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Universidad PolitcnicaMetropolitana de Hidalgo
Practica 4: Instalacin de Windows 3.1
y manejo de archivos en un entorno
grafico
Integrantes:
Domnguez Chvez Sergio
Ortiz Guerra Luis
Materia: Administracin de sistemas operativos
Facilitador: Dr. Ismael Domnguez Jimnez
18 de Octubre, 2015
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Practica 4
Objetivo
El alumno aprender a instalar correctamente el sistema operativo Windows 3.1, adems
de aprender sobre el crecimiento de los sistemas operativos como Windows y por ultimoaprenderemos el manejo de archivos y directorios en un entorno grfico.
Herramientas necesarias:
1. Pc de escritorio o laptop
2. Una mquina de virtualizacin instalada (Virtual box)
3. Imagen o disco del sistema operativo MS-DOS y Windows 3.1
Qu es virtual box?
Oracle VM Virtual Box es un software de virtualizacin para arquitecturas x86/amd64,
creado originalmente por la empresa alemana innotek GmbH. Actualmente es desarrollado
por Oracle Corporation como parte de su familia de productos de virtualizacin. Por medio
de esta aplicacin es posible instalar sistemas operativos adicionales, conocidos como
sistemas invitados, dentro de otro sistema operativo anfitrin, cada uno con su propio
ambiente virtual.
Windows 3.x
Windows 3.x es el nombre genrico con el que se suele conocer a las versiones 3.0, 3.1 y
3.11 de la Interfaz grfica de usuario del sistema Microsoft DOS (MS-DOS) (Microsoft
Windows nunca fue realmente un Sistema Operativo con verdadero entorno grfico hasta
Windows 95). Se convirti en la primera versin ampliamente exitosa de Windows y un rival
para Apple Macintosh y el Commodore Amiga en la GUI frontal.
Con estas versiones Microsoft consigui vender Windows a un pblico mayor mientras que
las versiones anteriores no haban sido muy bien acogidas. Una de las razones era la
compatibilidad con "TrueType" y el manejo ms avanzado de la memoria. Funciona en
modo protegido (para procesadores 80286 o superior) con soporte de memoria grande.
Poda abrir mltiples sesiones MS-DOS en modo real. A esta versin se le agreg un
administrador de programas y de archivos adems de los controles comunes de Windows
(Combo Boxes, Mens Jerrquicos, Dilogos...) y archivos de configuracin (extensin .ini)
para cada aplicacin (que ms tarde dio lugar al Registro del sistema de Windows).
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Procedimiento
Ejercicio 1: instalacin de Windows 3.1
Antes que nada, debemos tener previamente instalado el sistema operativo MS-DOS ya que
Windows 3.1 necesita la interfaz de comandos para ser lanzado adems de que MS-DOS es el
sistema bsico sobre el cual ser instalado el entorno grfico de Windows 3.1
1.- Montamos la imagen de Windows en nuestro sistema de virtualizacin (Virtual box) sobre
nuestro sistema operativo MS-DOS ya instalado.
2.- nos dirigimos a la unidad D:\ a donde lanzaremos la instalacin con el comando setup
3.- Comenzara el proceso de instalacin.
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4. Aceptamos para continuar con la instalacin y en esta parte elegiremos el tipo de
instalacin que deseemos en este caso elegiremos la opcin por defecto, pero si usted tiene
ms conocimiento puede elegir la personalizada.
5. Elegimos un nombre de usuario
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6. Confirmamos nuestro usuario.
7. Posteriormente iniciara el proceso de instalacin
8. Despus de esperar a que termine el proceso de instalacin el sistema nos perdida unreinicio al que aceptaremos, no sin antes desmontar la imagen de Windows 3.1
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9. Despus de reiniciar el sistema tendremos que lanzar el entorno grafico desde MS-DOS con
el comando win.
10. Por ultimo tenemos nuestro sistema instalado correctamente.
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Ejercicio 2.
1.- Crear un directorio con el nombre de s.o en la carpeta raz c:\ y dentro de esta carpeta
crear los directorios practicas y tareas.
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2.- Dentro de la carpeta practicas crear los directorios primer_parcial y segundo_parcial y
entrar a la carpeta primer parcial
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3.- Crear un archivo llamado poema.txt
4.- Mover el archivo poema.txt a la carpeta de tareas
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5- Editar el archivo poema.txt, agregarle otro prrafo y guardarlo.
6.- Renombra el archivo poema.txt por el nombre escrito.txt.
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7.- Eliminar el directorio practicas
8.-Mostrar el directorio
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Ejercicio 3: Archivos y directorios
1.- Crea la siguiente estructura de carpetas:
2.- Sitate en la carpeta TABLAS
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3.- Vuelve a la carpeta raz
4.- Muestra el contenido de la carpeta PROG
5.- Borra la carpeta PASCAL
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6.- Sitate en la carpeta VARIOS y desde all crea una nueva carpeta dentro de WORD llamado
PRACT
7.- Sitate en PRACT y desde all muestra el contenido de la carpeta EXCEL
8.- Desde TABLAS muestra el listado de archivos y carpetas de la carpeta raz
9.- Sitate en la carpeta APLI y desde all crea una subcarpeta llamada AGENDA dentro de
VARIOS
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10.- Borra la carpeta EXCEL
11.- Desde la carpeta raz, crea en ella una subcarpeta llamada NUEVO
12.- Desde PRACT muestra el contenido de WORD
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Indica en cada caso las rdenes utilizadas
1.- Utilizando el editor de textos de Windows 3.1, crea un archivo de texto denominado
EJER.TXT,
con el siguiente contenido, y almacnalo dentro de la carpeta TEXTOS (dentro de la estructura
del ejercicio anterior):
La informacin dentro de los discos se almacena en forma de archivos. Un archivoo fichero es un conjunto de datos que MS-DOS almacena en un disco y cuyo
control interno es realizado por el sistema operativo, aunque desde el punto de
vista lgico el control es del usuario
2.- Copia el archivo EJER.TXT en AGENDA
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3.- Borra el archivo almacenado en la carpeta TEXTOS
4.- Aade el siguiente prrafo al archivo EJER.TXT:
Cada archivo tiene un nombre y una extensin que los distingue del resto de archivos
5.- Copia el archivo EJER.TXT en la carpeta BASIC
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6.- Cambia el nombre del archivo almacenado en AGENDA por FICHERO.TXT
7.- Mueve el archivo FICHERO.TXT a la carpeta BASIC
8.- Abre el archivo EJER.TXT y borra la primera frase; almacena el nuevo archivo con el
nombre NUEVO.TXT dentro de la carpeta BASIC
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9.- Copia el archivo NUEVO.TXT en la carpeta NOTAS
10.- Cuntos archivos hay en la carpeta BASIC? Y en NOTAS?
