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    GUA DE LOS SIMS 3Ante un juego con un desarrollo tan abierto como es el caso de Los Sims 3, es imposible realizar unalista de todos y cada uno de los pasos que hay que seguir para finalizarlo. Sin embargo, podemosayudaros a sobrevivir con xito en la nueva entrega del simulador de Maxis. Recoger estainformacin puede parecer una tarea sencilla, pero en MeriStation queremos ir un paso ms allvivir la experiencia en nuestra propia piel. Y por ello, os narraremos de primera mano cada una delas observaciones a las que lleguemos en estas tres semanas de investigacin, para que conozcistodos los secretos y curiosidades de la vida en Los Sims 3.Recordad que durante toda la gua solamente os ofrecermos una serie de indicaciones para hacervuestra vida sim ms sencilla. En ningn momento os presentamos la frmula mgica para ser ricosy famosos. Los Sims 3 es un juego complejo y lleno de opciones, pero intentaremos ayudaros lamedida de lo posible.

    Da 1: el nacimiento de un simAntes de meternos de lleno en la experiencia, es necesario que nuestro redactor se introduzca en estemundo virtual. Para ello, hemos creado un alter ego' a medida, que nos servir a la vez para

    contaros todo lo necesario a la hora de crear un Sim. El juego de Maxis nos ofrece ms libertad quenunca, pero tantas opciones pueden resultar confusas. La primera eleccin necesaria es el gnero denuestro sim, ante lo cual no tenemos nada que decir. La nica diferencia entre un sim masculino yuno femenino es, salvando ciertos aspectos a la hora de elegir ropa o maquillaje, la posibilidad dequedarse embarazadacosa que un sim hombre no puede conseguir (o no por medios conocidos eneste planeta). Por lo dems, jugar con uno y otro no supone un cambio radical en el desarrollo de lapartida. Lo siguiente es elegir la edad, y si vamos a comenzar una vida dentro de la soltera, con laintencin de abrir paso a una nueva familia en la ciudad, lo mejor es comenzar como joven adulto oadulto. En el caso de estar formando una nueva unidad familiar al completo, sera necesario quealguno de los personajes se englobe dentro de esta categora de edad. Es imposible comenzar con unafamilia integrada nicamente por infantes o bebsy si comenzamos directamente como ancianos,

    algunas de las partes de esta gua carecen de sentido. Un sim adulto tendr 21 das por delante antesde llegar a la vejez, mientras que un joven adulto contar con el doble de esa cantidad, lo que losconvierte en los candidatos ptimos para ser el ncleo de una nueva unidad familiar.

    En lo relativo al aspecto fsico, eleccin de ropa ydems, no podemos sealar unas opciones quepuedan ser mejores que otras. Para los sims, labelleza todava est en el interior, as que tupersonaje puede ser todo lo poco agraciado quedesees, porque tendrs la suerte de ligar tanto, o

    ms, que el ms hermoso de los seres. Una de lasnuevas y ms renovadoras caractersticas de LosSims 3, es la eleccin de los rasgos de personalidad, donde podremos escoger entre 65 opciones.Algunas son buenas a simple vista, como Amistoso o Carismtico, mientras que otras parecenorientadas a hacer de nuestro Sim un personaje difcil. En realidad, ninguna de ellas es realmentemala, y todas nos abren distintas posibilidades durante la partida, pero os recomendamos escogeraquellas que os ayuden a la hora de desarrollar vuestras habilidades y amistades. Elecciones comoManitas, Genio, Artista o Divertido, entre otras muchas, darn como resultado un personaje que sedesenvolver con gracia y salero en el da ada de la vida sim. Los sims adultos escogern 5 rasgos, ylos adolescentes 3, aunque los nios solamente tendrn 2. Estas elecciones determinarn nuestroobjetivo para toda la vida, que debera ser el fin a conseguir en toda partida de Los Sims 3. Se nos

    abrirn 5 opciones, todas muy variadas.Es muy difcil avisaros de antemano que elecciones son las mejores, pero como consejo general,buscad aquellas relacionadas con aspectos fcilmente controlables, como la familia o las habilidades.Puede resultar ms fcil tener 5 hijos que ascender a lo ms alto de la carrera de medicina, y esas son

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    las opciones que tendremos que tener en cuenta. Recordad que conseguir este objetivo supondrllegar a lo ms alto dentro de la escala de felicidad y realizacin personal de un sim. Tambintendremos que escoger nuestro color favorito, intentemos elegir nuestra ropa y accesorios enconsecuencia, nuestra msica predilecta y nuestra comida preferida. Si seleccionis una comidasencilla, podris comenzar muy pronto a prepararla, y as ganar los beneficios de comer vuestro platopreferido. Sndwiches de queso, gofres o tortitas pueden ser una buena opcin.

    Da 2: esta casa es una ruinaAcabamos de llegar a una nueva ciudad, y no conocemos nada ni a nadie. Elegir un hogar digno sernuestro primer objetivo, y para ello tendremos que tener en cuenta unos sencillos consejos. Nuestracapacidad econmica estar limitada, por lo que tendremos que descartar de buenas a primeras todasaquellas casas de aspecto encantador, y esas otras mansiones con piscina que se avistan en elhorizonte. Podremos comprar un solar o una casa ya construida. Si es vuestra primera partida, osrecomendamos que os hagis con una casa edificada y, es ms, incluso amueblada (nueva opcinexistente en Los Sims 3). Sin embargo, existen buenas razones para dedicar un poco ms de esfuerzoa nuestra vivienda a cambio de una mejora en su precio, pero es un poco ms pesado que comprar

