Alternativas de Solucion Quia 1

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1. Realice un mapa conceptual sobre la Contextualización presentada en la orientación dada por su instructor, en la primera sesión de clase, acerca de “Alternativas de Solución” dentro del contexto “A.D.S.I.”. 2. Defina los siguientes términos: Símbolo: se denomina símbolo a las abreviaciones constituidas mediante grafías o letras. Difieren de las abreviaturas por carecer de punto. Carácter: es un símbolo que representa cada carácter de un lenguaje natural Bit: es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital Byte: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter Ascii: El Código Estándar Americano para el Intercambio de Información (American Standard Code for Information Interchange, ASCII) es, hoy en día, el código más utilizado en los equipos informáticos. ASCII emplea grupos de 7 bits para codificar caracteres en binario, permitiendo representar a 128 caracteres. Unicode: es un estándar de codificación de caracteres diseñado para facilitar el tratamiento informático, transmisión y visualización de textos de múltiples lenguajes y disciplinas técnicas, además de textos clásicos de lenguas muertas. Dato: En informática, información que se suministra al ordenador y que este almacena de forma legible

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1. Realice un mapa conceptual sobre la Contextualización presentada en la orientación dada por su instructor, en la primera sesión de clase, acerca de “Alternativas de Solución” dentro del contexto “A.D.S.I.”.

2. Defina los siguientes términos:

Símbolo: se denomina símbolo a las abreviaciones constituidas mediante grafías o letras. Difieren de las abreviaturas por carecer de punto.

Carácter: es un símbolo que representa cada carácter de un lenguaje natural

Bit: es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital

Byte: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter

Ascii: El Código Estándar Americano para el Intercambio de Información (American Standard Code for Information Interchange, ASCII) es, hoy en día, el código más utilizado en los equipos informáticos. ASCII emplea grupos de 7 bits para codificar caracteres en binario, permitiendo representar a 128 caracteres.

Unicode: es un estándar de codificación de caracteres diseñado para facilitar el tratamiento informático, transmisión y visualización de textos de múltiples lenguajes y disciplinas técnicas, además de textos clásicos de lenguas muertas.

Dato: En informática, información que se suministra al ordenador y que este almacena de forma legible

Registro: En informática, o concretamente en el contexto de una base de datos relacionales, un registro (también llamado fila o tupla) representa un objeto único de datos implícitamente estructurados en una tabla. En términos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas o campos. Cada fila de una tabla representa un conjunto de datos relacionados, y todas las filas de la misma tabla tienen la misma estructura.

Un registro es un conjunto de campos que contienen los datos que pertenecen a una misma repetición de entidad. Se le asigna automáticamente un número consecutivo (número de registro) que en

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ocasiones es usado como índice aunque lo normal y práctico es asignarle a cada registro un campo clave para su búsqueda.

Información: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje

Diferencia entre Dato e Información: los datos son símbolos que describen hechos, condiciones, valores o situaciones. Un dato puede ser una letra, un número, un signo ortográfico o cualquier símbolo y que representa una cantidad, una medida, una palabra o una descripción. Los datos se caracterizan por no contener ninguna información.

Los datos pueden asociarse dentro de un contexto para convertirse en información. Para ser útiles, los datos deben convertirse en información y ofrecer así un significado, conocimiento, ideas o conclusiones. Por sí mismos los datos no tienen capacidad de comunicar un significado.

En general, la información es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno.

Los datos se perciben mediante los sentidos, éstos los integran y generan la información necesaria para producir el conocimiento que es el que finalmente permite tomar decisiones para realizar las acciones cotidianas que aseguran la existencia social.

Informática: es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de

La información.” Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano.

Sistema: En informática, este término utilizado sin otra palabra que lo adjetive designa un conjunto de hardware y software específico.

Conjunto de elementos interrelacionados y regidos por normas propias, de modo tal que pueden ser vistos y analizados como una totalidad. El sistema

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se organiza para producir determinados efectos, o para cumplir una o varias funciones.

