Xhodon peridico de mayo de 2011

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peridico sobre el juego xhodon,es

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OPINION DE NUESTROS JUGADORES SOBRE LA PARTICIPACION DE LOS EVENTOS ¿Por qué crees que los eventos no tienen éxito? -Porque la gente ya no participa. ¿Por qué crees que no participa? -Quizá por los premios, igual si la gente viese mejores premios se animara más, o cambiar los concursos, sacar otros nuevos. ¿Qué problemas crees que se deberían solucionar para una mejor participación? -Que pongan nuevos concursos, nuevas recompensas, que haya variedad y que sea más fácil entrar. Que este mas anunciado y facilitar la manera de entrar a los concursos. Y una última pregunta ¿Crees que hay jugadores que no le agradan como se hacen? -Bueno no lo sé, no es mi caso ni el de mis amigos pero igual tiene que haber de todo, ¿no? Hay mucha gente, igual alguno ha quedado descontento. Gracias por tu colaboración.

Entrevista a djkiket ¿Por qué crees que no tienen éxito los eventos? -Ejem, a ver. No hay imparcialidad. Mucho amiguismo, debería existir un jurado para esas cosas, elegir gente que no sea del Staft, en votación varias personas de distintos gremios. Y ninguna que participe en los eventos, claro. ¿Por qué crees tú que la gente no participa? -Porque ven que no es justo. ¿Qué problema crees que se debería solucionar para una mejor participación? -Para que entrar a participar si luego ven que se votan unos gremios a otros solo por amiguismo y no por el evento. Eso un jurado independiente, por votación a una persona que no entre su gremio en concurso, para cada evento un jurado independiente. Haría más participe a toda la comunidad de Xhodon. Los premios un poco mas repartidos también. Evento, gremio, mito. Pues premio para el gremio. Y una última pregunta, ¿crees que algún jugador no le agrade que se hagan? -Seguro, nunca llueve a gusto de todos. Al que participó y vio algo injusto por ejemplo.

Entrevista a Sr_Muerte Gracias por tu colaboración ¿Me podrías decir el porqué crees tú que no tienen éxito los eventos? -Pienso que hay muchos jugadores que no saben andar bien por esa parte de Xhodon (foro). ¿Por qué crees tú que la gente ya no participa? -Creo que no participan por pereza muchos y por desconocimiento otros. ¿Qué problemas crees que se deberías solucionar para una mejor participación? -Supongo que deberíamos de poner un apartado en wiki, explicando un poco el funcionamiento o navegación por el foro. ¿Qué problemas crees que se deberían solucionar para una mejor participación? -No creo que no le agrade a nadie, de hecho es muy buena forma para superarte y También conseguir condecoraciones que tanto gustan a los jugadores.

Entrevista a eilyn. Bardo del Staft Xhodon.es Gracias por tu colaboración. Autor: Lunna