    una completamente finalizada.Construir nuestra propia casa puede salirnos ms barato, pero como no pensamos quedarnos a vivirpara siempre en esta chabola, vamos a adquirir una prefabricada. Tambin podramos olvidarnos delos muebles, ahorrando unos durillos comprando nicamente lo necesario, pero vamos abeneficiarnos de esta nueva opcin, y as podremos comenzar a jugar desde el mismo momento en elque entremos en la partida. Intentemos gastarnos lo menos posible en la nueva casa, pero intentemosno deshacernos de ninguna de las nuevas pertenenciasnunca se sabe si podremos utilizarlas dealguna nueva forma. Tambin es el momento de olvidarnos del estilo, y si la casa no nos gusta, niimporta. Otra cosa ms importante es que est localizada cerca de viviendas habitadas, y cerca denuestro futuro trabajo. Obligado contar con detectores de humo y alarmas, si no queremos ver comonuestra casa se hunde pasto de las llamas, o los rateros se pasean por nuestra vivienda como por supropia casa. Colocaremos el detector en la cocina, y una alarma por cada habitacin que tenga unaentrada a la casa.

    Da 3: encontrando un trabajoHemos terminado de mover nuestras posesiones a la nueva ciudad, y nos hemos hecho un poco conla ubicacin de la casa. Ha llegado el momento de elegir un trabajo. Nuestras elecciones a la hora decrear el personaje nos marcarn la mejor posibilidad en este aspecto, aunque si no podemos acceder ala carrera deseada desde el primer momento, es preferible escoger cualquier otra con la que guarderelacin. Es extremadamente importante que tengan habilidades en comn, de forma que nuestrosavances en la profesin que hemos escogido puedan servirnos para avanzar rpidamente en la quevaya a ser la carrera que nos lleve al xito, y al cumplimiento de nuestro objetivo para toda la vida.Si nuestro objetivo no tiene que ver con una carrera, y ms con la familia o relaciones, nosdecantaremos por una que nos deje ms tiempo libre, pero que nos permita ganar el suficiente dinerocomo para mantener nuestro nivel de vida.

    En Los Sims 3 podremos realizar nuestro trabajo devarias maneras. Ya sea haciendo el vago odedicando todo nuestro potencial en la empresa, lasdistintas posibilidades tendrn diferentesconsecuencias en nuestro da a da. Debemosaprender a alternar nuestro mtodo de trabajo segnlas necesidades. Si un da estamos frescos como una

    lechuga, es el momento de dar el todo por el todo,buscando avanzar un poco ms rpido. Por elcontrario, si estamos cansados, puede ser un buen

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    momento para relajarse en horas laborales. Si necesitamos conocer nuevas personas, siempre existirla posibilidad de mejorar nuestra relacin con el resto de compaeros, o incluso podemos hacer lapelota al jefe ayudndolo en sus tareas. No es recomendable abusar de una de estas opciones, ya queun trabajo excesivo puede provocarnos estrs y cansancio, mientras que descuidar demasiadonuestras tareas har ms difcil nuestro ascenso.

    Da 4: necesidades bsicasLas necesidades bsicas son mucho ms permisivas en la nueva entrega, pero eso no significa quetengamos que olvidarnos de ellas. Rpidamente aprenderemos las consecuencias de no cumplirlas, yque pueden resultar en una serie de penalizaciones en el humor de nuestros sims. Si conseguimosmarcarnos un horario, ser mucho ms fcil cumplir con todas y estar casi siempre de buen humor.Dormir bien es muy importante, y la cantidad de horas de sueo necesarias depender de nuestrosim y de su cansancio acumulado. Una media de 5 a 7 horas diarias debera ser suficiente, y, aunqueparezca obvio, la importancia de dormir por la noche es la de disponer del resto del da paramovernos por la ciudad, que es cuando mayor actividad hay. Si nuestro sim trabaja por las maanas,intentaremos despertarnos una hora o dos antes de la llegada del coche compartido, de forma que

    tendremos tiempo para satisfacer otras necesidades.Comer es importante, sobre todo platos que nos gusten.Sin embargo, durante el trabajo siempre tendremos undescanso para alimentarnos, as que podemos utilizareste hecho a nuestro favor. Lo mismo ocurre con nuestravejiga, ya que podremos visitar el bao en un momentode necesidad. La comodidad y la higiene no se suelensatisfacer en horas de trabajo, y procuraremos ponerlas

    al mximo dentro de nuestro hogar. Lo mismo ocurre con la diversin, a menos que hagamos por

    relajarnos o hacer el idiota con los compaeros. Para divertirnos, podemos aprovecharnos de lasdistintas opciones que a la vez sirven para aumentar nuestras habilidades, como el ajedrez, la lectura,el ejercicio,de esta forma completaremos nuestros conocimientos y simultneamente nosestaremos divirtiendo. Exceptuando ciertas acciones, que pueden provocar una variacin brusca delas necesidades, su decaimiento viene a ser cclico, y de ah la importancia de seguir un buen horario.

    Da 5: deseos de un simCon dinero en el bolsillo y nuestras necesidades cubiertas, nos damos cuenta de que la vida puederesultar ms sencilla. Pero hay una serie de opciones que nos la pueden facilitar an ms, y estas sonlos deseos. Algunos pueden resultar complicados de cumplir, como comprar un coche muy caro,

    mientras que otros son relativamente asequibles, como comer nuestro plato favorito. Un adultopuede tener hasta 4 deseos de forma simultnea, pero podemos descartar cualquiera de ellos encualquier momento. Tened siempre visible esta opcin, y moved estas cartas si ningn tipo dedesnimo. Lo primero que deberamos cumplir son nuestros deseos ms sencillos, porque reportarnun pequeo beneficio a costa de pequeas acciones, y acumulando muchos de estos tendremosgrandes mejoras.

