DECIMO BANCO DE PREGUNTAS ESTUDIANTES.pdf

download DECIMO BANCO DE PREGUNTAS ESTUDIANTES.pdf

of 30

Transcript of DECIMO BANCO DE PREGUNTAS ESTUDIANTES.pdf

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 1

    BANCO DE PREGUNTAS DECIMO ESPECFICAS

    1. La librea swing se cre a partir de la librera:

    a) AWT

    b) GWT

    c) GUI

    d) Swing Container

    2. Como se llama el componente que permite crear ventanas principales

    a) jFrame

    b) jFrain

    c) jInternal Frame

    d) Interface

    3. Todo objeto en java tiene dos mtodos en comn para manipular sus datos

    a) Put, Cut

    b) Obtener, Mantener

    c) Set, Get

    d) Valueof, ParseInt

    4. En java todos los objetos creados heredan del:

    a) JAwt

    b) JSwing

    c) JFrame

    d) JComponent

    5. El siguiente concepto: Actividad de la planificacin del proyecto de software que intenta determinar cunto

    dinero, esfuerzo, recursos y tiempo tomar construir un sistema o producto software. Corresponde a:

    A) Anlisis

    B) Diseo

    C) Estimacin

    D) Planificacin

    6. La habilidad para traducir la estimacin del tamao en esfuerzo y dinero. Depende fundamentalmente de la existencia de:

    A) Recursos

    B) Variables

    C) Hardware y software existente

    D) Mtricas

    7. La mtrica de calidad mide:

    A. Errores/LDC

    B. PF/LDC

    C. LDC/PF

    D. LDC/Errores

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 2

    8. Calcule el valor esperado en PF para un mdulo con los siguientes datos: Valor Optimista: 40 PF Valor Probable: 45 PF Valor Pesimista: 55 PF

    A) 55

    B) 46.66

    C) 45.83

    D) 45

    9. Qu caracterstica se refiere en forma correcta a los dispositivos finales de una red?

    A) administrar flujos de datos

    B) generar el flujo de datos

    C) retemporizar y retransmitir las seales de datos

    D) determinar los recorridos para los datos

    10. Qu es una PDU?

    A) dao de una trama durante la transmisin

    B) datos reensamblados en el destino

    C) paquetes retransmitidos debido a una comunicacin perdida.

    D) la encapsulacin especfica de una capa.

    11.

    Consulte el grfico Qu tipo de red se muestra?

    A) WAN

    B) MAN

    C) LAN

    D) WLAN

    12. Consulte la presentacin. Qu conjunto de dispositivos contiene nicamente dispositivos intermediarios?

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 3

    A) A, B, E, F

    B) A, B, C, D, G

    C) C, D, G, I

    D) G, H, I, J

    13. La definicin: Es una cosa u objeto que puede ser concreto o abstracto, que tiene caractersticas y representa

    inters para el sistema de bases de datos, corresponde a:

    A) Atributo

    B) Relacin

    C) Entidad

    D) Columna

    14. Evale el siguiente Diagrama Entidad Relacin, e indique cul de las siguientes reglas de negocio est representada:

    A) Un alumno puede pertenecer a varios semestres

    B) Un semestre puede tener un solo alumno

    C) Un alumno puede pertenecer a un solo semestre.

    D) Un semestre tiene varios alumnos, pero un alumno puede pertenecer a un solo semestre.

    15. Segn ANSI/SPARC(1975) El nivel de visin de un SGBD que se refiere a la percepcin individual que cada usuario

    puede tener del sistema corresponde al:

    A)Nivel interno

    B)Nivel Conceptual

    C)Nivel Externo

    D)Nivel Fsico

    16. Los niveles de visin de un SGBD segn ANSI-SPARC (1975) son:

    A)Interno, Medio, Externo

    B)Conceptual, Funcional, Interno

    C)Externo, Conceptual, Interno

    D)Nivel 0, Nivel 1, Nivel 2.

    17. En SQL Plus, las sentencias DML son:

    A) INSERT, UPDATE, DELETE

    B) CREATE, ALTER, DROP, TRUNCATE

    C) GRANT, REVOKE

    D) COMMIT, ROLLBACK

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 4

    18. En Algebra Relacional la operacin que permite establecer las columnas de una tabla que se visualizarn en una consulta es:

    A)SELECCIN

    B)PROYECCIN

    C)UNIN

    D)DIFERENCIA

    19. Cul de las siguientes operaciones permite obtener las filas de la Tabla_A que no se encuentren en la Tabla_B.:

    A)Tabla_A INTERSECT Tabla_B

    B)Tabla_A UNION Tabla_B

    C)Tabla_B MINUS Tabla_A

    D)Tabla_A MINUS Tabla_B

    20. En SQLPlus , las sentencias que permiten controlar las transacciones son:

    A) INSERT, UPDATE, DELETE

    B) CREATE, ALTER, DROP, TRUNCATE

    C) GRANT, REVOKE

    D) COMMIT, ROLLBACK, SAVEPOINT

    21.

    Consulte el grfico. Se rotula cada enlace de medios. Qu tipo de cable debe utilizarse para conectar los diferentes dispositivos?

    A) Conexin 1: cable de consola Conexin 2: cable de conexin directa Conexin 3: cable de conexin cruzada

    B) Conexin 1: cable de conexin cruzada Conexin 2: cable de consola Conexin 3: cable de conexin cruzada

    C) Conexin 1: cable de conexin directa Conexin 2: cable de conexin cruzada Conexin 3: cable de conexin cruzada

    D) Conexin 1: cable de conexin directa Conexin 2: cable de conexin cruzada Conexin 3: cable de conexin directa

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 5

    22.

    Consulte el grfico. El Cable 1 (directo) y el Cable 2 (cruzado) tienen sus extremos conectados para cumplir con requerimientos especficos de la capa de aplicacin. La tabla enumera cada segmento segn el nmero y el cable que el tcnico de redes ha instalado entre los componentes de la red en ese segmento. A partir de los datos suministrados, qu segmentos tienen instalado el cable correcto?

    A) segmento 1, segmento 3, segmento 4

    B) segmento 1, segmento 2, segmento 3

    C) segmento 1, segmento 4, segmento 5

    D) segmento 3, segmento 4, segmento 5

    23. Cul de las siguientes opciones describe una topologa fsica de malla completa?

    A) requiere terminacin en ambos extremos del cable.

