diseñar hoy raquel pelta organigrama

1
MODERNIDAD POSTMODERNIDAD RESPONSABILIDAD SOCIAL VUELTA A LO ANALÓGICO NUEVA SIMPLICIDAD Críticas -Regreso a una estética moderna pero descuidando el vínculo forma-contenido -Abuso de un estilo para todo tipo de encargos/clientes. Modas efímeras (M. Worthington) -Reduccionismo y dogmatismo modernos Gusto por lo cutre y exceso pedante. Modernidad 8.0 (J. Keedy) RAQUEL PELTA DISEÑAR HOY Editorial Paidós, 2004 90’S ‘04 70’S-80’S 50’S-60’S Metodología científica/racional aplicada al diseño (Escuela de Ulm 50’s) -Buena forma/buen diseño -Funcionalidad comunicación -Calidad y correción -Armonía, equilibrio, adecuación Racionalización del diseño -Validez universal -Continuidad temporal -Estilo internacional Reacción a: -Impersonalidad de lo industrial -Funcionalismo -Alta cultura -Vaga idea de calidad/racionalidad -Búsqueda de lo individual y de lo nacional identificable por pequeños grupos /personas (P. Portoghesi, 1980) -Propuestas culturales al margen de procesos productivos Crítica al método científico -Relega creatividad, intuición, necesidades simbólico-culturales, valores estéticos. (C. Aleixandre, C. Jones) -Valoración de lo corriente, feo, vulgar, kisch, cotidiano -Culto a lo retro, la nostalgia -Interés por nuevas tecnologias CRANBROOK ACADEMY OF ARTS -Deconstrucción -Individualidad -Multiculturalidad -Integridad -Autenticidad (K. McCoy, 1996) -Diversificación del mercado -Autoría para llegar a la audiencia -Dudas ante el futuro por el uso abusivo de referentes del pasado -Democratizar diseño/tipografía (J. Keedy) -Autoexpresión: lenguaje personal -Diseñador como proveedor de contenido (D. Carson, J. Keedy, B. Deck, K. McCoy...) -Descontextualización y abstracción del medio con criterios sólo estéticos -Obsolescencia como cualidad (efímero) (T. Kalman, A. Miller, P. Baines) -Tecnología en detrimento del mensaje -Diseñador como responsable social (qué y porqué del trabajo) -Un único método de trabajo es un error (N. Brody, Fórum FUSE, 1998) Preocupación por responsabilidad social (S. Heller, M. Rock, T. Kalman) -Diseño autosuficiente: hazlo tu mismo -Autoencargo (M. Worthington) Autoría comercial Figura del diseñador empresario, creador integral con autonomía (Visual Arts de Nueva York) Autoría ética -Adelantarse a las necesidades sociales (Letterbox) -Concialiar parte comercial y vertiente creativa (D. C. Baker) -Medio de denuncia alternativo a los medios de comunicación (A. Le-Quernec) Posibilidades de la Red -Universalidad de la información -Democratización del diseño -Espacio de libertad -Revolución digital -Microempresas creadoras de tipos -OpenType (formato tipográfico) -Unicode (codificación para intercambio de caracteres de distintas lenguas) REVOLUCIÓN TECNOLÓGICA -Ordenador personal Macintosh -Lenguaje de programación PostScript (Apple 1984) Escuela Suiza Helvética (M. Miedinger, 1957) Eurostile (A. Novarese, 1962) SANS SERIF -Legibilidad -Orden-calidad-limpieza -”Invisibilidad” RUPTURA DE NORMAS Postestructuralismo -Contra la transparencia de tipos -Lector como agente activo (K. McCoy) -No a la atemporalidad de los tipografías -Diseños especiales: nuevas tipos, diversidad -Estética vulgar, fea, cotidiana, manual -Autenticidad, expresión y significado Usos tipografía: -Tipografía informativa y clara -Tipografía decorativa, con variaciones o deformaciones (A. Frutiger, 1970) -Cada tipografía tiene una funcionalidad -Calidad es legibilidad, comprensión, persuasión (A. Jones, 