Desarrollo actividad 1 y 2

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Ciencia Innovación Técnica Se vincula más con la ciencia, pues involucra el conocimiento. Habilidad para hacer y saber hacer, de forma empírica y artesanal. Busca entender el mundo natural, por lo que requiere del desarrollo de tecnologías. Modifica el mundo para satisfacer necesidades humanas, por lo que requiere de investigaciones científicas. Creación de un nuevo producto, sistema o proceso, antes inexistente. Introduce cambios para mejorar artefactos, procesos y sistemas ya existentes. Descubrimien to Invención Hallazgo de un fenómeno que estaba oculto o era desconocido.

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Page 1: Desarrollo actividad 1 y 2

Ciencia

Innovación

Técnica

Se vincula más

con la ciencia, pues involucra el

conocimiento.

Habilidad para

hacer y saber hacer, de forma

empírica y artesanal.

Busca entender el mundo natural, por lo que requiere

del desarrollo de

tecnologías.

Modifica el mundo para

satisfacer necesidades humanas, por lo que

requiere de investigaciones

científicas.

Creación de un nuevo producto,

sistema o proceso, antes inexistente.

Introduce cambios para mejorar artefactos, procesos

y sistemas ya existentes.

Descubrimien

to

Invención

Hallazgo de un fenómeno que

estaba oculto o era desconocido.

Page 2: Desarrollo actividad 1 y 2

Etica

Diseño

Informática

Es el conjunto de conocimientos

científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la

información mediante procesadores. Hace parte de un

campo denominado TIC.

Busca solucionar problemas y satisfacer necesidades presentes o futuras, por

tanto involucra procesos de pensamiento, anticipación, necesidades, creatividad,

soluciones, evaluación y desarrollo. Para sus fines, se utilizan recursos limitados y

dentro del marco de condiciones y

restricciones.

Existen dilemas con respecto al uso de la tecnología, pues

se ve afectada la privacidad y la confidencialidad, el derecho

de propiedad de los programas y sus malos usos.

Pero también están sus

buenos usos, como la investigación y profundización

de temas sociales, seguridad, responsabilidad, acceso equitativo a productos y

servicios tecnológicos que benefician a la humanidad y

la calidad de vida.

Page 3: Desarrollo actividad 1 y 2

Actualmente ha sido creado un artefacto llamado cargador

inalámbrico, este carga dispositivos sin necesidad de conectarlos, pero este

tiene que estar conectado a alguna

fuente.

El cargador portátil es una especie de cargador que requiere un

abastecimiento de energía de alguna fuente y posteriormente puede llevarse

a cualquier lugar para cargar cualquier dispositivo, sin necesidad de ser

conectado a una fuente.

Agregar la función del cargador portátil

al cargador inalámbrico sería una

innovación, pues se mejora un artefacto ya existente, esto al

suplir una necesidad anterior al de la

innovación.

Un invento seria la creación de “la maquina ideal”, es

un invento aun no creado y muy esperado por los científicos, pues esta sería el primer artefacto que

logre transformar la energía calórica en cualquier otro

tipo de energía, cosa que ningún artefacto ha logrado

hacer y de hecho nadie ha logrado crearla.

Page 4: Desarrollo actividad 1 y 2

Ultimamente la NASA encontró a Kepler-452b el

primer planeta con un tamaño

similar a la Tierra y está ubicado en una zona

habitable de una estrella muy similar a nuestro Sol, este ya existía, pero no se conocía

sino hasta después de la investigación, es por tanto un

descubrimiento.

La rueda: Es uno de los inventos fundamentales en

la Historia de la humanidad, por su gran utilidad en la alfarería, también aporta al transporte terrestre y

es parte fundamental de diversas máquinas. Sus múltiples usos han sido esenciales en el desarrollo

del progreso humano.

Page 5: Desarrollo actividad 1 y 2

Las maquinas a vapor: Esta se utilizó

extensamente durante la Revolución

Industrial, en cuyo desarrollo tuvo un papel relevante para mover máquinas y

aparatos tan diversos como bombas, locomotoras, motores marinos, etc.

El teléfono: Es un dispositivo de

telecomunicación, diseñado para transmitir señales acústicas a

distancia por medio de señales eléctricas.

La imprenta: La imprenta moderna fue

creada como tal en el año 1440 por Johannes Gutenberg, aunque surgieron

otras personas que quisieron proclamarse como los creadores de este

revolucionario invento.

Page 6: Desarrollo actividad 1 y 2

El internet: Es un conjunto descentralizado

de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos “IP”, lo

cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen como una

red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de

computadoras entre tres universidades en California.