • 54

    PAG 1072004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CDIGO TICO DEL DIRECTOR DE PROY.

    Artculo I:

    El Director de Proyectos (Project Manager) conducir con un alto nivel de integridad personal en todas sus relaciones profesionales:

    a) Ser honesto y realista en sus estimaciones, informes, exposiciones o testimonios teniendo en cuenta la informacin y el tiempo disponibles.

    b) Acometer proyectos y aceptar la responsabilidad de desarrollarlos slo si est cualificado por su formacin y experiencia previas.

    PAG 1082004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CDIGO TICO DEL DIRECTOR DE PROY.

    Artculo I (cont.):

    c) Aceptar las responsabilidades de sus acciones: Admitir sus propios errores y aceptar sus consecuencias, abstenindose de alterar los hechos en un intento de justificar sus decisiones.

    d) Mantendr su capacidad profesional al da y desarrollar permanentemente su formacin personal.

    f) Cumplir las leyes del lugar en que trabaje.

  • 55

    PAG 1092004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CDIGO TICO DEL DIRECTOR DE PROY.

    Artculo II:

    El Director de Proyectos (Project Manager) en relacin con sus colegas:

    a) Les alentar en el cumplimiento de este cdigo y les apoyara frente a las consecuencias que su cumplimiento pudiera ocasionar.

    b) Les tratar con justicia y nobleza sin discriminarles por razn de raza, religin, sexo, edad, especialidad o titulacin.

    c) Les informar abiertamente con las restricciones legales o privadas sealadas, en su caso, por el cliente.

    d) Les animar a participar activamente en las asociaciones profesionales.

    e) Evitar conductas y competencias desleales.

    PAG 1102004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CDIGO TICO DEL DIRECTOR DE PROY.

    Artculo III:

    El Director de Proyectos (Project Manager), en relacin con sus colaboradores y/o empleados:

    a) Proporcionar adecuadas condiciones de trabajo y oportunidades de promocin,

    b) Promover su desarrollo profesional.

    b) Buscar y aceptar sus crticas (anlisis) profesionales honestas e igualmente se las ofrecer, a la vez que reconocer sus contribuciones.

    c) Advertir de las posibles consecuencias, directas o indirectas, inmediatas o futuras, positivas o negativas, originadas por los proyectos y de las que tengan conocimiento.

    d) Les proteger eficazmente de cualquier dao fsico, mental o moral.

  • 56

    PAG 1112004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CDIGO TICO DEL DIRECTOR DE PROY.

    Artculo IV:

    El Director de Proyectos (Project Manager) en relacin con la empresa en la que trabaja:

    a) Intentar promover la mxima productividad tratando de minimizar los costes.

    b) Mantendr la informacin confidencial de los procesos tcnicos de la empresa en que trabaja o de los clientes hasta que semejante informacin sea divulgada. Y lo har aunque pase a trabajar en otra empresa o deje de tener esos clientes.

    PAG 1122004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CDIGO TICO DEL DIRECTOR DE PROY.

    Artculo IV (cont.):

    c) Actuar con lealtad, advirtiendo a su empresa, empleados, clientes o agencias pblicas, de cualquier circunstancia que pueda originar un conflicto de intereses.

    d) Contribuir activamente al desarrollo personal y profesional de las personas que la integran y de la propia empresa.

    e) Si existe, conocer y respetar el Cdigo de Conducta de la empresa.

  • 57

    PAG 1132004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CDIGO TICO DEL DIRECTOR DE PROY.

    Artculo V:

    El Director de Proyectos (Project Manager) con sus Clientes:

    a) No efectuar ni aceptar, directa ni indirectamente, ningn regalo, pago o servicio de valor significativo con personas con las que pudiera tener relacin profesional directa o indirecta.

    b) Ser honesto y realista en relacin con el coste y el plazo del proyecto.

    c) Rehusar comprometerse en trabajos que crea no sean beneficiosos para sus clientes, a no ser que adviertan primero a stos sobre la improbabilidad del xito de los resultados.

    PAG 1142004 Julio Carazo. All Rights Reserved

    MPM-. Habilidades Directivas

    CDIGO TICO DEL DIRECTOR DE PROY.