    B) utiliza un hub o un switch como punto central para conectar todos los cables.

    C) provee conectividad mxima entre todos los sistemas de la red

    D) conecta todas las computadoras a una computadora central que controla todo el trfico de la red

    24. Qu especificaciones de cable indica 100BASE-T??

    A. Velocidad de transmisin de 100-Mbps, seal de banda base, cable coaxial

    B. Velocidad de transmisin de 100-Mbps, seal de banda ancha, cable de par trenzado

    C. Velocidad de transmisin de 100-Mbps, seal de banda base, cable de par trenzado

    D. Velocidad de transmisin igual a 10-Gbps, seal de banda base, cable de par trenzado

    25. El estndar ISO 9421 se centra en objetivos que permiten evaluar de forma prctica factores de usabilidad tales como:

    1. Tiempo de aprendizaje 2. Asegurar una fiabilidad 3. Velocidad para realizar la tarea 4. Determinar las necesidades de los usuarios 5. Satisfaccin subjetiva 6. El estilo se base en estndares

    A) 1, 2, 4

    B) 1, 3, 5

    C) 2, 4, 6

    D) 3, 5, 6

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 6

    26. Qu es la ergonoma?

    A) Es la disciplina que se dedica a crear herramientas y metodologas capaces de ofrecer al usuario una interfaz amistosa.

    B) Es la ciencia que estudia los factores biolgicos y tecnolgicos que se deben aplicar a los problemas de adaptacin que tiene el hombre con las mquinas.

    C) Es la encargada de disear las soluciones a los distintos problemas y especificar la solucin ms viable.

    D) Es la disciplina que estudia el diseo de las maquinas utilizadas en la informtica.

    27. Diga cul es el modelo mental que comprende la parte visible del dispositivo:

    A) El modelo de diseo.

    B) El modelo del usuario.

    C) La imagen del sistema.

    D) El modelo de clases.

    28. Relacione el tipo de estructura que tienen las actividades de los usuarios con la descripcin de la siguiente tabla

    A) En anchura y profundidad

    1. En cada decisin el nmero de alternativas es pequeo. No importa si la estructura se extiende en profundidad (secuencia larga), porque el anlisis es sencillo.

    B) Estructura Estrechas

    2. Existen muchas alternativas, pero cada una de ellas es simple. No se necesita un anlisis profundo o una planificacin compleja.

    C) estructuras someras 3. Existe una secuencia larga de acciones y decisiones a tomar, y

    en cada una de ellas muchas alternativas.

    A) B1,A2, D3

    B) B1,D2, A3

    C) C1, B3, A2

    D) A2, C1, D3

    29. Una BD distribuida tiene los datos en:

    A) Varias mquinas destruidas geogrficamente, con SO y motores de base de datos diferentes.

    B) En una ubicacin centralizada

    C) Dos ubicaciones centralizadas

    D) En so virtualizados

    30. Uno de requerimiento ideales que DATE defini para los Sistemas distribuidos es:

    A) Centralizado

    B) Sin independencia

    C) Autonoma local

    D) Nada se duplica

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 7

    31. El Esquema en un sistema de base de datos distribuida debera:

    A) Estar solamente en un nodo centralizado.

    B) No estar presente en el sistema.

    C) Estar presente en todos los nodos del sistema.

    D) Permanecer esttico en todo el sistema.

    32. Cuntas instancias de sql server puedo instalar?.

    A)una

    B)50

    C)solamente dos

    D)5000

    33. Indique cul de las siguientes afirmaciones sobre herramientas de calidad, es correcta.

    A) El diagrama de Pareto describe grficamente un proceso existente o nuevo.

    B) El diagrama de Ishikawa permite distinguir la importancia de unos pocos problemas frente a una mayora no importante.

    C) Los diagramas sistemticos son una tcnica para obtener una visin de conjunto de los medios necesarios para alcanzar una meta o resolver un problema.

    D) El coste de aplicar la calidad es menor cuando los errores son detectados en el cliente del servicio o producto ofertado.

    34. Indique cul de las siguientes afirmaciones sobre Normas ISO 9000 es correcta

    A) La ISO 9001 est enfocada a los fundamentos y vocabulario de los sistemas de gestin de la calidad.

    B) La ISO 9000 est enfocada a los requisitos de los sistemas de gestin de la calidad.

    C) La ISO 19011 proporciona orientacin relativa a las auditorias de sistemas de gestin de la calidad.

    D) La ISO 9126 est enfocada a los requisitos de los sistemas de produccin.

    35. Indique cul de las siguientes afirmaciones sobre la calidad de producto Software es falsa

    A) Sus propiedades portadoras son: estructurales, correccin, descriptivas y modulares.

    B) Las propiedades descriptivas se pueden clasificar en propiedades de documentado.

    C) La garanta de la calidad consiste en comprobar que las estructuras cumplen propiedades de calidad.

    D) El modelo de calidad de producto software se orienta al cdigo y no al usuario final.

    36. La fiabilidad del software contempla

    A. Los fallos del software no se pueden producir durante el mantenimiento, dedicado nicamente para desarrollar nuevas funcionalidades.

    B. Las pruebas contribuyen a mejorar la fiabilidad ya que garantizan cero errores.

    C. Existe una relacin simple y directa entre el proceso de desarrollo y la fiabilidad de producto software.

    D. El aumento de la fiabilidad supone un aumento exponencial del coste y una disminucin de la eficiencia.

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 8

    37. En un Sistema Experto, en la Base de Conocimientos se puede ingresar:

    A) Hechos.

    B) Reglas.

    C) Hechos y Reglas.

    D) Comandos.

    38. En un Sistema Experto, el mdulo que muestra el encadenamiento de las reglas para obtener una respuesta, se llama:

    A) Mdulo de Adquisicin del Conocimiento

    B)Mdulo de Aprendizaje

    C)Mdulo de Explicacin

    D)Mdulo de Representacin del Conocimiento

    39. Dentro del equipo de desarrollo de un Sistema Experto, el profesional que plantea las preguntas al experto humano, estructura el conocimiento, lo formaliza y lo implementa en la base de conocimientos, se conoce como:

    A) Experto Humano.

