Comunicacion de Datos

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TRANSMISIÓN DE DATOS VÍA INTERNET Contenido INTERNET......................................................... 5 ARQUITECTURA DE INTERNET.........................................5 LA ESTRUCTURA ACTUAL DE INTERNET.................................6 ESTRUCTURA FÍSICA DE INTERNET...................................7 Diagrama general de internet....................................8 BACKBONE......................................................8 ISP de nivel 1................................................8 ISP DE NIVEL 2................................................8 ISP DE NIVEL LOCAL............................................9 ¿CÓMO ESTABLECE EL ISP LA CONEXIÓN A INTERNET?..................9 FUNCIONAMIENTO.................................................10 VELOCIDAD DE LA BANDA ANCHA....................................11 MULTIPLEXACIÓN.................................................12 ACCESO AL INTERNET POR CABLE...................................12 BANDA ANCHA MÓVIL............................................... 13 Wi-Fi........................................................... 13 Fibra hasta la casa............................................. 13 ARQUITECTURA...................................................14 FRAME RELAY..................................................... 14 APLICACIONES Y BENEFICIOS....................................14

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Comunicacion de Datos

Transcript of Comunicacion de Datos

TRANSMISIN DE DATOS VA INTERNETContenido

5INTERNET

5ARQUITECTURA DE INTERNET

6LA ESTRUCTURA ACTUAL DE INTERNET

7ESTRUCTURA FSICA DE INTERNET

8Diagrama general de internet

8BACKBONE

8ISP de nivel 1

8ISP DE NIVEL 2

9ISP DE NIVEL LOCAL

9CMO ESTABLECE EL ISP LA CONEXIN A INTERNET?

10FUNCIONAMIENTO

11VELOCIDAD DE LA BANDA ANCHA

12MULTIPLEXACIN

12ACCESO AL INTERNET POR CABLE

13BANDA ANCHA MVIL

13Wi-Fi

13Fibra hasta la casa

14ARQUITECTURA

14FRAME RELAY

14APLICACIONES Y BENEFICIOS

15VSAT

15VENTAJAS DE LAS REDES VSAT

16ARQUITECTURA

16APLICACIONES MONO-CAPA

17MODELO EN DOS CAPAS (TWO-TIER MODEL)

17MODELO EN TRES CAPAS (THREE-TIER MODEL)

17EL MODELO TCP/IP

18BACKBONE

19NAP COLOMBIA

19Qu beneficios representa el NAP Colombia para los navegantes Colombianos?

19Qu beneficios representa el NAP Colombia para mi sitio web?

20SERVIDOR

21APLICACIONES

21Proxy Cach

21Proxy de Web

21DNS

22PROTOCOLO HTTP

23FILE TRANSFER PROTOCOL

23Cliente FTP

23SERVIDOR DE CORREO

24DIRECCIN IP

25HOSTING

INTERNETInternet es una red de redes que permite la interconexin descentralizada de computadoras a travs de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. A diferencia de lo que suele pensarse, Internet y la World Wide Web no son sinnimos. La WWW es un sistema de informacin desarrollado en 1989 por Tim Berners Lee y Robert Cailliau. Este servicio permite el acceso a informacin que se encuentra enlazada mediante el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol).

Otros servicios y protocolos disponibles en la red de redes son el acceso remoto a computadoras conocido como Telnet, el sistema de transferencia de archivos FTP, el correo electrnico (POP y SMTP), el intercambio de archivos P2P y las conversaciones online o chats.

Su forma de operacin es descentralizada, esto significa que la informacin no necesita pasar necesariamente por un nodo de la red, sino que puede tomar caminos alternativos segn convenga. Este formato da lugar a una de las paradjicas virtudes de Internet: su estado de permanente anarqua, esto es, la imposibilidad de una regulacin central y nica del sostenido flujo de informacin que transita entre los distintos puntos terminales que la conforman.

ARQUITECTURA DE INTERNETComunicaciones del planeta, a menudo denominada la red de redes y formada por la interconexin de miles (o incluso millones) de redes de todo el mundo.

Tendemos a pensar en Internet como algo abstracto, frecuentemente representado como una nube que nos proporciona acceso a una gran cantidad de servicios. Pero es obvio que la conectividad que permite Internet, hace necesario que haya una compleja estructura de comunicaciones que trataremos de explicar en este artculo.

En sus primeros aos de existencia, Internet creci en torno a una red llamada NSFNET, que haca las funciones de red troncal, es decir, una red que serva para unir el resto de las redes. Cuando una institucin, organismo o empresa quera conectarse a Internet, tena que establecer un enlace con la red NSFNET. Esta red troncal perteneca a una institucin norteamericana llamada NSF (National Science Foundation). Sin embargo, en 1995, NSF cedi la funcin de red troncal a cuatro grandes operadoras comerciales norteamericanas y comenz el proceso de descentralizacin de Internet.

