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INSTITUTO TECNOLOGICO DE MORELIA PRÁCTICAS DE FLUIDODINÁMICA COMPUTACIONAL PRÁCTICA No X - FLUENT ALUMNO XXXXXXX NOMBRE DE LA MATERIA XXXXXXXXX INSTRUCTOR XXXXXX Fecha de entrega:

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INSTITUTO TECNOLOGICO DE MORELIA

PRCTICAS DE FLUIDODINMICA COMPUTACIONALPRCTICA No X - FLUENT

ALUMNOXXXXXXX

NOMBRE DE LA MATERIAXXXXXXXXX

INSTRUCTORXXXXXX

Fecha de entrega: 20 de Abril de 2015

DEFINICIN DEL PROBLEMAEJEMPLO:El programa consiste en calcular las races de alguna funcin especificada en el cdigo de visual basic, est hecho para un problema en especifico, el cual dice lo siguiente: Se hacen pruebas para obtener una funcin que pueda determinar la temperatura de una reaccin qumica, luego de la experimentacin, se obtiene la siguiente funcin:

siendo T la temperatura en grados centgrados y x el tiempo en horas.Se observa tambin que la funcin es vlida para los intervalos de 1 a 500, se desea obtener, las races para la funcin, cuando el intervalo es de 1 a 200 con un error del 0.01 %

Resolviendo con el programa obtenemos una X 14.921875

Resolviendo para X, tenemos que:046.43712

146.43712

246.43712

340.56734

435.23566

530.3863

625.96967

721.94165

818.26293

914.89853

Iterando 9 veces nos aproximamos al resultado que nos da el programa.

SOLUCINEn esta seccin poner concretamente lo que se realiz en el problema, ejemplo:Primero se crearon tales puntos en gambitVertex.2: (0,D/2,0)Vertex.3: (L,D/2,0)Vertex.4: (L,0,0)Despus se unieron las lneas de tal manera que formaran un rectngulo como se observa en la figura x:

Figura X. Rectngulo formado a partir de los puntos creados.Despus se formaron las caras.Despus se hizo x o y cosasLuego se realiz la malla de tal maneraA continuacin se hizo lo siguienteEtc.

RESULTADOS En esta seccin poner las grficas resultantes de cada problema, por ejemplo, la grfica de vectores de velocidad o la grfica de densidades, dependiendo de lo que les pida cada problema.Poner una breve descripcin de cada grfica, acerca de lo que representa esa grfica y lo que obtenemos con ella.

CONCLUSIONESPoner una conclusin breve acerca de lo aprendido con este problema respecto a el software, gambit y fluent.Comentarios.

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