SOCIEDAD ACTUAL
Marlowe Salazar Ramirez
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PRESENTACION CLASE 1
2/4/2013
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Sociedad de la Información-Conocimiento-Red
La influencia de la era digital en la sociedad actual sobrepasa cualquier referencia en la historia de la información.
2/4/2013
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Información
2/4/2013
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La definición más citada de “economía de la información” es la de Porat, quien distingue entre dos dominios económicos: el dominio de la materia y la energía, y el dominio de la información. A este último lo llamó sector de la información y el primero incluye los sectores agrícola e industrial. El sector de la información se refiere a la transformación de la información “de un formato a otro.” .
Una economía se convierte en una economía de la información cuando el trabajo relacionado con la información comienza a superar al trabajo relacionado con otros sectores. El dominio de la información se clasifica en dos sectores, el sector primario de la información y el sector secundario de la información.
11/04/2023 6Marlowe Salazar Ramirez11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
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Evolución de la Sociedad de la Información y Conocimiento
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Sociedad de la información (Pensadores y constructores)
60´s
Marshall Mcluhan (1965)
Precursor del concepto “globalización”
Precursor del concepto “globalización”
OmnipresenciaOmnipresencia
Mass-Media11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Sociedad de la información (Pensadores y constructores)
60´s 70´s
Transitoriedad (rapidez de cambio)
Transitoriedad (rapidez de cambio)
Alvin Toffler (1970)
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Sociedad de la información (Pensadores y constructores)
InformáticaInformática
Procesamiento de la
Información
Procesamiento de la
Información
Comunicación Reticular
Intercambio de la Información
Intercambio de la Información
TELEcomunicaciones inforMÁTICATELEcomunicaciones inforMÁTICA
CombinaciónCombinación
Alain Minc y Simon NoraAlain Minc y Simon Nora
70´s60´s
Sociedad de la información (Pensadores y constructores)
60´s 70´s 80´s
Yoneji Masuda(1980)
Sociedad post-industrial informatizada y con comunicación reticular
Sociedad post-industrial informatizada y con comunicación reticular
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Sociedad de la información (Pensadores y constructores)
60´s 70´s 80´s
PROductor
conSUMIDORPROductor
conSUMIDOR
EMIsor RECeptorEMIsor RECeptor
Alvin Toffler (1980)
Introduce
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Sociedad de la información (Pensadores y constructores)
60´s 70´s 80´s
Michel Cartier (1980)
Comunicación mediática
Comunicación mediática
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Sociedad de la información (Pensadores y constructores)
60´s 70´s 90´s80´s
Tecnológico
Micro computación personal.
Generalizada la fusión informática + Telecomunicaciones.
La PC invade todas las esferas de la sociedad.
Micro computación personal.
Generalizada la fusión informática + Telecomunicaciones.
La PC invade todas las esferas de la sociedad.
Salto cualitativoSalto cualitativo
Sociedad de la información (Pensadores y constructores)
60´s 70´s 90´s80´s
Salto cualitativoSalto cualitativo
Expansión, generalización y consolidación de
INTERNET
Expansión, generalización y consolidación de
INTERNETInfraestructuraInfraestructura Sociedad de la
Información
Sociedad de la Información
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Sociedad de la información (Pensadores y constructores)
60´s 70´s 201380´s
Uso de las TICsUso de las TICs
Ciudadanos
Empresas
El gobierno Mundo virtual
Ciudadanos
Empresas
El gobierno Mundo virtualmasificaciónmasificación Nuevas
formas de la Sociedad de la
Información
Nuevas formas de la
Sociedad de la Información
90´s
WEB 2 Web semántica manual, Internet social, de lectura y escritura. conocidas como Redes SocialesWEB 3 Web semántica automática , intervención de máquinas "inteligentes" que pudieran ser capaces de indexar de forma semántica los contenidos que diariamente aparezcan de lectura-escritura y multimedio BD, metadatos e inteligencia Artificial
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Concepto y Características de la Sociedad de la Información
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
Funciona en un espacio virtual, producto de una representación numérica de la
realidad (ciberespacio) William Gibson, “Neuromancer”,1984
Funciona en un espacio virtual, producto de una representación numérica de la
realidad (ciberespacio) William Gibson, “Neuromancer”,1984
Sociedad postindustrial, 3ra revolución industrial.
Sociedad postindustrial, 3ra revolución industrial.
Sociedad en la cual la información es la fuente principal de producción, riqueza y poder.
Sociedad en la cual la información es la fuente principal de producción, riqueza y poder.
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
CiberespacioCiberespacio
Espacio no geográfico, donde se tiene la impresión de estar en el mismo lugar que personas situadas en distintos lugares geográficos y con los cuales nos comunicamos
Espacio no geográfico, donde se tiene la impresión de estar en el mismo lugar que personas situadas en distintos lugares geográficos y con los cuales nos comunicamos
RELACIÓNRELACIÓN
Individuo – grupo – organización
A través de computadoras
Individuo – grupo – organización
A través de computadoras
COMPLEJA RED SOCIAL (CIBERSOCIEDAD)
CIBERSOCIEDAD
PROPICIA
Patrones de conductas, reguladores del comportamiento humano.
