Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

9

Click here to load reader

Transcript of Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

Page 1: Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 19

983089

983126983141983150983157983155 983108983151983149983145983150983137983156983154983145983160983098 983113983150983156983141983154983142983137983139983141983155 983158983141983155983156983145983138983148983141983155 983139983151983149983151 983155983151983152983151983154983156983141 983141983160983152983137983150983155983145983158983151 983140983141 983148983137

983143983141983155983156983157983137983148983145983140983137983140 983139983151983154983152983151983154983137983148983086

Paula CastilloUNLP ndash Facultad de Bellas Artes

infopaucastcomar

Palabras clave fetichismo generatividad obsolescencia gestualidad e-textiles

Resumen

La maacutequina es desde sus oriacutegenes motivo de fascinacioacuten de la superacioacuten

humana mientras nos narcotiza con su constante olor a nuevo vuelveobsolescente nuestro cuerpo desmaterializaacutendolo en realidades mixtas

actuando como exoesqueleto o extensioacuten proteacutesica capaz de potenciar

nuestras capacidades fiacutesicas intelectuales y psicoloacutegicas naturales Ante la

creciente proximidadfusioacuten de la tecnologiacutea a nuestro cuerpo el disentildeo de

indumentaria se estaacute abocando a concebir prendas de vestir que la incorporen

instaurando nuevos paradigmas en la interaccioacuten transformando la vestimenta

en una interfaz que nos brinda libertad de movimiento valieacutendose del lenguaje

corporal potenciando al maacuteximo las dimensiones kineacutesicas y proxeacutemicas de la

comunicacioacuten para activar intuitivamente procesos tecnoloacutegicos Las interfaces

vestibles funcionan como una segunda piel que permiten vestir sensores de

una manera discreta y confortable sensando en tiempo real las sentildeales

fisioloacutegicas y condiciones ambientales de quien las lleva puesta estaacute

comenzando a proliferar la creacioacuten de textiles inteligentes capaces de sensar

nuestra temperatura corporal capacidad pulmonar frecuencia cardiacuteaca

confortabilidad con la prenda e incluso nuestro estado de aacutenimo para obtener

datos hacer estadiacutesticas con ellos mantenerlos en el aacutembito privado o bien

hacerlo puacuteblico de manera automaacutetica Venus Dominatrix corolario pragmaacutetico

de la investigacioacuten de este contexto tecno-fetichista es una pieza interactiva

vestible que intenta poner de manifiesto la relacioacuten dual que la especie humana

tiene respecto del placer y el dolor manifestado fundamentalmente a traveacutes del

lazo de dependencia del cuerpo con la tecnologiacutea

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 29

983090

Del ideal de progreso al fetichismo tecnoloacutegico

Cada invencioacuten herramienta o teacutecnica desarrollada desde el origen de la

humanidad ha transformado la sociedad desencadenando nuevos paradigmas

en la manera de interactuar con la realidad El individuo actual se erotiza con

sus artefactos tecnoloacutegicos esclavizaacutendose a eacutellos para tramitar la denegacioacuten

de sus vaciacuteos emocionales satisfaciendo compulsivamente sus pulsiones

ocultando detraacutes de su accionar un autodestructivo instinto de muerte Vive

rodeado de tecnologiacutea de fascinantes artilugios que dan razoacuten a su existencia

y sin los cuales no podriacutea sentirse a salvo en este mundo enorme y

amenazante Establece con ella un lazo fetichista disfrutando de tenerla en lamano para sentirla constantemente percibiendo su olor plaacutestico y

apropiaacutendose de eacutella customizando su interfaz para conferirle una personalidad

a su medida convencido que asiacute responderaacute a eacutel pero sus roles se van

diluyendo las feromonas que brotan por los poros artificiales lo vuelven su

esclavo Los fetichistas maacutes avezados sienten la necesidad de renovar sus

equipos una vez al antildeo o cada vez que salen al mercado versiones mejoradas

para volver a sentir las endorfinas correr por su medula espinal narcotizaacutendosecon la sensacioacuten de abrir su estuche y paladear su blanco olor a nuevo

contemplando la pureza de sus novedosas formas corroborar lo bien que se

siente en la mano lo bien que cabe en el bolsillo es hermosa la necesitamos

cerca en la mano tocando nuestra piel o en vestimentas disentildeadas para

alojarla al abrigo de las desavenencias son extensiones proteacutesicas de nuestro

cuerpo amplifican nuestras capacidades nos permiten guardar transportar y

acceder a informacioacuten infatigablemente fuacutetil psicoloacutegicamente dependemos deella para todo porque representa nuestros deseos como seres uacutenicos que

somos para proyectar nuestros valores simboacutelicos y sentimentales llenando los

vaciacuteos de este homoinformaticus en que devinimos permitieacutendonos lidiar

fetichiacutesticamente con la falta con la miserabilidad de nuestra paupeacuterrima

existencia cual objeto de transicioacuten infantil

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 39

983091

Obsolescencia corporal post-humanismo

La actual sociedad de la informacioacuten basada en el capitalismo sistema en el

cual los cambios son la uacutenica constante ha instaurado la idea de fusioacuten

hombre-maacutequina poniendo de manifiesto la obsolescencia de su estructura

bioloacutegica y la continua necesidad de update 1 para compatibilizar con su entorno

cada vez maacutes inorgaacutenico De esta manera no se enfermariacutea ni envejeceriacutea

podriacutea comunicarse con mayor efectividad y acortariacutea las distancias

geograacuteficas aboliendo la irreversible loacutegica del continuo espacio-tiempo dando

lugar a una cultura de perfeccionamiento del cuerpo maacutes allaacute de sus fronteras

naturales El consecuente desarrollo teacutecnico cientiacutefico e industrial de la eacutepoca

objetiza al cuerpo reducieacutendolo a una tecnologiacutea obsoleta que necesita mejoraspara que funcione con mayor eficiencia sea maacutes durable y doacutecil mediante esta

hibridacioacuten el cuerpo ha de mutar en post-humano en aras de superar sus

limitaciones naturales Esta planificada evolucioacuten estariacutea entrando en una

nueva etapa superadora en velocidad y eficiencia a los lentos ritmos de la vieja

evolucioacuten natural A medida que la antigua loacutegica evolutiva cerrada y analoacutegica

va perdiendo fuerza emergen nuevas sociedades digitales abiertas y flexibles

que se dispersan aceleradamente ldquohellipEl hombre estaacute empezando a llevar sucerebro fuera de su craacuteneo y sus nervios fuera de su piel las nuevas

tecnologiacuteas engendran un nuevo hombrerdquo [Marshall McLuhan] ldquohellipLa carne

estaacute circulando Los oacuterganos se extraen y se intercambian Los muertos los

casi muertos y los que auacuten no han nacido existen al mismo tiempo El cuerpo

es una quimera una construccioacuten de carne metal y coacutedigordquo [Stelarc] ldquohellipEl

cuerpo es obsoleto Ya no es adecuado para la situacioacuten actual Mutamos a

razoacuten de las cucarachas pero somos cucarachas cuyos recuerdos estaacuten en losordenadores que pilotean los aviones y conducen los automoacuteviles que hemos

concebido porque nuestros cuerpos no estaacuten disentildeados para estas

velocidades Estamos en el umbral de un mundo para el que no estamos ni

mental ni fiacutesicamente preparadosrdquo [Orlaacuten]

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 49

983092

Comunicacioacuten no verbal e interfaz

Los procesos comunicativos implican la interaccioacuten entre entidades orgaacutenicas

o artificiales codificada por signos (cuacutemulos asociados de iconos iacutendices y

siacutembolos) comunes a ambas para asegurar el diaacutelogo Esta interaccioacuten no se

limita exclusivamente a la jurisdiccioacuten verbal se extiende a los gestos

corporales y movimientos faciales (kineacutesica) la relacioacuten del cuerpo con el

espacio (proxeacutemica) la vestimenta el color el sonido Estos coacutedigos

paralinguumliacutesticos2 se fusionan con el lenguaje verbal aportando tanta

informacioacuten significativa como las palabras enunciadas despertando

evocaciones simboacutelicas y respuestas emocionales de apatiacutea placer

desagrado dominacioacuten o sumisioacutenUna interfaz es una conexioacuten fiacutesica y funcional que media entre dos

entidadessistemas permitiendo la comunicacioacuten entre ellas Para MacLuhan

una proacutetesis extensiva del cuerpo que extiende sus capacidades fiacutesicas para

controlar procesos tecnoloacutegicos Para Gui Bonsiepe el espacio de articulacioacuten

entre accioacuten usuario y objeto debe concebirse como una superficie real o

virtual capaz de transmitir intuitivamente instrucciones que den cuenta de su

uso iacuteconos siacutembolos iacutendices (colores texturas perillas luces sonidos etc)La interaccioacuten desde las GUIs hasta las RUIs ha ido mutando hacieacutendose

cada vez maacutes intuitiva natural e invisible para ejecutar un comando pasamos

del criptograacutefico DOS a la captura de movimiento del mouse a la lectura de

gestos por kinect En un puntildeado de deacutecadas la escala potencia portabilidad e

interactividad hombre-maacutequina ha cambiado radicalmente el mundo real y el

virtual se han fusionado

Tecnologiacuteas vestibles

La popularizacioacuten de las interfaces naturales y las corrientes filosoacuteficas

posthumanistas han creado el caldo de cultivo para que el update

biotecnoloacutegico y su consecuente lema de disentildear el propio cuerpo se desplace

al terreno de la moda La indumentaria es la primera interfaz que permite al

individuo interactuar con su entorno regulando el viacutenculo entre su cuerpo y el

contexto estableciendo el liacutemite entre lo puacuteblico y lo privado perfilando

