APLICACIÓN DE LAS NTIC
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UNIVERSIDAD CENTRAL DELECUADOR
FACULTAD DE INGENIERA EN GEOLOGA, MINAS, PETRLEOS Y
AMBIENTAL
PROYECTO:
APLICACIN DE LAS NTICS (NUEVAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y
LAS COMUNICACIONES) PARA LA CONCIENCIACIN EN EL MANEJO DE
DESECHOS SLIDOS
INTEGRANTES: ESCUELA DE PETRLEOS
CURSO: PRIMERO C
SEMESTRE: MARZO-AGOSTO/2012
Quito, 2012-03-31
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Enunciado del problema
Cul es el beneficio real que se puede obtener al aplicar las NTICS para
ejecutar un proyecto de concienciacin en el manejo apropiado de residuos
slidos?
Enunciado del tema
Aplicar las NTICS para desarrollar un programa de educacin en el manejo
oportuno de desechos slidos a los estudiantes de la escuela de Geologa de la
Universidad Central del Ecuador.
Descripcin del problema
Es importante que en pleno siglo XXI y a raz de la toma de conciencia
ambiental que se ha dado en la sociedad, se tenga la necesidad de
implementar la concienciacin de las personas en las normas bsicas de aseo
ambiental entre las cuales se pude mencionar como la ms importante al
adecuado manejo de los desechos slidos, ya que representa la mayor
cantidad de desperdicios generados por cada persona, adems el
desconocimiento de la manera apropiada de deshacerse de dichos residuos
figura como una de las causas de la gran contaminacin producida por los
desechos en los rellenos sanitarios.
Al encontrarnos en una poca en la cual la tecnologa a invadido prcticamente
todos los espacios de la vida cotidiana se presenta la necesidad de saber
aprovechar la importancia cada vez mayor que tiene en la vida de las personas
las redes sociales y en general el internet, para lo cual se deben crear en la red
espacios que fomenten el cambio de actitud ambiental de la sociedad para
formar un criterio de autorresponsabilidad con el medioambiente. Es
importante asociar todas estas actividades que se realizan en la red con
conferencias in situ con las personas incluidas en este proceso de
concienciacin, ya que aunque las nuevas tecnologas permitan un
acercamiento hacia esas personas solo pueden dar una pauta inicial que
fomente la creacin de valores ambientales que se deben reforzar con laconcienciacin personal.
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Objetivos
Objetivo General
- Emplear las facilidades que presentan las NTICS para la
concienciacin de los estudiantes de la Escuela de Geologa en el
manejo oportuno de los desechos slidos.
Objetivos Especficos
- Establecer comunidades virtuales (blogs o redes sociales) en las que se
informe a los estudiantes como se debe proceder en el manejo de los
residuos slidos.
- Aprovechar los complementos multimedia (videos e imgenes) que
facilita la red para realizar de manera ms ldica el proceso de
concienciacin en los estudiantes.
- Conseguir un mejoramiento continuo del proyecto aprovechando las
opiniones que presenten los estudiantes que son parte de la
concienciacin en las distintas comunidades virtuales en las que
participen.
Justificacin
Cuando ya se ha realizado un proyecto previo, respecto al cuidado ambiental,
se tomo en cuenta varios aspectos del entorno, por tanto, la investigacin tiene
sustento en una triste realidad en donde los estudiantes carecen de un
conocimiento bsico en el manejo de los desechos slidos que producen.
Muchas veces se realizan investigaciones, se plantean los problemas y a la vez
alternativas de solucin a ello, pero slo quedan en palabras. Esta vez
deseamos que sea diferente, pues la necesidad de la aplicacin de este
proyecto es latente, no solo en la escuela de Geologa de la Universidad
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Central del Ecuador, sino tambin en la Universidad en general, y por qu no
en toda la sociedad ecuatoriana.
El cuidado del ambiente no es cosa de un da, tampoco de unos cuantos, es
una proceso complejo que requiere de personas con un deseo firme de
aprender a cuidar el ambiente y con el deseo de aplicar estos conocimientos
todos los das para contribuir con la sociedad y su entorno.
Desarrollo del tema
Fundamento terico
Tecnologas de la informacin y la comunicacin
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC o
bien NTIC para nuevas tecnologas de la informacin y de la comunicacin)
agrupan los elementos y las tcnicas usadas en el tratamiento y la transmisin
de las informaciones, principalmente
de informtica, internet y telecomunicaciones.
El uso de las tecnologas de informacin y comunicacin entre los habitantes
de una poblacin, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha
digital existente en dicha localidad, ya que aumentara el conglomerado de
usuarios que utilizan las TIC como medio tecnolgico para el desarrollo de sus
actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no las utilizan.
Definicin
Se denominan tecnologas de la informacin y la comunicacin al conjunto de
tecnologas que permiten la adquisicin, produccin, almacenamiento,
tratamiento, comunicacin, registro y presentacin de informaciones, en forma
de voz, imgenes y datos contenidos en seales de naturaleza acstica, ptica
o electromagntica. Las TIC incluyen la electrnica como tecnologa base que
soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informtica y el audiovisual.