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ENTREVISTA AL GREMIO 1ª POSCION Después de tantas ligas en el puesto 1 ¿Tiene algún aliciente para ustedes el seguir haciéndolo? -Todos queremos seguir creciendo a nivel individual y eso se refleja en la puntuación del gremio. ¿Mantiene entonces fresca su ilusión o han cambiado sus objetivos e intereses con el paso de las ligas? -Aunque me llevan ventaja, me gustaría escalar algún puesto más. El día que veo que he rebajado un poquito ya he cumplido, y el día que aumenta la diferencia han Cumplido ellos. ¿Como cree que se ve su dominio del juego desde el 1ª puesto como maestro de este? No dominamos el juego ni mucho menos. Hay gremios que aunque tengan menos puntos tienen excelentes jugadores. Pienso que no hay ningún gremio que domine el juego, afortunadamente. Muchas veces que un gremio destaque en exceso sobre el resto suele implicar que el mismo, sea más observado y controlado por el resto de estos ¿Cómo cree que influye esto sobre los demás gremios? -Supongo que a los gremios pequeños o de jugadores nuevos les puede impresionar, pero poco a poco se darán cuenta de que no hay nadie intocable. Volviendo a su privilegiada posición en el juego, ¿Esta le ha supuesto un alto gasto en obtenerla y mantenerla? -Sobretodo en tiempo, tuve la suerte de disponer de bastante al principio del servidor, y con tiempo y un poco de experiencia subes muy rápido. Fijándonos en su destacada posición y en lo abultado de su puntuación ¿Nos podría dar algunas indicaciones básicas para que los gremios que se inician en el juego ahora le orienten bien? -Para poder ayudar al gremio primero debes tener una buena cuenta. Has de definir que tipo de juego quieres desarrollar: si se tiene poco tiempo recomendaría unas buenas minas y gruta, si puedes disponer de más tiempo entonces sacar tropa sin parar y atacar mucho. Para terminar querríamos conocer cómo son sus relaciones dentro del juego con sus directos competidores ¿Mantiene contacto o comunicación con ellos? -Si es afirmativo positivo- ¿Cree que lo mejor es mantener buenas relaciones con todos los gremios aunque sean competidores directos? -Si es afirmativo negativo- ¿Cuál es el motivo de este enfrentamiento? -Si es negativo- Entonces ¿Cree que es mejor mantener las distancias en la batalla? Con los que he coincidido en el chat me llevo bien. Estamos aquí para divertirnos, y cuanto mejor te lleves con la gente mejor te lo pasaras. Y si alguno me revienta las tropas nos echaremos unas risas a mi costa.

Entrevista a BERTA09. Maestro de ASM. Gracias por tu colaboración. Autor: Lunna

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LA VERDADERA HISTORIA DE XHODON

Capítulo I El Comienzo de Todo

Caí como nunca lo había hecho, desahuciado, derrotado, no podía hacer más. Qué cruel destino el que estaba por afrontar, seguramente mis errores estaban siendo pagados, todos, justamente en ese momento. ¿Pero por qué? Mi alma se retorcía de agonía al ver que no podía reaccionar, al dejarme vencer tan fácilmente, y decidir morir como un cobarde. Si, estaba frente a Morand, el mago mas repulsivo de toda la historia de Xhodon, incluso antes de que muchos de mis antepasados dieran vida a nuestra generación, puede que le haya podido vencer, mas mi corazón fue vencido antes de hacerle frente, la mujer que más había amado, de golpe certero me derribo ante el enemigo, tal fue mi sorpresa, esa mujer a la que le había hecho la promesa de defenderla ante todo mal, me entregaba ante este. Analalai no dudo ni un momento para traicionarme y dejarme a un lado para sacrificarme como animal cualquiera, ese fue el golpe decisivo que hizo que dejara de luchar, como seguir adelante si lo que más amaba, había desaparecido, arrodillado frente a Morand, solo veía susurrar un conjuro con el cual segaría mi vida . Antes de caer rendido ante él, había podido enviar lejos de aquel infierno que sería el campo de batalla a todos mis súbditos, nadie de los que me acompañaban merecía morir frente a un cobarde como yo. ¿Cómo había llegado a estar ahí? ¿Cómo Morand pudo resurgir del exilio que le tenían? Bueno toda buena historia tiene un erase una vez. Erase una vez en las planicies de una tierra fértil, donde seres míticos de lejanas tierras decidieron asentarse para fundar un lugar al que ahora conocemos con Xhodon, llenos de sabiduría, estos personajes se hicieron llamar los Felundin, con la fertilidad de la tierra fueron capaces de estudiar las magias más poderosas para afianzarse de poder, mas sin embargo, la violencia no corría por sus venas, eran seres de bien, dedicados a la creación y no a la destrucción. Los recursos que esas tierras brindaban eran excelentes para realizar los conjuros más poderosos, sus estudios se profundizaban en la luz y la oscuridad, creían que estudiar ambos estados era fundamental para alcanzar la totalidad en este mundo. Su hazañas fueron sorprendentes construyeron palacios enormes que parecían tocar el cielo, dieron vida a criaturas extraordinarias, como serpientes de Mirgad, Golems de lava que utilizaban para cuidar sus palacios de visitas indeseadas como las ratas verrugosas, los lutinez de raíz y demás criatura que rondaba por sus lares. Mas sin embargo entre todo lo bueno siempre existe alguien diferente, alguien con ambición de