1973) Críticas a sans serif -Menor legibilidad en textos -Frialdad Uso de la retícula compositiva Ruptura con la retícula (D. Carson) FIRST THING FIRST (1964) -Denuncia el consumismo -Apuesta por las necesidades sociales (K. Garland +21) Diseño como: -Persuasión (publicidad) -Comunicación (necesidades sociales) (J. Kinneir) Diseño imperfecto -Nostalgia por lo imperfecto como cualidad humana (D. Byrne) -Reivindicación de humanidad y azar Estética por defecto -Uso de materiales pobres (cartón no estucado) -Búsqueda de autenticidad, sinceridad, reciclaje, artesanía (A. Shaughnessy) Interés por lo popular -Graffiti como lenguaje gráfico -Búsqueda de personalidad y libertad (Mambo) -Lo humano destaca entre la homogeneiza- ción (S. Heller) Mistake-ism -Basado en errores y accidentes -Lenguaje visual propio -Proceso para estimular lo impredecible (A. Gerber) NUEVAS SANS SERIF HUMANISTAS -Sobriedad/conexión formal -Calor/humanidad FF Dax/Myriad/Bliss -Elección geométricas estilizadas Proyecto Morgan, Gotham -Revaloración de la Helvética (L. Müller) Nuevas tipografías -Decorativas -Caligráficas -Graffitis Tecnología supeditada a calidad social y sostenibilidad (J. Tackara) Situacionismo -Crítica al exceso de consumo -Información objetiva frente a seducción publicitaria (M. McLaren) -Anticomercialidad, radicalidad en campañas contra multinacionales (Lawrence & Beavan) -Preferencia de no trabajar para grandes empresas -Lectura privada. Compendios de palabras en soporte horizontal (libro) -Lectura pública. Palabras expuestas en formato vertical (carteles, edificios) Apuesta por lectura total de texto y contenido (R. Gold) Radicalidad como mercado -Cool hunters investigan estética antiglobali- zación para adecuarse al mercado (Signs of the Times) -Anticonsumismo como contradicción en el diseñador. Escapar de lo comercial es moda o de artistas (J. Keedy) TIPO MOVIL Sociedad industrial Libro como materialidad (olor, texturas...) TIPO EN MOVIMIENTO Sociedad Postindustrial Pantalla (movimiento, interactividad) -Usabilidad y experimentación formal -Aceptación de alteración de normas -No a la importación completa de estilos tipográficos, si a la influencia mútua (M. Worthington) Adaptación de tipografías industriales -Apariencia racional más legible (Interstate) -Legibilidad -Buena construcción tipográfica -Invisibilidad de los tipos (J. Keedy) -Familiaridad, contenido emocional (se lee mejor aquello que más se lee) -Experimentos con legibilidad -Buena tipo depende de uso y criterios (longevidad, intensidad (Z. Licko) Trabajos de servicio público respondiendo a necesidades sociales (UK) Aplicación de humanidad y funcionalidad -Señalización de carreteras. (J. Kinneir) -NHS. Proyecto colectivo y anónimo. 11-S/Guerra de Irak -Diseño crítico politizado -Movilización espontánea de diseñadores -Denuncia de los intereses económicos Piensa global, actua local -Contra el consumismo, por la sostenibilidad -Promover una nueva economía centrada en la eficiencia del producto y la necesidad real del usuario. -Diseñador responsable de la elección de soportes y recursos de un producto (Z. Licko) Marcas y globalización -Poder de las marcas en un mercado global y fragmentado. Manipulación del consumidor, creando necesidades (T. Kalman) -Contrapublicidad descontextualizando imágenes y eslóganes (Adbusters) -Marcas, símbolos de globalización (N. Klein) Regresan las romanas -Inspiradas en clásicos (Pradell) -Fusión clásicos (Mrs Eaves) VOTO DE CASTIDAD (Londres, 