6. Comercio Electrónico - Contenedor de Conceptos, Capítulo 1

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CAMPECHE FACULTAD DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN PROGRAMA EDUCATIVO: LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN Y FINANZAS UNIDAD DE APRENDIZAJE: COMERCIO ELECTRÓNICO PROYECTO: CONTENEDOR DE PALABRAS (CAPÍTULO 1) PROFESOR(A): ING. EVA ONGAY GUTIÉRREZ DE VELASCO ALUMNO: OSCAR DANIEL MOO DÍAZ SEMESTRE:GRUPO: “A” SAN FRANCISCO DE CAMPECHE, CAMP. 1 DE FE!RERO DE "#1$.

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Conceptos básicos para comercio electrónico

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UNIVERSIDAD AUTNOMA DE CAMPECHE

FACULTAD DE CONTADURA Y ADMINISTRACINPROGRAMA EDUCATIVO:LICENCIATURA EN ADMINISTRACIN Y FINANZAS

UNIDAD DE APRENDIZAJE:COMERCIO ELECTRNICO

PROYECTO:CONTENEDOR DE PALABRAS(CAPTULO 1)

PROFESOR(A): ING. EVA ONGAY GUTIRREZ DE VELASCO

ALUMNO:OSCAR DANIEL MOO DAZ

SEMESTRE: 6 GRUPO: A

SAN FRANCISCO DE CAMPECHE, CAMP. 17 DE FEBRERO DE 2014.QU ES EL COMERCIO ELECTRNICO? COMERCIO ELECTRNICO. El uso de Internet y Web para hacer negocios. Dicho de manera ms formal, nos enfocamos en las transacciones comerciales habilitadas de manera digital entre organizaciones e individuos.LA DIFERENCIA ENTRE EL COMERCIO ELECTRNICO Y LOS NEGOCIOS EN LNEA NEGOCIOS EN LNEA. Habilitacin digital de las transacciones y procesos dentro de una firma, lo cual involucra a los sistemas de informacin que estn bajo el control de la firma.POR QU ESTUDIAR COMERCIO ELECTRNICO? ASIMETRA DE INFORMACIN. Se refiere a cualquier disparidad en la informacin relevante del mercado entre las partes de una transaccin.OCHO CARACTERSTICAS NICAS DE LA TECNOLOGA DEL COMERCIO ELECTRNICO UBICUIDAD. La tecnologa de Internet/Web est disponible en todos lados, en el trabajo, en el hogar y en cualquier otro lado a travs de los dispositivos mviles, en cualquier momento. ALCANCE GLOBAL. La tecnologa se extiende ms all de los lmites nacionales, alrededor de la Tierra. ESTNDARES UNIVERSALES. Hay un conjunto de estndares de tecnologa, a saber estndares de Internet. Estndares que son compartidos por todas las naciones en todo el mundo RIQUEZA. Es posible transmitir mensajes de video, audio y texto. INTERACTIVIDAD. La tecnologa funciona a travs de la interaccin con el usuario. DENSIDAD DE LA INFORMACIN. La tecnologa reduce los costos de la informacin y eleva la calidad. PERSONALIZACIN/ADECUACIN. La tecnologa permite entregar mensajes personalizados a individuos y grupos. TECNOLOGA SOCIAL. Generacin de contenido por parte del usuario y redes sociales. MERCADO. Espacio fsico que visita el usuario para realizar transacciones. ESPACIO DE MERCADO (MARKETSPACE). Un mercado que se extiende ms all de los lmites tradicionales y se elimina de una ubicacin temporal y geogrfica). COSTOS DE LAS TRANSACCIONES. Los costos de participar en un mercado. ENERGA COGNOSCITIVA. Se refiere al esfuerzo mental requerido para completar una tarea. INTERACTIVIDAD. Tecnologa que permite la comunicacin de dos vas entre el comerciante y el cliente. TRANSPARENCIA DE PRECIOS. Se refiere a la facilidad con que los consumidores pueden encontrar la variedad de precios en un mercado. TRANSPARENCIA DE COSTOS. Se refiere a la habilidad de los consumidores en descubrir los costos reales que pagan los comerciantes por los productos. WEB 2.0. Conjunto de aplicaciones y tecnologas que permite a los usuarios crear, editar y distribuir contenido; compartir preferencias, sitios favoritos y personas en lnea; participar en vidas virtuales; y construir comunidades en lnea.TIPOS DE COMERCIO ELECTRNICO COMERCIO ELECTRNICO DE NEGOCIO A CONSUMIDOR (B2C). Negocios