Un concepto nuevo
A nadie sorprende estar informado minuto a minuto, comunicarse con personas
del otro lado del planeta, ver el video de una cancin o trabajar en equipo sin
http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Internethttp://es.wikipedia.org/wiki/Telecomunicacioneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Telecomunicacioneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Internethttp://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica -
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estar en un mismo sitio. Con una rapidez impensada las tecnologas de la
informacin y comunicacin son cada vez ms, parte importante de nuestras
vidas. Este concepto que tambin se llama Sociedad de la informacin, se
debe principalmente a un invento que empez a formarse hace unas cuatro
dcadas: internet. Todo se gest como parte de la Red de la Agencia de
Proyectos de Investigacin Avanzada (ARPANET) creada por el Departamento
de Defensa de los Estados Unidos de Amrica, pensada para comunicar los
diferentes organismos del pas. Sus principios bsicos eran: ser una red
descentralizada con mltiples caminos entre dos puntos, y que los mensajes
estuvieran divididos en partes que seran enviados por caminos diferentes. La
presencia de diversas universidades e institutos en el desarrollo del proyecto
hizo que se fueran encontrando ms posibilidades de intercambiar informacin.
Se crearon los correos electrnicos, los servicios de mensajera y las pginas
web. Pero no es hasta mediados de la dcada de los noventa -cuando ya haba
dejado de ser un proyecto militar- que se da la verdadera explosin de internet.
Y a su alrededor todo lo que conocemos como Tecnologas de la informacin y
comunicacin.
El desarrollo de internet ha significado que la informacin est ahora en
muchos sitios. Antes la informacin estaba concentrada, la daban los padres,
los maestros, los libros. La escuela y la universidad eran los mbitos que
concentraban el conocimiento. Hoy se han roto estas barreras y con internet
hay ms acceso a la informacin. El principal problema, es la calidad de esta
informacin. Tambin se ha agilizado el contacto entre personas, y tambin
entre los que hacen negocios. No hace falta moverse para cerrar negocios en
diferentes ciudades del mundo o para realizar transacciones en cualquier lugar
con un sencillo clic. Hasta muchos polticos tienen su blog o vdeos
en YouTube, dejando claro que las TIC en cuarenta aos -especialmente los
ltimos diez (2000-2010)- han modificado todos los aspectos de la vida.
En parte, estas nuevas tecnologas son inmateriales, ya que la materia principal
es la informacin; permiten la interconexin y la interactividad; son
instantneas; tienen elevados parmetros de imagen y sonido. Al mismo
tiempo las nuevas tecnologas suponen la aparicin de nuevos cdigos y
lenguajes, la especializacin progresiva de los contenidos sobre la base de
http://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internethttp://es.wikipedia.org/wiki/ARPANEThttp://es.wikipedia.org/wiki/Correos_electr%C3%B3nicoshttp://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_webhttp://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_webhttp://es.wikipedia.org/wiki/Calidadhttp://es.wikipedia.org/wiki/Bloghttp://es.wikipedia.org/wiki/YouTubehttp://es.wikipedia.org/wiki/YouTubehttp://es.wikipedia.org/wiki/Bloghttp://es.wikipedia.org/wiki/Calidadhttp://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_webhttp://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_webhttp://es.wikipedia.org/wiki/Correos_electr%C3%B3nicoshttp://es.wikipedia.org/wiki/ARPANEThttp://es.wikipedia.org/wiki/Internethttp://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_informaci%C3%B3n -
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la cuota de pantalla (rompiendo la cultura de masas) y dando lugar a la
realizacin de actividades inimaginables en poco tiempo
El concepto presenta dos caractersticas tpicas de las nociones nuevas:
Esta frecuentemente evocado en los debates contemporneos.
Su definicin semntica queda borrosa y se acerca a la de la sociedad de la
informacin.
El advenimiento de internet y principalmente del Web como medio de
comunicacin de las masas y el xito de los blogs, de wikis o de
tecnologas Peer-to-peer confiere a los TIC una dimensin social. Grard
Ayache en La gran confusin, habla de hiperinformacin para subrayar el
impacto antropolgico de las nuevas tecnologas. Numerosos internautas
consideran internet como una tecnologa de relacin.
Las tecnologas
Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular
la informacin y particularmente los ordenadores, programas informticos y
redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y
encontrarla.
Se puede reagrupar las TIC segn:
Las redes.
Los terminales.
Los servicios.
Las redes
Banda ancha
Mapa de la distribucin de clientes de banda ancha del 2005.
http://es.wikipedia.org/wiki/Cuota_de_pantallahttp://es.wikipedia.org/wiki/Sem%C3%A1nticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://es.wikipedia.org/wiki/Bloghttp://es.wikipedia.org/wiki/Wikihttp://es.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peerhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=G%C3%A9rard_Ayache&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=G%C3%A9rard_Ayache&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Ordenadorhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:2005_Broadband_Subscribers.pnghttp://es.wikipedia.org/wiki/Ordenadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=G%C3%A9rard_Ayache&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=G%C3%A9rard_Ayache&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peerhttp://es.wikipedia.org/wiki/Wikihttp://es.wikipedia.org/wiki/Bloghttp://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sem%C3%A1nticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Cuota_de_pantalla -
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La banda ancha originariamente haca referencia a la capacidad de acceso a
internet superior a los de un acceso analgico (56 kbps en un acceso telefnico
bsico o 128 kbps en un acceso bsico RDSI). A pesar que el concepto varia
con el tiempo en paralelo a la evolucin tecnolgica. Segn la Comisin federal
de Comunicaciones de los EEUU (FCC) se considera banda ancha el acceso a
una velocidad igual o superior a los 200 kbps, como mnimo en un sentido.