2001) St. Martins College of Arts (basado en principios del cine de Dogma 95) -No Photoshop/Illustrator -No a imágenes no relacionadas con texto -No elementos superficiales -No colores o barnices especiales... SOCIALIST DESIGNERS MANIFESTO Socialit Designers, F Giraldino (Canadá 2001) -Mayor naturalidad para el diseño -Similares principios de austeridad del Voto de castidad -Crítica a la homogeneización del diseño por el ordenador Reacciones críticas -Idealismo reduccionista, carente de soluciones (M. Parker) -El diseñador no juzga qué es esencial (N. McDonald) -Conflicto entre técnico que da un servicio o comprometido con el contenido. Preocupa- ción por contenido y forma en canales abiertos y accesibles. Diseñador como portador de valores sociales (A. Howard) -Diseñador como engranaje del consumismo; debe cuestionar la manipulación empresarial (J. van Toorn, P. Lloyd Jones) -Equilibrio entre trabajo para la gran empresa y el compromiso social (T. Kalman) FIRST THINGS FIRST 2000 -Denuncia crisis ambiental/social/cultural -Crítica del consumismo omnipresente -Responsabilidad del diseñador como agente globalizador y las multinacionales -Cambio de prioridades en el diseño (estético/tecnológicas) -Necesidad de formas más útiles, duraderas y democráticas de comunicación Desencanto tecnológico -Uniformización de la red en su diseño y planificación. Homogeneización -Vacío conceptual -Se rehuye la perfección informática -Conexiones entre programación y diseño. Supremacía de los informáticos -Herramientas digitales copian propiedades ya existentes. Relación artista/tecnólogo imperfecta -Enfoque de diseño interdisciplinar e interactivo. Gráfica reactiva (J. Maeda) Retorno a la retícula -Exceso de información; da estructura -Uso práctico, abierto y poco dogmático -Accesibilidad, comunicación efectiva (L. Roberts, J. Thrift) Vínculo emocional -Creación de un espacio de flujos entre lo material y la información donde se intercomuniquen (J. Takara) -Provocar una respuesta emocional, estimulando sentimientos y sensaciones -Conexión directa público/producto: productos interactivos Rehabilitación del libro -Vuelta a métodos y materiales antiguos -Gran cuidado de los pequeños detalles -Nuevos niveles de percepción sensorial estimulando otros sentidos (olfato, tacto...) -Personalización frente a universalización -Contacto personal emisor/receptor -Diluir límites entre arte/artesanía/diseño -Simplicidad facilita la comprensión del mensaje. Entorno claro, limpio, accesible (N. Negroponte, P. Neale) -Funcionalidad (objetos fácilmente reproducibles) -Estética de la alienación, inspirada en manuales de instrucciones -Minimalismo, alejamiento del desorden. -Diseño referencial, donde todo es simbólico y sirve a un propósito: significar algo -Universalidad (ahorro de tiempo y dinero) -Estilo cool (neutralidad) para acceder a un mercado extenso Recuperación de la ilustración -Fotografía desacreditada por el Photoshop como realidad -Ilustrador como comentarista, perspectiva subjetiva -Idea de autoría DISREPRESENTATIONISM (Holanda, 2001) Experimental Jetset -No hay diferencias entre entre diseño gráfico social, cultural o comercial -Del realismo a la realidad -Diseño como entidad funcional -Convicción en el contexto y el concepto -Vuelta a la pureza moderna -Vanguardias más compromiso social -Más preocupación por concepto que por forma -Éxito de manuales normativos (L. Müller) -Retorno al menos es más (M. van der Rohe) (Thonik, DEPT, M. Mooren) Organigrama

