Ut01 Tmu Concepto

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Presentación del tema 1 de la asignatura de Tecnologías Multimedia de la URJC. Conceto, definición y estructuras de las TMU.

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Tema 1Concepto, definición y estructura de las

Tecnologías Multimedia

Profesor

Manuel Gértrudix Barrio

Introducción

a la

asignatura UT1

Concepto y

definición

CMU

UT2

TMU en el

campo de la

Comunicación

BI. Fundamentos

de las CMU

BII. Planificación y desarrollo de proyectos de

comunicación en Red

BIII. Procesos y productos

de comunicación

en Red

Concepto, definición y estructura TMU

• ¿QUÉ?

• Definición de multimedia. El concepto de Comunicación Multimedia.

Conceptos afines.

• Ámbito de conocimiento de la Comunicación Multimedia. Conexión

con otras materias.

• Estructura y componentes de la Comunicación Multimedia

Después de estas sesiones:

• Conoceré el alcance del concepto de Multimedia y, dentro de este,

el de Comunicación Multimedia.

• Sabré cuáles son sus conceptos limítrofes, es decir, qué otros

elementos, relacionados o derivados de este, nos sirven para

delimitar mejor la dimensión del objeto de estudio.

• Comprenderé el dominio de conocimiento de la Comunicación

multimedia: sus objetos formal y material.

• Conoceré cuáles son las partes científicas de este ámbito de

conocimiento.

TMU

Concepto

Definición

Afinidades

Campo de

conocimiento

El qué

Saber

Saber “hacer”

Saber

“proceder”

Conexiones

disciplinares

Generales

Específicas

Estructura

Componentes

Factores

RAE: y Diccionario del Español Actual (Seco)

• Definen multimedia como aquella información que utiliza conjunta

y simultáneamente diversos medios, como imágenes, sonidos y

texto.

Rasgos:

• Combinatorio Suma de elementos, de medios.

• Adjetividad “sustantiva” De la “cosa” multimedia progresamos hacia

“el multimedia”

• Complejidad La suma da origen a lenguajes y gramáticas complejas

Diferentes aproximaciones: como sistema, como lenguaje, como

producto, como aplicación, como discurso, etc.

Lo “Multimedia”, en mayúsculas, es

una instancia formal que toma

naturaleza en la capacidad de crear

experiencias interactivas

hipermediales; es decir, de

configurar procesos ricos en

interactividad mediante la

combinación de distintas sustancias

expresivas y medios de

comunicación.

(Cotton, Oliver, García)

Las Tecnologías multimedia, desde su

dimensión de producción y

realización de productos multimedia,

tiene por objeto, como ámbito

disciplinar, el estudio de las técnicas

y procesos creativos dirigidos al

diseño, desarrollo y difusión de

productos hipermedia, o si se

prefiere, productos multimedia

interactivos o discursos interactivos

(Rause, 2005: 147)

Multiplicidad de

aplicaciones y servicios

Características comunes

• Son entornos que propician

la inmersión.

• Provocan la interacción

del usuario con el sistema.

• Tienen un carácter

multimodal.

Oiremos hablar de diseño

interactivo, guión multimedia,

diseño web o Interacción

hombre-máquina para referirnos,

en definitiva a lo que hay que

saber para idear y construir una

aplicación multimedia

susceptible de tener cierto éxito

entres los usuarios.

(Bou, 2003: 30)

• Conexiones

disciplinares

diversas y

complejas

• Generales

TMU

TIC

Estructura del sistema

audiovisual

Documentación y gestión del conocimiento

Dirección y organización de sistemas

Creatividad

• Específicas

TMU

Arquitectura de la Información

Ingeniería del Software e

Ingeniería de la Web

Diseño gráfico y audiovisual

Psicología cognitiva

Semiótica

Teorías de la comunicación

Entendemos las Tecnologías Multimedia como una

disciplina teórico-práctica que asume el objetivo de

manifestar, detallar y explicar el ejercicio de la producción

y realización de textos multimedia que se fundamenta,

desarrolla y explica a partir de las técnicas, estrategias,

métodos y sistemas expresivos del lenguaje audiovisual y

multimedia que permiten, utilizando distintas sustancias

expresivas visuales y sonoras, la configuración de productos

hipermedia interactivos en el ámbito de la Comunicación.