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poder y conocimiento, Morand, siendo de los Felundin de sangre pura, fue corrompido por el deseo de poder, nadie se puede explicar el porqué el cambio de este poderoso mago, muchos dicen que se debió a que desde pequeño siempre fue débil en las artes de la luz, siendo así el hazme reír de muchos de sus compañeros. Otros simplemente dicen que le afecto perder a sus padres en el viaje que los llevo a Xhodon, dicen que ese suceso lo marco permanentemente, los detalles de la historia de la muerte de sus padres son escasos y extraños, cuentan que en medio de una tormenta la familia de Morand se adelanto para poder encontrar refugio para los demás, yendo así, Morand, Amenus y Cefalis padre y madre respectivamente, su rastro se perdió luego de unos minutos de su partida, preocupados los demás emprendieron una búsqueda en toda el área circundante, pasadas las horas en una cueva fue encontrado Morand cubierto de sangre, en su mano el aguijón de un dragón y al lado de él, sus padres muertos, desde ese día, Morand no refirió palabras a lo que sucedió, y más nadie quiso averiguar qué fue lo que paso. Pasados los años Mignios uno de los Felundin más poderosos se convirtió el maestro de Morand, le ayudaba en su fortalecimiento espiritual, ya que sin este, el estado más puro de la luz no puede ser alcanzado, al parecer Morand guardaba mucho odio en su corazón provocando que no pudiese alcanzar el nivel máximo de la magia de la luz, pero a pesar de ello su maestro no se rendía tan fácilmente y siempre trataba de ayudarlo para que alcanzara la felicidad y el dominio de ambos estados de la magia. Mignios fue el dador de vida de las serpientes de Mirgad, siempre hacía referencia a lo hermosas que se veían y lo muy bien que se adaptaron al entorno al cual habían sido liberadas, un terreno aledaño a la parte trasera de su palacio, Morand a pesar de que era bien recibido por Mignios, siempre sintió celos por él, ya que era uno de los más poderosos magos que habitaban Xhodon. Así Morand simplemente se propuso que si no podía ser un ser un mago equilibrado se convertiría en el mago Oscuro más poderoso jamás conocido, como lograrlo, sencillo consiguiendo el libro oscuro más poderoso, y este pertenecía a Mignios su maestro. Un día mientras Mignios alimentaba a sus queridas serpientes de Mirgad, Moran se dirige a la biblioteca principal del palacio donde seguro se encontraba el libro oscuro, la biblioteca era realmente hermosa, con arcos que dejaban pasar abundante luz, y causaban un extraordinario efecto sobre el mármol blanco pulido del piso y las paredes, aquel escenario parecía él un pedacito del cielo, en medio de aquella hermosa biblioteca se encontraba un soporte sobre el

cual se encontraba la única pieza que no encajaba en el lugar, y esto se debía a que el libro era totalmente negro, a diferencia de su entorno que era blanco. Justo el momento en el que Morand intenta tomar el libro con sus manos entra Mignios rodeado de serpientes de Mirgard. -¿Qué haces Morand? Morand se da la vuelta y dice: -Lo que debí de hacer hace mucho tiempo, tomar lo que me pertenece. El poder de la oscuridad absoluta eso es lo que hago. -Mignios: ¿Estas seguro de ello? ¿En realidad quieres convertirte en un ser despreciable? Lleno de oscuridad sin ninguna personalidad, sediento de venganza y causante de desgracias. -Morand: ¡Si! eso es lo que he deseado toda mi vida, desde el día en el que perdí a mis padres, ya que ninguno estuvo allí para saber el horror que tuve que enfrentar.

