computacion (1)

44
HARDWARE Parte física del ordenador. Está formado por todos los componentes que integran la máquina. Los componentes del hardware de un ordenador s e dividen en dos grupos: Componentes de la unidad central del sistema: Llamaremos unidad central de sistema a la caja que contiene los elementos básicos del ordenador. Periféricos: Componentes externos que conectados a la unidad central de proceso permiten introducir o mostrar información en la máquina. LA UNIDAD CENTRAL DEL SISTEMA Normalmente esta unidad está contenida en el interior de una caja, estando los componentes sujetos por un bastidor metálico y protegidos del exterior por una carcasa. Dentro de esta caja hay múltiples componentes. Vamos a fijar nuestra atención en los siguientes: La fuente de alimentación Los ventiladores Placa base Microprocesador Memoria base o principal Ranuras de expansión Puertos Discos duros La fuente de alimentación Es un transformador eléctrico que regula la electricidad que va a utilizar el ordenador. Convierte la corriente alterna

description

Hardware Software

Transcript of computacion (1)

HARDWARE Parte fsica del ordenador. Est formado por todos los componentes que integran la mquina.Los componentes del hardware de un ordenador s e dividen en dos grupos: Componentes de la unidad central del sistema: Llamaremos unidadcentral de sistema a la caja que contiene los elementos bsicos del ordenador. Perifricos: Componentes eternos que conectados a la unidad central de proceso permiten introducir o mostrar informaci!n en la mquina. L" #$%&"& CE$'("L &EL )%)'E*" $ormalmente esta unidad est contenida enel interior de una caja+ estando loscomponentes sujetos por un bastidormetlico , protegidos del eterior por unacarcasa.&entro de esta caja ha, m-ltiplescomponentes. .amos a /jar nuestra atenci!nen los siguientes: La fuente de alimentaci!n Los ventiladores Placa base *icroprocesador *emoria base o principal (anuras de epansi!n Puertos &iscos durosLa fuente de alimentacinEs un transformador el0ctrico que regula la electricidad que va a utili1ar el ordenador. Convierte la corriente alterna que suministra la red el0ctrica en bajos voltajes de corriente continua adecuados para el funcionamiento del ordenador 2habitualmente 3+3 voltios+ 4 voltios , 56 voltios7. Los dos primeros voltajes son los que utili1an ordinariamente los circuitos digitales+ mientras que56 voltios es el voltaje que se usa para poner en marcha los motores del disco duro , del ventilador.La caja que contiene los componentes de la fuente de alimentaci!n est provista de un ventilador que elimina el calor generado en el proceso de transformaci!n.Los ventiladores8unto con el ventilador de la fuente de alimentaci!n nos encontramos otros asociados a elementos espec/cos que tienen por misi!n sacar fuera de la unidad del sistema el calor generado por el funcionamiento.El microprocesador es el componente principal , que ms calor genera del sistema+ por lo que siempre dispondr de un ventilador situado sobre 0l. $ormalmente , tal , como se puede ver en la imagen el ventilador no est en contacto directo con el procesador sino que est situado encima de unas lminas metlicas que tambi0n favorecen la disipaci!n de calor.9tros elementos que suelen tener un ventiladorasociado son las tarjetas de video+ en muchos casosel ventilador suele estar integrado en la propiatarjeta.El microprocesadorEs el :cerebro: del ordenador. Est formado por un chip de silicio que contiene un procesador microsc!pico. El procesador es el encargado de reali1ar las operaciones aritm0ticas , comparaciones l!gicas que van a hacer funcionar a nuestra mquina. La velocidad de trabajo del microprocesador es controlada por medio de un reloj. El funcionamiento del