    B) Ingeniero del Conocimiento

    C) Usuario Experto

    D) Usuario No Experto

    40. En un Sistema Experto, el encadenamiento de reglas para entender desde el efecto hacia la causa se llama:

    A) Bsqueda Hacia Adelante

    B) Bsqueda Hacia Atrs

    C) Encadenamiento Regresivo

    D) Encadenamiento Progresivo

    41. Un mtodo abstract en java es?

    A) Es un mtodos abstracto que se lo implementa

    B) Es un mtodo que se declara pero no se implementa

    C) Conjunto de todos sus mtodos abstractos

    D) Conjunto de atributos abstractos

    42. Cul de las siguientes expresiones es correcta para declarar un vector

    A) int[] numeros = new int[];

    B) int[] numeros = new double[];

    C) int[] numeros = int[10];

    D) int[] numeros = new int[10];

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 9

    43. Qu nivel de seguridad deben tener los mtodos dentro de una interfaz?

    A) protected

    B) static

    C) void

    D) public

    44. Una interfaz es un..?

    A) Conjunto de clases y mtodos

    B) Conjunto de algunos mtodos abstractos

    C) Conjunto de todos sus mtodos abstractos

    D) Conjunto de atributos abstractos

    45. En la red que aparece en el grfico adjunto, dnde sera adecuado utilizar el direccionamiento privado?

    A. en las reas a y b y c.

    B. en las reas a y b

    C. slo en el rea b

    D. en las reas a y c

    46. Seleccione la respuesta correcta en relacin al PDU que corresponde a cada nivel del modelo TCP/IP, en el siguiente

    orden: Aplicacin, Transporte, Internet, Red Fsica

    A) datos, segmentos, paquetes, tramas

    B) tramas, datagramas, mensajes, datos

    C) datos, segmentos, datagramas, mensajes

    D) tramas, mensajes, datagramas, datos

    47. Determine las direcciones IP v4 que se deben utilizar para ser asignadas en una red local.

    A) 192.168.10.1/24, 172.132.11.8/16, 10.100.100.1/8

    B) 10.0.0.1/8, 192.168.200.100/24, 172.18.18.18/16

    C) 200.10.1.1/24, 192.166.11.1/24, 11.11.10.1/24

    D) 191.168.1.1/24, 171.16.1.1/16, 10.0.0.1/8

    48. Seleccione las expresiones correctas relacionadas a las direcciones IPv6 Una direccin IPv6 contiene:

    A) 10 hextetos, de 30 dgitos hexadecimales con 128 bits.

    B) 128 bits, usando 32 dgitos hexadecimales, separados por : cada 6 hextetos

    C) 8 hextetos, donde cada dgitos hexadecimal tiene 4 bits, sumandos 128 bits

    D) 128 dgitos hexadecimales, separados por : cada 16 bits

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 10

    49. Cul es el protocolo que especifica, como tiene lugar el dilogo entre el navegador y el servidor para conseguir el fichero especificado?

    A) HTML

    B) HTTP

    C) FTP

    D) SMTP

    50. Es una aplicacin software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confa la

    ejecucin al navegador:

    A) Aplicaciones de Internet Enriquecidas

    B) Aplicaciones de escritorio.

    C) Aplicaciones Web.

    D) Aplicaciones de Sistema de control

    51. Cul es el objeto de uso ms comn que se ejecuta en un servidor o contenedor J2EE, especialmente diseado para

    ofrecer contenido dinmico desde un servidor web, generalmente HTML?

    A) Servlet

    B) Tomcat

    C) Contenedor

    D) CGI

    52. Al referirnos a una tecnologa Java que permite generar contenido dinmico para web, en forma de documentos

    HTML, XML o de otro tipo; estamos hablando de?:

    A. JavaServer Pages

    B. PHP

    C. Java Servlet

    D. Apache Tomcat

    53. El BI es:

    A)Al conjunto de estrategias y herramientas enfocadas a la administracin y creacin de conocimiento mediante el anlisis de datos existentes en una organizacin

    B) Al conjunto de Sistemas operativos y bases de datos

    C) Al conjunto del personal de tecnologa de la empresa

    D) Al conjunto de indicadores de medicin del tiempo empresarial

    54. Los sistemas de soporte de decisiones tienen que ver con:

    A) Solo OLTP

    B) Solo OLAP

    C) Tanto OLTP y OLAP

    D) Excel y Word

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 11

    55. Un Datamart con relacin a un Data Warehouse es:

    A) El que contiene varios data warehouse.

    B) Mayor complejidad que un data warehouse.

    C) Una estructura ms simplificada pero similar a un data warehouse.

    D) Una base de datos relacional simplificada.

    56. Cul es el objetivo de un sistema de soporte de decisiones?.

    A)Eliminar clientes

    B)Mejorar el servicio para retener y fidelizar a los clientes

    C)Ms inversin

    D)Mejorar los sistemas de pagos

    57. Un sistema operativo privativo

    A) No me permite la libertad de acceder al cdigo fuente

    B) Es monoltico

    C) Es microkernel

    D) Me permite ver el cdigo fuente en privado

    58. Unix es un tipo de sistema operativo

    A) Multitarea

    B) Monotarea

    C) en Software Libre

    D) Multipropsito

    59. Linux es un sistema operativo

    A) Tipo Unix

    B) Gratis

    C) microkernel

    D) Tipo Microsoft Windows

    60. Ubuntu es una distribucin

    A) de Linux

    B) orientada a clculos aritmticos

    C) orientada a servidores licenciados

    D) con muy corto periodo de actualizaciones

    61. Qu es la cuantificacin de la imagen?

    A) es una relacin de vecindad entre los pxeles.

    B) La discretizacin del nivel de gris.

    C) digitalizacin espacial.

    D) La resolucin radiomtrica de 256 niveles de grises.

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 12

    62. Encuentre la relacin entre la palabra y la definicin de los tipos de imgenes.

    Palabra Definicin

    A)imagen binaria

    1. Imagen cuyos pxeles tienen valores que son ndices directos a un mapa de color RGB. El mapa de color es siempre un array mx3 de clase double. De forma habitual se nombra a la variable que contiene una imagen indexada como X.

    B) Imagen indexada 2. Una imagen cuyos pxeles son especificados por 3 valores, uno

    para cada componente de color (rojo, verde y azul) de cada pxel

    C) imagen de intensidad 3. Imagen que contiene slo pxeles de color blanco y negro. De

    forma habitual se nombra a la variable que contiene una imagen binaria como BW.

