Contenido meCániCa de jUeGo Controlesd2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLes.pdf ·...

8

Transcript of Contenido meCániCa de jUeGo Controlesd2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLes.pdf ·...

Page 1: Contenido meCániCa de jUeGo Controlesd2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLes.pdf · El deslizamiento te permite ponerte a cubierto y volver a una posición de ataque
Page 2: Contenido meCániCa de jUeGo Controlesd2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLes.pdf · El deslizamiento te permite ponerte a cubierto y volver a una posición de ataque

21

Controles predeterminados

movimiento W/A/S/Dmirar RatónCorrer MAYÚSCuerpo a cuerpo Fsaltar BARRA ESPACIADORAagacharse CTRL izquierdotumbarse Zdeslizarse CTRL izquierdo (al correr)Usar Erecargar RCambiar de arma 1/2disparar Clic con el botón izquierdoads Clic con el botón derecho/ALT derechonivel de zoom/activar mira Clic con el botón intermedio

(al apuntar con la mira)Granadas Ginclinarse y mirar ALT izquierdo (mantener pulsado)Cambiar modo de disparo Vmostrar HUd (Solo Un jugador) 4módulo de localización de objetivo por láser (LTLM) (Solo Un jugador)

7

menú de pausa ESC

Controles

HUd dinámiCoPara lograr una experiencia de juego envolvente, el HUD en el juego se reduce a un mínimo esencial de datos necesarios. Activa el HUD dinámico para visualizar la ubicación de tus aliados, tu objetivo y tus recuentos de munición actuales.

deslizarseAl correr hacia la cobertura en la campaña, pulsa el botón asignado a Agacharse para deslizarte. El deslizamiento te permite ponerte a cubierto y volver a una posición de ataque rápidamente. Cuando hayas terminado de deslizarte, quedarás en posición de agachado. Mantén pulsado el botón asignado a Tumbarse para colocarte en la posición de tumbado.

inClinarse y mirarInclinarse y mirar te permite ponerte a cubierto detrás de los objetos e inclinarte hacia afuera para disparar sobre las posiciones enemigas cuando juegues en la campaña.

soliCitar mUniCiónSi andas bajo de munición, solicita más a tus aliados. Los miembros de la patrulla te proporcionarán granadas y munición para tu arma principal.

meCániCa de jUeGoContenido

1 2

1 Controles2 meCániCa de jUeGo3 menú prinCipal

3 Un jUGador3 mUltijUGador

pantalla del jUeGo

Módulo de localización de objetivo

por láser (LTLM)

Cambiar modo de disparo

Recuento de granadas

Indicadores de patrulla fuera de pantalla

Modo de disparo

Indicador de daños

Recuento de munición

Marcador de objetivo

Indicador de patrulla

Mostrar HUD

Page 3: Contenido meCániCa de jUeGo Controlesd2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLes.pdf · El deslizamiento te permite ponerte a cubierto y volver a una posición de ataque

43

Una vez se ha completado la ronda previa, o si esta no fuera necesaria, los jugadores pasan al calentamiento. Mientras calientan, los jugadores pueden seleccionar su equipamiento y prepararse para entrar en combate. Los jugadores quedan detenidos en el mismo sitio hasta que la partida esté lista para comenzar. Tras una breve cuenta atrás, los jugadores dejan de estar inmóviles y pueden comenzar el combate.Mientras juegan, si el número de jugadores cae por debajo del umbral mínimo, la partida vuelve a la ronda previa para dar a otros jugadores la oportunidad de unirse y volver a llenar la partida. Esto asegura que todos los servidores estén ocupados apropiadamente para el combate.

jUeGo onlineVestíbulo Accede rápidamente a los servidores de juego, la información de

partidas y las noticias más recientes.

Buscar partida Personaliza tu búsqueda para un servidor de juego.

mi arma Personaliza tus armas.

mi soldado Administra y personaliza tus selecciones de clase, unidad y armamento.

pelotón Únete a un pelotón o forma el tuyo propio.

estadísticas Consulta las estadísticas de las partidas multijugador y marcadores y comprueba qué tal se te da contra los demás jugadores.

opciones Modifica las opciones del juego.

mi armaEl arma que llevas al combate es tu vida, y seleccionarla podría ser la decisión más importante que tomes nunca. Tu arma define la forma en la que juegas, y es importante seleccionar una que se complemente con tus tendencias naturales. Los jugadores pacientes con buen ojo para el detalle pueden destacar disparando desde lejos, pero no actuar tan bien en la línea del frente. Selecciona tu arma cuidadosamente y asegúrate de experimentar para encontrar aquella con la que encajes mejor.

seleccionar arma Selecciona tu arma escogiéndola entre seis clases.

diseño de camuflaje Proporciona a tu arma una bonita pintura o aplícale diseños de camuflaje.