procesador condiciona no s!lo la velocidad+ sino tambi0n la /abilidad de las operaciones que efectuemos en nuestro ordenador.8unto al microprocesador principal un ordenador suele contener otros procesadores especiali1ados en reali1ar ciertas tareas como son los coprocesadores matemticos auiliares.El microprocesador se conecta a la placa base , ambos tienen que estar conjugados+ es decir cualquier microprocesador no puede insertarse en cualquier placa.;o, en da eisten dos grandes fabricantes de microprocesadores: %$'EL , "*&. Los diferentes tipos de microprocesadores de cada una de estas casa se distinguen tanto por su modelo 2%3+ %4+ %< ...7 como por su capacidad de gesti!n de datos que se mide en gigahercios 2=;17." diferencia de los componentes anteriores+ el microprocesador no :se ve: directamente al abrir la caja de la unidad central del sistema. )e encuentra en la placa base , bajo un gran ventilador interior.La placa baseEs el centro del ordenador. >sicamente es la super/cie sobre la que se conectan los circuitos , componentes de la unidad central+ as como las placas de memoria ("* , el chip correspondiente a la memoria (9*."dems esta placa contiene las ranuras de epansi!n , puertos que van permitir conectar al ordenador diferentes tipos de tarjetas 2modem+ video+ sintoni1adoras...7 , dispositivos perifericos como el teclado , el rat!n. En la actualiada la ma,or parte de las placas base llevan integrada la tarjeta de red que permitir conectar el equipo a una L"$ o a %nternet. Memoria'al , como vimos en un punto anterior+ los tipos principales de memoria son la ("* , la (9*. La memoria ("* se dispone en Chips que se conectan directamenta a la placa base en ranuras especiales .En la actualidad el tipo ms utili1ado es la &((3. Por su parte la memoria (9* se ubica en un circuito integrado unido de manera /ja a la placa base.Ranuras de expansinLa ma,ora de los ordenadores poseen una arquitectura abierta+ es decir+ el usuario puede instalar en su ordenador nuevos dispositivos que se insertan 2o se pinchan7 en ranuras especiales que posee la caja de la unidad central. ;a, distintos tipos de ranuras de epansi!n , siempre tendremos que asegurarnos que disponemos de una ranura adecuada a la tarjeta que queremos pinchar. Las ranuras ms habituales son las "=P , las PC%. Las ranuras "=P se utili1an especialmente para tarjetas gr/cas "=P+ aunque poco a pococomien1an a ser reempla1adas por las ranuras PC% Epress. Las ranuras PC% se utili1an para la instalaci!n de m!dems internos+ tarjetas de red , de sonido.PuertosPresentes en la parte posterior del ordenador+ son una serie de enchufes que permiten conectar a la placa base de la unidad del sistema los distintos perif0ricos. Eisten muchos tipos diferentes que se diferencian por la velocidad de transmisi!n , los perif0ricos a que se destinan. El puerto ms utili1ado en la actualidad , es el conocido como #)?Discos duros)e llama memoria secundaria a la que se utili1a para almacenar informaci!n deforma permanente , que antes resida en la memoria principal. Para la memoria secundaria se emplean tres tipos de dispositivos: magn0ticos+ !pticos, de estado s!lido. Los dos -ltimos se utili1an por medio de sistemas eternos a la unidad principal del sistema 2&.