    D)Imagen RGB

    4. Es una imagen cuyos valores de pxeles corresponden a una escala de grises. De forma habitual se nombra a la variable que contiene una imagen de intensidad como I. Este trmino es sinnimo de escala de grises.

    A) A3, B1, C4, D2

    B) A2, B1, C4, D3

    C) D3, A4, B2, C1

    D) D2, A1, B4, C3

    63. Qu valores toman las imgenes en niveles de gris?

    A) {0,1}.

    B) 256 colores/canal.

    C) {0,255}.

    D) 2 colores/canal.

    64. En imgenes en color cuantos componentes posee un pxel?

    A) Tres componentes (r,g,b).

    B) Dos componentes (blanco y negro).

    C) una componente de 1 byte.

    D) una componente de 16 bytes.

    65. Dnde se realiza la percepcin del brillo de una imagen:

    A) En los bastones.

    B) En la pupila

    C) en el cerebro

    D) en el cristalino

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 13

    66. Qu es un sistema operativo?

    A) Es un programa que acta como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador

    B) Un sistema operativo es el cdigo que acompaa la ejecucin de cualquier aplicacin

    C) Un sistema operativo es la parte del sistema de cmputo que administra el hardware y el software

    D) todas las anteriores

    67. Qu afirmacin de las siguientes es correcta con relacin a la existencia de sistemas operativos en un

    ordenador?

    A) En cada PC slo se puede instalar un sistema operativo.

    B) Podramos tener instalados en el PC los sistemas operativos Windows y Linux, existiendo la posibilidad de trabajar simultneamente con ambos en una sesin

    C) Podramos tener instalados en un PC los sistemas operativos Windows y Linux, existiendo la posibilidad de utilizar uno u otro

    D) En un PC determinado se pueden instalar varios sistemas operativos, siempre que estos correspondan a distintas versiones de Windows.

    68. Qu es un sistema multitarea?

    A) permite que varios usuarios puedan ejecutar programas a la vez

    B) permite que un programa sea utilizado por varios usuarios

    C) que un mismo ordenador pueda tener varios microprocesadores que deben utilizarse simultneamente.

    D) permite ejecutar diversos programas al mismo tiempo

    69. Cul de los siguientes no es un sistema operativo?

    A) Linux

    B) Windows 2000 server

    C) Ms dos

    D) Kernel

    70. Los mtodos son partes del cdigo que se crean en:

    A) La seccin de Datos

    B) Una clase

    C) La seccin se Incgnitas

    D) Fuera de una Clase

    71. Seleccionar los tipos de Mtodos vlidos en Java segn los argumentos y valor devuelto:

    1) Varios argumentos, varios retornos 2) Cero argumentos, un retorno 3) Un argumento, varios retornos 4) Un argumento, un retorno 5) Cero argumentos, varios retornos 6) Varios argumentos, cero retornos

    A) 2, 4, 6

    B) 1, 3, 5

    C) 2, 4, 5

    D) 1, 4, 6

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 14

    72. Ordenar las siguientes secciones para formar un Mtodo General: 1) tipoDato 2) (argumentos) 3) nombreMtodo 4) } 5) static 6) public, private o protected 7) {

    A) 6, 5, 1, 3, 2, 7, 4

    B) 6, 5, 3, 1, 2, 7, 4

    C) 6, 5, 1, 3, 7, 4, 2

    D) 6, 5, 1, 3, 7, 2, 4

    73. Los argumentos son aquellos que se definen en:

    A) El Mtodo

    B) El llamado al Mtodo

    C) En la clase

    D) En los datos Globales

    74. El fundamento terico del Anlisis de un problema es: leer y comprender el problema, durante la primera fase:

    durante la lectura del problema, se determinan los datos y las incgnitas del mismo a travs de las interrogantes:

    A) Qu se conoce? Qu se busca?

    B) Cules son las frmulas? Cul es el resultado?

    C) Cmo obtener el resultado? Cmo codificar?

    D) Cules son constantes? Cules son variables?

    75. Ordenar la Prioridad de Operaciones

    7) +, - 8) *, / 9) ()

    A) 3, 2, 1

    B) 1, 2, 3

    C) 1, 3, 2

    D) 3, 1, 2

    76. Elegir los componentes de la Unidad Central de Proceso:

    1) Unidad de Aritmtica / Lgica 2) Unidad de Salida 3) Unidad de Control 4) Unidad de Entrada 5) Unidad de Memoria 6) Unidades de Entrada y/o Salida

    A) 1, 3, 5

    B) 1, 2, 5

    C) 1, 3, 2

    D) 1, 3, 6

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 15

    77. Relacione los dispositivos con su correspondiente Unidad: Unidades: 1) Entrada 2) Salida 3) Entrada/Salida Dispositivos: a) Disco Duro b) Teclado c) Pantalla d) Flash Memory e) Mouse (Ratn) f) Impresora

    A) 1(b, e), 2(c, f), 3(a, d)

    B) 1(a, c), 2(b, d), 3(e, f)

    C) 1(c, d), 2(a, f), 3(b, e)

    D) 1(d, a), 2(f, c), 3(b, e)

    78. Cul de los siguientes componentes no forma parte del .NET Framework?

    A) Common Language Runtime (CLR)

    B) Base Clase Libraby (BCL)

    C) Visual Studio .NET

    D) Common Type System (CTS) y Common Language Specification (CLS)

    79. C# soporta dos tipos de datos, tipos valor y tipos referencia. Algunos de estos tipos de datos se listan a continuacin:

    1) bool 2) char 3) byte 4) short 5) int 6) long 7) double 8) string 9) object

    Cul o cules de estos son de tipo referencia?

    A) 8

    B) 8, 9

    C) 9

    D) 8,1

    80. El CLR es el motor encargado de gestionar la ejecucin de las aplicaciones desarrolladas en .NET. Cules de las siguientes caractersticas y servicios no corresponden al CLR?: 1) Modelo de programacin consistente. 2) Modelo de programacin complejo. 3) Ejecucin multiplataforma. 4) Multilenguaje. 5) Gestin de memoria. 6) Seguridad de tipos. 7) Distribucin transparente. 8) No soporta multihilo.

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 16

    A) 2,8

    B) 1, 8

    C) 8,7

    D) 2,7

    81. Qu es necesario hacer para construir un compilador para la plataforma .NET?:

    A) Escribir el compilador en MSIL.

