El Atletismo

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El atletismo El atletismo es un conjunto de prácticas o pruebas atléticas que comprenden acciones naturales como: saltos, lanzamientos y carreras. Estas acciones se realizan en instalaciones apropiadas o estadios bajo ciertas normas y reglamentos. Es importante conocer todas las pruebas, aparatos e implementos, generalidades de las instalaciones, pista y campo, para realizar las competencias y la práctica del atletismo. El atletismo practicado sistemáticamente produce un desarrollo armónico y equilibrado en el individuo. Pruebas de atletismo Pruebas de pista Entre las pruebas de pista tenemos: - Carrera: Velocidad: 100, 200 y 400 m (masculino y femenino) Semifondo: 800 y 1.500 m (masculino y femenino) Fondo: 3.000 m (femenino) y 5.000 m (masculino) De gran fondo: 42,192 km (masculino y femenino) Maratón

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El atletismo

 

El atletismo es un conjunto de  prácticas  o pruebas atléticas que comprenden  acciones naturales como: saltos, lanzamientos y carreras. Estas acciones  se realizan  en instalaciones apropiadas o estadios bajo ciertas normas y reglamentos. Es importante conocer todas  las pruebas, aparatos e implementos, generalidades de las instalaciones, pista y campo, para realizar las competencias y la práctica del atletismo. El atletismo practicado sistemáticamente produce un desarrollo  armónico y equilibrado en el individuo.

 

Pruebas de atletismo

Pruebas de pistaEntre  las pruebas de pista tenemos:

- Carrera:

Velocidad: 100, 200 y 400 m (masculino y femenino) Semifondo: 800 y 1.500 m (masculino y femenino) Fondo: 3.000 m (femenino) y   5.000 m (masculino) De gran fondo: 42,192 km (masculino y femenino) Maratón

 

 

- Marcha atlética:  20 y 50 km (masculino)

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El maratón  y la marcha atlética  son pruebas que se realizan en las calles y avenidas, sin embargo, su salida y llegada  pueden tener  lugar en un estadio.

- Carrera con obstáculos

Con vallas 100,  200  y  400 m (femenino), 110, 200  Y 400 m (masculino) Con obstáculos: 3.000 m (masculino) Relevo: 4 x 100 y 4 x 400 m (masculino y femenino)

  

Pruebas combinadas 

Pentatlón (femenino): 100 m con vallas, lanzamiento de bala, salto alto, salto largo y 800 m

Decatlón (masculino): 100 m, salto largo, lanzamiento de bala, salto alto, 400 m, 110 m con vallas, lanzamiento de disco, salto con garrocha, lanzamiento de jabalina y 1.500 m.

 

Prueba de campo

- Saltos   

 

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alto (masculino y femenino) largo (masculino y femenino) triple (masculino) con garrocha (masculino)

- Lanzamiento  

Bala (masculino y femenino) Disco (masculino y femenino) Jabalina (masculino y femenino) Martillo (masculino).

  

Implementos y aparatos

Bala: Implemento de forma esférica y superficie lisa, por lo general de hierro u otro material  que no sea más blando, su peso reglamentario para el femenino es de 4 Kg. y para el masculino 7,260 Kg.

 

Cronómetro: Instrumento que se usa para medir el tiempo con suma precisión.

 

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Disco: Cuerpo de madera u otro material similar, con placas de metal incrustadas en sus caras  y con el borde rodeado por un anillo metálico. Para el masculino, el diámetro es entre 21,9 cms a 22.1 cms y su peso 2 kg. Para el femenino, el diámetro es de 18 cms, a 18,2 cms y peso de 1 kg.

 

Foso de salto largo: Instalación usada para la realización del salto, además de tener una tabla a una distancia mínima de 1 metro del foso, éste a su vez deberá  tener una longitud mínima de 9 m. 

Instalaciones para salto con garrocha: Consta de un carril en cuyo final está ubicado el cajón  para el apoyo de la garrocha, éste será  de cualquier  material y podrá tener una longitud  y un diámetro cualquiera, pero de superficie lisa. La varilla estará  sujeta en dos párales con una distancia no mayor entre uno y otro de 3,66 m y el colchón de caída con un área mínima de 5 x 5 m.

 

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Martillo: Implemento que consta de una empuñadura, un cable y un peso de forma estética y superficie lisa, su peso total es 7,260 kg y longitud 117,5 cm, máximo.

 

Párales, varillas y colchón para salto alto: La varilla tendrá  una longitud mínima de 3,64 m y un peso de 2 kg, máximo. Los párales deben ser rígidos y suficientemente altos, el colchón de caída tendrá un área de 5 x 4 m como mínimo.

 

Tacos de salida: Consisten en dos planchas sujetas a una estructura rígida en las cuales el atleta apoya los pies en la posición de salida en carrera hasta de 400 m.

 

   

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Testigo: Tubo liso de sección circular hecho de madera, metal o de cualquier otro material rígido, cuya longitud será entre 28 y 30 cm y su peso mínimo 50 g, se utiliza en las carreras   de relevo .

 

Instalaciones

Las competiciones  se desarrollan en un escenario que además de instalaciones  para los atletas, los servicios médicos, y otros, deben ofrecer buena visibilidad y las mínimas comodidades para los espectadores.

Las instalaciones de atletismo en su interior y con un metraje mínimo de distancia con respecto al público, deben ubicarse y distribuirse apropiadamente  para cada una de las pruebas:

Salto alto Salto con garrocha Salto largo y triple Lanzamiento de jabalina Lanzamiento de disco Lanzamiento de martillo Lanzamiento de bala

 

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La pista  y el campo

Las pruebas de pista se desarrollan  en un óvalo de 400 m  reglamentariamente, el cual a su vez contiene 6 u 8 carriles  de 1,22 a 1,25 m  de ancho. Los  atletas deben  permanecer en un mismo carril  desde el principio hasta el final  de las pruebas  de 100, 200 y 400 m, relevo de 4 x 100 y en todas las pruebas  con vallas.