description

Esquema general del libro de Raquel Pelta

Transcript of diseñar hoy raquel pelta organigrama

  • MODERNIDAD POSTMODERNIDAD RESPONSABILIDAD SOCIAL VUELTA A LO ANALGICO NUEVA SIMPLICIDAD

    Crticas-Regreso a una esttica moderna pero descuidando el vnculo forma-contenido-Abuso de un estilo para todo tipo de encargos/clientes. Modas efmeras (M. Worthington)-Reduccionismo y dogmatismo modernos Gusto por lo cutre y exceso pedante. Modernidad 8.0 (J. Keedy)

    RAQUEL PELTADISEAR HOYEditorial Paids, 2004

    90S 0470S-80S50S-60S

    Metodologa cientfica/racional aplicada al diseo(Escuela de Ulm 50s)

    -Buena forma/buen diseo-Funcionalidad comunicacin-Calidad y correcin-Armona, equilibrio, adecuacin

    Racionalizacin del diseo-Validez universal-Continuidad temporal-Estilo internacional

    Reaccin a:-Impersonalidad de lo industrial-Funcionalismo-Alta cultura-Vaga idea de calidad/racionalidad

    -Bsqueda de lo individual y de lo nacional identificable por pequeos grupos /personas (P. Portoghesi, 1980)-Propuestas culturales al margen de procesos productivos

    Crtica al mtodo cientfico-Relega creatividad, intuicin, necesidades simblico-culturales, valores estticos.(C. Aleixandre, C. Jones)

    -Valoracin de lo corriente, feo, vulgar, kisch, cotidiano-Culto a lo retro, la nostalgia-Inters por nuevas tecnologias

    CRANBROOK ACADEMY OF ARTS-Deconstruccin-Individualidad-Multiculturalidad-Integridad-Autenticidad(K. McCoy, 1996)

    -Diversificacin del mercado-Autora para llegar a la audiencia

    -Dudas ante el futuro por el uso abusivo de referentes del pasado-Democratizar diseo/tipografa(J. Keedy)

    -Autoexpresin: lenguaje personal-Diseador como proveedor de contenido(D. Carson, J. Keedy, B. Deck, K. McCoy...)

    -Descontextualizacin y abstraccin del medio con criterios slo estticos-Obsolescencia como cualidad (efmero)(T. Kalman, A. Miller, P. Baines)

    -Tecnologa en detrimento del mensaje-Diseador como responsable social (qu y porqu del trabajo)-Un nico mtodo de trabajo es un error(N. Brody, Frum FUSE, 1998)

    Preocupacin por responsabilidad social(S. Heller, M. Rock, T. Kalman)

    -Diseo autosuficiente: hazlo tu mismo-Autoencargo(M. Worthington)

    Autora comercialFigura del diseador empresario, creador integral con autonoma(Visual Arts de Nueva York)

    Autora tica-Adelantarse a las necesidades sociales (Letterbox)-Concialiar parte comercial y vertiente creativa (D. C. Baker)-Medio de denuncia alternativo a los medios de comunicacin (A. Le-Quernec)

    Posibilidades de la Red-Universalidad de la informacin -Democratizacin del diseo-Espacio de libertad

    -Revolucin digital-Microempresas creadoras de tipos

    -OpenType (formato tipogrfico)-Unicode (codificacin para intercambio de caracteres de distintas lenguas)

    REVOLUCIN TECNOLGICA-Ordenador personal Macintosh -Lenguaje de programacin PostScript(Apple 1984)

    Escuela SuizaHelvtica(M. Miedinger, 1957)

    Eurostile(A. Novarese, 1962)

    SANS SERIF-Legibilidad-Orden-calidad-limpieza-Invisibilidad

    RUPTURA DE NORMASPostestructuralismo-Contra la transparencia de tipos-Lector como agente activo(K. McCoy)-No a la atemporalidad de los tipografas-Diseos especiales: nuevas tipos, diversidad-Esttica vulgar, fea, cotidiana, manual-Autenticidad, expresin y significado

    Usos tipografa:-Tipografa informativa y clara-Tipografa decorativa, con variaciones o deformaciones(A. Frutiger, 1970)-Cada tipografa tiene una funcionalidad-Calidad es legibilidad, comprensin, persuasin(A. Jones, 1973)