Para la Unin Internacional de telecomunicaciones el umbral se sita en los
2 Mbps.
Segn los pases, se encuentran diferentes tecnologas: la llamada FTTH (fibra
ptica hasta el hogar), cable (introducido en principio por distribucin de TV), el
satlite, el rDSL (soportado en la red telefnica tradicional) y otros en fase dedesarrollo. El modelo de desarrollo de la conectividad en cada pas ha sido
diferente, y las decisiones de los reguladores de cada pas han dado lugar a
diferentes estructuras de mercado.
Como ya se ha dicho, internet est evolucionando muy rpidamente con un
gran incremento de contenidos pesados (videos, msica...) Por este motivo, los
operadores se estn encontrando en muchas ocasiones que las redes
tradicionales no tienen suficiente capacidad para soportar con niveles decalidad adecuada el trnsito que se comienza a generar, y adems el problema
crecer con el tiempo, dado las actuales proporciones de crecimiento. Algunos
operadores de pases de la Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo
Econmico (OCDE) estn actualizando sus redes, llevando fibra hasta los
hogares (FTTH- Fibre-to-the-home) y fibra a los edificios (FTTB- Fibre-to-the-
building). En diciembre de 2007, el nmero de accesos a banda ancha
mediante fibra supona ya un 9% del total a los pases de la OCDE, un punto
porcentual ms que un ao anterior. El ADSL contina mostrando una
superioridad con un 60% de las lneas de banda ancha y el cable mantiene la
segunda posicin con un 29%.
Este desarrollo de la tecnologa de la fibra ptica no es uniforme entre los
diferentes pases de la OCDE. Son los pases asiticos (Japn y Corea del
Sur con un 44,5% y un 39,2% de las conexiones de banda ancha con esta
tecnologa), despus de crecimientos espectaculares de 14,5 puntos y 15puntos porcentuales respectivamente en ao y medio, que absorben
http://es.wikipedia.org/wiki/Banda_anchahttp://es.wikipedia.org/wiki/Kbpshttp://es.wikipedia.org/wiki/RDSIhttp://es.wikipedia.org/wiki/Mbpshttp://es.wikipedia.org/wiki/FTTHhttp://es.wikipedia.org/wiki/OCDEhttp://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3pticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Jap%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Corea_del_Surhttp://es.wikipedia.org/wiki/Corea_del_Surhttp://es.wikipedia.org/wiki/Corea_del_Surhttp://es.wikipedia.org/wiki/Corea_del_Surhttp://es.wikipedia.org/wiki/Jap%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3pticahttp://es.wikipedia.org/wiki/OCDEhttp://es.wikipedia.org/wiki/FTTHhttp://es.wikipedia.org/wiki/Mbpshttp://es.wikipedia.org/wiki/RDSIhttp://es.wikipedia.org/wiki/Kbpshttp://es.wikipedia.org/wiki/Banda_ancha -
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prcticamente todo el crecimiento de este tipo de tecnologa; en Europa con un
1% de las conexiones, justo ha empezado la renovacin de la tecnologa actual
por la fibra ptica.
Durante el ao 2007, en los pases de la Unin Europea el porcentaje de lneasADSL sobre el total de accesos de banda ancha era del 80,3%. Juega a favor
de las tecnologas xDSL los costes de implantacin, y el desarrollo del ADSL
2+, de ms gran capacidad y abasto.16
Los motivos para preferir conexiones de banda ancha son el no tener la lnea
telefnica ocupada, la velocidad del acceso y la posibilidad de estar siempre
conectado. As como el acceso a nuevos servicios relacionados con la
fotografa, la descarga de msica o vdeos. De menor manera, en el hogar, el
equipo de conexin a internet (mdem/router) permite crear un entorno de red.
Redes en el hogar
Router con Wi-Fi.
Cada da son ms los dispositivos que se encuentran en el interior de los
hogares y que tienen algn tipo de conectividad. Tambin los dispositivos decarcter personal como el telfono, mvil, PDA..., son habituales entre los
miembros de cualquier familia. La proliferacin de esta cantidad de dispositivos
es un claro sntoma de la aceptacin de la Sociedad de la Informacin, aunque
tambin plantea diversos tipos de problemas, como la duplicidad de
informacin en diferentes terminales, datos que no estn sincronizados, etc.
