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    &RRGLQDGRU(ULF0DGULJDO

    3OHJDUKDFLDDGHODQWH

    3OHJDUKDFLDDWUDV 'REODU\GHVGREODU

    'DUYXHOWDDOSDSHO 5RWDUHOSDSHO

    9LVLyQDXPHQWDGD

    3OLHJXHKXQGLGR6LQN

    6DFDUSDSHO

    3OLHJXHHQYDOOH 3OLHJXHHQPRQWDxD

    3OLHJXHVHQ]LJ]DJ

    OLQHDHQWUDQVSDUHQFLD

    Simbolos Generales para el doblado.

    'LVHxRGH3RUWDGD$UHV$ODQ\D

    Asistentes: David Martnez

    5HYLVWD(VTXLQDV1R9RO$EULO00;,,

    *UXSR(GLWRU(ULF0DGULJDO

    1LFROiV*DMDUGR 5RPiQ'tD]

    2

    Rosa Villalobos

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    No. 9

    NDICE

    CREASE PATTERN

    p. 3 5 SepiaJuanC Landeta

    SECUENCIAS

    P.6 En menos de 20:Pentgono Maximo (aprox.)

    Aldo Marcelp.8 Cajita RosaDavid Martnez

    p.11 Flor de LizPolo Madueo

    p.27 Ardilla de la Edad del HieloSergio Guarachi

    ARTCULOS

    p. 18 Para qu le sirve a un origamista llevarun diario?.Leyla Torres.

    p.20 Cmo dibujar con xito un patrn dedobleces (CP) por Andrew HudsonTraduccin por Laura Rozenberg.

    p.47 REPORTESNuevo grupo: Origami Costa Rica por Rosa VillalobosLa Tesela de Bilbado por David Martinez

    Reto Inter-foro de modelos tiles por Gerardo Guacharn

    4 ESQUINASRevista Latinoamericana de Origami

    p.2 4 GALERIA FOTOGRFICA p.51 NOTICIAS

    p. 4 NOTA EDITORIAL

    ALTERNATIVAS

    p.54 Caricatura Oru y KamiPaul Espinoza

    ALLENDE LATINOAMERICA

    p. 37 ORIGAMI USA Laura Rozenberg

    P.39 Ave del ParasoAndrew Hudsonp.42 EvieJason Ku

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    NOTA EDITORIAL PorNicols Gajardo

    Hace un tiempo me cambi de trabajo,

    hace poco tiempo tambin me titul,menos tiempo es el que llevo trabajandoque el que llevo titulado pero ms es elque llevo solo pensando Las respon-sabilidades por estos lados han cambia-do montones dentro de todo para bieno por lo menos eso creo o eso quierocreer, hay veces en que el ocio me haconsumido ya sea de ese productivo o

    de ese que la televisin te lleva la mentey no sabes si estas despierto o nocuando recin me di cuenta de qu esta-

    ba pasando comprend que algo ya nopasaba mucho pero no me acordabaque y si no recuerdo debe ser por-que

    Va! no me acuerdo y qu?

    Un da en la noche hablando con unmuy buen amigo me dice que yo notena ni tiempo ni para comer (o sea, nolo dijo as pero est bien mientras seentienda) y recobre algo de memoriaque entre documentos, planos y calcula-doras se me haba quedado perdido

    Perdido en la oficina de una ciudaddaada por el movimiento de placas y al

    igual que en una serie de ficcin tieneuna gran fbrica que mueve la ciudad yque todos los das a una hora bota sugran bocanada de humo blanco que cu-

    bre el cielo y que no te deja ver el hori-zonte ni la inmensidad del mar

    Qu pasa cuando olvidas las cosas? Me

    refiero a qu pasa adems de olvidar

    Cuando supe la respuesta hice algo queme recuerda todos los das en una es-quina de mi pantalla qu es lo que se vacuando olvidas algo

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    Origami M odular, Util itario, En menos de 2 0

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    Notas de Diseo del Pentgono Mximo

    aproximado de Aldo Marcel

    Por

    Eric Madrigal

    Aunque, como bien todos sabemos, el gran caudal demodelos de Origami utilizan el papel cuadrado: cadada un nuevo y refrescante conjunto de modelos hacen

    uso de otras formas poligonales del papel. Tringulos,pentgonos, hexgonos, heptgonos, octgonos hanobligado a los creadores a encontrar secuencias de

    plegado, normalmente a partir del cuadrado mismo,para obtenerlos. Es posible encontrar tanto en libros yvideos muchas de la tcnicas utilizadas; algunas de lascuales tienen una amplia difusin dentro de los gruposde Origami alrededor del mundo.

    Particularmente el pentgono ha sido una figura de-ntro de las formas poligonales que ha sido dejada delado, posiblemente por su propia y particular geometr-

    a: Un pentgono regular es aqul que tiene todos suslados iguales y sus ngulos internos congruentes. Ca-da ngulo interno mide 108 grados radianes.As, por ejemplo (vase la figura), el ngulo BCDmide 108. La suma de los ngulos internos de un

    pentgono regular es de 540 radianes.

    La relacin entre la diagonal y el lado en un pent-gono regular es el numero de oro

    Claro est que para los origamistas creadores, particu-larmente los ms aficionados a las matemticas, talescaractersticas geomtricas les resultan fascinantes y

    la obtencin de pentgonos tiene un respetable reper-torio.

    Sin embargo, si queremos plegar un modelo que pro-ceda de un pentgono, normalmente no estamos taninteresados en los conceptos matemticos sino enobtener el pentgono en si. Para ello considero quehay tres elementos muy importantes:

    A. Dado que nuestro amor por el papel y espe-cialmente por aquellos de gran belleza, dese-aramos que la prdida de papel sea mnima;

    por lo tanto, que el pentgono sea el mximo

    posible de ser obtenido.

    B. Muchas de las secuencias en su afn de obte-ner el pentgono mximo dejan una gran can-tidad de marcas en el papel que no nos satis-

    facen; por lo tanto el mtodo seleccionadodebera dejar lo ms limpia posible la superfi-cie del papel.

    C. Sin duda, el mtodo debe ser suficientementeexacto de modo tal que ngulos y lados seansuficientemente congruentes y nos permitanaplicar los conceptos de simetra tan tiles enel plegado. Pero una desviacin mnima podr-a ser aceptable con el fin de preservar los dosconceptos anteriores.

    Aldo Marcel, nuestro maestro nicaragense, como

    bien todos lo sabemos, ha sido un gran explorador ycreador de modelos procedentes de otras formas poli-gonales y el pentgono est fuertemente representadoen su repertorio en formas florales y en modulares.La limpieza mostrada en sus modelos revela el cum-

    plimiento de los tres aspectos antes sealados en elmtodo que l usa para obtener el pentgono.

    Este mtodo hace uso de algunos conceptos presenta-dos en el libro Origami Omnibus de Kunihiko Kasa-hara y en particular la aproximacin de 5/8 utilizada

    por Kazuo Haga para la construccin de su pentgono

    mximo alineado con la diagonal del papel. Por lotanto, el contenido matemtico es analizado muy bien

    por Aldo Marcell y esto le permite desarrollar su se-cuencia de plegado.

    Amablemente Aldo ha querido dar a conocer su mto-do y que pueda ser utilizado por todas las personasque as lo requieran. Nuestra revista espera contar

    pronto con algunos otros modelos de Aldo que haganuso del pentgono especialmente su Flor de Sacuanjo-che (Plumeria rubra) que es la flor nacional de su pas

    Nicaragua.

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    (APROXIMACI N)

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    Cajita Rosa

    David Martinez

    Venezuela

    2012

    http://www.flickr.com/david_paperfold/

    Los retos en origami son actividades que fomentan el desarrollo de lacreatividad de los plegadores trayendo muchos beneficios tanto para la comunidad

    del origami como para el creador o plegador que adquiere mas conocimientos sobre

    el desarrollo de figuras, adems de servir de inspiracin para la elaboracin de

    mltiples modelos a futuro. En este caso Eric Madrigal me propuso disear un

    modelo con un pentgono tomando en cuenta el desarrollo de la revista en esta

    ocasin est dirigida al proceso de plegado de dicha fgura geomtrica adems de

    mi aficin a plegar desde bases diferentes al cuadrado.

    La cajita rosa es una figura sencilla que utiliza las puntas del pentgono como

    ptalos y se desarrolla en una cantidad de pasos considerablemente corta, en este

    caso se combina un poco de origami espontneo con otro tanto de geometra

    obteniendo una cajita con esttica ideal para hacer regalos pequeos o introducir

    dulces. Para su plegado especialmente recomiendo utilizar papel del grueso de una

    cartulina para que mantenga su forma, as mismo es ideal, un tamao de cuadrado

    inicial mnimo de 15cm para la tapa y 14 cm para la base, evitando as mucha

    reduccin en los pentgonos que se obtengan adems de ofrecer comodidad en el

    momento de plegado, mas all de eso espero que disfruten doblando cajitas con

    forma de flor y quien quita, creen variaciones u otros modelos a partir de la

    misma. Recuerden que pueden subir fotos de sus figuras y compartir experiencias

    de plegado al grupo de Flickr de la revista 4 esquinas y la nueva pgina de

    Facebook de la publicacin.

    Como ya no queda mas que decir Un saludo y a plegar!

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    Cajita Rosa

    David Martinez

    Venezuela

    2012

    Tapa:Comenzar con un pentgono,se recomienda un papel no muy

    delgado para realizar esta caja

    1.-Plegar las puntas al centro.

    2.- Plegar las marcas realizadas en el paso

    anterior al centro.

    3.-Doblar a la mitad.

    4.- Doblar tomando como referencia los

    circulos.

    5.-Voltear la el pentgono para colapsarlo

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    Cajita Rosa

    David Martinez

    Venezuela

    2012

    6.-Colapsar el modelo.plegar siguiendo el orden de

    las letras.

    6.1.-se muestra una

    perspectiva del subpaso b .

    con este paso la tapa queda

    colapsada, modelar losptalos.