LA ESTRUCTURA ACTUAL DE INTERNETLa estructura actual de Internet est basada en la interconexin de redes de forma ms o menos jerrquica con varios niveles, conocidos como tiers. De forma general existen tres niveles conocidos como Tier 1, Tier 2 y Tier 3. Las principales caractersticas de cada nivel son:

Las redes Tier 1 son las redes de los grandes operadores globales (Global Carriers) que tienen tendidos de fibra ptica por al menos dos continentes. Desde una red Tier 1 se puede acceder a cualquier punto de Internet gracias a que es una condicin necesaria que todas las redes Tier 1 tienen que estar conectadas entre s. Se puede decir que las redes Tier 1 forman el actual Backbone o troncal de Internet. Algunos ejemplos de compaas que poseen redes Tier 1 son:

AOL a travs de ATDN (AOL Transit Data Network)

AT&T

Verizon

Inteliquent

NTT Communications

Telefonica International Wholesale Services (TIWS)

Las redes Tier 2 son operadores de mbito ms regional que no pueden alcanzar todos los puntos de Internet y que necesitan conectarse a una red Tier 1 para ello. Su principal funcin es ofrecer servicios de conectividad a los operadores Tier 3. Ejemplos de operadores Tier 2:

Cable&Wireless

British Telecom

SingTel (Singapore Telecommunications Limited)

Las redes Tier 3 pertenecen a los operadores que dan servicio de conexin a Internet a los usuarios residenciales y a muchas empresas, los que conocemos como ISP (Internet Service Provider) o Proveedores de acceso a Internet. Algunos ejemplos son:

En Espaa: Movistar, Vodafone, Orange. En Latinoamrica: Movistar, TELMEX, AXTEL, Claro.En la siguiente figura se muestra la estructura general de interconexin de los diferentes Tier:

En esta figura aparecen algunos elementos que se explican en los prximos apartadosESTRUCTURA FSICA DE INTERNET

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas. Emplea la familia de protocolos TCP/IP para garantizar que las redes fsicas que la componen funcionen como una red lgica nica accesible desde cualquier parte del mundo.

Para conseguir esto, internet emplea los llamados ISP (Internet Service Provider) o proveedores de servicios de internet, empresas que ofrecen conexin a internet a sus clientes. Estos ISPs se estructuran atendiendo a una jerarqua basada en tres grandes niveles: ISPs de nivel 1 (Backbone), ISPs de nivel 2 e ISPs locales.

ISP (Internet Service Provider)

El proveedor de servicios de Internet, es la empresa que brinda conexin a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a travs de diferentes tecnologas como DSL, cable mdem, GSM, dial-up, etctera.

Por lo general, estos servicios guardan relacin con otorgar el acceso a Internet a travs de una lnea telefnica. Para este servicio el proveedor hace entrega a su cliente de un enlace dial up, o bien puede proveer enlaces dedicados que funcionan a altas velocidades. Paralelamente, un Proveedor de Servicios de Internet, ofrece a sus usuarios una amplia gama de servicios asociados al acceso a Internet, tales como el desarrollo y mantenimiento de pginas web,cuentas de correo electrnico, entre otros.Diagrama general de internet

BACKBONEISP de nivel 1

Estos ISPs se encuentran en el extremo ms alto de la jerarqua, y a nivel mundial son relativamente pocos. Su funcionamiento es el mismo que el de cualquier red, tiene enlaces y routers, pero estos deben soportar una cantidad de transmisin de datos muy elevada al mismo tiempo. Los ISPs de nivel 1 estn conectados entre s y su cobertura es internacional. Esta unin entre los ISPs de nivel 1 es conocida como Backbone, la espina dorsal de Internet.

ISP DE NIVEL 2Los ISPs de nivel 2 funcionan por debajo del Backbone y estn necesariamente conectados a este. Abarcan territorios regionales y nacionales y estn tambin interconectados entre s, para evitar una sobrecarga de los ISPs de nivel 1. Algunos ejemplos de empresas dedicadas a ofrecer los servicios de estos proveedores de internet son Telefnica o Vodafone.

ISP DE NIVEL LOCALHace referencia al primer acceso de internet que tenemos, por ejemplo, desde nuestra casa. Se encuentran en el punto ms bajo de la jerarqua y son los ms abundantes. Generalmente, no estn conectados entre s, pero si esto se produjese, el trmino para denominarlo seria peering.

La familia de protocolos TCP/IP se designa por dos de sus protocolos ms importantes: el Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y el Protocolo de Internet (IP). Otro nombre para ello es la familia de Protocolos de Internet, y esta es la frase que se utiliza en los documentos oficiales estndares de Internet. Usaremos un trmino ms comn TCP/IP para referirnos a la familia completa de protocolos de este tutorial.

CMO ESTABLECE EL ISP LA CONEXIN A INTERNET?Cuando se establece la conexin a Internet a travs de un proveedor de servicios, la comunicacin entre el ordenador y el ISP se establece utilizando un protocolo sencillo: PPP (Protocolo Punto a Punto), un protocolo que permite que dos ordenadores remotos puedan comunicarse sin tener una direccin IP. De hecho, su ordenador no tiene una direccin IP. Sin embargo, una de estas direcciones IP es necesaria para poder acceder a Internet, principalmente porque el protocolo utilizado en Internet es el protocolo TCP/IP que permite que un gran nmero de ordenadores ubicados por medio de estas direcciones se comuniquen.

