Botando

Post on 22-May-2015

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Transcript of Botando

Especificar un documento clase

Presentado por: Alejandro Gómez

Cuando tengamos nuestro Nuevo documento en flash

Ahora vamos a generar un nuevo documento Action Scrip

guardamos como DOCUMENTO

escribimos el código que vamos a utilizar

Enlazar a librerías de clase externas

Al anterior documento FLA llamado Documento lo Volveremos a guardar como símbolo después creamos un nuevo documento de Action Script 3.0 lo llamaremos Símbolo

Dentro de ella damos clic en insertar e insertamos un símbolo lo llamaremos Símbolo my le damos clic en la opción exportar para Action Script

Ahora arrastraremos este símbolo al escenario

Vamos a crear un archivo llamando botando empleando los anteriores métodosCreamos un archivo FLA llamado Botando

Dentro del escenario dibujamos una bolita a la cual la convertimos en símbolo y damos clic en la opción exportar para Action Script y damos clic en aceptar

Posteriormente aparecerá este cuadro al cual le daremos clic en aceptar ya que generara un documento SWF al exportar

Ahora crearemos un nuevo documento de archivo Action Script al cual lo llamaremos Bola

Dentro del archivo copiaremos el siguiente código:

Ahora guardamos los cambios que hemos hecho

Lo ejecutamos y el circulo empezara a moverse

Cambiamos el documento FLA de botando a multibotando borramos la instancia y en propiedades asociamos la clase multibotandoY luego creamos le archivo multibotando AS

Ahora dentro de este documento AS copiamos el siguiente código:

Lo ejecutamos y aparecerán muchas bolitas botando en diferentes lugares con diferentes colores