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Indica en cada caso las rdenes utilizadas:
1.- Borra la carpeta ACCESS y en su lugar crea una nueva carpeta llamada ASTRO
2.- Crea la siguiente estructura de subcarpetas dentro de la carpeta ASTRO
3.- Sitate en la carpeta CIENCIA y desde all muestra el listado de archivos y subcarpetas de la
carpeta HISTORIA
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4.- Utilizando el editor de Windows 3.1 crea el siguiente archivo de texto y gurdalo con el
nombre
TYCHO.TXT dentro de la carpeta DATOS1
La importancia de Tycho Brahe (1546-1601) es debida a sus trabajos
observacionales, que registraron posiciones notables del Sol, la Luna y losplanetas
5.- Utilizando de nuevo el editor de textos de Windows crea el siguiente archivo de texto, y
gurdalo con el nombre KEPLER.TXT dentro de la carpeta DATOS2La informacin acumulada facilit a Johannes Kepler (1571-1630) el
descubrimiento de las leyes que gobiernan el movimiento de los planetas
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6.- Copia los archivos TYCHO.TXT y KEPLER.TXT en la carpeta CIENCIA
7.- Cambia de lugar los archivos almacenados en DATOS1 y DATOS2 de forma que TYCHO.TXTquede guardado dentro DATOS2 y KEPLER.TXT en DATOS1
8.- Crea un nuevo archivo formado por la unin de los dos anteriores (sin volver a escribir el
texto) y gurdalo dentro de la carpeta HISTORIA con el nombre TOTAL.TXT
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9.- Abre el archivo KEPLER.TXT almacenado en la carpeta CIENCIA y aade el siguiente texto:
Kepler aplic sus teoras a los satlites de Jpiter, descubiertos por
Galileo a travs de un pequeo telescopio, cuya introduccin en la
observacin astronmica constituye uno de los hitos de la astronoma.
10.- Cambia el nombre del archivo anterior por el de GALILEO.TXT
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Indica en cada caso las rdenes utilizadas:
1.- Crea en la carpeta raz de la unidad A: una carpeta denominada TECINFO
2.- Crea dentro de TECINFO el siguiente archivo de texto y llmalo HARD.TXT
El HARDWARE est constituido por los elementos fsicos del ordenador.
Consta esencialmente de componentes electrnicos que proporcionan el
soporte necesario para la interpretacin y ejecucin de las operaciones
elementales que realiza el ordenador
3.- Crea dentro de TECINFO el siguiente archivo de texto y llmalo SOFT.TXT
El SOFTWARE es el conjunto de elementoslgicos necesarios para que el ordenador realice las
funciones que se le encomiendan. Est formado por los programas, es decir, por un conjunto
ordenado de instrucciones, comprensibles por la mquina, que permiten desarrollar tareas
concretas
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4.- Mueve el contenido de TECINFO a la carpeta APLI del disquete A utilizado para realizar los
ejercicios anteriores
5.- Crea un nuevo archivo formado por la unin de HARD.TXT y SOFT.TXT, sin volver a escribir
el texto, y gurdalo en la carpeta AGENDA con el nombre ORDER.TXT
6.- Elimina la carpeta TECINFO
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7.- Copia a la vez los archivos HARD.TXT y SOFT.TXT en la carpeta VARIOS
8.- Cambia la extensin de los archivos contenidos en AGENDA por .TYP
9.- Cambia la primera letra del nombre de todos los archivos del directorio APLI que empiecen
por la letra C y tengan extensin DOC de forma que empiecen con la letra S
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10.- Copia los archivos contenidos en la carpeta APLI que tengan extensin DOC en la carpeta
AGENDA
RESULTADOS
En la prctica se crearon y borraron carpetas como tambin modificar los archivos, para mejorar
nuestras habilidades sobre los sistemas operativos.
Es bueno aprender a utilizar los comandos en un sistema como MS-DOS ya que es el principio
de los nuevos sistemas operativos como Windows 10, adems nos ayuda a comprender la lgica
aplicada para la gestin de archivos y directorios.
CONCLUSION
Es bueno retomar o bajar de nivel siempre y cuando sea para aprender, es por eso que en esta
prctica retomamos uno de los primeros sistemas operativos con interfaz grfica, en el cual
hemos desarrollado algunas habilidades de administracin y gestin de archivos en este sistema
lo cual es muy interesante adems de tener la oportunidad de conocer este sistema operativo
antiguo que una de las bases de los sistemas operativos actuales como Windows 10.
REFERENCIAS
https://es.wikipedia.org/wiki/Windows_3.x
http://www.softzone.es/2014/11/05/nostalgia-como-instalar-windows-3-1-paso-paso/
https://www.youtube.com/watch?v=g2B41Z9G_oM
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