Por este motivo surge la necesidad de las redes del hogar. Estas redes se
pueden implementar por medio de cables y tambin sin hilos, forma stamucho ms comn por la mayor comodidad para el usuario y porque
http://es.wikipedia.org/wiki/Uni%C3%B3n_Europeahttp://es.wikipedia.org/wiki/XDSLhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-15http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-15http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-15http://es.wikipedia.org/wiki/Routerhttp://es.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:ADSL_router_with_Wi-Fi_(802.11_b-g).jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://es.wikipedia.org/wiki/Routerhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-15http://es.wikipedia.org/wiki/XDSLhttp://es.wikipedia.org/wiki/Uni%C3%B3n_Europea -
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actualmente muchos dispositivos vienen preparados con este tipo de
conectividad.23Es muy comn que los internautas dispongan de redes sin
hilos Wi-Fi, y dos de cada tres ya las han incorporado en su casa. Espaa se
sita en segunda posicin, por detrs tan slo de Luxemburgo y muy por
encima de la media europea que es un 46%. En general y en todos los pases
las cifras son muy superiores a las mostradas un ao antes, con el crecimiento
medio de 12 puntos porcentuales en la Unin Europea.24
Adems de la simple conexin de dispositivos para compartir informacin, son
muchas las posibilidades de las tecnologas TIC en los hogares. En un futuro
prximo una gran cantidad de servicios de valor aadido estarn disponibles en
los hogares e incluirn diferentes campos, desde los servicios relacionados conel entretenimiento como la posibilidad de jugar online y servicios multimdia,
hasta los servicios e-Health o educativos que suponen un gran beneficio social,
sobre todo en zonas ms despobladas.Lo que potenciar an ms la
necesidad de redes dentro del hogar.25
Los terminales
Los terminales actan como punto de acceso de los ciudadanos a la Sociedad
de la Informacin y por eso son de suma importancia y son uno de los
elementos que ms han evolucionado y evolucionan: es continua la aparicin
de terminales que permiten aprovechar la digitalizacin de la informacin y la
creciente disponibilidad de infraestructuras por intercambio de esta informacin
digital. A esto han contribuido diversas novedades tecnolgicas que han
coincidido en el tiempo para favorecer un entorno propicio, ya que la innovacin
en terminales va unida a la innovacin en servicios pues usualmente el terminal
es el elemento que limita el acceso.
Las novedades que hacen referencia a la capacidad y a la miniaturizacin de
los dispositivos de almacenaje son los que han permitido la creacin de un
conjunto de nuevos dispositivos porttiles que administren contenidos
multimedia, como los reproductores porttiles de MP3 o de vdeo.27
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-22http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-22http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-22http://es.wikipedia.org/wiki/Wi-Fihttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-23http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-23http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-23http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-24http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-24http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-24http://es.wikipedia.org/wiki/MP3http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-26http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-26http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-26http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-26http://es.wikipedia.org/wiki/MP3http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-24http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-23http://es.wikipedia.org/wiki/Wi-Fihttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-22 -
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Frontal de un PC Home Theater con teclado.
Empieza a ser habitual la venta de ordenadores personales para ser ubicados
en la sala de estar y que centralicen el almacenamiento y difusin de
contenidos digitales en el hogar, conocidos por las siglas
inglesas HTPC (Home Theater Personal Computer) o Media Center PC, y
agrupan funciones como el almacenaje de msica y vdeo en formatos
digitales; la substitucin del vdeo domstico por la grabacin de programas de
televisin, la posibilidad de ver TV con facilidades de time shifting (control de la
emisin en vivo como si fuera una grabacin); hacer servir el televisor como
monitor para visualizar pgina web. Esto es posible por el desarrollo de unprogramador especfico para este tipo de ordenadores.
Ordenador personal
Segn datos de Gartner el nmero de PC super en el 2008 los mil millones en
el mundo.33encontrndose ms del 60% en los mercados ms maduros como
los EUA, Europa y Japn. A pesar de la crisis econmica en el segundo
trimestre de 2008, el crecimiento fue del 16%, aunque se espera un descenso
del 6% en el 2009,34a pesar del crecimiento en pases como la China, India y
Brasil, por el gran ritmo de adopcin de la Sociedad de la Informacin en estos
pases y tambin por la tendencia al abaratamiento de los costes. En Europa, el
porcentaje de hogares con ordenador es muy alta, por encima del 55%. Espaa
con un 46%, se encuentra por debajo de la media europea.35En cuanto a la
tipologa de los ordenadores, los de sobremesa estn ms extendidos que los
porttiles en todos los pases de la Unin Europea. Esto se debe en gran parte
en que hasta hace poco tiempo, los ordenadores porttiles tenan precios muy
superiores a los de sobremesa y tenan unas prestaciones inferiores. El
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-26http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-26http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-26http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-26http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-26http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-26http://es.wikipedia.org/wiki/HTPChttp://es.wikipedia.org/wiki/Time_shiftinghttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-32http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-32http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-32http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-33http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-33http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-33http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-34http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-34http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-34http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Home_theater_PC_front_with_keyboard.jpghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Home_theater_PC_front_with_keyboard.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Home_theater_PC_front_with_keyboard.jpghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Home_theater_PC_front_with_keyboard.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-34http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-33http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-32http://es.wikipedia.org/wiki/Time_shiftinghttp://es.wikipedia.org/wiki/HTPC -