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 59

983093

patrones de conducta y modos de actuar con el otro Ademaacutes de condicionar la

postura y la gestualidad permite comunicar gestos y sensaciones cubriendo al

cuerpo con una segunda piel descubrieacutendolo insinuando u ocultando sus

formas delimitando su posibilidad de movimiento para adaptarlo a diversas

condiciones socio-ambientales Es iacutendice de identidad de valores morales rol

social y grado de sumisioacuten o rebeldiacutea ante lo establecido

Naturalmente el cuerpo como bitaacutecora de experiencias y costumbres modela

su forma posee un algoritmo geneacutetico que le confiere estructura auto

conservacioacuten y la capacidad de reaccionar ante diferentes estiacutemulos

experimenta miedo amor y calor se repliega y contrae percibe aromas

sonidos sabores colores y se siente atraiacutedo sexualmente por otrosseducieacutendolos mediante ciertos rituales de cortejo a fines de perpetuar su

especie o por puro placer carnal

Con la creciente dependencia fetichista de proximidad de la tecnologiacutea al

cuerpo el disentildeo de indumentaria se estaacute abocando cada vez maacutes a concebir

prendas que la incorporen para interactuar creativa e intuitivamente con otros

Basta con presionar un broche de la camisa subir una cremallera o

simplemente con el libre movimiento para activar un proceso tecnoloacutegico quepermita monitorear el cuerpo o amplificar sus capacidades no innatas

Los e-textiles (textiles electroacutenicos o inteligentes) son tejidos con componentes

electroacutenicos microcontroladores sensores y actuadores incrustados en la

superficie de la tela o dentro de ella entremezclados con sus fibras conectados

entre siacute por elementos electroconductivos para crear circuitos ldquoblandosrdquo

suaves y lavables que permitan vestir sensores de una manera discreta y

confortable haciendo que la prenda se oscurezca ilumine se hagatransparente modifique su temperatura cambie de forma o se rigidice

reconfigurando los paradigmas de intercambio de datos y ldquoludizandordquo3 el

acceso de la informacioacuten

Meacutetodos teacutecnicas y materiales

Para la confeccioacuten de prendas de vestir inteligentes se puede utilizar cualquier

componente electroacutenico y material conductivo aunque existen sensores hilos

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 69

983094

telas cintas conductivas y pigmentos especialmente desarrollados para

incorporarse a la tela con mayor facilidad pueden ser cocidos a eacutella son

flexibles y lavables Los materiales con que se confeccionen deben cumplir

ciertas normas de seguridad y precisioacuten para garantizar su funcionamiento y

perdurabilidad Los sensores deben ser precisos sensibles tener una elevada

relacioacuten sentildeal-ruido y trabajar en un amplio rango de temperaturas Las

propiedades de los tejidos con que se confeccionen deben permitir la flexioacuten

estiramiento y drapeado ser lavables de larga duracioacuten y ser faacuteciles de poner

y quitar Las prendas deben estar disentildeadas de tal manera que sean intuitivas

de usar y mejoren la calidad de vida de su usuario

Las Telas velcros y lanas conductivos incluyen partiacuteculas hilos o tramasmetaacutelicas que pueden utilizarse como interruptor Los hilos conductivos suelen

ser aleaciones de metales y su nuacutecleo es de algodoacuten o polieacutester se los puede

coser a mano o con maacutequina de coser al extremo metaacutelico de alguacuten

componente electroacutenico Tambieacuten existen pigmentos tintas y pinturas

conductivas compuestos por pigmentos a base de plata cobre y grafito ideales

para trazar circuitos sobre la tela Otro tipo de pigmento los termocroacutemicos

modifican su color seguacuten la temperatura Por uacuteltimo se suelen utilizarmateriales no conductivos o aislantes como geacuteneros y adhesivos que se

suelen usar entremedio de los materiales conductivos para aislarlos y asiacute

evitar que entren en contacto

Materiales conductivos

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 79

983095

Materiales aislantes

Los componentes electroacutenicos se alimentan eleacutectricamente por bateriacuteas o por

recoleccioacuten de los residuos de la energiacutea que genera el propio cuerpo Estas

fuentes alternativas de energiacutea (cineacutetica) incluyen la respiracioacuten la circulacioacuten

sanguiacutenea la temperatura corporal o el golpe del pie al caminar son captadaspor un generador eleacutectrico inductivo que transforma el movimiento del cuerpo

en energiacutea sustentable

4 Referentes Hussein Chalayan Ying Gao Anouk Wipprecht Joanna

Berzowska

Venus Dominatrix

Es la consecuencia pragmaacutetica de esta investigacioacuten Es una pieza interactiva

vestible que intenta poner de manifiesto la relacioacuten dual que la especie humana

tiene respecto del placer y el dolor manifestado a traveacutes del lazo de

dependencia tecnofetichista del cuerpo con la tecnologiacutea La naturaleza

ambivalente de las pulsiones implica la coexistencia simultaacutenea de vida y

muerte retroalimentadas sadomasoquiacutesticamente para la satisfaccioacuten de

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 89

983096

cualquier deseo Esta pieza interactiva disentildeada en cuero blanco metal y

viniacutelico transparente cuya esteacutetica y comportamiento hibrida las praacutecticas de

fetichismo sexual tendraacute la capacidad de interactuar con quien lo lleva puesto

otorgaacutendole el rol de Dominatrix y con el puacuteblico que lo rodea que asume

naturalmente el rol de dominado

Posee partes retraacutectiles y elementos lumiacutenicos que le permitiraacuten cambiar su

aspecto Estaacute conformado por 8 tentaacuteculos moacuteviles que alojen en sus extremos

distales un conjunto de comandos con los que el usuario podraacute modificar a su

antojo las propiedades fiacutesicas del vestido pero tendraacuten la particularidad de estar

rodeado de elementos punzantes y pseudo-electrificados a fines de que el

usuario experimente el dolor pese al placer que le genera manipular algorevirtieacutendose de esa manera su rol de dominador a dominado

Observaciones finales

Este cuerpo obsolescente se fusiona con la maacutequina para updatear sus

funcionalidades bioloacutegicas o psiacutequicas Esta premisa es la voz cantante de

Venus Dominatrix pieza vestible generativa dotada de patrones previos que leconfieren inteligencia propia capaz de producir respuestas a estiacutemulos

externos para que la vestimenta y el sujeto que la habita protocooperen entre

siacute

Bibliografiacutea

Amparo Rocha Alonso algunas consideraciones acerca de la comunicacioacuten no

verbal Buenos Aires 2001Andrea Saltzman El cuerpo disentildeado Paidoacutes ISBN 9789501253528 2004

Gregor Wolbring Obsolescencia y tecnologiacuteas del cuerpo ISSN 1989-7022

2010

Gui Bonsiepe Del objeto a la interfaz Infinito ISBN 9879637062 Buenos

Aires 1993

Miguel Aacutengel Quintanilla TECNOLOGIacuteA UN ENFOQUE FILOSOacuteFICO y otros

ensayos de filosofiacutea de la tecnologiacutea ISBN 9789681675646 2005

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 99

983097

Natalia Matewecki Cuerpos hiacutebridos cuerpos bioacutenicos cuerpos semi-vivos

cuerpos manipulados

Paula Sibilia El hombre postorgaacutenico Cuerpo subjetividad y tecnologiacuteas

digitales ISBN 9789505571413 2006 Buenos Aires

1 Update una versioacuten actualizada de algo mejora de la funcionalidad

usabilidad el rendimiento y vulnerabilidad de un sistema Upgrade el

reemplazo de un producto por una nueva versioacuten mejorada de siacute mismo2 Paralinguumliacutestica rama de la linguumliacutestica que estudia los elementos que

acompantildean a las emisiones linguumliacutesticas son sentildeales no verbales quecontextualizan interpretaciones de la informacioacuten propiamente linguumliacutestica3 Gamification teacutermino que define a la aplicacioacuten de la mecaacutenica y el disentildeo del

juego para involucrar y motivar a la gente a lograr objetivos satisfaciendo

pulsiones y deseos baacutesicos como estrategia persuasiva y comercial

Page 2: Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 29

983090

Del ideal de progreso al fetichismo tecnoloacutegico

Cada invencioacuten herramienta o teacutecnica desarrollada desde el origen de la

humanidad ha transformado la sociedad desencadenando nuevos paradigmas

en la manera de interactuar con la realidad El individuo actual se erotiza con

sus artefactos tecnoloacutegicos esclavizaacutendose a eacutellos para tramitar la denegacioacuten

de sus vaciacuteos emocionales satisfaciendo compulsivamente sus pulsiones

ocultando detraacutes de su accionar un autodestructivo instinto de muerte Vive

rodeado de tecnologiacutea de fascinantes artilugios que dan razoacuten a su existencia

y sin los cuales no podriacutea sentirse a salvo en este mundo enorme y

amenazante Establece con ella un lazo fetichista disfrutando de tenerla en lamano para sentirla constantemente percibiendo su olor plaacutestico y

apropiaacutendose de eacutella customizando su interfaz para conferirle una personalidad

a su medida convencido que asiacute responderaacute a eacutel pero sus roles se van

diluyendo las feromonas que brotan por los poros artificiales lo vuelven su

esclavo Los fetichistas maacutes avezados sienten la necesidad de renovar sus

equipos una vez al antildeo o cada vez que salen al mercado versiones mejoradas

para volver a sentir las endorfinas correr por su medula espinal narcotizaacutendosecon la sensacioacuten de abrir su estuche y paladear su blanco olor a nuevo

contemplando la pureza de sus novedosas formas corroborar lo bien que se

siente en la mano lo bien que cabe en el bolsillo es hermosa la necesitamos

cerca en la mano tocando nuestra piel o en vestimentas disentildeadas para

alojarla al abrigo de las desavenencias son extensiones proteacutesicas de nuestro

cuerpo amplifican nuestras capacidades nos permiten guardar transportar y

acceder a informacioacuten infatigablemente fuacutetil psicoloacutegicamente dependemos deella para todo porque representa nuestros deseos como seres uacutenicos que

