134 Tutorial Audacity

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explica como usar todas las funciones del programa audacity para editar sonidos.

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  • MAX: LA DISTRIBUCIN GNU/LINUX PARA LA EDUCACIN DE LA COMUNIDAD DE MADRID

    Audacity

    Audacity es un programa de grabacin y edicin de sonidos de amplia difusin, puesto que est disponible para diversas plataformas (Mac OS X, Microsoft Windows, GNU/Linux...), es fcil de utilizar, es de libre uso y de cdigo abierto distribuido con licencia GPL.

    Entre sus caractersticas ms destacadas:

    Permite grabacin de audio en tiempo real. Permite convertir grabaciones analgicas en digitales. Sirve para convertir archivos a distintos formatos (mp3, ogg, wav...). Puede editar archivos en mltiples formatos (ogg, mp3, wav, aiff, au,

    lof...). Puede importar archivos en formato midi y raw. La interfaz grfica permite cortar, copiar, pegar y mezclar sonidos. Maneja mltiples pistas de sonido simultneamente. Tiene muchos efectos: eliminacin de ruidos, normalizacin, ecualizacin,

    amplificacin, cambio de velocidad, modificacin de tonos...). Toda la interfaz est en espaol. Es expandible mediante la programacin de "plugins".

    El entorno de trabajo

    Encontramos Audacity en el submen Sonido y vdeo dentro del men principal de MAX.

    La interfaz de Audacity consta de una barra de mens, varias barras de herramientas, el rea de trabajo, donde veremos las ondas de los archivos abiertos, y una barra de estado.

    La disposicin de las barras de herramientas depende de la anchura de la venta. La siguiente imagen muestra el aspecto por defecto del programa al abrirlo en un monitor de 1280 pxeles de anchura.

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    Las barras de herramientas se pueden cambiar de sitio arrastrndolas con el ratn desde el manejador de su parte izquierda. Pueden incrustarse en otro lugar o dejarse sueltas sobre el rea de trabajo. Tambin se pueden ocultar y mostrar con la casilla de verificacin correspondiente en la opcin del men Ver - Barras de herramientas. La opcin Restablecer barras de herramientas las devolver a su situacin inicial.

    Barra de herramientas Control

    Esta barra contiene los botones normales de control de reproduccin y grabacin de audio: Pausar, Reproducir, Detener, Saltar al comienzo, Saltar al final y Grabar.

    Barra de herramientas Herramientas

    Esta barra contiene las seis herramientas principales de trabajo:

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    Herramienta de seleccin: Permite seleccionar una zona de la onda para su tratamiento posterior.

    Herramienta de envolvente: Permite modificar la onda del sonido a partir del punto donde pulsemos.

    Herramienta de dibujo: Con esta herramienta podemos modificar individualmente cada una de las muestras (samples, en ingls) del sonido. Para poder ver y manipular las muestras individuales tenemos que aplicar un gran valor de zoom a la onda.

    Una muestra es cada una de las mediciones que se hacen de la onda analgica continua del sonido para digitalizarla. La cantidad de muestras por segundo recibe el nombre de frecuencia de muestreo y determina en gran parte la calidad del audio digital.

    Herramienta de ampliacin: Con esta herramienta seleccionada, ampliamos el nivel de acercamiento pulsando con el botn izquierdo sobre la onda, y lo disminuimos pulsando el botn derecho del ratn.

    Herramienta de desplazamiento en tiempo: Permite desplazar la onda de una pista hacia adelante o hacia atrs en el tiempo.

    Modo multiherramienta: En este modo la seleccin de las herramientas anteriores depende de la posicin del ratn o de la tecla que pulsemos.

    Barra de herramientas Medidor

    Monitoriza los niveles de salida (reproduccin) en la parte izquierda y con barras de color verde, y los niveles de entrada (grabacin) en la parte derecha y con barras rojas.

    Los triangulitos negros despliegan unos pequeos mens de opciones.