    Crticas a sans serif-Menor legibilidad en textos-Frialdad

    Uso de la retcula compositiva

    Ruptura con la retcula(D. Carson)

    FIRST THING FIRST (1964)-Denuncia el consumismo-Apuesta por las necesidades sociales(K. Garland +21)

    Diseo como:-Persuasin (publicidad)-Comunicacin (necesidades sociales)(J. Kinneir)

    Diseo imperfecto-Nostalgia por lo imperfecto como cualidad humana (D. Byrne)-Reivindicacin de humanidad y azar

    Esttica por defecto-Uso de materiales pobres (cartn no estucado)-Bsqueda de autenticidad, sinceridad, reciclaje, artesana(A. Shaughnessy)

    Inters por lo popular-Graffiti como lenguaje grfico -Bsqueda de personalidad y libertad (Mambo)-Lo humano destaca entre la homogeneiza-cin (S. Heller)

    Mistake-ism -Basado en errores y accidentes-Lenguaje visual propio -Proceso para estimular lo impredecible(A. Gerber)

    NUEVAS SANS SERIF HUMANISTAS-Sobriedad/conexin formal-Calor/humanidadFF Dax/Myriad/Bliss-Eleccin geomtricas estilizadasProyecto Morgan, Gotham-Revaloracin de la Helvtica(L. Mller)

    Nuevas tipografas-Decorativas-Caligrficas-Graffitis

    Tecnologa supeditada a calidad social y sostenibilidad (J. Tackara)

    Situacionismo-Crtica al exceso de consumo -Informacin objetiva frente a seduccin publicitaria (M. McLaren)-Anticomercialidad, radicalidad en campaas contra multinacionales (Lawrence & Beavan)-Preferencia de no trabajar para grandes empresas

    -Lectura privada. Compendios de palabras en soporte horizontal (libro)-Lectura pblica. Palabras expuestas en formato vertical (carteles, edificios)Apuesta por lectura total de texto y contenido(R. Gold)

    Radicalidad como mercado-Cool hunters investigan esttica antiglobali-zacin para adecuarse al mercado(Signs of the Times)-Anticonsumismo como contradiccin en el diseador. Escapar de lo comercial es moda o de artistas(J. Keedy)

    TIPO MOVILSociedad industrialLibro como materialidad (olor, texturas...)TIPO EN MOVIMIENTOSociedad PostindustrialPantalla (movimiento, interactividad)-Usabilidad y experimentacin formal-Aceptacin de alteracin de normas-No a la importacin completa de estilos tipogrficos, si a la influencia mtua(M. Worthington)

    Adaptacin de tipografas industriales-Apariencia racional ms legible(Interstate)

    -Legibilidad -Buena construccin tipogrfica-Invisibilidad de los tipos(J. Keedy)

    -Familiaridad, contenido emocional (se lee mejor aquello que ms se lee)-Experimentos con legibilidad-Buena tipo depende de uso y criterios (longevidad, intensidad(Z. Licko)

    Trabajos de servicio pblico respondiendo a necesidades sociales (UK) Aplicacin de humanidad y funcionalidad-Sealizacin de carreteras. (J. Kinneir)-NHS. Proyecto colectivo y annimo.

    11-S/Guerra de Irak-Diseo crtico politizado-Movilizacin espontnea de diseadores-Denuncia de los intereses econmicos

    Piensa global, actua local-Contra el consumismo, por la sostenibilidad-Promover una nueva economa centrada en la eficiencia del producto y la necesidad real del usuario.-Diseador responsable de la eleccin de soportes y recursos de un producto (Z. Licko)

    Marcas y globalizacin-Poder de las marcas en un mercado global y fragmentado. Manipulacin del consumidor, creando necesidades (T. Kalman)-Contrapublicidad descontextualizando imgenes y eslganes (Adbusters)-Marcas, smbolos de globalizacin (N. Klein)

    Regresan las romanas-Inspiradas en clsicos (Pradell)-Fusin clsicos (Mrs Eaves)

    VOTO DE CASTIDAD (Londres, 2001) St. Martins College of Arts (basado en principios del cine de Dogma 95)-No Photoshop/Illustrator-No a imgenes no relacionadas con texto-No elementos superficiales-No colores o barnices especiales...

