Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ...

16
Guía rápida de inicio KUBO CODING+

Transcript of Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ...

Page 1: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

Guía rápida deinicio

KUBO CODING+

Page 2: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

2

KUBO es el primer robot educativo del mundo basado en puzles, diseñado para cambiar el rol de los alumnos de consumidores pasivos a creadores competentes. KUBO enseña a los niños a programar incluso antes de que sepan leer y escribir,

simplificando conceptos complicados a través de la experiencia práctica.

KUBO con su lenguaje de programación único TagTile® sienta las bases del alfabetismo computacional en los niños de edades comprendidas entre cuatro y

10+ años.

Primeros pasosEsta Guía Rápida de Inicio explica el contenido del set de programación KUBO Coding+ y proporciona ejemplos de cómo desarrollar las habilidades de programación de los alumnos.

Para utilizar este set, necesitará un solo set de programación KUBO Coding o un paquete de 4.

QUÉ CONTIENE LA CAJA

El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas en una bandeja de clasificación. Estas fichas proporcionan una amplia variedad de opciones de control adicionales, incluyendo diferentes distancias, direcciones, velocidades y tiempos.

Page 3: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

3

El set de programación Coding+ le permitirá llevar a sus alumnos de técnicas de programación muy sencillas a otras

cada vez más complejas. Introduciendo conceptos paso a paso de forma sencilla, sus alumnos ganarán la confianza necesaria para experimentar y explorar las posibilidades infinitas que la

programación con KUBO ofrece.

Fichas (TagTiles®) de KUBO Coding+

Page 4: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

4

IR A BAJA, MEDIA Y ALTA VELOCIDAD.+

Estas fichas (TagTiles) controlarán la velocidad a la que va KUBO. Se pueden utilizar en una Ruta o en una Función. KUBO se desplazará hacia delante x1 a una velocidad específica. Hay una de cada. La ficha (TagTile) de Velocidad Media es la velocidad normal de KUBO.

El ajuste de velocidad no cambia hasta que KUBO o empieza a grabar una nueva función, ha ejecutado funciones o se ha reiniciado.

ESPERAR 2, ESPERAR 5 O ESPERAR 10 SEGUNDOS

Estas fichas (TagTiles) harán que KUBO se retrase un tiempo específico y entonces KUBO avanzará x1. Estas fichas se pueden utilizar en una Ruta o en una Función. Hay una de cada.

Sección Fichas - TagTiles®

En el set de programación KUBO Coding+ aparecen dos secciones diferentes:

Page 5: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

5

Sección TagTiles

HACER UN GIRO EN FORMA DE U

Con esta ficha (TagTile) KUBO hará un giro completo en forma de U y a continuación avanzará x1. Hay dos fichas con esta función. Esta ficha se puede utilizar en una Ruta o en una Función.

IR PARA ATRÁS

Con esta ficha (TagTile) KUBO irá hacia Atrás x1. Hay cuatro fichas con esta función. Esta ficha se puede utilizar en una Ruta o en una Función.

IR HACIA DELANTE x2, x3 O x4

Estas fichas TagTiles determinan cuánto puede avanzar KUBO hacia delante, dos, tres o cuatro veces en en solo movimiento. Hay dos fichas de cada. Estas fichas se pueden utilizar en una Ruta o en una Función.

GIRAR 90 O 180 GRADOS, IZQUIERDA O DERECHA

Con estas fichas KUBO girará básicamente una cantidad de grados específica hacia la derecha o la izquierda. Estas fichas solamente se pueden usar con una Función ya que son seguidas de un movimiento de ficha (TagTile) - hacia delante, a la derecha, izquierda, giro en U, etc. Hay dos de cada ficha de 90 grados y una de cada ficha de 180 grados.

Page 6: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

66

VERDE / NARANJA FUNCIÓN DE MEMORIZAR Y PLAY

Estas fichas (TagTiles®) trabajan del mismo modo que las fichas azules y rojas con la Función de Memorizar y Play en el set de programación KUBO Coding. Ofrecer fichas de Función adicionales en nuevos colores ayuda a los alumnos a distinguir y recordar un número de rutinas y subrutinas.

Hay dos verdes y dos naranjas de cada ficha con la Función de Play y Memorizar en KUBO Coding+.

