Bases Del Concurso Actualizadas

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Bases del ‘Concurso Somos Grau’ Reglas para la participación en el concurso: 1. Equipos: a. Pueden participar en el ‘Concurso Somos Grau’ grupos integrados por 4 alumnos o alumnas entre 1ero y 5to de secundaria. b. Los equipos deben registrarse en el siguiente enlace. https://docs.google.com/forms/d/1EtPYTgrd5_vcUoShjuB- uk0BsQE4a8HPG9t7lqURORQ/viewform?usp=send_form c. No hay límite de participación por colegio. d. Cada alumno puede participar máximo en un equipo. e. Cada equipo deberá tener un profesor que cumpla la función de asesor temático, que también debe estar inscrito. 2. Tema: a. El tema del concurso son los ‘Valores de Grau’: Honestidad, Dignidad y Lealtad. b. El contenido del juego debe a su vez estar basado en el libro ‘GRAU’ que se les hará llegar a todos los colegios participantes, además de estar disponible para descargas en la sección ‘Recursos’. 3. ¿Qué debe entregarse? a. Un Documento de Diseño de Juego (basado en el ‘MANUAL DE ELABORACIÓN DE DOCUMENTO DE DISEÑO DE JUEGO (DDJ)’ disponible en la sección ‘Recursos’) que incluya: i. Argumento del juego (Historia, contexto, personajes y forma en la que representan los valores de Grau “sustentación”) ii. Reglas de juego iii. Elementos del juego iv. Estructura del juego v. Flujo del juego b. Anexos del DDJ i. 3 planos en storyboard ii. 2 personajes en diferentes vistas iii. 1 mapa de nivel c. 3 fotos del equipo trabajando que se subirán a la página web del concurso. 4. Recursos para la elaboración de proyectos

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Bases del Concurso Somos GrauReglas para la participacin en el concurso:1. Equipos:a. Pueden participar en el Concurso Somos Grau grupos integrados por 4 alumnos o alumnas entre 1ero y 5to de secundaria. b. Los equipos deben registrarse en el siguiente enlace. https://docs.google.com/forms/d/1EtPYTgrd5_vcUoShjuB-uk0BsQE4a8HPG9t7lqURORQ/viewform?usp=send_form c. No hay lmite de participacin por colegio. d. Cada alumno puede participar mximo en un equipo. e. Cada equipo deber tener un profesor que cumpla la funcin de asesor temtico, que tambin debe estar inscrito.2. Tema:a. El tema del concurso son los Valores de Grau: Honestidad, Dignidad y Lealtad. b. El contenido del juego debe a su vez estar basado en el libro GRAU que se les har llegar a todos los colegios participantes, adems de estar disponible para descargas en la seccin Recursos. 3. Qu debe entregarse?a. Un Documento de Diseo de Juego (basado en el MANUAL DE ELABORACIN DE DOCUMENTO DE DISEO DE JUEGO (DDJ) disponible en la seccin Recursos) que incluya:i. Argumento del juego (Historia, contexto, personajes y forma en la que representan los valores de Grau sustentacin)ii. Reglas de juegoiii. Elementos del juegoiv. Estructura del juegov. Flujo del juegob. Anexos del DDJi. 3 planos en storyboardii. 2 personajes en diferentes vistasiii. 1 mapa de nivel c. 3 fotos del equipo trabajando que se subirn a la pgina web del concurso. 4. Recursos para la elaboracin de proyectosa. Para apoyarse en el proyecto los equipos encontrarn los siguiente en la seccin Recurso:i. Libro Grau, del cual podrn obtener el contenido temtico para los videojuegos. Pueden descargarlo aqu. http://www.flip-book-online.com/FBO/136K7/ii. Manual de Elaboracin de Documento de Diseo de Juego (DJJ), que ser entregado en 3 partes:1. Parte 1: 21 de julio2. Parte 2: 11 de agosto3. Parte 3: 1 de septiembreiii. 3 videos con ejemplos sobre lo planteado en el Manual, entregados en 3 partes:1. Video 1: 21 de julio2. Video 2: 11 de agosto3. Video 3: 1 de septiembreiv. 3 Plantillas para el diseo de niveles disponibles con la entrega de la primera parte del manual: 21 de juliov. 3 Ejemplos desarrollados del storyboard, personaje y nivel, entregados con la segunda parte del Manual: 11 de agosto.5. Inscripcina. Los equipos pueden inscribirse hasta el viernes 7 de noviembre del 2014, llenando la Ficha de Inscripcin (enlace). 6. Entrega del proyectoa. Los equipos debern mandar sus proyectos en una carpeta en formato PDF, junto a las 3 fotos del equipo trabajando en el videojuego, al correo [email protected], hasta el 7 de noviembre. Luego de esta fecha no se aceptarn entregas. b. La carpeta deber cumplir con todas indicaciones estipuladas en el Manual. 7. Premiosa. El equipo que ocupe el primer puesto ganar 4 lap tops, una por cada integrante. El profesor se llevar un iPhone.b. El equipo que ocupe el segundo puesto ganar 4 tablets, una por cada integrante. El profesor se llevar un iPhone.8. Resultadosa. Los resultados se anunciarn el 28 de noviembre a travs de nuestra pgina web. 9. Consultasa. Para cualquier consulta, los equipos podrn escribir al correo [email protected]