    Artculo VI:

    El Director de Proyectos (Project Manager), en el cumplimiento de sus obligaciones con la comunidad:

    a) Proporcionar un adecuado nivel de satisfaccin y seguridad a los usuarios durante la vida del proyecto.

    b) Respetar la Salud, Seguridad y el Medio Ambiente a lo largo de todas las fases de la vida del proyecto y denunciar abusos en esas reas que afecten a los intereses pblicos.

    c) Pondr sus conocimientos y experiencia a disposicin de sus ciudadanos cuando ello sea debidamente solicitado.

    d) Buscar promover un pblico conocimiento y aprecio por la profesin de Direccin de Proyectos y sus logros.

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    LIDERAZGOLIDERAZGO

    Responsabilidad en la gestin de personasLas Organizaciones en el siglo XXIGua de apoyo para la reflexin. Sesin de trabajo interactiva.

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    LIDERAZGOLIDERAZGO Plan para la reflexin:

    El Capital Humano La Organizacin Moderna El Estilo de Liderazgo

    Plutarc

    o

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    El CapitalEl Capital HumanoHumano Recursos Humanos

    rentabilidad competitividad

    Gestin de los Recursos activo dinmico contribuye

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    El CapitalEl Capital HumanoHumano Haba un trabajo importante que hacer,

    Todos estaban seguros de que Alguien lo hara;Alguien poda haberlo hecho, pero Nadie lo hizo.

    Alguien se enfad porque eratrabajo de Todos;Todos pensaron que Alguien lo hara, peroNadie se dio cuenta de que Alguien no lo iba a hacer.

    Al final Todos se enfadaron con Alguien, cuandoNadie hizo lo que Alguien poda haber hecho.

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    El CapitalEl Capital HumanoHumano Trabajo en equipo El Directivo:

    Iniciar Modelizar Comunicar Recompensar

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    El CapitalEl Capital HumanoHumano El Directivo como Lder

    Herramientas: Dirigir por objetivos Comunicar con eficacia Supervisar adecuadamente

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    El CapitalEl Capital HumanoHumano Dirigir por objetivos

    Especficos ycuantificados

    Realistas, estimulantesy alcanzables

    Motivadores

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    El CapitalEl Capital HumanoHumano Comunicar con eficacia

    Definir las asignaciones Detallar las asignaciones:

    apoyo, seguimiento, planes Confirmar la comprensin

    Tratar las dificultades: negociar

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    El CapitalEl Capital HumanoHumano Supervisar:

    Delimitacin del concepto Refuerzo y estmulo Ayuda y correccin

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    Una pregunta ...Una pregunta ...

    Qu es lo que haras para motivar a otra persona?

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    Pirmide de Necesidades: Pirmide de Necesidades: MaslowMaslow

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    Necesidades: Implicaciones Necesidades: Implicaciones en la motivacinen la motivacin

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    La expe

    riencia

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    El mdico chino

    Opcin B: Sun Tzu

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    La La OrganizacinOrganizacin El agente social por

    excelencia El interlocutor

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    La La Organizacin ModernaOrganizacin Moderna Valores Dominantes Valores Ascendentes

    (Prof. Alejandro Llano)

    Hacia una nueva revolucin industrial

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 17

    La La Organizacin ModernaOrganizacin Moderna((ValoresValores DominantesDominantes))

    Finalidad de la organizacin Tendencias Humanas

    Bsicas Definicin de la Estrategia Consecuencias de la

    Actividad Empresarial Desarrollo de las personas

    en la Organizacin Actitud ante los impulsos

    espontneos

    Beneficio Econmico Deseo de Adquirir y

    Poseer Resultados Consecucin de objetivos

    primarios Rango

    Satisfaccin

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    LaLa Empresa Moderna Empresa Moderna ((ValoresValores AscendentesAscendentes))

    Finalidad de la empresa Tendencias Humanas

    Bsicas Definicin de la Estrategia Consecuencias de la

    Actividad Empresarial Desarrollo de las personas

    en la Organizacin Actitud ante los impulsos

    espontneos

    Servicio a la Sociedad Afn de Crear y

    Compartir Principios: Desc. y Real. Previsin de Efectos

    Secundarios Inclusin

    Autodominio

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 19

    La La Organizacin ModernaOrganizacin Moderna Demanda un nuevo estilo de direccin Demanda un nuevo directivo Reclama una toma de posiciones