    B) Seguir las especificaciones (reglas) impuestas por el Common Type System (CTS) y el Common Language Specification (CLS).

    C) Seguir las especificaciones (reglas) impuestas por las BCL (Base Class Library-Librerias de clase base).

    D) Seguir las especificaciones (reglas) impuestas por el Common Language Runtime (CLR).

    82. Cul es el espacio de trabajo de los robots en la industria?

    A) Estructurados

    B) No estructurados

    C) Parcialmente estructurados

    D) estructurados y no estructurados

    83. Cul es el problema de control de los robots de servicio?

    A) Trabajar en ambientes no estructurados

    B) Trabajar en ambientes estructurados

    C) Movilizarse con ayuda de los humanos

    D) manipular objetos grandes y pesados

    84. Los robots se pueden clasificar en:

    A)Grandes y pequeos

    B)Fciles y complicados de controlar

    C)Mviles y manipuladores

    D) Livianos y pesados

    85. Cules son los problemas de movimiento de un robot?

    A) evadir obstculos

    B) llegar pronto a la meta

    C) consumir menos energa

    D) posicionamiento, seguimiento de camino y seguimiento de trayectoria

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 17

    86. En un problema de espacios de estados, si se conocen todos los posibles estados intermedios, se tiene un problema:

    A) Conmutativo

    B) Parcialmente Conmutativo

    C) Monotnico.

    D) No Monotnico.

    87. Una tcnica inteligente de solucin que reduce una bsqueda en espacios de estados, se conoce

    como:

    A. Algoritmo

    B. Heurstica.

    C. Mtodo

    D. Aplicacin.

    88. La bsqueda en espacios de estados tiene:

    A) Solo Estados Intermedios

    B) Estados Iniciales, Estados Finales.

    C) Estado Inicial, Estados Intermedios, Estado Objetivo.

    D) Solo Estado Inicial y Estado Final.

    89. Qu lenguaje elegira para un problema que requiera una representacin estructurada del conocimiento?

    A) Lgica de proposiciones.

    B) Lenguaje declarativo.

    C) Lgica de predicados de primer orden.

    D) Lgica de predicados de segundo orden.

    90. La librea swing se cre a partir de la librera:

    a) AWT

    b) GWT

    c) GUI

    d) Swing Container

    91. Como se llama el componente que permite crear ventanas principales

    a) jFrame

    b) jFrain

    c) jInternal Frame

    d) Interface

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 18

    92. Todo objeto en java tiene dos mtodos en comn para manipular sus datos

    a) Put, Cut

    b) Obtener, Mantener

    c) Set, Get

    d) Valueof, ParseInt

    93. En java todos los objetos creados heredan del:

    a) JAwt

    b) JSwing

    c) JFrame

    d) JComponent

    94. Si tengo el valor de 0.00005A, se representa:

    A)50ma

    B)50uA

    C)50pA

    D)5uA

    95. La diferencia de potencial representa:

    A) Voltaje

    B) Corriente

    C) Resistencia

    D) Potencia

    96. El cdigo de color Caf, Negro, Negro, Negro, Caf; el valor de la resistencia es?:

    A) 1K 1%

    B) 100 1%

    C) 10 1%

    D) 10K 1%

    97. Una central Elica genera energa por medio de:

    A. Sol

    B. Agua

    C. Viento

    D. Reaccin nuclear

    98. Que es un Middleware

    a) es un software que asiste a una aplicacin para interactuar o comunicarse con otras aplicaciones, software, redes, hardware y/o sistemas operativos

    b) Es una herramienta de servidor

    c) Es una herramienta de cliente

    d) Aplicacin que me permite desarrollar software, he interactuar cliente con el servidor

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 19

    99. Cules son los elementos de modelo cliente Servidor de dos capas

    a) Cliente, Servidor

    b) Cliente, Servidor, Red

    c) Cliente, Servidor, Capa de Negocio

    d) Cliente, Servidor, Capa de Interaccin

    100. Cules son los elementos de modelo cliente Servidor de tres capas

    a) Cliente, Servidor

    b) Cliente, Servidor, Red

    c) Cliente, Servidor, Capa de Negocio

    d) Cliente, Servidor, Capa de Interaccin

    101. Como se llama al elemento dentro de la arquitectura cliente servidor que solicita informacin y la

    muestra

    a) Cliente

    b) Servidor

    c) Red

    d) Ciente / servidor

    102. Para ejecutar proyectos software de forma satisfactoria y construir productos de alta calidad, los

    profesionales del software necesitan : .

    A) Saber el significado de la Ingeniera del software y su Aplicacin

    B) Entender las caractersticas nicas del software y el enfoque usado para desarrollar y mantener software.

    C) Dominar el manejo un lenguaje de programacin y sus diferentes plataformas de aplicacin el caso de utilizar un nico diccionario de datos las entradas debern coincidir.

    D) Realizar todos los tipos de pruebas durante el desarrollo de dicho proyecto

    103. Los productos software pueden ser :

    1.- Estables 2.- Genricos 3.- Reales 4.- Hechos a medida 5.- Individual

    A) 1,3

    B) 2,3

    C) 2,4

    D) 3,5

    104. Que es Scrum ?

    A) Es una metodologa para gestin de proyectos de software.

    B) Es un nuevo Paradigma para la gestin de proyectos

    C) Es un Framework que brinda un marco de trabajo para proyecto

    D) Es un entono Colaborativo grupal de proyecto

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 20

    105. De que consta un equipo scrum

    A) de un scrum master y el equipo de desarrollo

    B) de un scrum master, el equipo de desarrollo y product owner

    C) de un scrum master, el equipo de desarrollo, producto owner, stakeholder

    D) de un scrum master, el equipo de desarrollo, sponsor

    106. A que concepto hace referencia el siguiente enunciado:

    Es el proceso formal de desarrollo de software en el que las necesidades del usuario se traducen en requerimientos, estos se transforman en diseo que se implementa en cdigo que se prueba, documenta y se certifica para su uso operativo

    A) Ingeniera de Software

    B) Ciclo de vida

    C) Diseo de software

    D) Mtricas

    107. Enlace con la respuesta correcta

    1.- Se extraen los requisitos del producto de software. En esta etapa la habilidad y experiencia en la ingeniera del software es crtica para reconocer requisitos incompletos, ambiguos o contradictorios.