Sistema de Información: Conjunto u ordenación de elementos organizados para llevar a cabo algún método, procedimiento o control mediante el proceso de información

Componentes de un Sistema de Información:

Sistema Informático: Un sistema informático es un conjunto de partes que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan.

Componentes de un Sistema Informático.

Cuál es la diferencia entre un Sistema de Información y un Sistema Informático:* En un sistema informático se utilizan computadoras para almacenar, procesar y/o acceder a información.* En un sistema de información se pueden utilizar computadoras, pero no es necesario. El acceso a la información puede ser físico (por ejemplo, una persona se encarga de buscar en un archivador).* Tanto el sistema informático como el sistema de información, incluyen a las personas que acceden o producen información dentro del sistema. Las personas tienen que capacitarse para entender el funcionamiento y procedimientos que soporta sistema.* Ambos sistemas tienen un propósito. Por ejemplo, gestionar el acceso y distribución de libros una biblioteca, administrar la entrada/salida de mercadería, personal y otros recursos de un comercio, etc.

Qué es Hardware? se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.

Qué es Software? Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, el que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Qué es Humanware? son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e institución donde se instalen los computadores.

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3. Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores.

La computadora es un invento joven de no más de un siglo. Sin embargo es el resultado de múltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios años: por un lado, el ábaco que fue uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y después perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permitía realizar cálculos de manera mecánica por medio de engranajes, y también, la tarjeta perforada asumió un papel importante en la computación.

En 1882 Charles Babbage inventa una “máquina diferencial”, que realiza cálculos de tablas simples. Diez años más tarde diseña la “máquina analítica”, que no fue construida hasta 1989. Esta máquina poseía elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas".

En 1944 se construye la MARK I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. La máquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.

Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los modernos procesadores electrónicos. El prototipo se basa en el concepto de programa memorizado.

A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y más rápido. Este desarrollo se suele dividir en generación.

Primera GeneraciónEn general se caracteriza por tres aspectos: primero, por el uso de bulbos (tubos de vacío); segundo, uso de programas en lenguaje de máquina, usualmente, en tarjetas perforadas, y finalmente, por ser enormes y costosas.

Segunda GeneraciónSus características son: en primer lugar, se utilizan circuitos de transistores, en vez de bulbos; segundo, se programas en lenguajes de alto nivel, y por último, se utilizan para nuevas aplicaciones.

Tercera GeneraciónAl igual que las generaciones pasadas, tiene tres características:I. Ahora utiliza circuitos integrados.II. Utiliza sistemas operativos. El más famoso es el OS de IBM.

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III. Aparecen minicomputadoras.

Cuarta GeneraciónSe dice que es la generación actual, aunque mucho ya mencionan una

quinta. En esta generación aparecen los microprocesadores, los núcleos magnéticos son remplazados por chips de silicio (almacenamiento de memoria) y un sinfín de cambios que continúan apareciendo día con día.

4. Identifique y describa de los componentes de un ordenador.

Un ordenador hoy en día tiene muchas posibles tarjetas de expansión, pero no podría funcionar sin los componentes principales e imprescindibles, de los cuales se ha seguido la arquitectura propuesta por Von Neumann :

· Una unidad de control· Una unidad de cálculo· Una memoria· Una unidad de Entrada/Salida de datos

Por lo tanto, habiendo visto la arquitectura Von Neumann vamos a enumerar los componentes básicos de un ordenador de hoy en día.

Ordenador: Dispositivo electrónico capaz de recibir información (un conjunto de instrucciones) y ejecutarla realizando cálculos sobre los datos numéricos.

Arquitectura de ordenadores: el estudio de la estructura, funcionamiento y diseño de los ordenadores.

Informática: Tratamiento automático de la información.

Hardware: Conjunto de placas, circuitos integrados, chips, y cables.

Software: Lenguaje lógico para comunicarse con el ordenador.           · De sistema: Conjunto de programas que le dan suficiente información al ordenador para que este tenga capacidad de trabajar.           · De aplicación: Los programas que utiliza el usuario (complementarios).