En cambio en las pruebas de 800 m, y el relevo de 4 x 400 m  la primera parte  de la carrera se hace  por el carril fijo y la otra  a pista libre  por el carril de mayor conveniencia. Las pruebas de 1.500 m y 3.000 y 5.000  y 10.00 m se realizan a pista libre desde el principio hasta el final.

Las pruebas de campo se realizan en el interior y exterior adyacente a la pista, ubicadas sus instalaciones de tal forma que no perturben el desarrollo de otras  pruebas que se efectúen simultáneamente. La distribución de estas instalaciones   podrá variar, siempre  y cuando las federaciones  respectivas  y los comités organizadores lo autoricen.

 

Todas  las pruebas  son controladas  y supervisadas por un personal técnico especializado conformado por: jueces, anotadores, cronometristas. Cada uno de ellos, tiene una misión específica  para cumplir en cada  prueba, sin embargo, es a través del trabajo en conjunto como se podrán obtener los resultados finales en todas y cada una de ellas.

 

 

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Tomado de: Gutiérrez, D. y  Sira, O. (1986). Educación física. 1 y 2 Nocionesfundamentales. De educación básica. Venezuela:

Editorial Larense, C.A.Carvajal, N., Rauseo, R., y Rico, H. (1988). Educación Físicas, de

educación básica. Venezuela: Editorial Romor, C.A.

 Carrera de relevo

 

Es una carrera de velocidad que se realiza en equipo, consiste en llevar un objeto llamado testigo desde la salida hasta la meta.

 

El relevo consiste básicamente en que un equipo formado por cuatro (4) corredores, quienes recorren cada uno una distancia determinada  en posesión del testigo,  hasta cubrir en su totalidad la distancia exigida. El  testigo mide  20 cm de largo  y puede ser de metal o de madera. Para la entrega de  testigo se pueden utilizar dos técnicas: la ascendente o la descendente.

 

 

 

Entrega de testigo ascendente: antes de entregar el testigo se da la voz de "Ya" al compañero. El compañero no debe  voltear a mirar, sólo debe llevar el brazo hacia atrás cuando empieza ligeramente a correr. Si se entrega el testigo con la mano derecha el compañero debe recibirlo con la mano izquierda. Ahora, si se entrega con la mano izquierda el compañero debe recibirlo con la mano derecha.

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El que recibe, coloca la  mano con la palma dirigida  hacia arriba ligeramente por encima de la cadera, de esta forma el compañero que entrega podrá realizar  una extensión de brazos  para depositar el testigo con un  movimiento de arriba hacia abajo. 

Observa detalladamente los siguientes ejercicios para realizar entrega de testigo ascendente

Realiza entrega de testigo ascendente trotando, con el movimiento alternado de los brazos  y dando la voz de "Ya".

Marca una zona de 20 metros de largo para entregar y recibir.

 

 

Realiza el  primer ejercicio  pero corriendo, entregando en dicha zonas.

Es importante repetir muchas veces, entregando y recibiendo, tanto con la mano derecha como con la izquierda, hasta que se realice en forma coordinada  la entrega y la recepción. En las clases de Educación Física se puede participar en carrera de relevo con un compañero de preferencia.  Ambos deben coordinar la velocidad en la carrera  para realizar con  éxito la entrega del testigo en la zona delimitada.

  

Entrega de testigo descendente

Durante la entrega se lleva el testigo de arriba hacia abajo, tomándolo por el extremo contrario a donde va a tomarlo el compañero.

   

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El que recibe coloca el brazo semiextendido hacia atrás y hacia abajo, la mano con la palma dirigida hacia el corredor que se aproxima  permitiéndole a éste entregar el testigo con una acción de abajo hacia arriba. Realiza los ejercicios descritos en la entrega de testigo ascendente y la entrega descendente para practicar.

 

La Marca de Control

Para la carrera de relevo se debe  determinar la marca de control, ésta es la manera de hacerlo:

1. Quien recibe espera  en  el área   de 10 metros  llamada pre-zona.

2. Quien entrega el testigo realiza una carrera de 100 metros

3. En el momento que el que hace la entrega llega  al nivel de recibidor, éste inicia su carrera. 

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4. Cuando el corredor que debe cumplir con la entrega llega a los 16 metros  dentro de la zona de transferencia, se marca el lugar donde se encuentra  el recibidor en este momento y se mide  la distancia  entre ambos.

5. La distancia   anterior se mide antes  de la pre-zona  y ésta es la marca de control.

6. Se realiza de nuevo  la carrera  de 100 metros, pero en esta oportunidad  quien recibe debe salir en el momento  en que el corredor que entrega llega a la marca de control. 

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Carrera de velocidad 

La Carrera de Velocidad  es aquella donde se trata de recorrer una distancia corta  a máxima velocidad. La carrera de velocidad se compone de cuatro fases: salida, aceleración, paso lanzado y llegada. En la carrera de velocidad, el aspecto más relevante durante la ejecución son los movimientos rápidos, explosivos y violentos, que permitirán el desarrollo de la máxima velocidad de un individuo. Las carreras de velocidad son: 100 m, 200 m, y 400 m planos masculino y femenino.   En las clases de Educación Física se puede participar en carrera de velocidad en distancias diferentes, siempre y cuando se  disponga de los espacios mínimos requeridos para  desarrollar las cuatro partes  de la carrera. 

1.- Fase de salida: tiene tres momentos fundamentales, que se identifican por las voces de comando o de ejecución, en sus "marcas", "listos" y la voz de ¡fuera! 

Cuando el atleta se ubica en el sitio de  partida o salida, en sus marcas”: se agacha apoyando ambas manos en la línea de salida y coloca la rodilla de la pierna atrasada en contacto con el suelo, se mantienen los codos extendidos formando un arco con los dedos índice y pulgar. Las manos tendrán una separación aproximada del ancho de los

 

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hombros, manteniendo el cuerpo equilibrado y la mirada dirigida abajo o ligeramente  al frente. 