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 20

    El El Liderazgo como estiloLiderazgo como estilo Un nuevo estilo de direccin

    genera marcos de desarrollo personal y deperfeccionamiento humano

    desarrolla estructuras concntricas en vez depiramidales y jerrquicas

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 21

    El El Liderazgo como estiloLiderazgo como estilo Se adapta al cambio sin provocar

    transformaciones traumticas Tiene un mayor sentido de la realidad

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 22

    ElEl EstiloEstilo dede LiderazgoLiderazgo Autoriza Reestructura Ensea Es abierto Pregunta

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 23

    El El Directivo LderDirectivo Lder

    Un nuevo directivo Implicado socialmente Gestor del cambio Preocupado por los Valores Ascendentes Referente en su organizacin

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 24

    El El LiderazgoLiderazgo Directivo y Liderazgo:

    herramienta mtodo a travs de las

    personas

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 25

    LaLa TomaToma dede PosicionesPosiciones

    Liderazgo en el entorno Liderazgo en la organizacin

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 26

    Si los 4 (x) cada subgrupo (-1) Si 3 (x) 1 (y) x (+1) y (-3) Si 2 (x) 2 (y) x (+2) y (-2) Si 1 (x) 3 (y) x (+3) y (-1) Si 4 (y) cada subgrupo (+1)

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 27

    LIDERAZGO E LIDERAZGO E INFLUENCIAINFLUENCIA

    Responsabilidad en la gestin de personas

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    OCTLOGO DEL LDEROCTLOGO DEL LDER

    CONFIANZA. ANTICIPACIN. TRANQUILIDAD. CORAJE.

    EXPERIENCIA. MODELO DILOGO SNTESIS.

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 29

    OCTLOGO 1/4OCTLOGO 1/4 CONFIANZA: Confe en su equipo. Sus

    colaboradores lo darn todo por usted si se sienten respaldados.

    ANTICIPACIN: Sepa anticiparse. Es rentable tener buena visin a largo plazo. Adems a la gente le gusta seguir a alguien que sabe a dnde va.

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 30

    OCTLOGO 2/4OCTLOGO 2/4 TRANQUILIDAD: Mantenga el nimo fro.

    Los mejores jefes demuestran tranquilidad ante situaciones difciles.

    CORAJE: Aliente la aceptacin de riesgos. Nada desmoraliza tanto como saber que el menor fallo puede poner en peligro toda una carrera.

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 31

    OCTLOGO 3/4OCTLOGO 3/4 EXPERIENCIA: Sea un experto. Desde

    arriba hasta abajo, todos deberan tener claro que usted sabe de qu est hablando en todo momento.

    MODELO: Marque la pauta. Que los miembros de su equipo puedan ver en usted el modelo a imitar para el correcto desempeo de su labor.

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 32

    OCTLOGO 4/4OCTLOGO 4/4 DILOGO: Invite al dilogo. Su equipo no

    dar lo mejor de s, ni aprender a conducirse, si tiene miedo a decir lo que piensa.

    SNTESIS: Simplifique. Usted debera comprender bien el cuadro general de la situacin para definir metas, comunicarlas y mantener la actividad.

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 33

    Influencia PositivaInfluencia Positiva

    Uso de la energa Flexibilidad en los estilos

    la percepcin que se tiene de nosotros depende del

    impacto de nuestros actos

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 34

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  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 35

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  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 36

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  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 37

    ENERGIA ESTILO DE INFLUENCIA CONDUCTA DE INFLUENCIA

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  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 38

    FeedbackFeedback Expresar al otro cmo nos est afectando

    su conducta Para que sea efectivo debe ser:

    Espontneo Concreto Oportuno Descriptivo No Defensivo

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  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 40

    LA ESCUCHA ACTIVALA ESCUCHA ACTIVA

    ES: Borrarse para escuchar slo lo que el otro dice Hacer saber al otro que le ests escuchando

    COMO SE PONE DE MANIFIESTO: Contacto visual Expresin facial de atencin Asintiendo Parafraseando Resumiendo lo dicho por el interlocutor

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 41

    PREGUNTARPREGUNTAR ES:

    Una habilidad esencial para el gestor, le ayuda a obtener y confirmar informacin, dirigir las entrevistas ...