&s o memorias @ash7.Los dispositivos magn0ticos son fundamentalmente los llamados discos duros. #n disco duro es un disco metlico situado en una pequeAa caja. En 0sta podemos encontrar un motor encargado de imprimir un movimiento giratorio aldisco+ el bra1o de acceso , la cabe1a lectoraBgrabadora para recuperar informaci!n oalmacenarla seg-n corresponda. Lainformaci!n se graba magn0ticamenteutili1ando pistas conc0ntricas divididas ensectores. La capacidad de almacenamiento ,velocidad de acceso a estos sistemasaumenta continuamente. En la actualidad eshabitual instalar discos de 5 '? de capacidad25C6D =b7 conectados a la placa base a trav0sde una conei!n serial "'".PE(%>E(%C9):PerifricoCualquier dispositivo eterno a la unidad principal del sistema que se conecte aun ordenador.En funci!n del sentido de @ujo de la informaci!n entre el perif0rico , la unidad central eisten cuatro tipos de perif0ricos: De entrada Permiten introducir informaci!n al ordenador 2teclado+ rat!n+ jo,sticE+ micr!fono+ escner...7 De salida *uestran informaci!n generada por el ordenador 2monitor+ impresora+ altavoces...7 De entrada!salida ?idireccionales+ permiten la entrada , salida de datos 2como el m!dem7 De almacenamiento masivo )imilares al anterior pero su funci!n es almacenar la informaci!n para su posible utili1aci!n.Entre los perif0ricos ms habituales en cualquier ordenador tenemos:MonitorPerif0rico de salida que muestra en imgenes loque el ordenador quiere decirnos. )e conecta a unatarjeta gr/ca que o bien se habr conectado a unaranura de epansi!n o en el caso de las mquinasms sencillas a un puerto situado en la propia placabase.Esta tarjeta es la encargada de traducir lainformaci!n que el ordenador quiere presentar ,enviarla al monitor con las caractersticasadecuadas de color , resoluci!n. Los monitores seclasi/can seg-n su tamaAo+ tipo de pantalla+resoluci!n , clase de tarjeta que puede controlarlos. En la actualidad un monitor adecuado puede ser uno que nos d0 una resoluci!n de alta de/nici!n 5F6C5CGC 2formato 5H:F7 , 36 bit de color con un tamaAo de 63pulgadas. (especto al tipo de pantalla ha, que decir que los pesados monitores tradicionales de tubo han sido prcticamente eliminados del mercado+ siendo sustituidos por las pantallas planas de tecnologa LC&."eclado&ispositivo para la entrada de datos. Permite la comunicaci!n con el ordenador. )e conecta en un conector espec/co de H pines de tipo #)? o P)I6. 'ambi0n eisten los teclado inalmbricos que no estn directamente conectados al ordenador+ lo cual ofrece una ma,or libertad de movientos en su uso. )in embargo el teclado necesitar de un detector que reciba la seAal envindola al ordenador+este detector normalmente seconcenta a trav0s de un conector#)?.Eisten dos tipos bsicos deteclado+ los tradicionales 2contodas las teclas alineadas7 ,los ergon!micos 2con las teclasformando una especie de . paraevitar el cansancio en manos , muAecas7. Los teclados tambi0n pueden sermecnicos , no mecnicos 2dependiendo del tipo de accionamiento de las teclas7. 'ambi0n pueden clasi/carse seg-n el n-mero , tipo de teclas: el teclado puede ser estndar , ampliado que posee ms teclas que el primero.Ratn&ispositivo de entrada de datos. Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo del entorno gr/co del ordenador+ posibilitando el despla1amiento por la pantalla , el manejo rpido , c!modo de los men-s. =eneralmente est fabricado en plstico , se utili1a con una de las manos. Eldispositivo detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la super/cie plana en la que se apo,a+ re@ejndose habitualmente su posici!n en el monitor a trav0s de un puntero o @echa.Los dispositvos tradicionales poseen una esfera en su base. Cuando se desli1a el rat!n sobre una super/cie+ el movimiento de la esfera transmite seAales el0ctricas de/niendo la posici!n en la pantalla mediante el puntero. &urante los -ltimos aAos estos sitemas han ido siendo sustituidos por otros en los cuales la posici!n del puntero queda de/nida por las variaciones en una seAal luminosa producida en la base del rat!n al mover 0ste.;a, muchos tipos de ratones seg-n su forma+ su conei!n a la unidad central , n-mero de botones 26+ 3 o ms que al pulsarlos efect-an ciertas operaciones sobre la pantalla7. Jltimamente se han generali1ado los ratones con una pequeAa ruedecilla 2scroll7 entre los botones+ que sirve para despla1arse verticalmente en los documentos+ circunstancia especialmente -til en %nternet , documentos de teto mu, amplios.Los ordenadores porttiles no disponen de rat!n en su lugar ha, una pequeAa pantalla sensible que se activan al contacto con el dedo 2touchBpad7.