somos para proyectar nuestros valores simboacutelicos y sentimentales llenando los

vaciacuteos de este homoinformaticus en que devinimos permitieacutendonos lidiar

fetichiacutesticamente con la falta con la miserabilidad de nuestra paupeacuterrima

existencia cual objeto de transicioacuten infantil

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 39

983091

Obsolescencia corporal post-humanismo

La actual sociedad de la informacioacuten basada en el capitalismo sistema en el

cual los cambios son la uacutenica constante ha instaurado la idea de fusioacuten

hombre-maacutequina poniendo de manifiesto la obsolescencia de su estructura

bioloacutegica y la continua necesidad de update 1 para compatibilizar con su entorno

cada vez maacutes inorgaacutenico De esta manera no se enfermariacutea ni envejeceriacutea

podriacutea comunicarse con mayor efectividad y acortariacutea las distancias

geograacuteficas aboliendo la irreversible loacutegica del continuo espacio-tiempo dando

lugar a una cultura de perfeccionamiento del cuerpo maacutes allaacute de sus fronteras

naturales El consecuente desarrollo teacutecnico cientiacutefico e industrial de la eacutepoca

objetiza al cuerpo reducieacutendolo a una tecnologiacutea obsoleta que necesita mejoraspara que funcione con mayor eficiencia sea maacutes durable y doacutecil mediante esta

hibridacioacuten el cuerpo ha de mutar en post-humano en aras de superar sus

limitaciones naturales Esta planificada evolucioacuten estariacutea entrando en una

nueva etapa superadora en velocidad y eficiencia a los lentos ritmos de la vieja

evolucioacuten natural A medida que la antigua loacutegica evolutiva cerrada y analoacutegica

va perdiendo fuerza emergen nuevas sociedades digitales abiertas y flexibles

que se dispersan aceleradamente ldquohellipEl hombre estaacute empezando a llevar sucerebro fuera de su craacuteneo y sus nervios fuera de su piel las nuevas

tecnologiacuteas engendran un nuevo hombrerdquo [Marshall McLuhan] ldquohellipLa carne

estaacute circulando Los oacuterganos se extraen y se intercambian Los muertos los

casi muertos y los que auacuten no han nacido existen al mismo tiempo El cuerpo

es una quimera una construccioacuten de carne metal y coacutedigordquo [Stelarc] ldquohellipEl

cuerpo es obsoleto Ya no es adecuado para la situacioacuten actual Mutamos a

razoacuten de las cucarachas pero somos cucarachas cuyos recuerdos estaacuten en losordenadores que pilotean los aviones y conducen los automoacuteviles que hemos

concebido porque nuestros cuerpos no estaacuten disentildeados para estas

velocidades Estamos en el umbral de un mundo para el que no estamos ni

mental ni fiacutesicamente preparadosrdquo [Orlaacuten]

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 49

983092

Comunicacioacuten no verbal e interfaz

Los procesos comunicativos implican la interaccioacuten entre entidades orgaacutenicas

o artificiales codificada por signos (cuacutemulos asociados de iconos iacutendices y

siacutembolos) comunes a ambas para asegurar el diaacutelogo Esta interaccioacuten no se

limita exclusivamente a la jurisdiccioacuten verbal se extiende a los gestos

corporales y movimientos faciales (kineacutesica) la relacioacuten del cuerpo con el

espacio (proxeacutemica) la vestimenta el color el sonido Estos coacutedigos

paralinguumliacutesticos2 se fusionan con el lenguaje verbal aportando tanta

informacioacuten significativa como las palabras enunciadas despertando

evocaciones simboacutelicas y respuestas emocionales de apatiacutea placer

desagrado dominacioacuten o sumisioacutenUna interfaz es una conexioacuten fiacutesica y funcional que media entre dos

entidadessistemas permitiendo la comunicacioacuten entre ellas Para MacLuhan

una proacutetesis extensiva del cuerpo que extiende sus capacidades fiacutesicas para

controlar procesos tecnoloacutegicos Para Gui Bonsiepe el espacio de articulacioacuten

entre accioacuten usuario y objeto debe concebirse como una superficie real o

virtual capaz de transmitir intuitivamente instrucciones que den cuenta de su

uso iacuteconos siacutembolos iacutendices (colores texturas perillas luces sonidos etc)La interaccioacuten desde las GUIs hasta las RUIs ha ido mutando hacieacutendose

cada vez maacutes intuitiva natural e invisible para ejecutar un comando pasamos

del criptograacutefico DOS a la captura de movimiento del mouse a la lectura de

gestos por kinect En un puntildeado de deacutecadas la escala potencia portabilidad e

interactividad hombre-maacutequina ha cambiado radicalmente el mundo real y el

virtual se han fusionado

Tecnologiacuteas vestibles

La popularizacioacuten de las interfaces naturales y las corrientes filosoacuteficas

posthumanistas han creado el caldo de cultivo para que el update

biotecnoloacutegico y su consecuente lema de disentildear el propio cuerpo se desplace

al terreno de la moda La indumentaria es la primera interfaz que permite al

individuo interactuar con su entorno regulando el viacutenculo entre su cuerpo y el

contexto estableciendo el liacutemite entre lo puacuteblico y lo privado perfilando

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 59

983093

patrones de conducta y modos de actuar con el otro Ademaacutes de condicionar la

postura y la gestualidad permite comunicar gestos y sensaciones cubriendo al

cuerpo con una segunda piel descubrieacutendolo insinuando u ocultando sus

formas delimitando su posibilidad de movimiento para adaptarlo a diversas

condiciones socio-ambientales Es iacutendice de identidad de valores morales rol

social y grado de sumisioacuten o rebeldiacutea ante lo establecido

Naturalmente el cuerpo como bitaacutecora de experiencias y costumbres modela

su forma posee un algoritmo geneacutetico que le confiere estructura auto

conservacioacuten y la capacidad de reaccionar ante diferentes estiacutemulos

experimenta miedo amor y calor se repliega y contrae percibe aromas

sonidos sabores colores y se siente atraiacutedo sexualmente por otrosseducieacutendolos mediante ciertos rituales de cortejo a fines de perpetuar su

especie o por puro placer carnal

Con la creciente dependencia fetichista de proximidad de la tecnologiacutea al

cuerpo el disentildeo de indumentaria se estaacute abocando cada vez maacutes a concebir

prendas que la incorporen para interactuar creativa e intuitivamente con otros

Basta con presionar un broche de la camisa subir una cremallera o

simplemente con el libre movimiento para activar un proceso tecnoloacutegico quepermita monitorear el cuerpo o amplificar sus capacidades no innatas

Los e-textiles (textiles electroacutenicos o inteligentes) son tejidos con componentes

electroacutenicos microcontroladores sensores y actuadores incrustados en la

superficie de la tela o dentro de ella entremezclados con sus fibras conectados

entre siacute por elementos electroconductivos para crear circuitos ldquoblandosrdquo

suaves y lavables que permitan vestir sensores de una manera discreta y

confortable haciendo que la prenda se oscurezca ilumine se hagatransparente modifique su temperatura cambie de forma o se rigidice

reconfigurando los paradigmas de intercambio de datos y ldquoludizandordquo3 el

acceso de la informacioacuten

Meacutetodos teacutecnicas y materiales

Para la confeccioacuten de prendas de vestir inteligentes se puede utilizar cualquier

componente electroacutenico y material conductivo aunque existen sensores hilos

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 69

983094

telas cintas conductivas y pigmentos especialmente desarrollados para

incorporarse a la tela con mayor facilidad pueden ser cocidos a eacutella son

flexibles y lavables Los materiales con que se confeccionen deben cumplir

ciertas normas de seguridad y precisioacuten para garantizar su funcionamiento y

perdurabilidad Los sensores deben ser precisos sensibles tener una elevada

relacioacuten sentildeal-ruido y trabajar en un amplio rango de temperaturas Las

propiedades de los tejidos con que se confeccionen deben permitir la flexioacuten

estiramiento y drapeado ser lavables de larga duracioacuten y ser faacuteciles de poner

y quitar Las prendas deben estar disentildeadas de tal manera que sean intuitivas

de usar y mejoren la calidad de vida de su usuario

Las Telas velcros y lanas conductivos incluyen partiacuteculas hilos o tramasmetaacutelicas que pueden utilizarse como interruptor Los hilos conductivos suelen

ser aleaciones de metales y su nuacutecleo es de algodoacuten o polieacutester se los puede

coser a mano o con maacutequina de coser al extremo metaacutelico de alguacuten

componente electroacutenico Tambieacuten existen pigmentos tintas y pinturas

conductivas compuestos por pigmentos a base de plata cobre y grafito ideales

para trazar circuitos sobre la tela Otro tipo de pigmento los termocroacutemicos

modifican su color seguacuten la temperatura Por uacuteltimo se suelen utilizarmateriales no conductivos o aislantes como geacuteneros y adhesivos que se

suelen usar entremedio de los materiales conductivos para aislarlos y asiacute

evitar que entren en contacto

Materiales conductivos

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 79

983095

Materiales aislantes

Los componentes electroacutenicos se alimentan eleacutectricamente por bateriacuteas o por

recoleccioacuten de los residuos de la energiacutea que genera el propio cuerpo Estas

fuentes alternativas de energiacutea (cineacutetica) incluyen la respiracioacuten la circulacioacuten

sanguiacutenea la temperatura corporal o el golpe del pie al caminar son captadaspor un generador eleacutectrico inductivo que transforma el movimiento del cuerpo

en energiacutea sustentable

4 Referentes Hussein Chalayan Ying Gao Anouk Wipprecht Joanna

Berzowska

Venus Dominatrix

Es la consecuencia pragmaacutetica de esta investigacioacuten Es una pieza interactiva

vestible que intenta poner de manifiesto la relacioacuten dual que la especie humana

tiene respecto del placer y el dolor manifestado a traveacutes del lazo de

dependencia tecnofetichista del cuerpo con la tecnologiacutea La naturaleza

ambivalente de las pulsiones implica la coexistencia simultaacutenea de vida y

muerte retroalimentadas sadomasoquiacutesticamente para la satisfaccioacuten de

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 89

983096

cualquier deseo Esta pieza interactiva disentildeada en cuero blanco metal y

viniacutelico transparente cuya esteacutetica y comportamiento hibrida las praacutecticas de

fetichismo sexual tendraacute la capacidad de interactuar con quien lo lleva puesto

otorgaacutendole el rol de Dominatrix y con el puacuteblico que lo rodea que asume

naturalmente el rol de dominado

Posee partes retraacutectiles y elementos lumiacutenicos que le permitiraacuten cambiar su

aspecto Estaacute conformado por 8 tentaacuteculos moacuteviles que alojen en sus extremos

distales un conjunto de comandos con los que el usuario podraacute modificar a su

antojo las propiedades fiacutesicas del vestido pero tendraacuten la particularidad de estar

rodeado de elementos punzantes y pseudo-electrificados a fines de que el

usuario experimente el dolor pese al placer que le genera manipular algorevirtieacutendose de esa manera su rol de dominador a dominado