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    Barra de herramientas Editar

    Contiene las herramientas de edicin ms habituales:

    Cortar: Elimina la parte seleccionada y la almacena en la memoria intermedia.

    Copiar: Almacena en la memoria intermedia la parte seleccionada pero no la elimina de la pista.

    Pegar: Incorpora el contenido de la memoria intermedia en la posicin del cursor, desplazando hacia la derecha el resto de la onda. Si tenemos parte de la onda seleccionada, la seleccin ser sustituida por el contenido de la memoria intermedia.

    Recortar: Elimina de la onda todo lo que no est seleccionado.

    Silenciar: Convierte en silencio la seleccin.

    Deshacer: Devuelve el proyecto al estado anterior a la ltima accin de edicin ejecutada.

    Rehacer: Vuelve a ejecutar una accin de edicin que hubiramos deshecho con la herramienta anterior.

    Enlazar: Con este botn realizamos un enlace entre dos o ms pistas, de manera que se editarn a la vez.

    Ampliar: Aumenta el nivel de zoom de la zona de trabajo, centrndola en torno al lugar que ocupa el cursor.

    Reducir: Disminuye el nivel de zoom del rea de trabajo.

    Ajustar seleccin: El nivel de zoom se ajusta de manera que la seleccin ocupe todo el ancho de la zona de trabajo.

    Ajustar proyecto: Con este botn, el nivel de zoom se ajusta de manera que la pista ms larga de nuestro proyecto quepa completa en el rea de trabajo.

    Barra de herramientas Mezclador

    Esta barra nos permite ajustar los niveles de salida y de entrada del dispositivo de audio.

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    El nivel de salida es slo un control del volumen de reproduccin y no

    afecta a los niveles que se guardarn en el archivo de sonido. El control de

    entrada , sin embargo, s determina los niveles de la grabacin que se

    guardarn en el archivo.

    Barra de herramientas Seleccin

    Con los elementos de esta barra de herramientas podemos precisar una seleccin:

    Frecuencia del muestreo: Modifica la frecuencia de muestreo para la seleccin.

    Comienzo de la seleccin: Podemos determinar con total precisin el punto de inicio de la seleccin.

    Fin/Longitud: Aqu podemos preciar el punto final de la seleccin, o bien la duracin de la misma, a partir del punto de comienzo.

    Posicin de audio: Especifica el momento de la onda que se est reproduciendo en cada instante.

    Si abrimos cualquiera de los desplegables de Comienzo de la seleccin, Fin/Longitud o Posicin de audio, encontramos los diferentes formatos de tiempo soportados por Audacity:

    Las pistas de audio

    Como hemos dicho, Audacity puede trabajar mltiples pistas simultneamente. Cada pista aparece en un espacio propio en el rea de trabajo.

    En la imagen siguiente vemos un proyecto formado por tres pistas: la primera es una pista estreo con dos canales, mientras que la

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    segunda y la tercera son pistas mono.

    Nota La altura de las ventanas de pistas se puede modificar situando el ratn en la parte inferior de la que queramos aumentar o disminuir y arrastrando en la direccin adecuada.

    La parte izquierda de la ventana de pista contiene diversa informacin sobre la misma, adems de un men de pista y un modificador de la escala grfica vertical.

    Cierra la ventana de pista y la elimina del proyecto.

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    Muestra el nombre de la pista y permite desplegar el men de pista, con el que podremos reordenar las pistas, modificar el tipo de grfica que se muestra, separar y juntar pistas estreo, y cambiar el formato y la frecuencia de muestreo.

    Informacin de las caractersticas de la pista.

    Estos dos botones nos permiten silenciar la pista de manera que no se reproduzca, o silenciar todas las dems para que se reproduzca ella sola.

    Deslizadores de ganancia y panorama. La ganancia nos permite subir o bajar el volumen de la pista, mientras que panorama, nos permite balancear el sonido de derecha a izquierda.

    El primer botn colapsa la altura de la ventana de pista, de manera que slo se ve la parte superior (botn cerrar, nombre y acceso al men) y el botn expandir en la parte inferior, para devolverla a su estado anterior.

