Historia de Flash
La Historia de Flash
La historia de Flash se remonta a ladécada de1980, cuandoel estudiante desecundaria Jonathan Gay utiliza una viejacomputadora Apple II para crearprogramas informáticos de dibujo
Jonathan entró en una Feria de Cienciacon el programa, conocido comoSuperPaint
Después de ganar, su programa captó laatención del desarrollador de softwareCharlie Jackson.
Jackson estaba en el proceso de iniciar una empresa conocida como SiliconBeach Software, que producía programaspara la línea de computadorasMacintosh.
Con pocos fondos disponibles paracontratar a los desarrolladores conexperiencia, Jackson contrató a Gaypara ayudar a crear sus programas
Creación de Flash
En1995, los desarrolladores deFutureWavese dieron cuenta de laposibilidad de utilizar SmartSketch c o m o u n a h e r r a m i e n t a d eanimación.
En ese momento, la Internet y laWorld Wide Web eran relativamenteconceptos nuevos
Gay y su equipo agregó animación ycaracterísticas deJavaparaSmartSketch, y lo renombró comoFutureSplashanimador.
Este programa fue la primera versióndel programaFlashque utilizamoshoy
El verano de1996, las primerasunidades deFuture Splash Animatorse vendieron al público.
Macromedia Future Splash tuvo tanto éxito en elmercado
de las computadoras.Disney Online también utiliza elprograma para desarrollar su sitioweb.
En noviembre de1996,Macromedia ofrece a comprar elprograma, y en diciembre, Gayacepta.
Macromedia acortó el nombre delproducto a Flash, y contrató aJonathan Gay comoVicepresidente de Tecnología
FutureSplash
FutureSplash Animator nació en elverano de 1995, ese momento, laúnica manera de extender unnavegador web para reproducir laanimación fue a través de Java. Así que escribió un juego de animaciónsimple utilizando Java y erahorriblemente lento.
Macromedia Flash 2.0
En Junio del 97 aparece la segunda version, que incluye una biblioteca de objetos.
Macromedia Flash 3.0
En mayo del 98 aparece la version 3. con maneo de “MovieClips”y generador de archivos exe.
Macromedia Flash 4.0
Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”
Macromedia Flash 5.0
Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en ECMA con el nombre de ActionScript, con manejo de XML, SmartClips (posteriormente componente), etc.
Macromedia Flash MX
Aparece en marzo del 2002 codec de video( Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScript
Macromedia Flash MX 2004
Aparece en septiembre del 2003 con lso componentes V”.0 y ActionScript 2.0, con programacion orientada a objetos.
Macromedia flash MX Professional 2004
Macromedia flash Basic 8
Macromedia flash Professional 8
Lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa(On2 VP6) permite filtros, blends , simulador de dispositivos moviles , siavizado de texto, etc.
Adobe flash Professional 9
Abobe flash CS3
Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor integracion con Illustrator y Fireworks.
Abobe flash CS4
Aparece en octubre del 2008, contiene cinematica inversa, manejo basico de 3D, animacion de propiedades de objetos, ampliaciones de ActionScript 3.0
Abobe flash CS5