 

A la voz de listo: se despega la rodilla del suelo y una de las rodillas se mantiene  semiflexionada, se eleva la cadera a la altura del nivel de los hombros, el peso del cuerpo deberá estar distribuido entre los brazos y las piernas, en esta posición el atleta se concentra para realizar la salida lo más rápido posible.

 

Cuando se da la orden de "fuera", esta voz puede ser también un pito, palmada o, como en las competencias de los  juegos olímpicos, un disparo con balas de salva o fulminante (balas que no hacen daño sino ruido). Al escuchar esta señal, se corre lo más rápido que se pueda. Es una acción violenta y explosiva y en un movimiento casi simultáneo se separan primero las manos del suelo y luego la pierna atrasada, lo que producirá un desequilibrio hacia delante y en consecuencia comenzara la acción de la próxima fase de aceleración Se desplaza primero hacia delante el brazo contrario de la pierna que se encuentra atrás, si es la pierna derecha, será el brazo izquierdo. 

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2.- Fase de aceleración:

Comienza esta fase después de perder el contacto con la línea de salida, la  aceleración no es más que el producto del aumento progresivo de la rapidez o prontitud con que se mueven las piernas al mismo tiempo que se incrementa la longitud de los pasos. A medida en que la velocidad de las piernas sea mayor y los pasos progresivamente más largos, se tendrá una mejor aceleración. 

Se debe tomar en cuenta que la carrera no es hacia arriba sino hacia delante, de este modo es necesario incorporarse progresivamente hasta llegar a la posición del paso lanzado. La aceleración termina cuando se alcanza la máxima velocidad, que por lo general se logra entre los 30 y 40 m, en la prueba de 100 m planos, dependiendo del  alcance de la velocidad de cada niño para realizar esta prueba.

 

 

3.- Fase del paso lanzado: Comienza esta fase cuando ha concluido la fase de aceleración, al alcanzar la velocidad máxima. Durante esta fase, los movimientos de los brazos  y piernas deben ser lo más amplios posible. Como el movimiento de brazos y piernas por naturaleza se realiza coordinadamente, en la medida en que se mueven los brazos se mueven las piernas, manteniéndolos relativamente  relajados para garantizar movimientos

 

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rápidos. El tronco tendrá una pequeña inclinación hacia delante y los brazos con los codos flexionados ejecutando un movimiento de atrás hacia delante y de adelante hacia atrás, la cabeza sin movimiento alguno con la mirada al frente.

  

4.- Llegada:

En los últimos pasos de la carrera cuando el atleta se acerca  a la línea de llegada  debe prepararse para ejecutar una flexión de tronco.  La carrera se considera concluida cuando el atleta alcance con cualquier parte de su tronco el plano vertical de la línea de llegada, cuando cruce la línea de llegada.

 

A continuación cinco ejercicios con sus respectivas explicaciones para lograr con éxito  la carrera de velocidad.

1.- Realizar  ejercicios de flexibilidad para el tronco y las extremidades inferiores.

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2. Elevar las rodillas a la altura de las caderas a gran velocidad, en una distancia de 20 m.

 

 

 

3. Desplazarse realizando pequeños saltos, elevando una rodilla a la altura de las caderas en cada uno de los saltos, en una distancia de 20 m.

 

4. Realiza una carrera de 100 metros a máxima velocidad, trota a continuación durante 10 m  hasta que completes  60 m.

5. Practica salida  y corre 5 a 7 pasos con el tronco lo más adelantado  posible

6. Ejecuta salida, carrera y llegada en una distancia de 60 metros, a máxima velocidad 

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Carrera de resistencia

 

La carrera de resistencia es una carrera en la que se trata de recorrer una distancia larga, en el menor tiempo posible. Se encuentra compuesta de tres fases: salida alta  y aceleración después de la misma; la carrera durante su transcurso o paso lanzado; el remate  y ataque al hilo de llegada. 

Corresponden  estas  pruebas   a   las   carreras  que   se   realizan  en  grandes  distancias,  por   lo  que  se requiere   una  gran  capacidad  de   resistencia  al   trabajo  durante  un  tiempo  largo.   Las  pruebas  de atletismo de: medio fondo, fondo, gran fondo y la prueba de 3.000 metros con obstáculos se ubican dentro de las carreras de resistencia

 

1. Salida alta y aceleración  después de la misma

Recibe este nombre porque la salida se realiza de pie, no hay que colocar la rodilla en el suelo. La diferencia entre la salida alta y baja es que en la salida baja se coloca el atleta apoyando en el suelo las manos, pies y una rodilla. En la salida alta, el atleta permanece de pie esperando la voz de partida.

 

   

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Salida alta: Tiene   dos   momentos fundamentales   que   se   identifican   por   las voces de comando o de ejecución, y son:sus marcas"  y la voz de "fuera". 

Cuando el profesor de Educación Física diga en sus marcas,   los atletas se dirigen al sitio de partida o salida,  colocando un pie  más cercano que el otro   a  la raya de salida, el tronco semiflexionado   al frente   y el brazo contrario   al  pie  adelantado  hacia  delantecon flexión al nivel de codo. El otro  brazo en igual   posición   pero   hacia   atrás.   Es importante concentrarse para reaccionar al momento de partida, cuando el profesor de educación física diga  "fuera."

 

Cuando se  da  la  orden de "fuera",  esta  voz  puede ser también un pito, palmada o, como en las competencias de los   juegos olímpicos, un disparo con balas de salva o fulminante   (balas   que   no   hacen   daño   sino   ruido).   Al escuchar esta señal, corre de acuerdo a la velocidad de cada persona y con la distancia a recorrer.  Se desplaza primero hacia delante el brazo contrario de la pierna que se encuentra atrás, si es la pierna derecha, será el brazo izquierdo. 

Comenzar con una aceleración que se corresponda con las capacidades físicas de cada atleta. Desde el inicio de la carrera, deberá comenzar a administrar  bien sus energías 

 

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para lograr  con éxito una buena carrera de resistencia.   