    Con este botn aumentamos (clic con el botn izquierdo) o disminuimos (clic con el botn derecho) la escala de visualizacin vertical de la onda.

    Abrir, reproducir, grabar

    Vamos a ver las maneras de cargar archivos de audio en Audacity, cmo reproducirlos y cmo realizar nuestras propias grabaciones.

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    Abrir

    Para abrir un archivo de sonido en Audacity, podemos utilizar dos vas diferentes con diferentes resultados:

    Archivo - Abrir (Ctrl-O): Carga el archivo en una nueva ventana de Audacity, sin cerrar la anterior.

    Archivo - Importar (Ctrl-I): La pista de audio se aade a las pistas que pudiramos tener previamente abiertas, en la misma ventana (forman parte del mismo proyecto).

    Como dijimos en la breve introduccin, Audacity es capaz de abrir una amplia variedad de archivos de sonido que incluyen los formatos wav y aiff de los CDs de audio, y los comprimidos con una alta variedad de codecs (ogg, mp3, flac...)

    Reproducir

    Cualquier que sea la forma en que hayamos abierto un archivo de audio, y sea

    del tipo que sea, pulsando el botn Reproducir de la barra de

    herramientas de control, deberamos escuchar la pista de sonido.

    Configuracin Si el sonido no se reproduce, revisa la configuracin de Audacity en la opcin del men Editar - Preferencias. En especial la categora Dispositivos, por si el dispositivo de reproduccin seleccionado no fuera el apropiado.

    Podemos utilizar el resto de botones de la barra de herramientas de control para manejar la reproduccin:

    Pausar: Detiene temporalmente la reproduccin en el punto en que se encuentre y puede continuarse pulsando de nuevo el botn Pausar.

    Detener: Detiene la reproduccin.

    Saltar al comienzo: Sita el cursor de reproduccin al comienzo del proyecto.

    Saltar al final: Sita el cursor de reproduccin al final del proyecto.

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    Grabar

    Las opciones de grabacin externa dependern de las posibilidades de la tarjeta de audio de nuestro equipo. En la mayora de los casos dispondremos de una entrada de micrfono y en algunas ocasiones, de una entrada genrica externa (denominada normalmente Line in) a la que podremos conectar diversos dispositivos externos.

    De modo general, podemos dividir la grabacin de audio en tres procesos simples:

    Configurar los parmetros de calidad. Ajustar los niveles de entrada. Grabar el audio del dispositivo seleccionado.

    1.- Configurar los parmetros de calidad

    La calidad y el tamao del archivo resultante de una grabacin son directamente proporcionales. Por ello tenemos que escoger bien estos factores, en funcin del medio final al que queramos destinar nuestro archivo de audio. Conocer bien los parmetros de calidad nos ayudar a hacer una buena eleccin.

    Frecuencia de muestreo: nmero de muestras que Audacity tomar por segundo. Como dijimos, Una muestra es cada una de las mediciones que se hacen de la onda analgica continua del sonido para digitalizarla. Lgicamente, cuantas ms muestras se tomen, mejor ser la calidad del sonido. Este parmetro se establece en la seccin Calidad, del men Editar - Preferencias.

    Formato de muestra: nmero de bits que se utilizan para codificar cada muestra; es decir, el nmero de valores distintos que puede tener cada muestra. Por ejemplo, un formato de muestra de 32 bits, indica que cada muestra puede tomar uno de los 4.294.967.296 (=232) valores posibles. El formato de muestra se especifica tambin en la seccin Calidad, del men Editar - Preferencias.

    Canales: nmero de canales que tendr la pista grabada: 1 para pistas monoaurales, 2 para estereofnicas, 4 para cuadrofnicas... Este parmetro se encuentra tambin en el men Editar - Preferencias, pero en la seccin Dispositivos.