Por lo tanto, la comunicacin entre usted y su proveedor de servicios se establece segn el protocolo PPP, que se caracteriza as:

una llamada telefnica

iniciacin de la comunicacin

verificacin del nombre de usuario (inicio de sesin o id del usuario)

verificacin de la contrasea

Una vez "conectado", el proveedor de servicios de Internet proporciona una direccin IP que se conserva durante el perodo de conexin a Internet. Sin embargo, estas direcciones no son fijas porque en la siguiente conexin el proveedor de servicios proporcionar una de sus direcciones libres (en consecuencia ser distinta, ya que segn su capacidad un proveedor puede tener varios cientos de miles de direcciones).

BANDA ESTRECHALas conexiones de banda estrecha en el mundo de las conexiones a Internet hacen referencia a un tipo de conexin que utiliza un ancho de banda muy reducido. La conexin ms tpica de banda estrecha que existe es la conexin por mdem telefnico (Dial-up). Un mdem adapta las seales informticas producidas por la computadora a otro tipo de seal que se puede introducir por la lnea telefnica; as mismo, convierte la seal que llega a travs de la lnea telefnica en informacin comprensible para el ordenador.

Los mdems telefnicos realizan la comunicacin en el espacio de frecuencias disponible para una llamada telefnica. Ese espacio es muy reducido, lo que provoca que la velocidad de conexin no supere los 56 kbps (kilobits por segundo). Debido a la baja velocidad que desarrollan, este tipo de conexin recibe el nombre de banda estrecha.

CONEXIN POR LNEA CONMUTADAUna conexin por lnea conmutada es una forma econmica de acceso a Internet en la que el cliente utiliza un mdem para llamar a travs de la Red Telefnica Conmutada (RTC) al nodo del ISP, un servidor de acceso (por ejemplo: PPP) y el protocolo TCP/IP para establecer un enlace mdem-a-mdem, que permite entonces que se enrute a Internet. Por influencia del ingls es frecuente que, tambin en castellano, se llame a este tipo de conexin dial-up. La desventaja de este tipo de conexin es que es lenta comparada con las conexiones de tipo lnea de abonado digital (DSL), tambin llamada Internet flash.

MODEMMdem (del ingls modem, acrnimo de modulator demodulator; pl. mdems) es el dispositivo que convierte las seales digitales en analgicas (modulacin) y viceversa (demodulacin), permitiendo la comunicacin entre computadoras a travs de la lnea telefnica o del cable mdem. Este aparato sirve para enviar la seal moduladora mediante otra seal llamada portadora.

Se han usado mdems desde los aos 60, principalmente debido a que la transmisin directa de las seales electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir seales de audio por el aire, se requeriran antenas de gran tamao (del orden de cientos de metros) para su correcta recepcin. Es habitual encontrar en muchos mdems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcacin automtica, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefnica Pblica Conmutada) y proceder a la marcacin de cualquier nmero previamente grabado por el usuario. FUNCIONAMIENTOEl modulador emite una seal denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple seal elctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la seal moduladora. La seal moduladora constituye la informacin que se prepara para una transmisin (un mdem prepara la informacin para ser transmitida, pero no realiza la transmisin). La moduladora modifica alguna caracterstica de la portadora (que es la accin de modular), de manera que se obtiene una seal, que incluye la informacin de la moduladora. As el demodulador puede recuperar la seal moduladora original, quitando la portadora. Las caractersticas que se pueden modificar de la seal portadora son:

Amplitud, dando lugar a una modulacin de amplitud (AM/ASK).

Frecuencia, dando lugar a una modulacin de frecuencia (FM/FSK).

Fase, dando lugar a una modulacin de fase (PM/PSK)

Tambin es posible una combinacin de modulaciones o modulaciones ms complejas como la modulacin de amplitud en cuadratura.

BANDA ANCHAEn telecomunicaciones, se conoce como banda ancha a la red (de cualquier tipo) que tiene una elevada capacidad para transportar informacin que incide en la velocidad de transmisin de sta. As entonces, es la transmisin de datos simtricos por la cual se envan simultneamente varias piezas de informacin, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisin efectiva. En ingeniera de redes este trmino se utiliza tambin para los mtodos en donde dos o ms seales comparten un medio de transmisin. As se utilizan dos o ms canales de datos simultneos en una nica conexin, lo que se denomina multiplexacin.Algunas de las variantes de los servicios de Fiber To The Home son de banda ancha. Los routers que operan con velocidades mayores a 100Mbit/s tambin son banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisin simtricas.