-Mignios:

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Muy bien si eso es lo que realmente deseas no tengo otra opción más que librarte de tu sufrimiento. Dándose la vuelta Mignios dice lo siguiente: -Hijas mías pueden matarlo Las serpientes de Mirgad a pesar de ser una de las criaturas más hermosas de Xhodon, también eran una de las más peligrosas, ya en más de una ocasión habían asesinado a criaturas que se acercaban al palacio de Mignios, claramente ningún Felundin había resultado herido debido a que Mignios le dio el poder de reconocer lo bueno y lo malo a estas maravillosas criaturas. Al oír Morand la solicitud de Mignios, en su corazón exploto el odio que por tanto tiempo había guardado, y sin darse cuenta, de su boca comenzó a brotar un conjuro que jamás había oído ni estudiado, Efemerus, circuris, deboles, debores Efemerus, circuris, deboles, debores, sin darse cuenta había dominado por completo a las serpientes. Cambiando los papeles ahora Morand ordena a las serpientes que maten a su creador, y antes de que Mignios pudiera reaccionar ante la tenebrosa imagen que contemplaban sus ojos, varias serpientes se habían abalanzado sobre él, matando a su amo y sin que este pudiese hacer algo para defenderse, siendo este el primer asesinato en la historia de este majestuoso pueblo, Xhodon. Continuara….

Autor: Sersanabria

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TOP1

Después de tantas ligas 1 ganadas ¿Tiene algún aliciente para usted el seguir haciéndolo? -Teniendo en cuenta además que llevo más de 1 año jugando (7 de febrero del pasado) la motivación inicial hacia el juego como es lógico decrece, pero se potencia el factor humano, especialmente las relaciones establecidas en Valinor. La nueva versión trajo cambios importantes pero ya se han asimilado. ¿Mantiene entonces fresca su ilusión o han cambiado sus objetivos e intereses con el paso de las ligas? .- Siendo honestos diré que ahora mi merito es muy restringido. Las runas no son todo, a menos que dispongas de una fortuna, pero si son muy importantes. Sin ellas es casi imposible estar entre los 3 primeros. Los juegos de estrategia son mi pasión desde hace muchos años, y este juego se asemeja a otros, de los que extraje bastante experiencia. Es algo que todos pueden hacer. ¿Como cree que se ve su dominio del juego desde la primera posición de este? Muchas veces que un líder de un gremio destaque en exceso sobre el resto de jugadores suele implicar que el mismo gremio sea más observado y controlado por el resto de jugadores ¿Cómo cree que influye esto en sus compañeros de gremio? .- Siempre digo que Xhodon es un reflejo de la vida real. Si estas en la primera posición te conviertes en una referencia y eso implica una responsabilidad. En muchos casos te sobrevaloran, en otros intentan fusilarte (gracias a Dios no es mi caso). Lo cierto es que es casi imposible pasar desapercibido. Valinor creo que si esta observado por los demás por méritos propios, hay en el jugadores mejores que yo. Volviendo a su privilegiada posición en el juego, ¿Esta le ha supuesto un alto gasto en runas el poder obtenerla y mantenerla? .- Al principio Sí, indiscutiblemente. Además al principio de la nueva versión todos los que estábamos en los primeros puestos estábamos picados. Ahora que la cuenta esta desarrollada y la rutina ha menguado nuestra capacidad de asombro, el gasto es muchísimo menor. Y ¿Cree que alguien con imposibilidad de obtener runas extras por desembolso económico podría alcanzar la liga 1? .-Difícil pero posible. Como dije al principio las runas no son todo. La estrategia a la hora de hacer la cuenta es igual de importante. Debe existir un equilibrio entre todos los elementos, eso es lo bonito. No basta con pensar en el próximo paso, es necesario ver más allá, adelantarse a los demás. Cierto financiero de éxito habla de "pensar en grande", yo diría tener la capacidad de análisis necesaria para intentar hacer lo más rentable. La vida real también funciona así. Fijándonos en su destacada posición y en lo abultado de su puntuación ¿Nos podría dar algunas indicaciones básicas para que los jugadores que se inician en el juego ahora orienten bien su juego? -Pensad en xhodon como una empresa. Cada palacio es una sucursal, una nueva fábrica. Es necesario que los productores las (las minas) estén altos para poder tener recursos adecuados. A más sucursales mayor beneficio. El ejército debe ser actualizado tanto para defendernos de ataques como para obtener recursos y abordar guardianes de mayor nivel. Esto es un juego. No hay enemigos, solo rivales que nos atacan de igual forma que nosotros les atacamos a ellos. La diplomacia hay que cuidarla y mucho pero a su vez tenemos que hacernos respetar. Una acción siempre implica una reacción, esto implica que siempre tenemos que valorar si merece o no la pena dar el paso y prever las consecuencias. Podría decir muchas más cosas, pero creo que es mejor que cada uno descubra lo que es mejor para él.