    Para calcular el tamao que ocupar cada segundo de nuestro archivo de sonido, podemos utilizar la siguiente frmula:

    Tamao (KB/s) = Frecuencia (Hz) x Formato (bits) x Canales / 8192 (bits/kB)

    As, para una frecuencia de muestreo de 44100 Hz, un formato de muestra de 32 bits en una pista estreo, cada segundo de audio grabado ocupar:

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    44100 x 32 x 2 / 8192 = 344,5 kB

    2.- Ajustar los niveles de entrada

    Como dijimos, el nivel de entrada con que se realiza una grabacin afecta al nivel con que queda registrada. Por eso es conveniente utilizar un nivel de entrada lo ms alto posible, pero sin que se produzca "recorte"; es decir, sin que la onda llegue a tocar los extremos de la ventana de onda.

    Desde la caja de herramientas de Medidor podemos controlar el recorte.

    Si durante la grabacin se produce recorte, se colorearn de rojo los pequeos rectngulos de la derecha, marcados en amarillo en la imagen anterior. En este caso, deber repetirse la grabacin con un nivel de entrada ms bajo.

    3.- Grabar el audio del dispositivo seleccionado

    La seleccin de una fuente u otra debe hacerse en la opcin de men Editar - Preferencias, en la seccin Dispositivos, en el marco Grabacin.

    Por ltimo, pulsamos el botn Grabar de la barra de herramientas de

    control y detenemos la grabacin con el botn Detener . Tambin se

    puede hacer una pausa con el botn Pausar y reanudar la grabacin volviendo a pulsar el botn.

    Nota Es posible modificar las parmetros de calidad de una grabacin a posteriori, desde el men del panel de pista.

    Pero esta modificacin debe ser "a la baja", ya que aumentar, por ejemplo, el formato de muestra de 24 a 32 bits dar peores resultados que una grabacin realizada directamente a 32 bits.

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    Edicin de audio

    En este apartado vamos a ver con ms detalle algunas funciones bsicas de edicin de audio.

    Seleccionar

    Las acciones de edicin se ejecutan sobre la parte de la pista de audio que est seleccionada. (La reproduccin tambin).

    Para seleccionar una pista completa, basta con pulsar sobre cualquier parte de su panel de pista en la parte izquierda.

    Para seleccionar un fragmento de una pista, elegimos la herramienta

    Seleccin , y hacemos clic sobre la pista de audio en el punto que ser

    un extremo de la seleccin y arrastramos el ratn hasta el otro extremo. Despus puede modificarse acercando el ratn a cualquiera de los dos

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    extremos, de manera que el puntero del ratn cambia a una forma de flecha en la direccin en la que se debe arrastrar el ratn.

    Puede ser necesario aumentar el nivel de zoom para hacer una seleccin con precisin.

    Tambin podemos usar la barra de herramientas de seleccin tanto para ajustar una seleccin ya hecha como para hacer una nueva (Ver El entorno de trabajo).

    La parte seleccionada queda resaltada en un color ms oscuro y sus puntos de inicio y de fin (o longitud) quedarn reflejados en la barra de herramientas de seleccin, como se aprecia en la imagen siguiente:

    Tenemos otras opciones para seleccionar en el men Editar - Seleccionar.

    Operaciones bsicas

    Las operaciones fundamentales de edicin se encuentran disponibles en la barra de herramientas de edicin y ya las hemos comentando sucintamente en el apartado correspondiente de la seccin El entorno de trabajo.

    Cortar: Elimina la parte seleccionada y la almacena en la memoria intermedia.

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    Copiar: Almacena en la memoria intermedia la parte seleccionada pero no la elimina de la pista.

    Pegar: Incorpora el contenido de la memoria intermedia en la posicin del cursor, desplazando hacia la derecha el resto de la onda. Si tenemos parte de la onda seleccionada, la seleccin ser sustituida por el contenido de la memoria intermedia.

    Recortar: Elimina de la onda todo lo que no est seleccionado.

    Silenciar: Convierte en silencio la seleccin.