    Base:Comenzar con un pentgono, hecho a partir de

    un cuadrado 1 cm menor al de la tapa.

    1.-Plegar hasta el paso 5 de la tapa y doblar las

    puntas.

    2.-Dar vlumen a la base, seguir el orden de los pasos.

    2.1.-se muestra una vista desde arriba del subpaso b .

    enrrollar hacia adentro los lados. formando las

    paredes de la base

    http://www.flickr.com/david_paperfold/

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    Notas de diseo de la Flor de Liz PorPolo Madueo

    Temtica abordada.

    Mi flor de lis no refiere a una flor de lis natural,sino a la insignia simblica de la flor de lis, vistaen su mayora en escudos herldicos, religiosos,deportivos, institucionales, etc. Es algo as como larepresentacin en una segunda vuelta del objetooriginal. Temticamente habr que ubicarlo dentrode los origamis que refieren a smbolos o signos,como la bandera de Robert Lang o el guelve ma-

    puche de Romn Daz.

    El smbolo y la inspiracin

    La palabra lis es un galicismo que significa lirioTambin se le conoce como amacayo. En la herl-dica francesa es un mueble muy difundido. Es unade las cuatro figuras ms populares de la herldica,

    junto con la cruz, el guila y el len. Desdela Edad Media es considerada un smbolo de larealeza francesa.

    Este origami se inspira en un molde de yeso que enmi escuela secundaria deba dibujar con una mina6B (al principio odiaba esos dibujos, que despus,con el tiempo, aprend a querer).

    El procesoTodos hemos aprendido que en una hoja de papelcuadrada estn todos los origamis del mundo, loscreados y los por crear... Y eso es fantstico!Tambin sabemos que el origami surge de un pro-ceso de continuos pliegues que se van apoyandounos sobre otros tomando distintas referencia, enun natural devenir geomtrico. Pero ese procesosiempre tiene un pliegue de partida.

    Una vez alguien me pregunt: -Por dnde seempieza un origami? Y respond:- Cuando uno

    inicia un viaje, se empieza por un primer paso. Enel origami, se empieza con un primer pliegue.En mi interior qued flotando la pregunta. Es ob-vio, no hay origami si no hay un primer pliegue(incluso haciendo uso de la tcnica de VicentFloreder). Pero cul? Puede ser cualquiera?

    Para realizar ese primer pliegue es necesario apo-yarse en alguna referencia del papel. A veces naceen cualquier vrtice de las 4 esquinas del papel,formando una lnea diagonal al superponer doslados continuos. En otro caso la Mediana nace conla superposicin de dos lados opuestos del papel.

    Reino de FranciaEscudo deCarlo Magno

    Escudo de Espaa Smbolo escoutismo

    Club Fiorentina Colegio MaristaAdorno de construccinen piedra

    Dibujo lineal

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    Estos pliegues forman ngulos con los lados delcuadrado de papel1

    .

    Cada vez que tomamos un papel, instintivamenteoptamos o por una diagonal o por una mediana.Ese primer plegado es casi una rutina personal, escomo la salida de un juego de ajedrez. No haymuchas opciones y uno tiene un pliegue preferido.Con ese primer pliegue hemos abierto el juego. Yocasi siempre empiezo por la diagonal, y para estemodelo tambin, lo he hecho.

    En el segundo pliegue podemos usar fracciones delos ngulos anteriores bisectando el ngulo for-mado por la diagonal ya plegada y el lado del cua-drado, 2

    O tambin podemos bisectar en ngulosen 45 cualquiera de los ngulos de la interseccin

    de la mediana con el lado.En ambos casos estamos apoyndonos en referen-cias, que se encuentran en los lados del papel.Otra opcin para este segundo pliegue sera crearuna primera interseccin de pliegues (diagonal condiagonal; o mediana con mediana; o diagonal conmediana) cualquiera de estas intersecciones creaun Punto Central creando una referencia geomtri-ca nueva en el interior del papel. La continuidadde estos procesos nos va llevando a las distintas

    bases que son el origen de muchsimos origamis,

    tanto tradicionales como nuevos.En este proceso, los ngulos que lo caracterizanson siempre subdivisiones de ngulos de 90 (45;22,5; 11,25 esas cicatrices surgen forma en formaradial desde el Punto Central del papel o de lasaristas. He visto en algunos casos los ngulos de60; 30 15 sobre todo para algunos origamis deflores, que siempre entran en conflicto con losvrtices del cuadrado, y en muchas ocasionesterminan cambiando el papel cuadrado de partida auno pentagonal, hexagonal u octogonal En todosestos casos aun e mantiene que los pliegues de-

    terminen un punto central.

    En la bsqueda de elementos pictricos que defi-nieran el arte de la pintura, Kandinsky discurrasobre la importancia del punto en el plano. Desta-caba al Punto como un centro generador de los

    1 Los ngulos que se forman son iguales. En el

    caso de la diagonal son dos de 45 y son com-plementarios. En el caso de la mediana son dosde 90 y son suplementarios.2

    Creando dos ngulos de 22,5 en el vrtice delcuadrado y otros dos 67,5 y 112,5 en el ladoopuesto

    dems elementos pictricos. Como justificacinargumentaba que cuando uno debe dibujar algo yenfrenta la hoja en blanco hay una especie de te-rror vacuo, que uno debe romper con un primer

    punto en la hoja sobre el cual fluye el dibujo.

    Nosotros los origamistas sabemos que en cualquierCP se puede apreciar los puntos que determinan elmodelo. Ahora, esos puntos determinantes de lafigura a plegar surgen como consecuencia de lasintersecciones de las lneas, y son entonces laslneas intersecadas las que establecen la localiza-cin de los puntos dentro del plano del papel. Eseprimer punto interior puesto como vrtice de refe-rencia tambin determina la geometra del modelosegn su centralidad o no.

    MemoriaHace un tiempo, cansado un poco por esa rutina dediagonales, medianas, puntos centrales y ngulosconocidos (bisectrices de 90), que me encarcelan(porque son una fuerte raz en mi formacin hist-rica), he estado buscando liberarme, determinandoun punto aleatorio, a partir del cual pudiera seguir

    plegando. A esta manera improvisada yo le llamoplegado espontaneo, o mejor dicho, plegado

    porque si, o plegado sin saber por qu.As naci La Gallinita, que es un antecedente dela flor de lis. El diseo parti de la diagonal y un

    punto cualquiera. Luego determin su posicindentro del papel, referencindolo a un punto ubi-cado a 2/5 de uno de los lados, fijando como con-dicin que los vrtices del plegado estuvieran a lamisma altura. (Es un poco complicado describirlo,as que apelo a la imagen). Ese procedimientodetermin un punto singular de referencia ex-cntrico, desde donde se crearon otras referencias,otros puntos y otros ngulos para construir el mo-delo.

    Bajo el mismo concepto, la Flor de Lis nace tam-

    bin de un punto excntrico ubicado sobre diago-nal del papel, pero con una localizacin distinta dela gallinita. Para determinar ese punto es necesario

    primero fijar, como segunda referencia de plega-do, la mitad de los dos lados que conforman unode los vrtices de la diagonal. Luego, hay que lle-var el vrtice opuesto de la diagonal elegido ante-riormente a una de las referencias a marcadascomo la mitad de uno de los dos lados, presionan-do sobre la diagonal para marcar un punto sobre lamisma diagonal. Este punto resulta excntrico conrelacin al papel, y sobre l se construir el mode-lo.

    2

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    A partir de este punto, sobre el lado opuesto alelegido al superponer el vrtice inicial, se pliegaen valle hasta el borde de la hoja. Es un plegadoen contra de la lgica, pero debe ser as para de-terminar ngulos nuevos. La lnea de este plegadoforma con la diagonal dos ngulos suplementarios.3

    Debemos repetir estos pliegues en espejo delotro lado de la diagonal, y observar que esas lneasno coinciden con ningn vrtice del cuadrado. A

    partir de la diagonal y los dos pliegues podemoscolapsar el papel en una figura rara que remite a laforma de un barquito. En el papel exterior de lafigura colapsada el ngulo del vrtice de 108 que-dando dividido visualmente sobre la lnea del pa-

    pel interior en un ngulo de 36 y otro de 62.

    Con lo limites definidos se puede construir sobreel punto excntrico lneas radiales de 36, que

    permiten luego construir un Pentgono excntricocon respecto a la hoja del papel.Hay muchas formas de construir un pentgono.Casi todas ellas buscan maximizar el tamao delmismo para aprovechar el papel, y luego recortar-lo. La figura del Pentgono conservando el papelcuadrado no debe ser muy comn en el origami,(al menos yo no lo he visto, salvo un caso de unsombrero).4

    Aqu entraramos a la tcnica del box pleating, lacual se basa principalmente en ngulos de 90 y

    Este pentgono tiene un eje de simetra

    interesante sobre la diagonal, y los sobrantes depapel tienen un tamao suficiente para permitirmodelar una figura. Sobre el pentgono inicial se

    pliegan lneas que determinan otros pentgonosconcntricos.

    3Las medidas son aproximadamente 108 y de

    72, y forma un ngulo de 63 con respecto al lado4 Se me ocurre que debe ser porque los bordes

    del papel y las puntas no coinciden naturalmentecon lneas conocidas y resultan como sobrantesde la figura del pentgono

    45. En este modelo los ngulos son de 108 y52, as que no se si debo llamarlo as. Tal vez seamejor un zigzag centrpeto, no lo s.Al colapsar las lneas, luego de revertir algunas,queda una figura que no recuerda a ninguna de las

    bases conocidas, ms bien visto de lado parce unpingino. Del resultado de ese plegado colapsadoqueda una estrella central de cinco puntas y bordescon lneas y ngulos diferentes a los que comn-mente usamos.Al desplegar la figura se redefinen las puntas late-rales, modelando con lneas curvas y hundiendo

    por detrs en forma redondeada para trabar tantolos ptalos grandes, como los chicos de cada ladodel eje diagonal. Igual tratamiento debemos hacer

    sobre el ptalo central, la punta de la diagonalcontraria a la hoja va hacia atrs y hace de apoyopara el modelo.