    CMO SE HACE: P. Abiertas: permiten expresarse libremente al otro. P. Cerradas: slo admiten como respuesta un no, un si o

    elegir entre las alternativas propuestas en la propia pregunta. P. Alto Valor: son p. Abiertas que hacen que el otro exprese

    sentimientos, piense en posibilidades futuras o evale o analice

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 42

    LA EMPATALA EMPATA EMPATIZAR ES:

    Ser capaz de captar lo que el otro expresa desde la perspectiva del otro, SIGNIFICASIGNIFICA comprender al otro, recoger sus emociones, pensamientos, opiniones, objeciones o quejas.

    CMO SE HACE: Aplicando la escucha activa Observando cmo se siente el interlocutor y escuchando lo

    que dice Prestando atencin al contacto fsico Aceptando la opinin del interlocutor an cuando sea distinta

    de la nuestra

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 43

    ComunicacinComunicacin Comunicacin: una calle de ida y vuelta

    La comunicacin es la responsable de las relaciones humanas

    Es imposible la no comunicacin

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 44

    Aspectos no verbalesAspectos no verbales Son inevitables Constantemente comunicamos con la

    mirada, la expresin facial, la sonrisa, la postura corporal, los gestos, la distancia personal, el contacto fsico, el aspecto, los movimientos de cabeza

    Nos fiamos ms de lo que vemos que de lo que omos

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 45

    Aspectos Aspectos paralingsticosparalingsticos

    Volumen, tono, fluidez, timbre, claridad, velocidad, nfasis, pausas, vacilaciones, hmm,eh,

    Determinan el sentido de lo que se dice Generan juicios de valor

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 46

    Aspectos verbalesAspectos verbales

    Son los aspectos oficialmente relevantes Lenguaje adaptado al tipo de comunicacin

    requerida Lo ms claro, sencillo y conciso posible El lenguaje rebuscado, complejo, retrico

    y artificioso tiende a ser percibido como manipulativo y engaoso

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 47

    EmpataEmpata No es dar la razn No es ser simptico Empatizar significa comprender al otro,

    recoger sus emociones, pensamientos, sentimientos, opiniones, objeciones o quejas

    Empatizar es ser capaz de captar lo que el otro expresa desde la perspectiva del otro

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 48

    Actitudes que bloquean la Actitudes que bloquean la comunicacincomunicacin

    Evaluacin o juicioManipulacinFrialdadSuperioridadSentar ctedraAgresividad

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 49

    Elementos que facilitan la Elementos que facilitan la comunicacincomunicacin

    Escuchar activamente Empatizar Aceptacin o acuerdo parcial con una

    crtica, objecin o argumento Utilizacin de vocabulario y terminologa

    comprensible Proporcionar informacin concreta y til

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 50

    Comunicar con eficacia:Comunicar con eficacia:Intencin e impactoIntencin e impacto

    Los mensajes Datos, hechos e ideas clave Clarificar y confirmar la explicacin Conseguir la implicacin del interlocutor

    La prctica con los mensajes

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 51

    Transmitir el mensajeTransmitir el mensaje Claro, conciso y positivo Centrado en el cliente y apoyado en

    beneficios para cliente y consumidor Relacionado con un mensaje comercial

    eficaz Exposicin terminada con una pregunta

    abierta: quin, qu, dnde, cundo, cmo, por qu.

  • Jaime Noguera - www.grupoqnr.com 52

    Algunas ideas tilesAlgunas ideas tiles No es tan malo como crees; maana lo vers ms claro. Trata de no acercar tu ego tanto a las decisiones, que se

    vaya al garete si tu posicin es rechazada. No puedes tomar decisiones por los dems ni elegir por

    ellos. Tampoco permitas que los dems decidan ni elijan por ti.

    Cuida los detalles. Comparte el xito. Mantn la calma. Se amable. Ten visin de conjunto. Se exigente. No te dejes aconsejar por tus miedos. El optimismo tiene efectos multiplicadores.

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    UNIDAD 1UNIDAD 1

    La habilidad de la comunicacin interpersonal

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    INTERACCIN PERSONAL Y COMUNICACIN

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    INTRODUCCIN

    Para crecer profesionalmente y progresar en el orden profesional, es esencial adquirir la habilidad de interactuar adecuadamente con otras personas usando procesos de comunicacin efectivos.