    A Mantenimiento

    2.- Determinar como funcionar de forma general sin entrar en detalles incorporando consideraciones de la implementacin tecnolgica

    B Pruebas

    3.- Se traduce el diseo a cdigo. Es la parte ms obvia del trabajo de ingeniera de software y la primera en que se obtienen resultados tangibles

    C Implementacin Desarrollo

    4.- Consiste en comprobar que el software responda/realice correctamente las tareas indicadas en la especificacin

    D Diseo

    5.- resolver errores, mejorar la funcionalidades y/o dar respuesta a nuevos requisitos

    E Anlisis de requerimientos

    6.- Poner el funcionamiento el software F Implantacin

    A) 6E, 2D, 3C,4B,5A,1F

    B) 1E, 2D, 3C,4B,5A,6F

    C) 1E, 3D, 2C,4B,6A,5F

    D) 1E, 2D, 3C,5B,4A,6F

    108. A que concepto hace referencia el siguiente enunciado: Es una agrupacin de mtodos, herramientas y procedimientos con el fin de describir un modelo.- Es un modelo para comprender la realidad, que nos permite relacionarnos con el mundo circundante y tener un sentido de identidad dentro de lo que percibimos que es "el mundo real":

    A) estimacin de costos

    B) Paradigma

    C) Calidad

    D) Proceso del software

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 21

    109. Marque los que son paradigmas

    a) En cascada o Clsico (modelo tradicional) b) Incremental c) En espiral (modelo evolutivo) d) Por etapas e) Modelo de prototipos

    A) a,b,c

    B) a,b,c,e

    C) a,b,c,d

    D) a,c,d,e

    110. Cul de los siguientes conceptos corresponde al trmino Web Service?

    A) Una forma no estandarizada de integrar aplicaciones web mediante el uso de XML, SOAP, WSDL y

    UDDI.

    B) Es una tecnologa que utiliza un conjunto de protocolos y estndares que sirven para intercambiar

    datos entre aplicaciones web nicamente que pueden ser desarrollados en igual o distinta plataforma.

    C) El concepto de Arquitectura Orientada a Servicios o SOA (Software Oriented Architecture) es un

    concepto que est relacionado exclusivamente con los Servicios Web.

    D) La principal razn para usar servicios Web es que se pueden utilizar con HTTP sobre TCP

    (Transmission Control Protocol) en el puerto 80. Los servicios Web utilizan este puerto, por la simple

    razn de que no resultan bloqueados por los firewalls.

    111. De la siguiente lista de estndares, seleccione el o los estndares empleados en los web services:

    1) XML 2) SOA 3) SOAP 4) WSDL 5) UDDI 6) TCP 7) CORBA 8) DCOM

    Cul o cules de estos son de tipo referencia?

    A) 1,2,6,7

    B) 2,6,7,8

    C) 1,2,3,4

    D) 1,3,4,5

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 22

    112. Cual no es una ventaja de la utilizacin de web services?:

    A) Aportan interoperabilidad entre aplicaciones de software independientemente de sus propiedades

    o de las plataformas sobre las que se instalen.

    B) Al apoyarse en HTTP, pueden esquivar medidas de seguridad basadas en firewall cuyas reglas tratan

    de bloquear o auditar la comunicacin entre programas a ambos lados de la barrera.

    C) Los servicios Web fomentan los estndares y protocolos basados en texto, que hacen ms fcil

    acceder a su contenido y entender su funcionamiento.

    D) Permiten que servicios y software de diferentes compaas ubicadas en diferentes lugares

    geogrficos puedan ser combinados fcilmente para proveer servicios integrados.

    113. Empareje los siguientes trminos sobre algunos de los estndares de los web services con su correspondiente definicin.

    a)XML 1) Es el formato estndar para los datos que se vayan a intercambiar.

    b)SOAP 2) Protocolo sobre el que se establece el intercambio.

    c)WSDL 3) Es una descripcin basada en XML de los requisitos funcionales necesarios para establecer una comunicacin con los servicios Web.

    d)UDDI 4) Protocolo para publicar la informacin de los servicios Web. Permite comprobar qu servicios web estn disponibles.

    A) a1, b2, c3, d4

    B) a2,b1,c4,d3

    C) a3,b1,c2,d4

    D) a4, b3, c2, d1

    114. Un juego es cualquier situacin en la que __________ deben tomar ____________ y en la que el

    ___________ depende de lo que cada uno decida hacer:

    A) los jugadores, decisiones estratgicas, resultado final

    B) las decisiones, los jugadores, resultado final

    C) el resultado final, decisiones estratgicas, jugador

    D) el resultado final, resultados parciales, la decisin estratgica

    115. Cules son elementos de un juego:

    a. Jugadores b. rbitros c. Estrategias d. Ganancias e. Restricciones f. Reglas

    A) a, b, c, d

    B) a, b, c, e

    C) a, c, d, e

    D) a, c, d, f

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 23

    116. La representacin de un juego se la puede realizar a travs de:

    a. Matriz de juegos b. rbol extensivo c. Matriz de oportunidades d. rbol de juego e. rbol B+

    A) a, b

    B) a, d

    C) c, d

    D) c, e

    117. El siguiente enunciado Son estrategias en la cual se maximiza la ganancia mnima que se puede

    obtener en un juego.

    A) Estrategia del prisionero

    B) El juego de la gallina

    C) Estrategia maximin

    D) Estrategia minimax

    118. Un SGBD en ejecucin administra:

    A) Memoria, Disco Duro, Procesador

    B) Memoria, Archivos, Procesos

    C) Memoria RAM, Memoria Virtual

    D) Memoria, Archivos, Procesador

    119. A qu tipo de archivos se refiere la siguiente funcin: bitcora de toda transaccin, en muchos

    dbms incluye todo tipo de consulta incluyendo aquellas que no modifican los datos:

    A) Control

    B) Rollback

    C) Redo

    D) Temporales

    120. A qu tipo de archivos se refiere la siguiente funcin:

    cuando se modifica el valor de alguna tupla en una transaccin, los valores nuevos y anteriores se almacenan en un archivo, de modo que si ocurre algn error, se puede regresar (rollback) a un estado anterior