VELOCIDAD DE LA BANDA ANCHALa banda ancha no es un concepto esttico, toda vez que las velocidades de acceso a Internet se aumentan constantemente. Las velocidades se miden por bits por segundo, por ejemplo, kilobits por segundo (kbit/s) o megabits por segundo (Mbit/s). La velocidad mnima para considerarse banda ancha vara entre los pases e, incluso, dentro de un pas la autoridad puede considerar como banda ancha un valor de velocidad distinto de aquel que el operador estima como banda ancha. Se ha propuesto que una manera para determinar la existencia de banda ancha es aquella basada en los servicios a los que se puede tener acceso (p.ej., rpida descarga de archivos de Internet, calidad de audio equivalente a un CD, servicios de voz interactivos). La amplia disponibilidad de banda ancha se considera un factor para la innovacin, la productividad, el crecimiento econmico y la inversin extranjera.

MULTIPLEXACINLas comunicaciones pueden utilizar distintos canales fsicos simultneamente; es decir multiplexar para tener acceso mltiple. Tales canales pueden distinguirse uno de otro por estar separados en tiempo (multiplexacin por divisin de tiempo o TDM), frecuencia de portadora (multiplexacin por divisin de frecuencia, FDM o multiplexacin por divisin de longitud de onda, WDM), o por cdigo (multiplexacin por divisin de cdigo, CDMA). Cada canal que toma parte en la multiplexacin es por definicin de banda estrecha (pues no est utilizando todo el ancho de banda de la media).CABLE MODEM

Un cablemdem o cable mdem es un tipo especial de mdem diseado para modular la seal de datos sobre una infraestructura de televisin por cable. El trmino Internet por cable (o simplemente cable) se refiere a la distribucin de un servicio de conectividad a Internet sobre esta infraestructura de telecomunicaciones.

Los cablemodems no deben confundirse con antiguos sistemas LAN como 10base2 o 10base5 que utilizaban cables coaxiales -- y especialmente con 10base36, el cual realmente utiliza el mismo tipo de cable que los sistemas CATV.

ACCESO AL INTERNET POR CABLE

Los mdems de cable, junto a los de la tecnologa DSL, son los dos tipos principales de acceso al Internet de banda ancha.

El bit rate del servicio de cable modem vara entre los 2 megabits por segundo (Mbit/s) hasta los 100 Mbit/s o ms.

Hay dos desventajas potenciales al usar el mtodo de acceso a internet por cable:

1. Como todas las tecnologas de redes residenciales (ej.: DSL, WiMAX, etc.), una capacidad de canal fija es compartida por un grupo de usuarios (en el caso del Internet por cable, los usuarios en una comunidad comparten la capacidad disponible que provee un solo cable coaxial). Por lo tanto, la velocidad del servicio puede variar dependiendo de la cantidad de personas que usen el servicio al mismo tiempo. No obstante, es muy raro que esto suponga un problema y muy rara vez supone prdidas de caudal de conexin

2. Muchos proveedores de Internet por cable prefieren ofrecer el acceso al Internet junto con suscripciones de televisin por cable. Esto lo hacen al cobrar tarifas ms altas por el servicio de Internet solamente, comparadas con tarifas especiales de ambos servicios juntos, ya que a ellos les sale al mismo precio.

Sin embargo hay importantes ventajas:

1. El rendimiento de la conexin no depende de la distancia de la central, pudiendo llegar fcilmente a las velocidades reales contratadas; esto muy raramente ocurre con ADSL, motivo de queja de muchos clientes.

2. Una muy baja latencia o Ping respecto a ADSL. Rondando de 5 a 12 ms frente a los +30ms de los ADSL.

BANDA ANCHA MVILBanda Ancha Mvil (BAM), tambin conocida como ADSM (por ADSL mvil)1 es un servicio de Internet Mvil con banda ancha. Esta tecnologa permite obtener internet en cualquier lugar y momento, siempre que se disponga de cobertura mvil, y puede ofrecer velocidades equiparables a las velocidades de banda ancha por cable (entre 3 y 42 Mbps dependiendo del operador y del tipo de conexin: GPRS, 3G, 4G).Wi-Fi

Es un mecanismo de conexin de dispositivos electrnicos de forma inalmbrica. Los dispositivos habilitados con wifi, tales como un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone, o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a travs de un punto de acceso de red inalmbrica. Dicho punto de acceso tiene un alcance de unos 20 metros en interiores, una distancia que es mayor al aire libre.

Fibra hasta la casa

La tecnologa de telecomunicaciones FTTH (del ingls Fiber To The Home), tambin conocida como fibra hasta la casa o fibra hasta el hogar, enmarcada dentro de las tecnologas FTTx, se basa en la utilizacin de cables de fibra ptica y sistemas de distribucin pticos adaptados a esta tecnologa para la distribucin de servicios avanzados, como el Triple Play: telefona, Internet de banda ancha y televisin, a los hogares y negocios de los abonados.

La implantacin de esta tecnologa est tomando fuerza, especialmente en pases como Estados Unidos, Colombia, Uruguay, Japn y pases de Europa, donde muchos operadores reducen la promocin de servicios ADSL en beneficio de la fibra ptica con el objetivo de proponer servicios muy atractivos de banda ancha para el usuario (msica, vdeos, fotos, etc.)

