Canticos Lm

7
1° - Nuestra primera acción será localizar los cánticos de nuestro equipo en el pack de cánticos, para eso necesitamos el map.txt. En mi caso, los cánticos de Boca se ubican entre el unknow_5934 y el unknow_5938 del s_sound, inclusives. Lo que hacemos es copiar (Si los colocamos en el kitserver) o exportar (Si los importamos con el DKZ Studio) esos archivos al Escritorio .

description

CANTI

Transcript of Canticos Lm

1 - Nuestra primera accin ser localizar los cnticos de nuestro equipo en el pack de cnticos, para eso necesitamos el map.txt. En mi caso, los cnticos de Boca se ubican entre el unknow_5934 y el unknow_5938 del s_sound, inclusives. Lo que hacemos es copiar (Si los colocamos en el kitserver) o exportar (Si los importamos con el DKZ Studio) esos archivos alEscritorio.

Para hacer el siguiente paso, debemos saber y tener en cuenta las ubicaciones para los cnticos de la LM, los cuales van en el 0_sound

unknow_00310 al unknow_00314 --------------> Estos archivos se escuchan en partidos de Ligaunknow_00340 al unknow_00344 --------------> Estos archivos se escuchan en partidos de Copa jugando de visitanteunknow_00345 al unknow_00349 --------------> Estos archivos se escuchan en partidos de Copa jugando de local

2 - Ahora vamos a insertar cnticos para escucharlos cuando jugamospartidos de liga. Para eso, debemoscambiarle el nombrea los archivos que copiamos al Escritorio, de la manera en que se muestra ms arriba. Entonces, tenemos que renombrarlos a "unknow_00310", "unknow_00311", y as sucesivamente como muestro en la imagen de abajo.

3 - Una vez cambiados los nombres, solo hay que importar esos archivos al0_soundcon elDKZ Studio.. yNO BORRAR los cnticos que copiamos al Escritorio.

4 - Bien, ahora vamos a insertar cnticos para escucharlos cuando juguemospartidos por copa de visitante. Para esto, debemosrepetir el paso 2utilizando los archivos del Escritorio que dije que NO BORREMOS. Esta vez, tenemos que renombrarlos a "unknow_00340", "unknow_00341", y as sucesivamente. Luego, repetimos las acciones delpaso 3: importamos al 0_sound

5 - Por ltimo, vamos a insertar cnticos para orlos al jugarpartidos por copa de local. Nuevamente debemosrepetir el paso 2y, esta vez, renombrar los archivos a "unknow_00345", "unknow_00346", etc. Despus, repetimos otra vez elpaso 3al importar los cnticos al 0_sound.

6 - Finalmente, guardamos el 0_sound "nuevo" en elEscritorio, para luego reemplazarlo en lacarpeta datdel juego.

Listo, fin del tutorial!!.. Ahora pueden entrar a su PES, cargar su Liga Mster, y escucharn los cnticos de su equipo durante el partido . Si tienen varias ligas mster, les recomiendo que, en lugar de usar el DKZ Studio, utilicen elkitservery coloquen los archivos en la carpeta0_sound.afs. Yo lo hice de esta forma porque va DKZ Studio es mucho ms seguro, pero al tener varias partidas de LM resulta tedioso importar, exportar, guardar, etc... entonces va kitserver es mucho ms rpido el proceso.

Otra cuestin: Como habrn notado, en el ejemplo solo utilic 5 cnticos y los fui copiando para poder escuchar a la hinchada en todas las competencias de la Master Ligue. Lo que pueden hacer ustedes, para que no se escuchen siempre los mismos cnticos, es buscar ms cantitos de su equipo y as tener ms variedad.. de esta forma los cnticos no sern tan repetitivos y ustedes podrn elegir cuals se escuchan en los diferentes torneos

Espero que les guste y les sirva el tutorial.. Saludos!!