PERIODO 2.19.20
Manejo de aplicaciones por medios digitales
MADI-03
PROFA. ERIKA GUTIÉRREZ MORILLÓN SEGUNDO SEMESTRE
CONALEP ING. BERNARDO QUINTANA ARRIOJA
Matricula Grupo Aula
Nombre del alumno (a)
Carrera
Manejo de aplicaciones por medios digitales MADI-03
Profa. Erika Gutiérrez Morillón
Pág
ina1
Datos de identificación del módulo
l módulo de Manejo de aplicaciones por medios digitales, se imparte en el segundo semestre de
todas las carreras, corresponde al Núcleo de Formación Profesional; tiene una carga horaria de
3 horas a la semana y 5 créditos. Estas horas incluyen el trabajo con las fichas de Habilidades
Socioemocionales.
Propósito del módulo
Manejo de aplicaciones de software específico a través del empleo de herramientas digitales para el
control, tratamiento, almacenamiento, difusión y comunicación de información, integradas a propuestas
de solución para el desarrollo de proyectos profesionales.
Rubrica o Matriz de valoración
Nombre del alumno (a) Carrera
Grupo Aula Fecha
Unidad de
Aprendizaje 1 Aplicación de herramientas de control de datos, diseño de imágenes y obras impresas.
Resultado de
Aprendizaje
1.1 Diseña imágenes creativas de comunicación social por medio del editor de imágenes.
Co
mp
eten
cia
Gen
éric
a
Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva. Atributo Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.
Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. Atributo Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos.
Indicadores a Evaluar Criterios a Evaluar Cumple
1. Boceto Diseña imagen publicitaria en borrador a mano alzada, en hoja blanca
con limpieza 10%
2. Imagen Digital Escanea Boceto dando retoque guardando en formato de imagen
vectorial (respalda en formato digital e imprime) 20%
3. Imagen Editada Aplica efectos: Sombra, color, Texto, filtros, etc. (respalda en formato
digital e imprime) 40%
4. Código QR Incorpora código QR en la Imagen editada (de tipo Texto, el cual debe ir,
Nombre completo, grupo, siglema y carrera) 20%
5. Entrega En fecha y hora indicada, incorpora rubrica y evidencia limpieza. 10%
Observaciones
E
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Rubrica o Matriz de valoración
Nombre del alumno (a) Carrera
Grupo Aula Fecha
Unidad de
Aprendizaje 1 Aplicación de herramientas de control de datos, diseño de imágenes y obras impresas.
Resultado de
Aprendizaje
1.2 Sistematiza y difunde información de hechos en obras escritas mediante el uso del
diagramador de páginas.
Co
mp
eten
cia
Gen
éric
a
Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. Atributo Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar información
Es sensible al arte y participa en la apreciación e interpretación de sus expresiones en distintos géneros. Atributo Experimenta el arte como un hecho histórico compartido que permite la comunicación entre individuos y culturas en el tiempo y el espacio, a la vez que desarrolla un sentido de identidad
Participa con una conciencia cívica y ética en la vida de su comunidad, región, México y el mundo. Atributo Contribuye a alcanzar un equilibrio entre el interés y bienestar individual y el interés general de la sociedad. Advierte que los fenómenos que se desarrollan en los ámbitos local, nacional e internacional ocurren dentro de un contexto global interdependiente
Indicadores a Evaluar Criterios a Evaluar Cumple
6. Boceto
Elabora una publicación tipo boletín, folleto informativo, revista o
periódico sobre tópicos específicos aplicados a su carrera.
7. Impresión Publicación elaborada y difundida.
8. Imagen Editada Incorpora en la publicidad imagen elaborada en RA 1.2
9. Código QR Agrega código QR en la Imagen editada (de tipo Texto, el cual debe ir,
Nombre completo, grupo, siglema y carrera)
10. Entrega En fecha y hora indicada, incorpora rubrica y evidencia limpieza
Observaciones
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El código ASCII sigla en inglés de American Standard Code for Information Interchange
( Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información )
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Imágenes
Mapa de Bits Vectoriales
PAINT 3D
photoshop
ACTIVIDADES PARA DOCENTES
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