    Deshacer: Devuelve el proyecto al estado anterior a la ltima accin de edicin ejecutada.

    Rehacer: Vuelve a ejecutar una accin de edicin que hubiramos deshecho con la herramienta anterior.

    El siguiente vdeo muestra un ejemplo del uso bsico de estas herramientas.

    Object 1

    Dividir y unir

    En el men Editar, encontramos cuatro acciones que tienen que ver con Dividir:

    Dividir Dividir y cortar Dividir y borrar Dividir y nuevo

    Dividir, simplemente marca una lnea de divisin en la posicin del cursor, o al

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    principio y al final de una seleccin, de manera que divide la pista en fragmentos que ahora pueden seleccionarse enteros haciendo un doble clic en su interior.

    Dividir y cortar, adems de dividir, la seleccin se elimina, pero sin modificar la lnea de tiempo, y se copia en la memoria intermedia y podr pegarse posteriormente.

    Dividir y borrar, adems de dividir, elimina la seleccin sin modificar la lnea del tiempo, y sin enviarla a la memoria intermedia, de manera que sta mantiene lo que tuviese antes de la operacin.

    Dividir y nuevo, divide la pista original, elimina la seleccin y la pega en una pista nueva en el mismo punto de la lnea de tiempo.

    Las siguientes imgenes muestran el resultado de aplicar las operaciones anteriores a una misma seleccin original:

    Seleccin original:

    Dividir:

    Dividir y cortar o Dividir y borrar (no se aprecian las diferencias porque no podemos ver el contenido de la memoria intermedia).

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    Dividir y nuevo:

    Unir hace desaparecer las lneas de divisin creadas con las opciones de dividir, y si se ha cortado la pista original, la rellena con silencio.

    Desunir permite volver a dividir las pistas que han sido unidas.

    Duplicar

    Duplicar copia la seleccin en una pista nueva en el mismo punto de la lnea de tiempo. Si no hay ninguna seleccin, se copiar toda la pista.

    Seleccin original:

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    Duplicar:

    Envolvente

    El uso normal de la herramienta de envolvente consiste en sealar cuatro

    puntos de control haciendo clic sobre la onda con la herramienta seleccionada en la barra de herramientas y arrastrando hacia el interior o el exterior los puntos interiores, como puede verse en el siguiente vdeo en el que partimos de una onda que repite tres veces el mismo fragmento.

    Object 2

    Pista de etiquetas

    Las pistas de etiquetas se utilizan para hacer anotaciones de texto en las ondas de audio.

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    Para insertar una pista de etiquetas usamos la opcin del men Pistas - Aadir nueva - Pista de etiqueta. La pista de etiquetas se aade debajo de la pista actual en el proyecto, es decir, que se refiere siempre a la pista que aparece por encima.

    Para aadir cada etiqueta en la pista, hacemos una seleccin sobre la pista de audio o sobre la pista de etiqueta y buscamos la opcin del men Pistas - Aadir etiqueta en seleccin (o utilizamos la combinacin de teclas Ctrl + B).

    Cada etiqueta consta de unos tiradores laterales con los que podemos modificar la seleccin original y de un cuadro de texto en el que podemos introducir el texto.

    Cuando pulsamos sobre una etiqueta queda seleccionado el fragmento de onda correspondiente.

    Las etiquetas se pueden borrar de mltiples formas:

    Seleccionando sobre la pista de etiquetas las queremos eliminar, y eligiendo Cortar (Ctrl +X) o Silenciar (Ctrl + L).

    Borrando completamente el interior del texto de la etiqueta.

    Por ltimo, la opcin del men Pistas - Editar etiquetas nos permite modificar todos los datos de las etiquetas, borrarlas, aadir nuevas etiquetas, importarlas o exportarlas a archivos de texto.

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    Uso de efectos

    Audacity proporciona una gran cantidad de efectos que se aplican sobre la onda completa o sobre la parte seleccionada previamente.