    ImportanteEste modelo debe ser plegado con papel hmedo,o con papel metalizado o sndwich.

    La otra memoria, la del momento.La creacin de este modelo tiene origen en recuer-dos de diferentes tiempos que estaban acumuladosen la memoria y que se cruzaron pocos das des-

    pus de la Convencin de Chile 2011.Debo decir de m que no soy un joven plegador depapirolas5

    5

    As se llamaba en mi infancia argentina, el ple-gado del papel. All por los primeros aos de ladcada del 50.

    , y que tampoco soy un creador prolfico.He sido, o soy por momentos, un plegador com-

    pulsivo, y en las distintas temticas del origamituve buenos y mediocres resultados. Todo ese

    proceso fue, durante aos, mi nica escuela. De loque s puedo presumir es que, desde mis inicioshasta hoy, he recorrido diversos caminos en el

    plegado, incluso me atrevo a decir que casi todos,

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    con distintas tcnicas de plegado y papeles de di-versas formas, tamao, peso y calidades. He ple-gando figuras geomtricas, modulares, kusudamas,animales, insectos, figuras planas y con volumen;cajas diversas, juguetes, origamis utilitarios, de

    joyeras y tambin FLORES. Por qu cuentoesto? Slo porque en esos caminos recorridos hetenido mi aprendizaje a-metdico. Pero apren-dizaje al fin, que fue la vertiente de este modelo,La Flor de Liz.

    Haca poco ms de un mes haba terminado laConvencin, era tarde y yo estaba sentado frente aun televisor, que no me poda entretener. Los pen-samientos volaban al recuerdo de la noche anteriordel inicio de la Convencin. En casa de Jos Cor-tez, en Santiago, nos rencontramos con antiguos

    amigos, y conocimos otros nuevos. Uno de ellosera Aldo Marcel, quien con un ritmo cadencioso ypreciso, fue enseando una orqudea bicolor muyinteresante, dando al mismo tiempo una clase ma-gistral de botnica al describir cada una las partesde la flor. De ms est decir que Aldo adems deorigamista, es un botnico, por eso su preocupa-cin para que sean muy reales. Y de verdad lo son.Sus flores nacen de su conocimiento profesional, ytambin de la memoria de su paisaje heredado.Son flores exquisitas.

    Con insomnio, pero relajado, pensaba en las floresque yo haba plegado a lo largo del tiempo: floresgeomtricas, siempre centrales, simtricas y radia-les con cuatro, seis u ocho ptalos. Algunas tenannmeros impares, escondiendo una punta del pa-

    pel y otras fueron realizadas con papeles hexago-nales u octogonales, algunas pentagonales y tam-

    bin otras conformadas con diferentes mdulos.Hoy veo mis flores como poco naturales, faltas decurvas, y obre simtricas. Las asimetras son msrepresentativas de la flor, el conocimiento botnico

    o veterinario potencia la definicin del origami.Y yo soy arquitecto.Estaba meditando sobre esas vivencias recientes yen eso de las reflexiones cuando tom un recortede papel madera de los que se usan para embalar

    bananas, lo cuadr con la diagonal, lo moj (porel grueso gramaje) y volv a instalarme en elsilln. Pellizque la diagonal y empec a plegar sinun rumbo preciso.En un papel estn todos los origamis creados y

    por crear. El asunto est en encontrarlos. Algu-nos buscadores, sabiendo que est buscando usan

    brjulas y formulas matemticas para detectarlos.Yo la encontr por casualidad pero esta afirma-cin no es la correcta. Atrs de esta flor de lis ahay muchas horas de vuelo (errticas), pero horasal fin.

    Luego de colapsar el pentgono, la flor de lis apa-reci posible. Son las tres de la maana. La tv nose qu dice. Yo estoy dibujando con un lpiz demina 6B los borradores del diagrama.

    Comodoro Rivadavia fin de enero de 2012POLO Madueo.

    4

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    ARTCULOS

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    Desde que era adolescente he llevado dia-

    rios y notas sobre diferentes aspectos de mi

    vida. Mi propsito primordial dehacerlo es

    tener consciencia del presente y de cada momentode mi vida como algo nico y precioso, algo que no

    vuelve.

    La escritura cotidiana me ha servido tambin como

    espejo donde se va reejando mi

    ser interior, mis actos, mis estados

    de nimo y aquello que deseo ser

    y hacer con el tiempo que he de

    habitar este planeta.

    El origami se ha abierto campo

    entre esas pginas y gura all de

    manera prominente.

    En cuanto a la prctica del plegado

    de papel, el hecho de escribir me

    ha ayudado a aceptarlo como ca-

    mino vlido, como pasin y como

    parte fundamental de mi vida.

    Llevar un diario tambin me ha

    servido para:

    anotar ideas y proyectos que

    se me ocurran

    darle salida y seguimiento a

    conceptos que est tratando

    de desarrollar

    tener un lugar de referencia a

    dnde regresar como recurso

    que proporciona ideas

    registrar impresiones, senti-

    mientos y emociones sobreeventos, lugares o personas sin que sean juzga-

    das por nadie

    documentar el progreso hacia metas

    El ritual de la escritura

    Acostumbro a escribir en una libreta fechada, una

    pgina por da. Me gusta ese sistema porque me

    disciplino a escribir algo acerca de cada da. Es posi-

    ble que deje de escribir uno o dos das, pero cuando

    vuelvo, hago el empeo de escribir algo acerca de

    ese tiempo en que dej de hacerlo.

    Adems del diario tengo una carpeta de argollas

    donde voy poniendo ideas que deseo desarrollar

    para mi sitio web Origami Spirit.

    Tengo tambin una libreta pequea y fcil de llevar

    en un bolsillo para anotar ideas en el momento que

    se me ocurran. Adems, hoy en da hago notas elec-

    trnicas y fotogrcas*.

    Por lo comn, escribo todos

    los das a primera hora de la

    maana, en silencio, despus

    de desayunar y regar las plan-

    tas de mi ventana. Pero s de

    personas que preeren otros

    momentos del da y otros lu-gares. Lo importante es tener

    un ritual, un espacio y un mo-

    mento especial que inviten a

    la escritura.

    Y para m no es solamente

    escribir sino tambin releer. A

    menudo reviso diarios de aos

    anteriores para comparar, ex-

    plorar ideas viejas y reexio-

    nar.

    Escribir con regularidad me

    ha permitido aclarar caminos,

    abordar dudas, enfrentar te-

    mores, celebrar logros, trenzar

    sueos, solidicar relaciones

    con otras personas que practi-

    can el origami y destilar lo que

    me es verdaderamente signi-

    cativo para m.

    La escritura es para m la bar-

    ca en la que viajo por un ro que uye transparente

    ondeando con frecuencia por valles y montaas de

    la tierra del origami.

    Para qu le sirve

    a un origamista llevar un diario?Por

    Leyla Torres

    *Un ao a vuelo de pjaro

    Da clic AQUI para ver un video de mi mesade trabajo durante 12 meses, condensa-

    dos en menos de 4 minutos.

    La fotografa es tambin una manera dellevar un diario.

    http://www.origamispirit.com/es/http://www.origamispirit.com/es/2012/01/04/posibilidades-creativas-del-caos/http://www.origamispirit.com/es/2012/01/04/posibilidades-creativas-del-caos/http://www.origamispirit.com/es/2012/01/04/posibilidades-creativas-del-caos/http://www.origamispirit.com/es/2012/01/04/posibilidades-creativas-del-caos/http://www.origamispirit.com/es/2012/01/04/posibilidades-creativas-del-caos/http://www.origamispirit.com/es/2012/01/04/posibilidades-creativas-del-caos/http://www.origamispirit.com/es/http://www.origamispirit.com/es/
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    1. Escribe sobre modelos que has plegado y qu impresin te causaron.

    2. Registra el nombre del creador y su pas de origen -el hecho de escri-

    birlo permite recordarlo y darle crdito con ms facilidad.

    3. Anota nombres de modelos que quieras plegar.

    4. Haz listas de modelos favoritos.

    5. Anota modelos que te gustara disear, as no sepas cmo lo logrars.

    6. Haz listas de cosas por hacer y ponles una marca cuando las hagas.

    7. Escribe recuerdos de infancia y de cmo fue tu introduccin al origami.

    8. Anota nombres de origamistas que conozcas en reuniones o por Inter-

    net. La gente, no el papel, es la materia prima del origami!

    9. Escribe preguntas aunque no tengas respuestas.

    10. Registra pensamientos y estados de nimo, no slo eventos.

    11. Habla sobre las herramientas que te son tiles y por qu.

    12. Usa lpices y lapiceros de diferentes colores para subrayar y resaltar

    ideas o fragmentos que te sean importantes. As, despus los puedes

    ubicar con facilidad.

    13. No te preocupes por ortografa o redaccin. Nadie leer tus anotacio-

    nes, a menos que quieras hacerlas pblicas.

    14. Haz dibujos o pega modelos de origami si estos son planos. Esto facili-

    ta el hojear el diario y encontrar fcilmente ideas que pueden explorar-se an ms.

    15. Los garabatos son totalmente aceptables, as como citas de poemas,

    pasajes de libros o recortes de revistas.

    16. No te preocupes si no escribes todos los das, puedes ser que no lle-

    ves un diario, sino un semanario o que escribas espordicamente. Lo

    importante es tener cierta regularidad.