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porcentaje de hogares que slo tienen ordenador fijo disminuye en los pases
que alcanzan mayor grado de desarrollo relativo a la Sociedad de la
Informacin, como Dinamarca, Holanda, Suecia, Finlandia y Luxemburgo
donde el nmero de hogares con ordenador porttil sobrepasa el 30%.36El
incremento en el nmero de ordenadores porttiles guarda relacin con
diferentes hbitos de los usuarios que estn dejando de entender el ordenador
como un dispositivo de uso comunitario para convertirlo en un dispositivo
personal.37En general el propietario de ordenador porttil suele ser gente ms
avanzada tecnolgicamente; el perfil se corresponde, por un lado, con usuarios
jvenes (ms de tres cuartas partes se encuentran por debajo de los 45 aos);
y por otra parte tienen un comportamiento totalmente diferente, ms
interesados en ver vdeos en la Web, hacer servir la red del hogar para
descargar msica y vdeos, y para escuchar audio. Otro factor importante que
explica el boom actual de los ordenadores porttiles respecto a los de
sobremesa es la gran bajada de precios que han experimentado. As, segn
datos de NPD, el precio de los porttiles ha disminuido un 25% entre junio del
2006 y junio del 2008 delante del 1% de descenso en los de sobremesa.3839
Durante el ao 2008 se ha asistido al nacimiento del concepto
del netPC, netbook o subporttil, que tiene su origen en la iniciativa OLPC (One
Laptop per Child, Un ordenador para cada nio) propulsada por el
guru Nicholas Negroponte a fin de hacer accesible la Sociedad de la
Informacin a los nios del Tercer mundo mediante la fabricacin de un
ordenador de bajo coste. Su desarrollo ha permitido dos cosas: tecnologas de
equipos a un coste muy inferior del tradicional e incentivos a los fabricantes
para intentar capturar un mercado incipiente y de enorme abasto potencial.
Siguiendo este concepto, los fabricantes han desarrollado en los ltimos aos
diversos modelos en esta lnea. Esta nueva categora de equipos, pequeos
ordenadores porttiles que incorporan todos los elementos bsicos de un
ordenador clsico, pero con tamao notablemente ms pequeo y lo que es
ms importante un precio bastante inferior. El precursor ha sido el Ecc PC de
Asus,40que ha sido el nico de estos dispositivos disponible en el mercado,
aunque durante la segunda mitad del 2008 se ha producido una autntica lluvia
de ordenadores en este segmento de mltiples fabricantes.41
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-35http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-35http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-35http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-36http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-36http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-36http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-37http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-37http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-38http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-38http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-38http://es.wikipedia.org/wiki/Netbookhttp://es.wikipedia.org/wiki/Subport%C3%A1tilhttp://es.wikipedia.org/wiki/Nicholas_Negropontehttp://es.wikipedia.org/wiki/Tercer_mundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-39http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-39http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-39http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-40http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-40http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-40http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-40http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-39http://es.wikipedia.org/wiki/Tercer_mundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Nicholas_Negropontehttp://es.wikipedia.org/wiki/Subport%C3%A1tilhttp://es.wikipedia.org/wiki/Netbookhttp://es.wikipedia.org/wiki/Netbookhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-38http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-37http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-36http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-35 -
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Navegador de internet
Logo modificado de Firefox.
La mayora de los ordenadores se encuentran actualmente conectados a la
red. El PC ha dejado de ser un dispositivo aislado para convertirse en la puerta
de entrada ms habitual a internet. En este contexto el navegador tiene una
importancia relevante ya que es la aplicacin desde la cual se accede a los
servicios de la Sociedad de la Informacin y se est convirtiendo en la
plataforma principal para la realizacin de actividades informticas.
El mercado de los navegadores contina estando dominado por Internet
Explorer de Microsoft a pesar que ha bajado su cuota de penetracin en favor
de Google Chrome y de Firefox. Apple ha realizado grandes esfuerzos para
colocar Safari en un lugar relevante del mercado, y de hecho, ha hecho servirsu plataforma iTunes para difundirlo, cosa que ha estado calificada de prctica
ilcita por el resto de navegadores. NO obstante esto, y a pesar que ha subido
su cuota de mercado y que cuenta con un 8,23% de penetracin, an se
encuentra a mucha distancia de sus dos competidores principales.42Parece de
esta manera romperse la hegemona completa que Microsoft ejerce en el
sector desde que a finales de la dcada de los noventa se impuso sobre su
rival Netscape. La funcin tradicional de un navegador era la de presentar
informacin almacenada en servidores. Con el tiempo, se fueron incorporando
capacidades cada vez ms complejas. Lo que en un principio eran simples
pequeas mejoras en el uso, con el tiempo se han convertido en autnticos
programas que en muchos casos hacen la competencia a sus alternativas
tradicionales. En la actualidad existen aplicaciones ofimticas muy completas
que pueden ejecutarse dentro de un navegador: Procesadores de texto, hojas
de clculo, bases de datos que cada vez incorporan ms funcionalidades y que
para muchos usos son capaces de reemplazar a sus alternativas del escritorio.