    En general, para aplicar un efecto seguiremos estos pasos:

    Seleccionar audio. Seleccionar un efecto. Ajustar los parmetros del efecto, en aquellos efectos que presentan una

    ventana de dilogo con controles ajustables. El botn Vista previa produce una reproduccin de tres segundos.

    Aplicar el efecto. Deshacer si el resultado no es satisfactorio (Ctrl + Z, por ejemplo).

    Amplificar

    Este efecto nos permite aumentar y disminuir el volumen del audio seleccionado.

    Simplemente debemos manejar el deslizador hacia la izquierda o hacia la derecha. El cuadro Amplificacin muestra por defecto el valor mximo que se puede amplificar la onda sin que se produzca recorte.

    Si no marcamos la casilla Permitir recorte, solo podremos amplificar el volumen si la amplificacin no produce recorte de la onda, es decir, si la nueva onda no toca los extremos de la ventana de onda.

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    Aparecer progresivamente

    Este efecto nos permite entrar al sonido desde el silencio modificando la amplitud de la onda de modo creciente y lineal, de manera que se puede conseguir una secuencia de sonido sin entradas abruptas.

    Object 3

    Object 4

    Desvanecer progresivamente

    Con este efecto pasamos del sonido al silencio de manera progresiva y lineal, evitando cortes abruptos en la secuencia del sonido.

    Object 5

    Object 6

    Archivos de proyecto

    Audacity ofrece la posibilidad de trabajar con archivos de proyecto. De hecho, sta es la nica manera en que se pueden guardar y recuperar todas las partes del rea de trabajo en un momento dado, esto es, todas las pistas de audio, pistas de etiquetas, etc., por separado.

    Para guardar todas las ventanas del rea de trabajo en un archivo se debe activar la opcin Archivo - Guardar proyecto o pulsar la combinacin de teclas Ctrl+S. Para recuperar un archivo de proyecto, basta con activar la

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    opcin Archivo - Abrir y seleccionar el proyecto en cuestin.

    La extensin de los archivos de proyecto de Audacity es .aup (AUdacity Project).

    Las pistas de etiquetas slo se pueden guardar utilizando archivos de proyecto.

    A partir de la versin 1.3.2, Audacity almacena automticamente versiones del proyecto abierto, de manera que si se bloquea o si el ordenador tiene algn problema repentino, la prxima vez que se inicie Audacity se nos avisar de que se encontr un proyecto no guardado, preguntando si queremos recuperarlo.

    Sin embargo, es una buena medida guardar nuestro trabajo en un proyecto antes incluso de empezar, porque as tendremos localizados todos los archivos que lo componen en la carpeta de nuestra eleccin.

    Exportar el archivo de sonido

    Una vez editado y guardado nuestro proyecto de sonido en Audacity, querremos obtener un nuevo archivo de audio con el resultado final en un determinado formato: wav, mp3, ogg... que pueda ser escuchado con un programa reproductor de sonido, o grabado en un CD-DVD para ser reproducido en un aparato externo, o en un reproductor de mp3, etc.

    Toda estas posibilidad estn accesibles desde la opcin del men Archivo - Exportar, que abre el cuadro de dilogo Exportar archivo:

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    En este dilogo se distinguen cuatro secciones que siempre tenemos que tener en cuenta:

    Nombre: El nombre que vamos a dar al archivo. No es necesario escribir la extensin del archivo, puesto que Audacity la aadir automticamente, segn el formato de archivo que elijamos.

    Buscar otras carpetas: La parte central presenta -o se puede desplegar- un pequeo navegador de archivos para que busquemos la carpeta donde queramos guardar nuestro archivo, si no es precisamente en la que nos muestra por defecto.

    Formato de archivo: Debajo del navegador de archivos tenemos una lista desplegable que nos permite elegir los distintos tipos de formato de archivo a los que es posible exportar:

    Opciones: En funcin del tipo de archivo que hayamos elegido, Audacity nos presentar aqu la lista de opciones aplicables en cada caso. Aunque, en general, las opciones por defecto son adecuadas, es conveniente siempre echar un vistazo a lo que va a hacer el programa con nuestro archivo de audio.