    Lo siguiente ser hacer apuestas seguras. Si nuestro simdesea aumentar una habilidad, y sabemos que en breve lovamos a tener que hacer, aprovechemos la coyuntura,adems de que tendremos el beneficio adicional de

    aumentar la habilidad. Si nuestro sim quiere trabaramistad con un personaje, y creemos que vamos a pasargran tiempo con l, puede ser una gran opcin. No osdesviis, e intentad alejaros de deseos que poco tengan

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    que ver con vuestro da a da. Si podis involucrar a vuestra familia, u otros sims que controlis,siempre podis controlar la situacin para cumplir una gran cantidad de deseos en poco tiempo. Losbeneficios nos permitirn adquirir recompensas, como habilidades u objetos, as que nunca deberaisdejar de lado lo que quiere vuestro sim en un momento dado. Los deseos relacionados con comprasson bastante apaados, siempre que dispongis del dinero necesario y no os importe adquirir undeterminado objeto.

    Da 6: amigos y conocidosLlevamos menos de una semana en el barrio, y salvo las personas de nuestro entorno laboral, noconocemos a nadie ms en la ciudad. En nuestro inventario tenemos un telfono mvil que podemosusar para hablar o quedar con otros sims. El crculo de amistades es importante, porque nos ayudarms de lo que nos podemos imaginar. Una primera y buena opcin es tratar de mejorar relacionescon nuestros compaeros de trabajo, dado que el primer paso ya lo habremos dado durante el trabajo.Sin embargo, lanzarnos a conocer gente nueva tiene sus ventajas, sobre todo a la hora de buscarpersonas ms compatibles con nuestros gustos. Lo primero ser quedar en un entorno agradable, quepuede ser nuestra casa o el exterior. El hogar es un entorno controlado, donde tendremos accesotodos los objetos necesarios para cumplir nuestras necesidades bsicas, pero si no tenemos demasiado

    dinero puede que no sea demasiado acogedor.En el exterior podremos atender a mucha ms gente,aunque solamente sea para presentarnos e intercambiarun par de frases. A la hora de conversar, jugad con laventaja que os dan vuestros rasgos de personalidad,porque permiten acceder a una serie de opcionesexclusivas para interactuar. Un personaje divertidopuede contar mejores chistes, y un artista puede hablary hablar de cuadros o literatura. Con unas pocaspalabras terminaremos por descubrir que rasgos tiene el

    otro sim, y estas observaciones son extremadamente tiles. Si vemos que alguno de sus rasgos esopuesto a los nuestros, ser mejor no malgastar demasiado tiempo con dicho personaje, pero sicompartimos gustos, puede que invertir muy poco tiempo de grandes resultados. Poco a poco,aumentaremos nuestro crculo de amigos, lo que dar pie a una serie de misiones y contenido de granutilidad dentro del juego.

    Da 7: un chapuzas en casaCon el dinero acumulado en estos das de trabajo, ha llegado el momento de derrochar los beneficiosdel sudor de nuestra frente. Descontando la manutencin normal, que viene desarrollndose da ada mediante la compra de alimentos o el pago de nuestras facturas, nos habr quedado un pequeopellizquito, y vamos a gastarlo en mejorar nuestra vivienda. Nos centraremos en la compra deobjetos que permitan cumplir de forma eficiente nuestras necesidades bsicas, y aquellos que sirvanpara incrementar nuestras habilidades. Los segundos dependern de la carrera elegida, pero sobre losprimeros podemos indicaros unas pautas bastante lgicas. Lo ms importante ser hacerse con unabuena cama, no importa el desembolso, y poder aprovechar mucho ms las horas dedicadas al sueo,o incluso reducirlas en 1 o 2. Una buena cocina o frigorfico nos reportar mayores beneficios a lahora de comer, adems de reducir el peligro de incendiar nuestro hogar.

    En lo relacionado con el bao, las nicas ventajasestarn relacionadas con la posibilidad de que elobjeto se rompa. Si somos manitas y no nos importaensuciarnos las manos, podemos pasar de estosobjetos. Mientras sea posible, es mejor sustituir elobjeto nuevo por el antiguo, y as ganaremos unpoco de dinero con la venta. No hay necesidad por

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    personalizar todos y cada uno de los objetos, aunque si lo hacemos ahora iremos adelantando trabajo.De aqu en adelante aprovecharemos parte de nuestras ganancias para ir mejorando poco a poconuestro hogar provisional, pero tampoco entraremos en lujos excesivos, sobre todo porque no es elmomento de gastar demasiado dinero en ese tipo de cosas. Dejad siempre una cantidad ligeramentesuperior al precio de vuestra ltima factura, no sea que os llegue un gasto imprevisto y no tengiscon que pagar. Si alguna vez os veis faltos de efectivo, podis intentar hacer alguna hora extra, o

    vender objetos, aunque su valor siempre ser menor que recin comprado.Da 8: Misiones muy posiblesGracias a nuestro empeo en el trabajo, o a nuestras recin adquiridas amistades, es perfectamenteposible que se nos planteen ciertas misiones. En ocasiones, estas nacern de alguna clase de eventosen el barrio, como una venta de galletas o un concurso de algn tipo. Vamos a comenzar por lasprimeras, que son las relacionadas con el trabajo. Gracias a ellas se cumplir aquello de llevarse eltrabajo a casa, y es que se nos puede plantear la posibilidad de realizar algn trabajillo extra entrehoras. Lograrlo conseguir aumentar y mucho nuestras posibilidades de ascenso, as que nuncadeberamos dejar pasar este tipo de oportunidades si nuestro objetivo para toda la vida est

    relacionado con nuestra carrera laboral. Las primeras pueden ser muy sencillas, y podremoscumplirlas en 5 o 6 horas sin demasiadas complicaciones. No es necesario completarlas del tirn,pero algunas pueden exigirnos una fecha lmitepara ser finalizadas.Por otro lado, las tareas relacionadas connuestros amigos y conocidos tienen un doblebeneficio, aumentar la relacin con dichapersona e incluso llevarnos un dinerillo extra.Por ejemplo, si uno de nuestros rasgos esmanitas, puede que nos pidan que reparemos

    cierto objeto que dejarn en nuestro inventario.No suelen tener una fecha lmite, as quepodemos ir completando la misin poco a poco.