ARQUITECTURALa tecnologa FTTH propone la utilizacin de fibra ptica hasta la casa del usuario o cliente de fibra (usuario final). La red de acceso entre el abonado y el ltimo nodo de distribucin puede realizarse con una o dos fibras pticas dedicadas a cada usuario (una conexin punto-punto que resulta en una topologa en estrella) o una red ptica pasiva (del ingls Passive Optical Network, PON) que usa una estructura arborescente con una fibra en el lado de la red y varias fibras en el lado usuario.

FRAME RELAYFrame Relay o (Frame-mode Bearer Service) es una tcnica de comunicacin mediante retransmisin de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendacin I.122 de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnologa de conmutacin de paquetes que transmite una variedad de tamaos de tramas o marcos (frames) para datos, perfecto para la transmisin de grandes cantidades de datos.

La tcnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisin de voz y datos a alta velocidad que permite la interconexin de redes de rea local separadas geogrficamente a un coste menor.

APLICACIONES Y BENEFICIOS Reduccin de complejidad en la red. elecciones virtuales mltiples son capaces de compartir la misma lnea de acceso.

Equipo a costo reducido. Se reduce las necesidades del hardware y el procesamiento simplificado ofrece un mayor rendimiento por su dinero.

Mejora del desempeo y del tiempo de respuesta. penetracin directa entre localidades con pocos atrasos en la red.

Mayor disponibilidad en la red. Las conexiones a la red pueden redirigirse automticamente a diversos cursos cuando ocurre un error.

VSATLos sistemas VSAT (Very Small Aperture Terminal), son redes de comunicacin por satlite que empleando antenas de pequeas dimensiones, permiten el establecimiento de una gran variedad de servicios de comunicaciones entre un gran nmero de puntos o estaciones remotas, pudiendo estar supervisadas por una estacin principal llamada Hub, NOC o Telepuerto.

VENTAJAS DE LAS REDES VSATLos sistemas VSAT y las comunicaciones por satlite en general, son una interesante alternativa a los sistemas terrestres. Sus principales ventajas son:

Facilidad y rapidez para la puesta en operacin y la incorporacin de nuevas terminales

Acceso a lugares donde no est disponible otra infraestructura terrestre, por razones fsicas o econmicas

Salvan prcticamente la totalidad de los obstculos geogrficos

Alta calidad y disponibilidad de los enlaces

Gestin centralizada y dependencia de un nico Operador de Servicios

Coste de terminales a la baja

TRANSMISION DE DATOS EN INTERNETLo que se conoce hoy como Internet es en realidad un conjunto de redes independientes (de rea local y rea extensa) que se encuentran conectadas entre s, permitiendo el intercambio de datos y constituyendo por lo tanto una red mundial que resulta el medio idneo para el intercambio de informacin, distribucin de datos de todo tipo e interaccin personal con otras personas.Una red de ordenadores permite conectar a los ordenadores que la forman con la finalidad de compartir informacin, como documentos o bases de datos, o recursos fsicos, como impresoras o unidades de disco. Las redes suelen clasificarse segn su extensin en:

CLIENTE SERVIDOR

El trmino alude a un procesamiento colaborativo de datos entre dos o ms ordenadores conectados en una red. Si el entorno es multimedia, el cliente es el dispositivo que visualiza el vdeo, cuadros y texto, o reproduce el audio distribuido por el servidor. El cliente puede ser un ordenador personal o un asistente digital personal, incluso una televisin inteligente que pueda comprender datos digitales. El servidor es el depositario del vdeo digital, audio, fotografas digitales y texto, y los distribuye bajo demanda; debe ser una mquina capaz de almacenar los datos y ejecutar todo el software que suministra stos al cliente.

Una red multimedia puede tener un servidor que distribuya datos a mltiples clientes a la vez. Un cliente tambin podra tener mltiples servidores enviando datos simultneamente.

SERVIDOREs el proceso encargado de atender a mltiples clientes que hacen peticiones de algn recurso administrado por l. Al proceso servidor se le conoce con el trmino back-end [15]. El servidor normalmente maneja todas las funciones relacionadas con la mayora de las reglas del negocio y los recursos de datos.Las funciones que lleva a cabo el proceso servidor se resumen en los siguientes Puntos: Aceptar los requerimientos de bases de datos que hacen los clientes. Procesar requerimientos de bases de datos. Formatear datos para trasmitirlos a los clientes. Procesar la lgica de la aplicacin y realizar validaciones a nivel de bases de datos.ARQUITECTURAUna arquitectura es un entramado de componentes funcionales que aprovechando diferentes estndares, convenciones, reglas y procesos, permite integrar una amplia gama de productos y servicios informticos, de manera que pueden ser utilizados eficazmente dentro de la organizacin.

Debemos sealar que para seleccionar el modelo de una arquitectura, hay que partir del contexto tecnolgico y organizativo del momento y, que la arquitectura Cliente/Servidor requiere una determinada especializacin de cada uno de los diferentes componentes que la integran.