    La vida es fundamentalmente interpersonal. Vivimos a travs de los dems. Sin el prjimo, no somos nada.

    Se impone examinar la mejor manera de establecer nexos productivos con otras personas.

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    CMO RELACIONARSE CON LOS DEMS CON INTELIGENCIA

    En las relaciones con los dems, tanto la razn, como la emocin, juegan un papel fundamental.

    Muchos fracasos profesionales provienen, no de la falta de conocimientos tcnicos, sino de la falta de interrelacin con los dems

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    CMO RELACIONARSE CON LOS DEMS CON INTELIGENCIARecomendaciones (1) Busquemos un trato persona a persona

    Tratemos a las personas de t a t, escuchando lo que tengan que decir, haciendo gala de nuestra paciencia.

    Tratemos de encontrar lo que tenemos en comn Las jerarquas son invenciones del hombre que provocan el distanciamiento. La

    realidad es que todos somos seres humanos, hechos del mismo barro, con el mismo destino y final. Debemos tener espritu solidario.

    Libermonos de nuestros prejuicios Las malas opiniones sobre otras personas casi nunca tienen fundamento. Son ms

    consecuencia de nuestras inseguridades personales que de los defectos reales de los dems.

    Valoremos la integridad de otras personas Quien en su despacho humilla y menosprecia, cierra las puertas a las relaciones

    productivas con sus clientes, bancos, proveedores, colegas o subordinados.

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    CMO RELACIONARSE CON LOS DEMS CON INTELIGENCIARecomendaciones (2) Pongmonos en la piel de los dems

    Nadie escuchar nuestra opinin sobre nada, si primero no nos tomamos la molestia de enterarnos de cul es la suya.

    Ante una agresin, procuremos aclarar las cosas Un tratamiento inapropiado de una ofensa real o imaginaria- puede terminar con

    relaciones, empresas y familias. Probablemente es una de las causas que ms estrs, insomnio, lceras e infartos produce.

    Evitemos discusiones Bien por la riqueza de nuestro lenguaje, o bien por el temperamento latino, tenemos

    tendencia a prolongar conversaciones improrrogables que suelen acabar en acaloradas discusiones. Debemos cortar antes de que se diga lo que nunca deberamos decir.

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    LA IMPORTANCIA DE SABER ESCUCHAR

    La base para tener buenas relaciones con los dems es saber escuchar.

    En nuestra cultura, escuchar es ms la excepcin que la regla.

    Conversar se ha sustituido por el ordenardor, la televisin, el telfono mvil,

    Escuchar supone callarse.

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    LA IMPORTANCIA DE SABER ESCUCHAR

    La naturaleza nos dio dos ojos, dos orejas y slo una boca, para que pudiramos observar y escuchar el doble de lo que hablamos.

    Epcteto (siglo I)

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    LA IMPORTANCIA DE SABER ESCUCHAR El proceso de saber escuchar se apoya en la autoestima, soporte de nuestra

    seguridad interior. La razn por la que la mayor parte de nosotros no escuchamos es por miedo a ser influido por la otra persona.

    Ser influidos por alguien siempre supone un cambio en nosotros, y los cambios suelen atemorizarnos.

    Ser capaz de cambiar es una habilidad que debemos cultivar. Hay que habituarse a dejar lo viejo y concentrarse en el potencial que encierra lo nuevo, contemplndolo como un hito en el camino del crecimiento personal.

    Escuchar es una actitud de confianza en las otras personas, aceptndolas tal y como piensan y son.

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    ESTILOS DE RELACIN INTERPERSONAL

    Actitudes de refuerzo: Dar muestras de apoyo, ser solidarios. Observar antes de manifestar nuestro

    punto de vista. Tratar de que confluyan los intereses

    mutuos. Procurar dar pocos no definitivos. En caso de crtica, hacerla

    constructiva. Fomentar la armona y el buen hacer

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    ESTILOS DE RELACIN INTERPERSONAL

    Actitudes que amenazan: Intentar dominar a otras personas. Mantener posiciones demasiado

    ambiguas. No aceptar ninguna crtica o ser

    respondn en exceso. Impedir que los dems manifiesten su

    opinin. No apearnos de nuestros prejuicios. Ver con pesimismo cualquier

    propuesta.