    Las que se plantean desde la ciudad son las ms infrecuentes, y encontraremos poco tiempo paralograrlas. Su finalidad es demostrar que somos los mejores en cierta habilidad, ya sea lgica en unconcurso de ajedrez, o cocina a la hora de preparar galletas para las girl-scouts'. Estas dos ltimassern de obligado cumplimiento si nuestro objetivo tiene que ver con la popularidad o llegar a lo msalto en una habilidad, pero para realizarlas con xito necesitaremos una buena puntuacin previa enlos conocimientos necesarios para cumplirlas, y este aprendizaje puede ser ms costoso que la tareaen s.

    Da 9: escalera al xitoLlegar alto en el trabajo es importante, est relacionado con nuestro objetivo o no. Ganar ms dineroo disponer de ms das de descanso a la semana son algunos de los beneficios extras de subir en laescala laboral. Para lograrlo es muy importante mantener siempre un buen nivel de humor, dado quesiempre contar a la hora de calcular nuestras posibilidades de ascenso. Para ello simplementetendremos que seguir las pautas que hemos marcado en los das anteriores, cumpliendo nuestrasnecesidades bsicas y adquiriendo objetos que permitan realizar estas tareas de forma ms sencillas.Como mnimo tendremos una habilidad que contar a la hora de calcular nuestro ascenso, y dedicartiempo al aprendizaje de la misma puede contrarrestar los efectos de un humor negativo, ya que nosiempre seremos capaces de acudir sonrientes y felices al trabajo. A estas alturas os habris dadocuenta de lo importante que son las habilidades en Los Sims 3.

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    La relacin con los compaeros o con el jefe tambinmarcar el xito profesional, pero siempre haypequeos atajos. Si de vez en cuando dedicamosnuestro esfuerzo laboral a proyectos privados,lograremos grandes resultados en un tiempo menor.

    La desventaja es la carga de estrs, y que puederesultar en una cada de nuestras amistades dentro delentorno laboral, as que tampoco hay que abusar deesta opcin. En ocasiones se nos abrirn elecciones

    dentro de la carrera, y su resultado suele ser demasiado aleatorio como para razonar su una u otraopcin es buena idea. Por ejemplo, si trabajamos en un laboratorio puede que nos ofrezcan participaren un experimento como conejillo de indias, y no siempre que aceptemos habremos hecho locorrecto. An as, no tengis miedo de arriesgaros, ya que solamente se abren dos posibilidades, yninguna de ellas es menos mala en un momento dado. Despus de unos cuantos das con las pautasindicadas, llegaremos a un nivel laboral ms que aceptable.

    Da 10: mis adorables vecinosUna de las caractersticas implementadas en Los Sims 3, y a su vez una de las ms esperadas, es laposibilidad de visitar a nuestros vecinos. Si somos un poco avispados, podremos utilizar esta nuevaposibilidad a nuestro favor, pero para ello es necesario haber llegado a un cierto nivel de amistad conalgunos de ellos, o pensarn que somos los tpicos gorrones, tal y como nosotros pensamos de elloscuando acuden a nuestras casas y se pasean por nuestro hogar aprovechndose de nuestrasposesiones. Siempre que nos veamos en un apuro, ya sea econmico o a la hora de pasear por la calle,y nuestra casa quede lejos o no tengamos demasiados recursos, habr llegado el momento de acudirde visita a la casa de algn conocidoy es que donde hay confianza, da asco. Nos acercaremos a suhogar y llamaremos al timbre de su casa, cruzando los dedos porque alguien nos abra la puerta. Si

    nuestro conocido aparece, ya tenemos el da hecho.Dentro de la casa de un vecino podremos realizar las mismas tareas que en la nuestra. Comer,

    descansar, usar el baopero sin desembolsar nadade dinero. Adems, podremos aprovechar paramejorar nuestra amistad con los integrantes de dichaunidad familiar, de manera que se sientan menosmolestos por el abuso de su intimidad. Esta forma degorronear tiene un tiempo lmite, y en un momentodeterminado nos pondrn de patitas en la calle, perohasta entonces que nos quiten lo bailado. Nadie nos

    impide volver un da tras otro a visitar a nuestrosqueridos amigos, atacando su nevera y reventando elmueble bar. Incluso podremos entrenar nuestras

    habilidades o dormir una pequea siestahaciendo de la casa de nuestro conocido nuestro segundohogar. Hay que tener cuidado con abusar de esta hospitalidad, o pronto pensarn que somos unosjetas y nuestra relacin con ellos bajar a ritmos frenticos. An as, es una gran posibilidad entiempos de necesidad.

    Da 11: lo que necesitas es amorCon la mitad de nuestra vida atrs, puede que haya llegado la hora de buscar a alguien con quien

    compartir el resto de nuestros das. Durante las jornadas anteriores tendremos que haber conocido aalguien especial, no importa el gnero, y ahora estaremos dispuestos a dar el siguiente paso. Que unaamistad se convierta en amor necesita una serie de pasos adicionales. Es importante que el otro simno tenga pareja, aunque tampoco imprescindible si nuestros encantos son muchos. Deberemos

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    dedicar mucho ms tiempo a nuestro amor que al resto de mortales, y no nos centraremos en el usode conversaciones banales con el fin de mejorar el ndice de amistado al menos llegados a ciertopunto. Las opciones para interactuar relacionadas con el coqueteo son las mejores para convertir unamigo en amante, pero si abusamos se cansarn pronto de nosotros. Unas frases para ligar, unoschistes, unas caricias, una inocente mano que topa con otrapoco a poco iremos evaluando si la otrapersona nos corresponde.