#mpresoraPerif0rico de saldia que permite mostrar lainformaci!n en forma impresa. La conei!nde la impresora al ordenador se puedereali1ar desde distintos puertos o conectores+en la actualidad lo ms habitual es reali1ar laconei!n a trav0s de un puerto #)?. Este tipode conei!n tiene dos ventajasfundamentales+ permite conectar el sistemaen caliente , es vlido tanto paraarquitecturas tipo PC como *ac En cuanto a la forma en que las impresoras imprimen se distinguen tres tipos principales. 9rdenandolas de menor a ma,or calidad de impresi!n tenemos las impresoras matriciales o de impacto+ las de in,ecci!n o chorro de tinta , las lser 2blanco , negro , color7. #no de los parmetros bsicos para determinar la calidad de la impresora es la resoluci!n. Esta se mide en ppp 2puntos por pulgada7. Este n-mero nos da la cantidad de puntos que puede escribir la mquina en una pulgada. L!gicamente a ms ppp ms calidad de imagen. 9tras caractersticas importantes de las impresoras son la velocidad+ esta se mide por el n-mero de pginas que una mquina puede publicar en un minuto+ , el tiempo de respuesta+ tiempo que transcurre desde que se enva la orden de impresi!n hasta que la impresora inicia el trabajo de impresi!n.Esc$nerPerif0rico de entrada que sirve para captar imgenes , tetos+ para as poder alterarlos+ mejorarlos o guardarlos como /cheros en nuestro ordenador. ?sicamente estos perif0ricos anali1an imgenes impresas en papel+ digitali1an sus elementos , los trans/eren al ordenador+ donde pueden ser manipulados por el usuario. Los escneres varan en resoluci!n+de/nici!n , profundidad de color.%gual que en las impresoras la resoluci!n es uno de los parmetros para saber la calidad del escner con el que vamos a trabajar. " partir de 3CC3CC ppp un escner nos da una gran calidad de imagen. Los escneres actuales superan con facilidad los HCCHCC ppp de resoluci!n+ llegando a los D6CCK56CCppp. Esta magnitud depende del n-mero de sensores , de la precisi!n del motor que el escner lleva en su interior.9tro parmetro de importancia en un escner es la profundidad de color. Este valor hace referencia al n-mero de colores que el escner es capa1 dereproducir. Es habitual en escneres de sobremesa utili1ar 6D bits para crear un color estndar 2ma,or n-mero de bits ma,or gama de colores7+ alcan1ando algunos escneres los DG bits de color.En la actualidad la ma,or parte de los escneres se conectan al ordenador a trav0s de un puerto #)?+ es preciso instalar un driver que permita utili1arlo en todo su potencial.En los -ltimos aAos tambi0n se han hecho mu, populares los equipos multifunci!n que combinan las funciones de impresi!n+ escner+ fotocopiadora e incluso fa. La ventaja de estos sistemas estriba en agrupar varios perif0ricos en uno+ con el consiguiente ahorro de espacio+ sin embargo suelen ofrecer unas prestaciones ms bajas que los equipos espec/cos de gama media o alta.Dispositivos de almacenamiento masivo externosPor dispositivos eternos de almacenamiento masivo entendemos aquellos sistemas que guardan informaci!n , que no estn dentro de la unidad. Eisten muchos tipos , constantemente aparecen en el mercado dispositivos ms rpidos+ de ms capadiad+ menor tamaAo , menor precio. Entre ellos podemos citar dos:&iscos &uros eternos: En la actaulidadpracticamente el 5CCL de estos dispositivos se conectan a la unidad principal de sistema a trav0s de un puerto #)?