(Cibercultura)11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
CIBERCULTURACIBERCULTURA
Virtualidad realVirtualidad real
Tiempo sin tiempo (timeless times)
Tiempo sin tiempo (timeless times)
Espacio sin lugar (placeless space)
Espacio sin lugar (placeless space)
Tiempo binarioTiempo binario Espacio binarioEspacio binario
PresenciaPresencia
AusenciaAusenciaDistancia
cero
Distancia cero
Distancia infinita
Distancia infinita
DIALÉCTICA “ RED –YO”
Sociedad de la información (Características)
Sociedad de la información (Características)
ConocimientoConocimiento
Elemento más importante de la cadena de valor en la producción de sus productos y servicios, principal fuente de creacion de servicios
Elemento más importante de la cadena de valor en la producción de sus productos y servicios, principal fuente de creacion de servicios
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
La información es representada electrónicamente mediante numeración digital (ceros y unos)
Sociedad de la información (Características)
Sociedad de la información (Características)
DigitalizaciónDigitalización
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Extension natural de la digitalizacion.
Los objetos, procesos y fenómenos adquieren una existencia virtual
Sociedad de la información (Características)
Sociedad de la información (Características)
VirtualizacionVirtualizacion
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Trabajo integrado mediente la comunicación en el ambiente de redes telematicas
Trabajo integrado mediente la comunicación en el ambiente de redes telematicas
Sociedad de la información (Características)
Sociedad de la información (Características)
IntegraciónIntegración
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Sociedad de la información (Características)
Sociedad de la información (Características)
Convergencia tecnológica
Convergencia tecnológica
Convergencia hacia tres sectores:
1.- Computación,
2.- Comunicaciones,
3.- Industria de contenidos.
Convergencia hacia tres sectores:
1.- Computación,
2.- Comunicaciones,
3.- Industria de contenidos.
Clave conductora del funcionamiento de la sociedad:
Adaptación a los cambios
Clave conductora del funcionamiento de la sociedad:
Adaptación a los cambios
Sociedad de la información (Características)
Sociedad de la información (Características)
InnovaciónInnovación
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Sociedad de la información
(Características)Sociedad de la información
(Características)
ProsumiciónProsumiciónInteractividad característico de las redes telemáticas El usuario adquiere mayor “control” sobre las tecnologías
Interactividad característico de las redes telemáticas El usuario adquiere mayor “control” sobre las tecnologías 11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Sociedad en tiempo real: Rapidez de la comunicación
Sociedad de la información
(Características)Sociedad de la información
(Características)
InmediatezInmediatez
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
El conocimiento no conoce límites
Sociedad de la información
(Características)Sociedad de la información
(Características)
GlobalizaciónGlobalización
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
Surgimiento de inforicos e infopobres
Surgimiento de inforicos e infopobres
Sociedad de la información
(Características)Sociedad de la información
(Características)
DiscordanciaDiscordancia
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
11/04/2023Marlowe Salazar Ramirez
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A nivel mundial, en 2012 la cifra de internautas se sitúa en 2.450 millones de usuarios de Internet en el mundo, lo que representa un incremento del 18,2% frente a los 2.339 millones de 2010, cinco puntos porcentuales más que el incremento calculado entre 2009 y 2010. Esta cifra de internautas mundiales se traduce en un total de 34,9 usuarios cada 100 habitantes.
En la Sociedad Red: Indica que la realidad está construida por redes de información que procesan, almacenan y transmiten información sin restricciones de distancia, tiempo ni volumen. Esta nueva forma de entender el funcionamiento de la sociedad se basa en el fenómeno de la globalización, el cual se ha ido desarrollando gracias a Internet y que en su concepto mas amplio en la Sociedad de la Información.
Datos Interesantes
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• El número total de usuarios de internet en el mundo es de 2.450.006.005, un 34% de la población mundial
• El tiempo global en línea por mes que pasamos todos los usuarios de internet es de 35 mil millones de horas, lo que equivale a 3.995.444 años
• Los usuarios de internet en EE.UU. pasan un promedio de 32 horas/mes conectados, el doble del tiempo dedicado por el resto de usuarios de internet en el mundo, de media.
• Asia tiene la mayor población de internautas con 922.329.554 usuarios en línea, mientras que Norteamérica tiene la mayor tasa de penetración, con un 78,90%.
• China es el país con el mayor número de usuarios de internet: 456.238.464, es decir, un 34,30% de la población total de internautas.
• Las redes sociales son la actividad a la que dedican más tiempo los usuarios de internet. Un usuario normal dedica alrededor del 22% de su tiempo en línea a los sitios de redes sociales; el 21%, a búsquedas; el 20% a la lectura de contenidos; el 19%, a los correos electrónicos y otras formas de comunicación interpersonal; el 13%, a sitios multimedia; y un 5%, a compras online.
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Entre las tareas más populares como usuarios activos• el 92% de los internautas han enviado correos electrónicos y han utilizado los
motores de búsquedas; el 83%, para obtener información relacionada con la salud o pasatiempos; el 82%, para la búsqueda de direcciones; el 81%, para conseguir información meteorológica; el 78%, para obtener información sobre nuevos productos; el 76%, para leer noticias; el 72%, para el entretenimiento; y el 71%, para compras online.
• Google sigue siendo el sitio web más visitado, aunque el sitio donde más tiempo pasamos es Facebook, seis horas más al mes que en Google (los usuarios de Facebook pasan alrededor de 7 horas, 45 minutos y 49 segundos al mes en esta red social, de media).
• Cada día se hacen en Google más de mil millones de búsquedas.• Cada día se producen en Youtube unos 4.000 millones de visionados de vídeos.• Cada minuto se suben a Youtube más de 60 horas de vídeo.• En Twitter se publican cada día más de 250 millones de tweets.• En Facebook se publican cada día más de 800 millones de actualizaciones.