U7 t1 aa1_armando_cm

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Universidad Nacional Autónoma de

México

Facultad de Estudios Superiores Cuautitlán

Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual a

Distancia

Geometría I

Armando Cortés Mendoza

Curvas de segundo grado

No de ejercicio: U7_T1_AA1

14 de Septiembre de 2014

Materiales Utilizados

Planos• Lápices 2H y HB• Compás • Escuadras• Curvígrafo• Escalímetro• Hojas de papel bond y

albanene

Software• Autocad

Problema 1

Dibujar con líneas una curva cuadrática de Bézier.

Problema 1 – en limpio

Dibujar con líneas una curva cuadrática de Bézier.

Problema 2 – vista aérea e isométrica

Mediante el uso de meridianos, dibujar una esfera en una aplicación de computadora de ambiente 3D. (Calculando su base de datos)

Para la base de datos se utilizaron los datos del ejemplo: circunferencias de radio = 10, con centro en el origen (0, 0, 0), rotando el eje y 15° para cada circunferencia.

Problema 3

Dibujar una esfera en isometría.

Problema 3 – en limpio

Dibujar una esfera en isometría.

Problema 4 Esquema y cálculos para base de datos

Dibujar una esfera de r=50, mediante circunferencias paralelas a altura de 10, 20, 30,… 90; calcular la posición de los centros y la longitud de los

radios

Problema 4 – Vista aérea e isométrica

Dibujar una esfera de r=50, mediante circunferencias paralelas a altura de 10, 20, 30,… 90; calcular la posición de los centros y la longitud de los

radios

Problema 5 – Vista aérea e isométrica

Dibujar un hiperboloide de un manto, haciendo uso de las coordenadas obtenidas en la parábola del problema 1.