14 aplicaciones preprensa

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Una vez finalizado el diseño, comienza la segunda etapa: la preprensa o preimpresión, consistente en los pasos a seguir antes de comenzar con la impre-sión del producto. Antes de mandar a imprimirse, el diseño tiene que pasar por un proceso que lo prepa-ra y transfiere a las placas de impresión. Esto es lo que se conoce como preprensa. Puede ser de modo tradicional o digital.

Las tareas más evidentes son la filmación de pelícu-las y el copiado de planchas (o más recientemente la confección directa de planchas), a lo que debe agre-garse en muchos casos la digitalización, ajuste, re-corte y aplicación de fotocromos, las pruebas digita-les y a partir de películas, la aplicación de trapping, la imposición de páginas para formar pliegos. La falta de conocimientos o de interés de parte de los diseñadores, hace que muchas veces recaiga en las empresas de preprensa la tarea (por demás pesada) de revisar y corregir los archivos que se reciben para ser procesados, con el fin de solucionar los proble-mas que puedan contener. El principal objetivo de esta guía es señalar cuáles suelen ser estos proble-mas y servir a los diseñadores como una ayuda a la hora de evitarlos. Como su nombre bien lo dice es-tamos hablando de “sistemas anteriores o previo” a la prensa, a la impresión, al trabajo de reproducir en sistemas tradicionales (por ejemp.: offset) o digitales (Web), piezas gráficas para la industria, la editorial o las comunicaciones en general.

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Sistemas de reducción del color. GCR y UCR. Cuando imprimimos en cuatricromía disponemos de cuatro colores (CMYK). Si imprimimos cada color con cobertura total obtenemos un valor tonal del 100% por cada color; es decir, tendríamos una cobertura total de tinta del 400%. Esta cobertura es excesiva y puede producir varios problemas en la impresión, como puede ser el emborronamiento de la tinta. Para evitar estos problemas tenemos dos técnicas de reducción del color, GCR y UCR.

Antes de empezar debemos convertir la imagen que queremos imprimir de RGB a CMYK, lo cual reducirá la gama de colores reproducibles ya que el espacio de color CMYK es menor que el espacio de color RGB. En esta conversión es cuando podemos elegir si debemos limitar la cobertura tonal de tin-ta en las zonas más oscuras de la imagen. Esta es la definición del sistema UCR.

El sistema UCR (“Under Color Removal”) afecta a los tonos neutros, reduce las tintas CMY en canti-dades proporcionales y las sustituye de forma pro-porcional por tinta negra (K). El nivel de tinta que se sustituye se conoce por el componente gris, que es la zona en la que las tres tintas CMY están iguala-das. El UCR solo actúa en las áreas neutras; es de-cir, las zonas de la imagen en las que la mezcla CMY es cercana al gris. Este gris se sustituye por una can-tidad de tinta negra que nos de un resultado similar, nunca eliminando del todo los colores CMY para no perder profundidad en las sombras de la imagen.

Sistemas de reduccion de color

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El sistema GCR (“Gray Com-ponent Replacement”) afecta a toda la imagen, al contrario que el UCR que solo afectaba a los tonos medios, este siste-ma afecta a los tonos medios, a las luces y las sombras. El sistema GCR sustituye en toda la imagen el porcentaje de CMY que da el tono de gris neutro, y lo sustituye por tinta negra (K). Podemos variar el nivel de GCR susti-tuyendo una porción menor el componente gris por tinta negra; es decir, podemos sus-tituir el gris neutro parcial-mente o por el completo.

Para ejecutar estas técnicas desde Adobe Photoshop debemos seguir estos pasos:

•Edición > Ajustes de color. En CMYK selecciona-remos CMYK personalizado, para que se abra una zona del menú.

•Aquí podremos elegir entre aplicar el GCR o el UCR. Al seleccionar GCR podremos elegir entre tres tipos de generación de negro: media, fuerte o clara.

Como Aplicarlo desde Photoshop

El objetivo de estos dos sistemas de reducción del color, es reducir la cantidad de tinta del impreso para que no tengamos fallos en la impresión por exceso de tinta y también para ahorrar tintas de color, ya que son más caras que la tinta negra. También se mejora el secado de las tintas y nos permite conseguir un mejor registro.