    16 ideas para escribir sobre origamien tu diario

    http://www.origamispirit.com/es/
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    Cmo dibujar con xito un

    patrn de dobleces (CP)

    Por

    Andrew

    Hudson

    Editado por Jason Ku

    Traduccin al espaol

    por Laura Rozenberg

    Por diversas razones a muchos diseadores les

    divierte dibujar patrones de dobleces (CP). Por un

    lado, lleva menos tiempo que un diagrama completo,

    lo cual es importante especialmente para diseos

    complejos: a medida que aumenta la complejidad, el

    nmero de pasos en un diagrama aumenta ms que el

    nmero de lneas de un CP. Por otro lado, muchos

    modelos complejos carecen de una buena secuencia

    de dobleces, o existen diversas secuencias de

    dobleces igualmente aceptables. En este sentido, el

    CP tiene la ventaja de adaptarse mejor al tipo de

    papel y al plegador. Los diseadores tambin

    prefieren los CP porque muestran la estructura de un

    modelo de manera ms clara, y a menudo tiene

    sentido que cuando se disea a partir de un CP, se

    haga el diagrama del CP.

    En forma inversa, hay muchos plegadores a los querealmente no les gusta plegar a partir de un CP.

    Puede ser que el modelo no cuente con una secuenciaclara de dobleces, o que no existan referencias o que

    las mismas son poco claras. Para ciertos diseos hay

    docenas de pasos entre el CP y el modelo final

    (Muchos de los trabajos del maestroMiyajimatienen

    esta propiedad), y en muchos casos estos son muy

    difciles de averiguar. Es necesaria una gran cantidad

    de intentos fallidos hasta que se aprende a plegar bien

    un CP desde el primer intento.

    Por esa razn, son muy pocos los modelos que se

    pliegan a partir de un CP y hoy en da slo los

    diseadores ms destacados llegan a ver sus CP

    realizados por alguien fuera de su crculo ms ntimo

    de plegadores.

    Pero no siempre debiera ser as. Creo que la mayor

    parte de estos problemas podran resolverse

    fcilmente con un poco de esfuerzo adicional por

    parte del diagramador.

    Lo que hace que un CP sea accesible

    Los plegadores con experiencia en CP pueden plegar a

    partir de casi cualquier patrn de dobleces, pero enmuchos casos sera ms lgico que en lugar de un CP

    http://www.h5.dion.ne.jp/~origami/e/http://www.h5.dion.ne.jp/~origami/e/http://www.h5.dion.ne.jp/~origami/e/http://www.h5.dion.ne.jp/~origami/e/
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    realmente difcil se hiciera un diagrama. Esto es as

    particularmente cuando las dificultades radican en

    hallar puntos de referencia o secuencias de colapso.

    Para que la audiencia pueda concretar el plegado, es

    fundamental elegir la manera de presentar las

    instrucciones del modelo de la manera ms clara

    posible.

    Como todos sabemos, algunos CP funcionan de

    maravillas para ciertos modelos. Las teselaciones y el

    boxpleating generalmente son buenos ejemplos

    para explicarlos con CP porque tienen referencias

    obvias, las secuencias son directas (predoblar y

    colapsar) y el trabajo de dar forma al modelo es, a

    menudo, mnimo.

    Los siguientes son los factores que permiten que un

    CP sea fcil de interpretar:

    1. Referencias claras: preferentementecompletas o diagonales tipo barrilete (kite-

    base).

    2. Secuencia de plegados simples.3. Escasa necesidad de modelado final

    Sin embargo, como

    se notar, esto no

    describe a muchos

    modelos: si as fuerase veran muchos

    ms CP exitosos de

    los que realmente

    existen. De todos

    modos, esto deja

    afuera muchos

    modelos excelentes

    que tampoco se

    pueden desarrollar

    con buenos

    diagramas. Qu

    podemos hacerentonces para que el

    resto sea ms

    sencillo?

    Tcnicas para ampliar el uso de CP

    Con el tiempo me he ido convenciendo que la

    respuesta est en aadir otro tipo de informacin a

    los CP. En diversos casos he comprobado que esto da

    resultado. A continuacin doy un panorama de

    algunos de estos acercamientos:

    Para modelos con un injerto de teselacin que puede

    ser separado de la base, una manera de reducir la

    complejidad del CP es mostrar dicha porcin y la base

    en formas separadas. Ejemplos de esta opcin se

    encuentran enHex Owlde Beth Johnson y enSulcata

    Tortoisede Geoff Mayhew.

    Un mtodo relativamente comn es usar diferentes

    colores o smbolos para dar informacin adicional.

    Los CP para bases tridimensionales a menudo son

    ambiguos, y el uso de un sistema de colores puede

    hacerlo ms entendible. El modeloVelcro Tessellation

    de Daniel Kwan utiliza colores claros para representar

    los pliegues open sink y tambin emplea marcadores

    para mostrar vrtices cncavos y convexos. Hace un

    par de aos utilicun sistema similarpara diagramar

    superficies curvas, pliegues curvos y otros fenmenos

    relacionados.

    Los colores tambin pueden usarse para representar

    otro tipo de informacin acerca de los pliegues.

    Robert Lang ha utilizado esta forma de esquema para

    bases uniaxiales, con el objeto de mostrar la funcin

    de cada pliegue; cada color representa una categora,

    como por ejemplo un borde, una bisagra o una

    entretela. Su Scorpion HP es una versin de este

    sistema.

    Una de las cuestiones

    ms confusas de los CP

    es el proceso deencontrar puntos de

    referencia. Una forma

    sencilla de resolverlo es

    diagramar puntos de

    referencia, ya sea con

    lneas de colores como

    sugiere el prrafo

    anterior, o utilizando un

    diagrama separado con

    los puntos de referencia

    claramente indicados.

    Chad Killen utiliza estatcnica con frecuencia

    en sus CP, y por lo

    general selecciona sus puntos de referencia de manera

    tal que la construccin de los dems dobleces resulte

    ms simple. Ejemplo de ello es el CP de su modelo

    Okami. Otros diagramadores tienden a incluir

    dobleces de referencia en forma de lneas de colores

    en el propio patrn de dobleces.

    Otra tctica til para ayudar a los plegadores es aadir

    un dibujo o foto de la base terminada y tambin del

    modelo terminado. Esto se ha vuelto frecuente en

    materiales publicados en libros en los ltimos aos, en

    http://www.flickr.com/photos/bethorigami/5616231915/http://www.flickr.com/photos/bethorigami/5616231915/http://www.flickr.com/photos/bethorigami/5616231915/http://jeoss.wordpress.com/2008/07/27/and-here-it-is/http://jeoss.wordpress.com/2008/07/27/and-here-it-is/http://jeoss.wordpress.com/2008/07/27/and-here-it-is/http://jeoss.wordpress.com/2008/07/27/and-here-it-is/http://www.flickr.com/photos/8303956@N08/2750786934/http://www.flickr.com/photos/8303956@N08/2750786934/http://www.flickr.com/photos/8303956@N08/2750786934/http://www.flickr.com/photos/ahudson/2726539338/in/set-72157603895795366/http://www.flickr.com/photos/ahudson/2726539338/in/set-72157603895795366/http://www.flickr.com/photos/ahudson/2726539338/in/set-72157603895795366/http://www.langorigami.com/art/gallery/gallery.php4?name=scorpion_hphttp://www.langorigami.com/art/gallery/gallery.php4?name=scorpion_hphttp://www.flickr.com/photos/bluepaper/2898890503/in/set-72157603582621150http://www.flickr.com/photos/bluepaper/2898890503/in/set-72157603582621150http://www.flickr.com/photos/bluepaper/2898890503/in/set-72157603582621150http://www.langorigami.com/art/gallery/gallery.php4?name=scorpion_hphttp://www.flickr.com/photos/ahudson/2726539338/in/set-72157603895795366/http://www.flickr.com/photos/8303956@N08/2750786934/http://jeoss.wordpress.com/2008/07/27/and-here-it-is/http://jeoss.wordpress.com/2008/07/27/and-here-it-is/http://www.flickr.com/photos/bethorigami/5616231915/
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    gran parte gracias a la implementacin que hizo

    Robert Lang en su libro Origami Design Secrets. De

    todos modos, conozco muchos CP que se

    beneficiaran de esta prctica.

    A veces tenemos modelos que parecen predispuestos

    a un CP pero hay una parte que se escapa, ya sea por

    la dificultad que implican las referencias complejas,

    los innumerables detalles, o la forma tridimensional.

    Si logramos encontrar un punto en la base donde el

    CP tenga sentido, entonces una buena solucin es

    aadir a la base existente diagramas parciales para el

    resto del modelo. He hecho esto enFlying Monkey;

    la base es relativamente general, pero fue diseada en

    papel, y contiene pasos que son difciles de

    diagramar, lo cual lo hace un modelo interesante para

    desarrollar un CP. Sin embargo, la forma de la

    cabeza es compleja y es, realmente, la parte msimportante del modelo, de modo que finalmente se

    opt por proveer instrucciones en formato mixto.

    Esto llev menos de la mitad del tiempo que si se

    hubiera hecho una secuencia de diagramas, pero

    gracias a la informacin adicional el modelo ser ms

    fcil de plegar que si se hubiera partido de un CP en

    crudo. En este sentido, los CP y los diagramas son

    simplemente dos modos diferentes de proporcionar

    instrucciones para un modelo. Cada cual tiene

    ventajas y desventajas, y creo que complementar uno

    con otro puede ser de ayuda, ahorrndole al

    diagramador muchas horas de esfuerzo.

    En la segunda parte de este artculo se discutir el CP

    progresivo, el uso de CP en diagramas y mucho ms.

    Considerar la audiencia

    Los patrones de dobleces confieren estructura; las

    instrucciones paso a paso confieren secuencia. A

    menudo se requiere una u otra modalidad, pero a

    veces es conveniente contar con ambos tipos de

    diagramacin para un nico modelo. El truco para

    dibujar un CP exitoso radica en aadir suficiente

    informacin adicional de modo que la estructura

    pueda ser visualizada sin mayores complicaciones.

    Uno de los errores ms frecuentes cuando se diagrama

    un modelo o se dibuja un CP es incorporar

    informacin inadecuada para la audiencia a la que est

    dirigida la publicacin. Por lo general, los

    diagramadores incluyen menos informacin de la que

    debieran, pero a veces sucede lo contrario y el

    resultado es demasiados detalles, por ejemplo

    cuando se muestran secuencias de predobleces

    demasiado largas para un boxpleating u otros

    modelos basados en grillas.