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-40http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-40http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-40http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-40http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-40http://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_webhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorerhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorerhttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsofthttp://es.wikipedia.org/wiki/Google_Chromehttp://es.wikipedia.org/wiki/Firefoxhttp://es.wikipedia.org/wiki/ITuneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-41http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-41http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-41http://es.wikipedia.org/wiki/Netscape_Navigatorhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Firefox_LiNsta.pnghttp://es.wikipedia.org/wiki/Netscape_Navigatorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-41http://es.wikipedia.org/wiki/ITuneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Firefoxhttp://es.wikipedia.org/wiki/Google_Chromehttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsofthttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorerhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorerhttp://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_web -
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Existen tambin aplicaciones tan complejas como el retoque fotogrfico o la
edicin de vdeo, de forma que el navegador, unido a la disponibilidad cada vez
ms grande de la banda ancha, se est convirtien en la plataforma de
referencia para las actividades informticas. En 2008-2009 se dan dos hechos
significativos, relacionados con navegadores web:
La versin tres del navegador web Firefox incluye un gestor que permite
que las aplicaciones online puedan ser ejecutadas cuando no se dispone de
conexin a internet.
Google ha entrado en el mercado de los navegadores con el lanzamiento
de Chrome el mes de septiembre.43Su principal diferencia respecto a los
navegadores tradicionales es que su estructura interna se parece ms a un
sistema operativo que ejecuta aplicaciones web que a un navegador web
clsico. Para Chrome, cada pgina web es un proceso diferente. Dispone
de una herramienta de gestin de dichos procesos similar a la de un
sistema operativo (como el Administrador de trabajo del Windows), que
permite realizar acciones como acabar procesos que se han colgado
(pginas web que no responden) o buscar el uso de recursos bsicos del
sistema. Esto, que parece innecesario para una pgina web convencional,
es una gran facilidad para las pginas web que incluyen aplicaciones online
(como, Gmail,Google Docs, etc.). Chrome complementa
perfectamente Google Gears, un software para permitir el acceso off-line a
servicios que normalmente slo funcionan on-line.
Servicios en las TIC
Las tecnologas estn siendo condicionadas por la evolucin y la forma de
acceder a los contenidos, servicios y aplicaciones, a medida que se extiende la
banda ancha y los usuarios se adaptan, se producen unos cambios en los
servicios.
Con las limitaciones tcnicas iniciales (128 kbps de ancho de banda), los
primeros servicios estaban centrados en la difusin de informacin esttica,
adems de herramientas nuevas y exclusivas de esta tecnologa como el
correo electrnico, o los buscadores.
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-42http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-42http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-42http://es.wikipedia.org/wiki/Gmailhttp://es.wikipedia.org/wiki/Google_Docshttp://es.wikipedia.org/wiki/Google_Gearshttp://es.wikipedia.org/wiki/Google_Gearshttp://es.wikipedia.org/wiki/Google_Docshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gmailhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-42 -
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Las empresas y entidades pasaron a utilizar las TIC como un nuevo canal de
difusin de los productos y servicios aportando a sus usuarios una ubicuidad de
acceso. Aparecieron un segundo grupo de servicios TIC como el comercio
electrnico, la banca online, el acceso a contenidos informativos y de ocio y el
acceso a la administracin pblica.
Son servicios donde se mantiene el modelo proveedor-cliente con una
sofisticacin, ms o menos grande en funcin de las posibilidades tecnolgicas
y de evolucin de la forma de prestar el servicio.
Correo electrnico
Es una de las actividades ms frecuentes en los hogares con acceso a internet.
El correo electrnico y los mensajes de texto del mvil han modificado las
formas de interactuar con amigos.
Un problema importante es el de la recepcin de mensajes no solicitados ni
deseados, y en cantidades masivas, hecho conocido como correo basura
o spam. Otro problema es el que se conoce como phishing, que consiste en
enviar correos fraudulentos con el objetivo de engaar a los destinatarios para
que revelen informacin personal o financiera.
Bsqueda de informacin
Es uno de los servicios estrella de la Sociedad de la Informacin,
proporcionado para los llamados motores de bsqueda, como Google o Yahoo,
que son herramientas que permiten extraer de los documentos de texto las
palabras que mejor los representan. Estas palabras las almacenan en un ndice
y sobre este ndice se realiza la consulta. Permite encontrar recursos (pginas
web, foros, imgenes, vdeo, ficheros, etc.) asociados a combinaciones de
palabras.62Los resultados de la bsqueda son un listado de direcciones web
donde se detallan temas relacionados con las palabras clave buscadas. La
informacin puede constar de pginas web, imgenes, informacin y otros tipos
de archivos. Algunos motores de bsqueda tambin hacen minera de datos y
estn disponibles en bases de datos o directorios abiertos. Los motores de
bsqueda operan a modo de algoritmo o son una mezcla de aportaciones
algortmicas y humanas. Algunos sitios web ofrecen un motor de bsqueda
http://es.wikipedia.org/wiki/Spamhttp://es.wikipedia.org/wiki/Phishinghttp://es.wikipedia.org/wiki/Googlehttp://es.wikipedia.org/wiki/Yahoohttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-61http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-61http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-61http://es.wikipedia.org/wiki/Miner%C3%ADa_de_datoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmohttp://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmohttp://es.wikipedia.org/wiki/Miner%C3%ADa_de_datoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-61http://es.wikipedia.org/wiki/Yahoohttp://es.wikipedia.org/wiki/Googlehttp://es.wikipedia.org/wiki/Phishinghttp://es.wikipedia.org/wiki/Spam -
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como principal funcionalidad: Dailymotion, YouTube, Google Video, etc. son
motores de bsqueda de vdeo.63
Educacin
La formacin es un elemento esencial en el proceso de incorporar las nuevas
tecnologas a las actividades cotidianas, y el avance de la Sociedad de la
Informacin vendr determinado. El e-learning es el tipo de enseanza que se
caracteriza por la separacin fsica entre el profesor y el alumno, y que utiliza
internet como canal de distribucin del conocimiento y como medio de
comunicacin. Los contenidos de e-learning estn enfocados en las reas
tcnicas. A travs de esta nueva forma de enseanza el alumno y el docente
pueden administra sus tiempo, hablamos de una educacin asincrnica.