+ a trav0s del cual obtienen la alimentaci!n de corriente necesaria para su funcionamiento. En muchas ocasiones la conei!n utili1a no uno sino dos puertos+ uno de ellos destinado a refor1ar la alimentaci!n de corriente. "unque cada ve1 son ms rpidos+ la velocidad de transferencia de datos es todava inferior a la de los discos duros internos. )u uso ms habitual es la reali1aci!n de copias de seguridad o intercambiargrandes archivos entre dos ordenadores. Los modelos ms habituales permiten almacenar 4CC =? o 5 '?. &urante los -ltimos aAos se han ido haciendo mu, populares los discos eternos multimedias que a la capacidad de almacenamiento de losanteriores aAaden la capadidad dereproducir material multimedia 2m-sica ,video7 gracias a las coneiones de salida, software que llevan instalado defbrica.Pendrive: 'ambi0n llamados :Llaveros dememoria: por su tamaAo , aspecto+similar al de un llavero o minibolgrafo.Estos dispositivos estn formados poruna memoria @ash integrada con unpuerto #)? a trav0s del cual se reali1a laconei!n al ordenador. 'iene un tamaAo mucho menor , ofrecen una capacidad de almacenamiento , seguridad mu, superior al de los discos @eibles tradicionales a lo que prcticamente ha borrado de la circulaci!n. "unque estos datos quedan obsoletos en meses+ por tener una referencia+ podemos indicar una capacidad de almacenamiento para estos sistemas del orden de los 5H =?+ garanti1ando una vida -til de 5C.CCC grabacionesIborrados , una permanencia de la informaci!n de die1 aAos."ar%etas o dispositivos de conexin a redes externasPerif0rico de entrada , salida que permite conectar nuestro ordenador a una red informtica+ bien sea local 2L"$7 o a %nternet."unque ha, modelos que permiten reali1ar laconei!n a una red cableada+ no es lo ms normal,a que en esos casos se suele utili1ar una tarjetade red interna que en la ma,or parte de los casos,a est integrada en la propia placa base.$ormalmente estos dispositivos se utili1an paraconectar el ordenador a una red inalmbrica pormedio de tecnologa M%>% o bluetooth. )u forma ,tamaAo es similar a la de las unidades pendrive.Estos sistemas brindan una velocidad detransmisi!n de datos inferior a la de lasconeiones por cable pero ms que su/cientepara trabajar de forma adecuada. El estndar paradispositivos inalmbricos conocido como GC6.55b2el ms utili1ado en la actualidad7 ofrece unatransferencia de datos mima de 55*bps 2que vara con la distancia entre el ordenador , la NantenaO que da servicio7.&'("WARE'al , como hemos eplicado anteriormente la palabra :)oftware: hace referencia a cualquier tipo de programa que introdu1camos en el ordenadorcon objeto de que le permita reali1ar una tarea.)oftware pues es algo :inmaterial: que no se puede tocar como tal+ es todala informaci!n que de una u otra forma se ha almacenado en el ordenador , gracias a la cual puede reali1ar las tareas deseadas#n programa informtico es un conjunto de instrucciones que una ve1 ejecutadas reali1arn una o varias tareas en una computadora. ?%9)El ?%9)+ del ingl0s ?asic %nput 9utput ),stem+ es el software que pone en contacto los componentes principales del hardware del ordenador con el sistema operativo.El software de la ?%9) es lo primero que se ejecuta cuando se enciende el ordenador. Este soque comien1a Comprueba el correcto funcionamiento de todo el sistema. Controla el funcionamiento ms bsico del ordenador como el control horario+ la gesti!n de la memoria+ las caractersticas de los discos+ etc. "ctiva las diferentes tarjetas que puedan estar conectadas a la unidad principal del sistema+ bien sean tarjetas gr/cas+ de sonido+ )C)%+... Carga el )istema 9perativo que se posiciona en la memoria desde dondecontrolar el entorno.El programa ?