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Aprendizaje basado en proyectos

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¿Qué es?

• El método de proyectos es una de las alternativas más viables para el desarrollo de competencias en los alumnos ya que permite poner en juego conocimientos, habilidades y actitudes a través del desarrollo de las actividades que se desprenden de su planteamiento y realización. (Centro de Investigación Educativa y & Capacitación Institucional S.C., 2011)

• Es una metodología integradora que plantea la inmersión del estudiante en una situación o una problemática real que requiere solución o comprobación. Se caracteriza por aplicar de manera práctica una propuesta que permita solucionar un problema real desde diversas áreas de conocimiento. (Pimienta Prieto & García Fraile, 2012)

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(Pimienta Prieto &

García Fraile, 2012)

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(Pimienta Prieto &

García Fraile, 2012)

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(Pimienta Prieto &

García Fraile, 2012)

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Planteamiento de Kilpatrik

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Planteamiento de Kilpatrik

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Etapas de Celso

Antunes

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Etapas de Celso

Antunes

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Etapas de Celso

Antunes

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Antunes

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Etapas de Spanhel

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Etapas de Wolfgang

Schill

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Etapas de Sevillano

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Por lo tanto, el proyecto debe ser:

Flexible en la organización.

Flexible en los contenidos.

Flexible en las formas de aprendizaje.

Flexible en el ámbito cognitivo.

No confundir lo flexible con anarquía

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Más características

Los proyectos parte de la integración de ideas,

intereses, contenidos, colaboración de

estudiantes, interdisciplina.

Variación de procesos para mejorar el aprendizaje.

Complementar diferentes actividades o tareas

educativas.

La realización de un proyecto puede variar en

tiempo (semana, mes, bimestre).

Integra varias estrategias (búsqueda de información, cooperación, colaboración, mapas mentales, discusión,

debate…).

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Etapas

Identificación del problema (diagnóstico)

Plan de proyecto (didáctico – docente y actividades del alumno con apoyo docente)

Ejecutar plan de acción del proyecto

Evaluación del proyecto (presentación de resultados)

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(Antunes, 2003)

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Roles

Docente

• Poner a disposición material necesario (libros, fotos, revistas, vídeos…).

• Motivar mediante la interrogación.

• Ayudar a que interpreten resultados.

Alumno

• Buscar información en el material proporcionado por el docente y a la vez indagar por más información.

• Cumplir un rol dentro del proyecto de acuerdo a sus habilidades.

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Bibliografía

• Pimienta Prieto, J. H., & García Fraile, J. A. (2012). Estrategias de enseñanza-aprendizaje: Docencia universitaria basada en competencias.

• Centro de Investigación Educativa y, & Capacitación Institucional S.C. (2011). Estrategias didácticas por competencias. Diseños eficientes de intervención pedagógica (1ra ed.).

• Sevillano, M. L. (2011). Estrategias innovadoras para una enseñanza de calidad. Pearson Educación.

• Zabala Vidiella, A., & Arnau, L. (2010). Cómo aprender y enseñar competencias: 11 ideas clave (1. ed., 7. reimpr). Graó.

• http://sitios.itesm.mx/va/dide2/documentos/proyectos.PDF