Gráficas Movimiento Rectilíneo Uniforme

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    Grficas Movimiento Rectilneo

    Uniforme (M.R.U.)

    Ir aEjercicios

    Un cuerpo realiza un movimiento rectilneo uniforme cuando su trayectoria es una lnea

    recta y su velocidad es constante. En este apartado vamos a estudiar las grficas del

    m.r.u, es decir:

    La grfica posicin tiempo

    La grfica velocidad tiempo

    La grfica aceleracin tiempo

    Adicionalmente si te interese profundizar en el estudio del movimiento rectilneo

    uniforme. Visita:

    Elmovimiento rectilneo uniforme

    Convenio de signos en movimientos rectilneos

    Grficas de M.R.U.

    Grfica posicin-tiempo (x-t)

    x=x0+vt

    Lagrfica posicin-tiempo (x-t) de un movimiento rectilneo uniforme (m.r.u.).

    representa en el eje horizontal (eje x) el tiempo y en el eje vertical laposicin.Observa

    como la posicin (normalmente la coordenadax) aumenta (o disminuye) de manera

    uniforme con el paso del tiempo. Podemos distinguir dos casos, cuando la velocidad es

    positiva o negativa:

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    A partir del ngulo puedes obtener la velocidad. Recuerda para ello que, en un

    tringulo rectngulo se define la tangente de uno de sus ngulos como el cateto opuesto

    partido cateto contiguo:

    tan=cateto opuestocateto contiguo=xt=xx0t=v

    El valor de la pendiente es la propia velocidad. Por tanto a mayor pendiente de la recta,mayor velocidad posee el cuerpo.

    Grfica velocidad-tiempo (v-t)

    v=v0=cte

    La grfica velocidad-tiempo (v-t)de un movimiento rectilneo uniforme (m.r.u.)

    muestra que la velocidad permanece constante a lo largo del tiempo. De nuevo,podemos distinguir dos casos:

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    Observa que el rea que limitada bajo la curva v entre dos instantes de tiempo es el

    espacio recorrido.

    En este caso resulta inmediato calcular dicha rea, al tratarse de un rectngulo. Pero,

    sabras qu herramienta matemtica permite el clculo de reas bajo una curva, sea

    cual sea su forma?

    Grfica aceleracin-tiempo (a-t)

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    a=0

    La grfica aceleracin-tiempo (a-t)de un movimiento rectilneo uniforme (m.r.u.)muestraque la aceleracin es nula en todo momento. En este caso, tanto si la velocidad

    del cuerpo se considera positiva como negativa, tenemos una sla posibilidad, ilustrada

    en la figura:

    EjercicioVer ms ejercicios

    Determina las grficas de los siguientes movimientos rectilneos uniformes:

    1. x= 3 + 4t

    2. x= 3 - 4t

    3. x= -3 + 4t

    4. x= -3 - 4t

    5. 3x= 9 + 12t

    Dondexse mide en metros y ten segundos.

    Solucin

    Consideraciones previas

    Podemos identificar cada una de las expresiones anteriores con la expresin general

    del movimiento rectilneo uniformex=x0+vt El trmino independiente se corresponde con la posicin inicial de cada movimiento x0

    El trmino que acompaa a t corresponde con la velocidad del cuerpo segn la

    expresin general. No olvides que lavelocidad instantnea de un cuerpo se

    define como la derivada respecto al tiempo de la posicin, por tanto:

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    v=dxdt

    Recuerda que en cualquier movimiento rectilneo uniforme la aceleracin es

    cero. Laaceleracin instantnea se define como la derivada de la velocidad

    respecto al tiempo. Dado que la velocidad es constante, la derivada de una

    constante es cero. Por ejemplo, para el primer movimiento:

    a=dvdt=ddt(dxdt)=ddtddt(3+4t)=ddt(4)=0 m/s2

    Recuerda que la posicin, la velocidad y la aceleracin son magnitudes vectoriales. En

    el caso de que latrayectoria sea una recta, podemos usar el convenio de signos en

    movimientos rectilneos habitual para usar escalares (nmeros) en lugar de vectores

    La ecuacin 5 no est escrita de la forma general del m.r.u, por lo que tenemos

    que manipularla: pasamos el factor que acompaa a laxa la derecha quedando:

    3x=9+12tx=13(9+12t)x=3+4t

    Observa que ahora tenemos una expresin igual que la del primer movimiento.

    Por tanto sus grficas tambin sern iguales

    Resolucin

    Grficas de posicin

    Para determinar la grfica de posicin de cada movimiento, basta dar un par de valores a

    t, obtener los valores correspondientes dexy dibujar la recta. Nos queda:

    Grficas de velocidad

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    La velocidad es constante en todos los movimientos, sus grficas, por tanto son rectas

    horizontales:

    Grficas de aceleracin

    Las grficas de aceleracin de todos los movimientos son iguales.