2. La carrera durante su transcurso o paso lanzado

Un elemento importante que se debe considerar, es que los movimientos del niño o atleta durante el paso   lanzado deben  ser  ejecutados   con   la  mayor  economía  de  energía,   sin   realizar  movimientos inútiles. Por lo cual, la carrera la ejecutará relajado, lo que permitirá mayor facilidad y en consecuencia menor desgaste de energía. 

La  longitud del  paso es variable,   dependiendo de  la distancia a recorrer.  Mientras  la distancia es menor, la elevación de las piernas es menor, más rasante, el tronco en posición vertical, y los brazos con los codos semi-flexionados con un movimiento pendulante de adelante hacia atrás y de atrás hacia adelante.

 

 

3. El remate  y ataque al hilo de llegada:

El   remate   depende   de   la   distancia   de   la prueba  y  de   la   capacidad  de   cada  niño  o atleta,   generalmente   los   atletas   de   buena velocidad   realizan   remates   cortos,   sobre todo   en   las   pruebas   de   semi-fondo.   La técnica de ataque al hilo de llegada es muy similar   a   la   de   las carreras   de   velocidadsobre todo cuando en  la   llegada coinciden varios atletas.

 

En los últimos pasos de la carrera cuando el atleta se acerca  a la línea de llegada,  debe prepararse para ejecutar una flexión de tronco. La carrera se considera concluida cuando el niño alcance con 

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cualquier parte de su tronco el plano vertical de la línea de llegada o cuando cruce la línea de llegada. La llegada debe hacerse primero con el pecho, buscando la meta.

 

A continuación cinco ejercicios para realizar con éxito la carrera de  resistencia.

Caminar con pasos largos y  aumentar la velocidad hasta recorrer una distancia de 100 m aproximadamente.

Trasladarse tocando los glúteos con los talones, en una distancia de 10 m.

 

 

Elevar   las   rodillas  a   la  altura  de  las  caderas  a  gran velocidad en una distancia  de 10 m,  y   luego continuar hasta 100 m con carrera rápida.

Practicar   la   salida  alta   y   correr  10  a 20  m,   con  el   tronco  adelante,   y   con  un  braceo   continuo  y uniforme. 

Ejecutar salida, carrera y llegada en una distancia de 1.500 m  las niñas  y 2.000 m los niños. 

Las  carreras  de resistencia  que se ejecutan en clase son,  con frecuencia,  en distancias  variadas y distintas a las de las pruebas reglamentarias de atletismo. Por lo general es la duración de éstas las que   exigen   un   esfuerzo   prolongado.   Sin   embargo,   las   técnicas   empleadas   durante   las   pruebas realizadas en clase serán similares a las pruebas de competencias  atléticas. 

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En las clases de Educación Física se participa en la carrera de resistencia   en distancias diferentes, siempre y cuando se  disponga de los espacios mínimos requeridos para desarrollar las cuatro partes de la carrera.

Carrera con vallas

 

La  Carrera  con Vallas  es  una carrera  de velocidad,  con obstáculos   llamados vallas  ubicados en el recorrido, sobre los cuales el atleta deben pasar. Su objetivo es realizar la carrera de acuerdo con los criterios técnicos establecidos y demostrar precisión durante la ejecución. La modalidad de Carrera con Vallas se compone de cuatro partes fundamentales: salida, pase de la valla, carrera  entre vallas  y llegada. 

1.- Fase de salida: tiene   tres   momentos fundamentales, que se identifican por las voces de comando o de ejecución, " en sus marcas", " listo" y la voz de "¡fuera!".

 

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Cuando el atleta se ubica en el sitio de   partida o salida, "en sus marcas", se agacha apoyando ambas manos en la línea de salida y coloca la rodilla de la pierna   atrasada   en   contacto   con   el   suelo,   se mantienen los codos extendidos formando un arco con los dedos índice y pulgar.  Las manos tendrán una   separación   aproximada   del   ancho   de   los hombros,  manteniendo el  cuerpo equilibrado y  la mirada dirigida abajo o ligeramente  al frente.

   

A la voz de "listo" se despega la rodilla del suelo y una de las rodillas se mantiene  semiflexionada, se eleva   la   cadera   a   la   altura   del   nivel   de   los hombros,   el   peso   del   cuerpo   deberá   estar distribuido entre los brazos y las piernas, en esta posición   el   atleta   se   concentra   para   realizar   la salida lo más rápida posible.

 

Cuando se da la orden de "fuera", esta voz puede ser   también   un   pito,   palmada   o,   como   en   las competencias de los   juegos olímpicos, un disparo con balas de salva o fulminante (balas que no hacen daño sino ruido). Al escuchar esta señal, se corre lo más rápido que se pueda. Es una acción violenta y explosiva  y  en un movimiento casi   simultáneo se separan   primero   las  manos   del   suelo   y   luego   la 

 

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pierna atrasada, lo que producirá un desequilibrio hacia   adelante   y   en   consecuencia   comenzara   la acción de la próxima fase, la fase de aceleración. Se desplaza primero hacia delante el  brazo contrario de la pierna que se encuentra atrás, si es la pierna derecha, será el brazo izquierdo.

 

2.- Pase de la valla

Se compone de tres momentos:

Ataque  de la  valla Pase Caída

 

Momento de ataque de la valla: la pierna atrasada va hacia adelante y arriba de la valla, con una flexión del tronco hacia delante, el brazo contrario a la pierna que ataca se acerca a ella, mientras que el otro  brazo se mantiene cercano al cuerpo.

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Momento de pase: al perder contacto con el suelo, se extiende la pierna de saque, manteniendo el tronco flexionado, la pierna atrasada  o de impulso ejecuta una abducción, con flexión  en la rodilla  para evitar chocar con la valla.

 

Momento de caída o aterrizaje: el pie   de la pierna de ataque se apoya en el suelo, se extiende el tronco y la pierna atrasada  va adelante, para continuar la carrera.  

