Botando
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Especificar un documento clase
Presentado por: Alejandro Gómez
Cuando tengamos nuestro Nuevo documento en flash
Ahora vamos a generar un nuevo documento Action Scrip
guardamos como DOCUMENTO
escribimos el código que vamos a utilizar
Enlazar a librerías de clase externas
Al anterior documento FLA llamado Documento lo Volveremos a guardar como símbolo después creamos un nuevo documento de Action Script 3.0 lo llamaremos Símbolo
Dentro de ella damos clic en insertar e insertamos un símbolo lo llamaremos Símbolo my le damos clic en la opción exportar para Action Script
Ahora arrastraremos este símbolo al escenario
Vamos a crear un archivo llamando botando empleando los anteriores métodosCreamos un archivo FLA llamado Botando
Dentro del escenario dibujamos una bolita a la cual la convertimos en símbolo y damos clic en la opción exportar para Action Script y damos clic en aceptar
Posteriormente aparecerá este cuadro al cual le daremos clic en aceptar ya que generara un documento SWF al exportar
Ahora crearemos un nuevo documento de archivo Action Script al cual lo llamaremos Bola
Dentro del archivo copiaremos el siguiente código:
Ahora guardamos los cambios que hemos hecho
Lo ejecutamos y el circulo empezara a moverse
Cambiamos el documento FLA de botando a multibotando borramos la instancia y en propiedades asociamos la clase multibotandoY luego creamos le archivo multibotando AS
Ahora dentro de este documento AS copiamos el siguiente código:
Lo ejecutamos y aparecerán muchas bolitas botando en diferentes lugares con diferentes colores