Observaciones finales

Este cuerpo obsolescente se fusiona con la maacutequina para updatear sus

funcionalidades bioloacutegicas o psiacutequicas Esta premisa es la voz cantante de

Venus Dominatrix pieza vestible generativa dotada de patrones previos que leconfieren inteligencia propia capaz de producir respuestas a estiacutemulos

externos para que la vestimenta y el sujeto que la habita protocooperen entre

siacute

Bibliografiacutea

Amparo Rocha Alonso algunas consideraciones acerca de la comunicacioacuten no

verbal Buenos Aires 2001Andrea Saltzman El cuerpo disentildeado Paidoacutes ISBN 9789501253528 2004

Gregor Wolbring Obsolescencia y tecnologiacuteas del cuerpo ISSN 1989-7022

2010

Gui Bonsiepe Del objeto a la interfaz Infinito ISBN 9879637062 Buenos

Aires 1993

Miguel Aacutengel Quintanilla TECNOLOGIacuteA UN ENFOQUE FILOSOacuteFICO y otros

ensayos de filosofiacutea de la tecnologiacutea ISBN 9789681675646 2005

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 99

983097

Natalia Matewecki Cuerpos hiacutebridos cuerpos bioacutenicos cuerpos semi-vivos

cuerpos manipulados

Paula Sibilia El hombre postorgaacutenico Cuerpo subjetividad y tecnologiacuteas

digitales ISBN 9789505571413 2006 Buenos Aires

1 Update una versioacuten actualizada de algo mejora de la funcionalidad

usabilidad el rendimiento y vulnerabilidad de un sistema Upgrade el

reemplazo de un producto por una nueva versioacuten mejorada de siacute mismo2 Paralinguumliacutestica rama de la linguumliacutestica que estudia los elementos que

acompantildean a las emisiones linguumliacutesticas son sentildeales no verbales quecontextualizan interpretaciones de la informacioacuten propiamente linguumliacutestica3 Gamification teacutermino que define a la aplicacioacuten de la mecaacutenica y el disentildeo del

juego para involucrar y motivar a la gente a lograr objetivos satisfaciendo

pulsiones y deseos baacutesicos como estrategia persuasiva y comercial

Page 3: Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 39

983091

Obsolescencia corporal post-humanismo

La actual sociedad de la informacioacuten basada en el capitalismo sistema en el

cual los cambios son la uacutenica constante ha instaurado la idea de fusioacuten

hombre-maacutequina poniendo de manifiesto la obsolescencia de su estructura

bioloacutegica y la continua necesidad de update 1 para compatibilizar con su entorno

cada vez maacutes inorgaacutenico De esta manera no se enfermariacutea ni envejeceriacutea

podriacutea comunicarse con mayor efectividad y acortariacutea las distancias

geograacuteficas aboliendo la irreversible loacutegica del continuo espacio-tiempo dando

lugar a una cultura de perfeccionamiento del cuerpo maacutes allaacute de sus fronteras

naturales El consecuente desarrollo teacutecnico cientiacutefico e industrial de la eacutepoca

objetiza al cuerpo reducieacutendolo a una tecnologiacutea obsoleta que necesita mejoraspara que funcione con mayor eficiencia sea maacutes durable y doacutecil mediante esta

hibridacioacuten el cuerpo ha de mutar en post-humano en aras de superar sus

limitaciones naturales Esta planificada evolucioacuten estariacutea entrando en una

nueva etapa superadora en velocidad y eficiencia a los lentos ritmos de la vieja

evolucioacuten natural A medida que la antigua loacutegica evolutiva cerrada y analoacutegica

va perdiendo fuerza emergen nuevas sociedades digitales abiertas y flexibles

que se dispersan aceleradamente ldquohellipEl hombre estaacute empezando a llevar sucerebro fuera de su craacuteneo y sus nervios fuera de su piel las nuevas

tecnologiacuteas engendran un nuevo hombrerdquo [Marshall McLuhan] ldquohellipLa carne

estaacute circulando Los oacuterganos se extraen y se intercambian Los muertos los

casi muertos y los que auacuten no han nacido existen al mismo tiempo El cuerpo

es una quimera una construccioacuten de carne metal y coacutedigordquo [Stelarc] ldquohellipEl

cuerpo es obsoleto Ya no es adecuado para la situacioacuten actual Mutamos a

razoacuten de las cucarachas pero somos cucarachas cuyos recuerdos estaacuten en losordenadores que pilotean los aviones y conducen los automoacuteviles que hemos

concebido porque nuestros cuerpos no estaacuten disentildeados para estas

velocidades Estamos en el umbral de un mundo para el que no estamos ni

mental ni fiacutesicamente preparadosrdquo [Orlaacuten]

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 49

983092

Comunicacioacuten no verbal e interfaz

Los procesos comunicativos implican la interaccioacuten entre entidades orgaacutenicas

o artificiales codificada por signos (cuacutemulos asociados de iconos iacutendices y

siacutembolos) comunes a ambas para asegurar el diaacutelogo Esta interaccioacuten no se

limita exclusivamente a la jurisdiccioacuten verbal se extiende a los gestos

corporales y movimientos faciales (kineacutesica) la relacioacuten del cuerpo con el

espacio (proxeacutemica) la vestimenta el color el sonido Estos coacutedigos

paralinguumliacutesticos2 se fusionan con el lenguaje verbal aportando tanta

informacioacuten significativa como las palabras enunciadas despertando

evocaciones simboacutelicas y respuestas emocionales de apatiacutea placer

desagrado dominacioacuten o sumisioacutenUna interfaz es una conexioacuten fiacutesica y funcional que media entre dos

entidadessistemas permitiendo la comunicacioacuten entre ellas Para MacLuhan

una proacutetesis extensiva del cuerpo que extiende sus capacidades fiacutesicas para

controlar procesos tecnoloacutegicos Para Gui Bonsiepe el espacio de articulacioacuten

entre accioacuten usuario y objeto debe concebirse como una superficie real o

virtual capaz de transmitir intuitivamente instrucciones que den cuenta de su

uso iacuteconos siacutembolos iacutendices (colores texturas perillas luces sonidos etc)La interaccioacuten desde las GUIs hasta las RUIs ha ido mutando hacieacutendose

cada vez maacutes intuitiva natural e invisible para ejecutar un comando pasamos

del criptograacutefico DOS a la captura de movimiento del mouse a la lectura de

gestos por kinect En un puntildeado de deacutecadas la escala potencia portabilidad e

interactividad hombre-maacutequina ha cambiado radicalmente el mundo real y el

virtual se han fusionado

Tecnologiacuteas vestibles

La popularizacioacuten de las interfaces naturales y las corrientes filosoacuteficas

posthumanistas han creado el caldo de cultivo para que el update

biotecnoloacutegico y su consecuente lema de disentildear el propio cuerpo se desplace

al terreno de la moda La indumentaria es la primera interfaz que permite al

individuo interactuar con su entorno regulando el viacutenculo entre su cuerpo y el

contexto estableciendo el liacutemite entre lo puacuteblico y lo privado perfilando

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 59

983093

patrones de conducta y modos de actuar con el otro Ademaacutes de condicionar la

postura y la gestualidad permite comunicar gestos y sensaciones cubriendo al

cuerpo con una segunda piel descubrieacutendolo insinuando u ocultando sus

formas delimitando su posibilidad de movimiento para adaptarlo a diversas

condiciones socio-ambientales Es iacutendice de identidad de valores morales rol

social y grado de sumisioacuten o rebeldiacutea ante lo establecido

Naturalmente el cuerpo como bitaacutecora de experiencias y costumbres modela

su forma posee un algoritmo geneacutetico que le confiere estructura auto

conservacioacuten y la capacidad de reaccionar ante diferentes estiacutemulos

experimenta miedo amor y calor se repliega y contrae percibe aromas

sonidos sabores colores y se siente atraiacutedo sexualmente por otrosseducieacutendolos mediante ciertos rituales de cortejo a fines de perpetuar su

especie o por puro placer carnal

Con la creciente dependencia fetichista de proximidad de la tecnologiacutea al

cuerpo el disentildeo de indumentaria se estaacute abocando cada vez maacutes a concebir

prendas que la incorporen para interactuar creativa e intuitivamente con otros

Basta con presionar un broche de la camisa subir una cremallera o

simplemente con el libre movimiento para activar un proceso tecnoloacutegico quepermita monitorear el cuerpo o amplificar sus capacidades no innatas