TMU

Contexto

Agentes

Procesos

Productos

Estrategias

Técnicas

Relación funcional entre componentes

Marco administrativo y

económico

Marco social

Marco estructural

Marco jurídico

El contexto en la Comunicación

multimedia está formado por el conjunto

de

• fuerzas,

• estructuras,

• dinámicas y

• condiciones

en las que se enmarca su desarrollo y

que, por tanto, establecen las bases

estructurales del sistema de producción

de información multimedia.

Marco administrativo y económico

GestiónFinanciaciónControl de la producción multimedia

Marco social

MercadoTendencias de

consumoExpectativas e intereses del

usuarioModelos

culturales

Marco estructural

Características y relaciones

entre agentes: empresas, soportes, medios,

receptores, instituciones…

Marco jurídico

Disposiciones y normativas

Modo en que afectan a los

espacios culturales

Producción Equipo técnicoEquipo de contenidos

Operaciones y soporte

Diseño y Arte Documentación

Comercial y marketing

El proceso es la sucesión de fases o estados que

constituyen el complejo hecho de realizar un producto

multimedia.

• Remite, pues, a un conjunto de operaciones (sujetas a

estrategias y técnicas específicas del hacer multimedia) que se

realizan en un determinado orden (sucesivo y/o simultáneo)

Los desarrollos multimedia siguen criterios híbridos

entre el audiovisual y el desarrollo del software (vg. se

ajustan a Métricas…)

• La variedad de productos multimedia hace que el modelo

procesual que se sigue en cada una de las especializaciones

posea características que les son propias.

CONTENIDOS WEB

• Portales

• Sistemas de información

• RIAs

• Sistemas integrados

• Internet TV (IPTV)

• Marketing Online

VIDEOJUEGOS

• MOD

• MUD

• Entornos virtuales

TDI

• Televisión conectada

• Televisión con Internet

• Televisión mejorada

• Televisión personalizada

APLICACIONES

MÓVILES

• Televisión móvil (Mobile TV)

• Web móvil (.mobi)

• Servicios

REALIDAD VIRTUAL y ENTORNOS

SIMULACIÓN

• Físicas

• Procedimientos

• Situacionales

• Procesos

Las estrategias establecen el

conjunto de las reglas que aseguran

una decisión óptima en cada

momento.

Las estrategias en la Producción y

Realización multimedia:

• Determinan el modo de proceder

dentro del proceso

• Ofrecen sistemas para la toma de

decisiones

• Permiten que el plan establecido,

dirigido a un fin determinado (el

desarrollo de un producto multimedia)

pueda lograrse.

Técnica Económica

Comercial Estratégica

Dimensiones básicas que definen

las estrategias de un proyecto

Concepción práctica

• La Técnica en la Producción y

Realización multimedia

comprende el conjunto de

procedimientos y recursos que se

utilizan para llevar a cabo las

operaciones que hacen viable la

ideación, diseño, desarrollo y

comunicación de un producto

audiovisual.

• La técnica radica en el agente,

que es quien debe poseer la

habilidad necesaria para ejecutar

aquellas acciones, o realizar las

tareas precisas, dentro del

proceso de creación multimedia.

Concepción abstracta

• La técnica como el corpus de

conocimientos (conceptuales,

procedimentales e incluso

actitudinales) que forman parte

del acervo profesional.

• Comprende el conjunto de

saberes y competencias que

forman el núcleo de la Producción

y Realización audiovisuales

TMU

Concepto

Definición

Afinidades

Campo de

conocimiento

El qué

Saber

Saber “hacer”

Saber

“proceder”

Conexiones

disciplinares

Generales

Específicas

Estructura

Componentes

Factores

Fin tema 1Concepto, definición y estructura de las

Tecnologías Multimedia

Profesor

Manuel Gértrudix Barrio