en lnea que venden a consumidores individuales. COMERCIO ELECTRNICO DE NEGOCIO A NEGOCIO (B2B). Negocios en lnea que venden a otros negocios. COMERCIO ELECTRNICO DE CONSUMIDOR A CONSUMIDOR (C2C). Consumidores que venden a otros consumidores. COMERCIO ELECTRNICO DE IGUAL A IGUAL (P2P). Uso de la tecnologa de igual a igual, que permite a los usuarios de Internet compartir archivos y recursos de computadora directamente, sin tener que pasar a travs de un servidor Web central, en el comercio electrnico. COMERCIO MVIL (M-COMMERCE). Uso de dispositivos digitales inalmbricos para realizar transacciones en WebCRECIMIENTO DE INTERNET Y WEB INTERNET. Es una red mundial de redes de computadoras basada en estndares comunes. WORLD WIDE WEB (O WEB). Es el servicio ms popular que opera en la infraestructura de Internet. Web es la aplicacin determinante que hizo de Internet un concepto interesante en el mbito comercial, y extraordinariamente popular.LIMITACIONES POTENCIALES EN EL CRECIMIENTO DEL COMERCIO ELECTRNICO B2C TECNOLOGA COSTOSA. Para usar Internet se requiere una PC de $400 (mnimo) y una tarifa de conexin que vara entre $10 y $100, dependiendo de la velocidad del servicio. CONJUNTO DE HABILIDADES SOFISTICADO. Las habilidades requeridas para hacer un uso efectivo de Internet y las herramientas de correo electrnico son mucho ms sofisticadas que, por decir, para la televisin o los peridicos. ATRACCIN CULTURAL PERSISTENTE DE LOS MERCADOS FSICOS Y LAS EXPERIENCIAS TRADICIONALES DEL IR DE COMPRAS. Para muchos, el ir de compras es un suceso cultural y social donde las personas se renen de manera directa con los comerciantes y otros consumidores. Esta experiencia social an no se ha duplicado por completo en forma digital (aunque las compras sociales son un nuevo desarrollo importante). LA DESIGUALDAD GLOBAL PERSISTENTE LIMITA EL ACCESO A LOS TELFONOS Y LAS COMPUTADORAS PERSONALES. Gran parte de la poblacin mundial no tiene servicio telefnico, PCs ni telfonos celulares. EFECTOS DE SATURACIN Y SUSPENSIN. El crecimiento en la poblacin de Internet se reduce a medida que llega al tamao de la poblacin en riesgo.COMERCIO ELECTRNICO DE 1995 A 2000: INNOVACIN DESINTERMEDIACIN. Desplazamiento de los intermediarios del mercado, que tradicionalmente son intermediarios entre los productores y los consumidores, mediante una nueva relacin directa entre los fabricantes y originadores de contenido con sus clientes. COMERCIO LIBRE DE FRICCIONES. Visin del comercio en la que la informacin est distribuida en forma equitativa, los costos de las transacciones son bajos, los precios se pueden ajustar en forma dinmica para reflejar la demanda actual, los intermediarios desaparecen y se eliminan las ventajas competitivas injustas. PRIMER PARTICIPANTE. Firma que llega primero al mercado en un rea especfica y se desplaza con rapidez para ganar participacin en el mercado. EFECTO DE RED. Ocurre donde los usuarios reciben valor por el hecho de que todos los dems utilizan la misma herramienta o producto.DISCIPLINAS ACADMICAS RELACIONADAS CON EL COMERCIO ELECTRNICO ENFOQUE TCNICO. Los cientficos computacionales estn interesados en el comercio electrnico como una aplicacin ejemplar de la tecnologa de Internet. Les preocupa el desarrollo del hardware de computadora, el software y los sistemas de telecomunicaciones, as como los estndares, el cifrado y el diseo y operacin de bases de datos. ENFOQUE EN EL COMPORTAMIENTO. En el rea del comportamiento, los investigadores de sistemas de informacin estn principalmente interesados en el comercio electrnico por sus implicaciones para las cadenas empresariales y de valores industriales, la estructura industrial y la estrategia corporativa.