    Si este fuera el caso, tendremos que invitar a dichapersona a nuestro hogar e intentar impresionar alsim. Puede que pasar una noche o dos juntos ayudea que el amor surja entre ellos, y no estar de msun par de viajecitos entre las sbanas. Tarde otemprano se nos abrir la posibilidad decomprometernos con dicho sim, y cuando demosuna fiesta de compromiso podr pasar a formarparte de nuestra unidad familiar, o nosotros de lasuya. Controlar demasiados sims puede resultar

    catico, pero una cantidad normal de los mismos pueden resultar en muchas ventajas que ms tardeenumeraremos. Si el nuevo sim se complementa con nosotros, ganaremos mucho ms que si sushabilidades y gustos son exactos a los nuestros, aunque haber conseguido llegar a este nivel derelacin con un sim opuesto es mucho ms complicado. Sea como sea, no habremos casado.

    Da 12: la gran fiestaYa sea con motivo de nuestro reciente enlace, un cumpleaos, ao nuevo o porque nos apetece, daruna fiesta es un acontecimiento social obligado en el barrio. Tendremos mucho que preparar deantemano, pero los beneficios de ser un buen anfitrin se harn notar rpidamente dentro de lasociedad, lo que puede resultar muy importante si nuestros objetivos tienen que ver con la

    popularidad. Usando nuestro telfono con la opcin de dar una fiesta, nos dedicaremos a invitar atodos los sims que queremos para que acudan a la misma. Hay que prever que todos tienen que estardisponibles para la fecha y hora propuestas, o ser imposible concretar la misma. No importa que notengamos un gran nivel de amistad con todos ellos, porque ser un momento idneo para mejorarrelaciones y fortalecer amistades. Tampoco hay lmite de integrantes, como en versiones anteriores,as que no tengis miedo de invitar a todo el barriocuanta ms gente acuda, ms famosa ser lacelebracin.

    A nuestros invitados no deberas faltarles de nada,sobre todo en lo relativo a la comida y a la diversin.Comprar una mesa de buffet puede ser lo ms prctico

    si no queremos cocinar para ms de una docena depersonas, pero si nuestra habilidad es buena y tenemostiempo suficiente, no es mala opcin. Pedir un par depizzas suele ser bastante apaado en estos casos, perono causarn la misma impresin en nuestrosconciudadanos. Una buena televisin, o una

    refrescante piscina lograrn que nuestros invitados se diviertan de lo lindo, a la vez queaprovechamos para intercambiar impresiones con unos y otros. Si la fiesta tiene que ver con unenlace o cumpleaos, podemos posponer un poco el momento de soplar las velas o del matrimonio,alargando la diversin, pero no tenemos que aguantar demasiado, o puede que muchos invitadoshayan tenido que irse sin poder atender en el especial acontecimiento para el que fueron invitados. Si

    todo va bien nuestra celebracin ser, en dos palabras, legen-daria.

    Da 13: Paales y biberones

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    Con un buen trabajo y casados, el siguiente paso en la vida natural de un sim es tener hijos. En lamayora de las ocasiones, dos sims de distinto gnero no tendrn demasiados problemas paraconcebir uno. Simplemente tendremos que hacer uso de la opcin ir a por un beb, disponible dentrodel men a la hora de interactuar con nuestra pareja. Sin embargo, hay otros muchos tipos defamilias donde esta opcin es imposible. Para ellos se abre la posibilidad de adoptar una criaturita,

    simplemente llamando por telfono al servicio de adopcin. Si nos decantamos por ello, podremoselegir gnero y edad del nio o nia, pudiendo ser un beb, un nio ms pequeo o uno un poco msgrande. La mejor opcin, de vista al futuro, es un nio pequeo, que nos quitar las molestias decriar un beb y nos permitir comenzar a interactuar con l casi de inmediato.

    Inicialmente, nuestros hijos no tendrn un gran nivel deamistad con nuestros sims iniciales. Tendremos quefomentar este aumento de esta relacin mediante el usode opciones de interaccin, ya que de esta maneralograremos que nuestros hijos comiencen a formar partede algunos de los deseos que vayan surgiendo a lo largo

    de los das, y sern bastante sencillos de cumplir. A suvez, nuestros hijos querrn pasar ms tiempo connosotros, con lo que conseguiremos ganar puntos con

    ambos personajes casi sin quererlo. Habr que elegir los rasgos de nuestros hijos, y tampoco esrecomendable que sean exactamente opuestos a los nuestros, aunque ahora es el momento deseleccionar aquellos que nos habra gustado tener, o eliminar los que ya sabemos que no nos hanfuncionado demasiado bien durante la vida de los padres. Nunca descuidis a vuestras criaturas,sobre todo a los bebs, o puede que los servicios sociales decidan arrebataros la custodia, y si algunavez os veis pillados de tiempo, pedid ayuda a la niera.

