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Edición Enero 2017
1. Principios de la Convocatoria Talentum Youth 2. Características del programa 3. Condiciones para participar 4. Calendario 5. Criterios de valoración 6. Inscripciones 7. Términos y condiciones 8. Tratamiento de datos personales 9. Bases para presentar un estudio o proyecto Talentum Youth 10. Preguntas que debe plantearse un joven Talentum para presentar un
estudio o proyecto 11. Guía para saber insertar tu proyecto Talentum Youth en Europa 2020
1.- Principios de la Convocatoria Talentum Youth
Detrás de toda iniciativa y proyecto Talentum Youth hay dos elementos clave, el
primero de ellos es la inquietud, mirada atenta y reflexiva de los jóvenes, y el segundo
su capacidad para aplicarlo en la mejora de la persona y por ende de la sociedad
entera. Los principios de Talentum Youth son:
1. Impactamos en personas reales
2. Nos preocupa el cuidado del medio ambiente y nuestras propuestas
son sostenibles 3. Creemos en la fuerza del dialogo y del trabajo en equipo 4. Somos conocimiento en acción 5. Actuamos en tres áreas: Hospitality, Innovación Social y
Diseño 6. Trabajamos alineados a Europa 2020 en el ámbito de aplicación local
2.- Características del programa
El tema de Talentum Youth Conference Madrid 17 es “Soluciones cercanas para la
inclusión”. Puedes participar con otros jóvenes presentando tu propuesta en alguna de estas tres
áreas: Hospitality, Innovación Social y Diseño. Talentum Youth Conference Madrid 17 tendrá lugar el 4 de marzo de 2017 en Madrid.
En esa fecha se presentarán los mejores ESTUDIOs y/o PROYECTOS y se conocerán los
tres grupos ganadores (uno por cada área).
El premio consistirá en:
- El apoyo de un MENTOR con experiencia en proyectos durante un año.
- BECA para participar en TALENTUM YOUTH SUMMER SCHOOL:
Cinco días de formación que tendrán lugar en una Tallin (Estonua) durante el
mes de julio en 2017.
3.- Condiciones para participar
1. El equipo ha de estar formado por un grupo de 3 a 9 jóvenes con una edad
comprendida entre 16 y 25 años.
2. El responsable del grupo ha de ser mayor de edad.
3. El equipo ha de ser responsable directo del proyecto.
4. Han de contar con la ayuda y asesoramiento de un TUTOR1 que valide tanto el
interés de la propuesta como la metodología utilizada.
5. Desarrollar un ESTUDIO o PROYECTO que genere un cambio positivo en el
entorno en alguna de las tres áreas propuestas: Hospitality, Innovación Social o
Diseño.
- El ESTUDIO o PROYECTO Talentum ha de ser susceptible de ponerse en
marcha. Para ello, deberá quedar claramente reflejado quiénes son los
destinatarios directos, el plan de acción, y poder acreditar unos primeros
contactos con la entidad beneficiaria del ESTUDIO o PROYECTO.
- Puede ser un proyecto con o sin ánimo de lucro siempre que tenga un
impacto social relevante.
- La iniciativa debe ser sostenible (personal, económica, medioambiental,
cultural y socialmente).
6. Saber integrar el estudio o proyecto dentro de las líneas prioritarias de Europa
2020. (Se puede consultar una Guía orientativa por áreas).
7. Cuota de participación: 35€ por grupo inscrito.
4.- Calendario
Del 15 de septiembre al 20 de noviembre de 2016: Periodo de inscripción
12 de febrero de 2017: Fecha límite para la entrega de PROYECTOS O ESTUDIOS
Sábado 4 de marzo de 2017: Talentum Youth Conference Madrid 2017
5.- Criterios de valoración
1. Innovación: iniciativas planteadas desde perspectivas diferentes, nuevas
soluciones que desde planteamientos sistémicos den respuesta a retos o
problemas sociales de forma nueva.
2. Creatividad e interdisciplinariedad: equipos con la capacidad de ver y mirar
la realidad de forma amplia y diferente, que detectan problemas cercanos y
tienen la capacidad de organizarse y gestionar el cambio deseable,
involucrando -con nuevos roles y responsabilidades- a los distintos agentes
presentes en el camino hacia su objetivo.
1 El tutor deberá ser una persona del ámbito académico o profesional, relacionado con la materia del
estudio o proyecto y con capacidad para dirigir y asesorar el trabajo. El Comité Científico se reserva el derecho de validar el tutor.
3. Calidad emprendedora y científica: desarrollan habilidades emprendedoras y
un liderazgo distribuido, demuestran una gran determinación y cohesión de
equipo, así como una capacidad de diseñar una solución a través del estudio y
la escucha del destinatario del ESTUDIO
O PROYECTO. Cualquier afirmación ha de tener una base científica probada.
4. Impacto social: los destinatarios de los PROYECTOS son personas reales. Esto
facilita poder plantear en sus distintas FASEs una valoración del impacto, el
nivel de implementación del proyecto, ya que se pueden obtener unos primeros
resultados aunque de un modo incipiente. Puede ser bien en su FASE de
concepción del proyecto, de diseño, de puesta en marcha o consolidación. Se
valorará la iniciativa según su potencial de impacto y transformación social.
5. Compromiso con el entorno: estamos convencidos de que el compromiso es
una actitud necesaria para ser agentes de cambio social.
6.- Inscripciones
- Se aceptarán exclusivamente las solicitudes que se reciban mediante el formulario
electrónico disponible en www.talentumyouth.org, pulsando en el botón de
Inscríbete recibidas hasta las 24 horas del 20 de noviembre de 2016 junto con
PDF adjunto del comprobante de pago [si no se ha realizado el pago a través de
la web (paypal)]. - No será necesario entregar más documentación en la primera FASE de selección.
- Sólo podrá presentarse una única candidatura por equipo.
- No serán tenidos en cuenta los participantes que no faciliten todos los datos
requeridos o que faciliten datos personales incorrectos, falsos y/o incompletos, así
como todos aquellos que no cumplan con las condiciones expuestas en las
presentes bases.
7.- Términos y condiciones
La cuota de participación en el programa Talentum Youth es de 35€ por
grupo inscrito.
El pago de la cuota puede realizarse desde la web www.talentumyouth.org
a través de Paypal o realizando el ingreso en la c/c de la Fundación Familia,
Sociedad y Educación en el Banco de Santander IBAN ES25 0049 3026
86281442 4835. Concepto:
TALENTUMYOUTH+NOMBRE DE LA PERSONA QUE REPRESENTA AL
EQUIPO.
Los equipos candidatos garantizan que sus proyectos y sus contenidos
aportados voluntariamente a Talentum Youth (incluidos los distintos
formularios, resúmenes o presentaciones) no infringen derechos de
terceros (contando, en su caso, con todas las autorizaciones necesarias
para participar en el presente programa), ni son ofensivos, ni denigrantes, ni
incitan a la violencia, racismo, ni vulneran los derechos fundamentales ni
las libertades públicas reconocidas por la normativa aplicable y sobre la
protección de la infancia y de la juventud, ni constituyen ni suponen una
intromisión en la intimidad personal o familiar de las personas físicas ni una
violación del derecho al honor de terceros o, en general, son contrarios a la
normativa vigente.
Mediante la validación del formulario de inscripción, el líder del grupo
participante en nombre de todos los miembros de su grupo confirma, bajo
responsabilidad propia, que la información proporcionada es verdadera y
correcta. Asimismo, consienten que la Fundación FASE pueda solicitarles
aquella información adicional que considere oportuna, durante cualquier
etapa del proceso de selección, e
incluso durante el funcionamiento del proyecto.
Talentum Youth se reserva el derecho a modificar el proceso de selección o
a dejar vacantes el número de precalificados/as o seleccionados/as que
considere oportuno sin que resulte responsable por ello.
8. Tratamiento de datos personales:
Con la cumplimentación del formulario de inscripción, el líder del grupo
autoriza expresamente a la Fundación FASE para que proceda a utilizar las
imágenes y la de los miembros de su grupo consignados en el mismo,
como documento gráfico en las publicaciones, página web, memoria, etc.
de la fundación FASE.
De acuerdo con la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de
Protección de Datos de Carácter Personal, los datos personales obtenidos,
se incorporarán a un fichero de titularidad de la Fundación FASE con la
exclusiva finalidad de poder gestionar adecuadamente las actividades de
Talentum Youth. Estos datos son confidenciales y de uso exclusivo de la
Fundación FASE y no podrán ser cedidos sin su consentimiento. Puede
ejercer el derecho de acceso, rectificación, cancelación y oposición,
enviando un escrito a la Fundación FASE domiciliada en Calle Ríos Rosas
44A Piso 1º 28003 Madrid.
Se dan por informados de lo previsto en el artículo 27 de la Ley Orgánica
15/1999, de 13 de diciembre, de protección de datos de carácter personal.
9.- Bases para presentar un estudio o proyecto Talentum Youth 1. Participan grupos de 3 a 9 estudiantes. En la primera hoja se detallará:
Nombre, dos apellidos y estudios de los participantes1
Nombre, dos apellidos y profesión del tutor1
Título
Abstract o resumen: 5-10 líneas
Idioma: castellano o inglés
Área en la que se encuadra el trabajo
2. Formato de presentación
Extensión: mínimo 8 pág. /máximo 15 pág.
Idioma: castellano o inglés.
Formato: Word o pdf.
3. Contenido básico:
Antecedentes
Objetivo del ESTUDIO O PROYECTO
Justificación del mismo
Alcance del ESTUDIO O PROYECTO
Localización
Metodología
Plan de actuación
Cronograma de actuación
Destinatarios o beneficiarios
Recursos humanos: Equipo responsable de liderar
o ejecutar el estudio o proyecto
Recursos financieros
Indicadores para medir el impacto del proyecto
Bibliografía
4. Normas de estilo
Formato
a) Para el texto: fuente "Times New Roman" (tamaño 12) b) Para las notas a pie de página: fuente "Times New Roman" (tamaño 10) c) Interlineado: sencillo d) Las páginas estarán numeradas en la parte inferior derecha e) Las páginas no tendrán ningún encabezado ni logotipo
Referencias y citas
a) Cuando se cite un texto entre comillas o se haga referencia a una obra, se pondrá una nota a pie de página según las normas de la APA:
- Libros: Ramoneda, L. (2011). Manual de redacción. Ediciones Rialp.
1 Es importante de cara a la acreditación correspondiente de participación
- Capítulos de libros: R. Covey, Stephen, “Quinto hábito. Procure primero comprender, y después ser comprendido”, en R. Covey, Stephen, Los 7 hábitos de la gente altamente efectiva, Paidós, Barcelona, 2013, pp. 311-342
- Artículos: G. Amilburu, M (2010). La dimensión corporal de la persona humana y el papel humanizador de los trabajos de hospitalidad. Hospitalidad, 17, pp. 49-76.
- Artículos en webs: G. Amilburu, M., “Cultura” en Philosophica: Enciclopedia Filosófica on-line, URL = <http://www.philosophica.info/voces/cultura/Cultura.html> última consulta: 16/10/2015
b) En la bibliografía final se incluirá un listado de todas las obras citadas, con el mismo formato que en las citas a pie de página.
10.- Preguntas que debe plantearse un joven Talentum para presentar un
estudio o proyecto
1. Lugar donde se desarrollará el Estudio o Proyecto Talentum. Personas
beneficiadas. Es fundamental tener en cuenta las necesidades e intereses de la
población o grupo
2. ¿Cuál es el problema que queréis resolver? Debe ser acotado y delimitado
geográficamente.
3. ¿Qué solución proponéis frente a ese problema?
4. ¿Por qué queréis emprender este proyecto? ¿Qué os moviliza?
5. ¿Cómo mediréis el impacto de vuestro Estudio/Proyecto?
6. ¿Cómo os imagináis vuestro Estudio/Proyecto dentro de tres años? ¿Qué
cambio os gustaría haber logrado?
7. ¿Con qué apoyos vais a contar? ¿Qué instituciones y/o organizaciones van a
ser vuestros aliados estratégicos?
8. ¿Con qué recursos vais a contar? ¿Cómo se va a financiar su proyecto? ¿Qué
estrategias de recaudación de fondos y generación de ingresos pensáis
desarrollar?
11.- Guía para saber insertar tu proyecto Talentum en Europa 2020
En junio de 2010 el Consejo Europeo aprobó la estrategia Europa 2020 para un
crecimiento inteligente, sostenible e integrador en el período 2010-2020. Para ello, se
fijaron cinco grandes objetivos: (1) empleo, (2) I+D, (3) clima y energía,
(4) educación y (5) pobreza e inclusión social2. Las Políticas Públicas de la Unión
Europea, estatales y regionales articulan estos objetivos a través de 7 programas de
actuación:
Programa Europa 2020: Siete líneas prioritarias de actuación 2014-2020.
1.- Unión por la innovación: Apoyo la producción de productos y servicios
innovadores (envejecimiento de la población, eficiencia energética, salud, cambio
climático).
2.- Juventud en movimiento: mejorar el rendimiento del sistema educativo,
aprendizaje no formal e informal, entrada de jóvenes en el mercado de empleo,
movilidad).
3.- Agenda Digital: Internet de última generación, TIC para Innovación. 4.- Gestión sostenible de los recursos: Eficiencia energética, tratamiento de
residuos, emisiones.
5.- Globalización y Política Industrial: Internacionalización de las empresas
europeas.
6.- Una agenda para nuevas cualificaciones y empleos: Formación de estudiantes
y empleados, fomentar las estrategias de flexiguridad.
7.- Inclusión social: Cohesión económica, social y territorial de la UE. Fuente: Comisión Europea (2010)
En definitiva, se trata de innovar para resolver problemas reales, retos que surgen en
el entorno próximo o en el ámbito social. El documento de referencia mundial sobre la
Innovación es el Manual de Frascati de la OECD3, que se publicó
2 Comisión Europea (2010) Europe 2020: A strategy for smart, sustainable and inclusive growth. COM(2010) 2020 final. Brussels, 3.3.2010.
URL: http://eur-lex.europa.eu/LexUriServ/LexUriServ.do?uri=COM:2010:2020:FIN:EN:PDF (inglés) URL:
http://eur-lex.europa.eu/LexUriServ/LexUriServ.do?uri=COM:2010:2020:FIN:ES:PDF (español)
3 OECD (2015) Frascati Manual 2015: Guidelines for Collecting and Reporting Data on Research and Experimental Development. Paris: OECD Publishing.
por primera vez en el año 1963. El actual Manual del 2015 se basa en la experiencia
adquirida por los expertos de los países de la OECD4. Pero, ¿qué tipos de innovación son necesarios para articular soluciones reales a los
retos? Básicamente existen dos tipos de innovaciones (OECD 2015): (1) las
Innovaciones Tecnológicas; y (2) las Innovaciones No-Tecnológicas.
- Las Innovaciones Tecnológicas derivan de avances en las Ciencias
Naturales y en la Ciencias Exactas que revierten en inversiones tecnológicas.
Estas nuevas tecnologías impactan en la persona y la sociedad mediante
nuevos productos y procesos (ej. la impresora 3D, la realidad aumentada, la
salud y los weareables, el Internet de las Cosas, la Domótica y los sensores,
los drones de reparto, los robots, los móviles plegables, los lectores de
huellas, los servicios de streaming, sistemas de reconocimiento facial, GPS
tracking, Data-Mining ….. entre otros).
- Las Innovaciones No-tecnológicas derivan de cambios en la organización,
la comunicación, el marketing o la gestión de intangibles (ej. la co-creación, la
Innovación Abierta, transformaciones significativas en la apariencia estética y
el diseño, la comunicación como motor de integración emocional y social, la
cooperación público-privada, la gastronomía y la enología como motores de
Innovación Social, la gestión de calidad, planes de contingencia y gestión de
la incertidumbre/riesgo, gestión de imprevistos, adaptación al cambio,
tolerancia intercultural… por citar algunos ). Hay muchas más innovaciones
no tecnológicas que tecnológicas y, con frecuencia, están interconectadas.
