Buenos días!!!! Esta semana os propongo el siguiente reto · 2020. 3. 27. · ¿Lo complicamos un...

Post on 31-Aug-2020

6 views 0 download

Transcript of Buenos días!!!! Esta semana os propongo el siguiente reto · 2020. 3. 27. · ¿Lo complicamos un...

¡¡¡¡Buenos días!!!! Esta semana os propongo el

siguiente reto:

CREAR UN MINIJUEGO CON DE...

Antes de empezar, introducimos en un navegador la

siguiente dirección:

https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=home

Y eliminamos el objeto del gato que sale por defecto.

** ANTES DE EMPEZAR… comprueba que el idioma del scratch esté en

español en el siguiente icono situado en la parte superior izquierda de

la pantalla.

Programación anterior

Programación anterior

Buscamos los bloques en el apartado de

SENSORES, y aparecerá como

Haciendo clic en el triángulo, seleccionamos

flecha derecha o izquierda

Creamos la siguiente programación separada de la del paso 2

180

(Aparece como ¿tocando puntero

del ratón?)

Y añade dichos bloques

al programa que has

hecho en el paso

anterior

Verás que se han copiado las programaciones

también, tan sólo tendrás que fijarte en esta y

modificar los puntos que quieres que te dé al

coger esta manzana amarilla.

> En este caso cuando alcances una

puntuación mayor que 10 puntos,

el juego terminará. Pero… ¡puedes

poner los que tu quieras!

Ya estás listo/a para jugar, aquí tienes el resumen de

programaciones y objetos:

¿Lo complicamos un poco? Añade una manzana pocha que reste

puntos si la coges.

¿Cómo? exactamente igual que como hicimos para crear la man-

zana amarilla. Sigue los pasos de la página 8, pero esta vez dale un

color negro a tu manzana.

La programación se mantiene igual, tan sólo debes cambiar los

puntos que te da (o en este caso te quita). Prueba a poner -1, -2…

La programación de este nuevo objeto tiene que quedarte así:

¡Puedes darle el aspecto que

tu quieras! Yo he dibujado un

gusano con el pincel

Puntos que quieres que te quite si

la coges, en mi caso: –1