    SOCIALIST DESIGNERS MANIFESTO Socialit Designers, F Giraldino (Canad 2001)-Mayor naturalidad para el diseo-Similares principios de austeridad del Voto de castidad-Crtica a la homogeneizacin del diseo por el ordenador

    Reacciones crticas-Idealismo reduccionista, carente de soluciones (M. Parker)-El diseador no juzga qu es esencial (N. McDonald)-Conflicto entre tcnico que da un servicio o comprometido con el contenido. Preocupa-cin por contenido y forma en canales abiertos y accesibles. Diseador como portador de valores sociales (A. Howard)-Diseador como engranaje del consumismo; debe cuestionar la manipulacin empresarial (J. van Toorn, P. Lloyd Jones)-Equilibrio entre trabajo para la gran empresa y el compromiso social (T. Kalman)

    FIRST THINGS FIRST 2000-Denuncia crisis ambiental/social/cultural-Crtica del consumismo omnipresente-Responsabilidad del diseador como agente globalizador y las multinacionales-Cambio de prioridades en el diseo (esttico/tecnolgicas)-Necesidad de formas ms tiles, duraderas y democrticas de comunicacin

    Desencanto tecnolgico-Uniformizacin de la red en su diseo y planificacin. Homogeneizacin-Vaco conceptual-Se rehuye la perfeccin informtica

    -Conexiones entre programacin y diseo. Supremaca de los informticos-Herramientas digitales copian propiedades ya existentes. Relacin artista/tecnlogo imperfecta-Enfoque de diseo interdisciplinar e interactivo. Grfica reactiva(J. Maeda)

    Retorno a la retcula-Exceso de informacin; da estructura-Uso prctico, abierto y poco dogmtico-Accesibilidad, comunicacin efectiva(L. Roberts, J. Thrift)

    Vnculo emocional-Creacin de un espacio de flujos entre lo material y la informacin donde se intercomuniquen (J. Takara)-Provocar una respuesta emocional, estimulando sentimientos y sensaciones-Conexin directa pblico/producto: productos interactivos

    Rehabilitacin del libro-Vuelta a mtodos y materiales antiguos-Gran cuidado de los pequeos detalles-Nuevos niveles de percepcin sensorial estimulando otros sentidos (olfato, tacto...)-Personalizacin frente a universalizacin-Contacto personal emisor/receptor-Diluir lmites entre arte/artesana/diseo

    -Simplicidad facilita la comprensin del mensaje. Entorno claro, limpio, accesible (N. Negroponte, P. Neale)-Funcionalidad (objetos fcilmente reproducibles)

    -Esttica de la alienacin, inspirada en manuales de instrucciones-Minimalismo, alejamiento del desorden.-Diseo referencial, donde todo es simblico y sirve a un propsito: significar algo

    -Universalidad (ahorro de tiempo y dinero)-Estilo cool (neutralidad) para acceder a un mercado extenso

    Recuperacin de la ilustracin-Fotografa desacreditada por el Photoshop como realidad-Ilustrador como comentarista, perspectiva subjetiva-Idea de autora

    DISREPRESENTATIONISM (Holanda, 2001)Experimental Jetset-No hay diferencias entre entre diseo grfico social, cultural o comercial-Del realismo a la realidad-Diseo como entidad funcional-Conviccin en el contexto y el concepto -Vuelta a la pureza moderna

    -Vanguardias ms compromiso social-Ms preocupacin por concepto que por forma-xito de manuales normativos(L. Mller)-Retorno al menos es ms (M. van der Rohe)(Thonik, DEPT, M. Mooren)

    Org

    anig

    ram

    a