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Para terminar querríamos conocer cómo son sus relaciones dentro del juego con sus directos competidores ¿Mantiene contacto o comunicación con ellos? ¿Cree que lo mejor es mantener buenas relaciones con todos los jugadores aunque sean competidores directos? - Mi política es la de mantener buenas relaciones con todo el mundo aunque desgraciadamente, no siempre es posible. He mandado mensajes de amistad y apoyo a rivales muy directos. En la versión anterior uno de mis mejores amigos fue al principio mi peor pesadilla y una de las personas que más me ha enseñado sobre Xhodon. Creo que una relación fallida es una oportunidad malograda. A veces se aprende más de los rivales que de los amigos. Entrevista a Finerfin. Gracias por tu colaboración. Autor: Marikoke.

TOP 2 Son ya varias las ligas que ocupa la segunda o tercera plaza en la liga 1 ¿Cree posible poder recortar y alcanzar al jugador que encabeza la liga? - Lo veo altamente improbable. ¿Cuál cree que es la diferencia entre él y usted para que haya tanta distancia de puntos? -Esto lo resumo con una formula. HABILIDAD+TIEMPO=PUNTUACION/RUNAS Si pasamos las runas queda así: (HABILIDAD+TIEMPO)*RUNAS=PUNTUACION Así que sabiendo algunos datos podemos despejar el resto, normalmente lo que tendríamos que despejar seria la habilidad, porque cada uno sabe lo que invierte en tiempo, y runas y conoce su puntuación así que todos podrían sacar su habilidad. Pero bueno es más un juego que otra cosa, pero me sirve para saber que en el caso del primero o aumento estos atributos o el baja los suyos o ser imposible atraparlo. Yo no aumentare nada, más bien bajare en todo. Espero haber sido claro. En este juego se ha vuelto primordial el poder contar con un buen puñado de runas ¿Cree que sería posible que jugadores que no puedan hacer un gasto en runas puedan alcanzar la liga 1? -Te lo he respondido en la anterior pregunta, ¿no? XD Su gremio es de los que más jugadores tiene posicionados en las primeras ligas del juego ¿Cree que esto hace que se les mire de manera distinta al resto de gremios? -Depende de quién mire, supongo que jugadores nuevo podrían verlo así, los jugadores que