Los e-textiles (textiles electroacutenicos o inteligentes) son tejidos con componentes

electroacutenicos microcontroladores sensores y actuadores incrustados en la

superficie de la tela o dentro de ella entremezclados con sus fibras conectados

entre siacute por elementos electroconductivos para crear circuitos ldquoblandosrdquo

suaves y lavables que permitan vestir sensores de una manera discreta y

confortable haciendo que la prenda se oscurezca ilumine se hagatransparente modifique su temperatura cambie de forma o se rigidice

reconfigurando los paradigmas de intercambio de datos y ldquoludizandordquo3 el

acceso de la informacioacuten

Meacutetodos teacutecnicas y materiales

Para la confeccioacuten de prendas de vestir inteligentes se puede utilizar cualquier

componente electroacutenico y material conductivo aunque existen sensores hilos

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 69

983094

telas cintas conductivas y pigmentos especialmente desarrollados para

incorporarse a la tela con mayor facilidad pueden ser cocidos a eacutella son

flexibles y lavables Los materiales con que se confeccionen deben cumplir

ciertas normas de seguridad y precisioacuten para garantizar su funcionamiento y

perdurabilidad Los sensores deben ser precisos sensibles tener una elevada

relacioacuten sentildeal-ruido y trabajar en un amplio rango de temperaturas Las

propiedades de los tejidos con que se confeccionen deben permitir la flexioacuten

estiramiento y drapeado ser lavables de larga duracioacuten y ser faacuteciles de poner

y quitar Las prendas deben estar disentildeadas de tal manera que sean intuitivas

de usar y mejoren la calidad de vida de su usuario

Las Telas velcros y lanas conductivos incluyen partiacuteculas hilos o tramasmetaacutelicas que pueden utilizarse como interruptor Los hilos conductivos suelen

ser aleaciones de metales y su nuacutecleo es de algodoacuten o polieacutester se los puede

coser a mano o con maacutequina de coser al extremo metaacutelico de alguacuten

componente electroacutenico Tambieacuten existen pigmentos tintas y pinturas

conductivas compuestos por pigmentos a base de plata cobre y grafito ideales

para trazar circuitos sobre la tela Otro tipo de pigmento los termocroacutemicos

modifican su color seguacuten la temperatura Por uacuteltimo se suelen utilizarmateriales no conductivos o aislantes como geacuteneros y adhesivos que se

suelen usar entremedio de los materiales conductivos para aislarlos y asiacute

evitar que entren en contacto

Materiales conductivos

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 79

983095

Materiales aislantes

Los componentes electroacutenicos se alimentan eleacutectricamente por bateriacuteas o por

recoleccioacuten de los residuos de la energiacutea que genera el propio cuerpo Estas

fuentes alternativas de energiacutea (cineacutetica) incluyen la respiracioacuten la circulacioacuten

sanguiacutenea la temperatura corporal o el golpe del pie al caminar son captadaspor un generador eleacutectrico inductivo que transforma el movimiento del cuerpo

en energiacutea sustentable

4 Referentes Hussein Chalayan Ying Gao Anouk Wipprecht Joanna

Berzowska

Venus Dominatrix

Es la consecuencia pragmaacutetica de esta investigacioacuten Es una pieza interactiva

vestible que intenta poner de manifiesto la relacioacuten dual que la especie humana

tiene respecto del placer y el dolor manifestado a traveacutes del lazo de

dependencia tecnofetichista del cuerpo con la tecnologiacutea La naturaleza

ambivalente de las pulsiones implica la coexistencia simultaacutenea de vida y

muerte retroalimentadas sadomasoquiacutesticamente para la satisfaccioacuten de

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 89

983096

cualquier deseo Esta pieza interactiva disentildeada en cuero blanco metal y

viniacutelico transparente cuya esteacutetica y comportamiento hibrida las praacutecticas de

fetichismo sexual tendraacute la capacidad de interactuar con quien lo lleva puesto

otorgaacutendole el rol de Dominatrix y con el puacuteblico que lo rodea que asume

naturalmente el rol de dominado

Posee partes retraacutectiles y elementos lumiacutenicos que le permitiraacuten cambiar su

aspecto Estaacute conformado por 8 tentaacuteculos moacuteviles que alojen en sus extremos

distales un conjunto de comandos con los que el usuario podraacute modificar a su

antojo las propiedades fiacutesicas del vestido pero tendraacuten la particularidad de estar

rodeado de elementos punzantes y pseudo-electrificados a fines de que el

usuario experimente el dolor pese al placer que le genera manipular algorevirtieacutendose de esa manera su rol de dominador a dominado

Observaciones finales

Este cuerpo obsolescente se fusiona con la maacutequina para updatear sus

funcionalidades bioloacutegicas o psiacutequicas Esta premisa es la voz cantante de

Venus Dominatrix pieza vestible generativa dotada de patrones previos que leconfieren inteligencia propia capaz de producir respuestas a estiacutemulos

externos para que la vestimenta y el sujeto que la habita protocooperen entre

siacute

Bibliografiacutea

Amparo Rocha Alonso algunas consideraciones acerca de la comunicacioacuten no

verbal Buenos Aires 2001Andrea Saltzman El cuerpo disentildeado Paidoacutes ISBN 9789501253528 2004

Gregor Wolbring Obsolescencia y tecnologiacuteas del cuerpo ISSN 1989-7022

2010

Gui Bonsiepe Del objeto a la interfaz Infinito ISBN 9879637062 Buenos

Aires 1993

Miguel Aacutengel Quintanilla TECNOLOGIacuteA UN ENFOQUE FILOSOacuteFICO y otros

ensayos de filosofiacutea de la tecnologiacutea ISBN 9789681675646 2005

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 99

983097

Natalia Matewecki Cuerpos hiacutebridos cuerpos bioacutenicos cuerpos semi-vivos

cuerpos manipulados

Paula Sibilia El hombre postorgaacutenico Cuerpo subjetividad y tecnologiacuteas

digitales ISBN 9789505571413 2006 Buenos Aires

1 Update una versioacuten actualizada de algo mejora de la funcionalidad

usabilidad el rendimiento y vulnerabilidad de un sistema Upgrade el

reemplazo de un producto por una nueva versioacuten mejorada de siacute mismo2 Paralinguumliacutestica rama de la linguumliacutestica que estudia los elementos que

acompantildean a las emisiones linguumliacutesticas son sentildeales no verbales quecontextualizan interpretaciones de la informacioacuten propiamente linguumliacutestica3 Gamification teacutermino que define a la aplicacioacuten de la mecaacutenica y el disentildeo del

juego para involucrar y motivar a la gente a lograr objetivos satisfaciendo

pulsiones y deseos baacutesicos como estrategia persuasiva y comercial

Page 4: Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 49

983092

Comunicacioacuten no verbal e interfaz

Los procesos comunicativos implican la interaccioacuten entre entidades orgaacutenicas

o artificiales codificada por signos (cuacutemulos asociados de iconos iacutendices y

siacutembolos) comunes a ambas para asegurar el diaacutelogo Esta interaccioacuten no se

limita exclusivamente a la jurisdiccioacuten verbal se extiende a los gestos

corporales y movimientos faciales (kineacutesica) la relacioacuten del cuerpo con el

espacio (proxeacutemica) la vestimenta el color el sonido Estos coacutedigos

paralinguumliacutesticos2 se fusionan con el lenguaje verbal aportando tanta

informacioacuten significativa como las palabras enunciadas despertando

evocaciones simboacutelicas y respuestas emocionales de apatiacutea placer

desagrado dominacioacuten o sumisioacutenUna interfaz es una conexioacuten fiacutesica y funcional que media entre dos

entidadessistemas permitiendo la comunicacioacuten entre ellas Para MacLuhan

una proacutetesis extensiva del cuerpo que extiende sus capacidades fiacutesicas para

controlar procesos tecnoloacutegicos Para Gui Bonsiepe el espacio de articulacioacuten

entre accioacuten usuario y objeto debe concebirse como una superficie real o

virtual capaz de transmitir intuitivamente instrucciones que den cuenta de su

uso iacuteconos siacutembolos iacutendices (colores texturas perillas luces sonidos etc)La interaccioacuten desde las GUIs hasta las RUIs ha ido mutando hacieacutendose

cada vez maacutes intuitiva natural e invisible para ejecutar un comando pasamos

del criptograacutefico DOS a la captura de movimiento del mouse a la lectura de

gestos por kinect En un puntildeado de deacutecadas la escala potencia portabilidad e

interactividad hombre-maacutequina ha cambiado radicalmente el mundo real y el

virtual se han fusionado

Tecnologiacuteas vestibles

La popularizacioacuten de las interfaces naturales y las corrientes filosoacuteficas

posthumanistas han creado el caldo de cultivo para que el update

biotecnoloacutegico y su consecuente lema de disentildear el propio cuerpo se desplace

al terreno de la moda La indumentaria es la primera interfaz que permite al

individuo interactuar con su entorno regulando el viacutenculo entre su cuerpo y el

contexto estableciendo el liacutemite entre lo puacuteblico y lo privado perfilando

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 59

983093

patrones de conducta y modos de actuar con el otro Ademaacutes de condicionar la

postura y la gestualidad permite comunicar gestos y sensaciones cubriendo al

cuerpo con una segunda piel descubrieacutendolo insinuando u ocultando sus

formas delimitando su posibilidad de movimiento para adaptarlo a diversas

condiciones socio-ambientales Es iacutendice de identidad de valores morales rol

social y grado de sumisioacuten o rebeldiacutea ante lo establecido

Naturalmente el cuerpo como bitaacutecora de experiencias y costumbres modela

su forma posee un algoritmo geneacutetico que le confiere estructura auto

conservacioacuten y la capacidad de reaccionar ante diferentes estiacutemulos

experimenta miedo amor y calor se repliega y contrae percibe aromas

sonidos sabores colores y se siente atraiacutedo sexualmente por otrosseducieacutendolos mediante ciertos rituales de cortejo a fines de perpetuar su

especie o por puro placer carnal

Con la creciente dependencia fetichista de proximidad de la tecnologiacutea al

cuerpo el disentildeo de indumentaria se estaacute abocando cada vez maacutes a concebir

prendas que la incorporen para interactuar creativa e intuitivamente con otros

Basta con presionar un broche de la camisa subir una cremallera o

simplemente con el libre movimiento para activar un proceso tecnoloacutegico quepermita monitorear el cuerpo o amplificar sus capacidades no innatas

