Unidad 7, Tema 2, Curvas de revolución

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Geometría IUnidad 7: CurvasTema 2: Curvas de revolución

Actividad 1

Alumno: Carlos Santiago Guarneros No. 416002977

Grupo: 9111

Diseño y Comunicación Visual

UNAMFES-C

DCV

Prob. 1: Toro con software 3D

1.Para el trabajo de elementos 3D seleccioné el programa SketchUpMake de Trimble Navegation Limited. Comencé por dibujar un círculo de 20u de radio , con centro a 50u del origen del sistema de planos sobre el eje Y.

2.Usé la herramienta de giro para duplicar la pieza con una rotación de 15° usando como centro el origen del sistema.

Prob. 1: Toro con software 3D

3.Continué haciendo copias de esta misma forma hasta completar el giro de 360°

Prob. 1: Toro con software 3D

Vista Superior

Vista Frontal

Prob. 1: Toro con software 3D

Vista Superior Render

Vista Frontal Render

Render

Prob. 1: Toro con software 3D

1.Comencé por hacer el trazo de las vistas lateral y superior con los datos del ejercicio.

2.Trace el cubo que contiene toda la pieza y dibuje los cuatro cuadros mostrados en las vistas superior y lateral.

Prob. 2: Toro en isometría

3.Dibujé círculos en isométrico en cada uno de los cuadros.

4.Estos son los cuatro círculos base de la revolución de la pieza.

Prob. 2: Toro en isometría

5Realicé los trazos auxiliares para trazar los círculos que unen los puntos tangenciales a los planos de cada circunferencia y comencé a dibujarlos.

6.Este es el resultado final con todos los trazos auxiliares.

Prob. 2: Toro en isometría

7.Esta es la lámina borrador con todos los trazos auxiliares que utilicé para hacer la lámina final en albanene.

Prob. 2: Toro en isometría

Lámina fina toro en isometría