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llevan mucho tiempo no. Muchos les consideran el gremio mas guerrero y activo del juego y a usted en particular como un peligroso enemigo ¿Han fomentado a propósito esta imagen en el juego? Si es si ¿Por qué? -Si, está hecho a propósito, ya que en un juego de guerra lo primordial es marcar al enemigo en dos campos, el de juego y el psicológico. Y esta es una manera de hacerlo. Que le recomendaría a los jugadores que inician su aventura en este juego, para que algún día pudieran alcanzar un lugar privilegiado como el suyo. -Yo empecé jugando en el primer server en la liga 85 y cree un gremio que era el 50 o así y llegue a ser el 6, y en aquel entonces no existían las runas reduce mana. El sistema es simple, pilla y que no te pillen. Aprovecha bien tus materias, arriesga si puedes dedicarle tiempo o produce si no tienes tanto o haz un mixto pero siempre. Este juego es muy bueno sobre todo por su simpleza. Tienes un abanico táctico reducido pero divertido. Deben aprender bien a leer esas partes del juego y luego arriesgar, veo muchos jugadores que llevan aquí mas tiempo que yo, que han invertido mucha más tiempo y no suben, y me he preguntado muchas veces ¿por qué? creo que es porque no arriesgan. A usted suele vérsele poco participando en los chats del juego, ¿A que es debido esto? -Simple, participo con mis compañeros si la conversación me puede aportar algo, ya sea a conocimientos o simples risas... pero tengo tres hijos, tú qué crees que me puede pasar si me meto cada día una hora al chat? Para terminar, ¿Mantiene aun la ilusión del antes por el juego, o la rutina y el estar en lugares tan altos del juego lo han cambiado su visión de este y su interés por él? -Te respondo en dos partes. 1º El estar arriba pero no del todo y con grandes jugadores alrededor te da el plus para seguir, la visión cambia, por supuesto, en el servidor alemán soy el 5000 o más y es un aliciente que lo guardianes te tiren runas y se realicen descuentos para comprarlas, ya que te motiva y facilita el juego frente a los que tienen un poder adquisitivo mayor, así que si cambia tu punto de vista, cambia tu ilusión, pero aun hay cosas para seguir. Los amigos son una ^^ 2º Lo que si te hace perder la ilusión es el paramo donde estamos, cada vez hay menos jugadores, al número 3 del juego se le hecho por amenazar en el bazar, amenazar en términos de juego de guerra que cosa tan extraña. He conocido gente en ogame, travian u lord of ultima que han estado aquí, me han escrito ellos al reconocer mi nick en esos juegos y muchos me ha dicho que: si yo jugué pero me vanearon... yo entiendo que hay normas en el juego y son buenas, claro que sí, pero no puedes echar a tus clientes, primero los debes tratar, vanear significa que ese cliente no volverá, a una persona que lleva 10 días jugando y se ha hecho 2 cuentas, dile; oye hemos visto que tienes dos cuentas y eso está prohibido, elige una si quieres seguir, no es tan difícil y así con todo.

Entrevista a Martiux. Gracias por su colaboración. Autor: Marikoke.

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PASATIEMPOS DE XHODON

SOPA DE LETRAS XHODON P C O R E D A I R C A E E D Z U L P G S L L G D G N L V H D A G U A N C T E N I C N I Y S E R D S A I O H I O O U K Ñ B O M I J E V Ñ P P H H O Y R E E W Q L B H I O P I U B M B E G U O Y G H M D I O

Palacio El Gnomo

Huevo Pegaso El Duende Héroe

1) Artefacto más preciado por todos los magos. 2) Héroe de carga. 3) Criatura hibrida mitad serpiente, mitad gallo. 4) Mago al que todos debemos visitar. 5) Gigante de un solo ojo. 6) Criatura con 1 de ataque, 1 de defensa y 25 de vida. 7) Pociones mágicas que se elaboran con la mezcla de varios

ingredientes. 8) Lugar donde revivir las criaturas perdidas. 9) Objeto que da el árbol de la vida cada tres niveles. 10) Héroe con 3 de ataque y 1 de vida. 11) Lugar donde se da vida a los trol lanzadores de piedras. 12) Antiguo pueblo de magos que encarnaban en ellos la luz y las

sombras. 13) Intercambio de subasta donde los jugadores pueden comerciar

con objetos y huevos.

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GREMIOS ABIERTOS

[SDP]Asesinos A los que ya les he enviado invitación, mi propuesta de gremio sigue en pie para los que quieran unirse. Los esperamos [TLR] “The last Resistance” Si tu alma esta se diosa de experiencia con la que obtendrás poder y gloria, únete a nosotros, tenemos eso que buscas. Contigo podremos ser mejores. Envía tu solicitud, no te arrepentirás. (CdO) Caballeros de la oscuridad Te invitan a formar parte de un gremio, no importa tu puntuación, solo manda tu solicitud y serás aceptado, tenemos buen nivel de altar. (VSDL) Vida Solar de la luz. Hola, únanse a nuestro gremio, por favor buscamos jugadores como tu ingenio, tu fuerza así y otra cosa más, ofrendan bastante al altar y recibirán una sorpresa especial Nuestro agradecimiento a todos los que han participado en el desarrollo de este periódico.

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Nuestro agradecimiento a todos los que han participado en el desarrollo de este periódico.

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