Boca Ajusta los atributos de la boca de tu arma.

óptica Altera la funcionalidad de tu mira telescópica.

tipo de cargador Cambia las especificaciones de tu cargador.

montaje del cañón Afecta a la agilidad en el uso del arma y al alcance efectivo.

Grupo receptor Cambia la culata y el receptor. Afecta a la agilidad y al alcance efectivo.

Una vez se haya ejecutado el juego, verás el lanzador del juego. Selecciona INICIAR JUEGO para acceder al menú principal. Desde ahí, selecciona UN JUGADOR, MULTIJUGADOR, TIENDA, CRÉDITOS o SALIR. Al salir del modo Un jugador o del modo Multijugador, volverás a la pantalla de inicio.

CampañaUna organización terrorista anteriormente desconocida es desvelada cuando una forma altamente letal de P.E.T.N. es hallada en los escenarios de ataques terroristas recientes. Sofisticada, con buena financiación y con numerosos miembros, la organización supone una amenaza lo suficientemente especializada como para convocar a dos unidades de élite para que la detengan. La amenaza es real, extraordinaria y pondrá a prueba los límites de la Fuerza de combate Mako y la Fuerza de combate Mirlo.

GUardar y CarGarCuando juegas a Medal of Honor™ Warfighter, tus progresos se guardan automáticamente mediante una serie de puntos de control en distintos momentos de la misión. Cuando mueras, reaparecerás en el último punto de control que atravesaste.

menú de modo Un jUGadormisiones Selecciona una misión para jugar.

opciones Ajusta las diferentes opciones en el juego.

Medal of Honor Warfighter ofrece varios modos de juego multijugador que admiten hasta 20 jugadores para un combate de 10 contra 10. Se puede acceder a cada modo mediante listas de partidas programadas previamente. Las listas de partidas pueden estar compuestas de varios modos de juego, por los que se pasa cíclicamente al azar en partidas online, o de uno solo.Si no hay suficientes jugadores presentes en un servidor, la partida comienza con una ronda previa. Esto da a los jugadores la oportunidad de conseguir una breve previsualización del mapa. La ronda previa continúa hasta que se una a la partida el número mínimo de jugadores necesarios para comenzar.

menú prinCipal

Un jUGador

mUltijUGador

Page 4: Contenido meCániCa de jUeGo Controlesd2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLes.pdf · El deslizamiento te permite ponerte a cubierto y volver a una posición de ataque

65

opCionesAjusta las diferentes opciones del juego, como los controles, las configuraciones de sonido y vídeo y la calidad de los gráficos.

modos de jUeGomisión de ComBateLos atacantes tienen un número finito de vidas para detonar tres objetivos consecutivos. Los defensores deberán detenerles a cualquier coste.

todos Contra todos por eqUiposSin objetivos. Lucha junto a tus aliados y tu compañero de escuadra para neutralizar al enemigo. Ganará el primer equipo en conseguir 75 muertes.

Control del seCtorHay tres banderas. Asume el control al ocupar la zona inmediata. Controlar banderas te proporciona puntos de equipo mientras permanezcan bajo vuestro control. El objetivo consiste en controlar más banderas que tu enemigo.

zona de ConfliCtoCinco posibles emplazamientos de bomba, activado uno cada vez, elegidos al azar. Los atacantes disponen de tres minutos para detonar un emplazamiento. Tras tres detonaciones, ganarán los atacantes. Del mismo modo, ganarán los defensores si consiguen rechazar tres veces a los atacantes.

Home rUnDiez rondas de tres minutos, sin reapariciones. Los atacantes llevarán una de las dos banderas de vuelta a la línea de meta para conseguir dos puntos. Eliminar al equipo contrario mientras lleva la bandera otorga dos puntos. Eliminar al otro equipo concede un punto. Los papeles de ataque y defensa cambian a mitad de tiempo. Ganará el equipo con mayor puntuación tras 10 rondas.

pelotónLos pelotones son la puerta que lleva a experimentar completamente el combate competitivo de Medal of Honor Warfighter. Los pelotones son grupos de jugadores que entran juntos en combate. Un solo jugador, que sirva de líder de pelotón, dirigirá este. Todos los pelotones se miden de acuerdo con el sistema Glicko, un método probado por el tiempo para cuantificar el talento de los jugadores en los juegos de habilidad. Este sistema asegura que os enfrentéis a otros pelotones de una habilidad equivalente.Unirte a un pelotón te da una oportunidad de establecer contacto amistoso con otros jugadores y de disfrutar de una duradera camaradería de camino a la cima de los marcadores.