    Da 14: Oh, no! Ms reformasEn este momento de nuestra vida, es perfectamente posible que tengamos suficiente dinero comopara llevar a cabo una serie de reformas que a su vez vendrn de perlas para la familia encrecimiento. El espacio disponible en nuestra vivienda habr ido hacindose cada vez ms escaso, ypuede que ya no nos valga con un simple dormitorio. Entraremos en el modo de construccin,siempre con la idea en mente de que es lo que necesitamos para mejorar nuestra casa. No os pasishaciendo reformas, sobre todo si no son necesarias. Es preferible aprovechar el poco espaciodisponible a terminar construyendo una mansin en este lugar, sobre todo porque nuestro niveleconmico todava no ser el ms adecuado como para dar ese paso. Lo ms importante a tener encuenta es el intentar no destruir las zonas que ya estaban construidas, a menos que no os quede msremedio, y aprovechar todos los objetos que ya existan. Al fin y al cabo se trata de abaratar costes. Es estpido vender toda la cocina para volver a comprarla

    de nuevo con los mismos objetos, o pintar unapared 14 veces. Marcad una idea clara, mantenedlasiempre en mente y no tengis miedo de usar elbotn deshacer si os equivocis. Tras dos semanasviviendo como un sim, deberas tener claro queespacios os hacen falta. Tratad de evitar las salasestpidas o demasiado grandes, porque luego sonpeores de decorar y os dejaris demasiado dinerointentando completar los huecos. Tambin es el

    momento de terminar de deshacerse de los objetosmenos tiles a la hora de completar nuestrasnecesidades, sustituyndolos por otros que nos permitan conseguir lo mismo con mejor calidad o enun espacio menor de tiempo. Embarcarse en una reforma de este tipo debera hacerse sobre seguro, y

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    si veis que el dinero va a escasear, es mejor volverse atrs que quedarse con la casa a mediasyahabr tiempo para reformar nuestro hogar.

    Da 15: Los problemas crecenLos hijos no siempre sern unos bebs. En cuanto pasen a una edad suficiente, formarn parte de la

    unidad familiar activa. Los nios y adolescentes pueden ser mucho ms que una fuente de diversiny problemas, pero tenemos que saber cmo criar esta familia. Lo primero ser desarrollar sushabilidades desde bien pequeos, con el uso de juguetes y libros. Todo lo que aprendan a estas edadesser una ventaja a la hora de acceder a un trabajo e da de maana, y mientras que nosotrosempezamos de cero, ellos pueden llevar una buena base. Sin embargo, no deben dejar desentendidassus tareas normales, como el colegio y los deberes, por aprender demasiada lgica o cocina. Al igualque os decamos con los sims adultos, es bueno marcarse un horario para que puedan tener tiempopara cumplir sus obligaciones y estar descansados. Recordad que el colegio funciona como el trabajoen los adultos, y podemos guiarnos por las mismas pautas que os hemos marcado desde el principiode esta gua.

    A su vez, nios y adolescentes son un buen puntode apoyo dentro del hogar. Pueden realizar ciertastareas dentro de la casa, como limpiar o recoger lamesa, y todos podemos tener un poco ms detiempo libre. En contra, esto exige ms esfuerzo pornuestra parte, ya que tendremos que estar mspendientes de lo que hacen cada uno de los sims,pero merece la pena. Como hay tareas querealizarn mejor unos sims que otros, podemos fijar

    que cierto miembro cocinar, mientras que otro recoger y otro har las camas. Si los horarios detrabajo y colegio no coinciden, hay que intentar hacer la vida ms sencilla a los nios, dejando sobrasen el frigorfico o teniendo el horario preparado para que al llegar los padres se pueda cenar.Recordad que los nios son eso, nios, as que tambin querrn jugar y traer a sus amistades a casa.Nunca hay que oponerse, ya que de esta manera matamos dos pjaros de un tiro: aumentamos elcrculo de amistades de la familia y conseguimos que mejore su diversin.

    Da 16: 'Living' la vida locaSi ambos miembros de la unidad familiar trabajan, o simplemente si tenemos el dinero suficientepara permitrnoslo, es buena idea contar con servicios profesionales que nos ayuden a la hora derealizar las tareas diarias. Estas acciones suponen un desembolso mucho mayor de dinero, peropermiten a nuestro sim llevar una vida desahogada y sin preocupaciones. Lo ms bsico es contratar

    un servicio de limpieza, lo que nos permite levantarnos por las maanas dejando la casa echa unasco, ya que en breve llegar alguien para recoger todo nuestro desorden. Si hacis esto, tenedpresente que es estpido que vuestros sims se pongan a recoger la mesa, fregar los platos, limpiar elbao y todo ese tipo de cosas, ya que el servicio no trabaja por horas. Quitad a vuestro sim de larealizacin todo tipo de tareas del hogar, aunque est feo decirlo, y dejad que los criados se encarguende todo lo que tenga que ver con nuestro orden e higiene, pero nada ms.

    Si no queris pasaros dos o tres horas reparando algo,por poco dinero puede venir alguien a revisar todoslos trastos rotos de vuestro hogar, as que tampocodudis en llamar al tcnico de reparaciones, aunqueseis unas verdaderas manitas. Por otro lado, si no seos da bien la cocina, o no queris pasar tiempoleyendo libros y adiestrando habilidades, espreferible gastarse dinero en comer y cenar fuera,

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    pedir pizzas e incluso en asistir a clases particulares, que se imparten en varios edificios de la ciudad.No son baratas, pero nos ahorran esfuerzo de estar leyendo o entrenando. Todo lo que se puedehacer en casa, o en la de un vecino, se puede conseguir pagando fuera de ella. Bueno, todoexceptuando el dormir. Si vuestra cartera est bien llena, y os parece que siempre lo estar, tirad devuestros ahorros como si no existiera el maana, y llevad una vida de lujo y desenfreno El resto delos sims os mirarn con envidia mientras llevis una vida a todo tren.

    Da 17: Una mente prodigiosaSi hemos conseguido llegar a una serie de niveles de habilidad decentes, ya sean en una o varias delas mismas, nos habremos ido dando cuenta de los beneficios aadidos que tienen los conocimientosen Los Sims 3. Si nuestro personaje es muy bueno en jardinera, podremos cultivar nuestro propiohuerto, de forma que no tendremos que recurrir al supermercado siempre que nos falte algnalimento, aunque para ello hay que dedicar tiempo a los cultivos, y comprar semillas. Si nosdescuidamos puede ser que se estropeen, y que no nos reporten ningn beneficio hasta quearranquemos las plantas secas y compremos unas nuevas. Si nuestro sim es bueno en informtica oreparaciones, podemos mejorar nuestro ordenador, o hacer chapuzas en el resto de objetos de la casa,consiguiendo que no se estropeen o que tengan la propiedad de limpiarse automticamenteaunquepara ello tendremos que pasarnos mucho rato delante del objeto a la hora de introducir la mejora

    deseada.

