Editable poly en 3d max
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Editable Poly en 3d Max
1.- primero haremos la base del sillón
2.- luego haremos un cubo pero antes iremos al panel de propiedades, en el cual cambiamos lo siguiente y después quedara así: (las divisiones de cada lado)
3.- Despues : anticlick , convertir en editable poly, en el panel de propiedades encontraremos lo siguiente:
Que nos serivira para modificar el objeto, intenta con cada una de ellas y veras como se puede ir tranformando
4.- Pero en este caso usaremos los 3 puntitos, y haremos lo siguiente:
5.-le daremos la forma deseada al sillón con los puntitos hasta que quede asi:
6.- Como podemos ver aun queda algo brusco , es por eso que acudiremos a turbo smooth que lo encontramos en la lista de modificadores y quera asi
7.- le cambiamos de color para que se parezca a lo que nos piden
8.- ahora que terminamos el sillón procederemos a la mesa de manera proporcional
9.- ¿Pero como hacer esta mesa en transparente? Sigue estos pasos:
Primero hay que dirigirnosal editor de materiales que esta en la barra superior :
Luego le bajamos la opacidad hasta 65
Despues vamos a maps y activamos reflection, pulsamos none, saldrá una nueva ventana en la cual buscaremos
Lo arrastramos al objeto y quera asi: