03 - Interacción y Animación
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Interaccion y animación
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Interaccion y animación
Animación
• Suponiendo que queremos animar un cuadrado haciendo que gire a una tasa constante• Una solución nada elegante sería hacer que la
aplicación generara los vértices periódicamente, enviar estos datos al GPU y hacer render cada vez que enviamos data nueva.