    Siempre que podis, dedicad algo de tiempo aexaminar todas las posibilidades que os ofrecenvuestros conocimientos, y no dudis en aplicarlas.Para aquellas que se quedarn fijas en un nico objeto,intentad aprovechar al mximo el trabajo realizado, yno los vendis. Es mejor esperar a tener la cocinadefinitiva, o la ducha final, antes de trabajar en unelemento que vamos a vender para conseguir unomejor. Disead vuestros propios objetos, y si queris

    sacar un dinero extra, vended el producto de vuestros trabajos. Si os dedicis a la escritura o al arte,tendris que dar muchos palos de ciego antes de encontrar la frmula del xito, pero los ingresos porun buen libro o un buen cuadro pueden ser cuantiosos comparados con el esfuerzo. Siempre hayformas de que vuestra vida mejore gracias a las habilidades, y si adems estis contribuyendo alograr vuestro objetivo para toda la vida, el camino que habis escogido ser el correcto. Vuestro simes un personaje mucho ms complejo en esta nueva entrega.

    Da 18: la ltima mudanzaA estas alturas de la vida, tendris una buena cantidad de dinero ahorrado, y posiblemente unafamilia bien formada. Ha llegado el momento de irse a vivir a un lugar mucho mejor, y este puedeser uno de los esfuerzos ms grandes en el juego por parte del usuario. Echad las cuentas necesariaspara saber con cunto dinero contaris tras vender la casa y los objetos que no os vais a llevar, y silos clculos son buenos, preparad las maletas para empezar la vida en un nuevo solar.Lo primero es seleccionar un buen sitio, aunque ya no es necesario que se encuentre tan cerca deotros vecinos ni del lugar de trabajo. Podremos adquirir un buen coche, y prcticamente estaremosen lo ms alto de nuestra carrera, as que lo mejor es escoger un lugar donde podamos construir elhogar de nuestros sueos, con la idea de que nuestros hijos puedan compartirlo con nosotros durantesu adolescencia y parte de la madurezo incluso heredarlo si nuestra vida llega a su fin. Un solar debuenas dimensiones ser la mejor opcin, pero tampoco es cuestin de tirar el dinero en un espacioinnecesario. En los Sims 3 podremos construir casas de hasta 5 pisos de altura, as que tened encuenta este hecho antes de lanzarse por un solar de gran superficie. Procurad que haya que realizar la

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    menor cantidad de labores posibles respecto a la nivelacin del terreno, para evitar este engorrosotrabajo. Una vez decididos, vamos a construir unnuevo hogar partiendo desde cero.

    Haced un plano mental de cmo queris distribuirla nueva vivienda, aprovechando bien las ventajas

    de crearla a vuestro gusto. La cocina cerca delcomedor, y los baos cerca de las habitacionespermitirn a vuestro sims acceder a lasnecesidades bsicas sin tener que caminardemasiado. Planead cuantas habitaciones queris,y planead alguna a mayores junto a un bao.Tambin es importante tener en cuenta una sala o

    estudio donde vuestro sim pueda desarrollar sus conocimientos o trabajar. Si queremos un huerto, nolo tendremos que poner en la otra punta del solar, si no cerca de la casa, para que no tengamos quepasar una hora caminando al ir y al volver. Podis ubicar las habitaciones en el segundo y tercer piso,pero la mayora de lugares que frecuentemente utilizaris, como la cocina, el comedor o un bao,

    deberan encontrarse en la planta baja. Con la disposicin de las habitaciones lista, ahora solamentetenis que pensar en la forma que le vais a dar a la estructura del edificio, y esto solamente entradentro de vuestra imaginacin.

    Acordaos de poner puertas y ventanas donde seanecesario, abusando de estas ltimas para que la casa sevea mucho ms iluminada. Aunque os sobre el dinero,procurad hacer las cosas bien a la primera, o usad el botndeshacer en lugar de rehacer un pared o un suelo, que sermucho ms caro. Una vez habis distribuido la casa y sushabitaciones, comprad los mejores objetos que podis, ycentraros en esto antes de decorar la vivienda. Es mucho

    ms importante contar con camas cmodas antes que cuadros excesivamente caros, y solamentedeberas gastar dinero en decoracin o en objetos ms bonitos una vez habis conseguido cumplircon lo bsico y os sobra dinero. Habis vivido como sims durante ms de 15 das, as que ya sabiscuales son vuestras labores diarias, y el nuevo hogar os debera facilitar su realizacin. A la hora dedecorar, haced uso de las nuevas opciones y patrones del juego, de manera que las habitacionesqueden mucho ms conjuntadas que antes, y si estos colores coinciden con los favoritos de vuestrosim, se sentir ms cmodo dentro del nuevo hogar.

    Como pasa con vuestro personaje, vuestra casa es la siguiente creacin ms importante dentro deljuego, y no os sintis cohibidos por tomar una eleccin u otra. Al fin y al cabo, se trata de un juego, ylo importante es disfrutarlo.

