Cristina Gracia Pérez-Pozuelo Miriam Pérez García Eugenia Quevedo Martí.

Post on 03-Feb-2016

227 views 0 download

Transcript of Cristina Gracia Pérez-Pozuelo Miriam Pérez García Eugenia Quevedo Martí.

Videojuegos

Cristina Gracia Pérez-PozueloMiriam Pérez García

Eugenia Quevedo Martí

TIPOS DE VIDEOJUEGOS

Juegos de Arcade

Juegos de simulación

Juegos de estrategia

Juegos de mesa

Juegos de ArcadePlataformas

Laberintos

Deportivos

“Dispara y olvida”

Juegos de simulación

Simuladores instrumentales

Simuladores deportivos

“Simuladores de Dios”

Juegos de estrategia

Aventuras gráficas

Juegos de Rol

Juegos de mesa

VIDEOJUEGOS, EDUCACIÓN Y DESARROLLO INTELECTUAL

Greenfield

McFarlane

VIDEOJUEGOS Y MOTIVACIÓN

LOS VIDEOJUEGOS EN LA ESCUELA: UNA NECESIDAD APLAZADA

VIDEOJUEGOS Y PROCESOS COGNITIVOS

Cognitivismo

Conductismo

Constructivismo

SELECCIÓN DEL JUEGO EN EL AULA

La edad para la que van destinados El tiempo que le vamos a dedicar

Los contenidos del juego

El diseño de actividades

TENER EN CUENTA A LOS NIÑOS CON DISCAPACIDADJuegos para personas con discapacidad visual

Juegos para personas con discapacidad auditiva

Juegos para personas con dificultades de aprendizaje

Juegos para personas con discapacidad motora

CÓMO ORGANIZAR EL AULA Y LOS ALUMNOS

Elementos técnicos y contextuales

Elementos pedagógicos

PROMOVER HÁBITOS SALUDABLES, BUENOS Y SEGUROS A LA HORA DE JUGAR

CONCLUSIONES