 

3.- Carrera entre vallas: debe   ser   lo  más   uniforme   posible,   evitando   dar   pasos   más   cortos   y manteniendo el ritmo de la carrera  

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4.- Llegada:

En los últimos pasos de la carrera cuando el atleta se acerca   a la línea de llegada   debe prepararse para ejecutar una flexión de tronco.  La carrera se considera concluida cuando el atleta alcance con cualquier parte de su tronco el plano vertical de la línea de llegada, cuando cruce la línea de llegada.

 

Para lograr con éxito la carrera con vallas es importante hacer varios ejercicios antes de realizar la carrera. 

1.- Realizar  ejercicios de flexibilidad      para el tronco y las extremidades inferiores. 

2.- Ejecutar la posición de pase de valla en el suelo, flexionando el tronco sobre la pierna adelantada

 

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3.- Ejecutar el pase de valla sobre obstáculos de 20 a 30 centímetros aproximadamente, colocados a cinco metros entre sí. 

 

4.- Ejecutar, desde la salida baja,  la carrera  con  vallas a una distancia  de 80 metros. Las vallas deben  colocarse de acuerdo al siguiente dibujo. 

Con   la   supervisión  de  un  profesor  de  Educación  Física  o  entrenador,   se   repite   cada  uno  de   los ejercicios hasta que estén dominados totalmente, recorriendo las distancias de la carrera sin tumbar las vallas.  En las clases de Educación Física se puede participar en carrera con vallas,  esto siempre y cuando se tenga a disposición un campo de atletismo o un espacio adecuado para desarrollar  las cuatro partes que conforman la carrera con valla.

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El Atletismo

Introducción   . Carreras de: Velocidad, Vallas, Medio Fondo, Fondo, Relevos y Obstaculos. Marcha. Saltos de: Altura, Pertiga, Longitud y Triple. Lanzamientos de: Peso, Martillo Disco y Jabalina. Decatlon y Heptatlon. Historia.

El Atletismo

Atletismo, deporte de competición (entre individuos o equipos) que abarca un gran número de pruebas que pueden tener lugar en pista cubierta o al aire libre. Las principales disciplinas del atletismo pueden encuadrarse en las siguientes categorías: carreras, marcha, lanzamientos y saltos. Las carreras, que constituyen la mayor parte de las pruebas atléticas, varían desde los 50 m lisos (que tiene lugar en pista cubierta) hasta la carrera de maratón, que cubre 42,195 kilómetros.  En Estados Unidos y Gran Bretaña las distancias se expresaban en millas, pero, desde 1976, para récords oficiales, sólo se reconocen distancias métricas (excepto para la carrera de la milla). En Europa y en los Juegos Olímpicos, las distancias se han expresado siempre en metros. En este 

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artículo   se   usa   el   sistema   métrico   para   expresar   las   distancias.Las reuniones de atletismo al aire libre se celebran generalmente en un estadio en cuyo espacio central se encuentra una pista, cuyo piso es de ceniza, arcilla o material sintético. La longitud habitual de la pista es de 400 m, tiene forma ovalada, con dos rectas y dos curvas. La mayoría de los lanzamientos y saltos (denominadas pruebas de campo) tienen lugar en la zona comprendida en el interior del óvalo. Hay disciplinas especiales, como el decatlón (exclusivamente masculina), que consiste en cinco pruebas de pista y cinco de campo, y el heptalón (sólo femenina), que consta de cuatro pruebas de campo y tres carreras.

CARRERAS DE VELOCIDAD

Las carreras más cortas son las denominadas de velocidad. En pista cubierta se corren sobre distancias de 50 y 60 metros. Al aire libre, sobre 100, 200 y 400 metros. En este tipo de pruebas, el atleta se agacha en la línea de salida y, tras ser dado el pistoletazo de inicio por un juez de salida, se lanza a la pista y corre a la máxima velocidad posible hacia la línea de meta, siendo fundamental una salida rápida. Los corredores alcanzan la tracción inicial situando los pies contra unos bloques especiales de metal o plástico, llamados tacos de salida o estribos, diseñados especialmente para sujetar al corredor y que están colocados justo detrás de la línea de salida. Las características principales de un estilo eficiente para carreras de velocidad comprenden una buena elevación de rodillas, movimientos libres de los brazos y un ángulo de penetración del cuerpo de unos 25 grados.Los corredores pueden usar diversas estrategias durante las carreras. En una carrera de 400 m, por ejemplo, el corredor puede correr a la velocidad máxima durante los primeros 200 m, relajarse en alguna medida durante los siguientes 150 m, para finalizar de nuevo con otro golpe de velocidad punta en los 50 m finales. Otros corredores prefieren correr 200 o 300 m a la máxima velocidad y luego intentar resistir el resto de la carrera. Cuando el corredor aminora la marcha, lo hace para conservar energía, que utilizará en el momento en que efectúe de nuevo un esfuerzo máximo.

VALLAS

Las pruebas de vallas son carreras de velocidad en las que los competidores deben superar una serie de diez obstáculos de madera y metal  (o plástico y metal)   llamadas vallas.  Las pruebas de vallas al  aire  libre más populares, para hombres y mujeres, son los 110 m vallas (que se corren con las denominadas vallas altas), los 

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400 m vallas (con vallas intermedias) y los 200 m vallas (con vallas bajas). En los campeonatos nacionales en pista cubierta se suelen correr los 60 m vallas. Las vallas altas miden 107 cm de altura, las intermedias 91 y las bajas   76.En todas las distancias, hasta los 110 m inclusive, la primera valla está a 13,72 m de la línea de salida y el resto de  las vallas  están separadas 9,14 m;  la  distancia desde  la  última valla  hasta  la  meta es 14,02 metros.  En distancias superiores a 110 m pero que no exceden de 200, la primera valla está a 18 m de la salida y el resto están   separadas  18 metros.  En   los  400 m,   la  primera  valla  está  a  45 m y  el   resto  están   separadas  35 m, quedando   43 m   desde   la   última   valla   hasta   la   meta.En la prueba femenina de 110 m vallas, la primera está a 13 m de la salida y la separación entre ellas es de 8,5 m,   quedando   10,5 m   desde   la   última   valla   hasta   la   meta.Una buena forma de saltar vallas consiste en saltar desde lejos y salvar las barreras suavemente sin romper el ritmo de la zancada. La primera pierna que pasa la valla vuelve a la pista de forma rápida;  la otra pierna, mientras tanto, supera la valla casi en ángulo recto con respecto al cuerpo. Una gran velocidad, flexibilidad y coordinación, son los elementos más importantes para tener éxito. 