    Exportar a MP3

    El formato mp3 (MPEG-1 Audio Layer 3) es un formato de audio digital comprimido con prdida, desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para integrar el formato de vdeo mpeg.

    El archivo resultante tiene un tamao muy pequeo en comparacin con el mismo archivo en un formato sin compresin, y una calidad suficientemente buena para la mayora de los usos.

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    El botn Opciones nos permite establecer ciertos parmetro, aunque las opciones por defecto son adecuadas en la mayora de las ocasiones.

    Modo de velocidad de transferencia: Establece si la codificacin del archivo es constante para todo el documento o si puede ser variable en funcin del contenido del mismo. Es decir que, si la codificacin es variable, el archivo guardar menos informacin durante los silencios y ms cuando la cantidad de sonido diferente sea alta. En archivos muy grandes puede ser interesante especificar un modo variable.

    Calidad: La calidad expresa el nmero de kbits que ocupar cada segundo de audio. En funcin de si el modo de velocidad es constante o variable, podremos elegir un valor de calidad o un intervalo para la misma.

    Velocidad variable: En los modos Predefinido y Variable podemos elegir que la velocidad sea estndar o ms rpida.

    Modo de canal: Define si se guardar una pista mono, uniendo los dos canales, o si se mantendr una pista estreo.

    Al guardar un archivo de sonido en formato mp3, tambin se nos da la opcin de completar los metadatos del mismo. Estas etiquetas ID3 son mostradas por muchos programas de reproduccin de audio y sirven tambin para la catalogacin de los archivos. Algunos reproductores pueden obtener informacin adicional de internet (como por ejemplo la letra de los temas) a partir de la catalogacin que ofrecen las etiquetas ID3.

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    Actividad Guarda un archivo de sonido en dos formato distintos: wav y mp3. Compara el tamao de los dos archivos e intenta, escuchndolos con atencin, apreciar alguna diferencia en la reproduccin del sonido.

    Exportar a Ogg Vorbis

    Ogg es un formato libre de patentes y de cdigo abierto, desarrollado por Xiph.org para dar un alto grado de eficiencia en la compresin de archivos multimedia. Los archivos ogg pueden ser tanto de audio como de vdeo. Vorbis es el nombre de un cdec de audio que tambin forma parte del proyecto ogg. As, ogg Vorbis especifica tanto el formato de compresin como el cdec de audio.

    El hecho de estar libre de patentes y ser de cdigo abierto est haciendo que se implemente cada vez en un mayor nmero de reproductores de sonido.

    Al elegir este tipo de exportacin en Audacity, el botn Opciones nos muestra slo un deslizador en el que definimos la calidad del archivo comprimido: a mayor calidad, menor compresin y mayor tamao de archivo. El valor por defecto (5) es adecuado para un uso general.

    Departamento TIC del CRIF Las Acacias - 2011 CC by-nc-sa pg. 23/24Ismail Al Gago, Diego Hernndez Ruiz, Fernando Lisn Martn, Jos Miguel Sancho Espiau

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    Los archivos ogg Vorbis tambin admiten metadatos, que son mostrados despus por los reproductores.

    Departamento TIC del CRIF Las Acacias - 2011 CC by-nc-sa pg. 24/24Ismail Al Gago, Diego Hernndez Ruiz, Fernando Lisn Martn, Jos Miguel Sancho Espiau

    AudacityEl entorno de trabajoBarra de herramientas ControlBarra de herramientas HerramientasBarra de herramientas MedidorBarra de herramientas EditarBarra de herramientas MezcladorBarra de herramientas SeleccinLas pistas de audio

    Abrir, reproducir, grabarAbrirReproducirGrabar

    Edicin de audioSeleccionarOperaciones bsicasDividir y unirDuplicarEnvolventePista de etiquetasUso de efectosArchivos de proyecto

    Exportar el archivo de sonido