Fichas (TagTiles) con la Función de Memorizar

Fichas (TagTiles) con la Función de Play

Nota: A diferencia de las fichas rojas y azules con la Función de Play, las fichas verdes y naranjas con la Función de Play tienen conectores en las cuatro caras, lo que significa que también se pueden usar de subrutina en una Ruta

Page 7: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

7

Los siguiente ejemplos muestran cómo utilizar las fichas (TagTiles) de KUBO Coding+ cuando se programan Rutas,

Funciones, Subrutinas y Bucles.

Programas de ejemplo utilizando KUBO Coding+

Page 8: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

8

A tener en cuenta: Las Rutas son el nivel más sencillo de programación al controlar movimientos básicos.

Con la nuevas fichas (TagTiles®) KUBO puede desplazarse de maneras más sofisticadas. Por ejemplo, use las fichas (TagTiles) de Espera y Velocidad para trabajar los conceptos de tiempo. Las fichas (TagTiles) de Ir para Atrás y hacer un Giro en U permiten a KUBO volver a trazar su ruta. Estas fichas también son muy útiles en ejercicios en los que se le pide a KUBO mover objetos.

Programar Rutas con KUBO Coding+

Acceda a la Licencia de Programación en la página www.kubo.education para ver una serie de lecciones y actividades que retan a los alumnos a mejorar sus

habilidades de programación utilizando las fichas (TagTiles) de KUBO Coding+.

También puede ver nuestro breve vídeo con tutoriales en la página web.

8

Page 9: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

9

A tener en cuenta: Las funciones combinan elementos sencillos de programación en una secuencia memorizada. Las fichas de Función permiten a los alumnos guardar secuencias de modo que se puedan utilizar tantas veces como sea necesario.

Programar Funciones con KUBO Coding+

KUBO Coding+ tiene incluido dos sets de Funciones. Esto significa que KUBO puede memorizar y ejecutar hasta cuatro funciones grabadas, utilizando las fichas (TagTiles) de KUBO Coding y KUBO Coding+.

Utilice las fichas (TagTiles) con la función de giro de 90 y 180 grados para programar a KUBO para que gire sin avanzar hacia delante. No olvidar que estas fichas solamente se pueden usar con una Función. Por ejemplo, cree una Función para que KUBO mire a ambos lados antes de cruzar la calle.

Ejecute la secuencia colocando a KUBO en la ficha (TagTile) naranja con la Función de Play

Page 10: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

10

Programar Subrutinas con KUBO Coding+

El set de Función de KUBO Coding+ viene con cuatro fichas (TagTiles) con la Función de Play. Esto significa que es posible ejecutar funciones muchas veces dentro de una función o una secuencia. De este modo los alumnos pueden conseguir una optimización del código todavía mayor, resultando en una comprensión más profunda de lo que es programar.

SUBRUTINA 1

10

Acceda a la Licencia de Programación en la página www.kubo.education para ver una serie de lecciones y actividades que retan a los alumnos a mejorar sus

habilidades de programación utilizando las fichas (TagTiles) de KUBO Coding+.

También puede ver nuestro breve vídeo con tutoriales en la página web.

10

SUBRUTINA 2

Page 11: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

11

A tener en cuenta: Una Subrutina es una secuencia de código dentro de otra secuencia de código.

Haga que KUBO memorice todas las tres subrutinas de las fichas (TagTiles) con la

Función de Memorizar y utilice la ficha (TagTile) naranja con la Función de Play para ejecutar.

SUBRUTINA 3

Page 12: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

12

A tener en cuenta: Los bucles se utilizan para crear programas más eficientes porque las secuencias de los comandos se pueden repetir. Esto es un elemento importante a la hora de desarrollar la comprensión de los alumnos de cómo mejorar el código.

Programar Bucles con KUBO Coding+

Al usar los bucles con las fichas (TagTiles) de KUBO Coding+ puede ampliar un programa de muchas maneras. Por ejemplo, haga que KUBO ejecute una ruta cuadrada, usando el bucle siguiente:

Ejecute la secuencia utilizando la ficha (TagTile) verde con la Función de Play

Acceda a la Licencia de Programación en la página www.kubo.education para ver una serie de lecciones y actividades que retan a los alumnos a mejorar sus

habilidades de programación utilizando las fichas (TagTiles) de KUBO Coding+.