CARRERAS DE MEDIO FONDO

Las carreras que cubren entre 600 y 3.000 m se conocen como carreras de medio fondo o media distancia. Las más populares son las de 800 m, 1.500 m y 3.000 metros. Aunque no es una modalidad olímpica ni se disputa en los Campeonatos del Mundo, otra carrera que se mantiene en el calendario atlético es la carrera de la milla, de las que existen algunas famosas por el nombre de la ciudad donde se celebran. La prueba es muy popular y los corredores de elite la cubren con regularidad por debajo de los 3m 50 segundos. El primer corredor que logró  bajar  de  cuatro  minutos   fue  el   inglés  Roger  Bannister,  que  en  1954  lo  hizo  en  3m 59,4   segundos.Los mediofondistas deben   regular   su   velocidad   cuidadosamente   para   evitar   quedarse   exhaustos;   algunos cambian de ritmo varias veces durante la carrera mientras que otros mantienen el mismo toda la prueba. El corredor  finlandés  Paavo  Nurmi,  que  ganó  una  medalla  de  oro  en   la  prueba  de  1.500 m,  en   los   Juegos Olímpicos de 1924, llevaba un cronómetro durante las carreras para comprobar su marcha. La forma de correr más apropiada para las carreras de media distancia difiere de la utilizada en las carreras de velocidad. La acción de rodillas es mucho menos pronunciada, la zancada es más corta y el ángulo hacia adelante del cuerpo es menos acusado.

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CARRERAS DE FONDO

Las carreras cuya distancia es superior a los 3.000 m se denominan pruebas de fondo o larga distancia. Estas carreras son muy populares en Europa, donde se celebran con frecuencia carreras de 5.000 y 10.000 metros. El estilo utilizado por los fondistas evita cualquier exceso en los movimientos; la acción de rodillas es ligera, los movimientos de los brazos se reducen al mínimo y las zancadas son más cortas que las de las carreras de velocidad   o   media   distancia.Entre las carreras de fondo más agotadoras están las de cross y la de maratón. A diferencia de otras carreras de larga distancia, que se corren sobre pistas de composición variada, las de a campo traviesa o cross se disputan en escenarios naturales, generalmente accidentados. Debido a la variedad de condiciones y lugares en que tienen lugar, resulta difícil  homologar récords en este tipo de carreras.  Las carreras de maratón se corren normalmente  sobre  pisos  pavimentados  en  circuitos  urbanos.   Los  corredores  de  ambas  disciplinas  deben aprender a ascender desniveles con zancadas cortas y eficientes y a descender con rapidez sin agitarse ni descontrolar   el   paso   y   ritmos   adecuados.   Es   esencial   un   paso   uniforme   y   mantenido.Las carreras de a campo   traviesa   exceden   normalmente   de   14,5 kilómetros.   La   distancia   de   la   prueba   de maratón es de 42,195 kilómetros. La carrera de maratón se convirtió en un acontecimiento popular a partir de la  década de 1970,  celebrándose  carreras  en numerosas  ciudades  del  mundo,  como Boston,  Nueva York, Chicago, Londres, Seúl y Madrid, entre otras.

CARRERAS DE RELEVOS

Las carreras de relevos son pruebas para equipos de cuatro componentes, en las que un corredor recorre una distancia determinada, luego pasa al siguiente corredor un tubo rígido llamado testigo, y así sucesivamente hasta que se completa  la  distancia  de  la  carrera.  El  pase del  testigo se debe realizar  dentro de una zona determinada de 18 m de largo. En las carreras de relevos de 400 m (cada uno de los cuatro atletas cubre 100 m, por lo que se denomina 4×100) y 800 m (4×200), el testigo pasa del corredor que lo entrega al que lo recibe cuando este último ya ha comenzado a correr,  continuando el receptor la carrera. En carreras más largas, debido a la fatiga acumulada, el corredor que recibe el testigo muchas veces mira hacia atrás para recogerlo. En condiciones ideales, tanto el corredor que entrega el testigo como el que lo recibe, deben ir a la máxima velocidad y separados unos 2 m al efectuar el relevo del testigo. En estas pruebas, los miembros de los equipos que intervienen corren por una zona de la pista; para completar cada relevo el corredor debe entrar 

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en la llamada zona de traspaso, que permite al receptor del testigo iniciar su carrera.

CARRERAS DE OBSTÁCULOS

La principal carrera de   obstáculos   cubre   una   distancia   de   3.000 m,   jalonada   de   vallas,   una   ría   y   otros obstáculos.

MARCHA

Las pruebas de marcha   se   corren   normalmente   sobre   distancias   que   oscilan   entre   1.500 m   y   50 km   (las principales son las de 5, 10, 20 y 50 km) y son especialmente populares en Europa y Estados Unidos. La regla principal de este tipo de carreras es que el talón del pie delantero debe permanecer en contacto con el suelo hasta que la puntera del pie de atrás deje de hacer contacto con el mismo. La regla está diseñada para evitar que los participantes corran. 

SALTO DE ALTURA

El objetivo en el salto  de altura  es  sobrepasar,  sin  derribar,  una barra  horizontal   (listón)  que se  encuentra suspendida  entre   dos   soportes   verticales   separados  unos  4  metros.   El   participante  tiene  derecho   a   tres intentos para superar una misma altura. La mayoría de los saltadores de hoy en día usan el estilo de batida denominado Fosbury flop, denominado   así   en   homenaje   a   su   inventor,   el   saltador   estadounidense   Dick Fosbury, quien lo utilizó por primera vez en los Juegos Olímpicos de 1968. Para ejecutar el salto, los saltadores se aproximan a la barra casi de frente, se giran en el despegue, alcanzan la barra con la cabeza por delante, superándola de espaldas y caen en la colchoneta con sus hombros. El Fosbury flop dejó en el olvido el anterior estilo, denominado rodillo ventral.

