Botando

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Especificar un documento clase Presentado por: Alejandro Gómez

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Especificar un documento clase

Presentado por: Alejandro Gómez

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Cuando tengamos nuestro Nuevo documento en flash

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Ahora vamos a generar un nuevo documento Action Scrip

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guardamos como DOCUMENTO

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escribimos el código que vamos a utilizar

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Enlazar a librerías de clase externas

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Al anterior documento FLA llamado Documento lo Volveremos a guardar como símbolo después creamos un nuevo documento de Action Script 3.0 lo llamaremos Símbolo

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Dentro de ella damos clic en insertar e insertamos un símbolo lo llamaremos Símbolo my le damos clic en la opción exportar para Action Script

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Ahora arrastraremos este símbolo al escenario

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Vamos a crear un archivo llamando botando empleando los anteriores métodosCreamos un archivo FLA llamado Botando

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Dentro del escenario dibujamos una bolita a la cual la convertimos en símbolo y damos clic en la opción exportar para Action Script y damos clic en aceptar

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Posteriormente aparecerá este cuadro al cual le daremos clic en aceptar ya que generara un documento SWF al exportar

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Ahora crearemos un nuevo documento de archivo Action Script al cual lo llamaremos Bola

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Dentro del archivo copiaremos el siguiente código:

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Ahora guardamos los cambios que hemos hecho

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Lo ejecutamos y el circulo empezara a moverse

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Cambiamos el documento FLA de botando a multibotando borramos la instancia y en propiedades asociamos la clase multibotandoY luego creamos le archivo multibotando AS

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Ahora dentro de este documento AS copiamos el siguiente código:

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Lo ejecutamos y aparecerán muchas bolitas botando en diferentes lugares con diferentes colores