También puede ver nuestro breve vídeo con tutoriales en la página web.

Page 13: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

13

Lecciones de la Licencia de Programación

La Licencia de Programación disponible para consultar o descargar enwww.kubo.education, incluye:

• Cuatro lecciones con 16 actividades que presentan a los alumnos Rutas, Funciones, Subrutinas y Bucles utilizando los sets de programación KUBO Coding,

• Y tres lecciones adicionales con 12 actividades que desarrollan todavía más la habilidad de programación de los alumnos utilizando los sets de programación KUBO Coding y KUBO Coding+.

CADA LECCIÓN INCLUYE:

• Ilustraciones en 3D bonitas y lúdicas que les encantarán a los alumnos

• Story starters para estimular su motivación y participación

• Planillas para descargar

• Guía de Tareas para promover el autoaprendizaje

• Un certificado de Licencia de Programación que también sigue el progreso

• Evaluación y ampliación de ideas

• Una Guía de Profesores para imprimir

WWW.KUBO.EDUCATION

Page 14: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

14

Progresión de Coding+

Rutas Funciones Subrutinas Bucles

Lección 3 de KUBO Coding+

Usar nuevos movimientos como los giros de 90 y 180 grados, retrasos, velocidad, etc.

Diseñar programas avanzados utilizando toda la gama de fichas (TagTiles) para cumplir con criterios específicos y desarrollar soluciones creativas

Lección 2 de KUBO Coding+

Crear y ejecutar Rutas, Funciones, Subrutinas y Bucles cada vez más sofisticados para resolver múltiples problemas

Lección 1 de KUBO Coding+

Reexaminar Rutas, Funciones, Subrutinas y Bucles usando la nuevas fichas (TagTiles) de movimiento

Lección 4 de KUBO Coding

Introducir Bucles, diseñar y verificar secuencias, incluyendo el uso de Funciones y Subrutinas para resolver tareas específicas

Lección 3 de KUBO Coding

Introducir Subrutinas - convirtiendo una Función en una SubrutinaUsar Funciones y Subrutinas para planear una serie de acciones que conforman una historia

Lección 2 de KUBO Coding

Crear y Memorizar Rutas utilizando Funciones

Lección 1 de KUBO Coding

Introducir movimientos básicosIr hacia delante, Ir a la Izquierda, Ir a la Derecha para programar Rutas

Los alumnos pueden empezar con KUBO en cualquier curso desde la Educación Infantil a Primaria e irán desarrollando sus habilidades de programación al ritmo que decida el profesor.

Page 15: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

15

KUBO está disponible en un paquete conjunto con los set de programación KUBO Coding y KUBO Coding+. Se puede adquirir

como un solo paquete (uno de cada) o en paquetes de cuatro.

Si ya tiene experiencia con el uso de KUBO Coding y ahora ha añadido KUBO Coding+ a sus recursos educativos, puede comenzar con la Lección 2 de KUBO Coding+.

Si es nuevo en el tema y ha comprado todo el paquete (los sets de programación KUBO Coding y KUBO Coding+) tiene dos alternativas:

A Empezar con la Lección 1 de KUBO Coding y trabajar con ello hasta Lección 4, entonces saltarse la Lección 1 de KUBO Coding+ e ir directamente a las lecciones 2 y 3

B O empezar con la Lección 1 de KUBO Coding+ y trabajar en la 1, 2 y 3

Recomendamos la opción A para los alumnos más pequeños o menos seguros (desde Infantil hasta segundo de Primaria) y la opción B para los mayores o los alumnos con más experiencia (de tercero hasta quinto de Primaria).

Page 16: Guía rápida de inicio - KUBO Education · programación KUBO Coding o un paquete de 4. QUÉ CONTIENE LA CAJA El set de programación KUBO Coding+ incluye 36 fichas (TagTiles) guardadas

Todos los derechos reservados © 2018KUBO Robotics ApS

Niels Bohrs Allé 185 5220 Odense SE

Número del Registro Central de Entidades Empresariales: 37043858

www.kubo.education