Los e-textiles (textiles electroacutenicos o inteligentes) son tejidos con componentes

electroacutenicos microcontroladores sensores y actuadores incrustados en la

superficie de la tela o dentro de ella entremezclados con sus fibras conectados

entre siacute por elementos electroconductivos para crear circuitos ldquoblandosrdquo

suaves y lavables que permitan vestir sensores de una manera discreta y

confortable haciendo que la prenda se oscurezca ilumine se hagatransparente modifique su temperatura cambie de forma o se rigidice

reconfigurando los paradigmas de intercambio de datos y ldquoludizandordquo3 el

acceso de la informacioacuten

Meacutetodos teacutecnicas y materiales

Para la confeccioacuten de prendas de vestir inteligentes se puede utilizar cualquier

componente electroacutenico y material conductivo aunque existen sensores hilos

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 69

983094

telas cintas conductivas y pigmentos especialmente desarrollados para

incorporarse a la tela con mayor facilidad pueden ser cocidos a eacutella son

flexibles y lavables Los materiales con que se confeccionen deben cumplir

ciertas normas de seguridad y precisioacuten para garantizar su funcionamiento y

perdurabilidad Los sensores deben ser precisos sensibles tener una elevada

relacioacuten sentildeal-ruido y trabajar en un amplio rango de temperaturas Las

propiedades de los tejidos con que se confeccionen deben permitir la flexioacuten

estiramiento y drapeado ser lavables de larga duracioacuten y ser faacuteciles de poner

y quitar Las prendas deben estar disentildeadas de tal manera que sean intuitivas

de usar y mejoren la calidad de vida de su usuario

Las Telas velcros y lanas conductivos incluyen partiacuteculas hilos o tramasmetaacutelicas que pueden utilizarse como interruptor Los hilos conductivos suelen

ser aleaciones de metales y su nuacutecleo es de algodoacuten o polieacutester se los puede

coser a mano o con maacutequina de coser al extremo metaacutelico de alguacuten

componente electroacutenico Tambieacuten existen pigmentos tintas y pinturas

conductivas compuestos por pigmentos a base de plata cobre y grafito ideales

para trazar circuitos sobre la tela Otro tipo de pigmento los termocroacutemicos

modifican su color seguacuten la temperatura Por uacuteltimo se suelen utilizarmateriales no conductivos o aislantes como geacuteneros y adhesivos que se

suelen usar entremedio de los materiales conductivos para aislarlos y asiacute

evitar que entren en contacto

Materiales conductivos

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 79

983095

Materiales aislantes

Los componentes electroacutenicos se alimentan eleacutectricamente por bateriacuteas o por

recoleccioacuten de los residuos de la energiacutea que genera el propio cuerpo Estas

fuentes alternativas de energiacutea (cineacutetica) incluyen la respiracioacuten la circulacioacuten

sanguiacutenea la temperatura corporal o el golpe del pie al caminar son captadaspor un generador eleacutectrico inductivo que transforma el movimiento del cuerpo

en energiacutea sustentable

4 Referentes Hussein Chalayan Ying Gao Anouk Wipprecht Joanna

Berzowska

Venus Dominatrix

Es la consecuencia pragmaacutetica de esta investigacioacuten Es una pieza interactiva

vestible que intenta poner de manifiesto la relacioacuten dual que la especie humana

tiene respecto del placer y el dolor manifestado a traveacutes del lazo de

dependencia tecnofetichista del cuerpo con la tecnologiacutea La naturaleza

ambivalente de las pulsiones implica la coexistencia simultaacutenea de vida y

muerte retroalimentadas sadomasoquiacutesticamente para la satisfaccioacuten de

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 89

983096

cualquier deseo Esta pieza interactiva disentildeada en cuero blanco metal y

viniacutelico transparente cuya esteacutetica y comportamiento hibrida las praacutecticas de

fetichismo sexual tendraacute la capacidad de interactuar con quien lo lleva puesto

otorgaacutendole el rol de Dominatrix y con el puacuteblico que lo rodea que asume

naturalmente el rol de dominado

Posee partes retraacutectiles y elementos lumiacutenicos que le permitiraacuten cambiar su

aspecto Estaacute conformado por 8 tentaacuteculos moacuteviles que alojen en sus extremos

distales un conjunto de comandos con los que el usuario podraacute modificar a su

antojo las propiedades fiacutesicas del vestido pero tendraacuten la particularidad de estar

rodeado de elementos punzantes y pseudo-electrificados a fines de que el

usuario experimente el dolor pese al placer que le genera manipular algorevirtieacutendose de esa manera su rol de dominador a dominado

Observaciones finales

Este cuerpo obsolescente se fusiona con la maacutequina para updatear sus

funcionalidades bioloacutegicas o psiacutequicas Esta premisa es la voz cantante de

Venus Dominatrix pieza vestible generativa dotada de patrones previos que leconfieren inteligencia propia capaz de producir respuestas a estiacutemulos

externos para que la vestimenta y el sujeto que la habita protocooperen entre

siacute

Bibliografiacutea

Amparo Rocha Alonso algunas consideraciones acerca de la comunicacioacuten no

verbal Buenos Aires 2001Andrea Saltzman El cuerpo disentildeado Paidoacutes ISBN 9789501253528 2004

Gregor Wolbring Obsolescencia y tecnologiacuteas del cuerpo ISSN 1989-7022

2010

Gui Bonsiepe Del objeto a la interfaz Infinito ISBN 9879637062 Buenos

Aires 1993

Miguel Aacutengel Quintanilla TECNOLOGIacuteA UN ENFOQUE FILOSOacuteFICO y otros

ensayos de filosofiacutea de la tecnologiacutea ISBN 9789681675646 2005

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 99

983097

Natalia Matewecki Cuerpos hiacutebridos cuerpos bioacutenicos cuerpos semi-vivos

cuerpos manipulados

Paula Sibilia El hombre postorgaacutenico Cuerpo subjetividad y tecnologiacuteas

digitales ISBN 9789505571413 2006 Buenos Aires

1 Update una versioacuten actualizada de algo mejora de la funcionalidad

usabilidad el rendimiento y vulnerabilidad de un sistema Upgrade el

reemplazo de un producto por una nueva versioacuten mejorada de siacute mismo2 Paralinguumliacutestica rama de la linguumliacutestica que estudia los elementos que

acompantildean a las emisiones linguumliacutesticas son sentildeales no verbales quecontextualizan interpretaciones de la informacioacuten propiamente linguumliacutestica3 Gamification teacutermino que define a la aplicacioacuten de la mecaacutenica y el disentildeo del

juego para involucrar y motivar a la gente a lograr objetivos satisfaciendo

pulsiones y deseos baacutesicos como estrategia persuasiva y comercial

Page 5: Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 59

983093

patrones de conducta y modos de actuar con el otro Ademaacutes de condicionar la

postura y la gestualidad permite comunicar gestos y sensaciones cubriendo al

cuerpo con una segunda piel descubrieacutendolo insinuando u ocultando sus

formas delimitando su posibilidad de movimiento para adaptarlo a diversas

condiciones socio-ambientales Es iacutendice de identidad de valores morales rol

social y grado de sumisioacuten o rebeldiacutea ante lo establecido

Naturalmente el cuerpo como bitaacutecora de experiencias y costumbres modela

su forma posee un algoritmo geneacutetico que le confiere estructura auto

conservacioacuten y la capacidad de reaccionar ante diferentes estiacutemulos

experimenta miedo amor y calor se repliega y contrae percibe aromas

sonidos sabores colores y se siente atraiacutedo sexualmente por otrosseducieacutendolos mediante ciertos rituales de cortejo a fines de perpetuar su

especie o por puro placer carnal

Con la creciente dependencia fetichista de proximidad de la tecnologiacutea al

cuerpo el disentildeo de indumentaria se estaacute abocando cada vez maacutes a concebir

prendas que la incorporen para interactuar creativa e intuitivamente con otros

Basta con presionar un broche de la camisa subir una cremallera o

simplemente con el libre movimiento para activar un proceso tecnoloacutegico quepermita monitorear el cuerpo o amplificar sus capacidades no innatas

