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Alfredo Martínez rosas mecatronica automatización partes de la computadora

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Alfredo Martínez rosas mecatronica automatización

partes de la computadora

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Indice Tarjeta madre ………………………………………………………………………………4Micro procesador………………………………………………………………………….7Memoria RAM……………………………………………………………………………….8Tarjeta de video …………………………………………………………………………….9Disco duro ……………………………………………………………………………………..10Puertos USB…………………………………………………………………………………….11Conectores de video ………………………………………………………………………12Fuentes de alimentación …………………………………………………………………13Bobinas toroides……………………………………………………………………………..14Diferentes tipos de cables……………………………………………………………….17Cables SATA…………………………………………………………………………………….18Cables Firewere………………………………………………………………………………19Cables PS/2……………………………………………………………………………………..20Conector ATX………………………………………………………………………………….21El BIOS……………………………………………………………………………………………..24Chipset…………………………………………………………………………......................25Dispositivos de entrada y salida………………………………………………………..26Dispositivos de entrada……………………………………………………………………27.Teclado…………………………………………………………………………………………….28Meuse………………………………………………………………………………………………29Escáner……………………………………………………………………………………………..30Dispositivos de salida…………………………………………………………………………31Monitor……………………………………………………………………………………………..31Impresora………………………………………………………………………………………….32Bocinas………………………………………………………………………………………………33Fax …………………………………………………………………………………………………….34Conclusión…………………………………………………………………………………………35Glosario………………………………………………………………………………………………36

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Partes de una computadora

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Tarjeta madre

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es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la

computadora u ordenador.

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a instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos

externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.

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Microprocesador:

circuito que realiza todas las operaciones matemáticas y lógicas de una PC, es el celebro de la computadora.

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Memoria RAM (Randon Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio): Almacén temporal

para los datos que utiliza el microprocesador.

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Tarjeta de Video

envía al monitor las señales que se requieren para expedir en la pantalla los

resultados obtenidos mediante el trabajo del procesador.

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Discos Duro

: es el principal medio de almacenamiento permanente de las computadoras, desde el sistema operativo, programas y archivos del

usuario.

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El puerto USB

Son las siglas en inglés de "Universal Serial Bus", se diseños teniendo en cuenta el gran numero de dispositivos y sus flexibilidad, una velocidad de comunicación suficiente entre el dispositivo y la

computadora

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Conectores de video y S-video

Para introducir la señal directa de video a la computadora, se requiere de una tarjeta capturadora especial: en este caso, desde cualquier fuente analógica, la señal de video compuesto por la señal S-video se puede enviar hacia la PC; y ésta la digitara, para su posterior procesamiento.

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En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tención alterna

de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas , que

alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta ordenador

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y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los

elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de

suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como

protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.

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Fuente de alimentación de una computadora

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Bobinas toroides encargadas de transformar la energía de alterna a directa

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DIFERENTES TIPOS DE CABLES Y CONECTORES QUE SUELE UTILIZAR UN PC.

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Las unidades SATA (discos duros, grabadoras de DVD...) utilizan un tipo específico de cable de

datos.

Los cables de masa corresponden a los contactos 1, 4 y 7, el par 2 y 3 corresponde a transmisión + y transmisión - y el par 5 y 6 a

recepción - y recepción +.

Este tipo de cables soporta unas velocidades muchísimo más altas que los IDE (actualmente

hasta 3Gbps en los SATA2), así como unas longitudes bastante mayores (de hasta 2

metros). Las conexiones SATA son conexiones punto a punto, por lo que necesitamos un cable

por cada dispositivo.

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Cables IEEE1394 (Firewire)

Se trata de una conexión de alta velocidad, ofreciendo una velocidad en su estándar Firewire 400 algo inferior a la teórica de un USB 2.0, pero en la

práctica ofrece una mayor velocidad y, sobre todo, más estable en esta que la USB.

Además de una mayor estabilidad, también tiene un mayor voltaje en su salida de alimentación (hasta 25 - 30 voltios).

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Cables PS/2:

Los cables con conectores PS/2 son los utilizados para el teclado y el ratón.

Normalmente los conectores están señalados en color violeta para el teclado y verde para el ratón.

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Conector ATX:

Es el conector encargado de suministrar alimentación a la placa base y a los componentes que se alimentan a través de ella.

En estándar ATX se compone de un conector rectangular de 20 o 24 pines, dependiendo que sea ATX 1.0 o 2.2.

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En el siguiente esquema podemos ver el esquema de los conectores de 20 pines y de 24 pines. En el

recuadro azul los correspondientes a los conectores ATX de 20 pines y en el recuadro rojo los 4 pines

extra. Normalmente estos 4 pines se pueden desmontar para utilizar una fuente ATX 2.2 en una

placa con conector de 20 pines.

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Molex de alimentación

Se conocen como Molex a los conectores de alimentación utilizados para los dispositivos IDE.

Estos molex pueden ser de dos tamaños, pero la distribución en todos los casos es la misma:

Rojo - Alimentación 12 v. Negro - Masa (GND). Negro - Masa (GND).

Amarillo - Alimentación 5 v.

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El BIOS

gestiona al menos el teclado de la computadora, proporcionando incluso una

salida bastante básica en forma de sonidos por el altavoz incorporado en la placa base cuando

hay algún error, como por ejemplo un dispositivo que falla o debería ser conectado.

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El "chipset"

se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interactúan el

microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...

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Dispositivos de entrada y salida de una computadora

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Dispositivos De Entrada

Los dispositivos de entrada son las herramientas utilizadas para ingresar todo tipo de datos a la computadora.

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Teclado

Un teclado de computadora es muy similar al de una máquina de escribir común, excepto que éste tiene algunas teclas

adicionales, cada una de las cuales con una función específica

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mouse

El ratón o mouse (llamado así por su similitud física con este roedor), es un dispositivo

apuntador o señalador , que permite mover una pequeña flecha (el apuntador) en la

pantalla para interactuar con un programa de computadora de una manera alternativa al

teclado

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Escáner

Escanear significa 'pasar [algo] por un escáner', para obtener o "leer" imágenes (escáner de computador o de barras) o

encontrar un objeto o señal

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Dispositivos de salida

Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo

del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo

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impresoras

ordenador utiliza para presentar información impresa en papel

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bocinas

La tarjeta de sonido es la encargada de convertir la información digital procesada por nuestro equipo (1s y

0s) en datos analógicos, o sonidos, para que sean reproducidos por unos altavoces conectados a la propia

tarjeta de sonido.

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fax

Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.

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conclusiones

Una computadora en la actualidad ya es una necesidad y ya no un lujo como hace 40 años ya que nos ayuda a

realizar actividades complejas de forma sencilla y con la posibilidad de ver películas, escuchar música ,redactar, y

estar enlazado a internet todo al mismo tiempo pero tomando las desventaja de que se puede caer en malos vicios como hacer mal uso y ser adictos a una aplicación

de moda

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glosario

BIBLIOGRAFIAShttp://club.telepolis.com/ortihuela/monitor.htm

http://pchardware.org/impresoras.phphttp://www.monografias.com/trabajos14/

dispositivos/dispositivos.shtmlhttp://orbita.starmedia.com/~osander/Sus%20Partes.htm