    Da 19:el principio del finalA falta de pocos das para envejecer, si elegisteis un sim adulto, deberais de estar cerca de conseguirvuestro objetivo para toda la vida. Esto ser mucho ms sencillo con vuestros hijos, porque habrncomenzado esta vida con una serie de ventajas que vosotros no tuvisteis, y puede que algunos devosotros no lleguis nunca a conseguir este logro. Si habis seguido algunas de las pautas estratgicasque os hemos dado, y vuestro objetivo era asequible, estaris a punto de cumplirlo. Puede que otrostengan que esperar unos pocos das ms, sobre todo si sus deseos tienen que ver con nietos o con

    llegar a cierta edad. Si vuestro objetivo est relacionado conlas habilidades, dejad el trabajo y dedicaos a ellas almximo, porque ya os quedan pocos das de vida activa. Sivuestro objetivo es sobre el trabajo, dad el callo al mximo

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    en el poco tiempo que os queda. Si es sobre popularidad, haced fiestas y mejorad relaciones, pero estees el momento de cortar los flecos que hayan quedado abiertos en vuestra vida, de manera que podispasar la vejez sin preocuparos de nada ms que disfrutar.

    Sea como sea, tendrais que haber logrado ciertas cosas antes de llegar hasta aqu. Por un lado, gastadlos puntos de recompensas que habis ido ganando al satisfacer vuestros deseos. Estos os permiten

    adquirir habilidades especiales, u objetos, de forma que vuestro da a da se convierta en algo muchoms llevadero. Si consegus el extra, vejiga de acero, vuestro sim no tendr que ir tanto al bao,mientras que si adquirs el de observador, descubrir los rasgos de personalidad de otros sims muchoantes. No malgastis estos puntos en extras poco tiles, al menos no al principio. Es preferible tardaren gastarlos, de forma que podis acceder a los ms caros y tiles. Con estas ventajas, vuestra vidatendra que haber sido cmoda, y los ltimos das los habris sobrellevado sin demasiadosproblemas. Se os comentar que ha llegado el momento de celebrar una fiesta de cumpleaos, y es elmomento de reunir a toda la familia y amigos para tan importante acontecimiento social.

    Da 20: ms sabe el diablo por viejo...Casi ha llegado el momento tan esperado. Ahora tienes que planear como va a ser la vida de tus simsde ahora en adelante. Aunque vuestro sim principal est a punto de llegar a la tercera edad, siempreos quedar el resto de integrantes de la unidad familiar, y puedes volver a comenzar la partida concualquiera de ellos. Decide ahora como quieres que sea tu familia en los das venideros, y puede quepara ello tengas que trasladar a uno o varios sims fuera del hogar inicial. Nadie te impide seguirjugando como hasta ahora, y los abuelos pueden ser un gran soporte para la familia, ya que puedenayudar a cuidar a los nietos gracias a la gran cantidad de tiempo libre que les quedar al jubilarse. Situ objetivo tiene que ver con la familia, puede que no haya llegado el momento de separarse, y teconviene mantener a toda la unidad familiar unida hasta haber logrado el objetivo final. Aprende delos errores que has cometido durante estos das, de forma que tus hijos y nietos no los cometan. Sihas conseguido tu objetivo, enhorabuena. Si no lo has logrado, ahora llega tu segunda oportunidad.

    No tengas mieda a la hora de empezar de nuevo, porque las experiencia ser completamentediferente. Adems, piensa que los nuevos sim comienzan con una serie de ventajas que tu personajeno tuvo, y eso debera facilitarte el conseguir todo lo que antes te cost tanto lograr.

    Da 21:vuelta a empezarTodo lo que hemos indicado en esta gua es perfectamente aplicable una vez ms. Los simsrepresentan el ciclo de la vida, y en este momento puede que tengas que volver a empezar de nuevo.Aprovecha esta ltima fiesta de cumpleaos para hacer amistades, y sobre todo para que aquellos quevan a tomar el relevo lo hagan. Al fin y al cabo, es un momento ms en la vida de todo sim. Tarde otemprano le llegar la hora a nuestro adorado alter ego, y seguro que descansar tranquilo porque su

    vida ha sido plena y feliz. El juego no se ha acabado, y volveremos a vivir estos momentos una y otravez con distintos protagonistas, hasta que nuestro rbol genealgico se extienda tanto que seaimposible ver las races. El vecindario habr cambiado, y algunos amigos estarn con nosotros otambin se habrn ido. Qu nuevas sorpresas nos esperan con nuestros descendientes? Nadie podradecirlo.

    Tras estos 21 das viviendo como un sim, nosencontramos con que el juego ha cambiado bastantedesde el original. No es necesario volver a aprender ajugar desde cero, pero encontraris algunos cambios.Aunque hemos estructurado esa gua con cierto orden,

    nunca ha sido nuestra intencin que la llevis a cabo alpie de la letra. Podis comenzar el juego con el tipo deunidad familiar que ms os guste, fabricar vuestra casa

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    desde el principio o no mudaros nunca. Lo que os ofrecemos son una sera de guas para hacer msllevadera vuestra existencia, pero nadie tiene una frmula exacta para completar con xito el juego.Lo que pueda suceder dentro del ttulo es tan imprevisible como la vida misma, y ese es el mayor

    reto que debes tener siempre en cuenta.

    Planificar las cosas con antelacin y no malgastar el tiempo

    ni los recursos son las mejores formas que tendrs de logrartus objetivos. El tiempo ser tu bien ms preciado, nunca loolvides, mucho ms que el dinero. Habrs notado laimportancia que le hemos dado al desarrollo de lashabilidades, y si escoges un objetivo para toda la vidarelacionado con ellas, ser mucho ms fcil para ti. Sin

    embargo, los Sims 3 es un juego libre, y tienes total libertad para hacer lo que quieres, como quieres ycuando quieras. Los consejos de esta gua los puedes adoptar en cualquier momento, nonecesariamente en el orden marcado, o incluso puedes decidir tirarlos a la basura. Al fin y al cabo, setrata de tu vida, y no somos nosotros los que te vamos a decir como tienes que vivirla. Por muchoque queramos obviar, el objetivo final de la vida de todo sim debera ser el mismoque el jugador se

    lo haya pasado bien.Esperamos haberte ayudado a conseguirlo.

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