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1.Vamos al filtro-extraer o presio-namos: alt-Ctrl-X

2. Con la herramienta resaltador delineamos a nuestra modelo.

3. Luego con la Herramienta Bote rellenamos el area que queremos eliminar. Presionamos ok. Esto automaticamente eliminara el fondo de la modelo.

4. Por ultimo llevamos esta capa al fondo que tenamos de la luna.

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“Trapping” es un proceso dificil de entender y de aplicar, porque cada trabajo requiere diferente trata-miento. En general trapping es compensar los espa-cios blancos entre colores diferentes, esto es debido a que el papel se mueve a la hora de imprimir. En QuarkXpress e InDesign, el default de trapping puede funcionar en algunos casos, pero en otros se tendrán que hacer algunos ajustes. En Illustrator y Freehand es difícil lograr un buen trapping. Para es-tos programas dependerá el tipo de ilustración, así que no me atrevo a decir una receta ideal.

Cuando se hace una separación entre dos colores spot (Pantone, Tru-Match, etc.) se corre el riesgo que se produzca un hueco blanco entre ambas tin-tas, este mal registro es inevitable, aunque se utilice una máquina de impresión de máxima calidad, las causas pueden ser porque el papel se mueve cuando se imprime, o las placas se desalinean, etc.Esto se debe a que el espacio que ocupa el color de encima es exactamente del mismo tamaño del espa-cio que deja el otro. Entonces si se produce un pe-queño error de registro se nota al instante.

Cuando preocuparsepor el trapping?

Es bueno considerar el trapping desde antes de di-señar, porque si se va a imprimir a dos colores, te-nemos que preguntar quién y como se va a hacer. Cada impresor requiere diferente trapping, depen-diendo que máquina se utilizará, que papel o que colores. No es lo mismo si se va a imprimir en una máquina ultra-moderna o en una del pasado medio siglo. También no es lo mismo sobre papel periódi-co que una revista de Arte. Lo esencial es pregun-tar todas estas variantes. Si es imposible conocer como se hará el trapping, simplemente se crea un diseño en donde los colores no se tocan entre sí o el color oscuro haga “overprint” (imprime sobre la tinta anterior) y así se asegura una buena impresión. Los colores metálicos requieren de un trapping es-pecial, estos necesitan secarse antes de la siguiente impresión. Si el diseñador es astuto puede utilizar el “overprint” para crear un tercer color, al imprimir una tinta de color sobre otro.

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Que cantidad de trapping?

Nadie puede dar una receta de cuanto trapping se requiere, pero como medida general para offset se puede utilizar .25 de un punto ó .003 de pulgada. Recuerda que exagerar en el trapping significa tener la unión de los colores igual de horrible que como si no usaras trapping, porque en lugar de tener un espacio blanco tendrás un borde muy oscuro entre los colores.

En que programa se hace yquién estará a cargo del trapping?

Los programas vector como Illustrator y FreeHand pueden crear cierto tipo de trapping, el problema es que lo tiene uno que hacer manualmente y por ende

saber que es lo que se está haciendo.Una fotografía a todo color en un programa como Photoshop no requiere trapping, los colores se mez-clan entre sí naturalmente. (pero hay excepciones y hay que saberlas hacer, por ejemplo en estampacion y flexografia).

Un programa de “layout” como QuarkXpress mane-ja eficientemente el trapping, cuando los elementos son creados por este mismo, el problema comienza cuando se importan imágenes multicolores, ahí es cuando se requiere de un programa especial como Trap Wise (cuesta miles de dólares), este progra-ma puede crear trappings casi imposibles, digamos entre el degradado de un color metálico y una fo-tografía de fondo (claro que el que lo utiliza es una persona con mucho conocimiento en el medio).