tu pelotón Consulta un resumen de tu rendimiento en el pelotón hasta ese momento, además del rendimiento del pelotón en su conjunto. Examina la lista de miembros, consulta el marcador específico para el pelotón y comprueba el rendimiento de tus camaradas en términos de reputación.

seleccionar pelotón Selecciona un pelotón al que unirte.

estadístiCas y marCadores¿Dónde está la diversión en jugar contra otros si no sabes qué tal se te ha dado? Consulta los marcadores para comprobar tu clasificación respecto a tus amigos y el resto de jugadores, tu grado de pelotón y muchas cosas más.

resumen de jugador Visualiza y edita tu tarjeta de juego, que incluye tus clasificaciones en los marcadores, récord de victorias/derrotas y puntos de experiencia obtenidos.

Hoja de servicio Visualiza los premios que has ganado tras completar los requisitos específicos en el juego.

mejores jugadores Visualiza las mejores unidades del mundo.

mejores pelotones Descubre quiénes son los pelotones más grandes del mundo antes de unirte a la lucha.

Page 5: Contenido meCániCa de jUeGo Controlesd2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLes.pdf · El deslizamiento te permite ponerte a cubierto y volver a una posición de ataque

87

soldado de aVanzada

munición de alta potencia La munición de alta potencia está diseñada a medida para derrotar objetivos con blindaje balístico. Aunque este cartucho es potente y funciona mejor con la aplicación de fuego individual, puede desplegarse en funciones automáticas si el tirador puede controlar el retroceso y la elevación de la boca.

Granada cegadora Estas granadas ciegan a los enemigos y los localizan en tu radar.

Correr rápido (Pasiva) Corre más rápido de lo normal.

operaCiones espeCiales

escáner de señales El escáner de señales tiene la capacidad de localizar y designar las posiciones enemigas, tanto si están a cubierto como si no. Los operadores utilizan con frecuencia este dispositivo para despejar las zonas objetivo antes de asaltar la posición.

m67 frag. Usa una granada de fragmentación M67.Correr rápido (Pasiva) Corre más rápido de lo normal.

artillero pesado

despliegue de bípode Cuando el artillero despliega su bípode recibe un suministro infinito de munición, además de una puntería mejorada. También puede reabastecer a otros operadores de su equipo en todo momento.

V40 minifrag. Activa un explosivo masivo con un patrón de dispersión al azar.

interacción de reabastecimiento (Pasiva)

Siempre puedes dar suministros a los aliados cuando soliciten reabastecimiento.

ClasesHay seis clases de armas, ordenadas según el tipo de soldado que las utiliza: Operaciones especiales, Francotirador, Asaltante, Demoliciones, Artillero pesado y Soldado de avanzada. Las armas de Operaciones especiales son buenas ramas multiuso, apropiadas para el combate a corto o medio alcance. Los rifles de francotirador son precisos y potentes, pero es mejor usarlos a distancia. Las armas de asalto tienen gran potencia. Las armas de Demoliciones son buenas para el combate a corto alcance. Los Artilleros pesados son estupendos a la hora de proporcionar fuego de contención y proteger a un equipo de asalto. Finalmente, las armas para el Soldado de avanzada son buenas para los jugadores que guíen al resto a la batalla.Cada clase también tiene dos habilidades de clase que se pueden activar pulsando un botón. Ciertas clases tienen una habilidad pasiva que siempre se encuentra activa.

asalto

lanzagranadas de 40 mm Al usar el lanzagranadas de 40 mm, el operador puede proporcionar un ataque directo e indirecto contra posiciones reforzadas y grandes concentraciones de personal.

m67 frag. Usa una granada de fragmentación M67.

franCotirador

despliegue de bípode Desplegar el bípode proporciona al francotirador mayor cobertura contra las amenazas terrestres y ocultación completa de los UAV. La plataforma estable permite realizar rápidos disparos de seguimiento. Un avistador remoto designará las posiciones enemigas y avisará de las amenazas que se acerquen. Cualquier objetivo al que apunte el francotirador será identificado automáticamente en el minimapa para los demás miembros de la escuadra.

munición antipersecución m86 Las municiones antipersecución son visibles a simple vista y emiten un pitido de aviso antes de la explosión. Se las puede disparar o hacer estallar.