    A veces resulta difcil saber cul es la audiencia a la

    que se dirige el diagrama aunque una forma sera

    pensar dnde saldr publicado. Las revistas de temasgenerales requieren diagramas poco complejos o de

    complejidad intermedia para que puedan ser resueltos

    por personas con escasa o ninguna experiencia. La

    mayora jams habr plegado a partir de un CP, y por

    lo tanto deberan aportarse todas las referencias

    posibles adems de la tradicional grilla, y todos los

    pliegues necesarios deberan ser explicados. Los libros

    de las Convenciones de origami son usados por

    plegadores ms experimentados, aunque es

    aconsejable introducir secuencias de referencia toda

    vez que las mismas no sean demasiado obvias. Las

    publicaciones online varan de un lugar a otro; losmiembros de las listas de origami por email suelen ser

    plegadores con cierto grado de experiencia, o muy

    experimentados, mientras que los usuarios de Flickr

    suelen ser plegadores de modelos muy complejos,

    diseadores, o ambos. Slo los muy experimentados

    pueden determinar las referencias sin necesidad de

    ayuda.

    Sin embargo, existen excepciones. Los suscriptores de

    Origami Tanteidan suelen ser mucho ms capaces

    desde el punto de vista tcnico que los de otras

    organizaciones. Ms an, varias revistas (incluyendoThe Paper, la revista de BOS, y Origami Tanteidan)

    cuentan con artculos referidos a CP, y los temas que

    se tocan en estas columnas suelen ser ms complejos

    que los del resto de la revista. Pero ms all, los

    lectores no suelen ser muy versados en CP, de modo

    que tengo que tener muy presente a mi universo de

    lectores cuando hago un CP.

    CP como elemento secuencial

    A veces el CP deja afuera informacin que de todas

    formas es fcil de interpretar. An as, el modelo sigue

    siendo difcil de diagramar, especialmente si usan

    http://www.origami-usa.org/system/files/private/thefold003_hudsoncp1_flyingmonkey.pdfhttp://www.origami-usa.org/system/files/private/thefold003_hudsoncp1_flyingmonkey.pdfhttp://www.origami-usa.org/system/files/private/thefold003_hudsoncp1_flyingmonkey.pdfhttp://www.origami-usa.org/system/files/private/thefold003_hudsoncp1_flyingmonkey.pdf
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    pleat-sinks (el hundido de pliegues) u otras

    maniobras complejas. En estas ocasiones, lo que se

    recomienda es un CP progresivo. En un modelo

    simtrico, a menudo el CP se revelar en una mitad

    mostrando la base ms simple y en la otra mitad la

    versin ms compleja. Si son tres las etapas a

    mostrar, lo que funciona mejor es un CP progresivo:

    varios pasos conectados como elementos del

    diagrama. Esto puede ser especialmente til para

    dibujar progresiones geomtricas complejas, donde

    haya varias versiones posibles de un modelo que

    emerge de manera secuencial.

    Algunos de estos CP progresivos pueden hallarse en

    el website de Nicolas Terry:

    http://design.origami.free.fr/Diagrams/PCP.htm

    Si slo una pequea porcin de la secuencia no

    puede ser diagramada, el CP se puede usar como unaayuda de diagramacin. Una estrategia para clarificar

    los dobleces en un paso sera amplificar una parte

    con un CP (tipo lupa) mostrando los valles/montaas

    y los detalles de la estructura. Esto es especialmente

    til para procedimientos asimtricos y capas

    escondidas.

    Me gustara por ltimo hacer referencia a cundo no

    deben usarse los CP. Los CP se usan preferentemente

    para mostrar estructura; por eso, cuando la estructura

    sea simple o inadecuada para CP, ser preferible

    explicarla de otra manera. Los trabajos de GoranKonjevod son buenos ejemplos: producen CP muy

    similares, ya que cada interseccin de doblez es una

    asignacin de montaa/valle de la misma estructura

    de doblez. La estructura de modelo general sera ms

    fcil de interpretar en diagramas de pasos, videos u

    otro tipo de esquema. Muchas teselaciones son

    similares en este sentido, y producen algunos

    problemas interesantes para el diagramador, pero

    esto es un tema para otra nota.

    Algunos modelos involucran numerosas capas

    complejas que pueden resultar difciles de deducir con

    un CP. Debido a esto, la secuencia es realmente

    importante, de modo que para ensear un modelo de

    este tipo habr que recurrir a otras tcticas. ElSahvonica de Peter Budai utiliza una ingeniosa

    combinacin de diagramas, fotos y videos breves para

    mostrar la secuencia de dobleces, evitando as lo que

    sera una muy compleja diagramacin o CP. Esto se

    puede ver en elwebsite de Pete.

    Finalmente, me gustara ver los CP mejor integrados a

    la experiencia general de plegado, pero para eso hay

    que superar problemas tcnicos; esperamos que los

    lectores descubran maneras de resolver estos

    problemas o al menos que encuentren cosas en las que

    pensar. Ahora a divertirse plegando!

    http://design.origami.free.fr/Diagrams/PCP.htmhttp://design.origami.free.fr/Diagrams/PCP.htmhttp://www.budaiorigami.hu/index.php?lang=en&id=freediagramshttp://www.budaiorigami.hu/index.php?lang=en&id=freediagramshttp://www.budaiorigami.hu/index.php?lang=en&id=freediagramshttp://www.budaiorigami.hu/index.php?lang=en&id=freediagramshttp://design.origami.free.fr/Diagrams/PCP.htm
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    LA IMAGEN DEL CHE EN ORIGAMI.

    Autor: Prof. Rodolfo Diaz Yglesias.

    En esta obra de origami creada con tcnica modular,

    se utilizaron 1439 piezas negras, 1046 piezas blancas

    para un total de 2485 piezas.

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    SECUENCIAS

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    Notas de diseo-Ardilla de la Era del hielo Sergio Guarachi

    La idea de crear esta particular ardilla naci durante undomingo de feria estando reunido con algunosmiembros de la S.B.O. (Sociedad Boliviana deOrigami). Nos entretenamos plegando una rata de

    Eric Joisel cuando de pronto mi modelo se rompiprecisamente en la nariz y se formaron como dosdientes que me recordaron de inmediato a la Ardilla dela pelcula de la Era del Hielo. Fue entonces cuandodecid crear mi propia ardilla e incorporar sin cortes losdos dientes frontales tan caractersticos de este

    personaje.

    Generalmente empiezo a crear mis modelos por lacabeza y esta vez no era la excepcin. Haciendo unanlisis conclu que lo ms importante son los dientes;

    sin embargo mi primera aproximacin al diseo fueutilizar una base rana en una de las esquinas del papello cual me gener una buena cabeza con elinconveniente de que no tenia dientes y era imposibleobtenerlos dado que la parte del hocico sale del centrode la pequea base preliminar. Esto se me convirti enun verdadero problema y lo nico que se me ocurri, enese momento, fue aadir un injerto a lo largo de ladiagonal para que as pudiera sacar del centro de la base

    preliminar los dientes, pero eso me limitaba a que los

    dientes pudieran tener cambio de color. Con todo eso,por el momento, ya estaba conforme con el resultado dela cabeza que, una vez ms, es muy importante para queel modelo se vea atractivo.

    Una vez concebida y ejecutada la cabeza, dej por untiempo el modelo para as descansar la mente y renovarlas inspiraciones. Pasado algn tiempo volv a tomar elmodelo pero apareci un nuevo problema que me pusoal borde de dejarlo: el diseo del cuerpo. Tena ya unaagradable cabeza adjunta a un cuadrado que dejaba

    poco a la imaginacin. Mi primer intento fue entonceshacer el cuerpo con el mtodo de ensayo-error, el cuales para mi el mejor en cuanto a la bsqueda de

    proporciones se refiere. El problema se present al nopoder encontrar referencias aceptables y estables, yaque cada que plegaba la ardilla la haca con referenciasdiferentes y obtena mucha distorsin. La segunda yfinal opcin fue volver a la idea original, o sea almodelo de Joisel. Decid entonces implantar la base dela rata de Joisel, que me permita sacar 5 puntas ms,

    dos para las patas delanteras, dos para las patas traserasy una punta larga que servira para hacer la cola. Sinduda, el injerto realizado para sacar los dientes me

    permita obtener un beneficio extra: un magnfico

    volumen de la cola. Una vez, entonces, se habalogrado todo lo necesario en cuanto a puntas para elcuerpo y cabeza, el paso subsiguiente fue ver los

    pequeos detalles que haran que el modelo se parezca

    una ardilla en cuanto a la forma de las patas, de lacabeza y la cola. No se cuantas ardillas plegu deprueba para empezar a ver resultados agradables sinnecesidad de hacer mucha interpretacin artstica, perome tope con que necesitaba dedicar tiempo a suacabado.

    Y podra decirse que este modelo es el resultado de loque yo llamo: creaciones basadas en la teora de lasuerte y eso para mi se define como que cuandocreamos casi al azar sin realizar puntos previos, y ni

    estar seguro de que vamos a necesitar, nos salendetalles agradables. Y les confieso que tanto la parte delhocico, que lo tiene partidito por abajo para realzar losdientes, y el volumen de la cola, no estuvieron dentrode mis planes y es una suerte que haya resultadoagradable el modelo.

    Ahora, para plegar el modelo les aconsejara usar unpapel ni tan fino, ni tan grueso, y que sea bicolor parapoder resaltar ciertos pequeos detalles, y que utilicen

    algo de goma blanca con agua para mantener una buenapostura y forma.

    No limitar el modelo a que salga igual que en la foto esbueno para que le den su propio toque.

    Y respecto a la bellota, pues

    Bueno disfruten del diagrama.

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    CREASE PATTERN: SEPIA PorJuanC Landeta

    El diseo de este sepia est basado en una estructura de22.5, que parte con una simetra diagonal. La idea fuetransformar las dos esquinas opuestas en los tentculos y

    dejar un exceso de papel en la parte interior para las aletasa ambos lados.