APLICACIONES MONO-CAPAEntendemos por aplicaciones mono-capa, aquellas que tanto la propia aplicacin como los datos que maneja se encuentran en la misma mquina y son administradas por la misma herramienta: podramos decir que son una sola entidad

Figura 1. Arquitectura Tpica de una aplicacin de una sola capa.MODELO EN DOS CAPAS (TWO-TIER MODEL)

En una arquitectura cliente/servidor clsica tenemos dos "capas" (two-tier):

Una donde est el cliente que implementa la interface. Otra donde se encuentra el gestor de bases de datos que trata las peticiones recibidas desde el cliente.

La lgica de la aplicacin se encuentra por tanto repartida entre el cliente y servidor.

MODELO EN TRES CAPAS (THREE-TIER MODEL)Con la arquitectura cliente/servidor en tres capas (three-tier) aadimos una nueva capa entre el cliente y el servidor donde se implementa la lgica de la aplicacin. De esta forma el cliente es bsicamente una interface, que no tiene por qu cambiar si cambian las especificaciones de la base de datos o de la aplicacin; queda aislado completamente del acceso a los datos.

As un applet de Java se carga en el navegador del cliente y se comunica con un servlet que corre en la mquina servidor; o bien accedemos a la base de datos a travs de un formulario HTML. El servlet establece una conexin a la base de datos mediante JDBC.

EL MODELO TCP/IP

Aunque el modelo de referencia OSI sea universalmente reconocido, el estndar abierto de Internet desde el punto de vista histrico y tcnico es el Protocolo de control de transmisin/Protocolo Internet (TCP/IP). El modelo de referencia TCP/IP y la pila de protocolo TCP/IP hacen que sea posible la comunicacin entre dos ordenadores, desde cualquier parte del mundo, a casi la velocidad de la luz. El modelo TCP/IP tiene importancia histrica, al igual que las normas que permitieron el desarrollo de la industria telefnica, de energa elctrica, el ferrocarril, la televisin y las industrias de vdeos

El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicacin, la capa de transporte, la capa de Internet y la capa de acceso de red. Es importante observar que algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI. No confundas las capas de los dos modelos, porque la capa de aplicacin tiene diferentes funciones en cada modelo.

BACKBONE

La palabra Backbone se refiere a las principales conexiones troncales de Internet. Est compuesta de un gran nmero de routers comerciales, gubernamentales, universitarios y otros de gran capacidad interconectados que llevan los datos a travs de pases, continentes y ocanos del mundo mediante cables de fibra ptica.

Parte de la extrema resiliencia de Internet se debe a su diseo estructural, ubicando las funciones de estado y control en los propios elementos de la red y relegando la mayor parte del procesamiento a los extremos finales. De esta forma se asegura la integridad, fiabilidad y autenticidad de los datos.

El trmino backbone tambin se refiere al cableado troncal o subsistema vertical en una instalacin de red de rea local que sigue la normativa de cableado estructurado.

TIPOS DE BACKBONEExisten 2 tipos: cascada (cascadeado) y colapsado. En el primero, todos los puestos de trabajo (host, terminales) estn conectados a un enlace troncal con el cuarto de equipos (ER); esta arquitectura es casi obsoleta y genera mucho trfico innecesario en la red. En el colapsado existen varios tramos que salen del ER, permitiendo una mejor distribucin de servicios, sin saturar ningn sector de la red y dando una mejor calidad de seal a los tramos lejos al ER.NAP COLOMBIANuestro servicio de hosting en Colombia se presta en servidores conectados en Colombia con conexin al NAP ColombiaEl Nap es un punto de conexin nacional de las redes de las empresas que proveen el servicio de acceso de Internet en Colombia, con el cual se logra que el trfico de Internet que tiene origen y destino en nuestro pas, utilice solamente canales locales o nacionales.

NAP COLOMBIA permite el uso eficiente de la red de telecomunicaciones de nuestro pas, produce una mejora significativa en el servicio de las empresas que lo conforman y reduce los costos por el uso de enlaces internacionales.

En este pas el NAP es administrado por la Cmara Colombiana de Informtica y Telecomunicaciones.

Qu beneficios representa el NAP Colombia para los navegantes Colombianos?Si usted se conecta a Internet desde Colombia y accede a un sitio web hospedado en Colombia, el tiempo de acceso a este sitio es significativamente menor que al conectarse a un sitio web hospedado en el exterior, ya que los datos que componen el sitio visitado slo viajan entre el pas a travs del NAP Colombia.

Qu beneficios representa el NAP Colombia para mi sitio web?

Si su sitio web est hospedado en servidores conectados al NAP Colombia, los visitantes colombianos accedern al mismo de forma local, disminuyendo el efecto de frustracin por espera, aumentando el nivel de satisfaccin del usuario, fomentando el aumento en visitas y el ndice de pginas vistas por usuario. Quines son miembros del NAP?

Solo estas empresas tienen conexin directa al NAP. Es muy probable que el trfico de otras empresas ISP tambin pase por el NAP, pero de manera indirecta, a travs de las redes de uno de las empresas que lo conforman.

SERVIDORun servidor tambin puede ser un proceso que entrega informacin o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresin a un proceso servidor en un mismo ordenador.

En redes, computadora central en un sistema de red que provee servicios a otras computadoras.

