Figuras Retóricas

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se ocupa de estudiar y de sistematizar técnicas de utilización del lenguaje con fines persuasivos o estéticos. La retórica

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1. se ocupa de estudiar y de sistematizar tcnicas de utilizacin del lenguaje con fines persuasivos o estticos. La retrica 2. Se relaciona con distintos campos: literatura, ciencias polticas, publicidad, periodismo, etc. Se origina en la Grecia Antigua donde era conocida como la tcnica para expresarse de manera adecuada para lograr la persuasin del destinatario. 3. Tropo (del latn tropus, y este del griego , trpos, que significa traslado) es, en retrica, una licencia que consiste en el uso de una palabra inapropiada para designar un concepto. 4. Existen muchas pero muchas, muchsimas clases de tropos. Aqu veremos algunos de los ms utilizados en publicidad 5. Por descripcin 6. La Hiprbole - consiste en realizar una exageracin muy grande, aumentando o disminuyendo la verdad de lo hablado, de tal forma que el que reciba el mensaje, le otorgue ms importancia a la accin en s y no a la cualidad de dicha accin. 7. A 60 millas por hora, el sonido ms fuerte que escuchar en este nuevo Rolls Royce es el su reloj elctrico. 8. Respira profundo 9. Caf extra fuerte 10. Por repeticin 11. Eptome y/o Geminacin.- es la repeticin de manera insistente de un mismo elemento o grupo de elementos. 12. La teora de la evolucin de Volkswagen 13. Concatenacin.- es cuando la repeticin tiene una continuidad que nos ayuda a entender el mensaje 14. Las cosas buenas van hacia quienes esperan 15. Por comparacin 16. La Metfora - consiste en identificar dos trminos (elementos) entre los cuales existe alguna semejanza. Uno de los trminos es el literal y el otro se usa en sentido figurado. 17. Sper absorbente 18. Donde vos ves peligro, tus hijos ven diversin 19. Como si nunca hubiera pasado 20. Prosopopeya.-Consiste en atribuir cualidades animadas a seres inanimados. 21. Encegecedoramente blancos 22. Por sustitucin 23. La Metonimia.- es un recurso literario similar a la metfora, pero en el cual la relacin entre los trminos identificados no es de semejanza; puede ser causa-efecto, parte-todo, autor-obra, continente-contenido, etc. 24. Us preservativo 25. Felices das de San Valentn El efecto Axe 26. Scrabble 27. Por supresin 28. La elipsis.- consiste en la supresin de algunos datos del mensaje. Esto le da fuerza y pasin al mensaje para que sea ms interesante al obligarnos a hacer un esfuerzo adicional para entender lo que se quiere decir. 29. Paradoja: del griego Para y Doxos, que significa ms all de lo creble y es un Concepto filosfico que ocupa la lgica (Filosfico Lgico) para darle nombre a situaciones, textos, o circunstancias que resultan contradictorias pero con una serie de factores que se consideran validos o reales. 30. Millones de personajes principales, no un nico actor. 31. Irona: cuando se dice lo contrario de lo que se quiere decir. 32. Pens en chiquito 33. Sarcasmo: cuando la irona pasa al tono amargo y mordaz, cruel o insultante. 34. Son demasiado chicos para saber que sos tacao 35. Sprite dice: tu perro no entiende cuando le hablas, Las cosas como son 36. Sprite dice: tus huesos no son pesados, Las cosas como son 37. Sprite dice: la botella transpirada tiene onda, vos no, Las cosas como son 38. Trabajo en Clase AdivineAdivine la figurala figura retricaretrica 39. Chicos ms inteligentes 40. Sentirs que tus ropas no estn ah 41. Chicle ms grande