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Vídeo - Internet
Nuevos enfoques para el vídeo-streaming
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Vídeo-InternetStreaming
Antecedentes
El entorno en el que se desarrolla el streaming no favorecía un rápido desarrollo.
• Incertidumbre sobre la gestión de derechos digitales
• Falta de referentes editoriales
Político-Legal Social
• Cambio hábitos de consumo
• Disfuncionalidad por parte del usuario
• Percepción de alto coste de acceso por parte del usuario
• Difícil rentabilidad por costes y mercado
Económico Tecnológico
• Guerra tecnológica en el mercado
• Escepticismo de los usuarios
• Falta de redes locales distribuidas
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Vídeo-InternetStreaming
Hoy
El hábito de alto coste de oportunidad de las pantallas en abierto está trasladándose ainternet donde se podría experimentar con bajo coste.
• Desarrollar audiencias para posteriormente proveer contenidos adecuados
• Se debe poner mucha atención a los procesos internos. Ninguna organización se puede permitir el tener distintos equipos de producción (on-line / off-line).
• La industria del streaming no es una excepción, sigue el proceso de otros canales (Televisión, VCR, Moviles 3G) con diferentes estándares.
• El público entiende de Shows NO de redes.
Escalando el modelo de contenidos: Distintas alternativas de distribución permiten escalar el modelo con el fin de rentabilizar las inversiones realizadas.
SindicaciónSindicación SuscripciónSuscripción MultisuscripciónMultisuscripción Pay per viewPay per view
El contenido tipo nicho puede ser escalable a través de la sindicación.
La sindicación de contenidos no debe asociarse directamente a la marca.
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Vídeo-InternetStreaming
Hoy
Creciente componente tecnológico:
El tipo de consumo y no el tipo de producción es el motor del mundo moderno en internet.
PostProducciónProducción Codificación Distribución
Ancho de bandaCalidad de origen
PlanificaciónEstándares utilizados
CreatividadControl de costes
CreatividadEstándaresPlanificación
EstándaresPtataformas destino
Ancho de bandaCalidad de origen
PlanificaciónEstándares utilizados
CreatividadControl de costes
CreatividadEstándaresPlanificación
EstándaresPtataformas destino
Una plataforma tecnológica escalable constituye la base de un servicio de calidad.
La combinación de herramientas dinámicas y flexibles.
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Vídeo-InternetStreaming
Hoy
Requerimientos de servicios streaming:
La provisión de un “servicio de calidad” requiere un fuerte compromiso en múltiples áreas con Know-How específicos y alta especialización.
TecnologíaTecnología CreaciónContenidos
CreaciónContenidos AgregaciónAgregación DistribuciónDistribución
• Calidad de conectividad
• Escalabilidad de espacio
• Fiabilidad del servicio
• Contenidos de calidad
• Variedad de géneros
• Calidad “selectiva” en la transmisión
B2CNecesidades del usuarioNecesidades de la empresa
B2B
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Sistemas de comunicación audiovisual
VOD
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Sistemas de información audiovisual
Codificación Almacenamiento
Visualización
Arquitecturasde
procesador y memoriaeficientes
Necesidad de almacenamiento
Manual o automática
Acceso directoGestión virtual
Indexación Catalogación
ConsultaStreamingDescargaEmisión
Almacenamientoy red de
interconexión
Servidoresdistribuidos
de vídeo
Arquitecturasde procesador
y memoriaeficientes
Edición
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EL VÍDEO BAJO DEMANDA SOBRE IP (y/o ADSL)
Red IP
DS
LAM
(pa
raA
DS
L)
RTC
SPLITTER(para ADSL)
CABLEDE PARES
HOGAR
FICHEROS
SERVIDOR VOD:•VOD•NVOD•PVR
ROUTER•QoS•Unicast/Multicast
DIRECTO
Ancho de banda de ADSL: 6MbpsVídeo MPEG2: 4MbpsResto de datos: 2Mbps
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Agregación de vídeo para móviles
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vídeo-móvil
• Las enormes ventajas que proporciona un sistema de compresión, la calidad actual de los códecs y el aumento de la capacidad de red en entornos móviles están propiciando la posibilidad de ofrecer serviciosde streaming de vídeo.
• Hasta ahora, los servicios de vídeo sobre entornos móviles estaban fuertemente limitados al soporte de vídeo en terminales.
• Por otro lado, se está observando un “empuje” con respecto a lastecnologías y sistemas existentes en Internet: Windows Media, Real Networks, QuickTime, etc.
• 2003 parece ser el año del vídeo, y aparecen los primeros terminalescon soporte de vídeo: Nokia 3650, Sony-Ericsson P800, SPV de Orange, etc.
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vídeo-móvil
Cadena de procesos en un servicio de streaming
Authoring
& editing
Content
Encoding
Content
Administrator
Subscriber
Management
Personalización,
billing, etc.
Media Partner
(adapta
contenidos).
MPEG-4,
RealMedia,
WMF,
Quicktime,
etc.
Media Loading,
almacenamiento
y publicación de
contenidos y
metadata.
Content
Sourcing
Content
Distribution
TV, empresas
del sector
media: CNN,
Disney, etc.
Via MMS, a
través de un
portal WML, web,
etc.
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vídeo-móvil
Servicios típicos y modelos de negocio
Short P2P MMS MMS Vídeo Clips Vídeo WAP
DescargasVídeo Streaming
Iniciación
Solicitante paga
por contenido
Solicitante paga
por contenido
P2P
(persona a persona)
A2P
Contenido Pull/Push
a persoma
A2P
Contenido Pull
A2P
Contenido Pull
Pagador Pago repartido
por llamada
Características El usuario
genera el
contenido
Promo-clips
Pequeños archivos
(< 15 seg.)
Archivos más
grandes
MMS
complementario
Bajo demanda y
Directo
Noticias Bajo demanda
Vídeoclips
Eventos Directo
Archivos grandes
Eventos Directo
Servicio típico
Vídeo auto-registrado
corto
P2P
Clips cortos A2P de
vídeo / audio,
Promociones,
mensajería etc.
Vídeo de Música,
Trylers de películas
> 100 KB (~300KB)< 100 KB (< 15 sec)< 100 KB (< 15 sec)Tamaño de
archivo típico
Solicitante paga
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vídeo-móvile-moción: Modelo WIN-WIN-WIN
• Modelo de negocio
• Portal con marca reconocida
• Tecnología estandarizada
• Promoción
• Compromiso de calidad
• Ingresos estables
• Marca
• Ingresos estables
• Fidelidad
• Acceso a gran variedad de contenidos
• Promociones
• Ingresos estables
• Fidelidad
TMETME“RENTABILIDAD ECONÓMICA POR
USO DEL SERVICIO”
PROVEEDOR DE CONTENIDOPROVEEDOR DE CONTENIDO“RENTABILIDAD ECONÓMICA”
Generación de ingresos por la
agregación de contenidos
USUARIOSUSUARIOS“CONVENIENCIA DE USO”
Servicios que cubran sus
necesidades de información
y ocio.
• Disponibilidad de
contenidos atractivos
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Modelos multimedia
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