En internet, los servidores son los proveedores de todos sus servicios, incluyendo la WWW (las pginas web), el FTP, el correo electrnico, los grupos de noticias, etc.

Bsicamente, una computadora conectada a internet emplea una direccin (direccin web, direccion IP, direccin FTP, etc.) para poder comunicarse con el servidor al que le corresponde. La computadora enva (utilizando el protocolo adecuado) las distintas solicitudes al servidor, y el servidor responde (empleando el protocolo adecuado) las solicitudes. El servidor tambin puede solicitar datos de la computadora, y la computadora le responde.

TIPOS DE SERVIDORPROXYUn proxy, o servidor proxy, en una red informtica, es un servidor (un programa o sistema informtico), que sirve de intermediario en las peticiones de recursos que realiza un cliente (A) u otro servidor (C). Por ejemplo, si una hipottica mquina A solicita un recurso a C, lo har mediante una peticin a B, que a su vez trasladar la peticin a C; de esta forma C no sabr que la peticin procedi originalmente de A. Esta situacin estratgica de punto intermedio suele ser aprovechada para soportar una serie de funcionalidades: proporcionar cach, control de acceso, registro del trfico, prohibir cierto tipo de trfico, mejorar el rendimiento, mantener el anonimato, etc.

APLICACIONESEl concepto de proxy es aplicado de muy distintas formas para proporcionar funcionalidades especficas.

Proxy Cach

Conserva el contenido solicitado por el usuario para acelerar la respuesta en futuras peticiones de la misma informacin de la misma mquina u otras. Habitualmente se trata de proxys HTTP/HTTPS accediendo a contenido web.

Proxy de WebSe trata de un proxy para una aplicacin especfica: el acceso a la web con los protocolos HTTP y HTTPS, y accesoriamente FTP. Aparte de la utilidad general de un proxy puede proporcionar una cach compartida para las pginas web y contenidos descargados, actuando entonces como servidor proxy-cache. Esta cach es compartida por mltiples usuarios con la consiguiente mejora en los tiempos de acceso para consultas coincidentes y liberando de carga a los enlaces de acceso a Internet.

DNS

El DNS (Domain Name Service) es un sistema de nombres que permite traducir de nombre de dominio a direccin IP y vice-versa. Aunque Internet slo funciona en base a direcciones IP, el DNS permite que los humanos usemos nombres de dominio que son bastante ms simples de recordar (pero que tambin pueden causar muchos conflictos, puesto que los nombres son activos valiosos en algunos casos).Entonces la finalidad del DNS es facilitar la comunicacin con los equipos ubicados en la red; haciendo referencia por nombre en vez de direcciones numricas.ESTRUCTURAJERRQUICA DNS-DNS cuenta con una estructura jerrquica en forma de rbol.

-Cada nodo tiene asignada una etiqueta (maximo 63caracteres) excepto la raiz.-El nombre del dominio se forma aadiendo las etiquetasseparadas por un punto, desde un nodo terminal hasta la raiz. Ejemplo www.eltiempo.comPROTOCOLO HTTPEl protocolo de comunicaciones que se utiliza para solicitar y recibir pginas web es HTTP. HTTP es el acrnimo de HyperText Transfer Protocol, siendo el aspecto mas relevante que se trata de un protocolo de transmisin de texto. Solo texto. Es sumamente importante entender este aspecto, ya que condiciona como funciona la web.

HTTP es un protocolo sin estado, es decir, HTTP no guarda ninguna informacin sobre conexiones anteriores. Esto significa que cuando enviamos varias solicitudes HTTP, la solicitud actual no conoce en los datos que han enviado y recibido las peticiones anteriores.

Adems las peticiones HTTP responden a una serie de verbos predefinidos, segn el verbo de la solicitud el servidor actuar de una forma u otra. Los verbos ms comunes son GET y POST, aunque existen ms. Veremos ms adelante que ASP.NET MVC permite especificar que un mtodo de un controlador responda nicamente a un conjunto de verbos concretos.

FILE TRANSFER PROTOCOLFTP (siglas en ingls de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informtica, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde l o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipoen informtica, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde l o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

Cliente FTP

Cuando un navegador no est equipado con la funcin FTP, o si se quiere cargar archivos en un ordenador remoto, se necesitar utilizar un programa cliente FTP. Un cliente FTP es un programa que se instala en el ordenador del usuario, y que emplea el protocolo FTP para conectarse a un servidor FTP y transferir archivos, ya sea para descargarlos o para subirlos.

Para utilizar un cliente FTP, se necesita conocer el nombre del archivo, el ordenador en que reside (servidor, en el caso de descarga de archivos), el ordenador al que se quiere transferir el archivo (en caso de querer subirlo nosotros al servidor), y la carpeta en la que se encuentra.