    Al ser un modelo basado en 22.5 es mucho ms fcil encon-trar sus referencias y el proceso de colapsado se vuelve unpoco natural al poseer ngulos que son mltiplos de losprimarios.

    Partimos de una base preliminar a la que luego recorremossu centro para formar la parte frontal, en las esquinas adya-centes a los tentculos mayores se hace una particin de

    punta, encogiendo su longitud y dndonos dos puntas igua-les, el exceso de papel en la esquina se esconde por detrs.

    Por otra parte me gusta dar a mis modelos un toquecaracterstico y con este pens en darle un poco masde personalidad colocndole ojos en los costados.Esto se logra realizando hundidos mixtos (abiertos ycerrados) en la parte frontal, donde los tentculosmenores forman una punta lateral, esto se consiguedividiendo al papel en cuatro partes iguales y dejan-

    do el ltimo hundido expuesto. Esta figura est casilista al colapsar la base, slo es necesario aadir

    varios detalles y modelar los tentculos para que quedelisto, la base es completamente plana al colapsar.

    Hay dos maneras de poder colapsar el patrn, en forma detazn o de sombrero. La primera surgir al tomar la primeralnea junto al eje de simetra como Valle, de esta manera elmodelo se colapsara de una forma de tazn, dejando suparte cntrica por debajo (el fondo del tazn) y las puntaspor la parte superior (los bordes del tazn) con un espaciovaco en el centro. La segunda que es la del sombrero con-siste en tomar la primera lnea junto al eje de simetra comoMontaa, de esta forma el modelo se colapsara con la partecntrica en la parte superior (la copa del sombrero) y laspuntas por debajo (la visera) dejando el espacio vaco pordebajo.

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    ALLENDE LATINO AM ER ICA

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    ORIGAMI USA PorLaura RozenbergOrigamiUSA es la asociacin decana del

    origami en los Estados Unidos. Cuenta con unos1600 miembros activos y numerosos grupos

    locales en diversas partes del pas. El lema deOrigamiUSA es compartir la alegra y el aprecio

    por el plegado del papel, preservar su historia,nutrir su crecimiento, y reunir y estimular elsentimiento comunitario entre los plegadores.

    En varios sentidos, OrigamiUSA (OUSA)marc la forma de trabajo que luego imitaron otrasasociaciones de origami en todo el mundo. Sinrecurrir a subsidios y slo con la contribucin desus miembros (adems de la venta por correo delibros y papel), OUSA organiza anualmente, con lacolaboracin de decenas de voluntarios, unamegaconvencin de origami a la que asiste cercade un millar de entusiastas del pas y el exterior.Adems mantiene la mayor biblioteca de libros deorigami del mundo, tiene un archivo de miles demodelos originales, y publica dos revistas: ThePaper (en papel) y The Fold (revista online sloaccesible para miembros). Tambin mantiene unwebsite complejo y actualizado, y una vez al ao,

    en coincidencia con la Convencin Anual, publicaun gran volumen de diagramas conocido como laColeccin (Annual Collection). En los ltimosaos tambin se involucr en la organizacin deconvenciones cutting-edge como la serie deOrigami en Ciencias, Matemticas y Educacin (laltima, OSME^5 se realiz en Singapur en 2010) ylas convenciones regionales como Centerfold (paralos estados del centro del pas) y PEACOC (en lacosta del Pacfico).

    La historia de OrigamiUSA se remonta al ao1958 cuando Lillian Oppenheimer fund elOrigami Center en Manhattan (en un espacio nomayor que la mesa de su living ya quefundamentalmente los amantes del plegado secomunicaban por carta). Lillian supo mantener unaestrecha relacin con artistas internacionales comoRobert Harbin, Samuel Randlett, Akira Yoshizawa,y muchos otros, incluyendo a los sudamericanosVicente Solrzano Sagredo, Ligia Montoya yAdolfo Cerceda. Tambin public durante aos

    The Origamian, una especie de newsletter. Lamano derecha de Lillian era Alice Grey, unaentomloga que, como trabajaba en el Museo de

    Historia Natural de Nueva York, poco a poco fueestableciendo la sede en dicho edificio y a sumuerte la direccin del museo aval la

    permanencia de la oficina de OrigamiUSA (enparte, a modo de retribucin, OUSA organiza unbello rbol de Navidad todos los aos, que secubre con cientos de extraordinarias papirolasrealizadas por voluntarios). En 1980, la institucin

    pas a llamarse Friends of the Origami Center ofAmericas, adquiri su personera jurdica sin finesde lucro, y en 1994 se convirti en OrigamiUSA.Entre sus ms activos colaboradores se encuentranartistas y cientficos de renombre como RobertLang, Joseph Wu, Tom Hull, Michael LaFosse,Bernie Peyton, y muchos ms. Para una historiams completa de OrigamiUSA y sus logros,remitirse al sitio www.origamiusa.org.

    Laura Rozenberg

    7

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    Notas de diseo del Ave del Paraso

    de Andrew Hudson y de Evie de Jason Ku

    Por

    Romn Daz

    Este modelo logra casi todos sus objetivos en el paso 11.Antes de este paso las referencias son simples, los plieguesfciles. Luego llegamos al paso 8 y lo aparentemente obviono lo es tanto. Andrew relata que tom este precioso pasode la cola de la liblula de anillos dorados, diseada porFumiaki Kawahata. Con una sola maniobra elegante seconsiguen dos alas, una cabeza, una cola y un pecho concambio de color. El resto del diagrama es casi nicamentepara dar detalles y embellecer al ave. En los siguientespasos se posicionan las alas, se modifica un poco el cambiode color, se afina la cola, una modificacin ms a la formade las alas, otro retoque al cambio de color y un acabado ala cola y cabeza. Ntese que a partir de la base ya no se

    generan nuevas cosas ni aletas; el diseo se limita a afinary ajustar formas de los elementos ya existentes. El alma delmodelo es su base, simple pero no obvia. Con una base tantemprana es dable pensar que los embellecimientos yterminaciones que Andrew elige son una posible opcinentre otros posibles. 4 Esquinas propone el siguientedesafo: Partiendo del paso 11 del ave de Hudson, disearotras aves Es posible obtener nuevas estructuras quesirvan al diseo de un ave a partir de esta base? Patas?Valga una aclaracin, cualquier diseo que pueda surgir deeste pequeo desafo debe ser mencionado como una

    derivacin del trabajo Fumiaki Kawahata y AndrewHudson

    El Ave del Paraso de Andrew Hudson.

    .Jason Ku es un estudioso de la teora del rbol y la formacomo se generan puntas en el Origami. Sus diseos son engeneral muy racionales y objetivos, Evie no es unaexcepcin.

    Un poco de empaquetado intuitivo: EVIE

    Existe la creencia que el empaquetado de crculos y la

    teora del rbol slo pueden aplicarse mediante unacomputadora o con el programa Treemaker. Nada mslejos de la realidad. Los mejores y ms originales

    diseadores del mundo usan los conocimientos sobre lageneracin de puntas en forma manual e intuitiva. Tal es elcaso de Brian Chan o Jason Ku. El profundo conocimientosobre cmo se relacionan las diversas partes de un modeloy las formas de combinar molculas puede ser utilizado porel diseador de Origami en forma cotidiana. Esto nosignifica abandonar los viejos y resultones mtodos queimplica, por ejemplo, el uso de bases tradicionales.Pensemos de esta manera: ninguno de estas herramientasescapan a las teoras del Origami,Estas son las marcas de los pasos 3 y 4. Aqu ya sabemosde qu punto del borde del papel van a salir las puntas

    correspondientes a las 4 patas, cabeza y cola. Es un elclsico hexgono irregular de los cuadrpedos de Origami.Podemos preguntarnos, cunta informacin nos dan estospuntos sobre el modelo? De qu maneras podemos unirestos puntos con dobleces que colapsen en un plano?Cul es el nmero mnimo de pliegues que podemos usarpara colapsar esta figura de cuatro patas, una cabeza y unacola?Olvidemos por un momento los trayectos activos, lospliegues bisagra, los ros y esas cosas e intentemosresolver este hexgono intuitivamente.Es siempre necesario general una punta mun en elcentro del papel para generar las seis puntas del modelo?Qu pasa si generamos dos puntas mun?El origamista despabilado puede pasar horas colapsandobases de cuadrpedo resueltas de diversas maneras.Por ltimo preguntmonos Como lo resolvi Jason Ku?Algunos elementos: notar en el CP que usa las lneashorizontales en las patas traseras y delanteras. Esto es unaopcin, no es la nica forma de resolverlo. Notar tambinla estructura que deriva de los pasos 5 a 7. Como ayudaesto a la distribucin del papel y al largo y posicin de laspatas?Pensar tambin en factores como doblabilidad, loscambios de color no deseados, la facilidad para obtener

    las referencias y la posibilidad o no de mantener losngulos de 22.5.

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    !"#$%&'(#')#*+),%-)'" ."#$+/+*(#(-#01)23%#4)32(5" 6"#$%&'(#'%5#&+5(723+7(5"

    8"#9%'2((#('#:%*('%" ;"#$(2(3:+-(#(52%5#7+7)23+7(5

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    !"#$%#&$'()(*+,$+5(H%#4%3#I-*3(J#K1*5%-L#.E!E

    Voltear

    c

    Hacer estas marcas en las capasinferiores. Desdoblar totalmente.

    Revertir tres veces.

    Pivotear siguiendo las marcar.No aplanar aun.

    Seguir pivoteando siempresobre marcas prexistentes.

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    EvieVersion 2.4

    Model & Diagrams by Jason Ku

    http://jasonku.scripts.mit.edu/

    Designed: 2006/02/02

    Diagrammed: 2006/07/12

    1

    Start white side up.Fold and unfold.

    2

    Valley-fold.

    3

    4

    5

    678

    Fold and unfold.

    Fold and unfold.

    Pleat.

    Reverse-fold.Unfold.