Todo esto introduce tambin el problema de la poca capacidad que tiene la
escuela para absorber las nuevas tecnologas. En este sentido, otro concepto
de Nuevas Tecnologas son las NTAE (Nuevas Tecnologas Aplicadas a la
Educacin). El uso de estas tecnologas, entendidas tanto como recursos para
la enseanza como medio para el aprendizaje como medios de comunicacin y
expresin y como objeto de aprendizaje y reflexin (Quintana, 2004).
Entre los beneficios ms claros que los medios de comunicacin aportan a la
sociedad se encuentran el acceso a la cultura y a la educacin, donde los
avances tecnolgicos y los beneficios que comporta la era de la comunicacin
lanzan un balance y unas previsiones extraordinariamente positivas. Algunos
expertos han incidido en que debe existir una relacin entre la informacin que
se suministra y la capacidad de asimilacin de la misma por parte de las
personas, Por esto, es conveniente una adecuada educacin en el uso de
estos poderosos medios.
La educacin en Mxico ha de replantear sus objetivos, metas, pedagogas y
didcticas. Las mismas fuerzas tecnolgicas que harn tan necesario el
aprendizaje, lo harn agradable y prctico. Las escuelas, como otras
instituciones, estn reinventndose alrededor de las oportunidades abiertas por
la tecnologa de la informacin. Las redes educativas virtuales se estn
transformando en las nuevas unidades bsicas del sistema educativo, que
incluyen el diseo y la construccin de nuevos escenarios educativos, la
http://es.wikipedia.org/wiki/Dailymotionhttp://es.wikipedia.org/wiki/YouTubehttp://es.wikipedia.org/wiki/Google_Videohttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-62http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-62http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-62http://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_Informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_Informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/E-learninghttp://es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/E-learninghttp://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_Informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_Informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-62http://es.wikipedia.org/wiki/Google_Videohttp://es.wikipedia.org/wiki/YouTubehttp://es.wikipedia.org/wiki/Dailymotion -
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elaboracin de instrumentos educativos electrnicos y la formacin de
educadores especializados en la enseanza en un nuevo espacio social. En
este sentido, en Argentina se lanz un programa eduacional a travs del cual
cada alumno de una escuela secundaria se hace acreedor de una netbook para
poder tener acceso a las ventajas que las nuevas herramientas tecnolgicas
ofrecen.
Nueva generacin de servicios TIC
La mayor disponibilidad de banda ancha (10 Mbps) ha permitido una mayor
sofisticacin de la oferta descrita, se puede acceder a la TV digital, vdeo bajo
demanda, juegos online, etc.
El cambio principal que las posibilidades tecnolgicas han propiciado ha sido la
aparicin de frmulas de cooperacin entre usuarios de la red, donde se rompe
el paradigma clsico de proveedor-cliente.
La aparicin de comunidades virtuales o modelos cooperativos han proliferado
los ltimos aos con la configuracin de un conjunto de productos y formas de
trabajo en la red, que se han recogido bajo el concepto de Web 2.0. Son
servicios donde un proveedor proporciona el soporte tcnico, la plataforma
sobre la que los usuarios auto-configuran el servicio. Algunos ejemplos son:
Servicios Peer to Peer (P2P)
Es la actividad que genera ms trfico en la red. Se refiere a la comunicacin
entre iguales para el intercambio de ficheros en la red, donde el usuario pone a
disposicin del resto, sus contenidos y asume el papel de servidor. Las
principales aplicaciones son eMule y Kazaa. La mayor parte de los ficheros
intercambiados en las redes P2P son vdeos y audio, en diferentes formatos.
Blogs
Un blog, (en espaol tambin una bitcora) es un lugar web donde se recogen
textos o artculos de uno o diversos autores ordenados de ms moderno a ms
antiguo, y escrito en un estilo personal e informal. Es como un diario, aunque
muchas veces especializado, dedicado a viajes o cocina, por ejemplo. El autor
puede dejar publicado lo que crea conveniente.
