Post on 13-May-2015
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INNOVACIÓN Y CONVERSACIONES LIGERAS
LET’S TALKMartin Redigolo | Santiago de Chile, 12 de Septiembre 2012
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@martinredigolo #letstalkLatAm
LET’S TALK
@martinredigolo
HABLEMOS
@martinredigolo
¿Estáis bien?
@martinredigolo
Let’s talk!
-¿Cómo y por qué?
Para entender mejor de dónde venimos,estudiar experiencias anterioresy buscar caminos nuevos.
@martinredigolo
Consumidor Marcas
1 de cada 5 minutos se invierte en Social Media.Comscore & eMarketer
@martinredigolo
ConsumidorMarcas
1 de cada 5 minutos se invierte en Social Media.Comscore & eMarketer
@martinredigolo
+Los usuarios están buscando valores que comparten con las marcas.
@martinredigolo
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Las marcas deben sincronizarse con el comportamiento del consumidor.
@martinredigolo
Enfocar en hacer menos cosas y mejorar las que ya existen haciéndolas más útil.
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Let’s talk!
-¿Cómo y por qué?
Para entender mejor de dónde venimos,estudiar experiencias anterioresy buscar caminos nuevos.
@martinredigolo
Para hacer la vida más fácil
¿POR QUÉ HABLAMOS?
@martinredigolo
Para hacer la vida más fácil
¿POR QUÉ HABLAMOS?
Para crear relaciones
@martinredigolo
Para hacer la vida más fácil
¿POR QUÉ HABLAMOS?
Para crear relaciones
Para ayudar a otros
@martinredigolo
Para hacer la vida más fácil
¿POR QUÉ HABLAMOS?
Para crear relaciones
Para ayudar a otros
Para crear nuestra identidad
@martinredigolo
Escuchando
¿CÓMO HABLAMOS?
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Escuchando
¿CÓMO HABLAMOS?
Conversaciones e interacciones ligeras
@martinredigolo
Experiencias personales
¿DE QUÉ HABLAMOS?
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Experiencias personales
¿DE QUÉ HABLAMOS?
Otras personas
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Experiencias personales
¿DE QUÉ HABLAMOS?
Otras personas
Nuestro entorno
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Experiencias personales
¿DE QUÉ HABLAMOS?
Otras personas
Nuestro entorno
Emociones, no hechos
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¿ Quién cree que la planificación de conexiones sustituirá la planificación de canales ?
@martinredigolo
Let’s talk!
-¿Cómo y por qué?
Para entender mejor de dónde venimos,estudiar experiencias anterioresy buscar caminos nuevos.
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Tecnología Retail
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EntertainmentAll in One
Me in mypersonal
Film
Deviceconvergence Ubiquitous
screens
Personalizedadvertising
on TV
Cultureof
immediacy
Holographicdisplays forcontinuous
video
Emotioncontroldevices
Fullsensoryinternet
Multiperspectivefilms/dynamic
stories
AugmentedReality
Standards
Audio/VídeoImplant
Holographicanimated
Ads
Virtualdynamiccontent
syndicate
Telepresenceused to lecture
to dispersedclasses
Collaborativeconsume
of individualcontent
Portabletranslation device
for simpletranslation
Hungerfor shared
experiences
Thoughtrecognition foreveryday input
means
Augmented Realityat sports grounds toenhance spectators
experience
Virtual and realworld can’t be
different anymore
80% of allentertainment content
is AI-produced
Machines thatcan judge emotional
state of user
Life financial planning
linked to wholefamily model
People ableto record everyevent from birth
to death
TENDENCIAS
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EntertainmentAll in One
Me in mypersonal
Film
Deviceconvergence Ubiquitous
screens
Personalizedadvertising
on TV
Cultureof
immediacy
Holographicdisplays forcontinuous
video
Emotioncontroldevices
Fullsensoryinternet
Multiperspectivefilms/dynamic
stories
AugmentedReality
Standards
Audio/VídeoImplant
Holographicanimated
Ads
Virtualdynamiccontent
syndicate
Telepresenceused to lecture
to dispersedclasses
Collaborativeconsume
of individualcontent
Portabletranslation device
for simpletranslation
Hungerfor shared
experiences
Thoughtrecognition foreveryday input
means
Augmented Realityat sports grounds toenhance spectators
experience
Virtual and realworld can’t be
different anymore
80% of allentertainment content
is AI-produced
Machines thatcan judge emotional
state of user
Life financial planning
linked to wholefamily model
People ableto record everyevent from birth
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Culturade la
inmediatez
Hambre por las experiencias
compartidas
TENDENCIAS
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Film
Deviceconvergence Ubiquitous
screens
Personalizedadvertising
on TV
Cultureof
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video
Emotioncontroldevices
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stories
AugmentedReality
Standards
Audio/VídeoImplant
Holographicanimated
Ads
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syndicate
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to dispersedclasses
Collaborativeconsume
of individualcontent
Portabletranslation device
for simpletranslation
Hungerfor shared
experiences
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means
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Virtual and realworld can’t be
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is AI-produced
Machines thatcan judge emotional
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to deathPelículas multiperspeciva
& historiasdinámicas
TENDENCIAS
Posibilidad de grabar una
vida entera
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Audio/VídeoImplant
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Ads
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Hungerfor shared
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means
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is AI-produced
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Dispositivosque controlan
emociones
Aplicaciones quesaben evaluar el estado emocional
El internet100%
sensorial
Reconocimientode
pensamientosrutinarios
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ExpresarYa son clientes, auto-identificación con el producto
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CrearArchivar cosas que no quieren olvidar, clientes futuros cercanos
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Compartir & RecomendarInfluencers y embajadores, escriben recomendadiones
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AprenderEncontrar contenidos, clientes a largo plazo
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AprenderEncontrar contenidos, clientes a largo plazo
Buscar & EncontrarInvestigan productos, clientes inmediatos
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DIGITAL DOWNTIME
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Desconecta con tus Fans
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(durante 24h)
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BUSCAR NICHOS(para la marca y los Fans)
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THE VERY BEST OF COCA-COLA
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¿ Creéis que las marcas podrán saber dónde voy a estar mañana
a las 14:00h ?
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PREDICCIÓNConocer hoy futuras conversaciones
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Definir los KLIs (Key Learning Indicators)
4 Preguntas claves¿Por qué? Ayudar¿Cómo? Conversaciones ligeras¿Con quién? Optimizar relaciones fuertes¿De qué? Emociones, no hechos
Social Graph Deciscion Graph
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Hemos tenido conversaciones ligeras
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¿Quién sabe más que antes?
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MUCHAS GRACIAS