SALTO CON PÉRTIGA

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En el salto con pértiga, el atleta intenta superar un listón situado a gran altura con la ayuda de una pértiga flexible, normalmente de 4 a 5 m de longitud y que suele estar fabricada con fibra de vidrio desde que este material sustituyera al bambú y al metal, empleados hasta la década de 1960. El saltador agarra la pértiga unos centímetros antes del final de la misma, corre por la pista hacia donde se encuentra el listón, clava la punta de la pértiga en un pequeño foso o agujero que está situado inmediatamente antes de donde se encuentra la proyección de la barra, salta ayudado por el impulso proporcionado por la pértiga, cruza el listón con los pies por   delante   y   luego   cae   sobre   una   colchoneta   dispuesta   para   amortiguar   el   golpe.Los participantes tienen tres intentos para cada altura. Tres fallos en una altura determinada descalifican al saltador. Al competidor se le concede entonces como marca personal  la última altura superada durante la prueba. Se considera fallido el salto cuando el atleta: derriba el listón, pasa por debajo, coloca la pértiga más lejos de donde se encuentra el punto de impulso, cambia las manos en el agarre de la pértiga o mueve la mano de arriba durante el salto. En 1988, Sergei Bubka, considerado el mejor pertiguista de la historia, se convirtió en el primer atleta que superó los 6 m de altura. El salto de pértiga requiere una buena velocidad de carrera, fuerte musculación y una auténtica condición gimnástica.

SALTO DE LONGITUD

En el salto de longitud, el atleta corre por una pista y salta desde una línea marcada por plastilina intentando cubrir la máxima distancia posible. En pleno salto, el atleta lanza los pies por delante del cuerpo para intentar un mejor salto. Los competidores hacen tres saltos y los siete mejores pasan a la ronda final, que consta de otros tres saltos. Un salto se mide en línea recta desde la antedicha línea hasta la marca más cercana a ésta hecha por cualquier parte del cuerpo del atleta al contactar con la tierra en la que cae. Los atletas se clasifican según sus  saltos  más  largos.  El  salto  de  longitud requiere  piernas  fuertes,  buenos músculos  abdominales, velocidad de carrera y, sobre todo, una gran potencia. 

TRIPLE SALTO

El objetivo en el triple salto es cubrir la máxima distancia posible en una serie de tres saltos entrelazados. El saltador corre por la pista y salta desde una línea cayendo en tierra con un pie, vuelve a impulsarse hacia 

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adelante y,  cayendo con el  pie opuesto,  toma el  definitivo impulso y cae, esta vez con ambos pies,  en la superficie de tierra, de forma similar a como se efectúa en el salto de longitud.

LANZAMIENTO DE PESO

El objetivo en el lanzamiento de peso es propulsar  una sólida bola de metal  a  través del  aire a  la máxima distancia posible. El peso de la bola en categoría masculina es de 7,26 kg y de 4 kg en femenina. La acción del lanzamiento   está   circunscrita   a   un   círculo   de   2,1 m   de   diámetro.En la primera fase de la prueba, el atleta sujeta el peso con los dedos de la mano contra su hombro, poniendo la bola debajo de  la barbilla.  El  competidor avanza semiagachado,  para adquirir   la  fuerza y velocidad que transmitirá a su lanzamiento. Al alcanzar el lado opuesto del círculo, estira el brazo de lanzar repentinamente y empuja   el   peso   hacia   el   aire   en   la   dirección   adecuada.El empuje se hace desde el hombro con un solo brazo y no se puede llevar el peso detrás del hombro. Cada competidor tiene derecho a tres lanzamientos y los siete mejores pasan a la siguiente ronda de otros tres lanzamientos por atleta.  Las medidas se efectúan desde el  borde  interno de  la circunferencia del  área de lanzamiento   hasta   el   primer   punto   de   impacto.   Los   competidores   se   clasifican   de   acuerdo   a   su  mejor lanzamiento. Si el lanzador se sale del círculo, el lanzamiento es nulo.

LANZAMIENTO DE DISCO

El disco es un plato con el borde y el centro de metal que se lanza desde un círculo que tiene un diámetro de 2,5 metros. En la competición masculina, el disco mide entre 219 y 221 mm de diámetro, entre 44 y 46 mm de ancho y pesa 2 kg; en la femenina, mide entre 180 y 182 mm de diámetro, de 37 a 39 mm de ancho y pesa 1 kilogramo. El atleta sujeta el disco plano contra los dedos y el antebrazo del lado del lanzamiento, luego gira sobre   sí   mismo   rápidamente   y   lanza   el   disco   al   aire   tras   realizar   una   adecuada   extensión   del   brazo.El círculo está marcado exteriormente por una tira metálica o pintura blanca. Dos líneas rectas se extienden hacia el exterior, desde el centro del círculo, formando un ángulo de 90º y para que los lanzamientos sean considerados   válidos   deben   caer   entre   estas   dos   líneas.  Una   vez   que   los   atletas   entran   en   el   círculo   y comienzan el lanzamiento no pueden tocar el terreno de fuera del mismo hasta que el disco impacte en el suelo.

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Los lanzamientos se miden desde el punto donde contactó el disco con el suelo hasta la circunferencia interna del círculo en línea recta. Cada competidor hace tres lanzamientos, después de los cuales, los siete mejores pasan a la siguiente ronda de otros tres lanzamientos. Todos los lanzamientos cuentan y los atletas se clasifican con arreglo a sus mejores marcas.