    Fold and unfold.

    910 11

    12

    1/8

    Fold and unfold.

    Valley-folds.Rotate.

    Rabbit-ear.

    Fold and unfold.

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    23

    24

    25

    26

    13

    14 15

    16

    Open-sink.

    Squash-fold.Turn over.

    Petal-fold.

    Squash-fold.

    18

    Petal-fold.

    Squash-fold.

    Petal-fold.

    Valley-fold.

    Valley-fold.

    Reverse-folds.

    Turn over.

    Petal-fold.

    Squash-fold.

    4

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    37

    38

    3940

    41

    Petal-fold.

    Petal-fold.

    Reverse-folds.

    Valley-fold.

    Valley-fold.

    Valley-fold.

    Valley-fold.

    Valley-folds.

    Valley-fold.

    Rabbit-ear.

    Valley-folds.

    Pleat on left and right.

    Turn over.Rabbit-ear.

    Rabbit-ear.

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    51

    4243

    44

    1/4

    Squash-folds.Unfold.Rotate. Valley-fold in half. Slide front

    flap forward and reverse-foldmiddle flap down.

    In progress...

    X-ray view of the frontand middle flaps.

    Reform folds made instep 42 and tuck theminto the front flap.

    Mountain-folds.Repeat behind.

    Crimps.Repeat behind.

    Mountain-folds.

    Mountain-fold.

    4

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    6061

    62

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    65

    Crimp tail.Shape legs.

    Zoom in.

    Crimp.

    Fold and unfold.

    Fold and unfold.

    Crimp.

    Crimp.

    Fold and unfold.

    Crimp.Outside-reverse-foldtwice.

    Valley-fold.

    Repeat behind.

    Reverse-folds.Repeat behind.

    Pull ear down and out.

    Zoom out.

    4

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    REPORTES Y NOTICIAS

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    Nuevo Grupo: Origami Costa Rica PorRosa Villalobos

    Por fin el da de la ver-

    dad. Eric, nos haba convocado a to-dos, y tengo que admitir que estabatan emocionada como si me hubieranconvocado a la comunidad del anillo:reunin de origamistas.

    Nos citaron en Curridabat, enla casa de don Oscar,, quien amable-mente puso su hogar a nuestra disposi-cin. Al entrar, lo primero que pudenotar es que no era una reunin de

    dioses origamistas, como yo (y mu-chos otros) imaginbamos. En cam-bio, tenamos origamistas de todoslos niveles y todas las edades: Desdeeminencias internacionales, pasandopor aficionados con muchos aos deexperiencia, y acabando en aquellosque no saban doblar ni una serville-ta a la mitad.

    Y para una excelente reu-

    nin, un excelente invitado: AldoMarcell, origamista nicaragense,nos honr con su presencia virtual, eincluso nos explico una pieza de supropia creacin.

    Desde esa primera reuninhasta ac, hemos ido ganando miem-bros. Somos jvenes y no tan jve-nes, mujeres y hombres, adultos ynios, pero todos apasionados por lapapiroflexia. De algn modo degrupo encaja bien. Quedamos con-formados del siguiente modo:

    - Eric Madrigal: Incomparable carrera en elorigami, y precursor del grupo.

    - Oscar Rojas: Experimentado origamistaautodidacta, Con un inters especial porla creacin de modelos.

    - Juan Ignacio Campos: El ms joven entrenosotros, con tan solo 12 aos, pero conuna habilidad insospechada.

    - Juan Rafael Cam-

    pos: Padre de Juan Ignacio, estdando sus primeros pasos en elhobby de su hijo.

    - Gerardo Sols:Entusiasta del origami de todo tipo.

    - Korol Soto: Supasin son los toques finales quehacen de su origami una experien-cia nica.

    - Mildred Soto:Aunque ella misma no lo admita, lo

    que le falta de experiencia lo com-pensa con habilidad.- Greivin Urea: Ar-

    tista plstico con muchos aos deexperiencia, con varias obras basadasen el origami.

    - Rosa Villalobos(Yo): autodidacta fantica del ori-gami modular, y acostumbrada ausar el origami como mtodo didc-tico.

    Cristopher JianLuo: aficionado desde el inicio alas miniaturas.

    Ya tenemos retos entre no-sotros, y ya se ve la competenciasana dentro del grupo. Hemosbasado nuestras ideas en arte popu-lar, como el grafiti de Banksy titu-lado Origami Crane, el cualhemos intentado reproducir, con

    resultados altamente reveladores.

    Y a futuro? Pues crear!Bien lo dijo Peter Engel: La transformacin del cua-drado inanimado en creacin viva se lleva a cabo atravs de la imaginacin pura. Es un tipo de magia. Lasrestricciones del medio deberan estimular la creativi-dad del artista, en lugar de limitarla.

    Nota del Editor: Ya no estoy solitario plegan-do en mi patria. Eric Madrigal.

    Un solo modelo, miles de variaciones.

    Doblado por Origami CR y creado por

    Korol Soto

    El Grupo de Origami CR en plena accin.

    Quetzal doblado por Eric y estudiado por el

    resto del grupo.

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    La tesela de Bilbao PorDavid Martnez

    En el mes de Febrero del ao en curso,indagando por Internet (http://convencion.pajarita.org/),me di cuenta del desarrollo de un concurso quese llevara a cabo en la ciudad de Bilbao enEspaa durante la XV convencin de origami dela Asociacin Espaola de Papiroflexia,motivado por los patrones geomtricos que porlo general me gusta realizar a travs deteselaciones de papel, adems del nimo

    brindado por algunos amigos alrededor, medecid a participar en el concurso que consistaen dos retos, elaborar un modelo de un tigredenominado Tigre del Deusto una estatua degran Belleza icono de la localidad y disear unaBaldosa que cubre los pavimentos y es muyrepresentativa de la ciudad de Bilbao donde serealizara el evento. Ambos modelos podran serdesarrollados con cualquier tcnica de origamieligiendo por supuesto uno solo de los mismos.

    En dado caso decid desarrollar el reto de la

    baldosa debido a que se trataba de un patrngeomtrico, utilizando mtodos para realizarteselaciones abstrayendo los crculos yrealizando ensayos obtuve un patrn muysimilar hecho con octgonos irregulares que secorrespondan muy bien a la forma de la

    baldosa, luego sobrevino el estudio paradeterminar en que espacio se podra repetir eldiseo en un plano obteniendo la necesidad dedividir el cuadrado en una rejilla de 48 * 48cuadrados con lo cual un pliego de papel de 50

    cm seria mas que suficiente para plegar elmodelo con iteraciones.

    Una vez terminado ese procesodecid participar con este modelo,obteniendo mucha gratificacin al

    momento de saber su eleccin comodiseo ganador en la categora de la

    baldosa en Espaa, considerandotambin la importancia que dichoevento tiene para el desarrollo delorigami mundial y demostrando que loslatinoamericanos podemos realizar artede igual magnitud que en otras partesdel mundo. Estoy muy agradecido porla oportunidad de participar en tanmagno evento y ahora estoyconvencido, las puertas estn abiertas

    para todos los latinoamericanos que seatrevan a pasarlas claro est, hay quemantenerse plegando

    Forma propuesta de la baldosa de Bilbao

    Exposicin en la convencinAzul iterado, David Martnez (Venezuela)

    Molcula de la tesela de Bilbaopor David Martnez (Venezuela)

    4

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    RETO INTER-FORO DE

    MODELOS TILES

    Por

    Gerardo Gacharn

    Fuelle para Chimenea

    Por Gerardo

    ElOrigami-ShopyNeorigamipatrocinaron el reto; ste inici en marzo 1ro. Fue el primer reto que tuvo

    como plataforma todos los seis foros virtuales dedicados al origami (LoveOrigami, Oriart, Pajarita,PliageDePapier, The Origami Forum y Vietnam Origami Group). No hubiese sido posible sin el trabajo en

    equipo de Ekaterina Lukasheva, Aurle Duda, Hong Tin Quyt y yo: Gerardo Gacharn. Los miembros

    de los seis foros tuvieron 30 das para presentar modelos que

    fueran tanto tiles como asombrosos. Durante ese tiempo

    finalmente se presentaron 57 modelos por parte de 31

    participantes pertenecientes a los seis foros.

    Durante las dos primeras semanas de abril se decidirn l@s dos

    ganadores. El primero ser escogido por tres jurados: NGEL

    ECIJA (creador espaol de varios modelos, incluyendo el pitoque pita), DIDIER BOURSIN (plegador francs, autor de varios

    libros de origami, incluyendo dos libros sobre modelos tiles:

    "Pliages et utiles" y "Pliages decoratifs et utiles") yLARRY HART

    (creador ingls de varios modelos, muchos del tipo til,

    incluyendo su muy popular portarretratos). El segundo ser

    escogido por l@s mism@s participantes a travs de un sistema

    de votacin.

    El premio al ganador(a) de los jueces es aportado por Didier

    Boursin, se trata de su libro Advanced Origami con una dedicatoria personal. Y el premio al ganador(a)de l@s mism@s participantes es aportado por el Origami-Shop y est entre el paquete ( libro de Nicolas

    Terry, con dedicatoria personal, ms papel para origami) o un descuento de 50 (euros) en la tienda.

    Adems de los premios, estoy proponiendo el desarrollo de un libro de origami prctico como producto

    de todos los aportes al reto.

    PAJARITA THE ORIGAMI FORUM

    PLIAGE DE PAPIER

    VIETNAMESE ORIGAMI GROUP ORIART LOVEORIGAMI

    Cre los dos modelos que presento ac para incentivar el reto:Fuelle para ChimeneayAgarrador.