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    ESTILOS DE RELACIN INTERPERSONAL

    Variables principales: Cooperacin

    Colaboracin con la otra persona, fruto de la confianza. Asertividad

    Habilidad de decir lo que pensamos sin herir a nadie.

    COLABORACIN PRODUCTIVIDAD

    COMPETENCIA DOMINIO

    COMPROMISO

    mucha

    poca

    poca muchaASERTIVIDAD

    COOPERACIN

    Fuente: Antonio Valls

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    COMUNICACIN DEFENSIVA

    YO EL OTRO

    Lenguaje de laIMAGEN

    Se trata de dar la impresincorrecta, de aparentar, de

    construir una imagen

    NO SE AVANZA POREXCESO DE POLTICA,

    AUTOPROTECCIN,CODAZOS Y MANIPULACIN

    Se acepta cualquier estado de nimode el otro:

    Las rencillas internas, rivalidades entre departamentos, politizacin, conflictos interpersonales.

    Fuente: Joan Sol

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    COMUNICACIN EMPTICA

    YO EL OTRO

    Lenguaje de laLGICA Y LA EMOCIN

    Comprendiendo y expresandonuestros sentimientos, el otropercibe que el yo es influible

    SIN BUENOS SENTIMIENTOSNO ES POSIBLE RAZONAR

    Escucha con total atencin, el CONTENIDO y la INTENCIN

    Con los oidos, los ojos y el corazn. Esto exige valenta, paciencia y seguridad interior. El yo ve el mundo

    como lo ve el otro. Siente como siente el otro: esto es SIMPATA.

    Fuente: Joan Sol

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    HABILIDADES QUE MEJORAN LA COMUNICACIN Habilidad #1: Construir puentes

    Mantiene viva la conversacin y evita las respuestas breves. Entre los ms usados estn (todos ellos seguidos de un silencio):

    A qu se refiere ? Por ejemplo? As que entonces ? Por lo tanto ? Entonces usted ? Lo que significa que ?

    Gestos que acompaan el uso de puentes: Inclinarse hacia adelante, con la mano abierta. Alargar la ltima letra de la frase puente. Inclinarse luego hacia atrs y permanecer en silencio. Puede incluso

    apoyar la mano en la barbilla en posicin de evaluacin.

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    HABILIDADES QUE MEJORAN LA COMUNICACIN

    Habilidad #1: Construir puentes (ejemplo)

    - ... me refiero a disponer de bastante dinero para dar una buena educacin a mis hijos y vivir con comidades.

    CLIENTE:

    (inclinndose hacia delante y con la mano abierta)- A qu se refiere ...?

    USTED:

    - Porque para m es importante disponer de dinero suficiente para hacer todo lo que quiero en la vida.

    CLIENTE:- Por qu ha elegido sta?USTED:- La libertad financieraCLIENTE:- Cul es su prioridad nmero uno?USTED:

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    HABILIDADES QUE MEJORAN LA COMUNICACIN Habilidad #1: Construir puentes (ejemplo continuacin)

    - ... bien, por ejemplo, si quisiera viajar, me gustara poder ...CLIENTE:- Por ejemplo ...?USTED:

    - Me refiero a disponer de dinero suficiente para tomarme unas buenas vacaciones, tener un buen coche o comprar de vez en cuando algn capricho.

    CLIENTE:

    (inclinndose hacia delante y con la mano abierta)- ... con comodidades, se refiere a ...?

    USTED:

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    HABILIDADES QUE MEJORAN LA COMUNICACIN Habilidad #2: Asentir con la cabeza

    Poderosa herramienta de persuasin, evolucin de las antiguasreverencias. Si se siente positivo, asentir con la cabeza, y si asientecon la cabeza, se sentir positivo. Despus de realizar el gesto, se debera terminar cada frase con una afirmacin del tipo:

    Verdad? No cree? No es cierto? Le parece bien?

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    HABILIDADES QUE MEJORAN LA COMUNICACIN Habilidad #3: Breves frases de nimo

    Mientras el interlocutor habla, se puede emplear breves frases de nimo del tipo:

    Comprendo Ah De verdad? Explquemelo con ms detalle

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    HABILIDADES QUE MEJORAN LA COMUNICACIN Habilidad #4: Control visual

    En el proceso de comunicacin, el cerebro de una persona recibe la informacin por diversas vas:

    El 87% de la informacin llega a travs de la vista. El 9% de la informacin llega a travs del oido. El 4% de la informacin llega a travs de los restantes sentidos.