En corel se encuentra por imprimir En Illustrator se encuentra por buscatrazos

En Indesign se encuentra en menu ventana/salida

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PitStop Professional es un plug-in de Acrobat para prevuelo, autocorrección, y edición que permite a los usuarios revisar características críticas de PDF y corregir automáticamente errores comunes. La tecnología Certified PDF incrusta el perfil PDF y el reporte de prevuelo en un archivo de modo que los usuarios pueden acceder de inmediato a la retroalimentación visual y rastrear todas las edicio-nes hechas a un PDF. PitStop Professional 7 cum-ple con las especificaciones PDF/X y Ghent PDF Workgroup.

Como en el manejo de los archivos nativos de QuarkXpress, InDesign y otros en la preprensa, los usuarios necesitan revisar y editar los archivos PDF. Para la revisión y edición de archivos PDF, una de las aplicaciones más frecuentemente uti-lizadas es Enfocus PitStop Professional. PitStop Professional ofrece una eficiente revisión de ar-chivos, haciendo paquetes de perfiles previamente preparados, que han sido definidos para un tipo de salida específica. Por ejemplo, usted puede tener un perfil específico para la impresión de policro-mías, uno para blanco y negro y otro para trabajos bicolores. Diferente de la herramienta de revisión de archivos Preflight de Acrobat 7, la herramienta de revisión de archivos de PitStop ofrece la opción de reparar los archivos al vuelo, de tal forma que, por ejemplo, cuando se detectan archivos de imá-genes en RGB, se puede ajustar para convertirlos en CMYK con base en perfiles ICC específicos. PitStop Professional también cuenta con extensas características para edición que incluyen la posi-bilidad de reposicionar textos, encapsular fuentes y agregar sangrados. Debe tenerse en cuenta que PitStop Professional viene integrado en muchas soluciones de flujo de trabajo ofrecidas en el mer-cado, razón por la cual se lo puede encontrar en muchos talleres de preprensa

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En preimpresión e imprenta, la pre-paración del material fragmentando sus componentes de color en las pocas tintas (usualmente cuatro) con las que se imprimirá el trabajo. El proceso de producir las planchas se llama separa-ción (dado que los colores que compo-nen el trabajo se separan físicamente).

En cuatricromía (el procedimiento más usual de impresión en color), esa fragmentación o separación de colores implica distribuir los valores de co-lor de cada zona por las cuatro plan-chas. Así, si un valor RGB original es 255/0/0 (o sea: Un rojo brillante) es muy posible que se distribuya en valo-res CMYK 0/100/100/0 o algo similar (es decir: nada de cian, nada de negro y máximo de magenta y amarillo). la impresión con otros sistemas de color simplemente implica mayor o menor número de planchas (o separaciones).

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Separacion de color en corel en imprimir

Separacion de color en illustrator en

imprimir

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Use esta opcion para el envío de un archivo a un proveedor de servicios de impresión. El asistente simplifica procesos como la creación de archivos PDF y CDR, la recopila-ción de las distintas porciones necesarias para la impresión de una imagen, y la copia de la imagen original, los archivos de imagen incorporados y las fuentes. Realice la accion siguiente para abrir el cuadro de diálogo Compilar para salida: Seleccione Archivo > Compilar para salida.

Los archivos utilizados, incluidas las fuentes y los gráficos vinculados, se pueden recopilar para entregar-los al proveedor de servicios de manera más cómoda. Para empaquetar un archivo, cree una carpeta que contenga el documento de InDesign (o los documentos de un archivo de libro), todas las fuentes necesa-rias, gráficos vinculados, archivos de texto y un informe personalizado. Este informe, almacenado como archivo de texto, incluye la información del cuadro de diálogo Instrucciones de impresión, una lista de todas las fuentes utilizadas, los vínculos y las tintas necesarias para imprimir el documento, así como la configuración de impresión. Realice la accion siguiente para abrir el cuadro de diálogo Empaquetar: Seleccione Archivo > Empaquetar.

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www.adobe.com

www.fotonostra.com

www.corelclub.org

www.agfa.com

http://biblioteca.sena.edu.co/

Preimpresión - Pdf - Universidad de Londres

Romano, Frank / Adam, RichardComputer To Plate Gatf

Green, PhilUnderstanding Digital Color Gatf