El tema de Talentum Youth 2017 es “Soluciones cercanas para la inclusión”, un
tema que guarda una estrecha relación con Europa 2020. La inclusión es un concepto
multifacético, con múltiples dimensiones, llámense “inclusión”, “brechas”, “integración”
o “convergencia”, “distancia”, “proximidad” o “clustering” por mencionar algunos
términos. En la siguiente tabla se exponen algunos Micro-proyectos a modo de
ejemplos:
DOI: http://dx.doi.org/10.1787/9789264239012-en 4 Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE, OECD en inglés) es un
organismo de cooperación internacional que agrupa a 35 países que representan el 70% de la producción
mundial. URL. www.oecd.org/
Micro-proyectos a modo de ejemplos.
Título del Reto Acción Impacto en la
Micro- persona
proyecto
Aging Whatsapp
Time Bank
Culinary- Dialogue
Life-Skills
Brecha Digital Jóvenes que Inclusión familiar
Intergeneracional: enseñan a los
Abuelo/a de 85 años abuelos a
que no se entera de emplear el
los eventos familiares Whatsapp
porque no está en el
Whatsapp familiar.
Impacto de la Crisis Banco de Inclusión
Económica sobre los Tiempo: Económica
Ingresos Familiares Donante y
receptor de
servicios.
Distancia Co-creación Aminora
gastronómica entre culinaria distancia
continentes intercultural.
Bridging the
Gaps in Global
Communication.
“Skills for everyday Taller de Life- Aumenta
living” Skills confianza
personal,
empowerment,
soluciones ante
retos cotidianos.
Título del Reto Acción Impacto en la
Micro- persona
proyecto
ESCO Desigual desarrollo Redactar CV en Mayor
intracomunitarios del términos empleabilidad
CV normalizado normalizados por
europeo ESCO normalización
habilidades
(convergencia
europea)
+Aging Envejeciendo en Acciones Ocio Calidad de Vida
positivo: Gestión del para la Tercera para la Tercera
ocio5 Edad Edad
inFORMAL6 Acreditación del Búsqueda de Mayor
aprendizaje informal experiencias en empleabilidad
la UE por acreditación
del aprendizaje
informal
GreenTECH Sostenibilidad Co-creación de Conciencia
Medioambiental. soluciones medioambiental.
Agenda 21 cotidianas Reducción de la
respetuosas con brecha.
el
medioambiente
5 Innobasque (2016) Innovación Social: Envejeciendo en positivo. Bilbao
URL: http://www.innobasque.eus/microsite/innovacion_social/proyectos/envejeciendo-en-positivo/
6 European Union (2015) New Skills Agenda for Europe. Brussels. URL: http://ec.europa.eu/social/main.jsp?catId=1223&langId=en
European Union (2015) Key competences for lifelong learning. Brussels. URL: http://eur-lex.europa.eu/legal-content/EN/TXT/?uri=uriserv%3Ac11090
Título del Reto Acción Impacto en la
Micro- persona
proyecto
ICE-Toolkit Situaciones de Elaboración de Reduce
emergencia Planes de velocidad de
Contingencia respuesta.
ante situaciones
de emergencia.
Soluciones antes
In Case of
problemas.
Emergency ICE-
Toolkit.
Smart-Fashion Personas con Sensores en Monitorización
problemas de salud: vestimenta y estética
Necesidad de accesorios (divertida) de
monitorización personas
enfermas.
Infographic Congestión de la Diseño de Inclusión
Información Infografías para informativa.
sintetizar la
información
Eficacia en la
información.
Estos ejemplos de proyectos Talentum son meramente orientativos.
En definitiva, LOS ESTUDIOS Y PROYECTOS TALENTUM versarán sobre “Soluciones
cercanas para la Inclusión” preferentemente en los siguientes 3 campos: (1)
Hospitality; (2) Innovación Social; y (3) Diseño.