Comunidades virtuales
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0http://es.wikipedia.org/wiki/EMulehttp://es.wikipedia.org/wiki/Kazaahttp://es.wikipedia.org/wiki/Bit%C3%A1corahttp://es.wikipedia.org/wiki/Bit%C3%A1corahttp://es.wikipedia.org/wiki/Kazaahttp://es.wikipedia.org/wiki/EMulehttp://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0 -
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Han aparecido desde hace poco aos un conjunto de servicios que permiten la
creacin de comunidades virtuales, unidas por intereses comunes. Se articulan
alrededor de dos tipos de mecanismos:
Los etiquetados colectivos de informacin, para almacenar informacin de
alguna manera (fotografas, bookmarks...). Un ejemplo sera el flickr
Las redes que permiten a los usuarios crear perfiles, lista de amigos y
amigos de sus amigos. Las ms conocidas
son MySpace, Facebook, LinkedIn, Twitter.
Sus bases tecnolgicas estn basadas en la consolidacin de aplicaciones de
uso comn en un nico lugar. Se utilizan tecnologas estndares, como el
correo electrnico y sus protocolos; http para facilitar las operaciones de subir y
bajar informacin, tanto si son fotos o si es informacin sobre el perfil. Las
caractersticas del chat tambin estn disponibles y permiten a los usuarios
conectarse instantneamente en modalidad de uno a uno o en pequeos
grupos.
Impacto y evolucin de los servicios
En la tabla se puede ver cuales son los servicios ms populares en Europa.Aunque los datos son del ao 2005, marcan claramente la tendencia del estilo
de vida digital.44.70
TIC : Servicios utilizados por los internautas en Europa
ServicioReino
UnidoFrancia Italia Suecia Espaa Alemania
Holand
a
Compras desde
casa/alimentacin35% 6% 9% 12% 14% 23% 9%
Compras desde
casa / otros77% 45% 47% 65% 35% 74% 45%
Reserva de vuelos 69% 54% 63% 78% 68% 62% 73%
Compra de
propiedades11% 4% 4% 5% 4% 13% 14%
Chats por internet 27% 46% 37% 42% 39% 39% 36%
Cursos / educacin 39% 18% 20% 32% 32% 29% 27%
http://es.wikipedia.org/wiki/Flickrhttp://es.wikipedia.org/wiki/MySpacehttp://es.wikipedia.org/wiki/Facebookhttp://es.wikipedia.org/wiki/LinkedInhttp://es.wikipedia.org/wiki/Twitterhttp://es.wikipedia.org/wiki/Httphttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-ref_duplicada_1-43http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-ref_duplicada_1-43http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-ref_duplicada_1-43http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-69http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-69http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-69http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-69http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n#cite_note-ref_duplicada_1-43http://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Httphttp://es.wikipedia.org/wiki/Twitterhttp://es.wikipedia.org/wiki/LinkedInhttp://es.wikipedia.org/wiki/Facebookhttp://es.wikipedia.org/wiki/MySpacehttp://es.wikipedia.org/wiki/Flickr -
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Bsqueda por
internet80% 93% 91% 38% 88% 88% 94%
Bsqueda de
trabajo
39% 41% 45% 45% 54% 47% 57%
Noticias 45% 66% 70% 69% 68% 56% 71%
Descarga de
msica48% 39% 49% 38% 56% 40% 53%
Juegos 28% 35% 31% 32% 34% 24% 40%
Comunidades 17% 21% 22% 16% 18% 32% 19%
Blog 7% 10% 14% 7% 20% 10% 11%
Creacin de
pginas web
propias
16% 12% 17% 22% 12% 24% 17%
lbumes
fotogrficos en la
red
29% 35% 26% 17% 32% 33% 24%
Otras actividades 3% 4% 8% 7% 3% 2% 4%
Propuestas a ejecutar
Una vez determinada la importancia de las NTICS en la sociedad moderna se
plantea los siguientes programas a ejecutar en el marco de la concienciacin a
travs de estas nuevas tecnologas:
1. Crear un blog que permita presentar a los estudiantes de la Escuela de
Geologa y a toda la comunidad de internet en general la informacin
para que logren tener un mejor conocimiento de la manera adecuada de
deshacerse de los desechos slidos, esta informacin sera presentada
permanentemente en la direccin http://quimica1-figempa.blogspot.com/
donde se podrn visualizar artculos y elementos multimedia que
permitan una concienciacin ms dinmica e interesante.
-
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El blog en caso de ser desarrollado tendr el siguiente aspecto que es
un prototipo creado para determinar la imagen que se usar para su
presentacin:
2. Establecer una comunidad en la red social mas usada en la actualidad
en este caso Facebook, en la cual se pueda agrupar a todos los
estudiantes de la Escuela de Geologa para concienciarlos conelementos multimedia, adems se podra conectar esta comunidad con
-
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el blog creado anteriormente lo que permitira a los estudiantes tener
una gran variedad de informacin a su disposicin.
3. Crear una cuenta en la red de videos YouTube en donde se pueda
presentar los videos realizados por el curso para la concienciacin insitu adems de presentar las conferencias que se dicten en la facultad
para que puedan ser revisadas nuevamente por los estudiantes y por la
sociedad en general.
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8/2/2019 APLICACIN DE LAS NTIC
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Conclusiones
Las facilidades que ofrecen las NTICS para la concienciacin son
mltiples, sencillas, econmicas y no contaminantes por lo que deben
ser aprovechadas de forma adecuada.
Las NTICS que permiten una relacin optima entre los actores del
proyecto proporcionando una herramienta muy valiosa que permita el
mejoramiento continuo del proyecto.