Page 6: Contenido meCániCa de jUeGo Controlesd2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLes.pdf · El deslizamiento te permite ponerte a cubierto y volver a una posición de ataque

109

aCCiones de apoyo y Cadenas de pUntUaCiónEn el modo Multijugador, los jugadores obtienen puntos al disparar a los otros jugadores o al realizar ciertas acciones en el juego. Una vez comienzas a ganar puntos, se inicia la cadena de puntuación. Las cadenas de puntuación se crean mientras permanezcas con vida, pero se cancelan una vez mueres. En ciertos intervalos, los jugadores reciben acciones de apoyo.Las acciones de apoyo son activos militares que pueden usarse contra los rivales, tales como artillería o mejor munición. Si mueres mientras tienes una acción de apoyo que aún no se ha activado, podrás usarla cuando reaparezcas. Si quieres obtener una acción de apoyo diferente, debes reconstruir tu cadena de puntuación hasta el nivel necesario. Un medidor en la esquina superior izquierda de la pantalla muestra el nivel actual de tu cadena de puntuación y la que se requiere para el siguiente nivel. Las acciones de apoyo se encuentran separadas en propósitos ofensivos y defensivos.

aCCiones de apoyo de asalto

mortero de 60 mm El mortero de 60 mm es una forma rápida y eficaz de disparar fuego indirecto sobre las posiciones enemigas, independientemente de si están en campo abierto o a cubierto. Puede detener rápidamente una fuerza de ataque o neutralizar los puntos fuertes del enemigo.

misil teledirigido Ideales para ataques de precisión, los misiles guiados pueden neutralizar los puntos fuertes del enemigo desde largas distancias, incluso cuando el operador no dispone de línea de visión directa.

Bomba de racimo En las situaciones críticas, los operadores pueden llamar a A-10 cargados con bomba de racimo. Estos explosivos pueden cubrir áreas enormes con resultados devastadores.

piloto de apache Las escuadras pueden solicitar y dirigir un helicóptero Apache. El jugador que activa la acción pilotará la aeronave armada con cohetes Hydra, mientras que el compañero de escuadra controla el cañón de 30 mm.

demoliCiones

Blindaje balístico Los operadores de Demoliciones tienen una tolerancia y resistencia mayores a las detonaciones del explosivos y, por lo tanto, reciben menos daño que las demás especialidades. También pueden activar/desactivar dispositivos más rápidamente que las demás clases. Su blindaje balístico proporciona una excelente protección y cuando bajan y activan su máscara, su blindaje frontal puede absorber un daño mayor.

Carga de semtex por control remoto

Tienes acceso a una carga explosiva activada por control remoto.

resistencia a explosivos (Pasiva) Recibe menos daño por las explosiones.interacción con bomba más rápida (Pasiva)

Activar y desactivar bombas es un proceso más rápido.

Page 7: Contenido meCániCa de jUeGo Controlesd2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLes.pdf · El deslizamiento te permite ponerte a cubierto y volver a una posición de ataque

1211

aCCiones de apoyo de operaCiones espeCiales (cont.)

pasada de a-10 Warthog Las pasadas de apoyo del A-10 resultan devastadoras sobre las posiciones del enemigo. Al poder disparar una descarga de fuego de cañón por toda la zona de combate, los operadores tienen que designar los objetivos con cuidado para que los pilotos puedan orientarse y lograr una solución de fuego perfecta.

piloto de apache Las escuadras pueden solicitar y dirigir un helicóptero Apache. El jugador que activa la acción pilotará la aeronave armada con cohetes Hydra, mientras que el compañero de escuadra controla el cañón de 30 mm.

aCCiones de apoyo de demoliCiones

lanzagranadas m32 El M32 es un lanzagranadas semiautomático de 40 mm con un cargador cilíndrico de 6 cartuchos, y constituye un increíble multiplicador de fuerza capaz de saturar un área con fuego intenso.

smaW Arma de asalto multiuso disparada sobre el hombro (SMAW). Su radio de explosión la hace ideal contra posiciones fuertes o grupos hostiles. Si fuera necesario, su versatilidad permite su despliegue contra helicópteros que vuelen bajo.

robot mUsa (Robot de asalto por control remoto)

Este robot de asalto por control remoto va armado con una ametralladora ligera y un lanzagranadas de 40 mm con capacidad para 4 cartuchos de alta potencia. Cuando no se le manipule, el robot entrará en modo centinela y atacará al personal enemigo que tenga delante.

piloto de apache Las escuadras pueden solicitar y dirigir un helicóptero Apache. El jugador que activa la acción pilotará la aeronave armada con cohetes Hydra, mientras que el compañero de escuadra controla el cañón de 30 mm.