    A) Control

    B) Rollback

    C) Redo

    D) Temporales

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 24

    121. A qu tipo de funcin de memoria se refiere: es una cach que mejora el rendimiento ya que

    almacena parte del diccionario de datos y el parsing de algunas consultas en SQL

    A) Shared Global Area

    B) Shared Pool

    C) Large Pool

    D) User Global Area

    122. Evale los siguientes permisos de archivos y seleccione la respuesta correcta en GNU/Linux -rwxr-xr-x 1 root root 202 sep 2 18:06 Hotel.gif

    A) Tiene permisos de lectura y ejecucion para otros, lectura y escritura para el grupo y de lectura para el usuario

    B) Tiene permisos de lectura y ejecucin para todos y solo de escritura para el usuario

    C) Tiene permisos de lectura, escritura y ejecucin para todos, de lectura y ejecucin para el grupo y de lectura para otros

    D) Tiene permisos de escritura para todos

    123. Seleccione las opciones correctas para los comandos GNU/Linux head y tail

    A) tail -n 5 archivo.txt, head -n 50 archivo |more

    B) head archivo > prueba.txt, tail archivo1 archivo2 |cal

    C) head archivo |cal, tail archivo.txt -v

    D) tail -x 5 archivo.txt, head -n 50 archivo |cp

    124. Determine los niveles de arranque de GNU/Linux en el orden correcto desde init 0 a init 6

    A) Finaliza los procesos y programas activos, Arranque a prueba de fallos, Multiusuario sin red , No se utiliza , Reiniciar, Multiusuario (con entorno grfico)

    B) Arranque a prueba de fallos, Multiusuario sin red , No se utiliza , Reiniciar, Multiusuario (con entorno grfico) , Finaliza los procesos y programas activos

    C) Finaliza los procesos y programas activos, Arranque a prueba de fallos, Multiusuario sin red , No se utiliza , Multiusuario (con entorno grfico) , Reiniciar

    D) Arranque a prueba de fallos, Multiusuario sin red , No se utiliza , Finaliza los procesos y programas activos, Multiusuario (con entorno grfico) , Reiniciar

    125. El archivo /etc/resolv.conf es usado para

    A) Configurar el nombre del host en un sistema GNU/Linux

    B) Determinar cuales son los servidores DNS primario y secundario que usar el host

    C) Configurar el direccionamiento IP del host

    D) Establecer los mecanismos de redireccionamiento IP en el host

    126. Qu aspecto da respuesta a las preguntas:

    Qu y cmo queremos ser dentro de x aos?

    En qu nos queremos convertir?

    Para quin trabajaremos?

    En qu nos diferenciaremos?

    Qu valores respetaremos?.

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 25

    A) MISIN

    B) VISIN

    C) EJES

    D) OBJETIVOS

    127. Lneas bsicas de desarrollo de la institucin que agrupan un objetivo o varios, que tienen un mbito

    comn y son coherentes con la Misin, la Visin y el FODA, se llaman?

    A) Mapas Estratgicos

    B) Planes Estratgicos

    C) Objetivos Estratgicos

    D) Ejes Estratgicos

    128. Cul es el concepto que mejor describe lo que es una ventaja competitiva?

    A) Balanced State

    B) Situacin que le permite a una empresa cobrar ms por sus servicios

    C) Una caracterstica que una compaa tiene y que la diferencia de otras compaas competidoras

    D) Valor agregado que se ofrece con un producto a un mayor precio

    129. COMPLETE: La ___________________ es lo que permite organizar y hacer funcionar a la organizacin mirando siempre al futuro.

    A) Gestin Estratgica

    B) Direccin Estratgica

    C) Planificacin Estratgica

    D) Marco Estratgico

    130. Los modelos de ______________ de seguridad informtica, permiten determinar el estado de la

    seguridad de la __________________ para planificar _____________correctivas para alcanzar los ______________ de la organizacin.

    A) Riesgos, empresa, medidas, objetivos

    B) Controles, informacin, acciones, requerimientos

    C) Madurez, tecnologa, acciones, aspectos bsicos.

    D) Madurez, informacin, medidas, objetivos.

    131. Para mejorar la ejecucin de los procesos de tecnologas de informacin y garantizar la seguridad de

    los datos, qu documento debera implementarse en una organizacin?

    A) Manual de Polticas Estndares y procedimientos.

    B) Manual de polticas de seguridad informtica.

    C) Manual de gestin de servicios de TI

    D) Manual de procedimientos informticos

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 26

    132. SELECCIONE LOS CRITERIOS QUE MS SE AJUSTAN AL NUEVO ENFOQUE DE AUDITORA INFORMTICA DENTRO DE UNA ORGANIZACIN.

    a. Se orienta hacia los riesgos del negocio b. Detectar errores y encontrar los culpables para sancionarlos. c. Ser una herramienta de control para proponer mejoras a una organizacin. d. Recopilar evidencias para reducir personal en la organizacin. e. Evala la eficiencia y eficacia de un organismo desde el punto de vista tecnolgico. f. Instrumento indispensable para la toma de decisiones financieras.

    A) a, b, c

    B) b, c, d.

    C) a, c, e.

    D) b, d, f

    133. Seleccione las instancias de la auditora informtica.

    A)PREVENTIVA, PARTICIPATIVA, CONCURRENTE, INFORMATIVA, ASESORA

    B) PREVENTIVA, DETECTIVA, CORRECTIVA, PROACTIVA, ASESORA

    C) DETECTIVA, CORRECTIVA, CONCURRENTE, PROPOSITIVA, ASESORA

    D) PREVENTIVA, CORRECTIVA, PROACTIVA, INFORMATIVA, ASESORA

    134. Organice a qu rea deberan pertenecer los siguientes puestos de trabajo:

    A) 1d, 2a, 2b, 3c, 3e, 4f

    B) 1f, 2c, 2e, 3a, 3b, 4d

    C) 1d, 2c, 2e, 3a, 3b, 4f.

    D) 1f, 2a, 2c, 3b, 3e, 4d.

    135. PARA QUE SIRVEN LOS SIGUIENTES MODELOS DE ORGANIZACIN: 1. Organizacin Lineal militar 2. Organizacin Funcional o de Taylor 3. Organizacin Lineo Funcional

    A) Normas de gerencia informtica

    B) Modelos para disear Organigramas Estructurales

    C) Esquemas de definicin de funciones

    D) Reglas para anlisis de puestos de trabajo

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 27

    136. ORGANICE CORRECTAMENTE FUNCIONES GERENCIALES: a) Organizar b) Dirigir c) Planificar d) Controlar e) Integrar

    A) c, a, e, b, d

    B) c, a, b, d, e

    C) c, e, a, b, d

    D) c, e, b, a, d

    137. El rea de procesamiento de datos dentro de una organizacin debera estar ubicado

    organizacionalmente en?