%9) se almacena habitualmente en un chip de memoria >lashque se sit-a sobre la placa base.Cuando se arranca el ordenador se inicia la ejecuci!n del software alojado en el ?%9)+ en ese instante tambi0n ha de aparecer una pantalla en la que se nos informa de c!mo acceder al contenido del mismo. Cada modelo de placa base tendr un sistema de acceso propio+ sin embargo lo ms habitual es que se haga pulsando la tecla )upr+ Esc+ >5C o >5. 'ras pulsar en la tecla correspondiente+ lo normal es acceder a una pantalla de selecci!n que variar de una bios a otra+ pero tendr un aspecto similar a:En la parte superior se recogen las opciones de control que nos permite la ?%9). En la intermedia se informa del proceso de navegaci!n que+ en general+ se reali1ar mediante el teclado. En este caso+ el cursor permite despla1arse por las distintas opciones. Para entrar en cualquiera de ellas+ una ve1 seleccionada la opci!n+ se pulsa la tecla %ntro. En este caso particular+ las teclas Esc , >5C se utili1an para salir guardando los cambios o sin guardarlos.En general+ un usuario medio necesitar acceder a la bios en mu, contadasocasiones. )in embargo+ es conveniente conocer algunas de las opciones ms habituales , cundo utili1arlas. La ma,ora de estas opciones se encontrarn dentro del apartado )tandard C*9) >eatures , permitirn desde modi/car el calendario a de/nir las caractersticas de los dispositivosde vdeo , memoria ram presente en el equipo.)alvo que tengas mu, claro que ests haciendo no es aconsejable alterar valores dentro del ?%9).)%)'E*" 9PE("'%.9Programa o conjunto de programas que efect-an la gesti!n de los procesosbsicos de un sistema informtico+ permitiendo , posibilitando la normal ejecuci!n del resto de las aplicaciones.Los primeros ordenadores carecan de sistema operativo como tal. Esto porun lado obligaba a costosos procesos de introducci!n de los programas , por otro sopona una limitaci!n en el manejo a la ma,ora de los potenciales usuarios por carecer de los conocimientos necesarios.Estas aplicaciones surgieron pues como consecuencia de la necesidad de facilitar el trabajo con las computadoras , constitu,eron el primer paso hacia su populari1aci!n.Las funciones ms importantes que ha de permitir reali1ar cualquier sistema operativo son: Comunicar al usuario con el ordenador. Controlar , coordinar el funcionamiento del hardware. 9rgani1ar la informaci!n contenida en las distintas unidades de almacenamiento. Controlar el funcionamiento de los diferentes programas , aplicaciones.Los distintos sistemas operativos se clasi/can atendiendo a diferentes criterios. Las dos clasi/caciones ms importantes son: En funci!n del n-mero de tareas simultneas que son capaces de gestionar:5. )istema 9perativo *onotarea: )on los ms antiguos. )olo pueden manejar un proceso en cada momento+ es decir+ ejecutan las funciones de una en una. En la actualidad prcticamente han desaparecido del mercado.6. )istema 9perativo *ultitarea: Permiten a un ordenador reali1ar varias funciones a la ve1. Eisten varios tipos de multitareas. En la conmutaci!n de contetos dos o ms aplicaciones se cargan al mismo tiempo+ pero s!lo se est procesando la aplicaci!n que se encuentra en primer plano 2la que ve el usuario7. En la multitarea cooperativa+ la que se utili1a en el sistema operativo *acintosh+ las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en primer plano 2por ejemplo+ cuando esta aplicaci!n esta esperando informaci!n del usuario7+ , siempre que esta aplicaci!n lo permita. En los sistemas multitarea de tiempo compartido+ como 9)I6+ cada tarea recibe la atenci!n del microprocesador durante una fracci!n de segundo. En funci!n del n-mero de usuarios que son capaces de utili1ar el sistemasimultneamente:5. )istema 9perativo *onousuario: "quellos s!lo pueden atender a un -nico usuario.6. )istema 9perativo *ultiusuario: &umplen simultneamente las necesidades de dos o ms usuarios+ que comparten los mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.Principales sistemas operativos: Mindows)istema operativo de la empresa *icrosoft. Es el ms utili1ado en la actualidad por los usuarios de ordenadores personales a nivel mundial. Consiste en un entorno multitarea dotado de una interfa1 gr/ca de usuario basada en men-s desplegables+ ventanas en pantalla , un dispositivo seAalador controlado por el rat!n.La primera versi!n de este sistema se public! en noviembre de 5FG4+ sin embargo su popularidad no lleg hasta 5FFC cuando la versi!n 3.C consigui! vender dos millones de copias en sus seis primeros meses de vida. Posteriores versiones del Mindows 3.5+ 3.55+ F4+ FG , PP se han ido sucediendo en el tiempo+ consolidando la posici!n dominante de esta empresa dentro del mundo del mercado de software propietario 2c!digo cerrado , pago por la licencia de uso7.Es llamativo el escaso 0ito de la versi!n .ista+ destinada a reempla1ar a laversi!n PP+ entre otros problemas+ la cantidad de recursos que este sistema operativo eiga a la mquina hicieron que su vida comercial fuera mu, corta , que fuera reempla1ado por la versi!n Mindows 7saltar a otra posici!n+ pero guardar el punto de salida para retornar 2C"LL+ llamada a subrutinas7Las instrucciones de un lenguaje de programaci!n se pueden clasi/car en:%nstrucciones de transferencias de datos: )on aquellas de entrada o lectura , de salida o escritura. En el caso de las instrucciones de entrada o lectura+ se lleva el dato de entrada o lectura desde la unidad de entrada a la memoria. )i por el contrario es una instrucci!n de salida o escritura+ se lleva el dato de la memoria a la unidad de salida.%nstrucciones de tratamiento: )e trata de las instrucciones aritm0ticoBl!gicas , las de despla1amientos. "s como suma de datos+ comparaciones.%nstrucciones de @ujo de control o de bifurcaci!n , salto: Las instrucciones de @ujo de control son aquellas instrucciones que alteran el orden secuencial de laejecuci!n de un programa. 'ambi0n ha, instrucciones que posibilitan la interrupci!n de la ejecuci!n o saltar a ejecutar otro programa. Cuando termina cualquiera de estas instrucciones+ el programa contin-a ejecutndose desde el punto en el que se interrumpi!.&ireccionamiento de lenguaje maquina: Es la forma en c!mo se accede a la memoria+ recordamos que un programa no puede ejecutarse sino se encuentra en memoria principal+ la forma de acceder a la memoria depende del microprocesador+ pero en general eisten dos tipos de direccionamiento: directo e indirecto.El direccionamiento directo tambi0n recibe el nombre de direccionamiento absoluto , el acceso a las direcciones se hace de manera directa.El direccionamiento indirecto tambi0n recibe el nombre de direccionamiento relativo , se basa a partir de una direcci!n gen0rica+ generalmente el inicio del programa.Para acceder a una direcci!n relativa se suma a la direcci!n base el n-mero de espacios de memorias necesarias+ e direccionamiento relativo hace a los programas relocali1ables e independientes+ si la direcci!n base es el inicio de lamemoria /ja el direccionamiento pasa a ser un variante de direccionamiento absoluto..entajas del Lenguaje *quinaPosibilidad de cargar 2transferir un programa a la memoria7 sin necesidad de traducci!n posterior+ lo que supone una velocidad de ejecuci!n superior a cualquier otro lenguaje de programaci!n.&esventajas del Lenguaje *quina&i/cultad , lentitud en la codi/caci!n.Poca /abilidad.=ran di/cultad para veri/car , poner a punto los programas.Los programas solo son ejecutables en el mismo procesador 2CP#7.