Algunos clientes de FTP bsicos en modo consola vienen integrados en los sistemas operativos, incluyendo Microsoft Windows, DOS, GNU/Linux y Unix. Sin embargo, hay disponibles clientes con opciones aadidas e interfaz grfica. Aunque muchos navegadores tienen ya integrado FTP, es ms confiable a la hora de conectarse con servidores FTP no annimos utilizar un programa clienteSERVIDOR DE CORREOUn servidor de correo es una aplicacin informtica que tiene como objetivo, enviar, recibir y gestionar mensajes a travs de las redes de transmisin de datos existentes, con el fin de que los usuarios puedan mantenerse comunicados con una velocidad muy superior a la que ofrecen otros medios de envo de documentos.Los servidores de correo trabajan como una agencia de correo postal, slo que no envan paquetes, sino, datos digitales e informacin electrnica, la cual llega a su destino de forma casi inmediata

DHCPEl protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol) es un estndar TCP/IP diseado para simplificar la administracin de la configuracin IP de los equipos de nuestra red.

Si disponemos de un servidor DHCP, la configuracin IP de los PCs puede hacerse de forma automtica, evitando as la necesidad de tener que realizar manualmente uno por uno la configuracin TCP/IP de cada equipo.

Un servidor DHCP es un servidor que recibe peticiones de clientes solicitando una configuracin de red IP. El servidor responder a dichas peticiones proporcionando los parmetros que permitan a los clientes autoconfigurarse. Para que un PC solicite la configuracin a un servidor, en la configuracin de red de los PCs hay que seleccionar la opcin 'Obtener direccin IP automticamente'.

URLURLson las siglas en ingls deuniform resource locator(en espaollocalizador uniforme de recursos), que sirve para nombrar recursos en Internet. Este nombre tiene un formato estndar y tiene como propsito asignar una direccin nica a cada uno de los recursos disponibles en Internet, com por ejemplo textos, imgenes, vdeos, etc.Es comn que el significado deURLse mencione como las siglas en ingls de universal resource location (en espaol localizador universal de recursos). Esta confusin se deriva de que URL es parte de un concepto ms general, elURI; para el mundo de Internet el uso de URI es ms correcto que el de URL, si quieres saber ms puedes hacer clicaqu.

DIRECCIN IPUnadireccin IPes un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a unainterfazde un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de unaredque utilice el protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referenciaOSI. Dicho nmero no se ha de confundir con ladireccin MACque es un nmero fsico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el fabricante), mientras que la direccin IP se puede cambiar.El usuario al conectarse desde su hogar aInternetutiliza una direccin IP. Esta direccin puede cambiar al reconectar. A la posibilidad de cambio de direccin de la IP se denominadireccin IP dinmica.Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen unadireccin IP fija(IP fijaoIP esttica); es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp pblicos, servidores web, conviene que tengan una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se facilita su ubicacin.Las mquinas manipulan y jerarquizan la informacin de forma numrica, y son altamente eficientes para hacerlo y ubicar direcciones IP. Sin embargo, los seres humanos debemos utilizar otra notacin ms fcil de recordar y utilizar, por ello las direcciones IP pueden utilizar un sinnimo, llamadonombre de dominio(Domain Name), para convertir los nombres de dominio en direcciones IP, se utiliza la resolucin de nombres de dominioDNS.

HOSTINGEluso ms tpicode un hosting es crear un sitio web(que, en realidad, no es ms que un conjunto de ficheros en formatoHTMLque son las pginas web), pero tambin puedes usar tu hosting simplemente para permitir la descarga de cualquier otra cosa (documentos PDF, ficheros MP3 de audio, vdeo, etc.)

Aparte de los servicios bsicos de alojamiento de fichero, un servicio de hosting incluye otrosserviciosde mucho valor aadido.

Entre ellos, los ms importantes son los siguientes:

Unservidor de correo electrnicoque permite que tengascuentas de correo con tu propio nombre de dominio.

Alojamiento deaplicaciones webpasadas enPHPybases de datospara crear webs generalistas,blogs,tiendas onlineo foros de discusin, por citar algunas de las aplicaciones ms importantes.

Acceso va FTPpara almacenar y descargar ficheros.

Crear discos virtuales, es decir, crear almacenamiento en la nube con tu propio servicio de hosting al que accedes como si lo tuvieras en tu ordenador.FIREWALL

Uncortafuegos(firewallen ingls) es una parte de un sistema o una red que est diseada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el trfico entre los diferentes mbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.Los cortafuegos pueden ser implementados en hardware o software, o una combinacin de ambos. Los cortafuegos se utilizan con frecuencia para evitar que los usuarios de Internet no autorizados tengan acceso a redes privadas conectadas a Internet, especialmente intranets. Todos los mensajes que entren o salgan de la intranet pasan a travs del cortafuegos, que examina cada mensaje y bloquea aquellos que no cumplen los criterios de seguridad especificados. Tambin es frecuente conectar al cortafuegos a una tercera red, llamadazona desmilitarizadaoDMZ, en la que se ubican los servidores de la organizacin que deben permanecer accesibles desde la red exterior.Un cortafuegos correctamente configurado aade una proteccin necesaria a la red, pero que en ningn caso debe considerarse suficiente. Laseguridad informticaabarca ms mbitos y ms niveles de trabajo y proteccin.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

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