Los e-textiles (textiles electroacutenicos o inteligentes) son tejidos con componentes

electroacutenicos microcontroladores sensores y actuadores incrustados en la

superficie de la tela o dentro de ella entremezclados con sus fibras conectados

entre siacute por elementos electroconductivos para crear circuitos ldquoblandosrdquo

suaves y lavables que permitan vestir sensores de una manera discreta y

confortable haciendo que la prenda se oscurezca ilumine se hagatransparente modifique su temperatura cambie de forma o se rigidice

reconfigurando los paradigmas de intercambio de datos y ldquoludizandordquo3 el

acceso de la informacioacuten

Meacutetodos teacutecnicas y materiales

Para la confeccioacuten de prendas de vestir inteligentes se puede utilizar cualquier

componente electroacutenico y material conductivo aunque existen sensores hilos

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 69

983094

telas cintas conductivas y pigmentos especialmente desarrollados para

incorporarse a la tela con mayor facilidad pueden ser cocidos a eacutella son

flexibles y lavables Los materiales con que se confeccionen deben cumplir

ciertas normas de seguridad y precisioacuten para garantizar su funcionamiento y

perdurabilidad Los sensores deben ser precisos sensibles tener una elevada

relacioacuten sentildeal-ruido y trabajar en un amplio rango de temperaturas Las

propiedades de los tejidos con que se confeccionen deben permitir la flexioacuten

estiramiento y drapeado ser lavables de larga duracioacuten y ser faacuteciles de poner

y quitar Las prendas deben estar disentildeadas de tal manera que sean intuitivas

de usar y mejoren la calidad de vida de su usuario

Las Telas velcros y lanas conductivos incluyen partiacuteculas hilos o tramasmetaacutelicas que pueden utilizarse como interruptor Los hilos conductivos suelen

ser aleaciones de metales y su nuacutecleo es de algodoacuten o polieacutester se los puede

coser a mano o con maacutequina de coser al extremo metaacutelico de alguacuten

componente electroacutenico Tambieacuten existen pigmentos tintas y pinturas

conductivas compuestos por pigmentos a base de plata cobre y grafito ideales

para trazar circuitos sobre la tela Otro tipo de pigmento los termocroacutemicos

modifican su color seguacuten la temperatura Por uacuteltimo se suelen utilizarmateriales no conductivos o aislantes como geacuteneros y adhesivos que se

suelen usar entremedio de los materiales conductivos para aislarlos y asiacute

evitar que entren en contacto

Materiales conductivos

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 79

983095

Materiales aislantes

Los componentes electroacutenicos se alimentan eleacutectricamente por bateriacuteas o por

recoleccioacuten de los residuos de la energiacutea que genera el propio cuerpo Estas

fuentes alternativas de energiacutea (cineacutetica) incluyen la respiracioacuten la circulacioacuten

sanguiacutenea la temperatura corporal o el golpe del pie al caminar son captadaspor un generador eleacutectrico inductivo que transforma el movimiento del cuerpo

en energiacutea sustentable

4 Referentes Hussein Chalayan Ying Gao Anouk Wipprecht Joanna

Berzowska

Venus Dominatrix

Es la consecuencia pragmaacutetica de esta investigacioacuten Es una pieza interactiva

vestible que intenta poner de manifiesto la relacioacuten dual que la especie humana

tiene respecto del placer y el dolor manifestado a traveacutes del lazo de

dependencia tecnofetichista del cuerpo con la tecnologiacutea La naturaleza

ambivalente de las pulsiones implica la coexistencia simultaacutenea de vida y

muerte retroalimentadas sadomasoquiacutesticamente para la satisfaccioacuten de

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 89

983096

cualquier deseo Esta pieza interactiva disentildeada en cuero blanco metal y

viniacutelico transparente cuya esteacutetica y comportamiento hibrida las praacutecticas de

fetichismo sexual tendraacute la capacidad de interactuar con quien lo lleva puesto

otorgaacutendole el rol de Dominatrix y con el puacuteblico que lo rodea que asume

naturalmente el rol de dominado

Posee partes retraacutectiles y elementos lumiacutenicos que le permitiraacuten cambiar su

aspecto Estaacute conformado por 8 tentaacuteculos moacuteviles que alojen en sus extremos

distales un conjunto de comandos con los que el usuario podraacute modificar a su

antojo las propiedades fiacutesicas del vestido pero tendraacuten la particularidad de estar

rodeado de elementos punzantes y pseudo-electrificados a fines de que el

usuario experimente el dolor pese al placer que le genera manipular algorevirtieacutendose de esa manera su rol de dominador a dominado

Observaciones finales

Este cuerpo obsolescente se fusiona con la maacutequina para updatear sus

funcionalidades bioloacutegicas o psiacutequicas Esta premisa es la voz cantante de

Venus Dominatrix pieza vestible generativa dotada de patrones previos que leconfieren inteligencia propia capaz de producir respuestas a estiacutemulos

externos para que la vestimenta y el sujeto que la habita protocooperen entre

siacute

Bibliografiacutea

Amparo Rocha Alonso algunas consideraciones acerca de la comunicacioacuten no

verbal Buenos Aires 2001Andrea Saltzman El cuerpo disentildeado Paidoacutes ISBN 9789501253528 2004

Gregor Wolbring Obsolescencia y tecnologiacuteas del cuerpo ISSN 1989-7022

2010

Gui Bonsiepe Del objeto a la interfaz Infinito ISBN 9879637062 Buenos

Aires 1993

Miguel Aacutengel Quintanilla TECNOLOGIacuteA UN ENFOQUE FILOSOacuteFICO y otros

ensayos de filosofiacutea de la tecnologiacutea ISBN 9789681675646 2005

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 99

983097

Natalia Matewecki Cuerpos hiacutebridos cuerpos bioacutenicos cuerpos semi-vivos

cuerpos manipulados

Paula Sibilia El hombre postorgaacutenico Cuerpo subjetividad y tecnologiacuteas

digitales ISBN 9789505571413 2006 Buenos Aires

1 Update una versioacuten actualizada de algo mejora de la funcionalidad

usabilidad el rendimiento y vulnerabilidad de un sistema Upgrade el

reemplazo de un producto por una nueva versioacuten mejorada de siacute mismo2 Paralinguumliacutestica rama de la linguumliacutestica que estudia los elementos que

acompantildean a las emisiones linguumliacutesticas son sentildeales no verbales quecontextualizan interpretaciones de la informacioacuten propiamente linguumliacutestica3 Gamification teacutermino que define a la aplicacioacuten de la mecaacutenica y el disentildeo del

juego para involucrar y motivar a la gente a lograr objetivos satisfaciendo

pulsiones y deseos baacutesicos como estrategia persuasiva y comercial

Page 6: Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 69

983094

telas cintas conductivas y pigmentos especialmente desarrollados para

incorporarse a la tela con mayor facilidad pueden ser cocidos a eacutella son

flexibles y lavables Los materiales con que se confeccionen deben cumplir

ciertas normas de seguridad y precisioacuten para garantizar su funcionamiento y

perdurabilidad Los sensores deben ser precisos sensibles tener una elevada

relacioacuten sentildeal-ruido y trabajar en un amplio rango de temperaturas Las

propiedades de los tejidos con que se confeccionen deben permitir la flexioacuten

estiramiento y drapeado ser lavables de larga duracioacuten y ser faacuteciles de poner

y quitar Las prendas deben estar disentildeadas de tal manera que sean intuitivas

de usar y mejoren la calidad de vida de su usuario

Las Telas velcros y lanas conductivos incluyen partiacuteculas hilos o tramasmetaacutelicas que pueden utilizarse como interruptor Los hilos conductivos suelen

ser aleaciones de metales y su nuacutecleo es de algodoacuten o polieacutester se los puede

coser a mano o con maacutequina de coser al extremo metaacutelico de alguacuten

componente electroacutenico Tambieacuten existen pigmentos tintas y pinturas

conductivas compuestos por pigmentos a base de plata cobre y grafito ideales

para trazar circuitos sobre la tela Otro tipo de pigmento los termocroacutemicos

modifican su color seguacuten la temperatura Por uacuteltimo se suelen utilizarmateriales no conductivos o aislantes como geacuteneros y adhesivos que se

suelen usar entremedio de los materiales conductivos para aislarlos y asiacute

evitar que entren en contacto

Materiales conductivos

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 79

983095

Materiales aislantes

Los componentes electroacutenicos se alimentan eleacutectricamente por bateriacuteas o por

recoleccioacuten de los residuos de la energiacutea que genera el propio cuerpo Estas

fuentes alternativas de energiacutea (cineacutetica) incluyen la respiracioacuten la circulacioacuten

sanguiacutenea la temperatura corporal o el golpe del pie al caminar son captadaspor un generador eleacutectrico inductivo que transforma el movimiento del cuerpo

en energiacutea sustentable

4 Referentes Hussein Chalayan Ying Gao Anouk Wipprecht Joanna

Berzowska

Venus Dominatrix

Es la consecuencia pragmaacutetica de esta investigacioacuten Es una pieza interactiva

vestible que intenta poner de manifiesto la relacioacuten dual que la especie humana

tiene respecto del placer y el dolor manifestado a traveacutes del lazo de

dependencia tecnofetichista del cuerpo con la tecnologiacutea La naturaleza

ambivalente de las pulsiones implica la coexistencia simultaacutenea de vida y

muerte retroalimentadas sadomasoquiacutesticamente para la satisfaccioacuten de

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 89

983096

cualquier deseo Esta pieza interactiva disentildeada en cuero blanco metal y

viniacutelico transparente cuya esteacutetica y comportamiento hibrida las praacutecticas de

fetichismo sexual tendraacute la capacidad de interactuar con quien lo lleva puesto

otorgaacutendole el rol de Dominatrix y con el puacuteblico que lo rodea que asume

naturalmente el rol de dominado

Posee partes retraacutectiles y elementos lumiacutenicos que le permitiraacuten cambiar su

aspecto Estaacute conformado por 8 tentaacuteculos moacuteviles que alojen en sus extremos

distales un conjunto de comandos con los que el usuario podraacute modificar a su

antojo las propiedades fiacutesicas del vestido pero tendraacuten la particularidad de estar

rodeado de elementos punzantes y pseudo-electrificados a fines de que el

usuario experimente el dolor pese al placer que le genera manipular algorevirtieacutendose de esa manera su rol de dominador a dominado

Observaciones finales

Este cuerpo obsolescente se fusiona con la maacutequina para updatear sus

funcionalidades bioloacutegicas o psiacutequicas Esta premisa es la voz cantante de

Venus Dominatrix pieza vestible generativa dotada de patrones previos que leconfieren inteligencia propia capaz de producir respuestas a estiacutemulos

externos para que la vestimenta y el sujeto que la habita protocooperen entre

siacute

Bibliografiacutea

Amparo Rocha Alonso algunas consideraciones acerca de la comunicacioacuten no

verbal Buenos Aires 2001Andrea Saltzman El cuerpo disentildeado Paidoacutes ISBN 9789501253528 2004

