EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles....

16
FRED EXERGAME Y FRAGILIDAD

Transcript of EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles....

Page 1: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

FRED EXERGAME Y FRAGILIDAD

Page 2: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

Un novedoso sistema de rehabilitación desarrollado por emankor.tech para prevenir la dependencia y retrasar el deterioro funcional asociado al envejecimiento, en definitiva, dar más vida a los años y poder así, mantener el máximo tiempo posible una vida independiente.

Una solución para prevenir la fragilidad a través de los Exergames, concepto que integra el videojuego y la actividad física

FRED. ¿QUÉ ES FRED?

Page 3: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

ORIGEN Y EQUIPO PROMOTOR :

EMANKORSAREA:

• ”25 años de trayectoria en la comunidad”

Page 4: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

ALGUNO DE LOS PROYECTOS DE EMANKOR EN ESTOS 25 AÑOS

Centro de Iniciación Profesional

Equipos de Intervención Socioeducativa.

Servicio de Urgencias Sociales Bilbao

Centro de Acogida a menores extranjeros no acompañados.

Servicio de apoyo a la emancipación de jóvenes

Cursos de formación ocupacional

Juego Educación Vial Personas Mayores

Bilbao, ciudad amigable con las personas mayores

Servicio de Animación en centros de personas mayores BBK

Gestión Centro de Mayores de Santutxu – Ayuntamiento de Bilbao

Formación a Juntas directivas Clubs de Jubilados

Comedor social para personas mayores

Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles.

Page 5: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL

Page 6: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

RETO

Promover una herramienta eficaz para las personas mayores para realizar ejercicio utilizando un videojuego.

Page 7: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

CON QUIENES HEMOS CONTADO

-.

• Iranzu. Fisioterapeuta del

Hospital Universitario de Cruces.

• Begoña. IP Deustotech –Life y su equipo de ingenieros.

• Residencia Vitálitas Sarriko. Profesionales y residentes.

• Residencia Txurdinagaberri, Fundación Aita Menni. Profesionales y residentes.

• Jesús. Directos programas sociales. Emankor

• Voluntari@s

Page 8: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

PROYECTO DE INVESTIGACION

Objetivo: • Disminuir el grado de

fragilidad mediante el uso de exergames (videojuego que integra el juego con la actividad física).

Desarrollo de la actividad: • Videojuego, con Kinect y

televisión. • En una sala del centro. • (6 semanas, 3 veces por

semana, 20 min.)

Page 9: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

RESULTADOS DEL ESTUDIO

• Hubo mejoría estadísticamente significativa.

• Los usuarios mejoraron y a la vez se divirtieron.

• Les gusto el juego

• Los resultados están pendientes de publicación en revistas indexadas y con alto factor de impacto.

Page 10: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

BENEFICIOS QUE OFRECE A L@S USUARI@S Disminuye el riesgo de fragilidad y mejora la capacidad funcional de las personas mayores para permanecer independientes el mayor tiempo posible.

BENEFICIOS FÍSICOS • Mejora la capacidad funcional. • Disminuye el deterioro funcional. • Favorece el fortalecimiento muscular. • Mejora el recorrido articular. • Fomenta el ejercicio en ancianos para evitar el sedentarismo. • Aumenta el equilibrio y la coordinación en las personas mayores para tener más seguridad e independencia. • Evita las caídas en personas mayores para prevenir la hospitalización. • Mejora la percepción del estado de salud. • Contribuye a permanecer independiente en las actividades básicas de la vida diaria (ABVD) • Mayor adherencia y cumplimiento del ejercicio.

Page 11: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

BENEFICIOS FISIOLOGICOS • Realiza un ejercicio que cumple con los parámetros básicos de seguridad de la frecuencia cardíaca, la presión arterial y la saturación de oxígeno. • Realiza un ejercicio cardiovascular.

BENEFICIOS SOCIALES • Mejora la percepción de la calidad de vida. • Motiva la participación y la integración. • Mejora el estado de ánimo. • Aumenta las relaciones sociales y la conectividad. • Evita el aislamiento en personas mayores .

BENEFICIOS QUE OFRECE A L@S USUARI@S Disminuye el riesgo de fragilidad y mejora la capacidad funcional de las personas mayores para permanecer independientes el mayor tiempo posible.

Page 12: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

¿Qué nos dicen los usuari@s?

• Que es divertido. Que vienes con ganas para jugar. Hacen ejercicio sin darse cuenta.

• Que es muy completo. Que verdaderamente hacen ejercicio. • Que es idóneo para los que no pueden seguir el ritmo de gimnasia. • Que viene muy bien a los recién operados de cadera, con dificultades de

movilidad. • Que les exige estar atentos para no perder el compás, y llevar el ritmo del juego y

hacer los ejercicios. • Les gusta obtener puntos y les motiva comprobar que día a día obtienen mejores

resultados. • Hacen ejercicios, equilibrios, trabajan brazos y piernas y les gusta porque lo hacen

jugando. • Les ayuda a estar más ágiles. • Es un juego que pueden jugar con l@s niet@s. • Se sienten más animados jugando y haciendo ejercicio. • Los centros que lo han usado nos dicen que es un regalo poder contar con una

nueva alternativa para favorecer y motivar la realización de ejercicio físico.

Page 13: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

L@s usuari@s nos confirman que hemos acertado.

• FRED es un Exergame :

– EFICAZ

– EFICIENTE

–DIVERTIDO

Page 14: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

RETOS DE FUTURO

• Completar el desarrollo, obtener la versión 2 para llegar a la meta.

• Convencer a instituciones Públicas y Privadas para obtener el dinero necesario para completar el desarrollo.

• Impulsar el uso de FRED y en los centros y residencias de Bizkaia para hacer retornar la inversión en resultados económicos y sanitarios.

• Romper la brecha digital, favoreciendo el aprendizaje y el uso de los nuevos dispositivos y herramientas tecnológicas que procuran una prevención y atención de la salud eficiente.

Page 15: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas
Page 16: EXERGAME Y FRAGILIDAD - ec.europa.eu · Aplicaciones exergames en Kinect para mayores frágiles. PROYECTO DE INNOVACION SOCIAL . RETO Promover una herramienta eficaz para las personas

www.emankor.tech

CEO Jesús Vázquez Aguado Tfno.: 635 719 601

Email: [email protected]