Diseño instruccional para entornos virtuales de aprendizaje

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  • 8/17/2019 Diseño instruccional para entornos virtuales de aprendizaje

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    Diseño Instruccional en losEntornos Virtuales de

     AprendizajeDiplomado en EMTICL- UPTAEB

     Autor: Tahis VilaínGrupo 3

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    DISEÑO INSTRUCCIONAL

     El diseño instruccional no es un proceso lineal y prescriptivo sino una construcción

    dinámica y creativa.

    Definición, uso e importanciaEs un proceso en donde seanalizan, organizan y presentancompetencias, información,estrategias de enseñanzaaprendizaje y el proceso de laevaluación, que al conjugarse entre

    sí e integrando de manera racionalel uso de la tecnología conformanla esencia de un contenidoeducativo digital, el cual trasciendehacia la generación de experienciassatisfactorias de aprendizaje en elestudiante.

    Se presenta el contenidocurricular, a través demateriales escritos (guías,módulos, unidadesdidácticas, manuales),unidades de audio o video,

    material digital (páginas Web, programas educativos,entre otros).

    El diseño instruccional es, por lo tanto, elemento medular de lacalidad de la educación a distancia.

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    “Existe una gran variedad deteorías y modelos de diseño. Deallí la necesidad de organizar lasideas, bien sea desde una solaperspectiva teórica o mediante laintegración de varias de ellas.Esto implica conocer suscaracterísticas para tomardecisiones bien fundadas.”

    Escontrela, M. (2003)

    DISEÑO INSTRUCCIONALModelos

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    • Basado en la teoría estímulo respuesta y procesamiento de la información• Señala 9 funciones que deben darse en la enseñanza para que ocurra el

    aprendizaje.Gagné

    • Basado en el enfoque de sistemas• Consta de 14 pasos.Gagné y Brigss

    • Es un modelo fundamentado en teorías constructivistas aunqueincorpora los eventos de instrucción de Gagné.

    • Considera los estilos de aprendizaje, fomenta la participación

    activa del estudiante.• Consta de 6 fases o procedimientos

     ASSURE de

    Heinich y col• Se fundamenta en la existencia de una relación predecible y fiable entre los

    materiales didácticos y las respuestas de los estudiantes.• Esta enfocada en las competencias y habilidades que el estudiante debe

    desarrollar con la instrucción.

    Dick y Carey 

    • Enfatiza el papel del estudiante en la construcción delconocimiento a través del aprender haciendo.

    • Se basa en el modelo constructivista del aprendizaje Jonassen

    • Se considera el modelo básico de diseño instruccional• Es interactivo , por cuanto los resultados de la evaluación

    formativa conduce de regreso a cualquiera de las fases previas. ADDIE

    Modelos de Diseños Instruccionales

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    MODELO ADDIE

    • Análisis de la propuesta general.• Análisis propuesta general

    • Presupuesto

    • Pedagógico• Gráfico

    • Tecnológico•

    Materiales multimedias•Síntesis y evaluación

    • Elección de herramientas de autor• Requerimientos técnicos• Sistemas de distribución

    •Evaluación

    • Publicación• Análisis y evaluación

    •Prototipización•Reimplementación

    • Comprobar funcionamiento•Usabilidad• Validación

    Reimplementación

    Es un esquema teórico sencillo que sirve para contemplar con detenimiento

    las fases de cualquier tipo de actividad de formación o diseño de material.

    Es un acrónimo de los términos Análisis, Diseño, Desarrollo,

    Implementación y Evaluación.

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     AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

    los entornos de aprendizaje virtuales,(EVA), constituyen una forma

    totalmente nueva de TecnologíaEducativa y ofrecen una compleja

    serie de oportunidades y tareas a lasinstituciones de enseñanza de todo el

    mundo. Se define como unprograma informático interactivo decarácter pedagógico que posee una

    capacidad de comunicación integrada,es decir, que está asociado a Nuevas

     Tecnologías. (UNESCO, 1998)

    Flexibilidad EscalabilidadInteractividad Estandarización

    Lograr que el usuariotenga conciencia desu protagonismo en laformación

    Funcionalidadesque permiten unaadaptación fácil

    Capacidad de la plataformapara funcionar condiferentes volúmenes deusuarios

    Posibilidad deimportar y exportaren determinadosformatos.

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    REFERENCIAS

    Belloch, C. (s.f.). Entornos Virtuales de Aprendizaje. Unidad de Tecnología Educativa. Universidad de Valencia. Disponible: http://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA3.pdf 

    • Escontrela, R. ( 2003). Bases para reconstruir el diseño instruccional en la educación a distancia. RevistaDocencia Universitaria. Universidad Central de Venezuela.

    • Interclases. Soluciones E-learning. (2014). El diseñador instruccional: clave para el éxito de un proyecto e-learning. Disponible: http://www.interclase.com/el-disenador-instruccional-clave-exito-proyecto-e-learning/

    Unesco (1998). La Educación Superior en el Siglo XXI. Visión y Acción. Documento de trabajo de laConferencia Mundial sobre la Educación Superior. Disponible en:http://www.iesalc.unesco.org.ve/index.php?option=com_content&view=article&id=2091:el-aprendizaje- virtual-y-la-gestion-del-conocimiento-una-experiencia-de-la-universidad-abierta-para-adultos-de-la-republica-dominicana&catid=126&Itemid=694&lang=es#_ftn1

    • Mendoza, N. (s.f.) La educación y las nueas tecnologías. Disponible en:https://tecnologiaeducativa2011.files.wordpress.com/2012/01/diseno-instruccional.jpg 

    • Estructura de un modelo ADDIE:http://aulavirtualkamn.wikispaces.com/file/view/Estructura_de_un_modelo_ADDIE_para_un_proyecto _e-learning_general.pdf 

    http://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA3.pdfhttp://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA3.pdf