Placa Base: Circuito impreso dónde se conecta el resto de componentes.

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Microprocesador: Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo, y de controlar todo lo que sucede al ordenador recibiendo información y enviando órdenes para que los otros componentes trabajen.

Coprocesador: Se encarga de realizar cálculos matemáticos complejos (operaciones logarítmicas, trigonométricas, etc.) Ayuda al microprocesador a realizar todas estas operaciones.

Periféricos: Aparatos externos conectados al ordenador.          · De salida: impresora, monitor, altavoz, etc.           · de entrada: teclado, ratón, micrófono, etc.           · de entrada y salida: discos de almacenamiento.

Bus: Circuitos impresos (o bien cables) que transmiten los datos del microprocesador.           · De transmisión de datos: líneas físicas por dónde circulan los datos que se han leído o que se van a escribir (entrada/salida).          · De direcciones: líneas físicas por dónde circulan las direcciones de memoria desde dónde se leerán (entrada), o se escribirán (salida), los datos.          · De control: líneas físicas por dónde circulan las órdenes de control (entrada/salida).

BIOS: Basic Input/Output System, sistema básico de entrada y salida. Programa instalado en un chip de la placa base, que se encarga de la configuración y de realizar las funciones básicas de manejo.

Memoria: Conjunto de chips y circuitos integrados, en los cuales se almacena y se obtiene información.          ·RAM, ROM, caché, etc...

Slots de expansión y controladoras de discos: Ranuras (circuitos impresos) dónde se insertan y controlan las tarjetas de expansión (discos).

5. Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte según el número que aparece en la gráfica inferior:

Parte No. Nombre de la Parte1 zócalo2 Conectores memoria3 Bus de bus de datos(IDE)4 Ranura(AGP) video5 Ranuras (PCI) tarjetas de red inalambrica,video6 Puertos se sonido 7 Puertos de red o mouse

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6. Encontrará en el libro Análisis y Diseño, sexta edición, de Kendall y Kendall en las páginas 322 a 324 material sobre “Evaluación Del Hardware De Cómputo”. Realice un mapa conceptual sobre dicha lectura. (Adicional, el grupo asignado a exponer debe incluirlo en su socialización).

7. De su PC Personal, o de uno de los PC más utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, cotice el valor de los siguientes componentes:

COMPONENTE ESPECIFICACIONES PRECIOMEMORIA RAM DIMM1: SK Hynix

HMT325S6BFR8C-H9 2 GB DDR3-1333 DDR3 SDRAM (9-9-9-24 @ 666 MHz) (8-8-8-22 @ 609 MHz) (7-7-7-20 @ 533 MHz) (6-6-6-17 @ 457 MHz) (5-5-5-14 @ 380 MHz)

$60.000

PROCESADOR CPU: Intel Pentium M (Banias/Dothan) No (Mobile Intel Core i3-2310M)

$ 300.000

FUENTE DE PODER Línea CA $ 95.000DISCO DURO 500 GB $ 130.000MOUSE inalámbrico $ 29.000TARJETA DE RED Descripción del dispositivo Intel

Centrino Wireless-N 1030 BGN 1x2 HMC WiFi/Bluetooth Adapter (Dell)

$60.000

TECLADO portátilMONITOR portátilSCANNER NoTARJETA DE TELEVISIÓN

No

Lugar donde cotizó:

1. Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallará en la red, que le permita conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la guía.Sugerencia:

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http://aida64-extreme-edition.softonic.com/descargar

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2. Con la información anterior, realice una ficha similar a una de las presentadas en el siguiente link, llene los campos donde aplique (seleccione la que desee):

http://www.sena.edu.co/downloads/Control%20Social/Bogot%C3%A1/Prepliegos/FICHA%20TECNICA%20COMPUTADOR%20DISE%C3%91O%20CICG-070.pdf

http://www.up.udg.mx/index_archivos/Presupuestos%20en%20PDF/CGADM-F-21.pdf