PROYECTO DE AULA
Nombre del proyectoSistema sin barreras.
Proyectos relacionadosAlfabetización digital en el maduro una estrategia para la inclusión social
Universidad EAFIT
ProblemaEn vista de la importancia de saberes informáticos que se presenta en la vida
cotidiana y lo difícil que se le parece a una persona mayor, se plantea la
posibilidad de crear un programa de aprendizaje informático básico para
adultos de una forma fácil y didáctica.
Objetivo
GeneralLograr que la población adulta obtenga de una forma fácil saberes básicos de
la informática para el desarrollo en su vida cotidiana.
Especifico Desarrollar estrategias fundamentales y necesarias para el fácil
aprendizaje en la persona adulta.
Dar a conocer la utilidad de los programas informáticos.
Aplicar las estrategias desarrolladas.
Organización del programa
Actividades y resultados Al realizar un juego basado en el conocimiento de las partes y funciones
del computador se ha comprobado un déficit en el conocimiento de este;
por eso en el desarrollo del programa se implementaran niveles, donde
el primer sea un repaso de las partes y funciones del computador.
Estructura del programaComo sabemos todas las personas no ignoramos lo mismo, y así mismo todos
los adultos no tienen la misma dificultad cuando hablamos de informática; por
eso planteamos que nuestro programa será dividido en niveles, donde el
espectador elija el que necesita o quiera aprender.
Resultados de la encuesta
¿Cómo califica la tecnología?
Para usted la tecnología es…
¿Se le es fácil aprender a manejar un computador a un adulto?
¿Cree usted que al tener un computador en casa es más fácil aprender a usarlo?
Excelente
6 30%
Buena 14 70%
Aburrida 0 0%
Mala 0 0%
Pésima 0 0%
Indispensable
5 25%
Necesaria 17 85%
Secundario 0 0%
Innecesario 0 0%
Si 3 15%
No 5 25%
Medianamente 12 60%
¿Cuantos adultos en tu casa no saben manejar un computador?
¿Le gustaría que los adultos puedan aprender fácilmente el uso de un computador?
¿Le ha tocado ayudar a un adulto en el computador?
Si 20 100%
No 0 0%
si 18
90%
No necesariamente 2 10%
No 0 0%
entre 1 y 2 16
80%
entre 3 y 5 0 0%
entre 6 y 10 1 5%
Más de 10 0 0%
No vivo con adultos 0 0%
Todos saben manejar un computador
3 15%Si 19 95%
No 1 5%
Cibergrafìa http://www.redcreacion.org/documentos/simposio1vg/idrd1.html
http://www.eafit.edu.co/cec/saberes-vida/Paginas/quienes-somos.aspx
TABLA DE CONTENIDO
ContenidoNombre del proyecto...................................................................................................................1
Proyectos relacionados................................................................................................................1
Problema......................................................................................................................................1
Objetivo........................................................................................................................................1
General.....................................................................................................................................1
Especifico.................................................................................................................................1
Organización del programa..........................................................................................................2
Actividades y resultados...........................................................................................................2
Estructura del programa..........................................................................................................2
Cibergrafìa....................................................................................................................................2
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