    A) Al mismo nivel que los dems departamento de la empresa y dependiente de la Gerencia General

    B) Dentro del departamento o rea administrativa

    C) Dependiente de la Gerencia general pero en un nivel jerrquico superior a los dems departamentos

    de la empresa

    D) Como un rea asesora de la Gerencia General

    138. Qu aspecto da respuesta a las preguntas:

    Qu y cmo queremos ser dentro de x aos?

    En qu nos queremos convertir?

    Para quin trabajaremos?

    En qu nos diferenciaremos?

    Qu valores respetaremos?.

    RESPUESTAS

    A) MISIN

    B) VISIN

    C) EJES

    D) OBJETIVOS

    139. Lneas bsicas de desarrollo de la institucin que agrupan un objetivo o varios, que tienen un mbito

    comn y son coherentes con la Misin, la Visin y el FODA, se llaman?

    A) Mapas Estratgicos

    B) Planes Estratgicos

    C) Objetivos Estratgicos

    D) Ejes Estratgicos

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 28

    140. Cul es el concepto que mejor describe lo que es una ventaja competitiva?

    A) Balanced State

    B) Situacin que le permite a una empresa cobrar ms por sus servicios

    C) Una caracterstica que una compaa tiene y que la diferencia de otras compaas competidoras

    D) Valor agregado que se ofrece con un producto a un mayor precio

    141. COMPLETE: La ___________________ es lo que permite organizar y hacer funcionar a la organizacin mirando siempre al futuro.

    A) Gestin Estratgica

    B) Direccin Estratgica

    C) Planificacin Estratgica

    D) Marco Estratgico

    142. El estndar ISO 9421 se centra en objetivos que permiten evaluar de forma prctica factores de usabilidad tales como:

    1. Tiempo de aprendizaje 2. Asegurar una fiabilidad 3. Velocidad para realizar la tarea 4. Determinar las necesidades de los usuarios 5. Satisfaccin subjetiva 6. El estilo se base en estndares

    A) 1, 2, 4

    B) 1, 3, 5

    C) 2, 4, 6

    D) 3, 5, 6

    143. Qu es la ergonoma?

    A) Es la disciplina que se dedica a crear herramientas y metodologas capaces de ofrecer al usuario una

    interfaz amistosa.

    B) Es la ciencia que estudia los factores biolgicos y tecnolgicos que se deben aplicar a los problemas

    de adaptacin que tiene el hombre con las mquinas.

    C) Es la encargada de disear las soluciones a los distintos problemas y especificar la solucin ms

    viable.

    D) Es la disciplina que estudia el diseo de las maquinas utilizadas en la informtica.

    144. Diga cul es el modelo mental que comprende la parte visible del dispositivo:

    A) El modelo de diseo.

    B) El modelo del usuario.

    C) La imagen del sistema.

    D) El modelo de clases.

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 29

    145. Relacione el tipo de estructura que tienen las actividades de los usuarios con la descripcin de la

    siguiente tabla

    A) En anchura y profundidad

    1. En cada decisin el nmero de alternativas es

    pequeo. No importa si la estructura se extiende en

    profundidad (secuencia larga), porque el anlisis es

    sencillo.

    B) Estructura Estrechas

    2. Existen muchas alternativas, pero cada una de ellas es

    simple. No se necesita un anlisis profundo o una

    planificacin compleja.

    C) estructuras someras 3. Existe una secuencia larga de acciones y decisiones a

    tomar, y en cada una de ellas muchas alternativas.

    A) B1,A2, D3

    B) B1,D2, A3

    C) C1, B3, A2

    D) A2, C1, D3

    146. Una solucin de negocios debe ser:

    A) Real, costosa y toma mucho tiempo

    B) Real, factible econmicamente

    C) Factible tecnolgicamente

    D) Factible y real

    147. A qu nivel se debe integrar los procesos empresariales?

    A) Tcticos

    B) Estratgicos

    C) Operacional

    D) Estratgicos, Operacionales y Tcticos

    148. Qu criterios debera tomar en cuenta para proponer y seleccionar una Solucin de Negocio?.

    A) Talento Humano - TH y precio.

    B) Hardware, Software, Talento Humano, infraestructura y econmica.

    C) La capacidad econmica de la empresa.

    D) la decisin del gerente de la empresa y su poder econmico.

  • UTA FISEI Carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales e Informticos

    Realizado por: Comisin de Evaluacin Estudiantil Octubre 2014 Marzo 2015 Pgina 30

    149. Cules de las siguientes tecnologa y/o metodologas tiene relacin con solucin de negocios?.

    A) Solo BSC y Microsoft.

    B) Solo CRM y ERP.

    C) CRM, ERP, SCM.

    D) CRM e IBM.

    150. Determine las direcciones IP v4 que se deben utilizar para ser asignadas en una red local.

    A) 192.168.10.1/24, 172.132.11.8/16, 10.100.100.1/8

    B) 10.0.0.1/8, 192.168.200.100/24, 172.18.18.18/16

    C) 200.10.1.1/24, 192.166.11.1/24, 11.11.10.1/24

    D) 191.168.1.1/24, 171.16.1.1/16, 10.0.0.1/8

    151. Seleccione las expresiones correctas relacionadas a las direcciones IPv6 Una direccin IPv6 contiene:

    A) 10 hextetos, de 30 dgitos hexadecimales con 128 bits.

    B) 128 bits, usando 32 dgitos hexadecimales, separados por : cada 6 hextetos

    C) 8 hextetos, donde cada dgitos hexadecimal tiene 4 bits, sumandos 128 bits

    D) 128 dgitos hexadecimales, separados por : cada 16 bits

    152. Seleccione del listado la direccin IPv6 que se considera ambigua

    A) 2::1/64

    B) 2001:1234:A::8/64

    C) fce0:AB::123:1/68

    D) 2001::1233:AB::1/64

    153. Determine cuales distribuciones GNU/Linux se consideran empresariales

    A) Fedora, Xubuntu, Debian

    B) Linux Mint, Mandriva, Open Suse

    C) Fedora, Ubuntu, Elementary

    D) Centos, RedHat, Suse Enterprise