Gregor Wolbring Obsolescencia y tecnologiacuteas del cuerpo ISSN 1989-7022

2010

Gui Bonsiepe Del objeto a la interfaz Infinito ISBN 9879637062 Buenos

Aires 1993

Miguel Aacutengel Quintanilla TECNOLOGIacuteA UN ENFOQUE FILOSOacuteFICO y otros

ensayos de filosofiacutea de la tecnologiacutea ISBN 9789681675646 2005

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 99

983097

Natalia Matewecki Cuerpos hiacutebridos cuerpos bioacutenicos cuerpos semi-vivos

cuerpos manipulados

Paula Sibilia El hombre postorgaacutenico Cuerpo subjetividad y tecnologiacuteas

digitales ISBN 9789505571413 2006 Buenos Aires

1 Update una versioacuten actualizada de algo mejora de la funcionalidad

usabilidad el rendimiento y vulnerabilidad de un sistema Upgrade el

reemplazo de un producto por una nueva versioacuten mejorada de siacute mismo2 Paralinguumliacutestica rama de la linguumliacutestica que estudia los elementos que

acompantildean a las emisiones linguumliacutesticas son sentildeales no verbales quecontextualizan interpretaciones de la informacioacuten propiamente linguumliacutestica3 Gamification teacutermino que define a la aplicacioacuten de la mecaacutenica y el disentildeo del

juego para involucrar y motivar a la gente a lograr objetivos satisfaciendo

pulsiones y deseos baacutesicos como estrategia persuasiva y comercial

Page 7: Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 79

983095

Materiales aislantes

Los componentes electroacutenicos se alimentan eleacutectricamente por bateriacuteas o por

recoleccioacuten de los residuos de la energiacutea que genera el propio cuerpo Estas

fuentes alternativas de energiacutea (cineacutetica) incluyen la respiracioacuten la circulacioacuten

sanguiacutenea la temperatura corporal o el golpe del pie al caminar son captadaspor un generador eleacutectrico inductivo que transforma el movimiento del cuerpo

en energiacutea sustentable

4 Referentes Hussein Chalayan Ying Gao Anouk Wipprecht Joanna

Berzowska

Venus Dominatrix

Es la consecuencia pragmaacutetica de esta investigacioacuten Es una pieza interactiva

vestible que intenta poner de manifiesto la relacioacuten dual que la especie humana

tiene respecto del placer y el dolor manifestado a traveacutes del lazo de

dependencia tecnofetichista del cuerpo con la tecnologiacutea La naturaleza

ambivalente de las pulsiones implica la coexistencia simultaacutenea de vida y

muerte retroalimentadas sadomasoquiacutesticamente para la satisfaccioacuten de

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 89

983096

cualquier deseo Esta pieza interactiva disentildeada en cuero blanco metal y

viniacutelico transparente cuya esteacutetica y comportamiento hibrida las praacutecticas de

fetichismo sexual tendraacute la capacidad de interactuar con quien lo lleva puesto

otorgaacutendole el rol de Dominatrix y con el puacuteblico que lo rodea que asume

naturalmente el rol de dominado

Posee partes retraacutectiles y elementos lumiacutenicos que le permitiraacuten cambiar su

aspecto Estaacute conformado por 8 tentaacuteculos moacuteviles que alojen en sus extremos

distales un conjunto de comandos con los que el usuario podraacute modificar a su

antojo las propiedades fiacutesicas del vestido pero tendraacuten la particularidad de estar

rodeado de elementos punzantes y pseudo-electrificados a fines de que el

usuario experimente el dolor pese al placer que le genera manipular algorevirtieacutendose de esa manera su rol de dominador a dominado

Observaciones finales

Este cuerpo obsolescente se fusiona con la maacutequina para updatear sus

funcionalidades bioloacutegicas o psiacutequicas Esta premisa es la voz cantante de

Venus Dominatrix pieza vestible generativa dotada de patrones previos que leconfieren inteligencia propia capaz de producir respuestas a estiacutemulos

externos para que la vestimenta y el sujeto que la habita protocooperen entre

siacute

Bibliografiacutea

Amparo Rocha Alonso algunas consideraciones acerca de la comunicacioacuten no

verbal Buenos Aires 2001Andrea Saltzman El cuerpo disentildeado Paidoacutes ISBN 9789501253528 2004

Gregor Wolbring Obsolescencia y tecnologiacuteas del cuerpo ISSN 1989-7022

2010

Gui Bonsiepe Del objeto a la interfaz Infinito ISBN 9879637062 Buenos

Aires 1993

Miguel Aacutengel Quintanilla TECNOLOGIacuteA UN ENFOQUE FILOSOacuteFICO y otros

ensayos de filosofiacutea de la tecnologiacutea ISBN 9789681675646 2005

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 99

983097

Natalia Matewecki Cuerpos hiacutebridos cuerpos bioacutenicos cuerpos semi-vivos

cuerpos manipulados

Paula Sibilia El hombre postorgaacutenico Cuerpo subjetividad y tecnologiacuteas

digitales ISBN 9789505571413 2006 Buenos Aires

1 Update una versioacuten actualizada de algo mejora de la funcionalidad

usabilidad el rendimiento y vulnerabilidad de un sistema Upgrade el

reemplazo de un producto por una nueva versioacuten mejorada de siacute mismo2 Paralinguumliacutestica rama de la linguumliacutestica que estudia los elementos que

acompantildean a las emisiones linguumliacutesticas son sentildeales no verbales quecontextualizan interpretaciones de la informacioacuten propiamente linguumliacutestica3 Gamification teacutermino que define a la aplicacioacuten de la mecaacutenica y el disentildeo del

juego para involucrar y motivar a la gente a lograr objetivos satisfaciendo

pulsiones y deseos baacutesicos como estrategia persuasiva y comercial

Page 8: Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 89

983096

cualquier deseo Esta pieza interactiva disentildeada en cuero blanco metal y

viniacutelico transparente cuya esteacutetica y comportamiento hibrida las praacutecticas de

fetichismo sexual tendraacute la capacidad de interactuar con quien lo lleva puesto

otorgaacutendole el rol de Dominatrix y con el puacuteblico que lo rodea que asume

naturalmente el rol de dominado

Posee partes retraacutectiles y elementos lumiacutenicos que le permitiraacuten cambiar su

aspecto Estaacute conformado por 8 tentaacuteculos moacuteviles que alojen en sus extremos

distales un conjunto de comandos con los que el usuario podraacute modificar a su

antojo las propiedades fiacutesicas del vestido pero tendraacuten la particularidad de estar

rodeado de elementos punzantes y pseudo-electrificados a fines de que el

usuario experimente el dolor pese al placer que le genera manipular algorevirtieacutendose de esa manera su rol de dominador a dominado

Observaciones finales

Este cuerpo obsolescente se fusiona con la maacutequina para updatear sus

funcionalidades bioloacutegicas o psiacutequicas Esta premisa es la voz cantante de

Venus Dominatrix pieza vestible generativa dotada de patrones previos que leconfieren inteligencia propia capaz de producir respuestas a estiacutemulos

externos para que la vestimenta y el sujeto que la habita protocooperen entre

siacute

Bibliografiacutea

Amparo Rocha Alonso algunas consideraciones acerca de la comunicacioacuten no

verbal Buenos Aires 2001Andrea Saltzman El cuerpo disentildeado Paidoacutes ISBN 9789501253528 2004

Gregor Wolbring Obsolescencia y tecnologiacuteas del cuerpo ISSN 1989-7022

2010

Gui Bonsiepe Del objeto a la interfaz Infinito ISBN 9879637062 Buenos

Aires 1993

Miguel Aacutengel Quintanilla TECNOLOGIacuteA UN ENFOQUE FILOSOacuteFICO y otros

ensayos de filosofiacutea de la tecnologiacutea ISBN 9789681675646 2005

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 99

983097

Natalia Matewecki Cuerpos hiacutebridos cuerpos bioacutenicos cuerpos semi-vivos

cuerpos manipulados

Paula Sibilia El hombre postorgaacutenico Cuerpo subjetividad y tecnologiacuteas

digitales ISBN 9789505571413 2006 Buenos Aires

1 Update una versioacuten actualizada de algo mejora de la funcionalidad

usabilidad el rendimiento y vulnerabilidad de un sistema Upgrade el

reemplazo de un producto por una nueva versioacuten mejorada de siacute mismo2 Paralinguumliacutestica rama de la linguumliacutestica que estudia los elementos que

acompantildean a las emisiones linguumliacutesticas son sentildeales no verbales quecontextualizan interpretaciones de la informacioacuten propiamente linguumliacutestica3 Gamification teacutermino que define a la aplicacioacuten de la mecaacutenica y el disentildeo del

juego para involucrar y motivar a la gente a lograr objetivos satisfaciendo

pulsiones y deseos baacutesicos como estrategia persuasiva y comercial

Page 9: Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

7232019 Grupo de Trabajo2 Castillo Ponencia

httpslidepdfcomreaderfullgrupo-de-trabajo2-castillo-ponencia 99

983097

Natalia Matewecki Cuerpos hiacutebridos cuerpos bioacutenicos cuerpos semi-vivos

cuerpos manipulados

Paula Sibilia El hombre postorgaacutenico Cuerpo subjetividad y tecnologiacuteas

digitales ISBN 9789505571413 2006 Buenos Aires

1 Update una versioacuten actualizada de algo mejora de la funcionalidad

usabilidad el rendimiento y vulnerabilidad de un sistema Upgrade el

reemplazo de un producto por una nueva versioacuten mejorada de siacute mismo2 Paralinguumliacutestica rama de la linguumliacutestica que estudia los elementos que

acompantildean a las emisiones linguumliacutesticas son sentildeales no verbales quecontextualizan interpretaciones de la informacioacuten propiamente linguumliacutestica3 Gamification teacutermino que define a la aplicacioacuten de la mecaacutenica y el disentildeo del

juego para involucrar y motivar a la gente a lograr objetivos satisfaciendo

pulsiones y deseos baacutesicos como estrategia persuasiva y comercial