LANZAMIENTO DE MARTILLO

Los lanzadores de martillo compiten lanzando una bola pesada adosada a un alambre metálico con un asidero en el extremo. La bola, el alambre y el asa, juntos, pesan 7,26 kg y forman una unidad de una longitud máxima de 1,2 metros. La acción tiene lugar en un círculo de 2,1 m de diámetro. Agarrando el asa con las dos manos y manteniendo quietos los pies, el atleta hace girar la bola en un círculo que pasa por encima y por debajo de su cabeza, hasta la altura de las rodillas. Cuando el martillo alcanza velocidad, el lanzador gira sobre sí mismo dos o tres veces para acelerar aún más la bola del martillo y luego la suelta hacia arriba y hacia delante en un ángulo de 45º. Si el martillo no cae en el terreno de un arco de 90º, el lanzamiento no es válido. Cada lanzador realiza tres intentos, pasando los siete mejores a la siguiente tanda de otros tres lanzamientos. Se comete una falta o violación de las reglas cuando cualquier parte del lanzador o del martillo toca fuera del círculo antes de que se haya completado el lanzamiento, es decir, que el martillo se haya parado en el suelo después de caer en el mismo. Los lanzadores de martillo suelen ser altos y musculosos, pero el éxito en los lanzamientos requiere también habilidad y coordinación. En las competiciones en pista cubierta se usa un martillo de 15,9 kg de peso.

LANZAMIENTO DE JABALINA

La jabalina es un venablo alargado con la punta metálica que tiene una longitud mínima de 260 cm para los hombres y 220 cm para las mujeres, y un peso mínimo de 800 g para los hombres y 600 g para las mujeres. Tiene un asidero, fabricado con cordel,  de unos 15 cm de largo que se encuentra aproximadamente en el centro   de   gravedad   de   la   jabalina.Dos líneas paralelas separadas 4 m entre sí marcan la pista de lanzamiento de jabalina. La línea de lanzamiento tiene 7 cm de anchura y se encuentra alojada en el suelo tocando los extremos frontales de las líneas de marca de la pista. El centro de este pasillo está equidistante entre las líneas de marca de pista. Desde este punto 

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central se extienden dos líneas más allá de la línea de lanzamiento hasta una distancia de 90 metros. Todos los lanzamientos   deben   caer   entre   estas   dos   líneas.Los lanzamientos se miden desde el punto de impacto hasta el punto central, pero sólo la distancia desde el lado interno del arco es válida. Los lanzadores deben permanecer en la pista y no tocar o pasar la línea de lanzamiento. Los participantes hacen tres lanzamientos y los siete mejores pasan a la siguiente tanda de otros tres   lanzamientos.   Las   clasificaciones   se   basan   en   el  mejor   lanzamiento   realizado   por   cada   competidor.En el inicio de la acción, los competidores agarran la jabalina cerca de su centro de gravedad y corren de forma veloz hacia una línea de marca; al llegar a ella, se giran hacia un lado de su cuerpo, echan hacia atrás la jabalina y preparan el lanzamiento. Entre tanto, para mantener la velocidad durante la carrera mientras se echan hacia atrás   para   lanzar,   dan   un   paso   lateral   rápido.   Al   llegar   a   la   línea   de   marca,   pivotan   hacia   adelante abruptamente y lanzan la jabalina al aire. El lanzamiento se invalida si  cruzan la línea de lanzamiento o la jabalina no cae primero con la punta.

DECATLÓN Y HEPTALÓN

El decatlón masculino consiste en diez pruebas que se desarrollan durante dos días y premian la versatilidad física. Las pruebas siguen este orden: 100 m lisos,  salto de  longitud,  lanzamiento de peso, salto de altura, 400 m lisos, 110 m vallas, lanzamiento de disco, salto con pértiga, lanzamiento de jabalina y 1.500 m lisos. Las actuaciones de los atletas en las diversas pruebas se miden contra una puntuación ideal de 10.000 puntos. La puntuación mayor acumulada determina el vencedor. Las pruebas del heptalón femenino también se realizan en dos días y son: 100 m vallas, lanzamiento de peso, salto de altura, salto de longitud, 200 m lisos, 800 m lisos y lanzamiento de jabalina.

HISTORIA

El atletismo es la forma organizada más antigua de deporte y se viene celebrando desde hace miles de años. Las primeras reuniones organizadas fueron los juegos olímpicos que iniciaron los griegos en el año 776 a.C. Durante muchos años, el principal evento olímpico fue el pentatlón, que comprendía lanzamientos de disco y jabalina,   carreras  a   campo   traviesa,   salto  de   longitud  y   lucha   libre.  Otras  pruebas,   como  las   carreras  de 

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hombres con armaduras, formaron parte más tarde del programa. Los romanos continuaron celebrando las pruebas  olímpicas  después  de  conquistar  Grecia  en  el  146 a.C.  En  el  año 394 d.C.,  el  emperador   romano Teodosio abolió  los  juegos.  Durante ocho siglos no se celebraron competiciones organizadas de atletismo. Restauradas   en  Gran   Bretaña   alrededor   de   la  mitad   del   siglo   XIX,   las   pruebas   atléticas   se   convirtieron gradualmente en el deporte favorito de los ingleses. En 1834 un grupo de entusiastas de esta nacionalidad acordaron los mínimos exigibles para competir en determinadas pruebas. También en el siglo XIX se realizaron las primeras reuniones atléticas universitarias entre las universidades de Oxford y Cambridge (1864), el primer mitin nacional en Londres (1866) y el primer mitin amateur celebrado en Estados Unidos en pista cubierta (1868).El atletismo adquirió posteriormente un gran seguimiento en Europa y América. En 1896 se iniciaron en Atenas los   Juegos  Olímpicos,  una  modificación   restaurada  de   los   antiguos   juegos  que   los   griegos   celebraban  en Olimpia. Más tarde los juegos se han celebrado en varios países a intervalos de cuatro años, excepto durante las dos guerras mundiales. En 1913 se fundó la Federación Internacional de Atletismo Amateur (International Amateur  Athletic  Federation,   IAAF).   Con   sede   central   en   Londres,   la   IAAF  es   el   organismo   rector  de   las competiciones de atletismo a escala internacional, estableciendo las reglas y dando oficialidad a los récords obtenidos por los atletas.