    Agarrador

    Por Gerardo

    http://origami-shop.com/http://origami-shop.com/http://origami-shop.com/http://neorigami.com/http://neorigami.com/http://neorigami.com/http://origamidb.stagepics.co.uk/showcreator.asp?CreatorName=Ecija__Angel&RealName=Ecija,%20Angelhttp://origamidb.stagepics.co.uk/showcreator.asp?CreatorName=Ecija__Angel&RealName=Ecija,%20Angelhttp://origamidb.stagepics.co.uk/showcreator.asp?CreatorName=Ecija__Angel&RealName=Ecija,%20Angelhttp://www.youtube.com/watch?v=MFHtQ5s8yochttp://www.youtube.com/watch?v=MFHtQ5s8yochttp://www.youtube.com/watch?v=MFHtQ5s8yochttp://www.youtube.com/watch?v=MFHtQ5s8yochttp://origami-creation.com/http://origami-creation.com/http://origamidb.stagepics.co.uk/showcreator.asp?CreatorName=Hart__Larry&RealName=Hart,%20Larryhttp://origamidb.stagepics.co.uk/showcreator.asp?CreatorName=Hart__Larry&RealName=Hart,%20Larryhttp://origamidb.stagepics.co.uk/showcreator.asp?CreatorName=Hart__Larry&RealName=Hart,%20Larryhttp://www.britishorigami.info/practical/diagrams/simple/picframe.phphttp://www.britishorigami.info/practical/diagrams/simple/picframe.phphttp://www.britishorigami.info/practical/diagrams/simple/picframe.phphttp://pajarita.biz/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=2245&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=http://pajarita.biz/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=2245&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=http://snkhan.co.uk/forum/viewtopic.php?f=16&t=9971http://snkhan.co.uk/forum/viewtopic.php?f=16&t=9971http://pliagedepapier.com/forum/viewtopic.php?f=36&t=4304http://pliagedepapier.com/forum/viewtopic.php?f=36&t=4304http://forum.origami.vn/showthread.php?1827http://forum.origami.vn/showthread.php?1827http://oriart.ru/forum/14-906-1#29604http://oriart.ru/forum/14-906-1#29604http://forum.loveorigami.info/viewtopic.php?f=5&t=666http://forum.loveorigami.info/viewtopic.php?f=5&t=666http://neorigami.com/neo/index.php/es/modelos-utiles/item/366-fuelle-para-chimenea-/-fireplace-bellowshttp://neorigami.com/neo/index.php/es/modelos-utiles/item/366-fuelle-para-chimenea-/-fireplace-bellowshttp://neorigami.com/neo/index.php/es/modelos-utiles/item/366-fuelle-para-chimenea-/-fireplace-bellowshttp://neorigami.com/neo/index.php/es/modelos-utiles/item/386-agarrador-/-grabberhttp://neorigami.com/neo/index.php/es/modelos-utiles/item/386-agarrador-/-grabberhttp://neorigami.com/neo/index.php/es/modelos-utiles/item/386-agarrador-/-grabberhttp://neorigami.com/neo/index.php/es/modelos-utiles/item/386-agarrador-/-grabberhttp://neorigami.com/neo/index.php/es/modelos-utiles/item/366-fuelle-para-chimenea-/-fireplace-bellowshttp://forum.loveorigami.info/viewtopic.php?f=5&t=666http://oriart.ru/forum/14-906-1#29604http://forum.origami.vn/showthread.php?1827http://pliagedepapier.com/forum/viewtopic.php?f=36&t=4304http://snkhan.co.uk/forum/viewtopic.php?f=16&t=9971http://pajarita.biz/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=2245&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=http://www.britishorigami.info/practical/diagrams/simple/picframe.phphttp://origamidb.stagepics.co.uk/showcreator.asp?CreatorName=Hart__Larry&RealName=Hart,%20Larryhttp://origami-creation.com/http://www.youtube.com/watch?v=MFHtQ5s8yochttp://www.youtube.com/watch?v=MFHtQ5s8yochttp://origamidb.stagepics.co.uk/showcreator.asp?CreatorName=Ecija__Angel&RealName=Ecija,%20Angelhttp://origamidb.stagepics.co.uk/showcreator.asp?CreatorName=Ecija__Angel&RealName=Ecija,%20Angelhttp://neorigami.com/http://origami-shop.com/
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    NOTICIAS

    ORIGAMI BOGOT 2012Cordial saludo:

    La organizacin del Origami Bogot 2012,desea invitarlos a participar en esta nuevaedicin de este evento internacional.

    En este 2012 contamos con la participacin deChris Palmer (USA - www.shadowfolds.com ).

    Igualmente los hacemos participes de lasconvocatorias:

    Invitado NacionalIntercambio de TarjetasColeccin de diagramas

    Toda la informacin la pueden encontrar ennuestra pgina:

    www.encuentroorigamibogota.com

    Los esperamos en Junio, Comit OrganizadorOrigami Bogot.

    CONVOCATORIA A ENVIARDIAGRAMAS AL LIBRO DE LA

    2DA CONVENCIN DE ORIGAMIARGENTINA

    Estimados Amigos...

    Estamos todos muy contentos deconfirmarles la realizacin de la 2daConvencin Nacional de Origami Argentina.

    La misma se llevara a cabo los das 5,6,7 y8 de octubre del 2012 en la ciudad de BuenosAires.

    Ya tenemos confirmados nuestros primerosdos invitados. Nos acompaaran desde BrasilIsa Klein y Tadashi Mori.

    Invitamos a quienes quieran confirmar suinscripcin, a beneficiarse por la quita quetiene por pago adelantado, durante los mesesde abril y mayo.

    Para mas informes, dirigirse a nuestra

    pgina: www.origamiargentina.org

    As mismo, los invitamos a formar partedel libro de Diagramas de la Convencin,enviando sus diagramas originales para su

    publicacin en l.Los interesados pueden enviarlos a:

    [email protected]

    con copia a :

    [email protected]

    Estaremos muy contentos de incluirlos enel..Gracias desde ya por acompaarnos en esteemprendimiento

    un abrazo afectuosoMeri Affranchino

    Origami Argentina

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    II ENCUENTRO INTERNACIONALORIGAMI VENEZUELA POR LAPAZ

    Tenemos el agrado de invitarlos al IIEncuentro de origami Venezuela por la paz, quese llevar a cabo en la ciudad de Caracas desdeel dia 22 al 29 de mayo del ao en curso, dondese contara con la presencia de invitadosnacionales e internacionales:

    Bolivia: JUAN MANUEL LIMAVenezuela: DAVID MARTNEZ

    ITINERARIO:

    22/05/2012.- Llegada a Venezuela de losinvitados nacionales e internacionales.23/05/2012.- Maana: taller vetiver. Unencuentro con entramado de fibra vegetal.

    Tarde: Museo Jacobo Borges24/05/2012.- Maana: Museo Cruz Diez.

    Tarde: Universidad PedaggicaLibertador.25/05/2012.- Universidad Bolivariana deVenezuela.26/05/2012.- Parque Nacional WuarairaRepano(Telefrico de Caracas).27/05/2012.- Visita al Casco Histrico (casa deBolvar).28/05/2012.- Reunin despedida y balance.29/05/2012.- Despedida de los invitadosinternacionales y nacionales.

    ACTIVIDADES:

    Talleres, Exposiciones, Ponencias

    Intercambio de tarjetas AO MUNDIALDEL MURCILAGO. Pases participanteshasta ahora: Argentina, Bolivia, Colombia,Estados unidos y Mxico.Video: TODO MENOS VER de ManuelPrez T. Espaa.Plegaremos con David Martnez teseladossobre papel Elefante-Alemania. Arrugar papelde seda (Arrugoflexia) con Ilse Ferreira.Taller Ldico con Juan Lima y AntonioVargas. Estas actividades se van a desarrollaren los museos y universidades. En el museoCruz Diez se publica en lminas parte de lahistoria del papel y sus diferentes usos inclusoel plegado pre y postcolombino hasta hoy.

    Para ms informacin comunicarse con ElvaVillegas al correo electrnico:[email protected]

    ORIGAMI.DOBLANDO SIGNOSPor: Pal Espinoza (pol).

    Origami Doblando Signos, es elresultado de varios aos de pliegues y estudiovisual del arte legendario de doblar papel. El

    presente libro se compone de varios diseosde nivel intermedio-bsico de aspectominimalista visual, estos modelos permiten un

    desarrollo interpretativo personal deldestinatario.

    En la primera parte del libro desarrollo unpequeo ensayo, cuya idea principal es sobreel anlisis semitico del Origami, que partedel modelo tridico del Lgico y Filsofo delsiglo XX de Estados Unidos Charles S. Pierce,quien afirma que el significado de algo seconfigura como el conjunto de implicaciones

    prcticas que el objeto posee para algn

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    sujeto. Conocer quiere decir captar esasimplicaciones y por tanto su significado.11

    Este enunciado es el motivo para que

    desarrolle el diseo de cada figura de Origami,algunas figuras presentes en el libro, el cual ser

    publicado a fines de Mayo.

    El mtodo de diseo de una figura deOrigami es variado, y la mayora de escritos sonde nivel matemtico y ese tambin fue unmotivo para realizar un escrito ensaystico anivel comunicacional semitico.

    El diseo de algunas figuras de Origami,poseen carga sgnica para el ambiente en el quese desenvuelve como sujeto, por tal motivo, eneste libro se encuentran algunos animales de lafauna latinoamericana (oso de anteojos,

    papagayo, zorro andino, alpaca, etc.) partiendode ese ambiente se disea al objeto como cosacreada en la percepcin de un sujeto.

    No quisiera adelantar ms detalles del libroque acabo de elaborar, mi nico inters es dejar

    un legado, una memoria, un diseo de Origamique representa algo, que se pueda ensear ycompartir.

    El libro es totalmente diseado por mipersona y con la ayuda de parte de VernicaEchegaray, Santiago Ponce, Daniel Mosquera,Esteban Saltos y Patricio Kunz, a quienes lesestoy muy agradecido, y como dice mi amigoDaniel otro libro ms de Origami totalmentelatino hecho en el centro del mundo.

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    ORU Y KAMIPor

    El Pol

    Para mayor informacin sobre Paul Espinoza, suhumor y su revista acceder al siguiente link:http://elgallineromagazzine.blogspot.com

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