aCCiones de apoyo del soldado de aVanzada

UaV rq-11 raven Los potentes sensores del Raven detectan y transmiten las ubicaciones de los combatientes enemigos a TODO el personal aliado en el área de operaciones. Para optimizar su capacidad, a los operadores se les aconseja que lo desplieguen en la dirección general en la que se sospecha que están los objetivos.

mortero de explosión aérea Los ataques de mortero de explosión aérea están diseñados para atacar a personal que se haya atrincherado o puesto a cubierto. Se utiliza cuando el fuego directo no resulta eficaz y un asalto frontal resulta peligroso.

aH-6j little Bird Los AH-6 Little Bird pueden proporcionar apoyo aéreo. Una vez que se identifica un objetivo, los operadores pueden esperar una pasada preliminar con minigun, seguida de un ataque con cohetes Hydra.

piloto de apache Las escuadras pueden solicitar y dirigir un helicóptero Apache. El jugador que activa la acción pilotará la aeronave armada con cohetes Hydra, mientras que el compañero de escuadra controla el cañón de 30 mm.

aCCiones de apoyo de operaCiones espeCiales

inhibidor de radar El inhibidor de radar es un dispositivo de contramedidas multinivel. Incapacita los sistemas de vuelo del UAV, hace que los explosivos enemigos detonen de forma esperada y altera los dispositivos de radar enemigos. Resulta ideal para operaciones defensivas y quien lo maneja tarda más tiempo en ser detectado, al mismo tiempo que desorienta a los combatientes enemigos.

dragon fire El Dragon Fire es un mortero pesado. En menos de 15 segundos puede estar desplegado y disparar sobre el objetivo.

Page 8: Contenido meCániCa de jUeGo Controlesd2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLes.pdf · El deslizamiento te permite ponerte a cubierto y volver a una posición de ataque

1413

aCCiones de apoyo del artillero pesado

transporte Blackhawk Una vez se le haya llamado, el Blackhawk aterrizará en el objetivo más cercano y permitirá a los miembros de las escuadras reaparecer desde el helicóptero sin la demora normal. Entonces, el artillero tendrá la posibilidad de manejar el minigun colocado en la puerta para operaciones de apoyo aéreo.

lanzagranadas de 40 mm Un arma de dotación de apoyo capaz de proporcionar fuego automático de granada que resulta extremadamente eficaz, pero que no se puede reposicionar una vez emplazada.

mH-60l dap Blackhawk Helicóptero artillado capaz de demorarse sobre el objetivo por más tiempo que los Little Bird. Proporciona una combinación de fuego de apoyo de minigun y cohetes Hydra.

piloto de apache Las escuadras pueden solicitar y dirigir un helicóptero Apache. El jugador que activa la acción pilotará la aeronave armada con cohetes Hydra, mientras que el compañero de escuadra controla el cañón de 30 mm.

aCCiones de apoyo de franCotirador

UaV switchblade Un pequeño UAV de reconocimiento armado con una cabeza explosiva que le permite actuar como munición guiada si fuera necesario. Cualquier objetivo que localice se marcará de forma automática en el minimapa para los demás equipos de escuadra.

mortero de 81 mm Capaz de atacar objetivos con rapidez, puede disparar munición de 81 mm sobre cualquier objetivo dentro de la zona de operaciones una vez haya sido designado.

aCCiones de apoyo de franCotirador (cont.)

artillería de cohetes Un mortífero proyectil de artillería disparado en parejas. Su espoleta de proximidad aérea vaporiza lo que esté dentro de su gran radio de explosión.

piloto de apache Las escuadras pueden solicitar y dirigir un helicóptero Apache. El jugador que activa la acción pilotará la aeronave armada con cohetes Hydra, mientras que el compañero de escuadra controla el cañón de 30 mm.

pantalla de humo Oscurece el campo de visión, de forma que los equipos puedan interrumpir el contacto o utilizar la pantalla para operaciones de movimiento y asalto. Ayuda en gran medida a los miembros que entren en el emplazamiento de una bomba.

reabastecimiento de escuadra Reabastece a tu escuadra con munición de armas pequeñas y repone las habilidades de clase.

UaV rq-7 shadow El Shadow es lo último en inteligencia en el campo de batalla en tiempo real. Es capaz de demorarse sobre la zona de operaciones durante extensos periodos de tiempo y con la habilidad de identificar a todo el personal enemigo en el campo de operaciones. En este momento no existen contramedidas que impidan su funcionamiento.

piloto de apache Las escuadras pueden solicitar y dirigir un helicóptero Apache. El jugador que activa la acción pilotará la aeronave armada con cohetes Hydra, mientras que el compañero de escuadra controla el cañón de 30 mm.