    Es muy importante el control visual, sobre todo si nuestra comunicacin est soportada por medios grficos como una presentacin, una revista, etc.

    Mirar directamente a los ojos, en nuestra cultura, demuestra seguridad y sinceridad en el mensaje que estamos transmitiendo.

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    HABILIDADES QUE MEJORAN LA COMUNICACIN Habilidad #5: El efecto espejo

    Cuando dos personas estn mentalmente sincroniczados, suscuerpos se sincronizan tambin fsicamente, adoptando posturas y gestos similares. Este comportamiento crea confianza entre los participantes y evitan conflictos.

    El efecto espejo sirve para que los dems se sientan cmodos. Genera confianza.

    No se debe emplear el efecto espejo inmeditamente despus de conocer a una persona.

    Diferencia entre hombres y mujeres, importante pare aplicar el efectoespejo:

    Los hombres expresan sus sentimientos por el tono de la voz y el lenguaje corporal.

    Las mujeres emplean ms las expresiones faciales para expresar los sentimientos.

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    HABILIDADES QUE MEJORAN LA COMUNICACIN Habilidad #6: Ir al mismo paso

    La entonacin, la inflexin de la voz y la velocidad de la conversacindeben sincronizarse para establecer correspondencia mtua y mayor confianza. Es como si cantasen a coro.

    Nunca se debe hablar a mayor velocidad que la que tiene nuestro interlocutor. Si alguien habla ms rpido que nosotros nos sentimos presionados.

    Esta habilidad es fundamental cuando no existe contacto visual entre los interlocutores (conversaciones telefnicas).

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    HABILIDADES QUE MEJORAN LA COMUNICACIN Habilidad #7: Uso del lenguaje corporal

    El lenguaje corporal es fundamental, pues es el medio que transmita mayor cantidad de informacin a los interlocutores (87% de la informacin se recibe por la vista).

    El dominio del lenguaje corporal es imprescindible en las presentaciones a grupos, y se profundizar en esta habilidad en la unidad 4: Tcnicas de presentacin.

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    EL PAPEL DEL EMISOR Y EL RECEPTOR EN LA BUENA COMUNICACIN

    Ser un buen comunicador permite obtener informacin clave que de otro modo nunca se conocera.

    Siempre que pensemos que el problema est all fuera, este es precisamente el problema.

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    EL PAPEL DEL EMISOR Y EL RECEPTOR EN LA BUENA COMUNICACINImpedimentos de la buena comunicacin (1) Confundir la credibilidad del mensaje con la del comunicador

    Si el emisor es simptico, se acepta todo lo que diga. Por ejemplo, se aceptan opiniones de cantantes, deportistas o artistas de temas que desconocen.

    No filtrar interferencias Los afectos y aversiones personales pueden afectar nuestros juicios sobre las

    palabras y acciones de los dems. Excesiva identificacin con nuestro papel

    La identificacin excesiva con nuestro rol (presidente de un club, jefe de estudios, etc.) puede condicionar nuestra capacidad de comprensin.

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    EL PAPEL DEL EMISOR Y EL RECEPTOR EN LA BUENA COMUNICACINImpedimentos de la buena comunicacin (2) Pensar en la respuesta antes de escuchar la pregunta

    Aunque nos puede ocurrir a todos, existe un perfil de profesional propenso a dar respuestas sin escuchar: el competitivo y ambicioso que busca el constante reconocimiento de sus superiores.

    Falta de realismo en cuanto a lo que puede conseguirse Si lo que nos dicen no coincide con lo que tenamos esperanza fundada o no- de

    que nos dijeran, estropeamos el discurso.

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    INTERACCIN PERSONAL Y XITO EMPRESARIAL

    La habilidad de relacionarse bien con otras personas es un rasgo sobresaliente entre los que destacan en el campo de la actividad empresarial.

    En la empresa se opera con interdependencia entre las personas, mucho ms que en el ejercicio de una profesin liberal.

    En la empresa, siempre actuamos como clientes y proveedores, y debemos tener actitudes para ejercer ambos roles.